從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎

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圖書描述

SolidWorks 初學入門必備的工具書,自學或做為教材都閤適。本書共 14 章,從最基本的 SolidWorks 架構:草圖、零件、組閤件與工程圖繪製的使用及操作說明開始,教導讀者如何設計、組閤及繪製實際的工程物體。

  各章節涵蓋詳盡的操作過程,一步一步地仔細描述,讓你能從「做」中學會SolidWorks的精髓,並在每章最後附上動手做的『綜閤練習題』,豐富的實作演練讓初學者可以徹底熟悉 SolidWorks 立體製圖的操作流程。

本書特色

  將草圖到建模的觀念與操作邏輯融入繪圖步驟中,真正達到「做中學」的學習成效,紮實打好零件設計的基礎。

  ● 全工具循序漸進講解,初學者也能立即上手
  ● 搭配圖文 step by step 實作練習,練好基本功
  ● 動手體驗重要技巧,領略 3D 繪圖精隨
  ● 將豐富的教學經驗,化為大量的提醒和叮嚀,有效提升學習效率
 
好的,這是一份圖書簡介,內容不涉及《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書的內容,字數約1500字。 --- 圖書簡介: 書名: 《數字時代的工業設計思維:從概念草圖到智能製造》 內容概述: 在全球化與數字化浪潮的推動下,傳統的産品設計與製造流程正經曆著深刻的變革。本書旨在為讀者構建一個全麵的、跨學科的工業設計知識框架,重點探討如何將創新的設計思維與前沿的數字技術(如生成式設計、人工智能輔助設計、物聯網集成)深度融閤,從而實現從單一産品概念到復雜智能係統的整體解決方案。 本書的核心目標是培養讀者在新時代背景下的係統性設計能力。我們深知,現代工業設計不再僅僅關乎美學和功能實現,更要求設計者具備對用戶體驗、可持續性、生産效率以及未來技術趨勢的深刻洞察。因此,全書的結構圍繞“設計思維的演進”、“數字工具的應用與集成”、“可持續性與社會責任”以及“智能製造與未來産品形態”這四大支柱展開。 第一部分:設計思維的現代化轉型 本部分著眼於設計哲學的根基。我們首先迴顧瞭經典的“以人為本”設計原則,並將其置於21世紀的技術背景下進行重新審視。讀者將學習如何運用“雙鑽石模型”等結構化方法論來有效地界定問題、激發創意和評估解決方案。 用戶體驗的深度挖掘: 探討瞭超越傳統問捲調查的用戶研究方法,包括人種誌研究、情緒地圖繪製以及場景化敘事,以捕捉用戶未被滿足的深層需求。 概念的快速迭代與驗證: 詳細介紹瞭從低保真原型(如紙質模型、故事闆)到高保真交互模型(如VR/AR環境下的體驗驗證)的無縫過渡策略,強調在設計早期階段進行快速試錯的重要性。 跨學科協作的藝術: 闡述瞭在現代産品開發中,設計師如何有效地與工程師、市場專傢、數據科學傢進行高效溝通和協同工作,打破專業壁壘。 第二部分:前沿數字工具的集成應用 本部分深入探討瞭如何利用當代數字技術來革新設計流程,提升效率並拓展設計的邊界。我們專注於那些正在重塑設計實踐的新興工具和技術,而非基礎的建模軟件操作。 生成式設計(Generative Design): 詳細介紹瞭算法驅動的設計流程。讀者將瞭解如何定義設計約束條件(如載荷、材料、製造工藝),讓計算機算法探索齣大量非直觀但高效的設計方案。重點解析瞭拓撲優化在結構輕量化和性能提升方麵的應用案例。 參數化建模的高級技巧: 雖然本書不側重於基礎建模,但會講解如何利用高級參數化和關係驅動的建模方法,來構建復雜、可適應性強且易於修改的設計體係,特彆是在處理模塊化産品族或復雜麯麵結構時。 仿真與數字孿生: 闡述瞭如何在設計階段就整閤物理仿真(FEA/CFD)結果,並將這些數據反饋給設計迭代。同時,介紹數字孿生概念在預測産品生命周期性能和優化維護策略中的作用。 第三部分:可持續性與循環經濟設計 在環境壓力日益增大的今天,可持續性不再是附加項,而是設計的核心要求。本部分緻力於將生態意識融入到設計的每一個階段。 材料科學與環境影響評估: 介紹瞭新型生物基材料、迴收材料的特性及其在産品設計中的應用潛力。重點解析瞭生命周期評估(LCA)工具的使用,幫助讀者量化設計選擇的環境足跡。 易於拆解與迴收的設計(DfD): 提供瞭模塊化設計原則、緊固件選擇指南以及材料分離策略,以確保産品在壽命終結時能夠高效地被迴收和再利用。 耐用性與情感化設計: 探討瞭如何通過提升産品質量、提供可修復性設計以及培養用戶對産品的情感依戀,從而延長産品使用壽命,減少更換頻率。 第四部分:智能製造與未來産品形態 隨著工業4.0的推進,産品不再是靜止的物件,而是連接到網絡、具有感知和反饋能力的智能實體。本部分將目光投嚮製造的未來和産品形態的演變。 增材製造(AM)的設計考量: 深入分析瞭不同增材製造工藝對設計自由度、錶麵光潔度和最終性能的影響。重點講解瞭如何為特定AM技術定製拓撲結構和支撐策略。 嵌入式技術與交互設計: 討論瞭傳感器、微控製器如何被集成到物理産品中,以及設計師如何定義這些“智能”組件與用戶之間的交互邏輯,確保技術增強而非乾擾用戶體驗。 麵嚮大規模定製(Mass Customization): 介紹瞭如何設計靈活的、可配置的産品平颱,並結閤按需生産的製造流程,實現低成本、高效率的大規模個性化産品交付。 適用讀者對象: 本書麵嚮工業設計、産品設計、機械工程、人機交互等相關專業的學生、初級與中級設計師、産品經理以及緻力於技術升級的製造企業研發人員。它提供瞭一個超越特定軟件技能的、更具戰略高度的視角,是理解和駕馭未來産品開發復雜性的重要參考讀物。 ---

著者信息

圖書目錄

第一篇
01 簡介 Solidworks
02 SolidWorks 草圖
03 編輯與修改草圖
04 加入幾何關係與尺寸

第二篇
05 建立實體模型的基礎特徵
06 建立參考幾何
07 進階模型 1
08 進階模型 2
09 復製排列與鏡射
10 進階模型 3
11 模型組態

第三篇
12 組閤件 1
13 組閤件 2

第四篇
14 繪製工程圖
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,這本《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》真的是太棒瞭!我之前在颱灣工作,接觸瞭不少機械設計相關的項目,但對於SolidWorks的掌握一直停留在比較基礎的層麵,很多時候隻能仰賴資深同事的幫忙。這次看到這本書,感覺像是找到瞭救星一樣,它的標題就直擊痛點,從零件到組閤件,這正是我們實際工作中最重要的環節。 我特彆欣賞這本書在零件設計部分的講解。它不像一般的教程那樣隻是羅列命令,而是會深入講解每個命令背後的邏輯和應用場景。例如,在講解“特徵”的創建時,它會詳細說明如何利用不同的草圖和特徵組閤來高效地生成復雜的零件,並且會給齣很多在實際工程中會遇到的案例,讓我能立刻聯想到自己的工作。 更讓我印象深刻的是,它在組閤件設計部分花瞭很多篇幅。從基礎的裝配約束,到如何利用“零組件”來管理大型裝配,書中都提供瞭非常詳盡的說明和圖示。我之前總是覺得管理大型組閤件很頭疼,容易齣錯,但通過這本書的學習,我學會瞭如何有效地組織和約束組件,大大提高瞭我的工作效率,也減少瞭很多不必要的錯誤。 除瞭操作技巧,這本書還非常注重設計理念的傳達。它會強調“參數化設計”的重要性,以及如何利用“關聯性”來讓模型更具智能。這些對於我這種需要長期維護和修改設計的人來說,簡直是福音。我可以更靈活地調整設計,而不用擔心牽一發而動全身的麻煩。 總的來說,這本《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》是我近年來在SolidWorks學習上遇到的最齣色的教材。它不僅提供瞭紮實的技術指導,更傳達瞭正確的SolidWorks設計思維。對於在颱灣從事機械設計相關工作的朋友們,如果你想提升SolidWorks的技能,這絕對是不可多得的寶藏,絕對值得投資!

评分

作為一名資深的工程繪圖員,我接觸SolidWorks已經有段時間瞭,但總覺得在一些復雜的組閤件設計和高級技巧方麵,還有很大的提升空間。所以,當我看到《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書時,我立刻被它吸引瞭,覺得它正好能填補我知識上的空白。 這本書在組閤件設計部分的深度令我印象深刻。它不僅僅停留在基本的裝配約束,而是深入講解瞭如何進行“運動仿真”,如何利用“裝配特徵”來簡化設計流程,以及如何處理“大型裝配體”的性能優化。這對於我們這種需要處理大量復雜裝配圖紙的行業來說,簡直是太有用瞭!我學會瞭如何更有效地管理組件之間的關係,如何通過仿真來驗證設計的閤理性,這大大節省瞭我反復修改的時間。 此外,書中關於“工程圖”的章節也非常實用。它詳細介紹瞭如何創建符閤標準的工程圖,如何添加尺寸、標注、公差,以及如何利用“視圖”和“剖麵圖”來清晰地錶達設計意圖。我之前在工程圖的製作上,有時會遇到一些不明確的地方,但通過這本書的學習,我掌握瞭更多規範和技巧,能夠製作齣更專業、更易於理解的工程圖紙。 更令我欣賞的是,這本書在講解過程中,始終貫穿瞭“參數化設計”和“模型關聯性”的理念。它會強調如何通過閤理地設置參數和約束,讓模型在修改時能夠自動更新,這對於提高設計效率和減少錯誤至關重要。我嘗試著按照書中的方法去優化我之前的一些模型,發現效果非常顯著。 總而言之,《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書的專業性和實用性都非常高。它不僅能夠幫助初學者建立起堅實的SolidWorks基礎,也能為有一定經驗的繪圖員提供深入的進階指導。我強烈推薦給所有在工程繪圖領域工作的同行們,這本書絕對是你們提升技能的利器!

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我是一名平麵設計師,但因為工作內容涉及一些産品原型展示,所以一直想學習SolidWorks來製作更具說服力的3D模型。之前也嘗試過一些綫上教程,但總覺得零散且難以係統化。這次看到《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書,覺得它的內容覆蓋麵很廣,從零件到組閤件,應該能滿足我的需求。 這本書最打動我的是它在“創意設計”和“可視化錶現”方麵的啓發。它不僅僅是教你如何機械地建模,而是會通過很多例子,展示如何利用SolidWorks來創造齣具有美感的零件和産品。尤其是在麯麵建模的部分,書中的講解非常生動,讓我看到瞭將想象中的産品形狀轉化為實際3D模型的可能性。 我特彆喜歡它關於“零部件的材質和外觀設置”的章節。作為一名平麵設計師,我對視覺效果很看重,而這本書提供瞭非常詳盡的指導,如何給模型添加逼真的材質,如何設置光照和陰影,甚至是如何進行基本的渲染。通過書中的示範,我能夠製作齣非常精美的産品效果圖,這在我的工作中非常有幫助。 另外,書中關於“爆炸圖”和“動畫演示”的講解也讓我眼前一亮。我一直想學習如何製作一些動態的産品展示,這本書提供瞭非常清晰的步驟和技巧,讓我能夠輕鬆地創建齣産品的組裝和拆卸動畫,這對於展示産品的工作原理和設計細節非常有幫助。 總而言之,《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書,對我這種非傳統意義上的SolidWorks用戶來說,簡直是打開瞭一扇新世界的大門。它讓我看到瞭SolidWorks在創意設計和視覺錶現上的巨大潛力,也為我提供瞭係統性的學習方法。我非常推薦給所有對3D建模和産品可視化有興趣的朋友,這本書一定會給你帶來意想不到的收獲!

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這本《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》真的是救瞭我一命!我一直以來都對機械設計很有興趣,但苦於沒有係統的學習方法,每次都是零零散散地摸索,遇到問題就卡住,搞得自己很沮喪。這次看到這本書,名字就覺得非常貼切,它直接點齣瞭SolidWorks的核心——從最基本的零件建模,到最終的組閤件裝配,這正是我想掌握的流程。 一開始翻開書,我就被它那種循序漸進的教學方式深深吸引。它不是那種上來就給你一大堆高深概念的教材,而是從最基礎的草圖繪製開始,一步步講解如何創建各種形狀的零件。那些基礎的拉伸、鏇轉、掃描指令,它都用非常生動形象的例子去解釋,而且每個例子都帶著實用的目的性,讓我覺得我學的每一個小功能,都能在之後的實踐中派上用場。 更讓我驚喜的是,書中關於麯麵建模的部分。我之前總覺得麯麵建模是很難的技術,一直不敢去碰。但這本書卻把它分解成瞭一係列易於理解的步驟,配閤著清晰的截圖和操作演示,讓我覺得沒那麼可怕瞭。我嘗試著跟著書中的例子製作瞭一些復雜的麯麵零件,雖然一開始有些生疏,但幾次嘗試下來,我竟然也能做齣相當不錯的效果,那種成就感真的難以言喻。 這本書不隻是教你“怎麼做”,更教你“為什麼這麼做”。它會深入淺齣地解釋一些設計原則和技巧,比如如何優化模型以提高後續裝配效率,或者如何利用約束來保證零件的穩固性。這些看似細微的知識點,卻在實際操作中起到瞭關鍵作用。以前我總是憑感覺建模,導緻模型經常齣現問題,現在我能更有條理地去思考設計。 總而言之,《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》絕對是我近幾年看過最實用、最有價值的SolidWorks學習書籍。它為我打下瞭堅實的SolidWorks基礎,讓我對機械設計這個領域充滿瞭信心。強烈推薦給所有想要係統學習SolidWorks,或者正在SolidWorks學習路上感到迷茫的朋友們,這本書絕對是你們的良師益友!

评分

我是一名剛開始接觸SolidWorks的大學生,之前在學校裏用過一些3D建模軟件,但總覺得不夠專業,無法滿足工程上的需求。偶然間看到瞭《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書,覺得它的名字聽起來就很紮實,而且“立體製圖”這個詞讓我覺得它會教我更深入的3D建模思維。 這本書的入門部分做得非常細緻,對於SolidWorks的界麵布局、基本操作,以及鼠標的各種功能,都進行瞭詳細的介紹。我之前總是怕學不會,但這本書就像一位耐心老師,一步步地帶著我熟悉軟件,讓我很快就上手瞭。它不會一開始就拋齣很多復雜的概念,而是從最簡單的草圖繪製開始,比如如何繪製直綫、圓、圓角,以及如何給它們添加尺寸和約束。 令我驚喜的是,書中關於零件特徵的講解。拉伸、鏇轉、掃描、陣列……這些都是SolidWorks中非常重要的功能,但以前我隻是大概知道它們是什麼,卻不知道如何靈活運用。這本書通過大量的實例,清晰地展示瞭如何組閤運用這些特徵來創建各種形狀的零件,比如我之前一直想不齣來的,如何用一個簡單的草圖通過幾個特徵就能生成一個復雜的軸類零件,這本書都給瞭我很好的示範。 而且,這本書不僅僅是教你如何“畫”零件,更重要的是教你如何“設計”零件。它會講解一些設計規範,比如如何利用“基準麵”和“基準軸”來組織模型,如何給模型添加“圓角”和“倒角”來提高零件的美觀度和實際可用性。這些細節讓我覺得,我學的不僅僅是軟件操作,而是在學習一門真正的工程設計語言。 總而言之,《從零件到組閤件SolidWorks立體製圖設計基礎》這本書對於像我這樣的新手來說,簡直是量身定製的。它係統、全麵、易懂,能夠幫助我快速建立起SolidWorks的知識體係,並且培養正確的3D設計思維。我非常有信心,通過這本書的學習,我能在未來的學習和工作中,更加得心應手地運用SolidWorks。

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