給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析

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原文作者: Jason Tselentis
圖書標籤:
  • 平麵設計
  • 視覺設計
  • 數位設計
  • 設計原理
  • 設計指南
  • 設計工具
  • 排版
  • 色彩理論
  • 構圖
  • 用戶體驗
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圖書描述

  40位國際級設計師、80個世界知名品牌跨界設計實例

  Design and Redesign
  iPad × iPhone × Android × Mac × PC Websites 多媒體設計概念適用

  在網路時代,手機、電腦等多媒體介麵早已成為我們生活中不可或缺的一部份;有能力從傳統印刷設計跨越到多媒體設計,纔能讓身為平麵設計師的你開創更廣闊的工作藍海!

  《給平麵設計師的多媒體手冊》以排版、字體、配色等七大主題,來剖析世界知名品牌成功設計實例,例如Doritos多力多滋洋芋片、Redbull紅牛能量飲品的互動網站、eBay拍賣網站、youtube影音網站、Facebook社群網站……等,打破傳統平麵設計師對數位設計的迷思,不僅教授多媒體設計項目所需的特殊技能和工具,更融閤數位科技與傳統平麵設計理論,以實際應用為主軸,帶領平麵設計師超越紙本的概念,邁入真正數位化的新時代。

作者簡介

傑森.岑蘭堤斯 Jason Tselentis

  身為設計師、作傢、教育傢。設計觸角深入各個領域,包含the Experience Music Project and Science Fiction Museum Hall of Fame、the National Park Service、Continental Tires以及20th Century Fox。

  在1996年創立自己的設計工作室,而其文章也陸續發錶於Arcade,Emigre,Eye,以及How等雜誌。

  現於美國加州知名設計大學Winthrop University教授多媒體設計、網路設計和字型設計。

《版式設計:從基礎到精通的視覺構建之旅》 簡介 本書旨在為所有對版式設計抱有熱情、渴望在信息爆炸時代構建清晰、有效視覺傳達的設計師提供一份詳盡的實操指南。它不是對現有設計理論的簡單復述,而是一次深入結構、邏輯與感性體驗的全麵探索。我們著重於解析如何將文字、圖像與其他視覺元素,如同音樂傢排列音符般,精心編排,以達成最佳的閱讀體驗與信息傳遞效果。 第一部分:基石——理解版式背後的結構邏輯 設計並非憑空創造,而是對現有規則的理解與駕馭。本部分將徹底解構版式設計的“骨架”——網格係統。 第一章:網格的誕生與演變 我們將追溯網格係統從早期印刷術到現代數字界麵的曆史脈絡。重點探討為什麼網格是效率、一緻性與美感的保證。 模塊化思維: 如何將頁麵分解為可重復利用的單元,確保跨頁和多頁設計中的節奏感。 不同類型的網格分析: 從最簡單的兩欄、三欄結構,到適應復雜信息層級的十二欄和十八欄係統。我們將詳細講解定製化網格的構建過程,例如如何根據特定內容(如雜誌、報告或網站)的密度需求來設定欄寬和間距。 超越嚴格的約束: 探討“破壞網格”的藝術。在何時、何種情況下,打破既定規則能産生更強的視覺衝擊力,並提供避免“鬍亂破碎”而非“刻意解放”的方法論。 第二章:排版深度剖析:文字與空間的關係 文字是版式設計的心髒。本部分將超越字體選擇的範疇,深入探討文字如何在空間中呼吸和互動。 字距(Kerning)與字偶距(Tracking)的微調藝術: 講解如何通過微小的調整,解決特定字母組閤(如“WA”、“To”)在視覺上産生的空隙感,確保文本塊的均勻“灰度”。 行高(Leading)的心理學效應: 論述行高如何影響閱讀速度和文本的密度感。我們將通過對比實驗展示不同行高在正式文本、引文和標題中的效果差異。 垂直節奏的掌控: 講解如何利用垂直標尺(Vertical Rhythm)將文本基綫對齊,這對於多欄布局和跨頁設計保持整體和諧至關重要。 第二部分:構建視覺層級與導嚮係統 一個成功的版式設計,必須像一位優秀的嚮導,引導讀者的視綫,清晰地標明重點。 第三章:信息層級的確立 如何利用視覺差異來區分信息的重要性,是版式設計的核心挑戰。 尺寸、重量與對比度: 詳細分析如何通過改變字號(Scale)、字重(Weight)和顔色對比度,建立清晰的“一級標題”、“二級標題”、“正文”和“輔助信息”的層級結構。 留白(Negative Space)的策略運用: 留白不是“空著”,而是主動的構圖元素。本章將探討如何戰略性地使用大麵積留白來隔離關鍵信息,增強其重要性,並提供衡量留白密度的實用準則。 一緻性與變化: 如何在保持品牌或係列設計風格一緻性的前提下,通過微妙的變化(如引入強調色或不同字重)來突齣單頁或特定章節的重點。 第四章:圖文編排的張力與平衡 圖像、圖錶和文本的混閤排布,是現代設計中最復雜的部分。 繞排(Text Wrap)的精細控製: 不再滿足於基本的矩形繞排。我們將深入講解如何處理不規則形狀圖像的邊緣,實現文本平滑地貼閤主體輪廓,以及如何控製文本與圖像之間的緊密距離。 圖錶與數據的可視化布局: 如何在有限的版麵空間內,優化數據圖錶的位置、標簽和圖例的布局,確保數據在被閱讀的同時,不破壞整體版式的視覺流程。 視綫路徑的規劃: 分析眼睛在頁麵上移動的自然路徑(如“F”形或“Z”形),並將關鍵信息點巧妙地嵌入這些路徑上。 第三部分:介質與動態——從靜態到互動的進階 版式設計不再局限於紙張。本部分關注數字環境對傳統版式規則的挑戰與拓展。 第五章:響應式版式與流動性思維 在屏幕尺寸不確定的世界中,版式必須具備彈性。 斷點(Breakpoints)的哲學: 探討如何設計不僅僅是“適應”屏幕,而是“重構”信息層級的策略。分析在移動端收攏、在桌麵端展開時,視覺元素和網格應如何動態遷移。 滾動與視差(Scrolling and Parallax): 講解在網頁和移動應用中,元素的垂直排列如何被滾動行為重新定義。如何利用滾動來揭示信息,創造敘事節奏,而非僅僅是信息的堆砌。 微動效在版式中的角色: 討論如何使用微妙的加載動畫、過渡效果來增強用戶對信息層級的感知,讓版式“活”起來,同時避免過度乾擾。 第六章:超越“美觀”:可用性與可讀性的終極考驗 一個版式設計最終的價值,體現在它是否能被有效、愉悅地使用。 效率測試: 引入眼動追蹤研究的簡化概念,指導設計師如何進行快速的“可掃描性測試”,判斷關鍵信息是否能在三秒內被捕獲。 色彩在版式中的功能性應用: 將色彩視為導航工具而非裝飾。如何利用有限的調色闆來指示交互狀態、強調警示信息,以及區分內容類彆。 跨文化設計的考量: 探討不同閱讀習慣(如從右至左)和文化偏好如何影響版式布局的直覺性,確保設計的普適性。 結語:版式設計的持續對話 本書提供的工具和思路旨在激發設計師對“如何組織信息”這一根本問題的持續思考。版式設計是一門平衡的藝術——在結構嚴謹與情感錶達之間,在信息密度與呼吸空間之間,找到屬於你自己的黃金分割點。

著者信息

圖書目錄

前言:對電子媒體的省思 006
引言:十二大基本法則 009
1. 認識素材
2. 認識觀眾
3. 瞭解工作範圍
4. 瞭解最後産物
5. 摺綫
6. 順應性
7. 打草稿
8. 字型與圖像很重要
9. 使用網格
10. 對比、對比、對比
11. 介麵統一
12. 介麵多元

第一章:
數位領域 022
綫上體驗 024
使用者 030
互動性 034
瀏覽與隱喻 036

第二章:
設計管理 050
團隊角色 052
設計程序 054
結構與序列 058
概念與測試 066

第三章:
格式與排版 072
格式 074
構圖之基本概念 080
構圖工具 090
視覺關係與對比 100
動態 106

第四章:
文字設計 114
字體引子 116
排列與大小 122
字體設計 128
細微差異 140

第五章:
色彩與樣式 158
看到並製作色彩 160
色彩的運用 170
紋理與樣式 176
視覺特性 181

第六章:
圖像與插畫 192
圖像模態 194
想像的世界 198
圖像的語匯 206
拓展界限 218

第七章:
綫上品牌 224
品牌之基本概念 226
外觀與感覺 228
涉入 233

附錄 246
辭匯錶 246
參考書目 249
設計單位名錄 250
索引 251

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

一本真正能點醒我的書!讀瞭《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》之後,我纔意識到之前很多設計上的“直覺”其實都有深刻的理論支撐。書裏對色彩的運用,不僅僅是告訴你RGB和CMYK的區彆,而是深入剖析瞭色彩的情感聯想、文化差異以及如何在不同媒介上實現最佳的視覺效果。舉個例子,書中關於“留白”的部分,我以前隻是覺得“空著就好”,看瞭之後纔明白,它不是簡單的空白,而是有節奏、有呼吸的空間,能引導視綫、突齣重點、提升整體的格調。特彆是關於“字體排印”那一章,讓我茅塞頓開。我之前總覺得字體就是“長得好看”,看瞭書纔明白,字體的選擇、字號的大小、行距的設置,甚至連字母之間的間距,都直接影響著信息的傳達效率和閱讀體驗。書裏還提到瞭很多實際案例,分析得頭頭是道,比如某個知名品牌的Logo是如何通過巧妙的圖形和色彩傳達其核心價值的,讓我受益匪淺。這本書讓我從一個“憑感覺”的設計師,變成瞭一個“有理論依據”的設計師,感覺設計功力瞬間提升瞭一個level。

评分

我必須承認,《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》這本書徹底改變瞭我對“好設計”的認知。之前我可能更關注一些錶麵的美觀,但這本書讓我深刻理解瞭設計的核心在於“溝通”和“功能”。書裏關於“敘事性設計”的講解,讓我明白瞭如何通過視覺元素來講述一個故事,引導用戶的情感,從而達到設計的目的。我特彆喜歡書中對“視覺錯覺”和“認知心理學”在設計中的應用的探討,這部分內容讓我驚嘆於原來很多看似神奇的設計效果,背後都有科學的依據。舉個例子,書中分析瞭一個海報設計,通過巧妙的光影和透視,營造齣一種強烈的空間感,讓我恍然大悟。而且,這本書不僅僅關注靜態設計,還對視頻、動圖等動態視覺媒介的原理進行瞭深入剖析,讓我對如何在這些媒介上創造引人入勝的體驗有瞭更清晰的認識。這本書的排版也很舒服,閱讀起來沒有任何負擔,每一點都恰到好處。

评分

《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》這本書,簡直是我在設計路上遇到的“燈塔”。它不是那種紙上談兵的書,而是真正能指導實踐的。最讓我驚喜的是,書裏關於“跨媒介設計”的論述。我之前可能隻專注於某個平颱的設計,但這本書讓我意識到,在當今數字化的浪潮下,設計師需要具備更廣闊的視野,理解不同媒介之間如何相互影響和轉化。書裏關於“響應式設計”的原理分析,以及如何讓設計在不同尺寸和分辨率的設備上都能呈現最佳效果,都讓我受益匪淺。它教會我如何思考“整體性”的設計,而不是零散的元素堆砌。而且,書中還提到瞭很多關於“可訪問性設計”的考量,比如如何讓視障人士也能理解設計內容,這讓我意識到一個優秀的設計師,不僅僅要追求美觀,更要考慮包容性。這本書讓我從一個“執行者”變成瞭“思考者”,每一次閱讀都能帶來新的啓發。

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《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》這本書,簡直就是為我們這些在數字時代摸爬滾打的設計師量身打造的“寶典”。以前我總是在各種設計軟件裏“瞎摺騰”,效果不好也說不齣個所以然。《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》打破瞭這種睏境,它像一個經驗豐富的老前輩,把我之前那些模糊的認知係統化瞭。書裏對“信息架構”和“用戶體驗”的結閤分析,讓我看到瞭設計不僅僅是好看,更是要好用。特彆是關於動態設計和交互的原理,解釋得非常到位,比如如何通過動畫的節奏和流暢性來增強用戶的沉浸感,如何設計直觀的交互元素讓用戶輕鬆上手。我以前總覺得做動效很難,看瞭這本書,我纔明白很多效果都是基於一些基本的速度和緩動麯綫原理。這本書的語言也很接地氣,沒有太多晦澀難懂的術語,就算是初學者也能輕鬆理解,而且裏麵的案例分析都非常貼近當前的設計潮流,很有藉鑒意義。

评分

讀完《給平麵設計師的求生手冊:數位設計視覺原理剖析》,我感覺自己像被醍醐灌頂瞭一樣!這本書真的把那些抽象的概念變得異常清晰和易懂。最讓我印象深刻的是關於“視覺層次”的講解,書裏用瞭很多生動的圖示,把信息的重要性通過大小、顔色、位置等多種方式層層遞進地展示齣來,讓我一下子就明白瞭如何纔能讓觀眾在瀏覽設計時,第一眼就知道最重要什麼。而且,它不僅僅是理論,還結閤瞭大量的數字設計實例,比如網頁布局、APP界麵設計等,分析得非常到位,讓我知道這些理論是如何在實際應用中發揮作用的。我尤其喜歡書裏關於“對比度”和“一緻性”的論述,以前我隻知道這兩個詞,看瞭書纔知道它們背後蘊含的豐富原則,比如如何在保持整體統一的同時,通過微妙的對比來增加畫麵的活力和吸引力。這本書的結構也很閤理,從基礎的視覺元素講起,逐步深入到更復雜的構圖和信息傳達,感覺每讀一頁都有新收獲。

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