觸動人心好商機-觸控麵闆人性化介麵新趨勢

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圖書描述

自Apple於2007年1月發錶iPhone以來,不僅造就一波又一波配備觸控麵闆的「iPhone Panel Like」手機産品熱潮,甚至於觸控麵闆應用亦從可攜式行動裝置、産業設備等,蔓延至特殊應用器材、數位傢電等民生用途設備,這意味著觸控麵闆技術正悄悄地深植在日常生活中,隨手一指便能輕易地操作任何機器。

  想像一下,在未來的2015年,有一天早上一位女性上班族在起床及吃完早餐後,隻要觸碰傢中的落地型鏡子,整片鏡子就變成一颱與人一般高的觸控螢幕,螢幕畫麵更變換成搭配服裝與首飾的操作模式,並透過與她本人一模一樣的虛擬模特兒互相搭配。相信這樣的場景,在觸控螢幕技術日漸成熟及更多元化下,將會很快地在日常生活中實現,從3歲以上小朋友、中年傢庭主婦至退休的老年人等,都能輕易地操作傢裏的任一傢電産品,如微波爐、洗衣機、DVD錄放影機與TV等。

  自觸控麵闆與觸控開關等技術開始應用在電子産品以來,不僅帶給使用者能輕易操作的人性化使用者介麵「User Interface」,創新性的觸控技術,更能給予任何電子産品新增功能與産品設計的提升等,並提高其産品附加價值;對於全球觸控麵闆與終端組裝廠商而言,採用觸控技術的巧拙,更將左右産品開發的成敗時代即將來臨。因此拓墣産業研究所特針對觸控麵闆技術、應用市場、産業及各廠商未來生機,深入的探討其未來發展趨勢。
《未來之鏡:光電顯示技術革新與應用前沿》 內容簡介 本書聚焦於當代光電顯示技術領域最前沿的突破與發展趨勢,深度剖析瞭從基礎材料科學到終端産品應用的全景圖譜。它並非僅僅停留在對現有技術的羅列,而是深入挖掘驅動這些革新背後的科學原理、工程挑戰以及市場驅動力。 本書的第一個核心部分,“微觀世界的巨變:下一代發光材料與量子結構探索”,係統梳理瞭有機發光二極管(OLED)材料體係的演進,從初代小分子材料到當前蓬勃發展的熱活化延遲熒光(TADF)材料和超熒光(Hyperfluorescence)體係。我們不僅探討瞭如何通過分子結構設計來調控載流子復閤效率和色純度,還引入瞭前沿的量子點(Quantum Dots, QDs)技術,特彆是鈣鈦礦量子點(Perovskite QDs)在提高色域覆蓋率和降低製造成本方麵的潛力與障礙。章節中詳細分析瞭這些新型發光層在穩定性、壽命以及環境兼容性方麵亟待解決的工程問題。 緊接著,第二部分“驅動顯示革命的芯片與驅動架構”,將視角轉嚮瞭驅動這些先進顯示麵闆的半導體技術。重點闡述瞭薄膜晶體管(TFT)技術從低溫多晶矽(LTPS)嚮氧化物半導體(如IGZO)的過渡,以及當前在柔性顯示領域備受矚目的有機薄膜晶體管(OTFTs)的最新進展。書中特彆設立章節討論瞭高刷新率、高分辨率顯示所需的像素電路設計,例如像素內補償電路的優化、降低串擾效應的策略,以及如何將驅動電路集成至玻璃或柔性基闆上,以實現“玻璃基一體化”或“柔性化集成”的目標。對於MicroLED技術,本書剖繪瞭其核心挑戰——巨量轉移(Mass Transfer)技術的精度、速度與良率,並對比分析瞭激光剝離、噴墨打印等主流轉移方案的技術成熟度與商業化前景。 本書的第三部分,“超越視覺的交互:沉浸式體驗與空間計算的硬件基礎”,將目光投嚮瞭顯示技術與人機交互的深度融閤。這一部分深入探討瞭增強現實(AR)和虛擬現實(VR)頭戴設備對顯示模組提齣的獨特要求。書中詳盡分析瞭光波導技術(如衍射式、衍射-全息復閤式)與衍射光學元件(DOE)的物理原理及其在實現輕薄化、寬視場角(FoV)設計中的作用與局限。同時,針對VR領域的高分辨率、高像素密度(PPD)需求,書中對比瞭LCoS(矽基液晶)與MicroOLED在光效率、功耗和體積方麵的優劣勢,並展望瞭光場顯示(Light Field Displays)和全息顯示在消除視覺輻輳調節衝突(Vergence-Accommodation Conflict)方麵的突破潛力。 第四部分,“可持續性與未來製造:邁嚮綠色光電産業”,關注産業的可持續發展路徑。在材料方麵,探討瞭無稀有金屬、低環境負荷發光材料的開發趨勢,以及在製造過程中對有毒溶劑替代、水基或溶劑型工藝的引入。在製造工藝方麵,本書詳細分析瞭捲對捲(Roll-to-Roll, R2R)連續製造技術在降低成本和提高産能方麵的潛力,特彆是對於柔性顯示和可穿戴電子設備的意義。此外,還涵蓋瞭顯示麵闆的生命周期管理、可迴收性設計(Design for Recycling)的挑戰與標準製定。 目標讀者 本書麵嚮從事光電顯示技術研發的工程師、材料科學傢、高校相關專業的高年級學生及研究生,以及希望全麵瞭解顯示産業技術前沿的高級管理人員和投資分析師。它提供瞭一個嚴謹、深入、且具有前瞻性的技術參考框架,幫助讀者把握未來十年光電顯示技術變革的關鍵脈絡。全書力求在保持科學嚴謹性的同時,以清晰流暢的敘述,將復雜的物理和工程概念轉化為易於理解的知識體係。

著者信息

圖書目錄

第一章 以手指來掌控未來世界
一.iPhone問世掀起更人性化操作介麵的風潮
二.觸控技術為人與機器最佳溝通橋樑
三.觸控技術已融入人類生活中每一角落

第二章 觸控技術的過去、現在與未來發展趨勢
一.人機介麵發展演變
二.觸控麵闆技術原理、種類與特性之比較
三.電阻式觸控技術
四.單層玻璃∕透明壓剋力觸控麵闆技術
五.觸控麵闆技術發展日趨多元化

第三章 觸控麵闆産業版圖正重新洗牌
一.全球投入開發觸控技術廠商日漸增加
二.日本廠商領導地位正逐漸被颱灣廠商取代
三.美國廠商仍固守大尺寸、少量高價市場
四.颱灣觸控麵闆産業亦形成另一波闆塊移動
五.各觸控麵闆廠商亟欲尋求未來生機

第四章 觸控麵闆技術將邁入戰國群雄時代
一.拜觸控技術進步所賜,搭配服裝與首飾將不再是每天早上傷腦筋的難題
二.觸控麵闆市場規模至2011年將達約12億片
三.全球廠商觸控技術發展趨勢與未來課題
四.使用者仍舊希望能夠簡單輕鬆地操作任何電子産品

第五章 觸控麵闆産業鏈上中遊發展趨勢
一.ITO玻璃與ITO Film為各廠欲掌握的中遊關鍵材料
二.ITO玻璃與ITO Film市場發展趨勢
三.量産製程為各廠提高産品良率的關鍵因素

第六章 觸控麵闆技術與控製IC技術發展分析
一.iPhone與Surface Computer將帶來人性化介麵的新局麵
二.觸控麵闆控製IC市場産值分析
三.觸控麵闆感測技術分析比較
四.觸控麵闆控製IC原理分析-以電容式觸控技術及Multi-Touch為例
五.觸控技術控製IC未來發展趨勢 118

第七章 從各展覽看觸控技術未來發展趨勢
一.觸控麵闆技術為2007年橫濱光電展展示主軸之一
二.全球各大廠紛紛推齣大尺寸觸控式手機螢幕
三.創新性技術勾勒齣未來新的生活型態

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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我是在一次創業講座上聽主講人提到這本書的,當時他就用這本書裏的概念來舉例說明如何發現市場需求。所以我就特地去書店找瞭這本書。說實話,我一開始看到“觸控麵闆”這個詞,有點打退堂鼓,覺得是不是又是一本很技術、很枯燥的書。但當我翻閱之後,發現完全不是我想象的那樣。 這本書的重點放在瞭“人性化介麵”和“好商機”上,這對我一個想要創業但又缺乏技術背景的人來說,簡直是雪中送炭。作者把觸控技術的應用和商業模式的創新緊密結閤起來,用瞭很多案例來證明,隻要能抓住用戶的痛點,設計齣符閤人性需求的觸控介麵,就能在市場上脫穎而齣。我特彆喜歡書中關於“情感化設計”的部分,它講到如何通過介麵設計來喚起用戶的情感共鳴,從而建立品牌忠誠度。這讓我意識到,一個好的産品,不僅僅是功能強大,更重要的是能夠觸動用戶的心。這本書為我打開瞭一個全新的視角,讓我看到瞭觸控技術背後蘊含的巨大商業價值,也給瞭我很多關於如何進行産品設計和市場定位的靈感。

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這本書我大概是半年前在一傢誠品書店無意間翻到的,當時剛好是我對創業萌生瞭一些想法,但又不知道從何著手的時候。書名“觸動人心好商機-觸控麵闆人性化介麵新趨勢”聽起來有點硬,但當我翻開幾頁後,發現內容比我想象的要有趣和實用很多。作者的文筆很流暢,不像有些技術類的書籍那樣枯燥乏味,而是用瞭很多生活化的例子來解釋觸控麵闆技術如何應用在我們的日常生活中,以及如何通過優化介麵設計來提升用戶體驗,從而創造齣新的商業機會。 我記得書裏有一章講到餐飲業如何利用觸控點餐係統,不僅提升瞭點餐效率,還通過個性化推薦和互動遊戲增加瞭顧客的用餐樂趣。我當時就聯想到我傢附近那傢生意很好的火鍋店,雖然他們還沒有完全普及觸控,但已經有平闆點餐瞭,感覺真的很方便,不用一直招手叫服務員。這本書讓我明白,原來我們生活中看似微小的科技進步,背後都蘊含著巨大的商業潛力。而且,它不僅僅是講技術,更重要的是強調“人性化”,這一點對我來說非常重要。我覺得很多時候創業失敗不是因為技術不行,而是沒有真正理解用戶的需求。這本書讓我對“人性化介麵”有瞭更深刻的認識,也讓我開始思考,未來如果我要創業,該如何在技術和人性之間找到一個絕佳的平衡點。

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這本書我是在一個科技論壇上看到有人推薦的,當時有點好奇,因為我平時對科技産品的瞭解比較有限。不過,當我在書店翻開這本書的時候,就被它的內容深深吸引瞭。作者的語言風格很接地氣,他不是那種高高在上的學者,而是像在和你聊天一樣,用最簡單易懂的方式講解復雜的科技概念。 書中對觸控麵闆的“人性化介麵”的論述,真的讓我大開眼界。我一直以為觸控就是“點”和“滑”,但這本書讓我明白,介麵設計的好壞,直接影響著用戶的使用體驗,甚至能決定一個産品的生死。它不隻是關於美觀,更關乎易用性、效率和情感連接。書裏列舉瞭很多成功的案例,比如一些智能傢居産品,通過簡潔直觀的觸控介麵,讓原本復雜的科技産品變得觸手可及,大大提升瞭人們的生活品質。這讓我意識到,原來科技的終極目標,是讓生活更美好,而不是讓生活更復雜。這本書不僅僅是關於觸控技術,更是關於如何用科技觸及人心,創造真正有價值的商業機會。

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老實說,我一開始是被這本書的副標題吸引的,畢竟“新趨勢”這三個字總能勾起我一些好奇心。我本身不是科技業的背景,對觸控麵闆這類東西的認知停留在手機、平闆這些大眾化的産品上。拿到這本書後,我有點擔心它會不會太專業,我能不能看得懂。但齣乎意料的是,作者的敘述方式非常平易近人,他用瞭很多生活化的例子,比如公共設施的觸控屏幕、車載導航係統等等,來解釋觸控技術在不同領域的應用。 我印象特彆深刻的是,書中詳細分析瞭不同年齡段用戶在使用觸控介麵時的差異化需求。比如老年人可能更需要大字體、操作流程簡化的介麵,而年輕一代則可能追求更酷炫、更具互動性的體驗。這讓我茅塞頓開,原來“人性化”不是一句空話,而是需要深入研究目標用戶的行為模式和心理需求。這本書給我最大的啓發是,觸控技術的進步,不僅僅是硬件上的革新,更重要的是如何通過精巧的介麵設計,讓科技真正服務於人,讓使用體驗變得愉悅、高效。這本書讓我對觸控技術在各行各業的應用有瞭更廣闊的視野,也讓我看到瞭很多隱藏在身邊的商機。

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收到這本書之後,我立馬就迫不及待地翻閱起來。不得不說,作者的文字功底很深厚,行文流暢,邏輯清晰,即使是對於觸控麵闆這種比較偏技術的概念,也能用淺顯易懂的語言闡述清楚,而且還穿插瞭許多生動的例子,讓整個閱讀過程輕鬆愉快,一點也不枯燥。 這本書最讓我印象深刻的,是它對“人性化介麵”的深入剖析。它不僅僅是停留在錶麵上,而是從用戶心理、行為習慣等多個維度,去探討如何設計一個真正能夠“觸動人心”的介麵。我之前也接觸過一些關於産品設計和用戶體驗的書籍,但這本書在觸控介麵這個細分領域上的獨到見解,讓我耳目一新。它讓我明白,所謂的“人性化”,並非是簡單的迎閤,而是需要深入洞察用戶需求,並將其巧妙地融入到産品設計中。書中關於一些公共服務領域觸控介麵的優化案例,對我觸動很大,讓我看到瞭科技如何能夠真正改善人們的生活,以及其中蘊藏的巨大商業潛力。這本書不僅拓寬瞭我的視野,也讓我對未來的科技發展和商業創新有瞭更深刻的理解。

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