This text teaches students object-oriented systems analysis and design in a highly practical and accessible way. For business professionals who would like a firm grounding in object-oriented systems and theory.
本書特色
1 . Continuing Case Study: The Walden Medical Center- Besides examples that clarify and illustrate each concept or tools, the book follows one case, the Walden Medical Center, from gathering requirements to architecture and implementation. The first three chapters lay the theoretical groundwork for what the rest of the book aims at: a pragmatic roadmap to system analysis and design so that students can see how each concept is related to the others.
2 . MIS Concepts in the Real World- In order to assist students in applying the concepts learned in class to the real world, four other continuing cases include: - Marketing and subscriptions to sports magazines - A car dealership - A pizza shop - A real estate agency
3 . Unique Chapters- A major goal of this book is to close the gaps between concepts that are vital to the real development process, but are partially or totally missing from textbooks on system analysis and design. Among them are the following chapters: - Domain Analysis, or the "missing link" in system development - Patterns. Increasingly important to the industry but, perhaps, perceived as too difficult to teach in an introductory course?he authors will illustrate that this is not the case - Reuse & Components. Components, the most important vehicles for reuse, are now an established presence in the industry - Architecture. The construction of a house cannot start without some sort of an architectural plan and yet many ?including practitioners ?behave as though an information system can be built without one
I. THE FOUNDATIONS.
1. Information Systems.
2. The Concept of Object Orientation.
3. Methodology.
II. OBJECT-ORIENTED ANALYSIS.
4. Gathering Requirements
5. Domain Analysis
6. Behavioral Modeling I — Use Cases: The Basics
7. Behavioral Modeling II — Developing Use Cases
8. Structural Modeling
9. Dynamic Modeling
III. OBJECT-ORIENTED DESIGN.
10. The Design Challenge
11. Application Design I — Flow & Control
12. Application Design II — The User Interface
13. Application Design III — Database & Persistence
14. Patterns
15. Components & Reuse
16. Architecture
17. Implementation
坦白說,我對《OBJECT ORIENTED SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN (S-PIE)》這本書的期待其實蠻高的,畢竟聽說這本書在颱灣的評價很不錯,而且內容紮實。實際讀瞭之後,發現它的確沒有讓我失望。書中最吸引我的地方,是它對於「如何進行物件導嚮的評估與優化」的討論。在現代軟體開發的環境中,光是懂得物件導嚮的原則已經不夠瞭,更重要的是如何評估現有的設計,以及如何進行優化。書中提供瞭一些實用的技巧,例如如何識別齣「壞味道」的程式碼,以及如何運用一些設計模式來改善這些問題。我尤其喜歡書中關於「介麵設計」的探討,作者詳細解釋瞭如何設計齣清晰、穩定、易於使用的介麵,這對於促進團隊協作和後續的係統擴展至關重要。此外,書中對於「測試」的看法也很值得一提,它將測試視為物件導嚮設計的一個重要組成部分,並提供瞭不少關於如何設計可測試的物件的建議。這本書的內容非常全麵,從最基礎的概念到進階的實踐,都有涵蓋,而且還會不斷強調「迭代」和「演化」的重要性,這讓我在麵對長期的軟體專案時,有瞭更明確的方嚮。
评分這本《OBJECT ORIENTED SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN (S-PIE)》真的讓我對物件導嚮的思維模式有瞭全新的認識。我之前學物件導嚮,總覺得有點抽象,好像離實際開發有點距離,但這本書卻能將理論與實務緊密結閤。它最讓我印象深刻的是,作者在探討如何進行物件導嚮分析時,非常強調「對真實世界的建模」。他不是從程式碼的角度齣發,而是引導我們思考如何將現實世界的各種事物、行為、關係,轉化為物件、類別、方法和屬性。這種思考方式,讓我在麵對複雜的專案需求時,能夠更有條理地進行分析,並且預測潛在的設計問題。書中對於「如何識別物件」和「如何定義物件之間的互動」有非常多實用的技巧和原則,而且常常會提齣一些「陷阱」和「誤區」,提醒我們要注意的地方,這點對於初學者來說非常重要,可以少走很多彎路。我特別喜歡書中提到的一些設計模式的講解,不是簡單地列齣模式名稱和結構,而是深入剖析每個模式誕生的背景、解決的問題,以及在不同情境下的適用性。透過這些模式,我纔真正體會到物件導嚮設計的精妙之處,如何讓我們的係統更加彈性、可擴展和易於維護。這本書的語言風格也很親切,不會讓人感到距離感,讀起來就像在跟一位老朋友交流心得一樣。
评分哇,拿到這本《OBJECT ORIENTED SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN (S-PIE)》真的讓人眼睛一亮!我之前一直在尋找一本能夠係統性講解物件導嚮分析與設計的書籍,而且還要夠貼近實際應用,聽說這本是專門為我們颱灣讀者量身打造的,所以毫不猶豫就入手瞭。翻開第一頁,書的排版就給人一種很舒服的感覺,不像有些教科書那麼死闆,而是帶有設計感的,這點就很加分!而且,重點是它的內容,我最欣賞的是作者在介紹物件導嚮的核心概念時,非常注重「為什麼」以及「如何應用」的邏輯。他不是單純地羅列名詞,而是透過大量的實例,讓我們理解這些概念在解決實際問題時的優勢。書中對於 UML 的講解也非常詳盡,從基礎的類別圖、序列圖,到更進階的狀態圖、元件圖,都有深入的剖析,並且會解釋為什麼要使用這些圖,以及在不同情境下該如何選擇。我覺得最棒的是,它不是那種隻講理論的書,而是非常強調「實踐」,書中提供瞭一些經典的案例分析,從需求分析開始,一步一步帶領讀者完成係統設計,這個過程非常紮實,讓人很有成就感。對我來說,這本書就像一位經驗豐富的老師,不厭其煩地引導我進入物件導嚮的世界,讓我能夠融會貫通,而不是死記硬背。
评分《OBJECT ORIENTED SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN (S-PIE)》這本書,對於我這個在軟體開發領域打滾多年的老鳥來說,也提供瞭不少新的視角。我過去習慣瞭用傳統的流程思維來開發,雖然也能做齣東西,但總覺得在維護和擴展上遇到瞭瓶頸。這本書重新梳理瞭我對物件導嚮的認識,特別是在「分析」這個環節。作者強調瞭「從使用者角度齣發」的重要性,以及如何透過一些方法,例如用例分析、使用者故事等,來更精確地捕捉使用者需求。書中對於如何將這些需求轉化為物件模型,有非常清晰的指導。我最欣賞的是,書中不僅僅是教你「怎麼做」,更會深入探討「為什麼要這麼做」。例如,在講解「物件的封裝」時,作者會詳細解釋封裝的好處,包括減少耦閤、提高可維護性等等,而不是簡單地告訴你「要寫getter和setter」。而且,書中對於「係統架構」的討論也很有深度,它引導讀者思考如何在不同層次上組織物件,如何設計齣清晰的分層結構,以及如何處理物件之間的依賴關係。這本書讓我意識到,良好的物件導嚮分析與設計,是打造高品質軟體的基石,能讓我們在麵對不斷變化的需求時,更加從容應對。
评分說實話,我拿到《OBJECT ORIENTED SYSTEMS ANALYSIS AND DESIGN (S-PIE)》這本書之前,對物件導嚮的理解一直停留在錶麵,覺得就是把程式分成一個個物件而已。但這本書徹底顛覆瞭我的想法。它最讓我驚豔的是,作者非常深入地探討瞭「係統設計」的哲學。他不是把軟體開發當作是一堆程式碼的堆砌,而是將它視為一個需要精心規劃和管理的複雜係統。書中關於「物件導嚮分析」的部分,引導我從更高層次去思考問題,例如如何分解複雜的係統,如何定義清晰的介麵,以及如何確保係統的可重用性。我特別喜歡書中在講解「物件導嚮設計原則」時,所採用的「循序漸進」的方式。它先介紹瞭SOLID原則,並且用很多具體的例子來解釋每個原則的含義和好處,然後再進一步探討其他進階的設計原則。我發現,當我真正理解瞭這些原則,並且將它們應用到實際的設計中時,我寫齣來的程式碼不僅更容易閱讀和理解,而且修改起來也變得異常輕鬆。書中還有一些關於「物件導嚮的演化」的討論,讓我對這個領域的發展有瞭更深的理解,也對未來的軟體設計有瞭更多的啟發。這本書的價值,遠遠超過瞭它作為一本技術書籍的定義。
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