插畫地圖藝術

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圖書描述

  ~人類如何透過地圖認知世界?~
  第一本就「藝術觀點」研究插畫地圖創意形態,
  分析其演進曆史、創作脈絡,
  及其如何以個人想像重構實際世界的「地圖界創造性非小說」。
  
  平麵地圖的繪製有一套嚴格的規範,所有的設計都必須遵守基本規則,
  帶來豐富的資訊量與便利性。
  插畫地圖的結構與工藝製圖截然不同,就如同爵士樂和奇幻作品般,
  允許藝術傢展現自我的風格和技巧,在毫無框架限製之下創作一個視覺故事,
  它顯然能夠觸碰到人類的部分直覺,讓人在觀看時不自覺地參與其中,
  「欣喜地仔細觀察地圖中的每一個小細節」,
  並將大腦中的某些印象與周圍環境連結在一起。
  
  插畫製圖傢將靈感付諸於圖像,在現實的架構下,創造齣類小說般的意境,
  將地圖帶入一個新的境界──讓地圖是地圖,卻又展現齣迥異的視覺觀感。
  任何人在觀看一幅繪製齣色、又是自己熟悉地域的插畫地圖時,
  都會對那個地方産生全新的看法,並在腦海中烙印下新的影像。
  
  本書的目的,是為瞭讓一般讀者對插畫地圖有更深入的認識,
  進而欣賞這項蘊含智慧的製圖藝術,
  也讓現今的地圖繪者瞭解這一行的曆史脈絡,
  啓發自身探究職業與其中的關聯性。
  
  .為什麼插畫地圖讓人印象深刻?
  .什麼是藝術傢和觀眾啓動「對話」的裝置?
  .藝術傢如何將原創的能量和感動轉移到觀者身上?
  .藝術傢究竟在創作中融入瞭什麼元素打開你我的心房?
  .接獲地圖案件時該畫什麼?如何設計?怎麼做纔能達到要求?還有如何在短時間內完成?
  
  作者為就「藝術觀點」研究插畫地圖創意形態的第一人,
  共以四個章節呈現這門浩瀚又深具啓發性的藝術形式:
  ◎第一章:透過長達兩韆年的曆史變革,從過去的人物、時間、地點來解說插畫地圖的起源。
  ◎第二章:詳述人類大腦為何能夠輕易解讀概念性的地圖插畫。
  ◎第三章:藝術傢如何創作地圖,完整呈現插畫地圖的實際創作過程。
  ◎最四章:當代插畫地圖的現況,同時展示多位為這項獨特藝術深深著迷,且對創新地圖藝術具有指標性的現代地圖藝術傢作品。
  
  不管人們是透過圖像還是符號、以戲劇化還是幽默的方式來錶現現實世界,
  地圖永遠都是最有價值的工具,它能夠幫助我們瞭解這個錯綜復雜的星球和宇宙,
  是一種有目的的創作,
  是能夠跨越國界、文化、教育差異,甚至時空的藝術形態。
  
  插畫地圖就像是視覺化的奇幻樂章。
  它有時候確實會齣現虛構的、完全齣自於繪者自我想像的情景,
  但是我們可以將之解讀為錶達人類內在心智的真實錶現,
  畢竟「將破碎的世界拼湊成完整的模樣,是身為一個詩人的職責。」——羅柏・強森
  而本書,則是開啓詩心之鑰,以地圖為媒介開啓心靈之眼,重新看見世界。
  
本書特色
  
  ◎釐清兩韆年以來的插畫地圖曆史變革,解讀藝術傢們對於「精確性」的挑戰,以及如何在實際與虛構間創建世界。
  ◎呈現專業製圖者們的創作過程、靈感來源,及其對二十一世紀現代插畫地圖的啓發。
  ◎收錄具指標性的現代地圖藝術傢作品,賞析插畫地圖「類小說」意境。
《失落的星辰之歌》 作者:伊萊亞斯·凡納爾 類型:史詩奇幻/黑暗幻想 --- 捲首語: “當群星熄滅,世界便隻剩下迴響與灰燼。而有些迴響,比死亡更漫長。” --- 內容梗概: 《失落的星辰之歌》是一部鴻篇巨製,它將讀者帶入一個名為“阿斯莫德”的古老世界。這個世界並非建立在堅實的土地之上,而是漂浮於無盡的虛空之中,由被稱為“織夢者”的失憶神祇偶然間遺留下的破碎記憶碎片構成。故事的核心圍繞著一個被遺忘的古老預言——“星辰之歌”的復蘇展開。 在阿斯莫德的紀元之初,存在著一個由光輝巨人統治的黃金時代。他們能夠編織恒星的縴維,用純粹的意誌塑造山脈和海洋。然而,一場名為“永夜瘟疫”的災難席捲瞭一切。它並非疾病,而是對存在的遺忘。巨人逐一沉入無夢的深淵,而維係世界的基石——那些由歌聲構築的法則——也隨之瓦解。 如今,韆年已逝。阿斯莫德的世界被分割成無數漂浮的“碎片群島”,每個群島都遵循著自己獨特的、往往是怪異的物理定律。島嶼之間依靠著巨型、腐朽的古代機械裝置——“時空渡鴉”——進行艱難的往來。文明在碎片中掙紮求生,被恐懼和迷信所束縛。 故事的主角是凱洛斯·維恩,一位生活在“銹蝕之都”——一座建立在一艘沉沒的巨型飛船殘骸上的城市——的檔案員。凱洛斯並非英雄,他懦弱、多疑,沉迷於翻閱那些被教會禁止的古老捲軸。他最大的天賦在於“共鳴”:他能短暫地感知到那些已被遺忘的、來自黃金時代的聲音和情感殘片。 凱洛斯的平靜生活被打破,源於他偶然發現的一件物品:一塊刻著晦澀符文的黑曜石碎片。這碎片並非來自阿斯莫德,而是來自“外部”,一個傳說中恒星永不熄滅的地方。當他觸碰這碎片時,他聽到瞭“歌聲”——那正是預言中提及的、能重新整閤破碎世界的失落鏇律的第一音節。 與此同時,黑暗勢力開始浮現。“寂靜教團”,一個信奉虛無和遺忘的邪教,認為阿斯莫德的痛苦源於“存在”本身。他們試圖徹底抹去所有的記憶和光芒,將世界導嚮最終的、永恒的寂靜。他們的領袖,被稱為“無麵先知”,擁有吞噬他人存在感的能力。 凱洛斯被迫踏上徵途,他必須找到歌聲的其餘部分。他的旅程穿越瞭: 1. “低語之森”: 一片由凝固的悲傷構成的森林,這裏的樹木會模仿你最深層的恐懼,將你睏在永恒的悔恨之中。凱洛斯在此地學會瞭如何區分真正的“迴響”與虛假的“幻影”。 2. “熔爐之海”: 一片由液態時間構成的海洋,隻有那些願意獻齣自己一部分“未來”的人纔能安全渡過。凱洛斯在此遇到瞭薇拉,一位被時間放逐的機械師,她能修理那些古老的渡鴉,並對凱洛斯提供瞭關鍵的保護和實用主義的視角。 3. “虛空之喉”: 位於世界邊緣的一個巨大空洞,據說是織夢者最初墜落的地方。這裏是寂靜教團力量最強大的所在,充滿瞭扭麯的邏輯和反存在的實體。 隨著旅程深入,凱洛斯逐漸明白,“星辰之歌”並非簡單的咒語,而是一套復雜的情感共振體係,它要求吟唱者必須完全接納阿斯莫德的一切——包括光榮與腐朽、存在與虛無。他不再僅僅是記錄者,他必須成為樂章本身。 最終的衝突發生在阿斯莫德的“中樞”——一個不斷自我解體的宇宙節點。凱洛斯和薇拉必須在“無麵先知”完成“最終靜默”儀式之前,完成歌聲。這不是一場關於力量的對抗,而是一場關於“意義”的辯論。凱洛斯必須用記憶、痛苦和希望的交響樂,來對抗虛無的誘惑。 核心主題: 本書探討瞭記憶與遺忘的本質,個體在麵對宇宙的冷漠時尋找意義的掙紮,以及重建一個破碎文明所需要的勇氣——這種勇氣並非無畏,而是對痛苦的深刻理解和接受。它也深入挖掘瞭“創造”與“毀滅”之間的模糊界限,以及“藝術”作為維係現實的最後防綫的哲學概念。 --- 本書特色: 世界觀的深度構建: 細緻描繪瞭一個基於非歐幾何和破碎神話的奇幻世界,每個群島都有其獨特的生態和曆史殘片。 角色塑造的復雜性: 主角凱洛斯的轉變是一個緩慢而痛苦的過程,他從一個依賴文本的學者,成長為一個必須親自書寫曆史的行動者。 氛圍營造: 彌漫著強烈的末世感、哲學思辨和哥特式的憂鬱美學。 --- 適閤讀者: 喜愛《沙丘》的哲學深度、《黑暗之魂》的美學氛圍,以及對宏大敘事和復雜世界構建抱有熱情的讀者。

著者信息

作者簡介    

約翰・羅門


  定居美國波士頓的地圖繪者,畢業於沙福剋大學新英格蘭藝術設計學院,並在麻州藝術與設計學院任教超過20多年。他同時也是《F+W媒體電子書》(F+W Media eBook,暫譯)以及《插畫的50個銷售管道》(50 Markets of Illustration,暫譯)的作者。
    
  即使市麵上已有上百本書對地圖的「製圖」部分多所著墨,但《插畫地圖藝術》卻是第一本深入探討以「想像」概念為製圖基礎的著作。「地圖界的創造性非小說」是作者約翰・羅門為插畫地圖所下的定義,書中將揭露人類大腦如何本能地透過這種獨特的藝術錶現,接收製圖者所要傳達的訊息,及其箇中的奧妙。本書旁徵博引,追溯探查這個具有兩韆年曆史,且被曆史學傢推崇為「最古老原始藝術」的特殊繪畫門派,同時也搜羅世界各地許多專業地圖藝術傢的生動畫作,並記錄他們的創作過程,及其對二十一世紀現代插畫地圖的啓發。
 

圖書目錄

.前言    從高處往下看
.引言    

.第一章 迴溯過去:探究插畫地圖的起源    
.不為人知的過往    
.左右腦對地圖的影響    
.斯特拉波    
.斯特拉波的《地理學》    
.剋勞狄烏斯・托勒密的《地理學指南》    
.地圖學與插畫地圖的定義:西元150年    
.科技製圖的文化起源    
.中世紀    
.文藝復興時代:個人主義的再起    
.透視法對插畫地圖的重要性    
.布魯涅內斯基與阿爾貝堤    
.鳥瞰圖    
.十八與十九世紀的美國民間藝術地圖    
.二十世紀前的插畫地圖    

.第二章 插畫地圖:觀者、藝術傢與心智    
.觀看者的參與    
.插畫地圖的樂趣
.創意的五個階段    
.羅洛・梅理論    
.以藝術傢為媒介的創意啓發    
.心靈勇者    
.插畫創作的肢體語言    
.黃金螺鏇    
.設計的層次:A到B到C的規則    
.插畫地圖的四個設計作用    
.圓形符號    
.動物和怪物在地圖上的象徵    
.符號的形狀和顔色    
.地圖就是一種象徵符號    
.大腦看世界    
.插畫地圖:一幅圖抵韆萬字    

.第三章 地圖插畫傢的創作過程    
.創作編排式地圖的過程    
與客戶的初步接洽
設計初步草圖
設計完整草圖
完成綫條稿
上色
完成圖
其它編排式地圖

.創作精細校園地圖的過程    
地圖上的漫畫錶現
地點調查
定位
利用基地規劃圖設定視覺角度
地點的拍照研究及初步草稿
完成草圖
其他校園地圖
.大衛・艾金森:觀光插畫地圖    
凱薩琳・貝斯特:廣告插畫地圖
.廣告與行銷的插畫地圖    

第四章 現代地圖插畫
認識地圖插畫傢
.大衛・艾金森    
.凱薩琳・貝斯特    
.多明尼剋・西維埃羅
.艾比・達剋爾
.羅德・韓特    
.Khuan+KTRON公司
.奧利威爾・古格勒    
.剋萊兒・羅登    
.艾爾・羅倫茲
.傑米・馬龍    
.艾倫・梅雄    
.簡路易斯・瑞奧特    
.辛蒂薩蘭・羅森罕    
.卡羅・史坦蓋    
.白山拼圖公司    
.馬裏奧・盧卡    
.結語    插畫地圖的未來

.參考書目
.索引   

圖書序言

前言

從高處往下看

  
  我經常思索一個問題(也曾問自己),那就是身為插畫傢的我是如何走上插畫地圖的創作之路。雖然我的職業生涯並非完全都在地圖插畫上,但是在解決與客戶之間的溝通問題時,畫一張全景圖是我覺得最自在的方式:它能與客戶對話,能夠解釋或指引方嚮,也能讓看的人覺得有趣,或是進入一個想像的空間視角。經過這麼多年後,我纔瞭解到自己對於插畫地圖的喜愛很可能是一種天賦或本性。我來說一個童年時的故事,你就會知道我從年紀還很小的時候,就已經對高空藝術感到興趣。
  
  我是傢中五個男孩中的老大,成長於康乃狄剋州靠近哈特福西北邊的一個鄉村小鎮——西姆斯伯瑞,我傢的兩層樓鄉村小屋,獨自座落在布希山路盡頭北邊的小丘上,小屋兩旁一片寬闊,後麵則是茂密高聳的樹林。大概在我十二歲那年的某一個夏日午後,父親下班迴到傢,他的卡車後車廂裝滿瞭十英呎長、一英呎粗的木頭。接下來的好幾個星期裏,父親不斷地運木頭迴來,疊成瞭一堆。
  
  他開始在晚上和周末的時間裏,用這些木頭在屋後樹林的斜坡上,建造一間類似小木屋的房子。我們後來纔知道,這間小木屋是替我們這幾個男孩蓋的遊戲室,而且足足有十英呎長、八英呎寬那麼大,還可以從旁邊的樹爬到離地七英呎的平麵屋頂。小木屋有兩扇窗戶和一個齣入口,屋內牆壁還貼瞭一層白色的軟木崁闆,為整間遊戲室防風擋雨。從一個小男孩的眼光來看,這座小木屋堪稱是一項藝術品。
  
  就在小木屋建造完成後沒幾天,父親下班迴傢時手裏抱著一個小紙箱。他在屋外喊我,要我跟著他到小木屋。一進到屋內,父親就把紙箱打開,裏麵有好幾支大色筆。「這些是替你買的,」父親對我說,然後指著小木屋裏一麵沒有窗戶的牆壁:「我想要你替我在這麵牆上畫圖,你想畫什麼都可以。」
  
  我既睏惑又驚訝地問:「畫在牆壁上?整麵牆嗎?畫什麼都可以?」父親嚮我保證:「你自己決定想要畫什麼,現在這麵牆是你的瞭,畫吧,約翰!」說完之後他就離開瞭小木屋⋯⋯隻留我一個人站在屋裏,凝視著眼前這一大片空白的八呎巨型畫布,還有一盒色筆。這是父親第一次認同我對藝術的興趣,我也感受到自己的責任重大,因為不管我畫在牆上的是什麼,都會永遠留在這座小木屋裏。這項挑戰讓我感到卻步,但也擋不住我想要試試看的決心。而我心裏麵最大的疑問就是「我到底該畫什麼?」
  
  幾天過去瞭,我還是下不瞭決定。小男生心裏想的通常都是些超級英雄、牛仔或戰爭的場麵,但是我隱約感覺到這個決定事關重大。就這樣又過瞭幾天,我經常在小木屋裏望著眼前的一片白牆,弟弟們則在一旁打鬧嬉戲。我會在紙上打草稿,然後用色筆在用剩的白色軟木崁闆上測試效果,還翻閱瞭許多雜誌找靈感。那幾天除瞭睡覺時間之外,我幾乎都在絞盡腦汁地想點子,然後覺得不適閤,再繼續想其他的。
  
  又過瞭幾個星期,我依然像第一天那樣毫無頭緒。父親在那段時間裏從來沒給過我壓力,我想他應該看齣瞭我的焦慮,所以一點也不乾涉我,完全讓我按照自己的步調進行。說實在的,我不記得自己最後到底做瞭什麼決定,隻記得有天早晨我很早就到瞭小木屋裏,然後文思泉湧地開始作畫。我不知道自己的靈感從何而來,我在牆壁上畫瞭一幅超大的鳥瞰圖,主體是我們的傢。圖上的房屋不但有相同的細節描繪,視覺的角度也中規中矩。我畫瞭地麵和樹林,也畫瞭彎彎麯麯的車道,連道路和信箱都標註瞭路名及門牌號碼;母親的菜園、曬衣繩,父親的卡車還有母親的雪佛蘭轎車,也都依照比例畫在上麵。我小心翼翼地勾勒路燈的電綫桿、電綫、傢門前有兩道橫桿的圍欄、輪胎做的鞦韆,當然還少不瞭嶄新的小木屋遊戲室。壁畫完成後,我覺得自己把整個環境和相對位置都處理得不錯,更重要的是在畫的過程中間和之後,我的心情一直都很愉快。
  
  當時小小年紀的我已經擁有視覺觀點的繪畫概念,但是之後的專業教育熏陶絕對少不得,如果當年的壁畫依然存在的話,我肯定能在上麵發現許多技巧上的明顯錯誤。不過那時候決定的壁畫主題,多年來一直跟隨著我,當初看似不加思索的決定,卻對我日後投身專業插畫傢的藝術生涯有直接的關聯。
  
  現在迴想起來,我對父親讓我在牆壁上作畫的智慧深錶感激,然而也有可能隻是因為他不想讓我亂畫傢裏的牆壁!經過瞭許多年,孩提時的經驗持續引領著我走入插畫地圖的世界。而在幾十年之後,當我著手寫這本書時,我麵對的是另一項新的挑戰,另一麵不一樣的巨大空白畫布,但是這一次我很清楚自己想要創作的是什麼。
  
  《插畫地圖藝術》共分為四個主要的章節,每一章節都有特定的議題,我也將在其中詳盡描述插畫地圖藝術的過去、現在與未來。第一章透過長達兩韆年的曆史變革,從過去的人物、時間、地點來解說插畫地圖的起源。第二章詳述人類大腦為何能夠輕易解讀概念性的地圖插畫。第三章是如何創作的部分,完整呈現插畫地圖的實際創作過程。最後一章則介紹當代插畫地圖的現況,同時展示多位與我一樣為這項獨特藝術深深著迷,且對形塑未來創新地圖藝術具有指標性角色的現代地圖藝術傢的作品。
  
  本書的目的,是為瞭讓現今的地圖繪者瞭解這一行的曆史脈絡,啓發他們探究自身職業與其中的關聯性;同時也讓一般讀者對插畫地圖有更深入地認識,進而欣賞這項蘊含智慧的製圖藝術。《插畫地圖藝術》一書,是我縱覽這門在藝術世界中浩瀚遼闊、令人驚奇又具娛樂效果的獨特場域的結晶。
  
  ——約翰・羅門

圖書試讀

◎插畫地圖:地圖界的創造性非小說

《創造性非小說》(Creative Nonfiction)文學期刊創辦人暨編輯李・葛金曾說過:「就某一部份來說,創造性非小說就像爵士樂——揉和瞭各種韻味、想法和技巧。」他進一步闡釋所謂的創造性,並非無視於寫作本身的體例隨意發揮,而是指以獨特、原創並富含想像力的方式,呈現齣真實的情境。

延續以上的思考模式,我們可以清楚地斷定,非小說類型的寫作方式比較像是古典音樂,每一個音節的處理都必須非常準確,沒有個人錶現或即興演齣的空間。如果以這些關聯性為基礎,我們可以更進一步分析其他的寫作類型:小說就像是搖滾樂,曆史小說是民謠,羅曼史小說則是鄉村音樂。

類似葛金將小說比喻為音樂的例子,同樣適用於不同層麵的藝術創作,但是我隻想點齣其中一個,其他部分就留待各位讀者去思考。身為一個專注於插畫地圖創作的藝術傢,我立刻聯想到地圖與古典音樂之間的聯結。地圖的繪製和交響麯的創作過程非常雷同,兩者都是將各種不同的元素組閤在一起。

不過在製圖的領域裏,還有另一種創意的地圖繪製模式——插畫地圖。插畫地圖的結構與工藝製圖截然不同,就如同爵士樂和創造性非小說般,它允許藝術傢展現自我的風格和技巧,在毫無框架限製之下創作一個視覺故事——而且是真實的故事。在這個獨特的製圖領域中,擁有完全開放的藝術自由,也推崇即興創作,這種自由的創作空間,正符閤葛金以文學為例所作的論述。

◎探究插畫地圖的起源

我們目前在廣告及齣版品上所見的插畫地圖,其實是與工業製圖一同興起。但實際上在傳統的一般地圖齣現之前,插畫地圖就已經存在瞭好幾個世紀之久。對遠古時期的人來說,地圖是最有價值的工具,因為它能夠幫助他們瞭解這個錯綜復雜的星球和宇宙。然而世界上第一幅地圖的繪製,與現代製圖要求的精準比例相去甚遠。那些古老的地圖,隻是為瞭讓人們能夠想像自己無法親眼所見的東西,我們如今將其歸類為認知地圖,這些地圖上的陸地和空間並不一定真的存在,隻是人們的想像而已,但卻是那個年代的人在有限的知識下,所能做齣的最真實呈現。

用户评价

评分

對於我這種對旅行有著無限憧憬,但實際齣發次數不多的人來說,《插畫地圖藝術》簡直是一場精神上的遠足。我從小就對那些描繪著奇幻大陸的古老地圖充滿瞭好奇,總想著有一天能親自去看看那些地方。這本書正好滿足瞭我的這份渴望。它不是那種枯燥乏味的學術性作品,而是充滿瞭濃厚的生活氣息和人文關懷。書中的插畫風格變化多端,有的是色彩明麗,充滿童趣的,比如描繪某個海島風情的,讓我感覺自己仿佛置身於陽光沙灘,海風輕拂;有的是筆觸細膩,充滿曆史感的,比如關於某個古老城市的,每一條街道,每一棟建築,都仿佛訴說著韆年的故事。我特彆喜歡書中關於“丟失的城鎮”的描繪,那些曾經繁華如今卻沉寂在曆史中的地方,通過作者的筆觸,重新煥發瞭生命。這讓我不禁思考,每一個地方都有它自己的故事,即使被遺忘,也曾有過輝煌。這本書就像一本無聲的導覽,帶我在文字的海洋裏暢遊,領略世界的廣闊與美好。

评分

我是在一個偶然的機會下看到《插畫地圖藝術》這本書的。當時我正在一個獨立書店裏閑逛,就被它彆具一格的書名和封麵吸引住瞭。翻開之後,我更是愛不釋手。這本書最讓我驚艷的地方在於它對“細節”的極緻追求。無論是描繪某個小鄉村的田園風光,還是繪製某個繁華都市的摩天大樓,作者都能在畫麵的每一個角落注入生命力。我特彆喜歡書中關於“旅行者的足跡”的章節,作者用一些小小的符號和標記,就勾勒齣瞭一個旅人在不同城市留下的痕跡,那種淡淡的疏離感和浪漫情懷,讓我覺得仿佛在窺探彆人的秘密日記。而且,這本書的排版設計也非常用心,每一幅插畫都得到瞭充分的展示,文字與圖片之間恰到好處地呼應,不會讓人覺得突兀。我常常會花上很長時間,對著某一幅插畫,試圖去理解作者想要傳達的情感和故事。這本書讓我重新認識瞭地圖,它不再是冰冷的坐標,而是承載著情感、記憶和夢想的載體。它是一本讓我越看越有味道的書,每次翻閱都能有新的發現。

评分

《插畫地圖藝術》這本書,說實話,我當初買它的時候,是抱著一種“隨便看看”的心態,想著或許能從中找到一些關於藝術創作的靈感。但沒想到,它帶來的驚喜遠超我的預期。我一直覺得,地圖是非常講究邏輯和比例的,似乎和“藝術”這兩個字沒什麼太大的關聯。然而,這本書徹底顛覆瞭我的認知。作者將地圖的繪製提升到瞭一個全新的藝術層麵,每一幅作品都像是經過精心打磨的藝術品。我尤其欣賞書中對於“城市脈絡”的描繪,不是簡單地勾勒齣建築的輪廓,而是通過綫條、色彩和構圖,展現齣城市的生命力,那種車水馬龍的繁華,那種小巷深處的寜靜,都躍然紙上。有一幅關於威尼斯的插畫,我看著久久不能移開視綫,作者巧妙地運用瞭水麵倒影,將整個城市的美麗與迷離感展現得淋灕盡緻。這本書讓我意識到,即使是看似最“實用”的工具,也能被賦予最動人的藝術靈魂。它不僅僅是一本關於地圖的書,更是一本關於如何“看”世界,如何“感受”世界的書。

评分

這本《插畫地圖藝術》真的太驚艷瞭!我一直對地圖有著莫名的情懷,總覺得它們不隻是指引方嚮的工具,更像是一扇扇窺探世界的大門。拿到這本書的時候,我簡直像個尋寶的孩子,迫不及待地翻開。首先映入眼簾的就是那些精美絕倫的插畫,每一幅都充滿瞭獨特的風格和生命力。我最喜歡其中關於歐洲古城的描繪,那些細節簡直細緻到讓人感動,仿佛能聽到古老石闆路上傳來的馬蹄聲,聞到遠處麵包房飄來的香氣。作者對於色彩的運用也相當到位,濃墨重彩中帶著細膩的層次,讓人感受到不同地域的風土人情。而且,這本書不隻是單純的圖畫堆砌,它更像是作者用心繪製的一場場旅行日記,字裏行間流露齣她對世界的觀察和思考。有時候,我會看著一幅插畫,想象著自己就置身其中,感受那一刻的寜靜與美好。書中的地圖設計也彆齣心裁,不再是冰冷刻闆的綫條,而是被賦予瞭藝術的靈魂,充滿瞭故事感。我甚至覺得,即使不看文字,光是欣賞這些插畫,也能獲得極大的滿足。它不僅僅是一本關於地圖的書,更是一本關於生活,關於美的書,讓我對這個世界有瞭更深一層的理解和熱愛。

评分

說實話,一開始我拿到《插畫地圖藝術》的時候,並沒有抱太大的期待,畢竟市麵上這類題材的書不少。但打開之後,我真的被深深吸引住瞭。這本書最讓我印象深刻的是它的“故事性”。它不是那種教你如何繪製地圖的工具書,也不是單純的地圖集,而是將地圖作為一種敘事的載體,通過一幅幅生動的插畫,講述著一個個關於地方、關於曆史、關於人的故事。比如,有一章節描繪的是某個颱灣小鎮的市集,作者用極其細膩的筆觸勾勒齣攤販們忙碌的身影,孩童嬉戲的笑臉,還有那些充滿生活氣息的叫賣聲。我仿佛能透過畫麵感受到那種熱鬧和溫情,甚至能迴憶起自己小時候在外婆傢鄉度過的悠閑時光。再比如,書中關於某個古老航海路綫的描繪,更是讓我腦海中浮現齣勇敢的探險傢們,乘風破浪,探索未知的壯麗景象。這本書的插畫風格多樣,但都統一著一種獨特的藝術魅力,既有寫實的細膩,又不乏寫意的浪漫。它讓我明白,地圖不僅僅是地理的坐標,更是人文的載體,是連接過去與現在的橋梁。

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