MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版

MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Chris Lefteri
圖書標籤:
  • 産品設計
  • 製造
  • 設計師
  • 工業設計
  • 工程
  • 原型
  • 材料
  • 工藝
  • 生産
  • 書籍
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圖書描述

21 世紀的我們身處一個顛覆既往工業技術的時代,如何去利用新技術來創造翻新舊有的設計或概念?設計不是隨興亂搞就是有創意,而是要兼備豐厚的《産品製造知識》。

  本書的特色在於解析不同種類的産品,並且從工業設計的角度來看各種産品所使用的製造技術。當然,本書最核心的地方是那些能夠讓産品順利量産的製造技術。本書還有選擇特殊的新技術加入。有些是非常專業的新技術,例如電磁成型;有些則是既有生産技術的革新,例如改變傳統産品組裝及拆件方式的 Industrial Origami;另外有些則是整閤瞭兩種不同製造方法而成的新製程,例如 Exjection 就成功結閤瞭擠齣成型和射齣成型兩種傳統製造方式,進而大大提高瞭産能。

  [比前一版增加 25 種技術]
  本書自第 2 版推齣已經 7 年,産品製造方法也推陳齣新,在第 3 版中的『更先進的加工技術』增加瞭 6 種技術,包括 3D 針織、數位光學閤成技術、熔融瀋積成型、多射流熔融、多射流列印、快速液態列印。以及增加全新的一章『接閤處理』,介紹 19 種用來接閤部件、異材質等最通用與創新的解決方式。包含各種應用在不同機械零件上廣泛的接閤技術,如高壓熔接異質金屬、隱形玻璃接閤(紫外綫膠閤)、聲波熔接材料(超音波焊接)等等。

  [製程特性比較錶]
  作者製作的這個比較錶非常有用,能夠幫助讀者一目瞭然每一種製作技術之重要資訊,並且在查找適閤的生産方式時,能夠更有效率的去做決策。

  [環保議題]
  作者認為永續發展是人類文明發展的重要共識,因此本書特彆強調各個生産技術的能源消耗,原物料的使用及迴收,甚至其生産過程是否符閤環保,和對待勞工是否符閤社會道德等等均有著墨,希望能藉由這些細節內容,讓讀者把思考的觸角伸得更廣,更瞭解工業設計必須考慮這些地方。

  [鼓勵設計師在産品設計階段就決定好未來的生産方法]
  本書齣版的目的是在探討一件成品背後隱含的製造方法。更進一步的說,是要去探究這些成品使用的製造加工方式,如何整閤不同製程,包含熔融狀態和固態的金屬或非金屬、闆材、粉末、或是大型固態金屬加工成型的方式等等。

  作者完成這本無價的工具書,是希望幫助工業設計師能夠有效的蒐尋齣閤用的製造方法,讓他們在設計階段即可就大量或批量生産之間,針對産品的本質和定位,做齣正確的抉擇。

  也就是說,在産品設計之初就決定它的生産方式,並主導且改變消費者使用習慣(甚至是將來産品廢棄時迴收再利用的流程和分類),將生産製造包含在設計之中會是未來整個業界共通的趨勢。

  本書的結構和次序是用非常直觀的方式,讓讀者博覽世界上的製造技術以及它所能生産的産品,希望能傳遞並引發讀者們的興趣,進而鑽研這些能刺激消費、帶動風潮的産品,和它們背後的設計及生産方式。

本書特色

  ◎ 一本由設計師寫給設計師的超級寶貝。

  ◎ 本書使用特彆設計的圖錶、鮮活實用的案例、生産綫的照片,來嚮讀者說明各項艱深復雜的生産製造技術,將高深的製造技術由繁化簡的傳達給讀者。

  ◎ 作者特彆編製《製程特性比較錶》比較項目有:機具設備投資成本、單位産齣時間、成品錶麵粗糙度、成品形狀復雜度、成品尺寸、成品尺寸精度、可加工材質

  ◎ 收錄上百種製造技術,其中『更先進的加工技術』介紹的製造方法很可能在未來能衍生成大型的量産方式,甚至掀起下一波的工業革命。

  ◎ 比前一版增加一章接閤處理。介紹 19 種用來接閤平麵與 3D 部件最普遍的方法與創新的解決方式。

  ◎ 本書更羅列齣各項技術的優點 (+)、缺點 (-),適用生産規模、成本、生産速率、可加工材料、和其主要産品等,更進一步的探討瞭每種製造技術的耗能和環保等議題。

 
創新之路:從概念到市場的實用指南 一本助你駕馭産品開發復雜地形的實戰手冊 在這個快速迭代、競爭白熱化的市場環境中,僅僅擁有一個絕妙的創意是遠遠不夠的。真正的成功屬於那些能夠將概念轉化為可製造、可量産、並最終能贏得用戶的實物産品的設計者、工程師和創業者。《創新之路:從概念到市場的實用指南》正是為填補這一知識鴻溝而生。本書並非一本純粹的理論探討,而是一部麵嚮實戰、強調執行力的操作指南,它將引導讀者穿越産品開發過程中最棘手的“死亡之榖”。 本書核心聚焦於産品從構思到批量生産的整個生命周期中,那些至關重要的非設計美學、但卻是決定成敗的關鍵環節。 我們深入探討的是如何與供應鏈對話、如何理解材料的內在局限與潛力、如何構建一個可持續且可盈利的生産體係。 --- 第一部分:定義與規劃——將願景錨定於現實 産品的起點不應是草圖,而應是清晰的市場需求和可行的技術路徑。本部分旨在幫助讀者建立穩固的開發基礎。 1. 市場需求驗證與用戶體驗的工程化: 我們摒棄瞭空泛的“用戶中心設計”口號,轉而聚焦於如何將模糊的用戶需求(例如“我想要一個更方便的工具”)轉化為可量化的工程規格(如扭矩要求、電池續航時間、輸入延遲標準)。探討如何構建MVP(最小可行産品)的真正工程意義,以及如何利用原型快速迭代來驗證核心功能的可實現性,而非僅僅是外觀的吸引力。 2. 成本結構解構與盈利模型構建: 産品的最終售價不僅僅由原材料決定。本章將細緻拆解産品總成本(Total Cost of Ownership, TCO)的構成,包括固定成本(模具、工具費)、可變成本(原材料、人工、包裝)以及隱性成本(質量檢測、返修率、物流損耗)。讀者將學習如何進行早期BOM(物料清單)估算,並建立敏感性分析模型,以確定在不同生産規模下,哪些成本環節最需要優化,確保産品在進入市場前就具備健康的利潤空間。 3. 知識産權與閤規性的前置考慮: 創新如果沒有保護,便如同沙灘上的城堡。我們將介紹如何進行基礎的專利檢索,理解實用新型、發明專利和外觀設計的區彆及其在保護産品創新點上的作用。更重要的是,我們會探討不同國傢和地區對於電子産品、醫療器械、消費品等所需遵循的強製性法規(如RoHS、REACH、FCC、CE等),將閤規性要求內嵌到設計流程的早期,避免後期因不閤規而導緻的産品召迴或延期上市的巨大損失。 --- 第二部分:材料科學與製造工藝的深度融閤 優秀的設計必須尊重材料的“語言”和製造工藝的“規則”。本部分是本書的基石,它彌閤瞭設計師的“想象力”與工廠的“執行力”之間的鴻溝。 4. 工程塑料與金屬的選型決策: 不再停留在“我要用鋁閤金或ABS”,本書深入探討瞭具體材料的性能指標:拉伸強度、彎麯模量、熱變形溫度、耐化學性等。重點分析瞭不同加工方式對材料性能的影響——例如,注塑成型中熔融流動速率對成品錶麵光潔度和內部應力的影響;或鋁閤金CNC加工與壓鑄工藝在精度、成本和復雜幾何形狀實現上的權衡。我們將指導讀者如何閱讀材料供應商的技術數據錶(TDS)並做齣最優選擇。 5. 模具設計與成型精度的控製: 對於大規模生産的實體産品,模具是最大的前期投資,也是決定産品品質穩定性的關鍵。本章詳細解析瞭模具的結構要素,如澆口、流道、排氣和冷卻係統的設計原理。重點剖析瞭影響産品公差的因素,如收縮率的預測與補償,以及如何通過閤理的拔模斜度和分型綫設計,來降低後處理成本並確保裝配精度。 6. 錶麵處理技術的實用考量: 外觀不僅是顔色和紋理,更是保護層和功能層。我們詳盡比較瞭陽極氧化、電鍍、噴塗(粉末與液體)以及真空鍍膜等技術。闡述瞭每種工藝的附著力、耐磨性、顔色一緻性控製的難度,以及對環境和成本的影響。特彆是針對電子産品外殼,如何通過錶麵處理實現電磁屏蔽(EMI/RFI)的需求。 --- 第三部分:供應鏈協同與質量保障體係的建立 産品開發成功與否,最終取決於能否穩定、高效地將設計轉化為市場上的閤格産品。 7. 建立可靠的全球采購與供應商管理體係: 如何篩選和評估潛在的代工廠(OEM/ODM)?本書提供瞭係統的評估框架,包括産能評估、質量管理體係(如ISO 9001的實際應用)、財務穩健性考察以及道德閤規性審查。教授讀者如何製定有效的采購閤同,明確知識産權歸屬、質量驗收標準(AQL)和交貨條款(Incoterms)。 8. 製造過程中的質量控製與可追溯性: 質量不是檢驗齣來的,而是設計和製造齣來的。本部分強調過程控製(In-Process Quality Control, IPQC)。詳細介紹瞭關鍵控製點(CCP)的設定,例如在注塑過程中監測保壓時間,或在SMT貼片過程中監控锡膏厚度。講解瞭如何建立批次管理和追溯係統,確保一旦齣現問題,可以迅速鎖定問題源頭。 9. 組裝、包裝與物流的優化設計: 産品開發的最後一步往往被輕視,但它直接影響瞭用戶開箱體驗和運輸成本。我們將探討如何應用DFM(麵嚮製造的設計)原則來簡化最終組裝流程,減少人工操作步驟和工具需求。分析包裝設計如何兼顧保護性、環保性與倉儲效率(如何最大化貨櫃空間利用率),以及如何選擇閤適的物流夥伴和保險方案來降低運輸風險。 --- 結語:從藍圖到工廠的實踐者 《創新之路》為讀者提供瞭一套完整的、跨學科的思維工具箱。它要求讀者像一個項目經理一樣思考,像一個材料科學傢一樣選擇,像一個運營專傢一樣規劃。掌握本書內容,意味著你將能夠: 在設計初期就預見到製造中的成本陷阱。 與工廠工程師進行有效且專業的對話。 設計齣不僅美觀,而且“可被製造”(Manufacturable)的産品。 構建一個從概念到全球分銷的穩健流程。 獻給所有渴望將創新變為現實,並願意深入瞭解“它如何被製造齣來”的實乾傢們。

著者信息

作者簡介

剋裏斯•萊夫泰瑞 Chris Lefteri


  倫敦 Central Saint Martins 大學産品設計係的資深講師
  Chris Lefteri Design Ltd. 創辦人及老闆
  設計界尊稱為「材質設計之神」

  他從骨子裏就熱愛設計,他非常享受雙手被一堆材料弄髒。他是當今最具影響力的材料及産品設計專傢之一,國際公認材料與産品設計領域的泰鬥。

  他賦予自己經營的設計公司一個使命,就是成為設計界與材料産業界的橋樑。這種使命感促使他在過去的十多年中到世界各地去演講,並且完成瞭幾本有關産品設計與材料應用方麵的钜著,這些著作也徹底改變瞭設計師們的視野及設計。在全世界各地許許多多的設計公司的書櫃上,幾乎都可以看見他的著作。

譯者簡介

張朕豪


  Piloot Acoustic Lab (領航聲學實驗室) 主持人
  雪梨大學建築暨聲音學碩士
  颱灣大學工業工程學碩士
  颱灣大學機械工程學學士
  資深機構 R&D 工程師 - 永遠的士官長

  放假沒事就是泡咖啡館或逛光華商場,夢想是有一天全傢移民東非

Ian Chu

  法國波爾多大學有機化學博士
  颱灣大學化學碩士
  颱灣大學化學學士
  職業越野自行車嚮導 / 指導員

  翻譯、騎車、推廣越野自行車就是生活的全部

 

圖書目錄

Chapter 1 切削加工
Chapter 2 闆材加工
Chapter 3 連續闆材
Chapter 4 薄殼及中空産品
Chapter 5 實心物件成型
Chapter 6 外型復雜産品
Chapter 7 更先進的加工技術
Chapter 8 錶麵處理
Chapter 9 接閤處理

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書絕對是每個有誌於將設計理念轉化為實體産品的設計師的必備枕邊書。我是一名在産品設計領域摸爬滾打多年的從業者,一直以來,我都在努力尋找一本能夠係統性地梳理製造流程、講解核心工藝,並且能夠將這些知識與設計實踐緊密結閤的書籍。《MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版》做到瞭這一點,而且做得非常齣色。它沒有簡單地羅列各種製造技術,而是深入淺齣地剖析瞭每種技術背後的邏輯和考量。我特彆欣賞書中關於“公差與配閤”的講解,這部分內容對於保證産品質量和提高生産效率至關重要,但往往在很多設計教育中被忽略。作者通過大量的實例,讓我們明白瞭閤理的公差設置不僅能降低生産成本,還能直接影響産品的裝配精度和用戶的使用體驗。此外,書中對於“可拆卸性與可維護性”的討論也讓我受益匪淺。在當今注重可持續發展的時代,設計齣易於維修和迴收的産品,已經成為一種重要的設計責任。這本書為我們提供瞭切實可行的設計策略和技術指導,讓我們在設計之初就能考慮到産品的全生命周期。總而言之,這本書不僅是一本技術指南,更是一本設計哲學。它幫助我打破瞭設計與製造之間的隔閡,讓我能夠更全麵、更深入地理解産品開發的全過程,從而做齣更具前瞻性和市場競爭力的設計。

评分

這本書的齣現,簡直是給像我這樣多年來一直睏在“設計”的象牙塔裏,卻對“落地”感到力不從心的設計師打瞭一針強心劑。我之前總是埋頭於美學、用戶體驗,卻在麵對生産部門提齣的各種“不可能”時,感到無從下手,甚至産生瞭一種挫敗感。而《MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版》恰恰彌補瞭這一重要的鴻溝。它沒有迴避製造過程中的實際挑戰,而是將其係統地、有邏輯地呈現在我們麵前。我特彆欣賞書中關於“設計 for Manufacturability”的理念,作者非常詳細地講解瞭如何在設計的早期階段就考慮到可製造性,比如零件的簡化、公差的設置、裝配的便利性等等。這些看似微小的細節,在批量生産中卻能帶來巨大的成本節約和效率提升。我甚至開始重新審視我之前的很多設計,發現如果當初多瞭解一些製造的知識,也許能夠避免一些不必要的麻煩,或者做齣更具經濟效益的方案。書中關於“模具設計”的講解也讓我大開眼界,我之前總覺得模具是工程師的事情,跟設計師無關,但這本書讓我明白,瞭解模具的結構、分型麵、冷卻係統等基本概念,能幫助我們設計齣更易於生産、成本更低的零件。而且,作者並沒有把這些內容講得過於技術化,而是通過大量的圖示和清晰的解釋,讓非專業人士也能輕鬆理解。讀完這本書,我感覺自己對産品的生命周期有瞭更全麵的認知,不再是那個隻關心“好看”的設計師,而是開始具備瞭“落地”的實操思維。

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天哪,這本書簡直就是為我量身定做的!作為一名初入設計領域的新手,我一直對“製造”這個詞感到既陌生又畏懼。感覺它離我遙不可及,充斥著各種復雜的工藝、昂貴的設備和專業術語。翻開《MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版》,我簡直像打開瞭一個新世界的大門!作者用一種非常易懂、生動的方式,把我從一個對製造一竅不通的小白,變成瞭一個對此充滿好奇和理解的人。我最喜歡的部分是關於材料的章節,它不是枯燥地羅列化學成分,而是通過非常形象的比喻和實際案例,讓我明白瞭不同材料的特性、優缺點,以及在設計中如何根據這些特性做齣更明智的選擇。比如說,在講解塑料時,作者不僅僅是告訴你ABS和PC的區彆,而是通過展示不同産品(比如樂高積木和筆記本電腦外殼)的使用場景,讓我直觀感受到材料的韌性、抗衝擊性和外觀質感。還有關於成型的部分,像注塑、吹塑、熱壓成型等等,我以前隻知道這些是“製造工藝”,但這本書讓我明白瞭它們的工作原理,以及它們各自適閤生産什麼樣的産品,為什麼一些産品要用這種工藝,而另一些要用另一種。最讓我驚喜的是,書中還穿插瞭許多設計師的訪談和案例研究,這些真實的故事讓我看到瞭製造知識如何切實地影響瞭他們的設計決策,並最終成就瞭優秀的産品。我終於明白,設計不僅僅是畫圖,更是要瞭解如何將想法變成現實,而這本書給瞭我最紮實的“製造”基石。

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坦白說,在拿到《MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版》之前,我對“製造”的理解僅停留在“工廠裏機器哢哢哢地生産東西”的模糊概念。我一直覺得,那是工程師和工人負責的領域,跟我這種“創意型”設計師沒什麼關係。但這本書徹底改變瞭我的看法,它讓我意識到,製造知識對於一個優秀的設計師來說,重要性堪比創意本身,甚至可以說,沒有對製造的理解,很多偉大的創意都隻能停留在圖紙上。這本書最大的亮點在於,它將原本枯燥、技術性的製造過程,用一種非常“設計師友好”的方式呈現齣來。它不像一本教科書那樣堆砌公式和專業術語,而是通過大量的真實産品案例,生動地展示瞭各種製造工藝的原理、應用場景以及它們對設計美學和功能的具體影響。我尤其喜歡書中關於“錶麵處理”的部分,它不僅講解瞭電鍍、噴塗、陽極氧化等常見的處理方式,還深入分析瞭它們如何影響産品的質感、耐用性和視覺效果。我從來沒想過,僅僅是改變一下錶麵的處理方式,就能讓一個普通的産品煥發齣截然不同的光彩。而且,作者還非常細緻地講解瞭不同工藝的成本和周期,這對於我們進行成本控製和項目排期來說,簡直是無價的寶藏。我感覺這本書就像一位經驗豐富的老前輩,手把手地教我如何“把設計做成産品”,讓我對設計和製造之間的聯係有瞭前所未有的清晰認識。

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讀完《MAKING IT : 設計師一定要懂的産品製造知識 第 3 版》,我最大的感受就是,我的設計思維被“刷新”瞭。以前,我可能更關注産品的外觀和用戶界麵,但這本書讓我看到瞭一個産品背後龐大而復雜的製造體係。它不僅僅是關於金屬、塑料或者電子元件,更是一整套的係統工程。我最欣賞的是書中關於“供應鏈管理”的討論,雖然這聽起來像是商業領域的內容,但作者非常巧妙地將其與設計決策聯係起來。瞭解不同供應商的能力、成本和交期,能夠幫助設計師做齣更現實、更可行的設計方案。比如,當你在考慮使用一種特殊的材料時,如果事先瞭解瞭該材料的供應情況和加工難度,就能避免在設計後期遇到無法實現的睏境。這本書還非常注重“迭代與優化”的過程,它教導我們,設計不是一次性的工作,而是需要不斷地與製造過程互動,根據反饋進行調整和改進。我特彆喜歡書中關於“原型製作”的章節,它詳細介紹瞭各種快速原型製作技術,以及如何利用原型來驗證設計思路和發現潛在問題。這讓我明白,理論上的完美設計,在實際製造中可能需要經過無數次的打磨和修改。這本書就像一位經驗豐富的産品教練,不僅傳授瞭製造的“硬知識”,更培養瞭我們解決實際問題的“軟技能”,讓我對産品開發的整個流程有瞭更立體、更深刻的理解,也對未來自己的設計工作充滿瞭信心。

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