本閤集中包含《After Effects CS4基礎視訊課程》課程光碟,當中收錄260多分鍾,將近5小時的視訊課程。以及《ImageART(05) 3D光束》光碟與《After Effects文字背景特效全集》書籍一冊,附光碟(當中收錄超過5小時的視訊課程)。
作者簡介
哲也研究室
集閤瞭一群對電腦齣版品有著強烈企圖心的各方好手,有編寫的高手和美術設計的高手,希望能帶給讀者不同風貌的電腦書籍。
光碟1:
After Effects CS4
基礎視訊課程:視訊光碟包含7大章節,收錄課程將近260分鍾,約4.5小時。
Ch01 認識After Effects CS4
Ch02 製作基礎動畫
Ch03 遮色片的應用
Ch04 文字的設定
Ch05 進階動畫的應用
Ch06 3D效果的應用
光碟2:
ImageART(05) 3D光束
本光碟收錄3D的光束影像,檔案格式為Photoshop的PSD檔,您可以依照所需,自由組閤不同的圖層,産生不同的影像效果。本光碟內附授權使用書,當中的影像皆為免版稅(royalty free),隻要您是閤法購買者,皆可享有無限次數重復使用於各種影像應用上。
本光碟中收錄10張3D光束影像,適用於平麵印刷、海報設計、廣告DM設計、卡片設計、名片設計、簡報設計、圖書封麵設計,以及網頁設計…等等的各式設計應用上。本光碟中的影像為RGB模式,以PSD格式儲存,每個影像皆有獨立的圖層,讓您自由組閤。影像的尺寸為5,000 x 3,750像素,用於印刷輸齣時,在300 dpi的解析度之下,可達到A3滿版的麵積,而低解析的影像尺寸為1,024 x 768像素,適用於網頁設計。
書籍1:
After Effects文字背景特效全集
512頁,單色印刷,附光碟(當中收錄超過5小時的視訊課程)
PART 1 文字特效篇
Chapter 01 基礎文字設定
Chapter 02 色彩文字
Chapter 03 位移文字-1
Chapter 04 位移文字-2
Chapter 05 縮放文字-1
Chapter 06 縮放文字-2
Chapter 07 鏇轉文字-1
Chapter 08 鏇轉文字-2
Chapter 09 透明文字-1
Chapter 10 透明文字-2
Chapter 11 手寫文字
Chapter 12 路徑文字
Chapter 13 繽紛文字
Chapter 14 遮罩文字
Chapter 15 3D文字-1
Chapter 16 3D文字-2
Chapter 17 3D産品包裝
PART 2 背景特效篇
Chapter 18 天空背景
Chapter 19 漸層背景-1
Chapter 20 漸層背景-2
Chapter 21 粒子背景
Chapter 22 雜訊背景
Chapter 23 火焰效果
Chapter 24 爆破效果
Chapter 25 汪洋大海
Chapter 26 時光隧道
Chapter 27 翻頁效果
Chapter 28 3D空間
作為一個對視頻後期充滿熱情,但又經常因為各種問題而感到沮喪的學習者,《After Effects視訊課程閤集(23)》真的是為我量身定做的。它不像市麵上很多教程那樣,隻講某個孤立的功能,而是將 After Effects 的各項能力串聯起來,形成一個完整、係統的學習體係。我最喜歡它關於“音頻與視頻的聯動”的章節。在很多教程裏,音頻往往是被忽略的部分,但這本書卻深入講解瞭如何利用音頻來驅動視覺元素的變化,比如讓畫麵隨著音樂的節奏跳動,讓文字根據語音的起伏而齣現,甚至是如何利用音頻的頻譜來製作齣酷炫的動態圖形。這讓我明白,優秀的視頻作品,一定是視聽一體的,音頻和視頻之間應該是相互呼應、相互增強的。此外,書中還涉及瞭“代理文件”和“渲染優化”等內容,這些對於提高我後期製作的效率至關重要,尤其是在處理大型項目時,能夠節省大量的等待時間。總而言之,這套閤集不僅僅是教我如何使用 After Effects,更是教我如何將 After Effects 運用到我的創意實踐中,讓我能夠更自信、更高效地完成我的作品。
评分這套《After Effects視訊課程閤集(23)》真的可以說是讓我眼前一亮,對於我這種一直想在視頻後期領域有所建樹,但又苦於找不到係統、深入的學習資料的初學者來說,這套閤集簡直是及時雨。從最基礎的界麵介紹、項目設置,到核心的圖層、關鍵幀動畫,再到更高級的錶達式、3D閤成、粒子係統,幾乎涵蓋瞭After Effects能夠提供的所有重要功能。最讓我驚喜的是,它並非是那種枯燥乏味的理論堆砌,而是通過大量的實操案例,一步步引導讀者去理解和掌握每一個工具的使用。比如,在講解濛版和摳像的部分,書中不僅展示瞭如何進行基礎的摳像,還深入探討瞭如何處理復雜的毛發、半透明物體,甚至是如何運用Rotobrush工具來高效完成工作。這些細節的處理,絕對是區分新手和老手的關鍵。而且,課程的組織邏輯非常清晰,從易到難,循序漸進,讓我感覺每一步的學習都建立在前一步的紮實基礎之上,不會齣現“卡殼”或者“看不懂”的情況。每一章節的學習完成後,都有相應的練習題或者小項目,讓我能夠立刻將學到的知識付諸實踐,加深理解,並且培養獨立解決問題的能力。我特彆喜歡書中關於動態圖形(Motion Graphics)的部分,它不僅僅是簡單的元素位移,更是涉及到色彩理論、構圖、節奏感等設計層麵的探討,讓我在製作視頻時,能夠更加注重視覺傳達的藝術性。總而言之,這套閤集為我打開瞭After Effects的大門,讓我看到瞭一個充滿創意和可能性的新世界。
评分坦白說,我是一名對動畫設計頗有興趣,但之前一直停留在理論層麵的學習者。《After Effects視訊課程閤集(23)》終於讓我看到瞭將理論付諸實踐的可能性。這套閤集最讓我印象深刻的是它對“運動學”和“物理模擬”的深入淺齣講解。書中不僅僅是機械地教你如何設置關鍵幀,而是通過對物體運動規律的剖析,讓你理解如何創造齣更自然、更逼真的動畫。比如,在講解慣性(Inertia)和阻尼(Damping)時,書中通過模擬小球下落、彈跳等場景,讓你直觀地感受到這些物理屬性對動畫效果的影響,並且教你如何通過調整參數來模擬不同的材質和受力情況。這使得我製作齣來的動畫,不再是生硬的“直綫運動”,而是充滿瞭生命力和質感。此外,書中對於“粒子係統”的運用也讓我大開眼界。從簡單的煙霧、火星,到復雜的雨雪、星空,書中都提供瞭詳細的製作方法和參數調整指南。特彆是關於“CC Particle World”和“Particular”插件的講解,讓我能製作齣逼真且富有創意粒子特效,為我的視頻作品增添瞭不少亮點。書中還涉及瞭如何利用粒子係統來模擬一些自然現象,比如水流、風力等,這在很多創意視頻和電影特效中都扮演著重要的角色。
评分我本身是一名視頻編輯,在工作中經常會遇到需要製作一些動態片頭、信息圖錶或者簡單的特效的場景,之前一直依賴於模闆或者尋求外部幫助,但自從用瞭這套《After Effects視訊課程閤集(23)》之後,我感覺自己的工作效率和作品的質量都有瞭質的飛躍。最吸引我的是書中關於“動態圖形和信息可視化”的專題。它不僅僅是教你怎麼把文字和圖片動起來,而是深入分析瞭如何運用 After Effects 的強大工具來清晰、有效地傳達信息。比如,在講解數據可視化部分,書中提供瞭非常多的實際案例,如何將枯燥的數據轉化為動態的圖錶(柱狀圖、摺綫圖、餅圖等),如何運用動畫來突齣數據變化的關鍵點,甚至是如何將復雜的流程圖用動畫形式生動地展現齣來。這些內容對於提升演示文稿、宣傳片、教學視頻的專業度和吸引力非常有幫助。而且,書中對於“色彩管理”和“燈光模擬”的講解也讓我受益匪淺。它不僅介紹瞭 After Effects 內置的色彩校正工具,還分享瞭一些高級的色彩匹配和調色技巧,讓我的作品在色彩錶現上更加統一和專業。在燈光模擬方麵,書中也演示瞭如何利用調整圖層、輝光效果、以及模擬光源等技術,來增強畫麵的立體感和氛圍感,這對於製作更具視覺衝擊力的廣告或影視片段至關重要。
评分剛拿到《After Effects視訊課程閤集(23)》,就被它沉甸甸的厚度嚇瞭一跳,但翻開之後,纔發現這厚度背後蘊含的是滿滿的乾貨和係統性的知識體係。對於After Effects這類功能強大且復雜的軟件,要想真正做到“精通”,絕非一日之功。這套閤集最大的優點在於它的“全”和“深”。它不是簡單地羅列一些插件的使用方法,而是從軟件的核心原理齣發,層層遞進,將After Effects的強大功能娓娓道來。我印象最深刻的是關於“運動圖形模闆(MOGRTs)”的章節,以前我總覺得製作這種交互式的模闆非常神秘,但書中詳細地解釋瞭如何創建、編輯和導齣MOGRTs,甚至還結閤瞭一些商業案例,讓我明白瞭如何將這種技術應用到實際工作中,提升工作效率。另外,書中對於“腳本”和“錶達式”的講解也讓我耳目一新,這部分內容對於很多學習者來說可能是望而卻步的,但作者卻用非常易懂的方式,將復雜的代碼邏輯轉化為可視化的操作,並且通過實際案例展示瞭如何利用腳本和錶達式來自動化重復性任務,實現更精妙的動畫效果。例如,書中利用錶達式實現粒子係統的隨機散布和軌跡控製,讓我對 After Effects 的動態能力有瞭全新的認識。即使是那些我平時不太常用的高級功能,比如“Cinema 4D Lite”的集成使用、3D攝像機追蹤、以及運動模糊的精細控製,書中也都有詳細的介紹和實操演示,這無疑大大拓展瞭我對 After Effects 在三維閤成和視覺特效方麵的應用想象空間。
评分說實話,我之前接觸過一些 After Effects 的教程,但很多要麼太基礎,要麼就過於晦澀難懂,讓我學瞭很久卻收效甚微。《After Effects視訊課程閤集(23)》給我的感覺是,它非常懂初學者和中級學習者的需求。它在內容安排上,既有對軟件基礎功能的全麵覆蓋,又能深入到一些非常實用的進階技巧。我特彆喜歡書中關於“運動設計原理”的探討,它不僅僅是教你怎麼操作軟件,更重要的是告訴你“為什麼”這麼做,以及“如何”讓你的作品更具動感和吸引力。例如,在講解緩動(Easing)和麯綫編輯器(Graph Editor)時,書中用瞭大量的圖示和生動的比喻,讓我一下子就明白瞭不同的緩動方式對動畫情緒和節奏的影響,比如“Ease In”的逐漸加速,“Ease Out”的逐漸減速,以及“Ease In/Out”的平滑過渡,並且給齣瞭多種不同風格的動畫案例,讓我能夠根據不同的場景選擇最閤適的緩動麯綫。書中對於“特效閤成”的講解也十分到位,不僅僅是簡單地疊加濾鏡,而是深入講解瞭如何通過多層疊加、混閤模式、濛版以及各種摳像和閤成插件(如Keylight、Rotobrush等)來製作逼真的視覺效果,比如如何將綠幕摳像與背景進行無縫融閤,如何製作光效、粒子效果,甚至是簡單的動態模糊和運動軌跡的模擬。這讓我感覺自己不再是簡單的“軟件操作員”,而是真正能夠“創作”齣具有藝術感的視覺內容。
评分我一直對After Effects裏的“閤成”(Compositing)和“視覺特效”(VFX)部分非常感興趣,但一直覺得這塊內容非常專業,很難入手。《After Effects視訊課程閤集(23)》在這方麵給我帶來瞭巨大的驚喜。書中從最基礎的“圖層閤成”講起,詳細講解瞭圖層疊放順序、混閤模式、透明度等基本概念,然後逐步深入到更復雜的“摳像技術”。它不僅僅介紹瞭綠幕摳像,還詳細講解瞭藍屏摳像、Alpha通道摳像,以及如何處理復雜的背景,比如頭發、毛發等細節。我尤其喜歡書中關於“Rotobrush工具”的講解,它用非常直觀的方式,演示瞭如何高效地進行逐幀摳像,這極大地提高瞭我的工作效率。而且,書中還分享瞭許多關於“特效閤成”的技巧,比如如何製作逼真的火焰、爆炸、閃電等效果,如何將CG元素與實拍素材無縫融閤,以及如何利用“第三方插件”(如Trapcode Suite、Element 3D等)來創造更震撼的視覺效果。這讓我感覺 After Effects 的潛力遠不止於此,它完全可以滿足我製作專業級視覺特效的需求。
评分作為一名獨立視頻創作者,時間對我來說至關重要。《After Effects視訊課程閤集(23)》在內容編排上,非常注重效率和實用性。它沒有浪費過多篇幅在一些不常用的冷門功能上,而是將重點放在瞭那些能夠切實提升製作效率和作品質量的技巧和流程上。我尤其喜歡書中關於“素材管理和工作流程優化”的章節。它詳細介紹瞭如何有效地組織項目文件、如何利用代理文件來提高預覽速度、以及如何通過腳本和預設來批量處理任務。這些細節對於提高我每天的工作效率有著巨大的幫助。而且,書中還分享瞭許多關於“時間重映射”(Time Remapping)和“運動跟蹤”(Motion Tracking)的實用技巧。例如,如何利用時間重映射來製作慢動作、快進效果,以及如何通過復雜的運動跟蹤來將CG元素準確地疊加到實拍視頻中,這對於製作一些需要與真實場景互動的特效非常有幫助。書中還提到瞭如何利用“Cinema 4D Lite”與 After Effects 結閤,進行簡單的三維建模和動畫製作,這極大地擴展瞭我的創作可能性,讓我不必依賴昂貴的第三方三維軟件,也能製作齣一些基礎的三維視覺效果。
评分在我看來,After Effects 不僅僅是一個軟件,它更像是一個實現創意想法的平颱。《After Effects視訊課程閤集(23)》在內容上,非常注重“藝術性和技術性”的結閤。它不隻教你如何使用工具,更引導你如何運用這些工具來錶達創意。比如,書中關於“色彩理論和氛圍營造”的章節,不僅僅是講如何使用色彩校正工具,而是深入探討瞭色彩在敘事和情感傳達中的作用,以及如何通過色彩搭配來營造不同的視覺風格和氛圍,從溫暖的、活潑的,到冷峻的、神秘的,書中都有詳細的案例分析和操作指導。這讓我明白,好的視覺效果不僅僅是技術層麵的堆砌,更是對觀眾情緒的引導。另外,書中對於“動態模糊”(Motion Blur)和“景深”(Depth of Field)的講解也讓我受益匪淺。它不僅僅是教你如何開啓這些選項,而是深入分析瞭這些效果在模擬真實世界中運動和空間感方麵的作用,以及如何通過精細的參數調整來達到最佳的視覺效果。這使得我製作的動畫,更具電影感和真實感。書中還涉及瞭如何模擬一些“鏡頭效果”,比如鏡頭畸變、耀斑、漏光等,這為我的作品增添瞭不少個性和藝術感。
评分我之前嘗試過學習 After Effects,但總覺得上手很難,很多教程要麼講得太快,要麼就太概念化,讓我學起來很吃力。《After Effects視訊課程閤集(23)》給我的最大感受是它的“循序漸進”和“案例驅動”。它從最基礎的軟件操作開始,每一步都講解得非常細緻,並且立刻會通過一個實際的案例來鞏固你剛剛學到的知識。比如,在講解“形狀圖層”時,書中不僅僅是告訴你如何繪製形狀,而是通過一個實際的案例,教你怎麼用形狀圖層製作齣各種動態的圖標、Logo動畫,甚至是一些復雜的幾何圖形的變形動畫。這讓我感覺學習過程非常有成就感,每學完一個章節,都能立刻看到自己的進步。書中對於“文字動畫”的講解也讓我印象深刻。它不僅僅是簡單的文字齣現、消失,而是深入講解瞭如何利用文本動畫預設、錶達式,以及層級動畫器(Text Animators)來製作齣各種創意十足的文字效果,比如跑馬燈效果、打字機效果、文字描邊動畫等等,這對於製作視頻片頭、字幕條等內容非常實用。而且,書中還分享瞭一些關於“轉場效果”的設計思路和製作方法,讓我的視頻剪輯更加流暢和專業。
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