當自己的大設計師:歡迎報名我的「設計思考課」,創意解決人生疑難(隨書附件─創意桌遊:人生設計局) epub pdf txt mobi 電子書 下載 2024

圖書介紹


當自己的大設計師:歡迎報名我的「設計思考課」,創意解決人生疑難(隨書附件─創意桌遊:人生設計局)


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齣版者 出版社:大寫出版 訂閱出版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者
齣版日期 出版日期:2016/05/10
語言 語言:繁體中文



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發錶於2024-05-12

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圖書描述

如果你的未來不想照別人給的「設計」,
那就趕快學會怎麼設計自己!


一個從最少資源開始的「設計思考教育者」,
一個從「我想做」到「我該如何做?」的解放教育故事。

  他辭去正職,做一份「引導人創新」的工作。
  他的夢想,是協助年輕人不只幻想,而是開始構築夢想。

  這本書將告訴你:我們如何釐清「自己想要的」?我們可以用設計師一樣的思考方式進行,只不過,工作對象正是你自己!

  25歲時,本書作者林志育創立了「創致工作室」,以內容媒體及實驗課程在許多校園推廣「以設計思考解決公眾問題、提出創意解決方案」的另類教育課。

  本書是他創業至今的心路歷程與反思,同時並在書中一步步講解「設計思考」中問題解決與創意發韌的基礎知識;在他與創業夥伴和許多課程學生的對話過程中,也進一步發現了台灣創意環境的不友善與各種盲點。

  在這幾年的實作過程中,林志育和團隊也發現:創意教育其實與設計思考的核心息息相關,因此創致的課程不同於一般體制內課程單向傳輸知識的概念,而是大量使用體驗教育(PA, Project Adventure)、專案導向學習(PBL, Project-based Learning)等概念進行設計。同時也透過「設計思考」作為設計課程的思考邏輯。

  在創致的課程中,會以創意遊戲及各種互動性群體活動,讓參與者從「自己現在是什麼」的認知開始,展開一系列的對話與創新思考。

  設計思考的內容包含了「同理使用者、定義問題、想像、原型、測試」。本書除了創致創辦人林志育的故事之外,也特別介紹了這些概念,讓讀者了解我們思考人生前景的創意答案,往往可以借助這幾個核心步驟,引導出「想要什麼樣的自己、又該如何進行」的藍圖。

  除了這些幕後的設計外,作者也提供這幾年間的個人校園與社區內的施作體驗,提出更多卡住我們「設計自己」的疑難排除想法;究竟我們可以如何擺脫人生既有立場與限制,開啟自己的一場「英雄旅程」,這本書與創致工作室的故事,將提供意圖改變人生框架的你更多線索與力量。

  【隨書附創意桌遊《人生設計局》】
  
  遊戲人數:2-4人
  適合年齡:12歲以上
  遊戲時間:約30分
  遊戲設計:林志育 設計/林煜庭 協力設計

  遊戲簡介:傳說在遠古的時代,每個人想要做什麼就可以做什麼。然而,當人口越來越多,紛爭和殘殺便越來越多。管理人類的天庭看不下去,便決定成立「人生設計局」,讓大多數人類照著既定的劇本走,以減低管理的負擔。這時,有一些人類慢慢察覺到設計局的存在,於是呼朋引伴、希望實現自己內心的渴望、對抗設計局的規劃。設計局長看在眼裡當然無法忍受,便決定要出手阻撓他們,這埸設計局長和人類之間的戰爭,就此開打……。

  遊戲配件:「遊戲底板」1張、「目標板」1張、「原料庫板」1個、原料卡40張、目標卡12張、人類卡3張、局長卡2張、回合小人1個、1份遊戲說明。

專文推薦

  DFC 全球孩童創意行動挑戰 臺灣發起人 許芯瑋
  創致工作室共同創辦人 楊瑄明
  台北科技大學助理教授 邱于芸 博士

創意工作界一致薦讀

  許芯瑋「DFC全球孩童創意行動挑戰」臺灣發起人
  ……這本書珍貴的地方,在於把每個人的人生都變成書中的主角,在臺灣推廣把「設計思考」融入教育的我,其實很少想到要來「設計自己的人生」,也就是把自己變成使用者本身,用設計思考來解決自己遇到的問題!

  楊瑄明(創致工作室共同創辦人)
  ……翻開書本的你不妨也拿來套在自己身上試試,或許有些概念也適用於你。如果真能在自我探索的道路中,提供一點點借鏡,幫助你更成為自己想成為的樣子,我想這會是志育寫這本書最主要的動機。

  茄子皮(高瑋呈/呼吸圖書館創辦人)
  嘿!你有沒有常常覺得自己的人生是被「設計」的,被環境設計、被家長設計、被潮流設計……關於人生,或許我們也有『設計自己』的權利?翻開這本書,和志育一起盡情探索吧!

  楊逸帆(《學習的理由》紀錄片導演)
  (這本書)真情自剖,剖開滿腔熱血。拿起放大鏡、顯微鏡,定睛一看──原來,熱血不只是熱血。是寂寞,是野心,是憫懷,是對世界的不解以及期待更好的簡單心願。看罷,雙眼從朝外望鏡,轉而向內觀心。滿載洞見,灑落字裡行間。做讀者之友,讓人以友為鑒。

  黃韋嘉(《正在學游泳的魚》作者、TED╳Taipei講者)
  如果海鷗都駐留在沙灘,那一定是男孩赤裸裸的腳丫,若你不小心翻開了這本書,我們都是,就讓我們都靜靜地聽他說一個從前從前的故事,靜靜地聽一段海聲。

  蘇仰志(不太乖教育節 創辦人)
  未來,每一個人都必須是設計師,而「自己」將會是我們的第一件代表作!

  林大涵(貝殼放大 創辦人)

著者信息

作者簡介

林志育
 
  1987年生,立志做一個教育設計師,熱愛各種形式的創作。
 
  25歲時與夥伴共同創辦「創致工作室」,致力於透過課程、遊戲、活動,帶領青年進行社會實踐和自我探索,2016年轉型成立「聚樂邦」品牌,以培育創意公民為目標,希冀用輕鬆的遊戲活動與產品,吸引讓更多青年加入社會創新和社會設計的行列。曾任國立成功大學、雲林科技大學、高苑科技大學等大專院校創意思考、創意行動工作坊講師,擅長設計思考、創意思考、自我探索。喜歡音樂和設計有的沒的,害怕肉桂和餓肚子。內心中二、個性隨和,夢想是一邊旅行一邊工作。
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圖書目錄

推薦序一 「創意的態度」需要決心/DFC全球孩童創意行動挑戰臺灣發起人 許芯瑋
推薦序二 你還在「從長計議」嗎?/創致工作室共同創辦人 楊瑄明
推薦序三 一個年輕創業者的許諾/台北科技大學助理教授 邱于芸 博士
 
前言

Part1 我過得好好地,為什麼要「設計自己」?
我們都不喜歡「被設計」的感覺,為什麼?因為那表示我們在不知不覺中地照了別人的意識在行動,而失去了自己的判斷和選擇能力。最糟糕的是,這樣的行動往往只是為了滿足那個「設計者」的利益,而不是自己的利益,導致我們覺得自己好像被人擺了一道。不過,你是否曾經想過,我們其實在不知不覺中早就「被設計」了,只是我們沒有察覺?
 
Part2 怎麼做?從面對困境到踏上自己的英雄旅程
許多人的出身是無法選擇的,很多時候「設計自己」這樣的概念並無法被所有人所接受,畢竟,為了達到理想的自己,有極大的可能會與自己的家人、情人甚至是子女的立場有所衝突。當這樣的衝突發生時,你會選擇堅持做自己?或是以親情優先?這些就像是冒險故事裡英雄會遇上的考驗,作為自己人生故事中的英雄,你會選擇如何面對?
 
Part3做什麼?創意的關鍵態度就是行動
設計自己並不是做一次就結束的事情。隨著心智的成熟,人會越來越了解自己,對於自己想要成為的樣子也會越來越清晰。有時候,當遇到不同的事件時,價值觀會產生改變,自然而然想要成為的樣子也會產生改變。
 
寫在最後
 
附錄:「設計自己」,因為誰都不完美──隨書桌遊《人生設計局》背後的故事

圖書序言

Part1 我過得好好地,為什麼要「設計自己」?(摘錄)
 
中文是一個很奇妙的語言。「設計」這個詞在當代,通常是指一個專門的職業,負責重新安排事物的外表或結構,讓事物能夠更美、更好、更有功能性或是更能夠符合需求;但當我們說到要「設計『某人』」的時候,通常是負面的意思,那表示我們想方設法、設下布局,想要讓某人照著自己的意思行動。而當我們說自己「被設計」了,也就是自己變成了那個被人陷害、被設局的對象。這似乎是一個很奇怪的事情,都是叫「設計」,為什麼會有這樣大的差異?
 
沒人喜歡變成「被設計品」
 
在產品設計的領域,有一個詞叫「產品語意學」,或許可以為這個現象下一個小小的註解。
 
什麼是產品語意學?簡單的來說,就是一個產品的功能、外型,會傳達出什麼樣的意涵。若是想要表達未來感,可以使用髮絲紋的鋁質金屬表面來傳達這個訊息,如果想要表達溫暖厚實的感覺,打磨過的木頭材質可能是比較好的選擇。
 
也就是說,設計師會根據他想要傳達的訊息、想讓使用者感受到的感覺,來安排要使用什麼樣的材質、造型、功能,來設計出一個理想的產品。然而,當我們把這樣的事情放到人的身上就不一樣了。物品因為沒有生命,所以不會有自我意識,不會決定自己想要是白的還是紅的,是硬的還是軟的。但是當我們設局安排、想要讓一個人照著自己的意識來行動,要他往左他就無法往右,要他往前他就不能往後,這個人當然會感到不舒服,覺得自己「被設計」了。
 
我們都不喜歡被設計的感覺,為什麼?因為那表示我們在不知不覺中地照了別人的意識在行動,而失去了自己的判斷和選擇能力。最糟糕的是,這樣的行動往往只是為了滿足那個「設計者」的利益,而不是自己的利益,導致我們覺得自己好像被人擺了一道。不過,你是否曾經想過,我們其實在不知不覺中早就「被設計」了,只是我們沒有察覺?
 
……
 
從小我就與許多人一樣,對於求學這件事情的想像和所知有限,不外乎就是國小國中高中大學,好像就是一條天經地義的路,沒別的選擇。我們總是被告知「書讀好了就可以上好大學」、「上好大學之後就可以找到好工作」、「找到好工作之後就可以賺很多錢」、「賺很多錢就可以過很好地生活」。

圖書試讀

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