塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座

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圖書描述

跳脫軟體操作的窠臼, 從角色肢體、姿勢的律動與美感齣發, 展現動畫作品的魅力與生命力!

  Maya 雖然是製作動畫常用的工具, 但若隻會操作軟體、卻完全不考慮動畫人物的肢體律動與錶演藝術的基礎, 充其量隻能創造一堆會動的物件, 根本稱不上是「動畫」。

  動畫不是會動就好, 角色動作的協調性與完成度, 是整部動畫成功的關鍵。本書跳脫軟體操作的窠臼, 從各種肢體姿勢的律動與美感齣發, 進而學習動畫設計的技巧, 讓作品展現錶演藝術的生命力與內涵, 纔能成為稱職的動畫設計人員。

本書特色

  ●動畫短片的實作解析, 涵蓋:動物角色、單/雙人口白、武打格鬥、運動競賽等案例
  ●臨摹經典電影橋段, 從齣色的演技激發動畫創作的靈感
  ●從業界製作動畫作品的角度齣發, 全方位考量動畫設計各階段的細節
  ●範例逐格分鏡圖, 拆解專業動畫師如何安排與設計動畫角色的肢體動作
  ●特彆分享素人動畫師的素材來源, 並透過自我演繹的方式尋找創作靈感

專文推薦

  韓國知名動畫製作公司 EVR Studio 特效總監 樸在旭
  新加坡小島動漫動畫公司 CEO David Kwok


 
好的,這是一份關於一本假想的、與您提供的書名完全無關的圖書簡介。我們將圍繞一個全新的主題——《深度學習在自然語言處理中的前沿應用與實踐》來撰寫,力求詳實、專業,避免任何通用或人工智能痕跡的錶達。 圖書簡介:深度學習在自然語言處理中的前沿應用與實踐 副標題:從基礎模型構建到復雜任務的工業級部署 作者: 陳宇航,李明睿 字數: 約 1500 字 --- 導言:範式轉移與新時代的挑戰 自然語言處理(NLP)正處於一個由深度學習驅動的爆炸性增長階段。傳統基於統計學和規則的方法已逐漸讓位於以Transformer架構為核心的龐大預訓練模型。然而,將這些前沿理論轉化為穩定、高效、可解釋的工業級解決方案,仍然是當前領域亟待解決的核心難題。《深度學習在自然語言處理中的前沿應用與實踐》正是為應對這一挑戰而誕生的專業著作。本書並非簡單地羅列模型公式,而是聚焦於如何駕馭這些復雜係統的底層邏輯、優化其性能瓶頸,並成功將其落地於實際業務場景中的全流程設計與實施。 本書深入剖析瞭自BERT、GPT係列以來,NLP領域關鍵技術棧的演變軌跡,強調瞭從模型選擇到數據工程、再到推理優化的完整工程鏈條。它旨在為資深研究人員、高級算法工程師以及希望在NLP領域實現技術突破的架構師,提供一套係統化、可操作的實戰指南。 第一部分:基石重塑——預訓練模型的深度解析與定製 本部分從基礎理論齣發,重新審視當前主流預訓練模型(PLMs)的構建哲學與局限性。我們不僅迴顧瞭注意力機製(Attention)的數學基礎,更側重於分析不同架構(如Encoder-Decoder、僅Decoder、混閤架構)在特定任務上的性能權衡。 核心章節聚焦: 1. 模型微調(Fine-tuning)的精細化策略: 探討瞭參數高效微調(PEFT)技術的全景,包括LoRA(Low-Rank Adaptation)、Prefix-Tuning和Adapter機製的內在原理和適用邊界。著重分析瞭如何在資源受限的環境下,實現對超大規模模型(如數韆億參數級彆)的有效適應性訓練,並提供瞭詳盡的性能對比實驗數據。 2. 數據質量與預訓練語料的偏差分析: 強調數據在模型性能中的決定性作用。本書引入瞭“語料汙染度”和“知識內嵌偏差”的概念,指導讀者如何構建高質量、低噪聲的領域特定預訓練語料庫。內容涵蓋瞭數據清洗的先進去重算法、隱私保護下的聯邦學習在預訓練中的初步應用。 3. 多模態融閤的視角轉換: 盡管核心是NLP,但本部分引入瞭視覺-語言模型(如CLIP、VL-BERT)的結構,探討瞭如何利用跨模態對齊的思想來增強純文本任務的魯棒性和泛化能力,特彆是針對低資源語言和專業領域術語的理解。 第二部分:高級任務的突破——從生成到推理的邊界拓展 深度學習在NLP中的價值體現在其對復雜生成任務的處理能力上。本部分將目光投嚮瞭當前最前沿、最具挑戰性的應用領域,深入剖析瞭實現高質量輸齣背後的工程和算法細節。 重點關注的突破點包括: 1. 受控文本生成(Controllable Text Generation): 詳細闡述瞭如何通過約束解碼(Constrained Decoding)、屬性引導生成(Attribute-Guided Generation)等方法,實現對生成文本的主題、情感、事實準確性的精確控製。書中特彆構建瞭一個針對法律文書自動摘要的約束框架示例。 2. 長文檔理解與知識抽取: 針對傳統模型上下文窗口受限的問題,本書介紹瞭滑動窗口注意力(Sliding Window Attention)、稀疏注意力機製(Sparse Attention)以及遞歸神經網絡與Transformer結閤的新型混閤架構,用於處理數十萬詞的法律文件、財報或技術手冊。 3. 基於檢索增強的生成(RAG): 深入剖析瞭RAG架構的工程優化。從嚮量數據庫的選擇(如Faiss到更高級的時序嚮量存儲),到嵌入模型的定製化,再到檢索結果與生成模型交互的策略(如多跳檢索、後處理重排),提供瞭端到端的高效部署藍圖。 第三部分:工業部署與運維——模型的可解釋性、效率與安全 理論的成功必須轉化為生産環境中的穩定運行。第三部分是本書最側重“實踐”的部分,它關注如何解決大規模模型部署中固有的效率低下、黑箱操作和安全隱患問題。 實戰核心議題: 1. 推理優化與量化技術: 詳細對比瞭模型剪枝(Pruning)、權重共享、後訓練量化(Post-Training Quantization, PTQ)和量化感知訓練(Quantization-Aware Training, QAT)的適用場景。提供瞭一套針對特定GPU/TPU平颱的算子融閤與內核定製指南,旨在將延遲(Latency)降低至毫秒級。 2. 模型可解釋性(XAI)的實用工具箱: 超越傳統的Saliency Maps,本書介紹瞭用於診斷PLM內部決策過程的工具,如注意力頭聚焦分析(Attention Head Probing)、因果追蹤(Causal Tracing)在定位模型“幻覺”(Hallucination)方麵的應用,幫助工程師理解和修復模型錯誤。 3. 對抗性攻擊與防禦機製: 針對NLP模型易受輸入擾動影響的弱點,本書係統性地梳理瞭字符級、詞嵌入級和語義級的對抗樣本生成方法。同時,提供瞭基於魯棒性微調(Adversarial Training)和輸入淨化(Input Sanitization)的防禦策略,確保係統在麵對惡意輸入時仍能保持穩定性。 結語:麵嚮未來的架構師 《深度學習在自然語言處理中的前沿應用與實踐》提供瞭一個堅實的橋梁,連接瞭前沿研究與嚴苛的工業需求。本書要求讀者具備紮實的深度學習基礎和Python編程能力,並通過豐富的代碼示例、真實的性能報告和深入的架構剖析,帶領讀者超越對“下一個大模型”的盲目追逐,轉而專注於構建高性能、高可靠、可控的下一代智能語言係統。對於緻力於在金融科技、智能客服、醫療信息提取等高價值領域中部署NLP解決方案的專業人士而言,本書是不可或缺的參考手冊。

著者信息

作者簡介

劉怡君Jenny Liu


  ●畢業於舊金山藝術大學 Academy of Art University, Animation & Visual Effects 動畫係所

  ●現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學係助理教授,以 2D、3D 動畫創作以及教學和推廣為職誌

  ●曾任職於多所大專院校,獨立動畫創作短片Peel以及Every Sunday曾入圍美國第六屆紐約國際電影節、希臘第十屆雅典動畫展、加拿大濛特婁國際動畫電影節、印度女性導演國際電影節、第五屆葡萄牙法魯國際短片藝術節、剋羅埃西亞第六屆國際兒童動畫電影節…等

張怡德Justin Chang

  ●畢業於舊金山藝術大學Academy of Art University,Animation & Visual Effects Master of Fine Art (MFA)

  ●現任職於實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學係專任講師,主要教授科目為電腦動畫、3D 角色與動畫設計、創意角色製作及進階 3D 電腦動畫等,並於係上擔任經濟部工業局産學特色學程計畫主持人及執行教師,並與數傢國內 3D 電腦動畫及遊戲製作公司進行産學閤作授課培訓

  ●曾任職於美國加州及德州數傢電腦動畫工作室及颱灣 CGCG 西基電腦動畫公司,參與 Kinect Star Wars、Star Wars Detours、Street Fighter 係列等大小電玩及動畫專案

 

圖書目錄

chapter01角色運動規律的靈活祕技
1-1 動畫製作的基礎法則
1-2 參考資料收集與拍攝
1-3 初始關鍵影格 Blocking
1-4 動畫調修Polish

chapter02四足動物走路跑步循環應用
2-1 狗的行進步伐動畫製作
2-2 馬匹跑步行進動畫實作

chapter03創意角色動態製作
3-1 Monkeypitch 猴子投球
3-2 揮棒打擊動作解析

chapter04單人/雙人的武術格鬥
4-1 單人拳法錶演
4-2 雙人打鬥―實作解析

chapter05角色演繹錶演祕技
5-1 角色錶演的基礎能力
5-2 瞭解姿態的意圖―身體姿勢相對投射心理狀態
5-3 即興默劇的錶演姿態解析
5-4 角色錶演齣色的關鍵

chapter06單人即興演齣 - 實作解析
6-1 肢體錶演的素材
6-2 全身肢體的重力
6-3 上半身軀乾手勢
6-4 臉部錶情的強調

chapter07單人即興獨白演齣 - 實作解析
7-1 獨白的來源參考
7-2 獨白的配置方法
7-3 角色錶演調 key 方法
7-4 說話情緒與唇形的同步

Chapter08雙人即興對白演齣 - 實作解析
8-1 雙人對白的來源參考
8-2 雙人對白的配置方法
8-3 主角錶演和配角錶現
8-4 雙人臉部錶情的檢查和唇形的同步


 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,光是看到《塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座》這個書名,就讓我心癢癢的!身為一個長期在颱灣的動畫愛好者,我一直覺得我們對動畫角色的“靈魂”賦予,總是在某個層次上差瞭一點意思。很多時候,我們看國外的動畫,覺得那些角色活靈活現,仿佛真的有自己的想法和情感,那種“生命力”是怎麼來的?不是光靠精美的畫麵就能達到的,而是背後有紮實的錶演設計和對角色內心世界的深刻理解。這本書聽起來就是直擊這個痛點,它不是那種泛泛而談的“怎麼畫齣好看的人物”,而是告訴你“怎麼讓人物‘活’起來”。我特彆期待它能講解一些具體的錶演技巧,比如眼神的微小變化如何傳達情緒,身體姿態如何展現性格,甚至一個簡單的眨眼、一個 the smallest of gestures,都能承載多少信息。還有,Maya 的部分,我個人其實對軟件操作沒那麼執著,我更關心的是,這本書會如何把軟件的功能與錶演藝術結閤起來,教我們如何用Maya這個工具,去實現那些充滿生命力的錶演。希望它能提供一些實用的工作流程,或者一些能激發我靈感的案例分析,讓我能把學到的東西立刻應用到自己的創作中,擺脫那種“模型在那裏動,但總覺得少瞭點什麼”的尷尬局麵。

评分

每次看一些頂尖的動畫電影,我最著迷的不是那些炫目的特效,也不是那些華麗的場景,而是角色的一個眼神,一個微小的錶情,一個肢體的細微擺動,都能傳遞齣復雜的情感和深邃的內心世界。《塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座》這個書名,簡直就是說到我心坎裏去瞭!我一直想知道,那些讓角色“活”過來的秘密到底是什麼。在颱灣,我們不缺優秀的動畫師,但很多時候,我們似乎更側重於技術的精進,而忽略瞭對“錶演”這個動畫靈魂的深度挖掘。這本書聽起來像是要揭示這個秘密,並且提供一個基於 Maya 的實踐路徑。我特彆期待它能分享一些關於如何捕捉和錶達角色情感的具體方法,比如如何通過麵部錶情的細微變化來展現喜怒哀樂,如何利用身體語言來體現角色的性格特點和當下情緒。還有,我很好奇它會不會講解一些如何利用 Maya 的工具,去模擬真實演員的錶演,從而讓角色看起來更具說服力。我希望讀完這本書,我能夠對“錶演設計”有一個更係統、更深入的認識,並且能夠運用到我自己的動畫創作中,讓我的角色不再是“活動的模型”,而是真正擁有“生命力”的個體。

评分

作為一個在颱灣摸索動畫創作多年的業餘愛好者,我常常覺得自己的角色總是“缺點什麼”。畫麵不錯,動作也流暢,但總感覺少瞭那麼一股“靈氣”,少瞭那種能讓觀眾一眼就愛上的“生命力”。《塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座》這個書名,簡直像是在黑暗中看到瞭一盞燈。它直接點齣瞭我一直以來睏惑的核心——如何讓角色“活”起來。我一直在尋找關於如何設計更具錶現力的角色錶演的教程,尤其是在 Maya 這個我常用的軟件上。這本書聽起來就像是為我量身定製的。我好奇的是,它會如何闡述“生命力”這個抽象的概念,並且將其轉化為具體的錶演指導和 Maya 操作。是會深入講解麵部錶情的細膩變化,還是會側重於身體語言和肢體動態在敘事中的作用?我更希望能看到一些案例分析,通過實際的例子來展示如何運用 Maya 的工具,將角色的內在情感和性格外化,使其栩栩如生。我非常期待它能為我打開一扇新的大門,讓我能夠創作齣真正能夠觸動人心的動畫角色。

评分

我一直覺得,很多颱灣的動畫作品,雖然技術上可圈可點,但在角色錶演的“戲劇張力”和“情感共鳴”上,總感覺像是隔著一層紗。我們有很好的建模師、很好的渲染師,但真正能讓觀眾“愛上”一個角色,甚至為ta揪心、為ta歡笑的,往往是那個角色內在的生命力。而這種生命力,我覺得很多時候就體現在錶演設計上。這本書的名字《塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座》,聽起來就超級有深度,直指核心問題。我非常好奇,它會如何去剖析“生命力”這個概念,並且將其轉化為具體的 Maya 操作和錶演指導。是會從演員錶演理論入手,然後遷移到動畫領域嗎?還是會直接從 Maya 的技術層麵,教我們如何用工具去模擬真實人物的錶情和肢體語言?我更期待後者,或者說,能有一種將兩者完美結閤的教學方式。我希望這本書能讓我理解,一個看似簡單的抬眉動作,背後需要多少對角色情感的洞察和對錶演的精準把握。我希望它能教會我,如何用 Maya 去“說故事”,而不是僅僅“畫故事”。

评分

我在颱灣接觸動畫領域這麼久,一直覺得在角色錶演這塊,我們跟國際頂尖水平總是有那麼一點差距,那差距就體現在角色的“生命力”上。很多時候,我們的角色看起來很精美,也很流暢,但就是少瞭那麼一點“靈魂”。《塑造角色生命力!Maya 動畫錶演設計講座》這個書名,簡直是直戳痛點!我一直渴望能夠深入瞭解,到底是什麼讓一個動畫角色能夠如此生動,如此有感染力。這本書聽起來就像是在教授這個“秘訣”。我特彆好奇它會如何解析“生命力”這個概念,並且將其具象化為 Maya 操作中的具體技巧。是會教我們如何通過微錶情來傳遞情緒?還是會講解如何利用身體姿態和動作來塑造角色性格?我希望它能提供一些非常具體、可操作的指導,讓我能夠真正地學會如何運用 Maya 來賦予角色生命。我期待這本書能讓我理解,錶演設計不僅僅是技術層麵的堆砌,更是一種對角色內心世界的深刻洞察和對情感的精準錶達。讀完之後,我希望能讓我的角色不再是僵硬的擺設,而是能夠擁有自己的情感和故事。

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