腦力開發!邏輯訓練遊戲138 epub pdf txt mobi 電子書 下載 2024
圖書介紹
☆☆☆☆☆
著者
齣版者 出版社:台灣東販 訂閱出版社新書快訊 新功能介紹
翻譯者 譯者: 陳品芳
齣版日期 出版日期:2019/11/27
語言 語言:繁體中文
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你會得到大驚喜!!
發錶於2024-11-13
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圖書描述
有趣的推理、空間知覺謎題
發揮你隱藏的推理能力!
6種益智遊戲交替出現,新鮮感不間斷! 從不同方向逃出迷宮的「迷宮遊戲」
掌握案件因果關係的「推理謎題」
找出數字與形狀方向的「展開圖」
換個角度看物體的「俯瞰圖」
找出數字之間關係、連接起來的「造橋」遊戲
隨機出現的新型態「特別謎題」
難易度分級,隨心所欲、隨時挑戰! 每一個問題都會標示難易度,越往後難度越高。
可以依照順序解題,如果特別喜歡某一種題型,也可以挑選作答。
不需要什麼準備,只要有清晰的思考能力和明確的判斷力就夠了!
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等級1:初級,給初學者的入門題目。
等級2:中級,給益智遊戲愛好者的中等題目。
等級3:高級,給非常熟悉益智謎題與遊戲者的高級題目。
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活化停滯的思考能力! 因為同時收錄了很多不同類型的問題,
所以能夠鍛鍊平常不會用到的大腦部位,
不僅能培養思考力與推理能力,更能促進空間感知能力的發展。
你可能會驚訝地發現,沒想到自己竟然可以有這樣的想法!
著者信息
作者簡介
權老師(Kidoong Kwon)
曾就讀KAIST數學系、首爾大學企管研究所,目前是任職於國際企管顧問企業。從就讀KAIST時起,10多年來一直教導小朋友享受、學習數學。比起讀書更喜歡遊戲,比起加班,更喜歡跟家人共度夜晚。
比任何人都熱愛解謎的益智遊戲狂熱者,不斷思考如何運用可以讓人玩得很開心,又同時能夠訓練大腦的益智遊戲。期待大家都能夠藉著以數字與邏輯為基礎的益智遊戲,用有趣又自然的方式找到屬於自己的潛力,同時也能培養思考能力和數理能力。經營部落格〈KiDoong數學研究所〉,大多以各種不同的益智遊戲、刺激創意的問題、數學學習策略等,與數學和思考能力有關的內容為主題。
目前擔任網路漫畫《投資遊戲──The Beginning》的編劇,著作有《資產管理指南》、《黑色韓國》。
腦力開發!邏輯訓練遊戲138 epub pdf txt mobi 電子書 下載
圖書目錄
序言
解題的方法
目錄
1. 迷宮
2. 數織
3. 展開圖
4. 造橋
5. 數織
6. 俯瞰圖
7. 迷宮
8. 推理
9. 造橋
10. 迷宮
11. 數織
12. 俯瞰圖
13. 迷宮
14. 特殊謎題
15. 數織
16. 展開圖
17. 俯瞰圖
18. 迷宮
19. 造橋
20. 推理
21. 俯瞰圖
22. 數織
23. 特殊謎題
24. 迷宮
25. 造橋
26. 數織
27. 展開圖
28. 迷宮
29. 推理
30. 展開圖
31. 俯瞰圖
32. 造橋
33. 數織
34. 特殊謎題
35. 迷宮
36. 俯瞰圖
37. 推理
38. 數織
39. 展開圖
40. 迷宮
41. 造橋
42. 俯瞰圖
43. 特殊謎題
44. 數織
45. 造橋
46. 迷宮
47. 俯瞰圖
48. 數織
49. 展開圖
50. 造橋
51. 數織
52. 俯瞰圖
53. 迷宮
54. 推理
55. 展開圖
56. 數織
57. 俯瞰圖
58. 迷宮
59. 數織
60. 展開圖
61. 俯瞰圖
62. 造橋
63. 迷宮
64. 特殊謎題
65. 數織
66. 迷宮
67. 展開圖
68. 俯瞰圖
69. 迷宮
70. 造橋
71. 數織
72. 推理
73. 迷宮
74. 俯瞰圖
75. 數織
76. 展開圖
77. 造橋
78. 迷宮
79. 特殊謎題
80. 數織
81. 造橋
82. 俯瞰圖
83. 迷宮
84. 展開圖
85. 數織
86. 推理
87. 迷宮
88. 造橋
89. 數織
90. 俯瞰圖
91. 迷宮
92. 數織
93. 展開圖
94. 推理
95. 數織
96. 展開圖
97. 迷宮
98. 特殊謎題
99. 造橋
100. 數織
101. 迷宮
102. 俯瞰圖
103. 數織
104. 造橋
105. 迷宮
106. 推理
107. 展開圖
108. 迷宮
109. 俯瞰圖
110. 數織
111. 展開圖
112. 造橋
113. 數織
114. 迷宮
115. 展開圖
116. 特殊謎題
117. 數織
118. 俯瞰圖
119. 造橋
120. 迷宮
121. 數織
122. 俯瞰圖
123. 展開圖
124. 迷宮
125. 造橋
126. 數織
127. 推理
128. 迷宮
129. 展開圖
130. 造橋
131. 數織
132. 俯瞰圖
133. 迷宮
134. 展開圖
135. 數織
136. 造橋
137. 展開圖
138. 迷宮
正確答案
圖書序言
解題方法
迷宮
1. 起點在左上方,終點在右下方。
2. 找出一條路離開迷宮。
TIP 找不到路的時候,可以試著從終點往回走。
數織
1. 樹織是在部分區塊塗上顏色,完成一幅畫的題型。
2. 橫向與縱向的數字,是在告訴我們該行或該列有幾格要上色。
3. 給的數字是多少,就要連續塗多少格。
4. 如果給了超過兩個數字,就表示中間必須至少留下一格空白。
5. 當按照橫向與縱向的數字上完色之後,樹織謎題內若出現一個圖形,就表示解圖成功。
6. 上完色之後,找出隱藏在謎題內的圖吧。
TIP 從大的數字開始上色會比較簡單。
無法判斷要不要上色的格子,就先用X標註,完成的數字可用O標註。
找出從上開始上色與從下開始上色時會重疊的格子,就可以知道那些格子一定要上色。
展開圖
1. 像骰子的正六面體上,標示有數字或是記號。
2. 數字與記號有上下左右之分。
3. 完成骰子攤平後的展開圖。
TIP 試著在腦袋裡把平面圖折起來。
造橋
1. 整個謎題是由彼此不相鄰的數字島所組成。
2. 用一條或兩條橋,把位在橫向與縱向直線上的數字島連接在一起。
3. 島跟島之間沒有其他島存在時,才能造橋。
4. 即使是直線上的島,也有可能無法造橋。
5. 橫向與縱向的橋不能彼此重疊。
6. 所有的島都必須有橋。
7. 試著把橋畫出來,把每個島連結在一起吧。
俯瞰圖
1. 有一個由不同顏色的線所畫出的金字塔。
2. 找出從圖形上方俯瞰時會看到的樣子。
推理
1. 不同的主題會有道具的內容。
2. 所有的道具都有很多條件,彼此不會重複。
3. 運用題目提供的線索,配合表格填入適當的項目。
TIP 先從可以從提示中立刻確定的道具開始填。
如果道具隱藏在提示中,那就試著推理出那些道具之間的關係。
特殊謎題
1. 是不同類型的謎題。
2. 仔細閱讀題目,找出正確答案,答案就隱藏在題目中。
圖書試讀
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