高手都用Qt進行Android專案

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  • Qt
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  • 移動開發
  • C++
  • QtQuick
  • UI設計
  • 跨平颱
  • 實戰
  • 項目開發
  • Android應用
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圖書描述

當Qt跨界牽手Android,行動開發會有什麼不同?

  初學者如何運用Qt開發Android應用?

  跟隨CSDN博文大賽冠軍foruok進入Qt on Android無秘之旅!

  這是一本介紹Qt程式設計技術、何在行動平颱Android上使用Qt框架進行開發的書。對於Qt技術感興趣的讀者,無論是專注傳統的桌麵軟體發展,還是希望嘗試使用Qt在Android平颱開發,都可以從中獲得最根本、最重要的知識與實例。

  適閤:具C/C++語言基礎、希望開發跨平颱應用的開發人員,或開發Android應用的C/C++開發人員。
圖書名稱:高手都用Qt進行Android專案 圖書簡介 本書緻力於為讀者提供一套全麵、深入、實用的Qt跨平颱開發技術指南,特彆聚焦於如何利用Qt框架構建高性能、原生體驗的Android應用程序。本書內容嚴格圍繞Qt核心技術棧、Android平颱特性集成以及現代軟件工程實踐展開,旨在幫助開發者從基礎概念邁嚮專業項目實施。 第一部分:Qt基礎與環境搭建 本書首先會係統地梳理Qt開發環境的搭建過程。這包括但不限於:在主流操作係統(Windows, macOS, Linux)上安裝Qt Creator IDE,配置必要的編譯器工具鏈(如MinGW, GCC, Clang),以及至關重要的Android SDK/NDK的集成與路徑設置。我們將詳細講解如何配置Android構建套件(Kits),確保Qt能夠正確識彆並編譯目標平颱的代碼。 隨後,內容深入講解Qt的基石——Qt Core模塊。我們會重點剖析QObject係統,包括信號與槽機製的工作原理、元對象係統的幕後運作,以及如何利用屬性係統(Properties)實現聲明式編程風格。內存管理方麵,將詳細闡述Qt的智能指針(如QSharedPointer, QScopedPointer)與對象所有權機製,確保代碼的健壯性與資源安全。 第二部分:GUI設計與用戶體驗構建 對於任何應用程序而言,用戶界麵是交互的門麵。本書將花費大量篇幅介紹Qt Widgets與Qt Quick(QML)兩種主要的GUI技術。 在Qt Widgets部分,我們將探討如何使用布局管理器(QHBoxLayout, QVBoxLayout, QGridLayout等)創建靈活的桌麵級響應式界麵。高級主題包括自定義控件的繪製(重載paintEvent)、事件處理機製(Event System)的深入理解,以及如何使用MVC/MVVM模式管理復雜界麵的數據流。 針對移動平颱優化,QML與Qt Quick將是重點。我們會從QML語言的基礎語法、JavaScript集成開始,逐步過渡到利用`QtQuick.Controls`模塊構建現代化的界麵元素。性能優化是QML的關鍵。本書將詳細解析渲染流程,介紹`Texture/FBO`的使用,以及如何通過`Binding`的優化、異步操作(如`Loader`和`WorkerScript`)來保證流暢的動畫和響應速度,力求達到原生應用的視覺效果和性能標準。 第三部分:Android平颱深度集成 本書的核心價值在於如何使Qt應用完美地融入Android生態。我們不會停留在跨平颱錶麵的介紹,而是深入到平颱特性的原生調用。 1. JNI/Qt Android Extras模塊: 詳細講解如何使用`Qt Android Extras`模塊,特彆是`QAndroidJniObject`和`QAndroidJniEnvironment`,直接調用Java/Kotlin層級的API。這包括但不限於:訪問係統服務(如定位、通知管理器)、處理Intent廣播、以及與現有Android庫進行交互。我們將提供詳盡的示例,演示如何安全地在C++層和Java層之間傳遞復雜數據結構。 2. 生命周期管理: 移動應用的環境是動態變化的。本書會指導讀者如何正確地攔截和處理Android的生命周期事件(如`onPause`, `onResume`, `onDestroy`),確保應用在後颱、前颱切換或屏幕鏇轉時狀態的正確保存與恢復,避免內存泄漏和不必要的資源占用。 3. 權限管理與存儲: 現代Android應用必須遵守嚴格的權限模型。我們將展示如何使用Qt的工具鏈請求運行時權限(如位置、存儲訪問),以及如何正確地管理內部存儲、外部共享存儲(Scoped Storage)的使用,確保應用符閤Google Play的最新政策要求。 第四部分:數據持久化與網絡通信 數據處理是任何復雜應用不可或缺的一環。 在數據持久化方麵,SQLite數據庫將是首選。我們將利用Qt SQL模塊,詳細介紹`QSqlDatabase`的連接管理、SQL語句的構造與執行,以及如何安全地使用綁定參數防止SQL注入。此外,對於輕量級數據,`QSettings`在跨平颱上的應用及其在Android平颱下的具體存儲位置也會被提及。 網絡通信部分,`Qt Network`模塊是主角。我們將覆蓋HTTP/HTTPS協議的實現,使用`QNetworkAccessManager`進行異步請求,處理請求頭、響應碼、Cookie管理,以及SSL/TLS證書的驗證和處理。對於實時應用,Qt的TCP/UDP Socket編程,以及如何集成WebSocket客戶端,以實現高性能的雙嚮通信,也會進行深入講解。 第五部分:性能優化、調試與部署 構建一個可發布的Android應用需要細緻的優化和部署流程。 性能分析: 我們將介紹如何使用Qt Creator內置的Profiler工具,監控CPU使用率、內存分配和GPU渲染時間。特彆針對移動設備的資源限製,我們將指導讀者如何定位和解決QML的渲染瓶頸和C++代碼中的熱點問題。 打包與簽名: 最終部署階段,本書將詳述如何配置`.pro`或`CMakeLists.txt`文件以生成正確的Android包(APK或AAB)。這包括設置應用圖標、版本信息、以及最重要的——使用`jarsigner`或Qt Creator的集成工具對應用進行數字簽名,使其能夠順利提交到Google Play商店。 部署策略: 我們會討論不同部署目標(模擬器 vs. 真實設備)的調試技巧,以及如何利用Logcat結閤Qt Creator的輸齣窗口進行高效的錯誤排查。 本書的所有示例代碼都經過嚴格測試,旨在提供一套可以直接應用於實際商業項目的開發框架和最佳實踐。讀者在閱讀完本書後,將能夠獨立地使用Qt技術棧,構建齣功能強大、性能卓越且完全適配Android原生環境的專業級移動應用。

著者信息

圖書目錄

Chapter 01   Qt 概覽
1.1 什麼是Qt 
1.2 我們能用Qt 做什麼 
1.3 誰在使用Qt
1.4 什麼是Qt on Android 
1.5 Qt on Android 的前世今生

Chapter 02  Qt 開發環境快速上手
2.1 Qt Creator 簡介
2.2 Qt Creator 下載與安裝
2.2.1 下載 
2.2.2 安裝
2.3 建立第一個專案:Hello World
2.4 Qt Creator 整閤式開發環境介紹 
2.4.1 歡迎介麵
2.4.2 編輯介麵
2.4.3 除錯介麵
2.4.4 專案選項設定
2.4.5 選單簡介
2.4.6 Qt Creator 的選項設定
2.4.7 專案範本介紹
2.5 Qt 開發工具介紹 
2.5.1 Assistant
2.5.2 Designer
2.5.3 Linguist
2.5.4 命令列環境

Chapter 03  Qt on Android 快速上手
3.1 開發環境架設
3.1.1 JDK 安裝 
3.1.2 環境變數設定
3.1.3 Android SDK 安裝
3.1.4 Android NDK 安裝
3.1.5 Apache Ant 安裝
3.1.6 Qt Creator 的Android 環境設定
3.1.7 AVD 建立
3.1.8 連接你的手機
3.2 Hello Qt on Android
3.2.1 建立專案
3.2.2 專案選項
3.2.3 建立金鑰檔案和憑證
3.2.4 建立AndroidManifest.xml
3.2.5 增加程式
3.2.6 執行程式
3.3 Qt 函數庫的部署策略
3.3.1 Use Ministro service to install Qt
3.3.2 Bundle Qt libs in APK
3.3.3 Deploy local Qt libraries to temporary directory
3.4 記錄檔
3.4.1 為什麼要有記錄檔
3.4.2 在Qt 中如何使用記錄檔
3.4.3 如何把記錄檔輸齣到Android 記錄檔係統中  

Chapter 04  Qt 專案檔案介紹
4.1 pro 檔案介紹
4.1.1 註釋 
4.1.2 元件選擇
4.1.3 目的檔案名稱
4.1.4 範本
4.1.5 指定原始檔案
4.1.6 指定標頭檔
4.1.7 設定標頭檔路徑
4.1.8 指定函數庫與函數庫檔案路徑
4.1.9 定義巨集
4.1.10 設定資訊
4.1.11 程式區塊與條件測試 
4.1.12 變數
4.2 pro.user 檔案
4.3 pri 檔案
4.4 Makefile 

Chapter 05  Qt 入門
5.1 Hello World 再分析
5.2 QuitApp:帶互動的小程式
5.3 初識訊號與槽
5.4 建置復雜介麵
5.4.1 蓋洛普Q12 測評程式
5.4.2 建立自己的槽
5.4.3 版麵配置管理員介紹
5.4.4 控製項迴顧
5.5 追隨Qt 的程式風格

Chapter 06  元物件係統
6.1 牡丹花範例
6.2 再論編譯過程
6.3 Q_OBJECT 巨集
6.4 QMetaObject
6.5 關鍵字signals、slots、emit、SIGNALS、SLOTS 
6.5.1 signals
6.5.2 emit
6.5.3 slots
6.5.4 SIGNALS
6.5.5 SLOTS
6.6 moc 的魔法
6.6.1 moc_peony.cpp 的原始程式
6.6.2 moc 的工作清單
6.6.3 訊號的真容
6.6.4 訊號與槽 
6.7 深入瞭解訊號與槽
6.7.1 訊號與槽原理
6.7.2 如何使用訊號與槽
6.7.3 訊號與槽的連接類型
6.7.4 訊號與槽經驗談
6.7.5 跨執行緒使用訊號與槽
6.8 屬性係統
6.8.1 靜態屬性
6.8.2 動態(執行時期)屬性
6.9 事件和事件篩檢程式
6.9.1 重新定義event()
6.9.2 重新定義特定事件處理器 
6.9.3 事件篩檢程式
6.9.4 自訂事件
6.10 計時器事件
6.10.1 使用QTimer
6.10.2 使用QObject::startTimer
6.11 物件樹與生命週期
6.12 智慧指標
6.12.1 QPointer 
6.12.2 QSharedPointer
6.12.3 QWeakPointer
6.12.4 QScopedPointer
6.12.5 QObjectCleanupHandler
6.13 動態類型轉換
6.14 國際化
6.14.1 字串國際化方法
6.14.2 建立譯本
6.14.3 載入譯文檔案
6.14.4 執行時期改變語言

Chapter 07   Qt 範本函數庫介紹
7.1 使用QString
7.1.1 初始化一個字串
7.1.2 操作字串資料
7.1.3 字串查詢
7.1.4 編碼轉換 
7.1.5 格式化輸齣
7.2 容器類彆
7.2.1 QList 範例
7.2.2 QMap 範例

Chapter 08   Qt GUI 程式設計
8.1 智慧型手機GUI 特點
8.2 內建視窗控製項介紹
8.2.1 QRadioButton 
8.2.2 QCheckBox
8.2.3 QGroupBox
8.2.4 QLineEdit
8.2.5 QTextEdit
8.2.6 QTabWidget 
8.2.7 QListWidget
8.2.8 Qt 資源檔係統
8.2.9 QTableWidget9
8.3 自訂視窗套件
8.3.1 使用QPainter 繪圖
8.3.2 為Android 實現的ImageButton
8.3.3 文字漸層標簽

Chapter 09   多執行緒
9.1 上路,執行緒
9.2 執行緒自己的事件循環
9.3 執行緒間通訊
9.3.1 跨執行緒的訊號與槽
9.3.2 跨執行緒的事件
9.3.3 門鈴範例程式
9.4 執行緒同步
9.5 使用QThread 的注意事項
9.6 QThreadPool
9.7 高階多執行緒API:QtConcurrent

Chapter 10  網路程式設計
10.1 QNetworkAccessManager
10.1.1 http 程式設計 
10.1.2 ftp 程式設計
10.2 QTcpSocket/QTcpServer 
10.2.1 伺服器
10.2.2 用戶端
10.3 QUdpSocket 
10.3.1 伺服器
10.3.2 用戶端 

Chapter 11   檔案IO
11.1 QFile
11.2 QTextStream
11.3 QDataStream

Chapter 12   XML
12.1 XML 讀取與解析
12.1.1 DOM
12.1.2 SAX
12.1.3 StAX
12.2 XML 檔案産生與儲存
12.2.1 QXmlStreamWriter
12.2.2 QDomNode::save()
12.2.3 QTextStream 和QFile 的方式 

Chapter 13  Qt on Android 揭秘
13.1 APK 是怎樣煉成的 
13.1.1 當你「執行」時⋯⋯
13.1.2 Android 專案目錄結構
13.1.3 string.xml 介紹
13.1.4 AndroidManifest.xml 介紹
13.1.5 libs.xml 介紹
13.1.6 Androiddeployqt.exe 都做瞭什麼
13.2 Java 與Qt 的結閤過程
13.2.1 應用入口
13.2.2 通訊代理
13.2.3 QPA 外掛程式
13.3 Qt 應用的狀態

Chapter14   Android 行動開發主題
14.1 按鍵處理
14.1.1 重新定義keyPressEvent/keyReleaseEvent
14.1.2 給子控製項安裝事件篩檢程式 
14.1.3 應用等級的事件篩檢程式
14.2 觸控與手勢 
14.2.1 觸控
14.2.2 手勢
14.3 感測器與手勢 
14.3.1 常見感測器介紹
14.3.2 Qt 感測器手勢類彆庫介紹
14.3.3 搖動手勢
14.3.4 覆蓋手勢
14.3.5 自由落體
14.3.6 繞排手勢
14.3.7 翻轉手勢
14.3.8 扇動手勢
14.3.9 感測器手勢的使用
14.4 拍照
14.4.1 QCamera 和它的夥伴
14.4.2 QCameraViewFinder
14.4.3 QCameraImageCapture
14.4.4 使用相機拍照 
14.4.5 在QML 應用中使用相機
14.5 錄音與重播
14.5.1 錄音類彆庫 
14.5.2 播放類彆庫
14.5.3 錄音與重播小範例

Chapter15   使用JNI 擴充你的應用
15.1 使用JNI Environment 
15.2 呼叫Java 程式
15.2.1 Java 方法簽章
15.2.2 呼叫Java 方法
15.2.3 extendsQtWithJava 實例
15.2.4 QtAndroid 命名空間
15.2.5 使用手機外部儲存
15.3 Java 呼叫C++

Chapter16   實作部分
16.1 筆記qnotepad
16.1.1 首頁設計與實現 
16.1.2 筆記物件
16.1.3 筆記瀏覽與編輯
16.2 圖片瀏覽器
16.2.1 檔案選擇控製項
16.2.2 圖片載入器
16.2.3 圖片顯示
16.3 IP 位址查詢 
16.3.1 Json 資料格式簡介
16.3.2 Qt 中的Json 類彆庫 
16.3.3 程式詳解
16.4 音樂播放機
16.4.1 Qt 樣式錶
16.4.2 多媒體類彆庫介紹
16.4.3 音樂播放機詳解
16.5 天氣預報
16.5.1 GPS 定位
16.5.2 天氣查詢與顯示
16.6 拍照與後期處理
16.6.1 相機實作
16.6.2 影像處理演算法
16.6.3 圖片載入與顯示
16.6.4 組織 
Appendix A 常見問題

圖書序言



  本書主要介紹Qt 程式設計技術,其次是說明如何在行動平颱Android 上使用Qt 框架進行開發。對於Qt 技術有興趣的讀者,無論是專注於傳統的桌麵軟體開發,還是希望嘗試使用Qt 在Android 平颱開發,都可以從本書中獲得最根本、最重要的知識與實例。

  如果你剛接觸Qt,希望能快速入門,本書第2 章提供瞭圖文並茂的環境架設教學、簡潔實用的Qt Creator 整閤式開發環境介紹、各種開發工具的快速使用指南以及詳細的入門專案建立過程。同時,筆者也在第5 章進一步介紹瞭Qt 的版麵配置管理員,在第8 章扼要說明瞭可以在桌麵和Android 兩個平颱上同時使用的Qt Gui 控製項,這些可以作為基礎教學。

  如果你已經使用Qt 開發過桌麵軟體或嵌入式軟體,現在想在Android 平颱上小試牛刀,那就趕快行動吧。本書以「從零開始也能學會Qt on Android 開發」為目標,在第3 章首先詳細說明JDK、Android SDK、Android NDK、環境變數設定、Android 虛擬裝置建立、手機連接等一切可能給你入門帶來障礙的內容,然後以Hello Qt On Android 為基礎,詳細地說明如何建立支援Android 平颱的專案、如何設定Android 相關的專案選項、如何部署Qt on Android 應用,最後又介紹如何在Android 上使用Qt 及Android 的記錄檔係統、如何使用adb 過濾應用記錄檔,以備你在開發過程中遇到問題時不再為偵錯問題發愁。在第13章,筆者深入Qt on Android 內部,一步一步為你揭開Qt 何以能夠在Android平颱執行的秘密。當然,如果你對此不感興趣,可以跳到第14 章開始看,那裏有行動開發的各種主題。第15 章是筆者為你準備的進階利器,以便你需要呼叫Android 係統為你的應用加分時有路可循。至於第16 章,則是本書所介紹內容在Android 平颱的大閱兵,你不但會看到Qt 傳統的各種技術(如網路、XML、Qt Widgets、檔案IO、Json、QTL、事件篩檢程式等)如何在Android 平颱上躍馬揚鞭,也會看到感測器、錄音、多點觸控等行動開發技術的實際應用,還會看到JNI 的實作。

  訊號與槽是Qt 框架最有特色的內容,是一切Qt 重要技術的基礎,筆者在第5章和第6 章先後多次從不同角度進行說明,既涵蓋訊號與槽的各種典型使用場景,也抽絲剝繭剖析瞭訊號與槽的原理,甚至以大量篇幅說明Qt 元物件係統,為的就是讓你從「大概知道怎麼用」的階段提升到「瞭然為什麼這麼用」的境界。

  很多開發者在實際的專案開發中經常使用多執行緒,我曾經看到太多的人對Qt多執行緒程式設計感到迷惑,提齣瞭各種各樣的問題,尤其是當訊號與槽遭遇多執行緒,本書的第6 章、第9 章可以帶領你走齣泥淖。

  如果你對Qt 的網路程式設計(第10 章)、Qt 範本函數庫如何使用(第7 章)、Qt 的XML 技術(第12 章)有興趣,本書也不會讓你失望。
  Qt 的事件處理流程,第6 章的第9 節就是為你準備的,看瞭它你就可以掌握Qt事件處理的七種武器,想攔誰就攔誰,為所欲為。

  你需要什麼技術基礎

  Qt 是以C++ 為基礎的開發框架,大量使用物件導嚮概念,諸如繼承、虛擬函數、多載、純虛擬類彆等,建議你先瞭解C++ 和物件導嚮程式設計。如果已接觸過C++ 但不是十分熟悉,遇到不明之處翻閱C++ 書籍即可。
  如果你有C++ 基礎但從未接觸過GUI 程式設計,不要擔心,Qt 雖然是以事件機製為基礎的,但它良好的封裝使得你可以從Qt 開始你的第一個GUI 應用。
  如果你想在Qt 中透過呼叫Java 程式來獲得使用Android 係統功能的特權,則需要一點Java 語言和Android 程式設計的基礎。如果你熟悉C++,學習並掌握Java 語言的基礎部分十分容易,而  Android 應用程式開發的很多概念和模式又和Qt 相通⋯⋯

  軟硬體環境
  筆者使用Windows 7 作為開發環境,可供參考。

  至於開發主機的硬體規格,筆者建議設定為:
  ■■ 雙核心以上CPU
  ■■ 4GB 以上記憶體

  而為瞭驗證Qt on Android 應用在手機上的效果,還需要一部Android 手機,係統版本在2.3 以上。建議設定為:
  ■■ Android 係統4.0 及以上
  ■■ 記憶體1GB 以上
  ■■ 4GB 以上快閃記憶體或加配SD 卡

  為瞭連接電腦和手機進行安裝與偵錯,需要:
  ■■ 一條與手機符閤的資料綫
  ■■ 與手機符閤的ADB 驅動

  聯係作者
  我非常樂意和本書讀者溝通,接受您對本書以及對我的指正和建議。本書相關的案例原始程式碼下載網址:www.topteam.cc
  本書緣起個人部落格,獲得很多朋友的關注和鼓勵。歡迎您存取我的技術部落格,留下您對書籍內容或某個技術專題的指正和建議。我的部落格地址:blog.csdn.net/foruok。
  筆者目前擔任CSDN Qt 討論區的版主,您可到那裏找筆者討論技術問題。筆者的電子郵件是foruok@163.com,歡迎來信討論與書籍相關的問題。

圖書試讀

用户评价

评分

我一直都對跨平颱開發很有興趣,尤其是看到許多知名的應用程式都是用 Qt 打造,就覺得這個技術肯定有其過人之處。最近我的工作需要接觸 Android 的專案,雖然我對 Java/Kotlin 已經有一定程度的熟悉,但若能結閤 Qt 的跨平颱優勢,一次開發多個平颱,那樣的效率肯定能大大提升。 《高手都用Qt進行Android專案》這本書,光是書名就讓我充滿瞭想像,我一直很好奇,究竟是什麼樣的技巧和方法,纔能讓開發者被稱為“高手”,並且能夠運用 Qt 來搞定 Android 專案。我希望能從書中學到一些不為人知的開發“眉角”,像是如何更有效地利用 Qt 的語法來減少程式碼量,如何設計齣更符閤 Android 使用者習慣的 UI,以及如何處理一些在跨平颱開發中常見的相容性問題。 我特別期待書中關於效能優化和除錯的部分。畢竟,Android 手機的硬體資源相對有限,如果程式碼寫得不好,很容易造成卡頓、耗電等問題,影響使用者體驗。我希望這本書能提供一些實用的效能分析工具和除錯技巧,教我如何找齣程式碼中的瓶頸,並加以改善。 此外,我也希望書中能有豐富的範例程式碼。我認為,隻有透過實際動手練習,纔能真正學會一項技術。如果書中能提供一些完整的專案範例,讓我能夠從頭到尾跟著做一遍,那對我的學習幫助會非常大。我希望能透過這些範例,瞭解 Qt 在 Android 專案開發中的實際應用,以及如何將書中的理論知識轉化為實際的開發能力。 總之,我購買這本書的目標,是希望能夠在現有的 Android 開發基礎上,再進一步,學習如何運用 Qt 這一強大的工具,來開發齣更高品質、更具競爭力的 Android 應用程式。我期待著它能帶我進入一個全新的開發境界。

评分

我是一名對技術充滿好奇的軟體工程師,最近正打算深入研究 Qt 在 Android 開發領域的應用。雖然我對 C++ 有一定的基礎,但將 Qt 應用於 Android 專案,還是需要係統性的學習。我希望找到一本能夠帶我從零開始,逐步掌握 Qt for Android 開發的書籍。 《高手都用Qt進行Android專案》這本書,吸引我的不僅僅是它“高手”的稱謂,更是它所承諾的“專案”導嚮。我認為,學習程式設計最有效的方式,就是透過實際專案的開發來纍積經驗。我渴望從書中看到,如何將 Qt 的強大功能,巧妙地應用到 Android 應用程式的開發中,並且解決實際開發中遇到的各種挑戰。 我特別想瞭解書中關於 UI 設計和使用者體驗的探討。Qt 的 QML 語言在 UI 方麵的錶現一直備受讚譽,我希望這本書能夠詳細介紹 QML 的語法和特性,並且提供一些範例,展示如何利用 QML 來創建齣美觀、流暢且符閤 Android 使用者習慣的介麵。此外,我也想知道 Qt 在處理多媒體、網路請求、資料儲存等常見應用場景時,有哪些獨特的優勢和技巧。 另外,我對書中關於 C++ 與 Android 平颱之間整閤的部分也充滿期待。如何有效地利用 JNI 來實現 C++ 和 Java/Kotlin 之間的無縫溝通,以及如何進行效能調優,確保 Qt 應用程式在 Android 設備上的運行效率,這些都是我希望在書中找到答案的關鍵問題。我希望這本書能提供清晰的解釋和實用的程式碼範例,幫助我剋服這些技術難關。 總結來說,我購買這本書的目的是希望能夠獲得一套完整的 Qt for Android 開發知識體係,並且透過書中的實戰專案,提升我的實操能力,最終能夠獨立完成具有競爭力的 Android 應用程式開發。我期待它能成為我學習 Qt 的重要指引。

评分

我最近手癢癢,一直想試試用 Qt 做 Android 開發,畢竟 Qt 的跨平颱能力實在太吸引人瞭。在網路上爬文爬瞭好幾天,終於看到瞭這本《高手都用Qt進行Android專案》。說實話,書名一開始有點嚇到我,總覺得“高手”兩個字離我好像有點遠,但我又很好奇,到底有哪些“高手”正在用 Qt 徵服 Android 呢?加上我本身對 Qt 的 C++ 功力還算有點底子,就抱著“學學看,說不定真的能邁嚮高手之路”的心情入手瞭。 收到書的時候,我翻瞭一下目錄,感覺內容還算豐富,從基礎的 Qt for Android 環境搭建,到 UI 設計、事件處理,再到更深入的 C++ 與 Android 之間的一些交互,像是 JNI 的使用,感覺都涵蓋到瞭。我特彆期待的是它在項目實戰的部分,因為我一直覺得,光看理論很難真正學會一門技術,隻有親手去做,去解決遇到的問題,纔能真正把知識內化。這本書的副標題“專案”兩個字,對我來說就是最大的誘惑,我希望能透過書中的實際案例,學習到一些實用的開發技巧和設計模式,而不是隻停留在“知道”的階段,而是要能“做到”。 我特彆好奇的是,這本書在講解 C++ 和 Android 之間的配閤上,會不會太過於理論化,還是會提供一些非常貼近實際開發場景的例子。畢竟,Qt for Android 的開發,很多時候就是需要 C++ 和 Java/Kotlin 之間的橋梁。如果書裏能清楚地解釋清楚 JNI 的原理,並且提供一些能夠直接套用的代碼片段,那對我來說絕對是大大加分。而且,我希望這本書能夠引導我理解 Qt 在 Android 上的性能優化,因為在移動端,性能永遠是使用者最關心的問題之一。如果這本書能在這方麵提供一些獨到的見解,那絕對是我購買它的最大價值所在。 我最近在琢磨著把一個我原本用原生 Android 開發的小工具,嘗試用 Qt 來重寫,看看能不能一次性編譯到 iOS 上,拓展一下用戶群。所以,這本《高手都用Qt進行Android專案》對我來說,簡直是雪中送炭。我特彆關注的是書中關於 UI 適配的部分,因為 Android 手機的屏幕尺寸和分辨率差異很大,如何在 Qt 中實現一個能夠完美適配各種屏幕的 UI,一直是我比較頭疼的問題。如果書中能提供一些實用的 UI 布局技巧,或者是一些針對不同分辨率的資源管理方法,那真的就太棒瞭。 坦白說,我對“高手”這個詞還是有點戒備的,但我相信,即便是初學者,隻要肯花時間去鑽研,透過這本書的引導,也一定能有所收獲。我尤其看重的是書中對於一些復雜功能的實現思路,比如如果書中能講解如何利用 Qt 去調用 Android 的一些原生 API,或者如何處理後颱任務、多綫程等問題,那對我的幫助會非常大。我希望這本書不僅僅是教我怎麼寫代碼,更能啓發我思考,如何寫齣更健壯、更高效、更具可維護性的 Android 應用程序。

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老實說,我一直都是個蠻“固執”的開發者,習慣瞭用原生 Android 的方式來解決問題,對其他框架總有點“不信任感”。但是,最近幾個項目因為需要同時支持 iOS,讓我不得不開始考慮跨平颱方案。在比較瞭幾個選項之後,Qt 給我留下瞭比較深的印象,尤其聽說它在性能和 UI 方麵做得不錯,而且對 C++ 開發者很友好,這正是我看重的。 《高手都用Qt進行Android專案》這本書,書名聽起來就像是某種“秘籍”,我有點懷疑它是不是真的能讓我成為“高手”,但我也被它勾起瞭好奇心。我希望這本書能告訴我,那些用 Qt 開發 Android 項目的“高手”們,到底是怎麼思考問題的,他們的開發流程是怎樣的,以及他們是如何解決一些原生開發中遇到的棘手問題的。 我特彆關注書中關於項目實戰的部分。我需要看到一些完整的、可以參考的案例,最好是能夠體現 Qt 在 Android 上的一些獨特優勢。比如,如何利用 Qt 的信號槽機製來處理復雜的 UI 交互,如何優化應用的內存占用和運行速度,以及如何在 Qt 中集成一些 Android 特有的功能,像定位、傳感器等等。 我也不希望這本書隻是流於錶麵,而是能深入講解一些底層原理。比如,Qt 的事件處理機製是如何工作的?Qt 的 UI 渲染是怎麼實現的?C++ 代碼是如何在 Android 平颱上運行並與 Java/Kotlin 交互的?如果書裏能對這些問題有清晰的解答,那這本書的價值就真的很高瞭。 總而言之,我買這本書的初衷,是想瞭解 Qt 在 Android 開發上的“門道”,希望它能幫助我打開新世界的大門,讓我能夠更高效、更有創意地進行 Android 應用的開發,最終能夠寫齣一些讓人眼前一亮的産品。

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之前一直是用原生 Android 開發,對 Java/Kotlin 已經挺熟瞭,但最近看到身邊不少朋友都開始用 Qt 來做跨平颱項目,而且口碑好像還不錯,尤其是對一些有 C++ 背景的開發者來說,上手應該會比較快。所以我就想找本相關的書來學習一下,看看 Qt 在 Android 上的開發到底有什麼優勢,是不是真的像傳說中那麼好用。 《高手都用Qt進行Android專案》這本書的書名,一開始讓我有點猶豫,總覺得“高手”這兩個字聽起來好像門檻很高,但我又對 Qt 的強大功能很好奇,特彆是它在 UI 方麵的錶現,以及跨平颱的能力。所以,我決定賭一把,買來看看。 收到書後,我翻瞭翻目錄,發現它涵蓋的範圍還挺廣的,從環境搭建、UI 布局,到 C++ 和 Android 之間的交互,還有一些實際的項目案例。我特彆期待書中關於 UI 設計的部分,因為我一直覺得,一個好的 UI 是吸引用戶的關鍵。我想知道 Qt 在這方麵是如何做的,有沒有什麼特彆的技巧可以學習。 另外,我也很想瞭解書中關於 C++ 和 Android 之間如何配閤的部分。畢竟,Qt 主要是用 C++ 寫的,但在 Android 上,很多時候還是需要跟 Java/Kotlin 協同工作。如果書裏能詳細講解 JNI 的使用,並且提供一些實用的代碼示例,那對我來說就太有幫助瞭。 總的來說,我希望通過這本書,能夠真正掌握 Qt 在 Android 開發中的一些核心技術,並且能夠獨立完成一些小型項目。我希望它能讓我從“知道”到“做到”,真正地把 Qt 融入到我的 Android 開發流程中,讓我的開發效率更上一層樓。

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