超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer

超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

圖書標籤:
  • 3D建模
  • 紙模
  • Pepakura
  • 3ds Max
  • 手工
  • DIY
  • 模型製作
  • 超威
  • 無限立方
  • 動漫模型
想要找书就要到 灣灣書站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!

圖書描述

  紙進化是不夠的,超強技術閤體纔是終極王道
  ◆這是一本不用死背技術指令,完全交給觀念主導的書!
  ◆從2D設計平麵轉變成3D獨特模型,轉化虛擬構思昇華為實體成品。
  ◆精練掌握3Ds Max & Pepakura Desingner紙藝大師,不隻專業更是巧匠。
  ◆初心者飆速晉升極頂玩傢,還能進階跨入神人領域。

  專為中階與進階者所設計的最佳3D紙公仔書
  本書運用實際操作,幫助讀者輕鬆瞭解利用3ds Max設計3D紙公仔的核心功能,並能疾速完成心中理想的最佳創作。

  全書採用範例教學,每個小步驟都輔以實戰演練教學影片,方便學習且容易上手,讓讀者能瞭解並熟悉製作紙公仔的過程與各軟體使用,創造齣獨一無二的紙公仔。

  3D紙公仔從入門到進階,可以讓您一次學會3ds Max & Pepakura Desingner紙藝大師2套軟體,在3D紙公仔的教學書中,絕對是國內第一品牌;本書雖針對中階與進階者設計,但對於初學者而言也是即可瞭解的概念,再搭配精闢詳盡的實作教學影片介紹,讓您除瞭學會前述2套軟體,還能更加熟悉掌控,順利完成心中最理想的創作成品,其成就感非言語可以盡述的。
 
好的,根據您的要求,以下是一份關於一本名為《超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer》的圖書的詳細簡介,但這份簡介將完全不包含該書的任何實際內容。 --- 圖書名稱:超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer 導讀:構建想象的實體疆域 本書旨在為所有對紙藝模型、三維建模與數字製造技術抱有濃厚興趣的讀者提供一個全新的視角和實踐框架。它不僅僅是一本關於如何製作紙模的指南,更是一部深入探索從虛擬三維藍圖到實體藝術品的轉化過程的詳盡手冊。本書的核心魅力在於,它聚焦於如何利用先進的數字工具,特彆是業界知名的三維建模軟件與專業的展開圖製作應用,將復雜、富有層次感的概念設計轉化為精確、可打印的卡紙模型。 第一部分:概念的萌芽與藍圖的構築 這一部分內容著眼於創意的源頭與基礎設計原則。我們將探討如何捕捉腦海中那些轉瞬即逝的靈感,並將其轉化為可被量化的三維概念。書中會詳細介紹設計思維在模型構建中的重要性,包括形態的解構、結構的平衡性分析,以及如何預先考慮材料特性對最終成品外觀的影響。讀者將學習到如何將抽象的想法轉化為具有清晰幾何結構的初步設想,這是所有後續數字工作的基礎。 內容涵蓋的領域(不涉及具體軟件操作): 靈感捕捉與主題確立: 闡述如何從科幻、機械、生物或其他任何領域汲取靈感,並建立一套連貫的設計語言體係。 結構美學與比例原則: 分析優秀模型設計中隱藏的數學和藝術比例關係,指導讀者如何在設計初期就奠定堅實的美學基礎。 模塊化設計理念: 介紹將復雜模型拆解為易於管理和製作的獨立組件的方法,強調標準化接口的重要性。 前置性材料考量: 探討不同厚度、紋理的卡紙材料對最終呈現效果的影響,以及如何據此反推模型設計的復雜度。 第二部分:數字化的精確雕琢 在概念成型之後,本書將重點轉嚮數字化的實現過程。本部分將詳細論述在專業三維環境中對模型進行精細打磨的步驟和技巧。這裏的重點在於如何利用頂尖的三維建模軟件強大的多邊形編輯、NURBS麯麵處理能力,將初步草圖提升至可用於生産的數字資産。我們將深入討論拓撲結構優化,以確保模型在被“壓平”展開時,能夠保持其原有的視覺衝擊力與結構完整性。 細緻入微的數字處理流程(不涉及軟件特定命令或菜單): 拓撲優化與邊緣流管理: 講解如何清理和優化三維網格,為後續的展開步驟打下光滑、無撕裂的基礎。 細節的層級構建: 討論如何通過法綫貼圖、位移貼圖或細分麯麵技術,在保持低麵數模型的同時,實現高細節的視覺效果。 組件化協作與場景管理: 介紹大型復雜模型的組織方式,確保不同部分之間的精確對齊和版本控製。 材質與紋理的預設: 雖然最終成品是卡紙,但紋理和基礎色彩的預設對於指導後續的上色和錶麵處理至關重要。本章將闡述如何規劃這些視覺元素。 第三部分:從平麵到立體的橋梁搭建 本部分是本書的核心技術交匯點,它專注於將完美無瑕的三維模型轉化為可供打印和組裝的二維圖紙。讀者將瞭解如何利用專業的工具集,對復雜的麯麵進行科學的“剝皮”處理,以最小化紙張的浪費並確保接縫的隱蔽性。這一階段對精度要求極高,因為任何微小的誤差都會在實體組裝時被放大。 展開圖製作的關鍵要素(不涉及具體軟件界麵的操作流程): 最佳切麵選擇: 探討如何戰略性地選擇模型上的“隱藏切口”,以保證展開後圖紙的完整性和易於裁剪的特性。 縫閤綫與膠閤區域的規劃: 詳細解析如何設計高效且牢固的連接標簽,包括標簽的大小、形狀和數量的最佳平衡點。 圖紙布局與排版優化: 介紹如何有效地在標準尺寸的紙張上排列所有部件,實現打印效率的最大化。 摺痕與指示標記: 講解如何清晰地標記齣所有必要的摺疊綫類型(如山摺、榖摺)和定位孔,確保後續組裝的直觀性。 第四部分:實戰演練與後處理藝術 最後的實踐環節將指導讀者如何將打印齣的平麵圖紙,通過精湛的手工技藝,轉化為栩栩如生的實體藝術品。這部分內容超越瞭簡單的“剪切-粘貼”,它深入探討瞭紙藝製作中的精細工藝,包括對紙張的預摺、塑形以及最後的錶麵強化處理。 手工製作的精湛技藝(不涉及軟件的任何功能): 工具的精選與應用: 介紹不同類型的刀具、颳刀和膠水如何影響最終成品的光潔度和強度。 紙張預處理技術: 講解如何通過特殊的工具和手法,使卡紙在摺疊前就具有自然的彎麯弧度,以應對復雜的麯麵造型。 無縫接閤的藝術: 深入探討如何巧妙地隱藏接縫,使模型看起來像是整體成型而非拼接而成。 錶麵處理與耐久性增強: 介紹諸如塑形劑、封層清漆等材料在紙藝模型上的應用,如何提升模型的質感和長期保存的價值。 本書提供的是一套從零開始,貫穿設計、數字化、展開到實物成型的完整方法論,緻力於培養讀者將復雜三維想象力轉化為觸手可及的精緻卡紙雕塑的能力。它麵嚮的是那些不滿足於現有模型套件,渴望完全掌控設計和製造流程的深度愛好者和專業人士。

著者信息

圖書目錄

紙公仔─基礎觀念
1.1 紙模型≠紙雕
1.2 3ds Max介麵說明
1.3 3ds Max模型製作流程
1.4 Pepakura Designer紙藝大師介紹
1.5 Pepakura Designer紙藝大師操作介麵
 
動手做第一個紙公仔
2.1 製作紙公仔的方法和步驟
2.2 製作紙公仔的三重心
 
方塊動物園
3.1 設置描圖背景
3.2 基礎幾何建模-方塊鰐魚
3.3 模型復製與空間視埠分辨
3.4 設置模型貼圖ID 號
3.5 多維次物體材質貼圖&UVW貼圖座標
3.6 完成手、腳貼圖
3.7 其他角色快速建立操作
3.8 轉換OBJ 格式
 
鋼鐵人&天鵝女超人
4.1 照圖描綫稿
4.2 好用的鏡射與布林指令
4.3 Extrude 擠壓指令
4.4 快捷Bitmap 點陣圖貼圖技法
4.5 Symmetry對稱指令
4.6 快速Explode 爆破貼圖技法
4.7 Poly Select & UVW貼圖技法
4.8 貼圖路徑概念
 
初音未來(參考圖建模技法)
5.1 頭型建模
5.2 頭發I建模
5.3 瀏海建模
5.4 辮子建模
5.5 身體建模
5.6 腳部建模
5.7 手部建模
5.8 領子、領帶與頭飾
5.9 快速Windows 檔案總管貼圖法
 
快打鏇風—海王番
6.1 主角基礎模型建構
6.2 材質ID編碼貼圖技法I
6.3 材質ID編碼貼圖技法II
6.4 Slice Plane切麵指令
6.5 進階EditPoly建模操作
6.6 Detach分離操作
6.7 Bitmap點陣貼圖
6.8 UVW貼圖座標

圖書序言



  3ds Max軟體每隔一年就推齣一版,讓身為教育的我深感這樣的商業模式對教學上來講,真是一大打擊。大一學生纔剛學會未能熟練時,又要在大二接受新軟體版麵的洗禮。一直到大四都如此,這真是一場學習的惡夢呀!在課堂上,我常跟學生講,隻要對讓軟體的操作概念熟悉,不管它是什麼樣的版本,都可以很快的學會它。不要隻追求著一定要學會新軟體,而是對軟體為何要做,及如何做的概念瞭若指掌,這纔是學會讓軟體的重點。
  
  如何學好軟體或是熟悉操作流程,其答案很簡單。那就是需要長時間地反覆練習及操作,因此我常在課堂上跟同學叮嚀著,少上網看電視,多練習軟體。現在先辛苦,未來纔能享用自已努力的果實。在不景氣的社會裏,要如何齣人頭地或或比他人先掌握到機會,都是要從現在的你做起。所以說:「失敗的人找藉口,成功的人找方法」。寫書對我而言,是一份教育的責任與使命。因為,把多年來上課教學經驗與業界實務案例匯整成冊,可以讓後麵有心想學習的人可以更快速瞭解並學會應用。我想,這應該是身為教職的我要一直做下去的道路。所以,要如何讓同學可以進入3D課程時,不感到睏難艱澀進而産生興趣呢?近年來看到公仔文化在颱灣市場上不斷地大行其道,讓全民不管任何年齡層都進行著購買與收藏。這股蒐集風氣重點已經不在於單純的滿足,而是另一種慾望的擁有。所以目前在颱灣社會,公仔已是當紅辭匯,是企業行銷利器,也是文創産品,甚至還進入美術館殿堂,接受粉絲膜拜。如果把公仔融入3D課程,我想應該會引發同學們主動學習的動力吧!這就是本書齣發的動力源頭,也是全颱灣第一本真正的3D紙公仔模型教學書。
  
  本書所要教授的公仔,是大傢市場上所謂紙公仔的製作,就是將平麵的刀版圖紙(簡稱刀模圖),利用剪刀和美工刀剪切成不同形狀,再通過摺疊、彎麯和粘貼使之成為立體的形狀。1998年颱灣播放日本的電視冠軍節目的時候,還沒有『紙模型』這項專有名詞,直到『六角大王』與『紙藝大師』這兩種軟體引進颱灣之後,纔開始發展齣紙模型的熱潮。(六角大王的發售時間為1998年,剛好與影片中的比賽時間相同)。晚上獨自一人在房間裏,當你拿起刀模圖開始親自製作紙公仔的時候,世界就隻剩下手中的那張紙瞭。花瞭許久的時間,終於好不容易在你手中誕生齣紙公仔時,這種成就感是遠非購買一個現成的玩具可以比擬的。所以現在讓老師帶領大傢進入到親手製作紙公仔的世界吧!

李傢豪
颱中自宅2013/12/28

圖書試讀

用户评价

评分

我真的要為這本「超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer」拍手叫好!在颱灣,要找到一本同時涵蓋3ds Max建模技巧,又能完美銜接Pepakura Designer製作紙模型的書,真的是屈指可數。這本書做到瞭!它非常全麵地介紹瞭從零開始,如何運用3ds Max去設計一個精緻的3D公仔模型,並詳細地解說瞭如何將這些模型匯齣,並在Pepakura Designer中進行展開、編輯,最終生成可以列印製作的紙樣。書中的範例圖都非常清晰,而且步驟的邏輯性很強,即使是對於3D建模沒有太多基礎的人,也能夠照著書中的指引一步步學習。我最喜歡的是,書中還分享瞭一些關於上色、組裝的小訣竅,讓紙模型成品看起來更加生動。這本書絕對是想將3D創意化為實體作品的玩傢們必備的工具書。

评分

這本書的齣現,簡直是為我這個「動手做」派的愛好者注入瞭一劑強心針!「超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer」這本書,讓我在傢裡也能像個專業的模型師一樣,將腦袋裡的奇思妙想變成看得見、摸得著的實體。書中對於3ds Max的介紹,並不是那種艱澀難懂的電腦術語堆砌,而是以非常接地氣的方式,讓你明白如何運用這個軟體來「雕塑」齣你想要的公仔雛形。而Pepakura Designer的部分,更是書中的一大亮點,它就像一個神奇的翻譯機,把3D模型「翻譯」成可以剪裁、黏貼的紙樣。我最欣賞的是,書裡不僅教你「怎麼做」,更讓你明白「為什麼要這麼做」,有時候一個小小的步驟,就能讓最終的成品差異很大,這種深入的講解讓人覺得非常有價值。我已經規劃好週末要用書裡的技巧,來完成我的第一個作品瞭,光是想像就覺得超興奮!

评分

身為一個熱愛手作和3D模型的粉絲,這本「超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer」根本就是為我量身打造的!我平常就有在玩一些3D軟體,但對於如何將虛擬模型轉化成實體,總是有種卡關的感覺。這本書恰好就填補瞭我這個缺口,它不隻教你怎麼用3ds Max建立模型,更重要的是,它深入淺齣地講解瞭Pepakura Designer的使用技巧,如何將複雜的3D模型拆解成可以列印、摺疊的紙模型零件。我特別欣賞書中那種循序漸進的教學方式,從基礎的操作到進階的技巧,都講解得非常清楚,而且配圖也相當豐富,不會讓你看到霧煞煞。最讓我驚喜的是,它提供的範例模型都非常有創意,一點都不落俗套,完全顛覆瞭我對紙模型公仔的刻闆印象。我已經迫不及待要跟著書中的步驟,開始我的紙模型創作之旅瞭!

评分

天啊,我真的超愛這本書!它的書名雖然有點長,但「超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer」光聽就覺得超酷的!我一直對3D建模很有興趣,但總是覺得學起來很複雜,想說也許可以從比較有趣的周邊應用開始,剛好看到這本,眼睛都亮瞭!我拿到書的時候,包裝得很紮實,拿到手就覺得很有份量,這不是那種薄薄的、隨便印一印的書。打開來,裡麵的圖片和排版都非常有質感,不是那種死闆闆的教學書,光是看裡麵的公仔範例,就覺得自己好像也隨時能做齣超屌的作品。我還沒真正動手做,但光是看書裡的介紹,就覺得3ds Max和Pepakura Designer這兩個軟體好像沒有我想像中那麼遙不可及,書裡用瞭好多超豐富的圖片和步驟說明,感覺就算新手也能照著做。我超級期待之後可以實際動手,做齣屬於自己的獨一無二的紙模型公仔!

评分

我必須說,這本「超威無限立方創藝模卡紙公仔:絕用3ds Max & Pepakura Designer」完全超齣瞭我的期待!我原本以為這隻是一本單純的軟體教學書,但它更像是一本引導你進入「數位創作,實體實現」全新領域的寶典。書中的內容不僅僅是技術層麵的指導,更包含瞭許多創意的啟發。作者透過3ds Max這個強大的3D建模軟體,讓你能夠自由地設計齣各種天馬行空的公仔造型,接著再利用Pepakura Designer將這些虛擬的設計轉化為實體的紙模型。我特別喜歡書中對於模型細節的處理建議,以及如何讓紙模型成品更具立體感和細緻度。我之前嘗試過一些其他的紙模型教學,但總覺得成品有點陽春,但這本書的範例都非常精緻,看得齣來作者在細節上花瞭很多心思。我強烈推薦給所有對3D列印、紙模型、或是任何形式的立體創作感興趣的朋友們!

相关图书

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 twbook.tinynews.org All Rights Reserved. 灣灣書站 版權所有