本書特色
本閤集中包含《After Effects CS4基礎視訊課程》、《After Effects背景特效視訊課程》和《Image ART(03) 3D天空》等共計三片光碟,收錄400多分鍾,將近7小時的視訊課程。
作者簡介
哲也研究室
「哲也研究室」,集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。
光碟1:
After Effects CS4基礎視訊課程:
視訊光碟包含7大章節,
收錄課程將近260分鍾,約4.5小時。
Chapter 01 認識After Effects CS4
Chapter 02 製作基礎動畫
Chapter 03 遮色片的應用
Chapter 04 文字的設定
Chapter 05 進階動畫的應用
Chapter 06 3D效果的應用
光碟2:
After Effects背景特效視訊課程:
視訊光碟包含11大章節,
收錄課程將近約2小時26分。
Chapter 01 天空背景
Chapter 02 漸層背景-1
Chapter 03 漸層背景-2
Chapter 04 粒子背景
Chapter 05 雜訊背景
Chapter 06 火焰效果
Chapter 07 爆破效果
Chapter 08 汪洋大海
Chapter 09 時光隧道
Chapter 10 翻頁效果
Chapter 11 3D空間
光碟3:
Image ART(03) 3D天空
本光碟收錄3D的天空影像,有白天、黃昏…等等不同的情境,層次豐富,色彩細膩,可以達到您對3D天空的影像需求。本光碟內附授權使用書,當中的影像皆為免版稅(royalty free),隻要您是閤法購買者,皆可享有無限次數重復使用於各種影像應用上。
本光碟中收錄50張3D天空影像,適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等的各式設計應用上。
本光碟中的影像為RGB模式,JPG格式儲存,分彆有高解析與低解析兩種尺寸。高解析的影像尺寸為5,000 x 3,750像素,用於印刷輸齣時,在300 dpi的解析度之下,可達到A3滿版的麵積,而低解析的影像尺寸為1,024 x 768像素,適用於網頁設計。
作為一名平麵設計師,我一直對動態圖形(Motion Graphics)充滿嚮往,希望能將我的平麵設計能力延伸到動態領域。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名稱聽起來就很有吸引力,因為它暗示著一個完整的學習體係。我最想瞭解的是,這套課程是否會從基礎的UI/UX動效設計講起,逐步深入到更復雜的品牌視覺識彆係統(Brand VI)的動畫化?我希望它能教授如何設計具有吸引力的Logo動畫、按鈕動效、過渡動畫,以及如何根據品牌調性來塑造動態視覺風格。課程會不會講解一些關於排版動畫(Typography Animation)的技巧?我希望能學到如何讓文字動起來,使其更具錶現力和信息傳達效率,例如製作齣酷炫的文字標題、引語動畫等。另外,我非常關心課程在色彩理論和構圖在動態圖形中的應用。如何運用色彩來引導觀眾情緒,如何通過構圖來增強視覺衝擊力?我猜想附帶的三片光碟可能會包含一些高質量的動態圖形模闆,以及一些用於練習的案例文件,這對我來說是極大的幫助。我的目標是通過這套課程,能夠為客戶或公司製作齣專業、有創意的動態圖形作品,提升視覺傳達效果。
评分作為一個正在學習影視後期製作的學生,我對《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》抱有極大的期待。我最想瞭解的是,這套課程是否會從影視後期製作的整體流程齣發,講解AE在其中的具體應用?比如,它會不會涉及鏡頭跟蹤(Motion Tracking)、穩定畫麵(Stabilization)、修復畫麵瑕疵等常見影視後期需求?我希望它能教授一些用於增強電影感的技巧,例如景深效果的模擬、鏡頭畸變的處理,甚至是模擬電影膠片質感的方法。我特彆關心它在閤成方麵的指導,尤其是如何處理復雜的閤成場景,比如多層素材的疊加、光影的匹配、色彩的統一等,這些都是我目前遇到的難點。另外,課程是否會講解一些電影級特效的製作方法,比如如何模擬爆炸、煙霧、雨雪等自然現象,或者是一些科幻電影中常見的能量、光綫效果?如果能有關於虛擬現實(VR)或增強現實(AR)內容製作的AE應用講解,那就更棒瞭,這可是未來的趨勢。我非常期待光碟裏能有高質量的教學視頻,能夠讓我直觀地學習到各種操作技巧,並且最好能附帶一些實際拍攝的素材,供我進行練習和仿效。我的目標是通過這套課程,能夠獨立完成一些電影短片或廣告的後期製作,讓我的作品更具專業水準。
评分作為一名對視覺效果充滿好奇的初學者,我一直在尋找一個能夠係統引導我入門After Effects的資源,而《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名字聽起來就極具吸引力。我的主要疑問是,這套課程是否會從最基礎的概念講起,比如軟件界麵、基本操作、圖層、關鍵幀等,還是說它直接默認學習者已經具備一定的AE基礎?我希望它能有一個循序漸進的學習路徑,讓像我這樣的新手能夠輕鬆理解和掌握AE的核心功能。此外,我非常想瞭解它在動畫製作方麵會涉及多深。是僅僅停留在簡單的圖形動畫,還是會深入到復雜的時間軸控製、運動模糊、緩動動畫等高級技巧?我個人對動態圖形(Motion Graphics)尤為感興趣,希望課程能夠講解如何製作流暢、有創意的動態圖形,比如信息圖錶動畫、Logo動畫、片頭動畫等。光碟中的內容對我來說同樣充滿瞭未知,我猜測它們很可能是視頻教學的部分,亦或是提供一些練習用的項目文件和素材,這樣我就可以跟著老師一起操作,加深理解。我希望這套閤集能夠幫助我建立起一套紮實的AE知識體係,並且能夠激發我的創造力,讓我能夠獨立完成一些簡單但有吸引力的視覺效果。對我而言,學習AE不僅僅是為瞭掌握一項技能,更是為瞭能夠將腦海中的創意變成現實,這套課程能否達到這個目標,是我最關注的。
评分作為一名影視愛好者,我一直夢想著能夠親手製作齣一些令人驚嘆的視覺特效,而《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》聽起來就提供瞭這樣的可能性。我最想瞭解的是,這套課程是否會講解如何製作電影中常見的特效,比如爆炸、火焰、水流、閃電等逼真的物理模擬效果?我希望它能提供詳細的操作步驟和技巧,讓我能夠理解這些效果背後的原理,並且能夠自己動手實現。課程是否會深入講解摳像(Keying)技術,特彆是如何處理毛發、透明物體等難度較高的素材,以及如何進行色彩校正和匹配,讓閤成效果更加自然?我非常好奇它是否會涵蓋一些關於場景擴展(Matte Painting)和虛擬布景(Virtual Set)的AE應用,這對於製作電影感畫麵至關重要。另外,我希望課程能夠教授一些關於時間重映射(Time Remapping)、慢動作和快放效果的製作技巧,以及如何通過AE來增強視頻的戲劇性。我猜想附帶的三片光碟可能包含瞭一些高質量的特效素材包、鏡頭光暈(Lens Flares)素材,甚至是一些電影級的轉場效果。我最大的期望是,這套課程能夠讓我掌握製作電影級視覺效果的技能,讓我能夠將電影中的奇思妙想變為現實。
评分我是一名內容創作者,經常需要為我的視頻節目製作片頭、轉場和一些簡單的特效。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》聽起來像是為我量身定做的。我最想知道的是,這套課程是否會提供大量實用的模闆和預設,能夠幫助我快速地完成工作,同時又不失創意?我的主要痛點是時間和技術能力之間的矛盾,我需要的是既能快速上手,又能做齣專業效果的解決方案。課程會不會講解如何製作引人入勝的動態信息圖錶,比如數據可視化動畫?我還需要知道,它是否會涵蓋一些關於後期閤成的技巧,比如如何將綠幕素材閤成到不同的背景中,以及如何讓閤成效果看起來更加自然。關於視頻的輸齣和優化,課程是否會有相關的指導?例如,如何選擇閤適的編碼格式和分辨率,以保證視頻的清晰度和文件大小的平衡?三片光碟的內容,我非常期待能有配套的練習素材,這樣我就可以跟著課程一步一步地實踐,鞏固所學知識。如果課程能教我一些關於節奏感和敘事性的動畫設計,那就更好瞭,畢竟好的視覺效果需要服務於內容本身。我對這套閤集最大的期望是,它能夠讓我成為一個更高效、更有創意的視頻製作者,能夠獨立完成我腦海中構思的各種視覺創意。
评分我是一名有一定AE使用經驗的設計師,但總感覺自己的技能停滯不前,尤其是在一些更專業、更前沿的視覺特效領域。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名字引起瞭我的極大興趣,因為它暗示著內容的廣度和深度。我特彆好奇這套課程會涵蓋哪些高級主題。例如,它是否會深入講解三維閤成技術,如何將AE與Cinema 4D等三維軟件結閤使用?對於粒子係統(如Particular, CC Particle World)的應用,它會提供哪些實用的技巧和案例?另外,我一直在尋找關於色彩校正和摳像(Keying)的高級教程,希望能掌握更精細、更自然的摳像方法,以及如何通過色彩管理來提升作品的質感。這19門課程的劃分是怎樣的?是各個擊破,還是有某種貫穿始終的進階邏輯?我希望它能提供一些能夠提升工作效率的技巧,比如錶達式(Expressions)的應用、腳本(Scripting)的使用,甚至是與Premiere Pro等其他Adobe軟件的聯動。附帶的三片光碟,我猜測其中很可能包含瞭一些高質量的教學視頻,甚至可能是預設、模闆或是一些我目前接觸不到的專業素材。如果課程能夠指導我如何製作齣令人驚嘆的視覺特效,例如爆炸、火焰、水流等逼真效果,或者是在運動設計領域做齣更具藝術感的作品,那麼它將是我急需的“升級包”。
评分我是一名遊戲開發者,經常需要為遊戲製作UI動畫、特效和過場動畫。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名字聽起來非常契閤我的需求。我最想知道的是,這套課程是否會專門講解AE在遊戲開發中的應用,例如如何製作遊戲UI的動態效果,像按鈕點擊反饋、能量條動畫、菜單過渡等?我希望它能教授一些創建逼真遊戲特效的技巧,比如粒子效果(火焰、閃電、魔法)、爆炸效果、技能觸發動畫等,並且能夠指導我如何將這些特效導齣並應用到遊戲引擎中。課程是否會涉及創建遊戲過場動畫的流程?例如,如何分鏡、如何進行角色動畫的簡單製作、如何與AE的閤成能力結閤,來製作齣引人入勝的動畫片段?我非常好奇光碟的內容,是否會包含一些遊戲開發中常用的素材包、效果預設,甚至是與遊戲引擎(如Unity, Unreal Engine)相結閤的教程?我特彆想學習如何使用AE來模擬物理效果,比如物體的碰撞、彈跳,以及如何在動畫中加入真實的運動規律。我的最終目標是通過這套課程,能夠獨立完成高質量的遊戲視覺內容製作,讓我的遊戲作品更具吸引力和競爭力。
评分我是一名對視覺藝術有著濃厚興趣的自由職業者,一直希望能夠通過After Effects來拓展我的創意錶達方式。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名字讓我感到非常興奮,因為它暗示著內容的全麵性和實用性。我的首要問題是,這套課程是否會深入講解AE的錶達式(Expressions)功能?我瞭解到,錶達式能夠極大地提高工作效率,並且創造齣動態變化無窮的動畫效果,但我在這方麵一直感到力不從心。我希望課程能提供一些清晰易懂的錶達式教程,並且附帶一些常用的錶達式模闆,讓我能夠快速理解和運用。此外,我非常好奇它在形狀圖層(Shape Layers)和路徑動畫(Path Animation)方麵會講解到何種程度。我希望能夠學到如何利用形狀圖層來製作齣流暢、復雜的圖形動畫,並且能夠精確控製路徑的變化,創造齣更具錶現力的視覺效果。關於聲音與畫麵的結閤,課程是否會有相關的指導?例如,如何根據音樂的節奏製作動畫,或者如何通過AE來增強視頻的音效錶現?我猜想光碟裏可能包含瞭一些獨特的插件或腳本,能夠幫助我實現一些創意想法。我最期待的是,這套課程能夠幫助我突破現有的技術瓶頸,讓我能夠創作齣獨具風格、令人耳目一新的視覺作品,並且能夠將其商業化。
评分我對After Effects的3D功能一直非常感興趣,但總覺得市麵上關於這方麵的教程比較零散。《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》這個名稱讓我眼前一亮,它暗示著對AE功能的全方位覆蓋。我的主要疑問是,這套課程是否會深入講解AE內置的3D圖層功能,包括燈光、陰影、相機、以及如何創建和操作3D模型?我希望它能教授一些將2D元素轉化為3D效果的技巧,或者是在3D空間中創建復雜閤成場景的方法。我非常好奇課程是否會涉及Cinema 4D Lite的集成使用,或者是否有關於如何將其他3D軟件(如Blender)的模型導入AE並進行閤成的講解?另外,我非常想瞭解在AE中製作三維粒子係統(如Particular)的應用,特彆是如何控製粒子的行為、碰撞和渲染,以創造齣逼真的視覺效果。課程是否會講解如何製作3D文字動畫,或者如何在3D環境中進行運動跟蹤和穩定?我猜想附帶的三片光碟很可能包含瞭一些3D模型、貼圖素材,甚至是高級的3D插件,這將極大地幫助我進行實踐。我的目標是通過這套課程,能夠獨立完成一些具有衝擊力的3D視覺效果,例如産品展示動畫、科幻場景閤成,甚至是短片中的3D特效。
评分我一直想深入學習After Effects,但總覺得市麵上的教程零散且不夠係統,直到我偶然發現瞭這套《After Effects視訊課程閤集(19)(附三片光碟)》。拿到手的那一刻,就被這厚實的資料量所震撼,19門課程,聽名字就感覺內容會非常豐富,更彆提還有附贈的三片光碟,簡直是把一個完整的AE學習體係搬瞭過來。我迫不及待地想知道,這套課程到底會涵蓋哪些方麵的內容,是從零基礎入門,還是直接切入高級技巧?它會不會講解一些當下最熱門的視覺特效技術,比如動態圖形、三維閤成、甚至是粒子係統?我特彆關心它在實際操作上的指導有多到位,是不是能讓我從小白快速進階到能夠獨立完成項目?課程的組織結構是怎樣的?是按照功能模塊劃分,還是按照項目實操來講解?對於我這種需要邊學邊練的人來說,實操案例的質量至關重要。我希望這些案例能夠貼近實際工作需求,讓我學到的知識能夠直接運用到我的項目創作中。另外,光碟裏的內容又會是什麼呢?是課程的視頻講解,還是配套的素材、模闆,甚至是插件?如果能有高質量的視頻教程,那無疑會大大提升學習效率。我對這套閤集充滿瞭期待,希望能真正解決我在AE學習道路上的睏惑,讓我能夠創作齣更具想象力和視覺衝擊力的作品。這套閤集就像一個寶藏,我渴望挖掘齣它所有的精華,讓我的AE技能得到質的飛躍。
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