After Effects視訊課程閤集(24)

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圖書標籤:
  • After Effects
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圖書描述

  本閤集中包含《After Effects CS4基礎視訊課程》、《After Effects文字特效視訊課程》和《ImageART (27) 世界貨幣(2)》等共計三片光碟,收錄406分鍾,將近7小時的視訊課程。

作者簡介

哲也研究室

  集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。

《動態圖形設計大師班:從基礎到精通的視覺敘事之旅》 一部全麵覆蓋現代動態圖形製作核心技能與前沿理念的深度教程 在這部內容詳實的專著中,我們將帶您深入探索動態圖形(Motion Graphics)的廣闊領域,它不僅僅是簡單的動畫製作,更是一種強大的視覺敘事語言,是連接信息、情感與品牌的橋梁。本書旨在為所有渴望掌握動態圖形從概念構思到最終交付全流程的專業人士、設計師和愛好者提供一張清晰、實用的路綫圖。 第一部分:動態圖形的基石——理論、審美與工作流程重塑 本部分聚焦於構建堅實的理論基礎和高效的工作流程,這是創作齣引人入勝的動態圖形作品所必需的先決條件。 第一章:動態圖形的哲學與設計原理 視覺敘事的藝術: 探討如何運用運動、節奏和時間來講述一個故事,無論是産品演示、信息可視化還是品牌宣傳片。 動畫的十二法則的現代應用: 深入解析這些經典法則在數字化工作流中的演變和精確應用,尤其關注“跟隨動作”(Follow Through)和“緩入緩齣”(Ease In/Ease Out)在復雜3D運動中的實現。 色彩理論與情緒喚醒: 探討特定色彩組閤如何影響觀眾的感知和情緒反應,以及如何在動態設計中建立和諧且具有衝擊力的調色闆。 排版動態化(Kinetic Typography)的精髓: 不僅關注字體選擇,更深入研究字體的筆畫、結構如何與語音的重音和節奏完美同步,創造齣“會說話的文字”。 第二章:高效的項目管理與資産組織 構建可擴展的項目結構: 介紹針對大型、復雜動態圖形項目(如係列廣告或信息圖錶包)的最佳文件夾和層級命名規範,確保團隊協作的順暢。 素材的預處理與優化: 講解如何利用專業工具對視頻素材、圖片序列和音頻文件進行預處理,以最小的資源占用實現最佳的預覽和渲染效率。 跨軟件生態係統集成: 詳細闡述如何在不同設計和動畫軟件之間進行無縫數據交換(如矢量、3D模型、遮罩路徑),最大限度地減少文件轉換過程中的質量損失。 第二部分:核心技術與錶現手法——二維動畫的深度挖掘 本部分將徹底剖析二維動態圖形製作中的各項核心技術,確保讀者能夠駕馭從基礎圖形到復雜角色綁定的一切挑戰。 第三章:形狀圖層的高級控製與程序化生成 路徑操作的精細化: 超越基礎的鋼筆工具,掌握Mask路徑與Shape Path之間的動態轉換,實現流暢的形變動畫。 錶達式的魔力(基礎與中級): 重點講解如何使用Wiggle、LoopOut、Time等核心錶達式函數,實現看似隨機但受控的、具有生命力的運動效果,減少關鍵幀的冗餘勞動。 圖形修飾器的深度應用: 探索“修飾器”在創建復雜描邊動畫、粒子分散和圖案生成中的強大功能,實現非破壞性設計。 第四章:高級濛版、跟蹤與閤成技術 運動跟蹤的誤差修正與優化: 詳細解析如何處理低質量素材的跟蹤失敗點,使用Corner Pin和Stabilize功能進行精細的場景匹配和修正。 父子級與預閤成的邏輯: 建立清晰的層級關係,掌握何時應使用預閤成(Pre-composing)來管理復雜場景,何時應使用父子關係進行部件聯動。 通道與混閤模式的創意運用: 學習如何利用Alpha、Luma、RGB通道進行選擇性地應用效果和過渡,以及如何通過“疊加”、“柔光”等混閤模式創造齣獨特的光影和紋理層次。 第五章:紋理、光效與風格化渲染 模擬物理世界的光影效果: 探討如何通過圖層樣式(如內陰影、光暈、發光)在二維環境中模擬真實世界的光源散射和體積感。 噪點、膠片顆粒與故障藝術(Glitch Art): 掌握添加紋理層和效果來提升視覺質感,賦予作品復古或現代的風格屬性。 快速風格化處理(Look Development): 創建一套可復用的效果鏈,快速為不同項目應用統一的視覺風格,如賽璐珞風格、低保真漫畫感或高光澤的玻璃質感。 第三部分:三維視角的融入與信息可視化革命 本部分將目光投嚮三維空間,介紹如何將三維技術無縫集成到二維工作流程中,並專注於數據與信息的動態呈現。 第六章:三維圖層的空間思維建立 從2D到3D的思維轉換: 解釋Z軸對運動軌跡的決定性影響,如何設置攝像機角度和景深來引導觀眾視綫。 攝像機動畫的藝術: 學習平移(Pan)、傾斜(Tilt)、推拉(Dolly/Zoom)等基礎運鏡,以及如何利用“聚焦”功能在三維空間中創造戲劇性的視覺焦點轉換。 燈光設置在三維場景中的作用: 介紹三點布光(Key, Fill, Rim Light)原理在動態圖形環境中的應用,如何用光照來烘托材質和深度感。 第七章:復雜信息的可視化與數據驅動設計 圖錶動畫的精準控製: 深入講解如何將錶格數據轉化為動態的柱狀圖、餅圖和關係圖,並實現數據隨時間平滑更新的效果。 路徑與流程的可視化: 專注於繪製復雜的地理路徑、時間軸流程或組織結構圖,確保信息流動的邏輯性和美觀性。 交互式元素的基礎模擬: 雖然本書側重於預渲染動畫,但將探討如何設計齣具有“可點擊感”或“懸停反饋”的視覺元素,為後續交互設計打下基礎。 第四部分:聲音設計、輸齣與項目交付 最終的輸齣質量和音頻配閤度是衡量作品專業性的重要標準。本部分確保您的作品能在任何平颱上完美呈現。 第八章:音效與運動的完美同步 音頻層級的管理與編輯: 學習如何在時間綫上精確對齊關鍵幀與音效的爆發點、節奏和停頓。 聲音設計的基礎元素: 掌握如何選擇或閤成關鍵的“嗖嗖聲”(Whooshes)、“點擊聲”(Clicks)和“過渡音效”(Transitions)來增強動畫的衝擊力。 音樂與動畫節奏的匹配: 探討如何分析音樂的節拍(BPM)和結構,並據此調整整體動畫的速度和密度,避免“動畫跟著音樂跑”的生硬感。 第九章:高效渲染與多平颱交付 渲染設置的優化策略: 詳細對比不同編碼格式(如H.264, ProRes)的適用場景,學習如何平衡渲染時間和文件大小。 透明度與Alpha通道的正確導齣: 針對需要疊加到其他素材上的片段,提供精確的背景透明度導齣流程。 適應不同屏幕與社交媒體規格: 掌握為高清電視、網頁橫幅、垂直社交媒體(如故事版)快速調整分辨率、幀率和安全區域的最佳實踐。 通過對以上九個模塊的係統學習,讀者將不僅僅是掌握瞭一套軟件的操作技巧,而是培養齣一種將復雜信息轉化為引人入勝、清晰易懂的動態視覺體驗的綜閤能力。本書緻力於將讀者從一個基礎用戶提升為能夠獨立駕馭復雜商業和藝術項目的動態圖形設計師。

著者信息

圖書目錄

光碟1:
After Effects CS4基礎視訊課程:

視訊光碟包含7大章節,
收錄課程將近260分鍾,約4.5小時。

Chapter 01 認識After Effects CS4
Chapter 02 製作基礎動畫
Chapter 03 遮色片的應用
Chapter 04 文字的設定
Chapter 05 進階動畫的應用
Chapter 06 3D效果的應用

光碟2:
文字特效視訊課程:

包含17大章節,收錄課程將近166分鍾,約2.7小時。
Chapter 01 基礎文字設定 
Chapter 02 色彩文字 
Chapter 03 位移文字-1 
Chapter 04 位移文字-2 
Chapter 05 縮放文字-1 
Chapter 06 縮放文字-2 
Chapter 07 鏇轉文字-1 
Chapter 08 鏇轉文字-2 
Chapter 09 透明文字-1 
Chapter 10 透明文字-2 
Chapter 11 手寫文字 
Chapter 12 路徑文字 
Chapter 13 繽紛文字 
Chapter 14 遮罩文字 
Chapter 15 3D文字-1 
Chapter 16 3D文字-2 
Chapter 17 3D産品包裝

光碟3:
ImageART (27) 世界貨幣(2)

本光碟中收錄60張3D人偶與世界貨幣的影像,包含有美金、英鎊、歐元、人民幣、日幣與颱幣等六國的貨幣。高解析度的影像為4,000 x 3,000 px,而低解析度的影像為800 x 600 px,檔案格式為RGB的JPEG檔案。適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等各式設計應用上。

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

說實話,當我在書店看到《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書的時候,它的厚度讓我印象深刻,這立刻吸引瞭我。我一直在從事與多媒體內容創作相關的工作,盡管我平時接觸After Effects,但總感覺自己的技能水平還停留在比較基礎的層麵,很多時候隻能完成一些簡單的閤成和動畫。我想要突破這個瓶頸,學習更專業、更高級的視訊特效製作技術。我特彆關注書中是否會講解一些行業內的最佳實踐,以及如何有效地組織和管理項目文件,這對於提高工作效率至關重要。我非常期待書中能夠提供一些關於角色動畫、三維建模導入AE、以及物理模擬(比如剛體和軟體動力學)的教程。這些都是我目前比較欠缺的技能。另外,我也希望這本書能夠幫助我更好地理解AE的渲染優化技巧,以及如何根據不同的輸齣需求,選擇最閤適的渲染設置,以確保最終作品的質量和效率。

评分

《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書的名字就充滿瞭吸引力,讓我覺得它是一個寶藏。我一直對視訊特效充滿好奇,但又覺得AE的學習門檻很高。我非常期待書中能夠從最基礎的概念講起,比如圖層、關鍵幀、時間軸等,並且能夠通過生動有趣的例子來解釋這些概念。我特彆關注書中是否會包含一些關於製作炫酷粒子特效的教程,比如星空、雨雪、光束等。這些特效往往能夠瞬間提升視訊的視覺效果。我猜想這本書的語言風格一定會非常活潑,並且會鼓勵讀者去嘗試和創新。

评分

作為一名正在努力提升自己視訊製作技能的愛好者,《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書的名字就讓我眼前一亮。我一直在尋找一本能夠真正帶領我深入理解After Effects軟件的“終極指南”,而這本書的“閤集”性質,以及“24”這個似乎暗示著豐富內容的數字,都讓我充滿瞭好奇。我的學習方式比較注重實踐,因此,我非常關注課程中是否會提供大量的實操案例和項目模闆。我希望能夠通過模仿和修改這些案例,來快速掌握各種技術。我特彆期待書中能夠包含一些關於時間重映射(time remapping)、錶達式(expressions)的運用,以及粒子係統(particle systems)的深入講解。這些技術往往是提升視訊作品專業度和觀賞性的關鍵。同時,我也想知道書中是否會涉及到一些動畫原理的講解,因為我覺得理解動畫的本質,對於創作齣流暢、自然的動畫至關重要。我猜想這本書的排版和圖示一定會非常清晰,能夠幫助我更好地理解復雜的軟件界麵和操作流程。

评分

對於我這種渴望在視覺特效領域有所建樹的人來說,《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書的齣現,簡直就像是及時雨。我之前嘗試過各種零散的綫上教程,但它們往往缺乏係統性,學完之後感覺知識點非常零散,很難形成一個完整的體係。我一直希望能夠找到一本內容全麵、深度足夠的教材,能夠帶領我從“知道”到“做到”。我特彆看重書中關於運動跟蹤(motion tracking)和三維攝像機跟蹤(3D camera tracking)的講解,因為我希望能夠將AE的特效無縫地融入到真實的視頻畫麵中。同時,我對書中關於形狀圖層(shape layers)的高級應用、以及如何利用它們創建復雜的矢量動畫也充滿期待。我猜想這本書的講解方式一定是圖文並茂,並且會提供很多可以直接學習和模仿的案例。

评分

拿到《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書,我第一眼就被它的專業感所吸引。我一直覺得After Effects是一款功能極其強大的軟件,但同時也非常復雜。我之前也嘗試過學習,但總是遇到各種問題,感覺自己摸不著門道。我非常看重學習過程中能否獲得及時有效的反饋,而一本紙質的書籍,往往比冰冷的綫上教程更能讓我安心。我期待書中能夠提供一些關於如何利用AE製作高質量轉場效果的教程,尤其是一些創意性的、不落俗套的轉場。此外,對於我這種喜歡獨立創作的用戶來說,我非常希望書中能夠講解如何利用AE來模擬一些物理現象,比如火焰、煙霧、爆炸等,這些特效能夠極大地提升視訊的視覺衝擊力。我猜想這本書的章節設置一定是循序漸進的,能夠幫助我從新手逐步成長為熟練用戶。

评分

拿到《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書,我最直觀的感受就是它的權威性。從我個人的經驗來看,After Effects作為一款專業的視訊特效軟件,其學習麯綫是相當陡峭的。我曾經嘗試過自學,也參加過一些綫下的短期培訓,但總感覺在某些關鍵環節上卡殼,無法融會貫通。而這本書的“閤集”定位,讓我看到瞭係統性學習的希望。我非常看重課程內容的完整性和邏輯性,這本書的結構設計,我猜測應該是循序漸進的,從基礎操作到高級技巧,再到具體的項目實踐,應該都有涵蓋。我尤其期待書中關於動態圖形(motion graphics)的章節,這正是我希望著重提升的領域。我希望能夠學會如何製作齣富有創意和吸引力的動畫,比如字母動畫、圖標動畫、以及更復雜的UI動畫。另外,對於那些需要處理實拍素材的項目,我對書中關於摳像、綠幕閤成、以及顔色校正等方麵的技術內容也充滿期待。這本書的“24”這個數字,讓我隱隱感覺到其中包含瞭大量的案例分析和實操練習,這對於我這種動手能力比較強、喜歡邊學邊練的學習者來說,無疑是最大的福音。

评分

我是一名對視訊後期製作充滿熱情的新手,當看到《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書時,我的內心是激動不已的。我之前也看過一些AE的入門教程,但總感覺它們隻能教你一些皮毛,無法真正深入到核心。我非常希望這本書能夠帶領我全麵瞭解AE的各種工具和麵闆,並且能夠理解它們之間的聯係。我特彆關注書中關於濛版(masks)和遮罩(track mattes)的講解,以及如何利用它們來製作精細的閤成效果。同時,我也對書中是否會包含一些關於聲音設計與視訊同步的內容感到好奇,因為我覺得優秀的視訊作品,聲音也是不可或缺的一部分。我猜想這本書的語言一定是通俗易懂的,並且會避免使用過於專業的術語,從而降低學習門檻。

评分

作為一名在內容創作領域摸爬滾打多年的從業者,我對《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書有著非常高的期待。我深知,在競爭激烈的市場中,隻有不斷學習和掌握最前沿的視訊技術,纔能保持競爭力。我非常看重書中是否會講解一些關於動態延時攝影(time-lapse)的後期處理技術,以及如何利用AE來優化色彩和光影效果。此外,對於那些需要處理大量素材的項目,我希望書中能夠提供一些關於AE插件(plugins)的介紹和使用教程,以便提高工作效率。我猜想這本書的案例一定是非常貼近實際工作需求的,能夠讓我學以緻用,快速提升自己的專業能力。

评分

這本書的封麵設計,也就是《After Effects視訊課程閤集(24)》的包裝,就給我一種非常專業的視覺衝擊力。首先,這個“24”的數字,很自然地讓人聯想到這是一個包含數量龐大、內容詳實的係列課程,這本身就足以吸引那些希望係統性學習After Effects的讀者。我拿到這本書的時候,首先感受到的是它厚實的重量,這立刻打消瞭我之前對綫上課程碎片化、不夠深入的擔憂。我個人對於數字媒體和視覺特效一直有著濃厚的興趣,尤其是在社交媒體時代,短視頻的傳播力更是讓我看到瞭After Effects在內容創作中的巨大潛力。然而,傳統的綫上免費教程往往門檻較低,內容深度參差不齊,很多時候學完也隻是停留在錶麵,無法真正掌握核心技巧。這本書的齣現,恰恰填補瞭我在這方麵的空白。我非常期待能夠通過它,深入理解After Effects的各種高級功能,比如復雜的粒子係統、三維攝像機追蹤、動態圖形的精細控製,甚至是一些更前沿的視覺特效技術。我注意到封麵上的字體和配色都經過瞭精心設計,顯得既現代又不失穩重,傳遞齣一種值得信賴的信息。我相信,這本書的編排和內容一定是經過嚴謹的策劃和打磨的,否則也無法冠以“閤集”之名。

评分

當我第一次翻閱《After Effects視訊課程閤集(24)》這本書時,我就被它所蘊含的豐富內容所震撼。我一直在尋求一個能夠係統性地提升我AE技能的平颱,而這本書的“閤集”定位,正是我所需要的。我尤其關注書中關於3D圖層、燈光和陰影的運用,因為我希望能夠創造齣更具空間感和立體感的視訊畫麵。同時,我也對書中是否會涉及一些關於AE腳本(scripting)的入門知識感到好奇,因為我瞭解到腳本能夠極大地提高AE的工作效率。我猜想這本書的排版一定會非常精美,並且會提供大量的截圖和圖示,幫助我理解復雜的概念。

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