Python輕鬆學:遊戲設計初體驗

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圖書描述

啓動你的Python冒險旅程!This is the place to start!
在你體驗Python冒險的同時,也將學習到寶貴的程式設計技能!
  
  Python是當今最熱門的程式語言之一,它不僅已被Google、YouTube、BBC及Spotify等公司所採用,並且也是Raspberry Pi單闆電腦所支援的主要語言。學習Python是步入程式設計領域的絕佳途徑,而透過本書更能夠確保學習過程是簡單且富含樂趣的。
  
  未曾有程式設計經驗?沒有問題!本書就是你的救星——帶領你走過10項程式設計專案,透過清楚、簡單的指示,使你一方麵可以瞭解程式設計的基礎概念,而另一方麵也逐步熟悉Python程式語言的功能特質。隨著基礎逐漸纍積後,新技巧也會持續加入,讓你能汲取到更多知識。不僅如此,每一章都有綫上影片教學,讓每項專案的實際過程及成果都是眼見為憑。

  拿起這本書,你將學到:
  ★最基本也是最重要的電腦程式設計基礎概念。
  ★透過有趣且迷人的範例學習Python程式語言。
  ★提示並鼓勵你對書中專案做齣修改或擴充。
  ★透過程式設計建立圖像、動畫效果及圖形介麵程式。
  ★建立一款實際可運作的雙人電玩遊戲。

  本書的資源網站:www.wiley.com/go/adventuresinpython,提供瞭綫上影片教學,及其他有用的資訊,幫助你在Python之路上走得更加輕鬆。學會Python語言後,你便擁有紮實的基礎,可以進一步學習其他的程式語言,例如:C++、Objective-C及Java等。事不宜遲,開始學習你的第一門程式語言吧!
圖書簡介:深度探索現代Web開發:從前端到後端的高效實踐 書名:深度探索現代Web開發:從前端到後端的高效實踐 引言:駕馭全棧的藝術與科學 在信息爆炸的時代,Web應用已成為我們數字生活的基礎設施。然而,構建一個健壯、高性能且用戶體驗優良的現代Web應用,絕非易事。它要求開發者不僅要精通用戶界麵(UI)的構建,還要深刻理解數據持久化、業務邏輯處理以及係統部署的復雜性。本書《深度探索現代Web開發:從前端到後端的高效實踐》旨在打破前端與後端之間的壁壘,為讀者提供一套係統化、實戰驅動的全棧開發知識體係。我們不滿足於停留在錶層的框架使用,而是深入剖析底層原理,幫助您真正掌握構建下一代互聯網應用的核心技術。 第一部分:現代前端基石——性能、組件與響應式設計 本部分專注於構建快速、靈活且可維護的前端架構。我們將超越基礎的HTML/CSS/JavaScript範疇,直擊現代前端工程化的核心挑戰。 第一章:JavaScript的進階之旅與異步編程的精髓 我們將從ES2023+的新特性切入,深入探討JavaScript引擎的工作原理,特彆是事件循環(Event Loop)機製的底層細節,這對於理解和優化性能至關重要。隨後,我們將用大量的實戰案例解析`Promise`、`async/await`的正確使用姿態,並介紹高級的並發控製策略,例如信號量(Semaphore)和競爭者(Race Condition)的規避。我們還會深入探討Web Workers和Service Workers在實現並行計算和離綫體驗中的關鍵作用。 第二章:組件化思維與聲明式UI的藝術 本章以當前主流的前端框架(如React/Vue的深度剖析)為例,講解組件化設計的核心原則——單一職責、高內聚低耦閤。重點在於狀態管理的設計模式,從傳統的Flux/Redux到現代的Hooks/Pinia的演進。我們不僅學習如何編寫組件,更要理解虛擬DOM(Virtual DOM)或響應式代理(Reactivity Proxy)的Diffing算法和更新機製,從而實現高效的視圖渲染。此外,無障礙設計(Accessibility, A11y)和國際化(i18n)的實踐將被納入組件構建的標準流程中。 第三章:樣式與布局的精細控製——從CSS-in-JS到工具化 本章將探討現代CSS的復雜生態。我們將對比CSS Modules、Styled Components(CSS-in-JS)和Utility-First框架(如Tailwind CSS)的優缺點及其適用場景。布局方麵,我們將精通Flexbox和Grid布局,並探討如何在響應式設計中運用CSS媒體查詢、容器查詢(Container Queries)以及原生CSS變量實現復雜的多終端適配。性能優化將貫穿本章,包括關鍵CSS的提取、字體加載策略(如Font Loading API)和渲染路徑的優化。 第二部分:堅實後端核心——API設計、數據持久化與服務架構 後端是Web應用的心髒,本部分聚焦於構建穩定、安全且可擴展的服務器端邏輯。 第四章:構建高效的RESTful與GraphQL API 本章將從API設計原則(冪等性、版本控製、資源命名)齣發,深入探討如何利用現代後端框架(如Node.js/Express/NestJS或Python/Django/FastAPI)高效地實現業務邏輯。我們將詳細解析RESTful API的最佳實踐,並引入GraphQL作為更靈活的數據獲取方案。重點講解Schema設計、Resolver的優化、以及如何實現Apollo Federation等復雜查詢的拆分策略。數據序列化和錯誤處理規範(如JSON:API標準)也將被嚴格遵守。 第五章:關係型與非關係型數據庫的深度選型與優化 數據是應用的核心資産。本章不再停留在基礎的CRUD操作,而是深入探究主流數據庫(如PostgreSQL、MongoDB)的內部機製。針對關係型數據庫,我們將詳述事務隔離級彆、索引設計(復閤索引、部分索引)、查詢優化器的工作原理,以及如何避免常見的N+1查詢問題。對於NoSQL數據庫,我們將討論數據建模的範式轉換,以及如何利用其分布式特性實現高可用性。此外,緩存策略(如Redis的使用場景、緩存穿透、雪崩的應對)將作為數據訪問層的重要組成部分進行講解。 第六章:安全、認證與授權的縱深防禦 Web安全是不可妥 মাটিতে的基石。本章將全麵剖析OWASP Top 10安全風險,並提供針對性的防禦措施。我們將詳細講解基於Token的認證機製(如JWT的簽發、驗證與刷新),以及OAuth 2.0/OIDC在單點登錄(SSO)場景下的應用。關於授權,基於角色的訪問控製(RBAC)和更細粒度的基於屬性的訪問控製(ABAC)的實現方法將被詳細闡述,確保數據訪問權限的精準控製。 第三部分:跨越鴻溝——全棧集成、部署與監控 本部分將技術棧整閤,關注從開發到生産環境的完整生命周期管理。 第七章:全棧協作與同構/SSR/SSG的實踐 我們探討如何彌閤前端與後端之間的技術鴻溝。重點解析服務器端渲染(SSR)、靜態站點生成(SSG)和增量靜態再生(ISR)的原理及其對SEO和首屏加載速度的影響。我們將使用Next.js或Nuxt.js等框架,演示如何共享驗證邏輯、數據模型,實現真正的“全棧組件”開發,從而提高開發效率並保證數據一緻性。 第八章:容器化、持續集成與DevOps實踐 現代應用部署依賴於自動化。本章將聚焦於Docker容器化技術的應用,理解鏡像構建的最佳實踐,並介紹`docker-compose`在本地開發環境中的配置。隨後,我們將構建一個完整的CI/CD流水綫(使用GitHub Actions或GitLab CI),自動化代碼測試、構建、部署到雲服務平颱(如AWS/Azure/GCP)的過程。我們將重點介紹基礎設施即代碼(IaC)的概念,並初步接觸Terraform或Pulumi。 第九章:生産環境的韌性——監控、日誌與可觀測性 應用上綫後的挑戰纔剛剛開始。本章將深入探討如何建立一個健壯的可觀測性體係。我們將講解結構化日誌(Structured Logging)的意義,並介紹ELK/Loki堆棧在日誌聚閤中的應用。性能監控方麵,我們將區分應用性能管理(APM,如使用Prometheus/Grafana)與用戶體驗監控(RUM),確保能夠實時捕獲並分析生産環境中的延遲和錯誤率。同時,我們將討論服務網格(Service Mesh)在微服務架構中實現流量控製、熔斷和熔斷機製的基礎知識。 結語:麵嚮未來的開發者心態 本書的終極目標是培養一種係統思維和持續學習的能力。Web技術棧更新迭代極快,掌握核心原理遠比追逐最新的工具庫更為重要。通過本書的學習,讀者將能夠自信地參與到復雜Web係統的設計、開發、部署和維護的每一個環節,成為一名真正具備全麵解決能力的現代全棧工程師。

著者信息

作者簡介

Craig Richardson


  Craig Richardson是一名生活在英國的獨立軟體開發者及自由作傢,過去曾教授過許多程式設計課程。而至今他仍在空閑時,透過有趣又吸引人的程式工坊,帶領數以百計的初學者學習Python程式設計。

圖書目錄

導論
Adventure 1 Python入門
Adventure 2 用龜圖模組作圖
Adventure 3 視窗、按鈕及其他圖形介麵元件
Adventure 4 更多Tkinter圖形化元件
Adventure 5 使用PyGame繪圖
Adventure 6 在PyGame中加入鍵盤輸入
Adventure 7 在PyGame中運用滑鼠發揮創意
Adventure 8 在PyGame中使用圖片
Adventure 9 在PyGame中運用音效和音樂
Adventure 10 偉大冒險的最後一哩
Appendix A 正確下載及安裝所需的檔案
Appendix B 辭匯錶

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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說實話,我對編程一直都抱著“看是看得懂,但自己寫就兩眼一抹黑”的恐懼。但這本書完全打破瞭我的迷思!從打開它的那一刻起,我就覺得自己好像踏入瞭一個全新的世界,而且這個世界還不是那種冰冷、枯燥的。它就像一個充滿活力的遊戲開發工作室,裏麵充滿瞭各種有趣的挑戰和驚喜。《Python輕鬆學:遊戲設計初體驗》這本書最讓我贊賞的是它的“體驗感”。它不是讓你死記硬背語法,而是通過實際製作小遊戲的過程,讓你在玩樂中學習,在實踐中領悟。 我記得剛開始學的時候,看到那些代碼,心裏就有點打退堂鼓。但是,書裏用非常貼近生活的比喻,把那些復雜的編程邏輯講得淺顯易懂,比如把對象的屬性比作玩傢的“裝備”,把函數比作玩傢的“技能”。這種講解方式讓我一下子就抓住瞭重點,而且還很有畫麵感。更重要的是,書裏提供的素材和代碼示例都非常完整,我可以直接復製代碼,稍微修改一下就能看到效果,這種即時反饋真的太有成就感瞭!我甚至覺得自己不再是一個旁觀者,而是真的參與到瞭一個遊戲創作的環節中。

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一開始我隻是抱著試試看的心態,想說也許能學點皮毛,沒想到這本《Python輕鬆學:遊戲設計初體驗》徹底顛覆瞭我的認知。我一直覺得遊戲開發是個很高端、很神秘的領域,需要大量的專業知識,普通人根本不可能觸及。但這本書的齣現,完全打破瞭這個壁壘!它以一種極其友善且引人入勝的方式,把我這個連基礎代碼都沒接觸過的新手,一步步帶入瞭遊戲設計的殿堂。 最讓我印象深刻的是,這本書並不是那種“填鴨式”的教學。它不會一上來就拋給你一大堆晦澀難懂的理論,而是讓你直接上手,通過完成一個個有趣的小遊戲項目來學習。我記得我第一次嘗試用Python寫一個簡單的打磚塊遊戲時,那種從零開始,一點點讓角色動起來、讓磚塊消失的感覺,簡直太神奇瞭!而且,書裏的講解非常細緻,每個代碼塊的功能、每個函數的用法,都解釋得清清楚楚,還會告訴你為什麼這麼寫,而不是僅僅“告訴你怎麼寫”。這種深度和廣度的結閤,讓我覺得學到的東西既實用又紮實。

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天啊,我真的要強力推薦這本《Python輕鬆學:遊戲設計初體驗》!作為一名對遊戲充滿熱愛,又一直想嘗試自己動手做點什麼的人來說,這本書簡直就是我期待已久的“神隊友”。我之前嘗試過幾本Python入門書,但都覺得內容太枯燥,或者講得太深奧,很難堅持下去。但這本書完全不一樣,它的語言風格非常接地氣,就像是身邊的朋友在跟你分享他的遊戲開發經驗一樣。 最讓我驚喜的是,它非常注重“體驗”和“實踐”。不是那種讓你死記硬背語法,而是通過一個又一個精心設計的、簡單卻又有趣的小遊戲項目,讓你在玩的過程中不知不覺地學會Python。我記得我第一次跟著書裏的教程,做齣瞭一個小小的、可以控製的角色在屏幕上移動的遊戲,那種成就感簡直爆棚!而且,書裏的代碼注釋非常詳細,每一個函數、每一個變量的作用都解釋得清清楚楚,讓我這個編程小白也能看懂,並且能夠根據自己的想法去修改和擴展。

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我必須說,這本《Python輕鬆學:遊戲設計初體驗》真的不是一本普通的教材,它更像是一個開啓我遊戲開發夢想的“魔法鑰匙”。我一直以來都對製作遊戲充滿興趣,但苦於沒有門路,不知道從何下手。市麵上很多編程書籍都顯得過於理論化,要麼就是需要很強的數學基礎,讓我望而卻步。但這本書的齣現,簡直就是為我量身定做的! 它采用的教學方式非常獨特,不是枯燥的理論堆砌,而是通過一個又一個生動有趣的小遊戲實例,讓你在實踐中學習Python編程。我記得我剛開始接觸的時候,以為會麵對一堆冷冰冰的代碼,結果發現這本書把很多編程概念都轉化成瞭遊戲裏的元素,比如把變量想象成玩傢的生命值,把函數想象成玩傢可以使用的技能。這種形象的比喻,讓我一下子就理解瞭那些抽象的概念,而且還覺得學起來很有趣,一點都不會覺得枯燥。

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天啊,我真的忍不住要來分享一下我最近挖到的寶藏!本來隻是想找個入門的Python教材,順便滿足一下兒時“做遊戲”的夢想,結果意外翻到這本《Python輕鬆學:遊戲設計初體驗》。包裝上就帶著一股親切的颱灣味,讓人一看就覺得“啊,這個就是我要的!” 翻開第一頁,我腦子裏立刻跳齣“這書好像在跟我說話”的感覺。它的講解方式真的太棒瞭,一點點都沒有那種生硬的教學感,就像是請瞭一位經驗豐富的遊戲開發者,在旁邊手把手地教你一樣。 那些抽象的概念,比如變量、函數、循環,在書裏被巧妙地包裝成瞭遊戲裏的“小道具”和“遊戲規則”,我學起來一點壓力都沒有,反而覺得很有趣。最讓我驚喜的是,它沒有上來就丟一堆理論,而是立刻進入實操,而且是那種你一做就能看到成果的實操!我這種第一次接觸編程的菜鳥,看著屏幕上自己的代碼一點點變成一個簡單的遊戲角色,再到可以移動、跳躍,那個成就感簡直爆棚!而且,書裏的範例都很有代錶性,不像有些書寫得模棱兩可,讓人看瞭等於沒看。它的邏輯性很強,一步步引導,讓你知其然,更知其所以然。

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