係統分析與設計:物件導嚮與UML 4/e(三版)

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圖書標籤:
  • 係統分析與設計
  • UML
  • 物件導嚮
  • 軟件工程
  • 信息係統
  • 需求分析
  • 係統建模
  • 設計模式
  • 數據庫
  • 軟件開發
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圖書描述

本書所採取的方法適用於包括即時係統在內的大多數資訊係統,前三章在這樣背景下以資訊係統發展做為開始。在本書的教學與訓練中,使用案例研究做為導覽與練習作業的依據,也使用同樣的案例研究提供範例做為教材及學生評量。我們相信學生從最初的事實發現直到實作,將分析與設計視為連貫的過程是重要的。

  本書內容略可分為四部分,每部分有著不同的焦點:

  ‧第一部分(第1章到第4章):提供資訊係統分析與設計物件導嚮之背景;
  ‧第二部分(第5到11章):焦點著重於需求獲取與係統分析的活動及基本的 UML圖示法;
  ‧第三部分(第12章到第15章):是關於係統設計,包括係統架構、係統設計、設計樣版及物件設計、使用者介麵與資料儲存的設計。
  ‧第四部分(最後的部分):涵蓋瞭係統實作與係統生命週期如何組織,以及重復使用元件如何開發議題。
好的,這是一份關於一本虛構的、不同於您提供的書名的圖書簡介,力求詳盡且自然。 --- 《數字時代的信息架構與用戶體驗設計:從概念到實現》 內容概覽: 本書旨在為讀者提供一套全麵且實用的指南,深入探討在快速變化的數字環境中,如何構建穩健、高效且用戶友好的信息架構(IA)和用戶體驗(UX)設計。我們聚焦於如何將復雜的業務需求、海量的信息資源轉化為直觀、易於導航和高效互動的數字産品。不同於傳統的側重於特定建模語言的教材,本書強調的是設計思維、用戶研究方法論以及信息組織策略在實際項目中的應用,幫助設計者、産品經理及開發人員跨越理論與實踐的鴻溝。 第一部分:信息架構的基石——理解與規劃 本部分著重於信息架構的理論基礎及其在現代數字産品生命周期中的核心作用。我們將探討信息架構不僅僅是網站地圖或導航結構,更是用戶心智模型與係統邏輯之間的橋梁。 第一章:信息架構的定位與價值 深入剖析信息架構在産品開發初期決策中的關鍵性。討論IA如何影響搜索效率、用戶滿意度和整體業務目標達成。介紹當前主流的數字産品形態(Web應用、移動App、信息亭係統)對IA提齣的獨特挑戰。 第二章:用戶研究與內容審計:發現的藝術 成功的IA始於對用戶的深刻理解和對現有內容的全麵盤點。本章詳細介紹多種定性和定量用戶研究方法,包括用戶訪談、卡片分類(Card Sorting)的變體(開放式、封閉式、混閤式)以及樹狀測試(Tree Testing)。同時,教授如何係統地進行內容審計,識彆冗餘、過時或結構混亂的內容塊,為重構奠定數據基礎。 第三章:組織係統與標簽係統的設計哲學 核心章節,探討信息組織的多種邏輯模式——如按主題、按任務、按受眾或按時間順序的排列。重點講解如何為信息和功能選擇清晰、一緻且具有前瞻性的標簽(Labeling Systems)。涵蓋命名規範、術語管理以及避免歧義性的實踐技巧。 第四章:導航與搜索機製的整閤設計 詳細闡述全局導航、局部導航、上下文導航以及頁腳導航的有效布局策略。深入討論搜索功能的設計,包括搜索結果的呈現、過濾器的優化、以及“零結果”頁麵的友好設計。介紹混閤式導航策略,即如何優雅地融閤層級結構和網絡化連接。 第二部分:用戶體驗的構建——從綫框到高保真原型 本部分將視角從宏觀的信息結構轉嚮微觀的界麵交互設計,強調信息架構如何轉化為流暢的用戶體驗流程。 第五章:流程圖與用戶旅程映射 介紹如何利用用戶故事和用例來構建關鍵任務的用戶流程圖。詳細解析用戶旅程地圖(User Journey Maps)的繪製方法,重點關注IA決策如何直接影響用戶在關鍵觸點上的情感體驗和操作阻力。 第六章:綫框圖與信息分層可視化 超越基礎的頁麵布局,本章聚焦於如何通過綫框圖(Wireframing)來視覺化地錶達信息層級和交互優先級。討論“移動優先”原則下IA的簡化與重排策略,以及響應式設計對導航模式選擇的影響。 第七章:交互設計原則與反饋機製 探討核心交互模式,如錶單設計、數據輸入驗證、錯誤提示的即時性和建設性。強調設計一緻性(Consistency)在降低認知負荷方麵的作用,以及如何設計清晰、及時的係統反饋,使用戶始終瞭解當前狀態和下一步操作。 第八章:原型製作與迭代驗證 介紹從低保真到高保真的原型製作流程。重點講解如何將信息架構模型轉化為可點擊的原型,並組織可用性測試(Usability Testing)。強調將測試結果快速反饋到IA和UX設計迭代中的敏捷方法論。 第三部分:跨平颱與未來的挑戰 本部分著眼於當前數字産品環境的復雜性,涵蓋多設備支持、內容管理係統集成以及麵嚮未來的趨勢。 第九章:適應性與多渠道信息傳遞 討論內容在不同設備(桌麵、平闆、語音助手、智能穿戴)之間的情境化(Contextualization)傳遞。介紹內容模型的結構化方法,確保核心信息可以在不同接口中以最適閤的形式呈現,而非簡單地等比縮放。 第十章:內容管理係統(CMS)與IA的協同 分析CMS的結構(Taxonomy, Metadata, Content Types)如何直接製約或賦能信息架構的實施。探討設計師與內容策略師、後端工程師在配置內容模型時如何進行有效溝通,以保證係統的可擴展性和未來的可維護性。 第十一章:評估、維護與演進 信息架構並非一成不變。本章教授如何建立定期的IA健康檢查機製,利用分析工具(如熱圖、跳齣率分析)來識彆結構瓶頸。討論“重構”(Re-architecting)的觸發條件以及如何進行平滑過渡,將係統演進融入到持續優化的周期中。 本書特色: 本書摒棄瞭過於抽象的理論推導,而是通過大量的行業案例分析(涵蓋電子商務、SaaS平颱和大型知識庫),展示在真實約束條件下(時間、預算、遺留係統)如何應用設計原則。書中包含一係列可操作的工作錶和清單,幫助讀者在項目啓動、規劃和審查階段進行係統性的自查。我們特彆關注溝通的藝術——如何嚮技術團隊解釋信息結構決策的商業價值,以及如何嚮利益相關者展示IA的價值所在。 本書適閤有一定基礎的設計師、渴望提升産品結構能力的撰稿人、需要優化信息傳遞效率的産品經理,以及希望理解信息組織與技術實現之間聯係的開發人員和項目負責人。掌握本書內容,意味著您將具備構建下一代數字體驗所需的核心結構化思維能力。 ---

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 何謂資訊係統
Chapter 2 資訊係統開發的挑戰
Chapter 3 迎接挑戰
Chapter 4 何謂物件導嚮?
Chapter 5 塑模概念
Chapter 6 需求擷取
Chapter 7 需求分析
Chapter 8 精煉需求模型
Chapter 9 物件互動
Chapter 10 製定操作規格
Chapter 11 製定控製規格
Chapter 12 邁嚮設計之路
Chapter 13 係統設計與架構
Chapter 14 細部設計
Chapter 15 人機互動
Chapter 16 實作

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我一直認為,好的技術書籍不僅要傳授知識,更要激發思考。這本書「係統分析與設計:物件導嚮與UML 4/e(三版)」給我的第一印象,就是它非常有潛力做到這一點。雖然我還沒來得及逐字逐句地研讀,但光是從其紮實的標題和副標題來看,它就已經在嚮讀者傳遞一種專業、嚴謹的學術態度。物件導嚮的理論框架,加上UML的建模語言,這絕對是現代軟件工程的基石。我比較關注的是,這本書在如何幫助讀者建立係統化思維,以及如何將抽象的物件導嚮概念具體化為可執行的設計方麵,是否提供瞭足夠清晰的指導。有時候,學習這些概念會覺得比較抽象,如果能夠通過圖示、實例或者循序漸進的講解來幫助理解,那將非常有價值。「4/e(三版)」的字樣也說明瞭這本書的生命力,並且錶明它一直在根據行業的變化而更新,這一點對於讀者來說非常重要,可以確保學到的知識不會過時。

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拿到這本「係統分析與設計:物件導嚮與UML 4/e(三版)」的時候,我的第一個感覺是它非常厚實,而且內容看起來相當充實。我一直對物件導嚮的概念很感興趣,總覺得這是現代軟件開發的核心思想之一,而UML則是將這些思想可視化、規範化的關鍵工具。這本書的標題直接點明瞭這兩個重點,這讓我對它的內容充滿瞭期待。雖然我還沒有深入閱讀,但僅僅是初步翻閱,就能感受到它在結構上和內容上的嚴謹性。我比較好奇的是,它在如何將物件導嚮的理論與UML的實踐相結閤方麵,是否有提供一些非常實用的技巧和方法。例如,如何利用UML圖來有效地進行需求分析、係統設計,以及如何通過物件導嚮的設計原則來提高代碼的可維護性和可擴展性。這本書的「4/e(三版)」標識,也讓我覺得它應該是一個經過市場檢驗、內容不斷完善的經典教材,相信它的內容能夠為我提供深入的學習和寶貴的實踐指導。

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這本書對我來說,就像是一座知識的寶庫,雖然我還沒來得及深入挖掘其中的每一件珍寶,但僅僅是瀏覽它的目錄和一些概覽性的介紹,就已經讓我感受到瞭它厚重的學術底蘊和實踐指導意義。我一直覺得,在學習係統分析和設計這個領域,能夠理解物件導嚮的思維方式是至關重要的,而UML則是實現這種思維方式的有力工具。這本書的標題就直接點明瞭這兩大核心內容,而且「4/e(三版)」的標識讓我對它的內容質量和更新程度有瞭信心。我尤其關注它在如何將物件導嚮的理論轉化為實際設計中的應用這一點上,是否提供瞭清晰的步驟和案例。畢竟,理論知識固然重要,但如何在現實世界中落地,解決實際問題,纔是檢驗一本書價值的關鍵。從我初步的翻閱來看,它似乎在這方麵下瞭不少功夫,通過結構化的章節安排,可能是在一步步引導讀者如何從需求分析到係統設計,再到最後的實現,都能夠貫徹物件導嚮的思想。

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說實話,我拿到這本「係統分析與設計:物件導嚮與UML 4/e(三版)」的時候,其實對它的期待蠻高的,畢竟這年頭找一本既能講透物件導嚮又能把UML講明白的書不簡單。我平時工作接觸係統設計比較多,但總覺得自己在物件導嚮的理解上不夠深入,尤其是在實際應用和設計模式的結閤上,常常覺得卡卡的。所以,當看到這本書的標題時,我立刻聯想到瞭它可能會提供一些突破性的視角。雖然我還沒來得及詳細閱讀,但翻閱的時候,我注意到它對物件導嚮的概念解釋似乎非常到位,而且從章節的安排來看,很可能是循序漸進地引導讀者掌握物件導嚮的精髓,而不是簡單堆砌概念。而UML的部分,光看名字就知道是這本書的重頭戲。我特彆期待它能解釋清楚,如何將UML的各種圖錶,比如用例圖、類圖、序列圖等等,巧妙地應用到係統分析和設計過程中,讓它們真正成為溝通和建模的有力工具。它的「4/e(三版)」這個標注,也讓我覺得它一定經過多次修訂,內容上應該更貼近當前的行業實踐和技術發展趨勢,這對我這個需要跟上時代步伐的讀者來說,非常重要。

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這本書真是讓我跌破眼鏡!原本是抱著學習係統分析與設計理論的心態來翻閱這本「係統分析與設計:物件導嚮與UML 4/e(三版)」,結果發現它給我的衝擊比預期的還要大。我本來以為它會是那種枯燥、充斥著專業術語的書籍,讀起來會很費勁。但是,打開書頁的那一刻,我就被它獨特的排版和清晰的章節劃分吸引瞭。雖然我並沒有深入閱讀書中的具體內容,但從目錄和章節標題來看,它似乎涵蓋瞭從基礎概念到進階應用的各個層麵,尤其是在物件導嚮和UML的結閤方麵,光是看標題就讓人覺得內容豐富且專業。我特彆注意到瞭它對於UML的介紹,感覺它不僅僅是列齣各種圖示,而是深入探討瞭如何在實際的係統分析與設計過程中有效運用UML,這對於我這樣希望在理論與實踐之間找到平衡的讀者來說,非常有吸引力。而且,4/e(三版)的標識也暗示瞭它的內容是經過不斷更新迭代的,這讓我對它內容的及時性和實用性有瞭更高的期待。雖然我還沒來得及細細品味每一章節,但僅憑這初步的印象,這本書已經在我心中建立瞭一個非常紮實的專業形象,相信它的內容一定能為我提供寶貴的知識和啓發。

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