這本「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」的內容編排,我覺得非常有邏輯性。它不像有些書直接跳到進階功能,而是從最基礎的介麵操作開始,讓你先熟悉軟體的環境。作者很聰明地將一些初學者容易混淆的觀念,例如「特徵」和「草圖」的關係,透過大量的範例來加深我們的理解。 我特別欣賞的是書中對於「尺寸驅動」概念的強調。在SOLIDWORKS裡,尺寸是整個模型的主宰,理解這一點對於後續的模型編輯和參數化設計至關重要。這本書花瞭相當多的篇幅來介紹如何正確地為草圖添加尺寸,以及如何在特徵建立後進行尺寸的修改,並且預覽修改後的結果。這讓我學到,一個好的模型,不隻是畫齣來,更要能被有效地控製和修改。 書中提到的「智慧零件」和「零件庫」的應用,也讓我大開眼界。我以前隻知道SOLIDWORKS可以畫圖,但不知道原來它還可以建立可重複使用的零件庫,並且能夠透過參數來快速生成不同規格的零件。這對於需要大量重複零件的工業設計來說,絕對是節省時間和提升效率的關鍵。 另外,裝配的講解也相當詳盡。從如何利用「約束」來固定零件的位置和方嚮,到如何建立「智慧裝配」,作者都給齣瞭非常實用的建議。我以前做裝配的時候,總是覺得零件跑來跑去,而且很多時候會齣現乾涉,學瞭這本書後,我纔明白原來是約束沒有設定好。這本書的範例,都是一步步帶領你完成一個完整的裝配,非常有成就感。 總體而言,這本書不僅僅是一本操作手冊,更像是一本導師。它讓你理解SOLIDWORKS背後的設計理念,而不是死記硬背操作指令。如果你想真正掌握SOLIDWORKS,並將它應用到實際的設計工作中,這本書絕對是值得投資的。
评分對於初學者而言,SOLIDWORKS的操作介麵可能會讓人感到有些複雜,但「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」這本書,就像一個經驗豐富的嚮導,帶領我一步步解開這個軟體的神秘麵紗。它的優點在於,它不是一個單純的指令集,而是將每個功能都融入到具體的應用場景中。 我特別欣賞書中關於「零件屬性」和「材料」設定的講解。很多新手在繪製模型時,往往隻關注形狀,而忽略瞭材料的選擇以及相應的物理屬性。這本書強調瞭在建模初期就設定好材料的重要性,因為這會直接影響到後續的重量計算、應力分析等。透過範例,我學會瞭如何為零件選擇閤適的材料,以及如何查看和修改零件的質量屬性。 書中關於「掃描」和「混閤同步」這兩種特徵的講解,也讓我眼前一亮。這兩種特徵可以創建一些傳統方法難以實現的複雜形狀,例如扭麯的管道、螺鏇狀的物件等。作者透過清晰的圖示和逐步的指令,讓我們能夠理解它們的創建邏輯,並且能夠應用於一些具體的設計案例中,例如汽車的進氣管、螺鏇槳等。 另外,這本書也涵蓋瞭一些「草圖工具」的進階應用,例如「等距麯線」、「樣條麯線」的精確繪製,以及如何利用「鏡射」和「移動」等工具來快速編輯草圖。這些技巧大大提升瞭我在草圖繪製階段的效率和準確性。 總的來說,這本書提供瞭一個非常全麵的SOLIDWORKS學習路徑,從最基礎的草圖和實體特徵,到進階的麯麵、鈑金、裝配,再到一些基礎的分析和工程圖製作。它循序漸進,環環相扣,讓我能夠在紮實的基礎上,逐步提升自己的SOLIDWORKS技能。對於想要係統性學習SOLIDWORKS的讀者,這本書絕對值得推薦。
评分入手這本「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」之後,我最深刻的感受是它的「實戰性」。很多市麵上的SOLIDWORKS書籍,內容可能比較偏嚮理論,或者範例太空泛。但這本書很不一樣,它提供的範例都是從真實世界的產品零件齣發,讓你能夠快速將所學的知識應用到實際的設計專案中。 作者在講解每一個功能時,都會搭配一個具體的案例,例如如何設計一個齒輪,如何創建一個沖壓件,甚至是機械手臂的零件。這些範例的難度麯線掌握得恰到好處,從簡單的線條、圓弧,逐步深入到陣列、環形陣列、組閤特徵等,讓你在不知不覺中掌握瞭SOLIDWORKS的許多進階技巧。 我特別喜歡書中對於「工程圖」的講解。3D模型固然重要,但最終還是需要轉換成工程圖來進行生產。這本書詳細介紹瞭如何從3D模型生成工程圖,包括如何添加尺寸、公差、錶麵粗糙度符號,以及如何排版和打印。這讓我明白,一個完整的設計流程,除瞭建模,工程圖的繪製同樣關鍵。 而且,書中附贈的光碟,裡麵包含瞭幾乎所有範例的原始檔和教學影片。這對我來說簡直是福音!我可以直接打開範例檔來研究,也可以觀看影片來學習作者的思考邏輯和操作技巧。很多時候,我會先自己嘗試,遇到瓶頸時再去對照光碟裡的內容,這種互動式的學習方式,大大提升瞭我的學習效率。 如果你希望學到真正能夠用於工作和專案的SOLIDWORKS技能,而不是紙上談兵,那麼我非常推薦這本書。它讓你從「知道」SOLIDWORKS的功能,變成「會用」SOLIDWORKS解決實際問題。
评分這本「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」真的讓我驚豔!身為一個剛開始接觸3D繪圖的新手,我總是擔心會不會學得太難,或者書裡麵的範例都太過複雜,讓人望之卻步。但這本書完全打消瞭我的疑慮。從最基本的介麵介紹,到建立第一個零件、草圖繪製、特徵建立,每一個步驟都講解得非常細膩,而且穿插著許多實際應用的小技巧,讓我在學習的過程中一點也不覺得枯燥。 尤其讓我印象深刻的是,作者並沒有直接跳到複雜的麯麵或鈑金,而是循序漸進地引導我們從基礎的實體建模開始。像是如何精確地定義草圖尺寸、如何利用各種輔助幾何來建立複雜的形狀,甚至連尺寸標註的原則都講得清清楚楚。最棒的是,書中提供的範例都是日常生活中會遇到的一些簡單物件,例如螺絲、螺帽、桌椅零件等等,這些範例不僅貼近生活,更讓我知道SOLIDWORKS在實際工業設計中的應用。 我最喜歡的部分是關於「基準」的講解,這真的是3D建模的靈魂!很多初學者容易忽略基準的重要性,但這本書花瞭不少篇幅來強調基準麵、基準軸、基準點的創建與應用,並透過範例說明瞭它們如何影響後續的特徵建立和裝配。我以前總覺得模型跑掉或修改時很麻煩,學瞭這本書後纔發現,原來是因為我對基準的理解不夠深入。 此外,書中附贈的多媒體光碟更是無價之寶。我不需要再花時間去找教學影片,光碟裡的每一個範例都有對應的教學影片,而且講解的語速和畫麵都很清楚,我可以隨時暫停、迴放,跟著影片一步一步操作。有時候光看書上的圖片和文字,我還是會有些疑惑,但看瞭影片後,一切都豁然開朗。這真的大大加速瞭我的學習進度。 總之,如果你跟我一樣是SOLIDWORKS的新手,正在尋找一本能夠帶你入門,並且讓你對3D建模產生興趣的書籍,那麼這本「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」絕對是你的首選。它不僅內容紮實,講解清晰,更有實用的範例和貼心的影音教學,讓你能夠輕鬆愉快地踏上SOLIDWORKS的學習之路。我強烈推薦!
评分坦白說,一開始我對「SOLIDWORKS 2016基礎範例應用(第二版)」這本書的期待並不高,畢竟軟體版本有些年頭瞭,但實際翻開後,我隻能說我錯瞭!這本書的內容深度和廣度,遠遠超乎我的想像。它不僅僅是教你怎麼點擊按鈕,而是深入剖析瞭SOLIDWORKS的設計哲學和工作流程。 作者在介紹「麯麵造型」的部分,讓我學到瞭很多之前睏惑的地方。麯麵建模常常讓人覺得很抽象,但這本書透過一些實際的產品外殼、流線型的設計範例,讓我們能夠理解麯麵的創建原理,以及如何利用各種麯麵指令來精確控製麯麵的連續性和光順度。這對於設計產品外觀至關重要。 讓我印象深刻的還有「鈑金設計」的章節。以前我覺得鈑金就是把金屬片摺一摺,但這本書讓我瞭解到,SOLIDWORKS在鈑金設計上有著非常強大的功能,例如如何自動展開零件、如何添加摺彎、如何標註摺彎參數等等。這對於從事鈑金加工行業的人來說,絕對是必備知識。 此外,書中還提到瞭「模擬分析」的基礎概念。雖然這本書主要聚焦在基礎範例應用,但作者有簡單介紹如何進行基本的靜態應力分析,讓我們對SOLIDWORKS在工程分析方麵的能力有一個初步的認識。這也激發瞭我未來深入學習這部分內容的興趣。 最重要的是,這本書的語言風格非常親切,沒有過多的術語,讓我在閱讀過程中感到很輕鬆。再加上光碟裡的影片輔助,我能更準確地掌握每一個操作細節。總之,這是一本集知識性、實用性、易懂性於一身的SOLIDWORKS學習寶典。
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