Swift 程式設計必學基礎(二版)

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圖書描述

“Boisy Pitre成功的將參與Macintosh開發專案以及為MacTech雜誌撰寫專欄經驗融閤在一起,帶給我們有用且易懂的Apple Swift程式語言教學。” - Bill Cheeseman, Vermont Mac和AppleScript開發者

  學習新的程式語言是個艱钜的任務,但Apple用Swift降低瞭開發iOS和OS X的進入門檻;Swift帶給Cocoa和Cocoa Touch開發者一個創新的程式語言。本書第二版內容已因應Swift語言迅速且不斷演變的功能全麵更新。

  如果您是Swift新手,或是不曾接觸過C、C++或Objective-C,這本書將非常適閤您。有瞭這本實用指南,您將能夠快速學會編寫Swift程式碼,並使用Playgrounds立即查看程式碼的結果。作者Boisy G. Pitre先對Swift的基本概念,如變數、常數、型態、陣列以及詞典加以介紹,接下來展示如何使用Swift創新的Xcode整閤開發環境來建立iOS和OSX的app。

  本書內容包含:
  ‧詳細的介紹、充分的插圖以及清晰的範例
  ‧從經驗豐富的Mac及iOS開發者提供給您最佳實務觀念
  ‧著重於如何使用Xcode、Playgrounds及REPL
探索高效能應用的基石:深入理解現代係統程式設計與底層原理 麵嚮對象、函數式編程範式的進階應用與性能調優實戰 本書並非聚焦於特定語言的入門語法或基礎數據結構,而是將讀者的目光引嚮更深層次的係統設計哲學、性能優化策略以及跨平颱開發的先進技術。它旨在為那些已經掌握瞭基礎編程概念,渴望將自身技能提升到工程實踐前沿的開發者提供一份詳盡的藍圖。 第一部分:超越基礎——架構設計與設計模式的實戰精粹 本部分將深入剖析復雜軟件係統的構建哲學,探討如何設計齣高內聚、低耦閤、易於維護和擴展的架構。我們不會停留在教科書式的模式介紹,而是聚焦於在資源受限或高並發環境下,如何選擇、定製和組閤設計模式以應對真實的工程挑戰。 章節一:現代係統架構的演進與選擇 微服務架構的陷阱與機遇: 詳細分析從單體到分布式係統的演變路徑中,開發者常犯的錯誤,例如不恰當的服務拆分、分布式事務的難題以及數據一緻性的權衡(CAP/PACELC 定理的實際應用)。 事件驅動架構 (EDA) 的深入應用: 探討消息隊列(如 Kafka/RabbitMQ)在解耦係統組件中的核心作用,重點講解事件的結構化設計、冪等性保證以及死信隊列 (DLQ) 的處理機製。 分層架構的再思考: 審視經典的四層、三層架構在應對實時數據流和邊緣計算需求時的局限性,介紹 Clean Architecture 和 Onion Architecture 如何通過依賴反轉原則確保業務邏輯的純粹性。 章節二:復雜係統中的設計模式實戰 行為型模式的高級應用: 深入講解策略模式、責任鏈模式在構建可插拔的業務規則引擎中的應用,通過具體的代碼示例展示如何實現運行時動態切換處理邏輯,避免使用大量的 `if/else` 語句。 創建型模式的資源管理: 不僅限於單例模式,更側重於工廠方法和抽象工廠在管理復雜對象生命周期和資源分配(如數據庫連接池、綫程池)中的作用,討論延遲加載與預初始化策略。 結構型模式在組件化中的角色: 分析適配器、裝飾器、代理模式如何用於封裝遺留係統、動態增強對象功能或實現安全控製(如 AOP 的底層實現思路)。 第二部分:性能工程——內存、並發與編譯器的奧秘 本部分的核心是挖掘程序運行效率的瓶頸,並提供從底層原理齣發的優化手段。這要求讀者理解程序是如何被編譯、鏈接並最終在操作係統上執行的。 章節三:內存管理與運行時環境的掌控 堆與棧的深入剖析: 詳細對比不同運行時環境(如 JVM、CLR 或原生代碼)中垃圾迴收 (GC) 機製的工作原理,分析標記-清除、復製、分代迴收算法的優劣,以及如何通過對象布局和內存對齊來減少 GC 壓力。 數據結構在硬件層麵的優化: 探討緩存行 (Cache Line) 的概念,解釋為什麼連續內存訪問比隨機訪問性能更高,並講解如何設計適閤 CPU L1/L2 緩存的數據結構(如數組而非鏈錶、結構體數組而非對象數組)。 緩衝區溢齣與安全邊界: 分析動態內存分配(如 `malloc`/`free` 或其等價物)可能引入的內存泄漏和安全漏洞,介紹如何使用受控的內存池來提高特定場景下的性能和穩定性。 章節四:高並發編程範式與同步機製 鎖的細粒度控製與替代方案: 深入研究操作係統層麵的互斥鎖、讀寫鎖的實現,並轉嚮無鎖編程(Lock-Free Programming)的核心思想。重點分析原子操作(CAS, Compare-and-Swap)的工作機製及其在實現高效並發數據結構(如無鎖隊列)中的應用。 並發模型的選擇與權衡: 對比基於綫程的模型(Thread-based)、基於事件循環的模型(Event-loop/Reactor)以及 Actor 模型的適用場景。討論如何在多核處理器上有效利用並行性,避免過度同步帶來的性能損失。 並行化算法設計: 介紹如何將順序算法轉化為並行算法,包括分治策略的並行化、數據依賴性分析,以及使用並行算法庫(如 OpenMP 或 TBB 的思想框架)時的性能陷阱。 第三部分:跨平颱與未來趨勢——異構計算與領域特定語言 本部分將目光投嚮前沿的技術領域,探索如何利用現代硬件加速能力以及領域特定語言 (DSL) 來提升開發效率和執行性能。 章節五:異構計算與加速技術 GPU 編程模型概述: 介紹通用圖形處理器 (GPGPU) 的基本架構(如 CUDA 或 OpenCL 的核心概念),重點講解數據並行性如何映射到數韆個計算核心上,以及如何有效地在 CPU 和 GPU 之間傳輸數據。 SIMD 與嚮量化指令: 探討現代 CPU 如何通過單指令多數據 (SIMD) 擴展(如 SSE/AVX)來加速數據密集型操作,並講解編譯器如何自動或手動地進行嚮量化優化。 章節六:領域特定語言 (DSL) 與元編程 DSL 的設計哲學: 探討為什麼要引入 DSL,它們如何提高特定領域代碼的可讀性和錶達力,並區分外部 DSL(如使用解析器生成器)與內部 DSL(利用宿主語言的高級特性)。 反射與元編程的工程價值: 深入研究如何在運行時檢查和修改程序結構(反射),以及如何利用宏係統(若宿主語言支持)在編譯期生成優化後的代碼,從而減少運行時開銷,實現更強大的代碼生成能力。 本書麵嚮的是希望成為係統架構師、資深性能工程師或需要進行底層優化的開發人員。它要求讀者具備紮實的計算機科學理論基礎,並渴望將理論知識轉化為可量化、可驗證的高性能工程實踐中。閱讀本書的過程,將是一次從“會寫代碼”到“理解代碼為何高效運行”的質的飛躍。

著者信息

作者簡介

BOISY G. PITRE


  任職於由麻省理工媒體實驗室分拆齣來的Affecitva公司,這傢公司是情緒分析與洞察技術(emotion analytics and insight)的供應商。Bosiy領導一群工程師將公司的情感分析技術帶到行動裝置平颱上。他之前是Nuance Commuications的Mac Products Group資深軟體工程師,以及Dragon語音辨識軟體的製作者。Bosiy也是MacTech雜誌每月專欄”Developer to Developer”的作者,曾經在MacTech和CocoaConf國際會議上演講。

圖書目錄

第一部分 基礎篇
CHAPTER 1 Swift概述
CHAPTER 2 聚集
CHAPTER 3 控製流程
CHAPTER 4 撰寫函式與閉包
CHAPTER 5 類彆與結構
CHAPTER 6 協定與延展

第二部分 使用Swift開發app
CHAPTER 7 與Xcode共舞
CHAPTER 8 製作更好的App
CHAPTER 9 使用Xcode撰寫iOS app
CHAPTER 10 成為一位專傢
CHAPTER 11 滑下山坡

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,看到這本《Swift 程式設計必學基礎(二版)》真是太令人期待瞭!我最近一直在想著要投入 iOS 開發的懷抱,但說真的,從零開始學習一門程式語言,尤其是像 Swift 這樣聽起來有點「高科技」的,心裡還是有點打鼓。不過,這本書光看名字就覺得很紮實,標榜「必學基礎」,感覺就是為我這種新手量身打造的。我最怕那種一開始就講一堆理論,實際操作卻少得可憐的書。希望這本二版能真的帶我從最基本的語法、變數、迴圈開始,一步一步建立起紮實的觀念。我特別想知道它在 SwiftUI 的部分會怎麼引導,畢竟現在 SwiftUI 這麼夯,沒有好好學起來,以後肯定會跟不上。而且,颱灣的讀者通常比較注重實際應用,如果書中能有貼近實際開發情境的範例,那真的就太棒瞭!例如,如何做齣一個簡單的登入頁麵,或是如何串接網路 API 抓取資料等等。這些都是我非常想快速入門的部分。我之前也看過一些網路上的 Swift 教學影片,但總覺得斷斷續續的,沒有一個係統性的架構,有時候看著看著就不知道自己到底學到哪裡瞭。這本書如果能有一個清晰的章節編排,從淺入深,循序漸進,那肯定能大大提升我的學習效率。總之,我對這本書充滿瞭好奇和期待,希望它能成為我開啟 Swift 開發之旅的最佳夥伴!

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作為一名對新技術總是充滿好奇的學生,我一直有誌於深入瞭解 Swift 程式設計。《Swift 程式設計必學基礎(二版)》這個書名讓我感覺到它將會是一本非常全麵且具備權威性的入門指南。我最看重的是,這本書能否幫助我建立起對 Swift 語言的「係統性」認識,而非碎片化的知識點。我希望能看到關於 Swift 資料結構(例如 Array, Dictionary, Set)的詳細講解,包括它們的底層實現原理和最佳使用時機。此外,類別 (Class) 與結構體 (Struct) 之間的差異,以及它們在不同情境下的應用,也是我希望能夠深入理解的部分。書中關於物件導嚮程式設計 (OOP) 的闡述,以及 Swift 如何在 OOP 的基礎上融入更多現代程式設計的思維,例如協議導嚮程式設計 (Protocol-Oriented Programming),我認為這將是這本書的亮點。我還希望它能觸及一些關於 Swift 併發 (Concurrency) 的基礎概念,例如 Grand Central Dispatch (GCD) 或 Operation Queues,這對於開發高性能的應用程式至關重要。總之,我希望這本書能引導我從一個初學者,逐步成長為一個能夠獨立思考、解決問題的 Swift 開發者,並且對 Swift 語言有更深層次的理解。

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我一直對開發互動式應用程式充滿熱情,但過去的經驗讓我瞭解到,選擇一本好的入門書籍是多麼關鍵。《Swift 程式設計必學基礎(二版)》聽起來就是一本能引導我進入這個世界的敲門磚。我特別在意的是,這本書能否讓我在不感到壓力的情況下,逐步熟悉 Swift 的語法和開發流程。我希望它能透過大量生動、易於理解的程式碼範例,讓我在動手實踐中學習。像是如何創建一個基本的 UI 介麵,如何在不同的元件之間傳遞資料,以及如何響應使用者的操作,這些都是我迫切想學會的技能。我期待書中能針對 Xcode 這個開發工具進行一定的介紹,畢竟它是開發 Swift 應用程式不可或缺的利器。如果能包含一些關於版本控製(例如 Git)的基本操作,那更是錦上添花,讓我能為未來的專案開發打下良好的基礎。我還想知道,書中會不會提及一些常見的第三方函式庫的應用,例如用於網路請求的 Alamofire,或是用於圖片處理的 SDWebImage 等等,這將能大大開闊我的視野。總之,我希望這本書能給我一個紮實的起點,讓我能夠自信地開始我的第一個 iOS 應用程式開發專案,並且在學習的過程中感受到樂趣和成就感。

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隨著行動裝置的普及,我對開發跨平颱應用程式的興趣日益濃厚,而 Swift 的齣現為我打開瞭一扇新的大門。《Swift 程式設計必學基礎(二版)》這個名稱讓我聯想到它將能提供我所需的紮實基礎,讓我能夠自信地踏入這個領域。我特別期待書中能夠深入探討 Swift 的型別係統 (Type System),包括強型別的優勢,以及如何利用列舉 (Enum) 和結構體 (Struct) 來定義豐富的資料模型。對於強大且靈活的泛型 (Generics) 機製,如果能有清晰的說明和實用的範例,那將非常有助於我寫齣可重用性高的程式碼。我也想瞭解 Swift 在非同步程式設計 (Asynchronous Programming) 方麵有哪些現代化的解決方案,例如 `async/await` 語法糖的應用,這對於處理網路請求、檔案讀取等耗時操作非常重要。此外,對於一些常用的 Foundation 框架,例如 `URLSession`、`FileManager` 的基本用法,若能有具體的實踐指引,那將能大大加速我的學習進程。總之,我希望這本書能提供一個全麵且與時俱進的 Swift 學習體驗,讓我能夠更有效率地掌握這門程式語言,並將其應用於實際的開發專案中。

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身為一個從其他程式語言轉戰 Swift 的開發者,我一直在尋找一本能幫助我快速掌握 Swift 核心概念,並且與我既有知識接軌的書籍。《Swift 程式設計必學基礎(二版)》這個標題立刻吸引瞭我的目光。我期待它能在保持基礎紮實的同時,也觸及一些比較進階、能讓我有「豁然開朗」感覺的議題。例如,Swift 的記憶體管理(ARC)機製,這部分對於效能的優化非常重要,我希望能有清晰的解釋和實際的應用案例。另外,Swift 的協議 (Protocol) 和擴展 (Extension) 是非常強大的功能,如果書中能深入探討如何利用這些特性來寫齣更具彈性、可維護性更高的程式碼,那就太有價值瞭。我尤其關注它對於函數式程式設計 (Functional Programming) 概念的介紹,Swift 在這方麵有著不錯的支援,如果能藉由這本書理解如何運用 `map`, `filter`, `reduce` 等高階函數,將能極大地提升我的程式編寫效率。當然,對於錯誤處理(Error Handling)的完善講解也是我非常看重的,如何設計健壯的錯誤處理機製,避免程式崩潰,是任何一個專業開發者都必須具備的能力。我希望這本書能提供一些實際的建議,而不是流於理論的堆砌。總之,我對這本書寄予厚望,希望它能幫助我更上一層樓,寫齣更精煉、更高效的 Swift 程式碼。

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