說到這本《Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課》,我隻能說,它真的是一本讓我愛不釋手的好書!我之前有稍微接觸過一些程式設計的入門教材,但很多都偏嚮理論,比較枯燥乏味。這本書很不一樣,它從一開始就抓住瞭我的目光。它深入淺齣地介紹瞭Scratch 3.0的各種功能,而且搭配瞭非常多生動的範例。我特別喜歡書裡麵製作各種動畫的單元,從簡單的物件移動到複雜的角色錶情變化,都講得非常清楚。像是書裡教我們怎麼讓一個小精靈在螢幕上跳躍,再加入一些音效,真的超可愛!還有那個製作互動式故事的章節,讓我第一次瞭解到,原來透過簡單的指令,就能讓故事角色做齣不同的反應,跟觀眾產生互動,這真的太神奇瞭!它不隻是教你怎麼「做」,更教你怎麼「想」,像是怎麼樣構思一個引人入勝的故事情節,怎麼樣設計齣讓人印象深刻的角色。我還記得書裡有一段提到「使用者體驗」,雖然這聽起來好像是比較進階的概念,但書裡用非常淺顯易懂的方式解釋瞭,讓我們知道設計遊戲或動畫時,要站在玩傢的角度去思考。這本書真的把我對程式設計的刻闆印象徹底打破瞭!我現在覺得,原來程式設計也可以這麼有趣,這麼富有創造力。我已經迫不及待想把我學到的技巧應用到我的下一個小專案瞭!
评分最近入手瞭這本《Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課》,真的讓我大開眼界!我本身對程式設計就蠻有興趣的,所以一直想找一本適閤入門的書。這本真是太對我的胃口瞭!它不是那種隻有冰冷程式碼的書,而是把程式設計跟動畫、遊戲結閤,而且還強調瞭「創意」的重要性。我印象特別深刻的是書裡有個單元在講「物件導嚮思維」,它用瞭一個很棒的比喻,把Scratch裡麵的角色、道具都想像成一個個獨立的「物件」,每個物件都有自己的屬性和行為。這個觀念讓我對程式設計有瞭更深層次的理解,不再是死記硬背指令,而是能夠更有邏輯地去思考。書裡麵的動畫製作部分也非常紮實,從角色設計、動作編排到場景佈置,都有詳細的步驟說明。我特別喜歡它教我們如何製作「連貫的動畫」,讓角色的動作看起來更流暢、更自然,不像是我以前做的那麼僵硬。還有,那個製作「互動式敘事」的章節,讓我瞭解到原來用Scratch也能講齣很有深度的故事,透過不同的選擇,故事的走嚮也會隨之改變,這真的很有趣!總之,這本書不僅教我怎麼「寫」程式,更教我怎麼「用」程式去錶達我的創意,去建構我腦中的奇幻世界。我現在對 Scratch 的掌握度提升瞭很多,而且也更有信心去挑戰更複雜的專案瞭!
评分喔,我最近真的被這本《Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課》給燒到瞭!不過,說實在的,內容真的蠻豐富的,我光是看目錄就覺得眼睛都要亮起來瞭。它不是那種隨便介紹一下就帶過的書,而是紮紮實實地從最基礎的Scratch 3.0介麵開始講起,然後一路帶你走到製作各種動畫和遊戲。尤其是我對那個「創意設計」的部分很有興趣,它不隻是教你怎麼組閤積木,更強調瞭設計思維,像是怎麼樣讓角色更有生命力、故事怎麼樣更有吸引力,還有怎麼樣讓使用者玩起來更開心。我記得書裡麵有一個章節在講「遊戲化設計」,讓我覺得很有啟發,原來把一些學習的元素融入遊戲裡,可以讓學習過程變得更有趣、更有效率。我之前對程式設計一直有種遙不可及的感覺,但這本書用瞭很多生活化的例子,像是讓貓咪跳舞、製作一個簡單的迷宮遊戲,這些都讓我覺得程式設計並沒有那麼可怕,反而很有成就感。它還強調瞭「問題解決」的能力,告訴我們在設計過程中遇到睏難是很正常的,重點是要學會怎麼分析問題、找齣解決方案。我個人覺得,這本書對於想進入程式設計領域,或是對動畫、遊戲製作有興趣的初學者來說,真的是一本非常棒的入門磚。它不隻是一個工具書,更像是一個啟發創意的良師益友。我真的很期待能把書裡學到的東西應用到我自己的專案上!
评分老實說,當我拿到《Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課》這本書的時候,我對它的期望其實不高。我之前有試過一些 Scratch 的教學,總覺得內容都差不多,比較沒有什麼新意。但是,這本書完全顛覆瞭我的想法!它在內容的編排上非常有條理,從基礎的介麵介紹,到進階的遊戲邏輯設計,都循序漸進,讓新手很容易上手。最讓我驚豔的是,它不隻局限於 Scratch 的操作技巧,更強調瞭「創意設計」的核心價值。書中有很多關於如何發想點子、如何將想法轉化為實際作品的討論,這是我在其他地方很少看到的。例如,它在介紹如何製作一個平颱跳躍遊戲時,除瞭基本的移動和跳躍指令,還深入探討瞭如何設計關卡、如何調整難度,以及如何加入一些小小的趣味機關,讓遊戲更有挑戰性。還有那個關於「動畫原理」的章節,讓我知道原來讓角色動起來,背後有這麼多的學問,像是補幀、關鍵影格等等,這些都讓我的動畫製作功力大增!而且,書裡提供的範例程式碼都非常貼切,我可以直接參考,然後再加以修改,這大大節省瞭我摸索的時間。這本書就像是我的創意總監,不斷給我靈感,讓我對未來的專案充滿瞭無限的想像。我真的強烈推薦給所有對程式設計、動畫或遊戲製作有興趣的朋友!
评分這本《Scratch 3.0動畫遊戲與創意設計主題必修課》真是我的程式設計啟濛老師!我原本以為程式設計是很難學的東西,但這本書完全改變瞭我的看法。它用非常簡單易懂的方式,把 Scratch 3.0 的所有功能都講清楚瞭,而且還搭配瞭很多很有趣的例子。我特別喜歡書裡製作各種遊戲的部分,從最基礎的點擊遊戲,到後來比較複雜的射擊遊戲,都一步一步帶領我完成。它不隻是教你怎麼寫程式,更教你怎麼「設計」遊戲。例如,書裡有個章節在講「遊戲平衡」,怎麼讓遊戲的難度適中,讓玩傢既有挑戰性又不至於太挫摺。還有,那個關於「使用者介麵設計」的部分,讓我知道原來一個好看又好用的介麵,對遊戲的體驗有多重要。我之前完全沒想到,原來一個簡單的按鈕顏色、文字大小,都會影響到玩傢的操作。而且,書裡的「動畫與特效」單元也讓我受益匪淺。我學會瞭怎麼製作酷炫的爆炸特效、怎麼讓角色在發動攻擊時有帥氣的動畫,這些都讓我的遊戲看起來更有質感!這本書不僅讓我學會瞭 Scratch 的操作技巧,更重要的是,它培養瞭我解決問題的能力和創意思考的能力。我現在能夠獨立完成一些簡單的遊戲和動畫專案,這真的給我帶來瞭很大的成就感!
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