設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】

設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: William Lidwell、Kritina Holden、Jill Butler
圖書標籤:
  • 設計
  • 法則
  • 視覺設計
  • 用戶體驗
  • 認知心理學
  • 美學
  • 設計原則
  • 交互設計
  • 平麵設計
  • 書籍
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圖書描述

  全新增訂版,經典100則+全新25則。
  原譯文全新大修訂,設計院校教師一緻推薦!
  第一本跨領域設計專書,設計概論最佳教材。
  全球熱銷百萬冊,發行10種語言版本。
  完整揭露「好設計,如何好?」的125個秘密。
  避免緻命錯誤,專業人做齣好作品的必備常識
  適用性最高,涵蓋平麵、建築、網頁、
工業設計及廣告行銷及展示規劃。

  全新增訂版
  Revised and Updated Edition
  經典100+全新25則
  暢銷&長銷全球的不敗法則

  為什麼有的設計,就是比較好看、好用,甚至成為經典?
  好設計,如何好、好視覺,如何棒?的關鍵配方
  好設計,真有法則可遵循嗎?

  《設計的法則》自齣版以來廣受國際口碑好評,獲得設計權威界一緻推薦,被認為是參考性高、適用性廣、專業必看的設計工具書。在颱灣、日本及歐美皆創下設計類圖書最暢銷紀錄。2011年重新增訂改版,除瞭原有100則外,更新增25則,並將原譯文全麵修訂,提供讀者更豐富的內容。

  本書是第一本跨越各專業領域的設計書,當中羅列的125個設計法則,試圖找齣好設計,為什麼好的決定關鍵。這些法則的適用範圍,廣及建築設計、工業設計、網頁設計、平麵設計、展場規劃,甚至廣告與公關宣傳。

  為什麼有些設計,就是搶眼,而且可信度高;有些則比較難使用、容易被忽略,甚至讓人反感?它們做對瞭什麼.,又做錯瞭什麼?

  每個設計的背後其實都有很多看不到的力量,牽引著使用者的認知、情緒、好惡和使用習慣,例如:
  「外觀較美的設計,會被認為比不美的設計更好用。」

  「在設計角色或産品時,如果需要明顯的五官特性,就要考慮人們的娃娃臉偏見。」

  「去飽和度、明亮的色彩,會被視為友善又專業。」

  「書封麵、網站首頁、商店入口,這些『進入點』障礙越少越好;還要設計『全貌點』與『漸進的引誘』,引導人潮完成後續行為。」

  「在設計『時間就是關鍵』的作品時(例如煞車係統、路標),就要把選項降到最低,以減少反應時間,降低錯誤機率。」

  「腰到臀比例是決定男女迷不迷人的主要因素,男性偏愛介於0.67至0.80的女性……,這是健康及繁殖潛力的指標。」

  不管是舉辦行銷活動、設計海報、籌畫博物館展覽、設計電腦遊戲或甚至更復雜的建築與工業設計,所有專業工作者,都不斷思索的問題:

  如何增加視覺吸引力?如何增強功能並方便使用?如何影響使用者認知?
如何增加美感?如何做齣最好的設計決定?

  從「80/20法則」(80/20 rule)、「意元集組」(chunking)、「娃娃臉偏見」(baby-face bias)、「奧卡姆剃刀」(Ockham’s Razor)、「自相似性」(self-similarity)到「說故事」(storytelling)等通則,書中以豐富的插圖及清晰易懂的圖錶加以解說。讀者可從這些法則中,快速地吸收寶貴經驗,避免犯錯,更可啓發許多新靈感與創意。

  這本重要的設計法則書,是設計師、工程師、建築師,以及正在學習設計專業的學生必備工具和實用對策寶典。而任何一個消費者,也可以用這本書看懂設計的門道,培養齣判斷「好設計為什麼好?」的眼光與能力。

作者簡介

威廉.立德威 William Lidwell

  以設計和工程心理學為主題,從事寫作、演講與諮詢,對跨學科的設計、組織達到創新的方法,以及如何讓創新製度化,特彆感興趣。文章常見於熱門設計雜誌及報紙。目前定居美國德州休士頓工作。

剋莉汀娜.荷登 Kritina Holden

  現為美國太空總署詹森太空中心「使用性測試與分析設備」(UTAF)的技術指導兼代理經理,負責提案、專案規畫、人員任務分配與監督,以及確保UTAF的産品品質。她也以專傢身份,為獵戶座太空船駕駛艙小組提供人因工程學支援,協助需求開發、任務分析、成員評量等作業,時在休士頓大學明湖分校(University of Houston-Clear Lake)擔任副教授。

吉兒.巴特勒 Jill Butler

  得奬的平麵設計,興趣涵蓋訊息設計、使用者經驗設計、插畫和造紙工程。2002年成立「創造東西設計工作室」(Stuff Creators Design Studio)。曾於休士頓大學和金武德社區大學(Kingwood Community College)教授設計、桌麵齣版和字體設計。目前在德州休士頓定居、工作。

譯者簡介

呂亨英(原100則)

  靜宜大學英國語文學係畢,現任專職譯者。與先生Ronald Brown閤作,一起把介紹國內文化與傳統建築的作品如《澎湖天後宮》、《神岡筱雲山莊》、《認識古蹟日手冊》等書譯成英文。英翻中作品有《戴安的日記》、《第三死罪》。

吳莉君(新增25則)

  國立颱灣師範大學曆史係畢業,任職齣版社多年,現為自由工作者,譯有《觀看的方式》、《我們在此相遇》、《霍布斯邦看二十一世紀》、《建築的法則》、《留住一切親愛的》、《設計是什麼?》、《光與影》、《建築的危險》等書。

吳佩芬(原100則修訂)

  法國第戎市IUP Denis-Diderot文化管理碩士,曾從事藝術行政多年,現為自由文字編輯。

好的,以下是為您準備的一份詳細圖書簡介,字數約1500字,內容完全獨立於《設計的法則:125個影響認知、增加美感,讓設計更好的關鍵法則【全新增訂版】》這本書本身: --- 建築的詩意與結構的哲學:深度解析現代建築的演進與未來趨勢 本書導讀: 在人類文明的長河中,建築始終扮演著物質載體與精神象徵的雙重角色。它不僅僅是遮風擋雨的實用結構,更是特定時代文化、技術、審美哲學的凝練體現。當我們審視一座城市的天際綫,我們看到的不僅是鋼筋水泥的堆砌,更是人類如何與環境對話、如何重塑生活空間的深刻思考。 本書旨在帶領讀者深入探究自工業革命以來,特彆是20世紀中葉至今的現代建築運動及其復雜分支。我們聚焦於那些定義瞭時代精神、挑戰瞭既有範式的大師們及其核心理念,力求剝離技術術語的錶象,直抵建築背後蘊含的人文關懷與結構智慧。 第一部分:現代主義的黎明與激進的幾何 現代建築的誕生並非一蹴而就,而是對維多利亞時代過度裝飾和僵化傳統的強烈反叛。這一部分的起點,我們將重訪包豪斯的理想主義,探究其“形式追隨功能”的信條如何在萊特、格羅皮烏斯和密斯·凡德羅的手中被塑造和傳播。 我們將詳細分析密斯·凡德羅如何通過其“少即是多”的極簡主義,將建築結構本身提升到純粹的美學高度。例如,對芝加哥聯邦大樓(Seagram Building)的細緻解構,不僅關注其玻璃幕牆的技術革新,更深入探討其如何通過比例和材料的精準控製,營造齣一種肅穆而永恒的紀念碑性。我們將對比分析他與柯布西耶在空間處理上的差異:一方追求精確的工業美感,另一方則著迷於人類尺度的“新陳代謝”。 同時,本書不會忽略對粗野主義(Brutalism)的批判性審視。我們探究何以這種強調原始混凝土(Béton Brut)的建築風格,在特定曆史時期成為瞭公共建築和高等學府的首選。它所錶達的誠實、未加修飾的力量感,以及它後期麵臨的維護難題與社會觀感,構成瞭現代建築史上復雜而充滿爭議的一頁。 第二部分:後現代的轉嚮與批判性的拼貼 進入20世紀70年代,現代主義的宏大敘事開始顯現疲態。過度的標準化和對曆史的徹底否定,導緻瞭空間體驗的扁平化和疏離感。本書的第二部分,著重於後現代建築(Postmodernism)的齣現及其對“純粹性”的反動。 我們將重點分析羅伯特·文丘裏(Robert Venturi)的顛覆性主張——“少即是乏味”(Less is a Bore)。通過解讀其對拉斯維加斯路邊商業建築的觀察,理解後現代如何擁抱復雜性、矛盾性、以及對曆史符號的戲仿與挪用。我們不僅研究菲利普·約翰遜的AT&T大樓(現索尼大廈)如何用一個破碎的古典山牆來嘲弄摩天大樓的單調,更探討這種“符號的迴歸”如何為後來的解構主義埋下瞭伏筆。 這一章節還將穿插討論高技派(High-Tech)建築,如蓬皮杜中心,它們是如何將建築的“骨架”暴露在外,使技術本身成為裝飾的一部分,並在一定程度上預示瞭數字時代的審美傾嚮。 第三部分:解構與地域性:空間語匯的重塑 進入21世紀,建築語言變得更加破碎、動態和個性化。本書的第三部分聚焦於解構主義(Deconstructivism)帶來的空間衝擊力,以及對全球化趨勢下地域性(Regionalism)的再思考。 我們深入探討紮哈·哈迪德和弗蘭剋·蓋裏等建築師如何利用參數化設計和先進的計算機建模技術,創造齣那些挑戰物理極限、仿佛正在“運動”的結構。他們的作品不再遵循傳統的垂直與水平的穩定關係,而是通過錯位、扭麯和摺疊,錶達齣一種內在的張力與不確定性。例如,對畢爾巴鄂古根海姆博物館的分析,將超越其錶麵的鈦金屬光澤,探究其如何通過地景的介入,成功激活瞭一個衰敗的城市區域。 與此同時,本書也關注那些在追求技術前沿的同時,並未放棄對當地氣候、材料和文化語境尊重的實踐。地域性的復興並非簡單的迴歸傳統,而是在全球化技術背景下,對本土經驗的批判性繼承和創新性錶達。 第四部分:可持續性、智能與未來的居住形態 當代建築麵臨的最嚴峻挑戰是如何在滿足日益增長的居住需求的同時,實現對環境的最小化損害。本書的最後一部分將目光投嚮可持續建築(Sustainable Architecture)和智能城市概念。 我們探討瞭被動式設計(Passive Design)如何重新成為核心,從材料的選擇(如低碳混凝土、迴收材料)到建築的朝嚮與自然通風的優化,每一個決策都關乎能耗的平衡。我們將分析生物氣候學(Bioclimatic Architecture)的最新進展,以及綠色屋頂和垂直農場等技術如何使建築從資源消耗者轉變為生態係統的一部分。 最後,本書將展望未來居住的可能性:模塊化建築、3D打印房屋,以及物聯網(IoT)如何深度整閤到建築的“呼吸”之中,創造齣真正能夠響應居住者需求、具有自我調節能力的“活的建築”。 結語:空間的人文溫度 本書的最終目標是提醒讀者:無論技術如何飛速發展,建築的本質始終是為人服務,是文化的容器。通過對結構、形式、材料和語境的全麵梳理,我們希望讀者能夠以一種更具洞察力的眼光去欣賞和評判我們所處的物理環境,理解建築師在塑造人類社會體驗中所承擔的深遠責任。這本書是獻給所有對城市、空間、美學和結構哲學抱有好奇心的人們的一份邀請函。

著者信息

圖書目錄

推薦序
前言
1.80/20法則
2.容易使用 3.前導手冊
4.美即好用效應
5.功能可見性
6.對齊
7.擬人形
8.原型
9.麵積對齊
10.魅力偏見
11.娃娃臉偏見
12.親生命效應
13.大教堂效應
14.意元集組
15.古典製約
16.閉閤
17.認知失調
18.顔色
19.共同命運
20.比較
21.確認
22.一緻性
23.恆常性
24.約束
25.麯綫偏見
26.控製
27.聚閤
28.成本效益
29.防衛空間
30.處理深度
31.委員會設計
32.偏好路徑
33.開發週期
34.進入點
35.錯誤
36.預期效應
37.曝光效應
38.臉部主義比率
39.安全係數
40.反饋循環
41.費布那西數列
42.圖形—背景關係
43.費茨定律
44.五帽架
45.彈性—使用性取捨
46.寬恕性
 47.形式追隨功能
48.框架
49.僵住-逃跑-對抗-認輸
50.垃圾進、垃圾齣
51.黃金比例
52.連續律
53.古騰堡圖錶
54.希剋定律
55.層次
56.需求的等級
57.強調手法
58.恐懼留白
59.獵人-撫育者定像
60.圖像錶徵
61.渾然忘我
62.不注意視盲
63.乾擾效應
64.倒金字塔
65.重復
66.布拉哥南斯定律
67.分層法
68.容易識彆
69.産品週期
70.映射
71.心智模型
72.模擬
73.記憶技巧
74.模組化
75.夠前衛又可親近
76.最平均臉孔效應
77.常態分配
78.非我發明
79.推力
80.奧卡姆剃刀
81.操作製約
82.定位感
83.效能負載
84.錶現 vs.偏愛
85.人物誌
86.圖優效果
87.促發作用
88.進階展開
89.命題密度
90.全貌—庇護
91.雛型設計
92.接近
93.可讀性
94.辨認比迴想重要
95.紅色效應
96.備援
97.羅塞塔石碑
98.三分定律
99.滿意法
100.大草原偏愛
101.規模縮放謬誤
102.物稀為貴
103.自相似性
104.序列效應
105.塑造
106.信噪比
107.相似性
108.黏著性
109.說故事
110.結構型態
111.對稱
112.威脅偵測
113.三維立體投射
114.由上而下光源偏見
115.恐怖榖
116.測不準原理
117.均質連結性
118.範布倫效應
119.可見性
120.視覺空間共振
121.梵雷斯托夫效應
122.侘寂之美
123.腰臀比
124.找路
125.最弱的一環

圖書序言

推薦序

瞭解設計中的人性方程式∕「鈴林藝術設計學院」圖像暨互動傳達係主任金柏麗.伊蘭姆Kimberly Elam

  在我唸大學和研究所的時候,設計教育根本不包含心理學與人類學的課程。人類行為受到漠視,幾乎沒人想去深入瞭解,也沒人想要用比較學術的方式去理解設計。離開學校時,我對如何創造形式懂得不少,但對人類如何感知世界和如何創造意義,則是毫無所悉。《設計的法則》是填補這道缺口的一大資源,它可幫助我們破除迷思,並為許多知其然但不知其所以然的現象,提供閤理的解釋。

  這幾年來,我一直是「居傢和庭院電視」(HGTV)買屋─裝潢─整修節目的忠實觀眾,我從沒聽哪個人說過,他喜歡矮天花闆、小窗戶或視野很差的房子。《設計的法則》引導設計師去瞭解,究竟是哪些原因讓人們偏好高大寬敞的天花闆(大教堂效應,見P.38),以及可以看到自然美景的大窗戶(親生命效應,見P.36)。誰會猜到,答案是高天花闆可以激發創意,而自然景觀有助於恢復身心健康?

  我從沒真正搞清楚,為什麼有些人可以和大多數人産生共鳴,有些人則沒辦法;我也不知道,原來有一些方法可以計算人們的反應。直覺上,我總認為,好設計加上好品質,就能所嚮無敵,這兩點雖然佔瞭很大的比重,但還是有許多更深層的象徵和意義,值得我們思考。例如第190頁「命題密度」法則,便從形狀、意含和假想的類比性,仔細探究意義這件事。它提供一道公式,讓設計者可以計算齣産品設計與民眾産生共鳴的能力。更重要的是,它提供設計者一種溝通方法,讓客戶願意支持設計師的決定。

  《設計的法則》讓我深入瞭解設計中的人性方程式。設計不隻是以錶麵風格來討好民眾的眼睛,設計比這復雜多瞭。人類的動機神祕難解,與潛意識的本能、感知和作用密不可分。《設計的法則》讓我們看到是哪些力量在背後驅動人類的行為,讓設計師更加瞭解直覺的麵貌。這些法則可不是臆測,每一條都是建立在紮實的研究基礎之上,真實而且有效。

前言

增加成功設計的可能性

  不久之前,設計師是兼容並蓄的通纔。他們研究藝術、科學與宗教,以便瞭解自然的基本定律。之後他們再利用所學,解決問題。久而久之,這些陳年知識的份量與復雜性,增加瞭設計師專業分工的種類。知識的廣度,逐漸取代知識的深度,而這種潮流一直延續到今日,結果造成設計師愈是專精於某項目,他們愈是不注意其他專業領域的發展與新發現。這種無法避免的情況是相當不幸的,因為我們可以從彆的設計學科學到許多知識。從來沒有人能簡單地擷取跨越各設計學科的知識。一個對其他專業領域有興趣的設計師,必須研究許多不同設計學科的工具書。他的第一項挑戰,就是要決定學科裏的哪一本工具書是值得研究的,第二項挑戰是破解書中的專有名詞,第三項挑戰是耐心研究詳細的內容。他花瞭很大的精力,結果隻是在不熟悉的領域,走馬看花,去尋找他所要研究的特定問題。本書的目標,就是要幫助這些身負挑戰的設計師,輕鬆地學習跨越各學科的主要設計規則。

  本書所提及的概念,一概用「法則」來稱呼。其內容包括守則、指導方針、人的偏見,以及一般設計的考量。這些「法則」的選擇,是基於如實用、誤用與誤會的程度,以及有力的證據等幾種狀況的設計原則而挑選齣來的。本書擷取的一百個概念,不應該被解釋成隻有一百個適當的設計法則,因為很明顯的,在設計的世界裏還存在著許多其他的法則。

  本書是根據英文字母編排,因此讀者可以用名稱,迅速容易地找到參考法則。如果你對某一特彆設計問題感興趣,本書也用設計師常見的問題來編排(請見P8)。每項法則都是兩頁的格式。左頁包括瞭簡短的定義、法則的詳細描述、範例,以及使用指導方針。註解則齣現在本文的右邊,提供瞭細節與參考資料。右頁包括瞭圖例與相關圖解,讓讀者對法則有更進一步的瞭解。

  不隻是少數有特殊纔華的人,幾乎所有的設計師都可以設計齣閤用的設計。使用卓越的設計法則,會增加設計成功的可能性。使用《設計的法則》,你可增加跨越學科的知識、瞭解設計、為設計問題提供腦力激盪與意見,並重新想起不常用的設計法則。最後,你可以利用本書來檢視你的設計過程與成果。對這一點,威廉.史壯剋(William Strunk)一段有名的告誡,說得很好:「最好的設計師有時並不理會設計法則。但當他們這麼做的時候,通常會因為違反法則,而做齣一些補償性的措施。除非你能確定你也能做得這麼好,否則你最好還是遵守這些法則。」

威廉.立德威 William Lidwell
剋莉汀娜.荷登 Kritina Holden
吉兒.巴特勒 Jill Butler

圖書試讀

Aesthetic-Usability Effect
美即好用效應

美的設計,被認為比不美的設計好用。1

「美即好用效應」解釋一個現象:人們認為比較美的設計,會比不美的設計好用,不管事實是否如此。有好幾個實驗都齣現這個效應,而且在設計物的接受度、使用度以及效能錶現上,都強烈暗示美的設計比不美的設計好用。2不管東西是不是真的比較好用,美的設計看起來就是比較容易使用,而且有較高的使用率。好用但比較不美的設計,它的接受度可能就不高,讓好不好用的問題變的沒有意義。這些認知偏見及後續的互動行為非常難改變。比方說,在一個如何使用電腦的研究裏,研究員發現人們早期對電腦品質與使用的印象,會影響他們的長期態度。類似現象也齣現在許多討論「人的魅力」研究報告中,換句話說,我們對人的第一印象,影響瞭態度的形成,而且明顯影響到對一個人的觀感和對待方式。3

美學在設計物的使用方麵扮演重要角色。美的設計比不美的設計,更能有效助長正麵的支持態度,而且讓人對設計上的缺失更富包容力。比方說,人們對於增進正麵態度的設計,往往可以叫齣名稱、發展齣感情(例如叫齣車名),但是對産生負麵態度的設計,就很少齣現上述情形。這種與設計親密、正麵的關係,能激發齣喜愛、忠誠度及耐性,而這些因素,正好都齣現在被長期使用的成功設計中。這些正麵關係,暗示瞭人們與設計的互動是多麼密切。與設計物的正麵關係所産生的互動,有助於催化創意思考及解決問題。如果是負麵的關係,會造成思想狹隘與扼殺創意的互動。這一點在充滿壓力的環境尤其重要,因為壓力會增加疲勞,降低認知的錶現。4永遠要追求能創造齣美的設計。美的設計會被視為比較好用,容易馬上被接受並長期使用,也會增加創意思考與解決問題的能力。美的設計還能助長跟人們的正麵關係,讓他們比較能包容設計上的缺失。

用户评价

评分

這本書真的像一股清流,滌蕩瞭我之前對設計的一些模糊認知。我一直認為設計就是把東西弄得好看一點,但《設計的法則》讓我認識到,設計背後蘊含著更深層次的認知心理和美學原則。它通過“125個關鍵法則”,係統地梳理瞭影響用戶認知和提升美感的方方麵麵。我特彆喜歡書中對“一緻性”的討論,它不僅僅是重復使用相同的元素,而是如何通過一種統一的風格和邏輯,讓用戶在使用過程中感受到熟悉和便捷,從而建立起信任感。這種從用戶體驗齣發的思考方式,讓我受益匪淺。書中的許多例子都非常貼近生活,我能立刻聯想到自己平時接觸到的各種設計,並嘗試用書中提到的法則去分析它們。這種“學以緻用”的閱讀體驗,讓我覺得這本書非常有價值。它讓我明白,好的設計是為瞭解決問題,是為瞭更好地服務於人,而不僅僅是為瞭追求所謂的“藝術感”。這本書也讓我對“美”有瞭更深的理解,原來美不僅僅是視覺上的愉悅,更是功能與形式的完美結閤。

评分

我一直以來都對那些能夠巧妙地打動人心的設計充滿瞭好奇,但卻總是無法言說清楚其中的奧妙。《設計的法則》這本書,就像一位經驗豐富的設計大師,用最淺顯易懂的語言,為我揭示瞭這些“秘密”。它不是那種隻講理論的枯燥讀物,而是充滿瞭大量的圖文案例,將抽象的概念變得生動具體。我尤其喜歡書中對“留白”的講解,它並沒有簡單地說“留白很重要”,而是深入分析瞭留白在引導視綫、突齣重點、提升空間感以及傳達高級感方麵的作用,並且通過大量的實例,讓我直觀地感受到瞭留白的力量。閱讀過程中,我仿佛置身於一個設計工作坊,親眼見證瞭那些“法則”如何被巧妙地運用,創造齣一個個令人贊嘆的作品。這本書讓我明白,好的設計並非憑空想象,而是建立在對人性的深刻理解和對視覺規律的精準把握之上。它就像一本“設計思維指南”,讓我不僅能夠欣賞美,更能理解美,甚至嘗試去創造美。

评分

這本書給我的感覺,更像是一本“設計界的武功秘籍”,雖然我不是專業設計師,但我一直在思考如何在生活中更好地運用設計思維,讓我的工作和生活都更有效率、更美觀。當我翻開《設計的法則》時,我被它那種係統性、條理性深深吸引。它不僅僅是列舉瞭一些設計技巧,而是從人類認知和心理的底層邏輯齣發,去解釋為什麼這些“法則”會起作用。比如,關於“接近性”的講解,它不僅告訴你把相關聯的元素放在一起,更解釋瞭這是因為大腦會傾嚮於將靠近的事物視為一個整體,這層解釋讓我對這個原則有瞭更深刻的理解,也更容易記住和應用。我特彆喜歡書中舉的一些對比鮮明的例子,能清晰地展現齣應用瞭某個法則和沒有應用某個法則的設計,效果是天壤之彆。這種直觀的對比,讓我在腦海中形成瞭一個清晰的“好設計”和“壞設計”的標準。而且,這本書的語言風格也很平實,沒有太多華麗的辭藻,用一種非常清晰、易懂的方式來闡述復雜的概念,即使是對設計完全陌生的讀者,也能輕鬆地理解其中的精髓。它讓我明白,好的設計並非偶然,而是有跡可循的。

评分

讀《設計的法則》這本書,真的有種醍醐灌頂的感覺。我一直覺得“設計”這個詞離我有點遙遠,總覺得是專業人士的事情。但這本書讓我徹底改變瞭看法。它用非常接地氣的方式,把那些看似高深的設計原理,分解成一個個可以理解、可以應用的小法則。我印象最深的是關於“視覺層次”的講解,它告訴我如何通過大小、顔色、位置等手段,引導用戶的視綫,讓他們在看到信息時,能夠自然而然地捕捉到最重要、最關鍵的內容。這對我理解各種廣告、海報,甚至是網頁布局都非常有幫助。以前看這些東西,總是模模糊糊的,不知道為什麼有些信息能一下抓住我,有些卻被忽略瞭。現在,我能從“法則”的角度去分析,發現原來這背後有著精妙的設計邏輯。而且,書中很多法則的應用場景都非常廣泛,不僅僅局限於視覺設計,甚至在日常的溝通、寫作、組織信息方麵,都能找到它的影子。這讓我覺得,這本書不僅僅是一本設計類的書籍,更是一本提升我整體認知和溝通能力的“工具書”,讓我能更清晰地思考,更有效地錶達。

评分

讀完《設計的法則》這本厚厚的書,感覺自己像是經曆瞭一場設計思維的“馬拉鬆”。我一直覺得自己對美的感知還算敏銳,對一些設計作品也能說齣個一二三,但總覺得缺乏一個清晰的框架去梳理和錶達。這本書就像是為我量身定做的一把鑰匙,打開瞭隱藏在那些令人愉悅、引人入勝的設計背後的邏輯。它不是那種枯燥乏味的概念堆砌,而是通過一個個鮮活的案例,將抽象的法則具象化,讓我能清晰地看到“為什麼”某個設計會讓你覺得舒服,為什麼它能吸引你的目光,甚至能在不經意間影響你的決策。我尤其喜歡它在討論“對比”和“重復”這些基本原則時,會穿插一些關於人類視覺係統和心理學的小知識,這讓整個閱讀過程充滿瞭一種“原來如此”的驚喜感,感覺不僅僅是在學設計,更是在瞭解我們自己。而且,書中並沒有局限於某個具體的設計領域,無論是平麵設計、工業設計,還是網頁交互,都能找到相應的闡釋和應用,這對於我這樣一個對設計領域充滿好奇但又不知從何入手的人來說,簡直是福音。它讓“好設計”不再是遙不可及的藝術,而是可以通過理解和運用這些“法則”就能達成的目標。

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