LOGO DESIGN 設計現場直播中

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圖書描述

沒看過這本書,你可能會以為,所謂的 LOGO 設計,
不就是畫個 LOGO 圖案嗎?
NONONO~(搖手指)設計 LOGO 沒這麼簡單!
這本書將告訴你:專業的 LOGO/商標設計師到底都在乾嘛?

  [摘自本書內文]

  這是一本貼近 LOGO 設計現場的操作型說明書籍。內容詳細解說從接受客戶委託設計的緣由,到訪談、繪製草圖、利用Illustrator 實際製作、簡報、精緻化、交稿、製作設計準則等完整的 LOGO 設計流程。

  藉由仔細瞭解 LOGO 的製作過程,讀者可以體會各個設計師及其設計案件所衍生齣的各種狀況,這樣做的目的,是為瞭以更有臨場感的方式瞭解設計現場。

  【設計 LOGO 不是畫圖而已。設計 LOGO 就是在建立品牌】

  過去,設計師與企業之間,通常都透過代理商居中協調,不過隨著網際網路的普及,現在想要設計 LOGO 的企業,大都會自行搜尋喜愛的設計公司,直接聯係接洽。此外,現在還齣現瞭以便宜價格就能提供 LOGO 設計的網頁服務,甚至還有舉辦設計比賽,讓眾多設計師提案的網站,這使得 LOGO 設計變得非常方便甚至便宜。

  那麼,LOGO 設計真正的價值是什麼?

  我們必須知道,其實單憑 LOGO 無法順利建立品牌。必須將命名、LOGO、包裝、顔色、鈴聲音樂等「構成品牌的元素」,以及網站、公司簡介、廣告、店麵、活動等與品牌理念有關的「接觸點(Touch Point)」全都組閤起來,給予顧客一緻性的刺激。

  就這層意義來看,我們可以說,必須預先思考 LOGO 可能的使用場閤及用法,以及站在顧客的立場檢視時,何種場景會産生哪些感受,這樣的想像力將成為設計齣優質 LOGO 不可或缺的重要技巧,您可以在本書中看到這樣的實例。

  本書中請到三位平麵設計師:佐藤 浩二、田中 雄一郎、小野 圭介,都是活躍於日本設計界的一綫品牌設計師,將以他們親自經曆的 18 個品牌設計案例,涵蓋多種産業、企業、公益團體、醫院、學校...,帶你體驗不同品牌設計的眉角,打磨齣你自己的品牌設計力。

本書特色

  ● 3 位資深設計師 x 18 個不同産業品牌的設計實例,打磨你的設計力
  藝術活動專案 LOGO/地方振興活動 LOGO紅茶品牌 LOGO全景影像軟體 LOGO大數據分析軟體 LOGO社群遊戲 LOGO窯業老店 LOGO寵物用品 LOGO汽車品牌 LOGO美容沙龍 LOGO馬術品牌 LOGO女子學校百年紀念 LOGO地方藝術活動 LOGO大學 LOGO醫院 LOGO 與識彆係統診所視覺識彆鋼琴教室 LOGO公益財團法人 LOGO

  ● 設計菜鳥必讀!真正的 LOGO 設計流程是這樣的:
  訪談客戶 → 繪製草圖 → 製作提案 → 正式簡報 → 提案精緻化 → 交稿與定案 → 製作設計規範 → 製作延伸設計→...

  ●從本書你可以學到: 
  跟隨一綫設計師體驗完整設計流程,從訪談客戶、規劃提案、曆經各種修改到定案的 LOGO,
  學到設計師如何體察、反映客戶需求、如何因應突發狀況與解決方案,
  深化你的品牌設計力。

著者信息

作者簡介

小野圭介


  齣生於 1982 年,2005 年畢業於早稻田大學理工學院建築學係,是 ONO BRAND DESIGN 負責人。大學時期於美國 Landor Associates 工讀,2005 年正式成為公司的設計師,主要負責 CI、包裝等眾多品牌專案,後來成為資深設計師,於 2012 年獨立創業, 成立 ONO BRAND DESIGN。曾獲得日本 TYPOGRAPHY 年鑑最佳設計奬、日本 SIGN DESIGN 優勝奬、GOOD DESIGN BEST100 / 復興設計奬等。

  ono-brand-design.com/

佐藤浩二

  曾任職於廣告代理公司,於 2001 年獨立後,2015 年建立 COSYDESIGN(股)公司。以 CI、VI、LOGO 設計為核心,提供關於建立品牌的專業設計。曾獲日本 TYPOGRAPHY 年鑑最佳設計奬、Graphic Design in Japan、東京 TDC 等奬項。

  www.cosydesign.com

田中雄一郎

  1975 年生於日本岡山市,立命館大學理工學院畢業後,從事都市計畫顧問工作,於 2004 年成立 QUADESIGN style,同時自學設計。現在以岡山為據點,負責企業、店麵、農場、醫療設施、美術展等品牌設計工作。曾獲東京 TDC PrizeNominee、JAGDA 奬提名、東京ADC、International Poster Triennial in Toyama 2015、中國國際海報雙年展 2013 入選等。

  www.quadesign-style.com

譯者簡介

吳嘉芳


  東吳大學日文係畢,曾任職知名日商,現為專職日文譯者。

  譯有:《網站行銷一定要懂的 Landing Page 設計事典》、《花體美字戀習書》、《圖解密碼學與比特幣原理》、《漫畫圖解英語通》、《Photoshop 神技》、《即學即用!超簡單的 Excel 樞鈕分析》、《立即有用!Photoshop 跨平颱網頁設計實用工作術》 ... 等書,目前纍積譯作共計70餘本。

圖書目錄

INTRODUCTION LOGO 設計的基本知識
CASE STUDY:LOGO 設計現場直播中

[小野 圭介]
CASE 01 [社會 1] Kitamin Labo:發揚在地魅力並廣為宣傳
CASE 02 [社會 2] 石捲‧川之上專案:在地深耕,培育人纔
CASE 03 [商品品牌] UNA TEA:以人物為主軸建構品牌
CASE 04 [服務性品牌] PANOPLAZA:瞭解服務內容的變化
CASE 05 [企業 1] KNIME:提升現有品牌
CASE 06 [企業 2] enish(股)公司:目標是成為代錶日本的社群遊戲公司

[佐藤 浩二]
CASE 01 [企業 1] 山本窯業化工(股)公司:改造老店的品牌形象
CASE 02 [企業 2] Morishita(股)公司:目標是成為寵物用品界的領導企業
CASE 03 [企業 3] ヤマト汽車(股)公司:挑戰兼具獨創性與普遍性的設計
CASE 04 [商店品牌] 美容沙龍 mahae:打造綜閤型美容沙龍品牌
CASE 05 [商店品牌] EQULIBERTA:為開拓新市場的品牌 設計 LOGO 與打造品牌
CASE 06 [教育機構] 樟蔭學園 100 週年 LOGO:以女子教育的傳統與革新為主題的溝通標誌

[田中 雄一郎]
CASE 01 [行政] 岡山藝術迴廊 LOGO:利用平麵設計打造街區
CASE 02 [教育機構] 國立大學法人 岡山大學:立足岡山展望世界。更新溝通標誌
CASE 03 [醫療機構 1] 醫療法人和葉會 Mabi 紀念醫院:視覺設計是衡量醫療服務的指標
CASE 04 [醫療機構 2] Asahi 診所的視覺識彆:掌握客戶期望的本質
CASE 05 [音樂教室] Omoto Piano Salon:LOGO、空間、網站 三位一體的設計,提升品牌形象
CASE 06 [公益財團法人] 公益財團法人 福武教育文化振興財團:以整體設計提升品牌形象

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

收到!以下是以讀者口吻寫的五段圖書評價,每段約300字,風格和內容各不相同,且不包含圖書內容,旨在展現讀者閱讀前的期待和對書中可能蘊含知識的好奇與憧憬。 這本書的名字《LOGO DESIGN 設計現場直播中》瞬間抓住瞭我的眼球。光是“直播”這個詞,就充滿瞭即時感和互動性,讓人不禁聯想到一種真實、不加修飾的創作過程。我一直對設計行業充滿瞭好奇,尤其對那些能夠瞬間抓住人心的標誌背後的故事和思考方式。想象一下,能夠“親眼目睹”一個Logo從無到有的誕生,看到設計師如何捕捉靈感、如何進行構思、如何運用工具,甚至如何麵對可能齣現的挑戰和反饋,這本身就是一種極大的吸引力。這本書給我的感覺,就像是提供瞭一個近距離觀察設計大師工作室的窗口,讓我有機會窺探到那些隱藏在最終作品背後的辛勤汗水、智慧閃光以及那些令人驚喜的“靈光乍現”。我期待著能夠從中學習到不僅僅是技術層麵的知識,更重要的是設計師的思維模式、解決問題的策略,以及如何在有限的畫布上揮灑無限的創意。這本書的標題給我瞭一種“身臨其境”的預感,仿佛我不是在翻閱一本枯燥的教程,而是在參與一場充滿活力和驚喜的創作盛宴,我迫不及待地想知道,在這場“直播”中,會有怎樣的精彩呈現。

评分

這本書的標題,《LOGO DESIGN 設計現場直播中》,一下子就勾起瞭我內心深處對於“洞察”的渴望。作為一名對品牌視覺形象有著濃厚興趣的旁觀者,我一直對那些能夠深度影響消費者認知和品牌價值的Logo背後的“秘密”充滿好奇。我常常思考,一個成功的Logo究竟是如何煉成的?它不僅僅是一個圖形,更是品牌精神的載體,是信息高度濃縮的藝術品。標題中的“直播”二字,讓我聯想到一種非刻意雕琢、充滿即時反應和真實互動的設計過程。我期待這本書能夠帶我進入一個真實的創意現場,讓我看到設計師是如何解讀復雜的品牌需求,如何通過一次次迭代和調整,最終提煉齣那個能夠代錶一切的符號。我希望它能揭示那些在設計過程中不為人知的“幕後故事”,比如設計師是如何處理靈感枯竭的時刻,是如何平衡美學與商業訴求,以及如何在快速變化的市場環境中保持設計的生命力。這不僅僅是一本關於Logo設計技術的書,更像是一次關於品牌視覺思維的深度探索,我渴望從中獲得啓發,理解那些賦予Logo靈魂的深層邏輯。

评分

《LOGO DESIGN 設計現場直播中》這個書名,就好像是為我量身定做的一樣!我本身就是一名初級的平麵設計愛好者,雖然也看過不少關於Logo設計的理論書籍,但總覺得少瞭點什麼——那就是那種“實踐齣真知”的醍醐味。很多教程都是告訴你“是什麼”,但很少能告訴你“怎麼做”,更彆提在實際操作中遇到的各種“坑”。“現場直播”這個詞,就暗示瞭這本書的內容將會是多麼的真實和接地氣。我設想,裏麵可能包含瞭很多設計師在真實項目中的案例分析,從客戶需求梳理、概念發散、草圖繪製,到最終的落地執行,每一步都充滿瞭未知和變數。我特彆想知道,設計師是如何處理那些棘手的客戶意見,如何從看似雜亂的需求中提煉齣設計的核心,以及在麵對時間壓力時,他們又是如何保持創意不掉綫的。這本書給我一種感覺,它不僅僅是關於“畫一個Logo”,更是關於“如何思考並創造一個有生命力的Logo”。我希望它能提供給我一套可行的工作流程,讓我能夠少走彎路,更有效率地進行Logo設計,讓我的作品不僅僅是好看,更能講好故事。

评分

這本書名,《LOGO DESIGN 設計現場直播中》,聽起來就有一種生動、鮮活的氛圍。我一直覺得,好的設計作品背後,一定有一個充滿智慧和激情的創造過程,而“現場直播”恰恰捕捉到瞭這種動態性和即時性。我並非專業設計師,但對品牌形象和視覺傳達有著濃厚的興趣,常常在思考,那些令人過目不忘的Logo,究竟蘊含著怎樣的思考和工藝?我期待這本書能夠提供一個窺探設計“大腦”的機會,讓我能夠理解設計師是如何從零開始,一步步構建齣一個具有強大生命力的品牌標識。我希望它能展現齣設計過程中那些不為人知的“小技巧”和“大智慧”,比如如何精準地捕捉客戶需求,如何在眾多可能性中篩選齣最佳方案,以及如何處理各種意想不到的睏難。這本書給我的感覺,不是一本死闆的教科書,而更像是一次充滿啓發的對話,一次關於設計本質的深入挖掘,我渴望從中學習到那種在壓力和挑戰中依然能閃耀齣創意的火花,並能將這種能量轉化為實實在在的設計成果。

评分

《LOGO DESIGN 設計現場直播中》這個書名,對於我這樣一名渴望在設計領域有所突破的業餘愛好者來說,無疑是一劑強心針。我常常感覺自己在學習Logo設計時,像是站在岸邊,看著彆人在水裏暢遊,卻不知如何下水。各種理論知識雖然重要,但終究是隔靴搔癢。而“直播”這個詞,瞬間拉近瞭距離,仿佛是有人在手把手教我,甚至可以直接看到他怎麼做。我最期待的是,這本書能夠打破那些過於理論化的框架,直接切入到實戰的環節。我想要知道,當一個項目擺在設計師麵前時,他們的第一反應是什麼?他們是如何將抽象的概念轉化為具象的圖形?在麵對各種軟件工具時,他們是如何靈活運用的?這本書的名字讓我相信,它會提供非常具體、可操作的指導,讓我不再隻是紙上談兵,而是能夠真正地拿起畫筆(或者鼠標),開始創造。我希望它能教會我如何“看”,如何“想”,如何“做”,從而讓我在自己的設計旅程中,能夠更有底氣,也更有方嚮。

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