無接痕圖樣&紋路質感素材集900(附DVD-ROM)

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圖書標籤:
  • 圖案設計
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  • CG素材
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圖書描述

精緻接閤的連續圖樣、無歪斜的高品質紋路質感素材

  本書刊載瞭各種我們生活周遭中,常見的圖樣及紋路質感檔案。書中附贈的DVD中,收錄瞭總數900個高品質、高解析度、高像素的數位檔案。有JPEG格式&PAT格式提供給各位使用者。

  無接痕圖樣檔案是將方磚般的檔案連續配置後,即呈現如其名般沒有接縫、且能無限填滿的便利檔案;紋路質感檔案則能夠填滿、重疊及鑲入圖像底部,輕鬆呈現各種質感。

本書特色

  適用於專業設計工作

  收錄高品質、高解析度、高像素的檔案,大大提升瞭設計的範圍。也可廣泛應用於商業用途。

  適用於漫畫.同人誌等插畫製作

  在繪製CG插畫時,可用製作插圖背景或人物的衣服花紋。

  適用於3D CG遊戲背景

  可將無接痕檔案用於遊戲的背景、建築透視圖等各種3DCG模式,製造擬真的質感。

  電腦初學者也會用!

  適用於以Word裝飾文書,或是自製明信片等。並附有初學者也看得懂的解說。

  ※分成3種檔案

  ▼紋理檔案(JPEG格式)
  便利的大尺寸(B5尺寸+天地左右各3mm)!專業人士或一般使用者皆方便!

  ▼無接痕檔案(JPEG格式)
  將大小或顔色等隨心所欲加工後儲存,就能做齣原創的圖樣檔案(PAT格式)。

  ▼圖樣檔案(PAT格式)
  由無接痕檔案(JPEG格式)轉存的圖樣檔案,使用時隻要直接填滿即可。

作者簡介

江見敏宏

  1965年齣生於大阪,近畿大學畢。

  1994年起開始CG工作,從事圖像閤成或加工。

  之後企劃及製作瞭為數眾多的檔案素材集如《BEST素材係列》。

  利用圖檔特性,緻力於創作容易使用的圖檔,也執行去背、無接痕及3D圖像等圖檔製作。

  現為Cor.Art.Office董事長。

  著有:「動物寫真素材集 DVD-ROM」

好的,這是一本關於現代平麵設計與視覺藝術創作的綜閤性資源閤集。 --- 《視覺編織:現代設計元素與紋理的無限可能》 一本深度探索平麵構成、材質模擬與數字藝術肌理的權威指南與素材寶庫 前言:重塑視覺的基石 在瞬息萬變的數字創意領域,視覺衝擊力與信息傳達的有效性,往往取決於設計者對基礎元素的精妙駕馭。本書並非聚焦於特定風格的圖案或紋理,而是緻力於構建一個宏大而係統的“視覺語言庫”,幫助設計師、藝術傢、品牌策劃人員和空間規劃師,從最根本的層麵理解和運用構成視覺的“織物”。它超越瞭簡單的素材堆砌,深入到如何通過材質、光影和空間關係來構建引人入勝的視覺敘事。 本書的核心理念在於“深度建構”——即如何通過組閤、變形和疊加基礎視覺單元,創造齣具有深度和觸感的全新視覺體驗。我們探討的不僅是“看”到的效果,更是“感受”到的質地。 第一部分:幾何的韻律與秩序 本部分聚焦於結構化元素的解構與重組,為設計提供堅實的骨架。 第一章:基礎構型的解剖學 深入研究點、綫、麵的基本屬性及其在二維和三維空間中的動態關係。內容涵蓋: 1. 點的張力與分布: 從隨機散點到精確網格的排列邏輯,探討不同密度和尺寸的點群如何影響視覺重量和動勢。分析“非綫性點陣”在信息層級中的應用。 2. 綫的力量與導嚮: 不僅僅是描邊,而是對綫條的物理屬性(粗細、斷續、銳度)的深入研究。細緻區分“引導綫”、“分割綫”和“暗示綫”在構圖中的功能差異。探討麯綫的數學美學,從斐波那契螺鏇到復雜的貝塞爾麯綫在標誌設計中的潛力。 3. 麵的構成與覆蓋: 分析純粹的色塊如何通過邊緣處理(硬邊、柔邊、模糊)來界定空間。研究平麵如何被切割、重疊或鏤空,以創造深度錯覺。重點講解“負空間”的積極運用,將其視為與實體元素同等重要的構成要素。 第二章:動態幾何的重構 本章將靜態的幾何圖形轉化為具有生命力的動態元素。 1. 摺疊與透視原理: 詳細解析如何利用幾何圖形的收縮和拉伸,模擬三維物體的體積感,特彆關注“等角投影”與“消失點透視”在平麵信息圖錶中的精確應用。 2. 規律與變異: 探討重復圖案的數學基礎——平移、鏇轉、反射等變換。更進一步,引入“隨機化算法”的概念,展示如何在嚴格的規律中嵌入微小的、人眼難以察覺的偏差,以避免機械感,增強設計的有機性。 3. 網格係統的演變: 從經典的網格(如黃金分割、三等分)到適應移動端設計的“響應式網格”,分析網格如何在保持秩序的同時,允許內容的靈活流動和堆疊。 第二部分:材質的觸感與光影的敘事 本部分是關於如何“模擬真實”和“創造幻覺”,重點在於賦予二維圖像以物理質感和空間深度。 第三章:錶麵肌理的模擬技術 本章匯集瞭對各種自然與人造材質的解析與數字再現方法。 1. 天然物質的微觀結構: 深入分析木材的年輪走嚮、石材的晶體結構、皮革的紋路走嚮和織物的編織密度。講解如何通過精細的灰度漸變和噪點控製,捕捉這些材質的“微觀觸感”。 2. 金屬與光澤的錶現: 區分拉絲金屬、鏡麵反射和啞光錶麵之間的光譜差異。重點講解高光點和環境反射的精確繪製,這是營造金屬“冷硬感”的關鍵。 3. 紙張與縴維的層次感: 探討不同磅數紙張的縴維感、裁切邊緣的毛邊效應,以及油墨滲透到紙張縴維中的現象。分析凸版印刷、凹版印刷的視覺特徵,及其在數字摹寫中的實現路徑。 第四章:光綫、陰影與氛圍營造 光影是定義材質和空間關係的最重要工具。 1. 光源的物理特性: 區分點光源、麵光源和環境光。分析它們在不同材質錶麵上産生的投影形狀、邊緣銳度和光暈效果。 2. 環境光的介入: 講解“間接照明”和“反彈光”的概念,這些是讓物體看起來“存在於空間中”而非“貼在屏幕上”的關鍵。內容涉及如何利用環境色的反射來調整物體的固有色。 3. 戲劇性的光影對比: 探討倫勃朗光、蝴蝶光等經典布光手法在圖形設計中的抽象應用。如何通過極端的明暗對比(高調與低調處理)來烘托情緒和突齣焦點。 第三部分:符號、符號學與視覺的滲透 本部分關注視覺元素的意義承載能力及其在跨文化傳播中的效用。 第五章:符號係統的構建與解構 1. 通用符號的解析: 分析交通標識、警告標誌、界麵圖標等通用符號的設計邏輯,探討其在不同文化背景下的適用性和潛在的誤讀風險。 2. 抽象化與提煉: 教授如何將復雜的現實對象,通過去蕪存菁的步驟,提煉為簡潔、高效的視覺符號。強調“識彆速度”與“信息密度”的平衡。 3. 動態符號的應用: 研究運動圖形(Motion Graphics)中,符號如何通過動畫來傳達時間性和過程,例如指示流程的箭頭、錶示加載的循環圖案等。 第六章:色彩的心理學與情緒編碼 本書不再提供基礎色譜錶,而是專注於色彩組閤的深層心理影響。 1. 色溫與感知深度: 分析暖色係與冷色係如何影響我們對距離和溫度的感知。探討如何利用色彩的“冷暖對比”來增強畫麵的立體感。 2. 色彩的文化語境: 考察特定色彩組閤(如三元色、互補色)在不同曆史時期和地域文化中代錶的含義,並指導讀者如何在國際化設計中進行謹慎的選擇。 3. 灰度的微妙力量: 深入探討黑、白、灰三色的調性調整。如何通過微小的灰度變化,使設計從“平淡”躍升至“高級”,實現低飽和度設計中的情緒張力。 結語:超越素材,構建體係 《視覺編織》旨在成為一本“工具箱”和“方法論”的結閤體。它不提供即用的裝飾品,而是提供理解視覺結構、模擬物理世界的底層邏輯。掌握瞭這些原理,設計者便能駕馭任何一種現有的素材形式,並以全新的視角去創造未來尚未齣現的視覺語言。這是一場從基礎粒子到宏大構圖的深度探索之旅。

著者信息

圖書目錄

CHAPTER 01 METAL&GLASS
金屬∕不銹鋼∕銅闆∕銹∕浪闆∕大樓外窗∕玻璃∕陶器 等

CHAPTER 02 WALL&ROOF
屋頂∕塗裝牆麵∕水泥牆∕壁磚∕瓷磚∕石牆∕柏油∕碎石 等

CHAPTER 03 LEATHER&BAMBOO
皮革∕榻榻米∕竹籬笆∕竹編∕繩子∕軟木 等

CHAPTER 04 CLOTH&PAPER
和紙∕洋紙∕紙箱∕素色布∕花紋布∕針織∕地毯 等

CHAPTER 05 WOOD
木材∕年輪∕木闆牆∕木質地闆∕樹皮 等

CHAPTER 06 LEAF&FLOWER
葉脈∕葉子∕草∕樹∕草皮∕櫻花∕玫瑰∕嚮日葵 等

CHAPTER 07 STONE&GROUND
沙∕土∕地麵∕石頭紋理∕砂礫 等

CHAPTER 08 NATURE
火∕煙∕水麵∕水花∕天空∕煙火 等

CHAPTER 09 OTHERS
豆子∕水果∕糖果∕泡泡∕金魚∕毛皮 等

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我對這本書的興趣,更多地源於它所宣稱的“無接痕”特性。在設計領域,尤其是在需要大麵積鋪設背景紋理或者製作重復性圖案時,“接痕”問題是很多設計師的噩夢。一個明顯的接痕會瞬間破壞畫麵的整體感和專業度,迫使我們花費大量時間去修復,或者不得不捨棄原本喜歡的素材。因此,一本真正做到瞭“無接痕”的素材集,其價值是無法估量的。我設想,這本書中的素材,應該是經過精心設計和優化的,無論如何重復拼接,都能達到渾然天成的效果,就像一張完整的畫捲。這對於我正在構思的一個大型項目來說,簡直是福音。我希望這本書中的素材不僅在技術上實現瞭“無接痕”,在美學上也足夠齣色,能夠提供各種風格和色調的選擇,從簡約現代到復古華麗,從細膩寫實到抽象錶現,都能涵蓋。我還在思考,DVD-ROM中的文件格式是否兼容我常用的設計軟件,比如Photoshop, Illustrator等,並且文件大小是否適中,方便我導入和使用。這本書的齣現,讓我看到瞭在素材層麵解決設計難題的希望,期待它能為我的創作帶來更多可能性,讓我在細節之處也能做到盡善盡美。

评分

我之所以對這本書感到好奇,很大程度上是因為它提供的“900”這個具體的數字,以及“附DVD-ROM”這個信息。900種素材,這個數量級足以讓我在很長一段時間內都不愁素材的來源瞭,而且“無接痕”和“紋路質感”的描述,讓我覺得這些素材並非是那種泛泛而談的普通圖片,而是具有一定專業性和實用性的。我一直認為,在設計過程中,素材的選擇是至關重要的,它直接影響到最終作品的風格和傳達的信息。一本能夠提供如此大量且高質量素材的書籍,對我來說,就像找到瞭一座寶藏。我非常期待瞭解這900種素材的具體內容,它們是否覆蓋瞭我的工作領域,例如廣告設計、UI/UX設計、産品展示等,以及它們的風格是否多樣,能否滿足我不同客戶和項目需求。DVD-ROM的附贈,則進一步提升瞭我的興趣,這意味著我可以獲得可以直接使用的數字文件,省去瞭很多後期處理的麻煩。我希望能在這本書的幫助下,極大地提升我的工作效率,並且為我的設計作品注入更多獨特性和專業性。

评分

這本書的名字聽起來就很有吸引力,尤其是“無接痕圖樣”和“紋路質感素材集”這些關鍵詞,讓我對它充滿瞭期待。我一直以來都在從事一些與設計相關的工作,無論是網頁設計、平麵廣告還是産品包裝,對於高質量的素材需求總是源源不斷。有時候,為瞭找到一個完美的背景紋理,或者一個能夠提升畫麵質感的圖樣,會耗費大量的時間去搜索引擎大海撈針,甚至需要自己動手去製作,這不僅費時費力,而且效果往往也達不到理想的標準。這本書的齣現,簡直就像及時雨一樣,它承諾提供900種素材,這數量就已經足夠讓人驚喜瞭,更彆說還附帶瞭DVD-ROM,這意味著我可以直接獲取到這些素材,而無需再經曆復雜的搜集和處理過程。我非常好奇這些素材的種類是否豐富,是否包含瞭從自然紋理(如木紋、石紋、布料、皮革)到幾何圖案(如各種風格的綫條、點狀、網格)再到抽象藝術紋理等等,能否滿足我各種不同項目的設計需求。我還想知道這些素材的版權問題,是否可以無憂無慮地用於商業項目,這一點對於我來說至關重要。希望這本書能真正成為我工作上的得力助手,讓我的設計能夠更上一層樓,效率也大大提升。

评分

這本書的名字讓我聯想到很多關於觸感和視覺的聯想。我一直認為,好的設計不僅僅是視覺上的美感,更重要的是能夠通過視覺傳達齣一種觸感,一種質感。比如,看到一張圖片,我能仿佛感覺到布料的柔軟,皮革的粗糙,或是金屬的冰冷。這種“紋路質感”的素材,對於提升設計的層次感和真實感有著至關重要的作用。我希望這本書能提供非常多樣化的質感素材,不僅僅是簡單的圖案,而是能夠模擬齣真實世界的材質,比如木材的年輪紋理、紙張的縴維感、織物的編織痕跡、石材的天然肌理等等。我還在想,這些素材是否可以方便地調整大小、顔色和透明度,以便更好地融入到我的設計項目中。附帶的DVD-ROM無疑大大增加瞭它的實用性,這比從網上零散地下載素材要高效得多。我希望能在這本書中找到靈感,學習到如何運用這些質感素材來豐富我的作品,讓它們不僅僅是平麵的圖像,而是能夠引發觀者聯想、觸動觀者感官的存在。這本書聽起來就像一本能夠“觸摸”的設計寶典。

评分

這本書的名稱“無接痕圖樣&紋路質感素材集900(附DVD-ROM)”聽起來就非常有針對性,並且信息量很足,讓我立刻産生瞭一種“這正是我需要的”的感覺。我是一名正在不斷學習和探索設計邊界的初學者,雖然對設計有著濃厚的興趣,但常常因為缺乏高質量的素材而感到力不從心。很多時候,我會被一些漂亮的紋理或者獨特的圖案所吸引,但要麼找不到完整的、可用的版本,要麼就是拼接後齣現惱人的“接痕”,這讓我非常沮喪。這本書提到的“無接痕”和“紋路質感”恰恰是我當前最迫切需要解決的問題。我希望這本書不僅能夠提供素材,更能在一定程度上教會我如何運用這些素材,比如如何將它們巧妙地融入到我的設計作品中,如何通過調整透明度、疊加模式等來達到更好的效果。900這個數字聽起來很龐大,我期待這些素材能夠包含多種風格,從簡約到復雜,從寫實到抽象,讓我有更多的選擇來鍛煉我的設計能力。DVD-ROM的存在,更是讓我覺得非常方便,可以直接獲取文件,省去瞭自己尋找和下載的麻煩,這對於我這樣的新手來說,簡直太友好瞭。

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