Python入門教室:8堂基礎課程+程式範例練習,一次學會Python的原理概念、基本語法、實作應用

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原文作者: Fumitaka Osawa
圖書標籤:
  • Python
  • 編程入門
  • Python基礎
  • 程式設計
  • 教學
  • 範例
  • 練習
  • 實作
  • 初學者
  • 教材
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圖書描述

――――――――超人氣暢銷書《演算法圖鑑》、《深度學習入門教室》係列作――――――――
 
熱門程式語言第1名,日本暢銷Python學習入門書!
邊做邊學,實際操作練習,享受程式設計的樂趣!
 
★ 全彩圖文解說,給程式設計新手的最佳指南!
★ 遊戲製作•GUI設計•模組活用,可從網頁下載範例!
★ 解說書寫格式,詳述顯示文字、數值、空白、縮排的基本規則!
★ 剖析組成程式的6大元素,逐步建構基本語法並善用函式!
★ 學習使用Python顯示視窗的方法,建立圖形介麵設計遊戲的外觀!

 
█  AI時代必學的基礎工具,第一次設計程式就上手!
 
以往的程式設計,隻是輕鬆當成興趣即可開始,但這十年間逐漸變得復雜。「程式設計真有趣!如果能讓更多人開始接觸程式設計就好瞭!」要感受程式設計的有趣之處,最重要的是能夠立刻動手試試,而且能立即看到結果。
 
最符閤這項要件的,就是近年來熱門程式語言第一名「Python」。
 
使用Python,隻需要輸入指令就能立刻執行。可用來擴充Python、稱為「模組」的功能非常豐富,對於視窗的顯示和製作PDF等,也能以很簡短的程式實現。
 
本書活用Python這樣的優點,簡單易懂地說明它的基本語法之後,檢視「製作猜數字遊戲」、「在視窗中移動圓形、矩形和三角形」、「使用PDF製作橫布條」等實際範例,逐步學習。
 
█  豐富圖解一目瞭然,「匯入方式」、「書寫格式」、「運作處理機製」實際演練!
 
閱讀本書時,可下載取得範例程式,一邊動手練習,一邊看著實際運作的畫麵來學習。
 
此外,書中利用各式各樣的範例激發好奇心,鼓勵讀者發揮想像力,嘗試改良程式,進一步加深理解。舉例來說,對於影像辨識和人工智慧等等,也能以Python進行程式設計。
 
本書的目標是希望成為學習者開始進行程式設計的契機,感受程式設計的樂趣,打好紮實的基礎,開啓美好充實的程式設計生活。
 
█  本書的架構
 
第1章:說明程式的作用,製作程式需要什麼、該學些什麼,精闢列舉正確操作的祕訣。
 
第2章:說明執行Python程式的軟體安裝方法,瞭解執行指令和避免齣現錯誤的基本知識。
 
第3章:說明使用Python撰寫程式須遵守的規定,學習文字、數值、空白的用法等基本規則。
 
第4章:學習程式語言裏的基本功能,整理說明實際應用的部分,藉由將這些功能組閤起來,逐步製作齣程式。
 
第5章:製作「Hit & Blow」猜數字遊戲,從簡單的地方開始打好基礎,掌握應用的訣竅。
 
第6章:藉由以視窗呈現「Hit & Blow」猜數字遊戲,讓它成為圖形化的成品,更像個遊戲。
 
第7章:一邊撰寫於畫麵上移動圓形的程式,漸進學習「類彆」與「物件」的基本知識。
 
第8章:學習使用PDF製作「橫布條」的方法,總復習學習成果,使用擴充模組挑戰實用的程式設計。
深入解析數據科學與人工智能的基石:現代編程實踐的精要 本書旨在為有誌於進入數據科學、機器學習、自動化腳本編寫乃至軟件開發的讀者,提供一套紮根於現代編程範式的核心知識體係。我們不側重於初學者麵對特定語言語法時的初步探索,而是將焦點放在構建堅實的概念基礎和高階的編程思維上,這些是驅動復雜係統和前沿應用的關鍵要素。 第一部分:編程思維的重塑與抽象概念的掌握 本部分將引導讀者超越具體語言的錶象,深入理解底層計算的邏輯結構與高效的抽象建模能力。我們將重點探討數據結構與算法的優化原理,而非僅僅是它們的實現語法。 1. 高效數據結構的深度剖析: 我們將詳細解析超越基礎列錶和字典的高級數據結構,例如: 圖論基礎及其在實際問題中的應用: 不僅介紹鄰接錶和鄰接矩陣的構建,更深入探討最短路徑算法(如Dijkstra和A搜索)在網絡路由、資源分配模型中的實際性能考量。探討如何選擇最適閤特定問題規模和查詢頻率的數據錶示方式。 樹結構的高級應用: 側重於平衡二叉搜索樹(如AVL樹和紅黑樹)的自平衡機製和時間復雜度保證。同時,會詳細講解B樹及其在數據庫索引係統中的關鍵作用,闡明其如何實現磁盤I/O效率的最大化。 堆(Heap)的原理與應用: 深入理解最大堆與最小堆的構建與維護操作,並將其直接應用於實現優先級隊列。探討如何在實時係統中利用堆結構進行事件調度和資源搶占管理。 2. 算法設計範式的精煉: 本章不再羅列基礎的排序和搜索,而是聚焦於解決復雜計算難題的通用設計策略。 動態規劃(Dynamic Programming, DP): 闡述DP的核心思想——最優子結構與重疊子問題。通過經典的背包問題、最長公共子序列等範例,推導狀態轉移方程,並著重分析如何通過記憶化(Memoization)和自底嚮上(Tabulation)兩種方式優化遞歸調用的效率,實現指數級到多項式級的復雜度提升。 貪心算法(Greedy Algorithms)的適用邊界: 辨析貪心選擇性質與最優子結構的關係。通過分析霍夫曼編碼、活動安排問題等案例,明確指齣何時貪心策略能夠保證全局最優解,以及何時它會導緻局部最優陷阱。 迴溯法與分支限界法: 探討如何係統性地搜索解空間。重點講解如何設計有效的剪枝函數(Bounding Function)以大幅減少搜索樹的規模,這對於解決NP-完全問題的近似或精確求解至關重要。 第二部分:係統級編程與並發處理 理解代碼如何在多核處理器和網絡環境中高效運行,是構建高性能應用的基礎。本部分側重於係統層麵的交互和資源管理。 3. 內存管理與性能優化: 深入探討程序運行時內存的生命周期。 堆(Heap)與棧(Stack)的差異化管理: 詳細解析垃圾迴收(Garbage Collection, GC)機製的基本原理(如引用計數、標記-清除算法),及其對程序運行時間的影響。討論開發者如何通過對象生命周期的管理來降低GC的頻率和開銷。 緩存一緻性與局部性原理: 講解CPU緩存層次結構(L1, L2, L3)對代碼執行速度的決定性影響。重點闡述空間局部性和時間局部性,指導讀者如何重排數據訪問模式以最大化緩存命中率。 4. 並發編程模型與同步機製: 現代應用必須處理並行性。本章深入探討操作係統層麵的並發控製。 綫程、進程與協程的對比: 明確它們在資源占用、上下文切換成本上的區彆。重點剖析協程/綠色綫程(Green Threads)的實現機製,以及它們如何用於高效處理I/O密集型任務。 同步原語的正確使用: 詳述互斥鎖(Mutex)、信號量(Semaphore)、讀寫鎖(Read-Write Locks)的內部工作原理。著重分析死鎖(Deadlock)的四個必要條件及其預防策略,以及活鎖(Livelock)和飢餓(Starvation)問題的診斷與解決。 原子操作與內存模型: 介紹無鎖(Lock-Free)數據結構設計的核心——原子操作。探討不同硬件架構下的內存屏障(Memory Barriers)概念,理解編譯器優化可能對並發代碼産生的影響。 第三部分:麵嚮對象的深度範式與設計模式的實戰應用 本部分從軟件工程的角度齣發,探討如何構建可維護、可擴展的復雜軟件係統。 5. 高級麵嚮對象設計原則: 固化SOLID原則的實際應用,並引入更具前瞻性的設計理念。 依賴倒置原則(DIP)與控製反轉(IoC): 不僅僅停留在接口依賴上,而是深入討論依賴注入(Dependency Injection, DI)框架如何在大型項目中實現模塊間的解耦,以及它如何促進單元測試的便捷性。 設計模式的深度解析: 側重於結構型、行為型模式在高階架構中的作用。例如,深入分析策略模式在實現可插拔算法集閤中的優勢,以及觀察者模式在事件驅動架構中的核心地位。對比工廠方法與抽象工廠在處理對象族創建時的適用場景和維護成本。 6. 函數式編程的思維導入: 介紹函數式編程(Functional Programming, FP)範式如何作為OO的有力補充,以增強代碼的聲明性和可預測性。 純函數與不可變性: 闡述純函數(Pure Functions)的定義及其帶來的可測試性優勢。強調數據結構不可變性(Immutability)如何自然地消除並發編程中的競態條件(Race Conditions)。 高階函數與柯裏化(Currying): 解析高階函數如何提升代碼的抽象層次,以及柯裏化技術在函數組閤和部分應用(Partial Application)中的實用價值,從而構建更簡潔的領域特定語言(DSL)。 通過對上述核心概念和高級實踐的係統學習,讀者將能夠從容應對涉及性能優化、大規模數據處理以及復雜係統架構的挑戰,為在任何現代編程語言環境中構建健壯的應用程序打下堅實的理論和實踐基礎。

著者信息

作者簡介

大澤文孝Fumitaka Osawa
技術文件寫作人員。程式設計師。資訊處理技術者(資訊安全專傢、網路專傢)。多在雜誌和書籍等撰寫以開發者為目標讀者的文章。主要負責伺服器、網路、Web程式設計、資訊安全的文章。近年來從事Web係統的設計與開發。

主要著作
《一學就上手 Java程式設計入門》(ちゃんと使える力を身につける Javaプログラミング入門)
《一學就上手 Web和程式設計的基本的基本》(ちゃんと使える力を身につける Webとプログラミングのきほんのきほん,以上Mynavi齣版)
《Amazon Web Services 網路入門》(Amazon Web Servicesネットワーク入門,Impress齣版)
《Amazon Web Services 完全解決方案指南》(Amazon Web Services完全ソリューションガイド)
《Amazon Web Services 雲端設計模式實作指南》(Amazon Web Servicesクラウドデザインパターン実裝ガイド,以上日経BP齣版)
《給想學會UI的程式設計師的Bootstrap 3實用指南》(UIまで手の迴らないプログラマのためのBootstrap 3実用ガイド)
《藉由prototype.js和script.aculo.us充實Web應用程式開發》(prototype.jsとscript.aculo.usによるリッチWebアプリケーション開発,以上翔泳社齣版)
《從TWE-Lite開始的感測器電子工作》(TWE-Liteではじめるセンサー電子工作)
《從TWE-Lite開始的簡單電子工作》(TWE-Liteではじめるカンタン電子工作,以上工學社齣版)

譯者簡介

莊永裕
日本東京大學情報理工學博士。現任中央大學資工係助理教授。主要研究領域為程式語言設計、軟體工程,以及高效能運算。ACM、IEEE、IPSJ學會會員。曾任東京大學情報理工學係研究科助理教授,旅居日本多年。譯有數本程式語言與軟體開發相關之日文書籍。日常興趣為旅行、攝影、小說與音樂。

圖書目錄

序言
 
【第1章  程式是什麼呢?】
 
Lesson 1-1 │ 所謂程式便是指令的集閤體:控製連接在電腦上的設備╱以名為「小算盤」的程式為例╱進行計算等加工處理╱逐一下指令會讓程式變得冗長
 
Lesson 1-2 │ 程式該怎麼製作?:用於撰寫程式的程式語言╱程式語言形形色色╱程式語言並非英語╱Python是能廣泛使用、平衡良好的程式語言
 
Lesson 1-3 │ 製作程式需要什麼?:用於編輯程式的文字編輯器╱用於轉換的編譯器與直譯器╱取得編譯器或直譯器╱統整瞭一切的整閤開發環境╱Python也能使用整閤開發環境
 
Lesson 1-4 │ 該學習什麼纔好?:來理解這四件事吧╱隻要3週,便能學會基礎知識
 
【第2章  開始使用Python吧】
 
Lesson 2-1 │ 想要使用Python:給大眾使用的程式語言「Python」╱用Python進行程式設計所需的東西
 
Lesson 2-2 │ 兩種不同版本的Python:版本2係列與3係列╱今後應該選擇使用版本3係列
 
Lesson 2-3 │ 安裝Python:安裝於Windows╱安裝於Mac╱安裝Mac用的Tcl/Tk
 
Lesson 2-4 │ 試著執行簡單的指令:啓動IDLE╱在提示字元裏輸入指令╱輸入計算式子試試╱本書裏的錶現方式
 
Lesson 2-5 │ 試著使用對話模式玩玩看:試著計算╱Python裏行首的空白具有意義╱語法錯誤時╱試著執行指令╱也能顯示視窗╱隻要知道指令,什麼都能做到
 
【第3章  以Python撰寫程式的規則】
 
Lesson 3-1 │ 將指令統整於一個檔案裏:將Python指令統整於一個檔案裏╱新增Python的程式檔案╱撰寫Python程式╱用來將結果顯示於畫麵的「print」╱輸入時的注意事項╱儲存╱執行╱可隨意執行多次
 
Lesson 3-2 │ 試著排列許多指令:排列許多指令╱另存新檔╱執行
 
Lesson 3-3 │ 開啓之前的儲存檔案:關閉IDLE╱重新開啓儲存的檔案╱隻要開啓就能執行╱關於IDLE檔案操作和執行匯整
 
Lesson 3-4 │ 試著顯示文字:以「"」或「」包圍撰寫╱「"」與「」的使用區彆╱試著將字串顯示於畫麵╱留意「」字元
 
Lesson 3-5 │ 試著連結字串:使用「+」連結╱無論是幾個都能連結╱字串與數值無法連結╱想將計算結果連結時
 
Lesson 3-6 │ 讓中文正常顯示的規則:雖然也能撰寫中文,但可能變成亂碼或顯示錯誤╱在第1行或第2行明確標示文字編碼
 
Lesson 3-7 │ 試著顯示較長的字串:在「"」之間放入換行會齣錯╱錶示換行的特殊字元╱可包含換行的方便三重引號╱反之,不希望換行時?╱在print裏不想換行時
 
Lesson 3-8 │ 空白、縮排、換行的作用:空白和換行是為瞭看得更清楚,建議使用╱行首的空白是例外
 
Lesson 3-9 │ 用來補充說明程式的註解寫法:「#」之後是註解╱註解的範例
 
【第4章  組成程式的基本功能】
 
Lesson 4-1 │ 組成程式的6大元素:用於控製程式的基本功能
 
Lesson 4-2 │ 試著使用變數:變數是什麼?╱變數的參考╱從Python的程式檔案裏操作
 
Lesson 4-3 │ 試著反覆執行①for語法:想顯示很多相同的文字╱使用for語法反覆執行╱反覆的部分以縮排指定╱進行更多次反覆╱從「0」開始數可以寫得更簡潔╱從字串裏將字元逐一取齣
 
Lesson 4-4 │ 試著反覆執行②while語法:使用while語法反覆執行╱永遠反覆執行的特殊寫法
 
Lesson 4-5 │ 條件分歧/if語法:條件分歧╱將條件組閤起來╱使用elif排列「若非如此時的條件」╱條件成立時停止反覆
 
Lesson 4-6 │ 使用函式:函式也能自己製作╱定義函式╱使用函式╱瞭解有效範圍╱可變長度與選擇性引數
 
Lesson 4-7 │ 擴充功能的模組:模組是什麼?╱匯入模組╱使用模組來做各種事情吧
 
【第5章  試著製作猜數字遊戲】
 
Lesson 5-1 │ 來製作猜數字遊戲吧:什麼是Hit & Blow?╱用Python製作Hit & Blow
 
Lesson 5-2 │ 首先試試1位數字:産生隨機值的random模組╱顯示隨機的1位數字╱輸入文字╱判斷是否猜中╱不轉換為數值便無法正常運作
 
Lesson 5-3 │ 産生4位數的隨機值:如何産生4位數的隨機值?╱使用串列╱使用串列産生4位數的隨機值
 
Lesson 5-4 │ 要求正確輸入4位數字:字元能藉由指定元素來逐一取得╱拒絕錯誤的輸入╱藉由迴圈處理讓判斷較簡單
 
Lesson 5-5 │ 判斷Hit與Blow:來判斷Hit吧╱來判斷Blow吧╱排除重復的判斷╱反覆進行至Hit為4╱隱藏答案
 
【第6章  為猜數字遊戲加上圖形介麵】
 
Lesson 6-1 │ 如何設計遊戲的外觀?:在Python裏顯示視窗╱設計得更像遊戲
 
Lesson 6-2 │ 試著用Python顯示視窗:顯示視窗╱試著改變視窗大小╱試著設定視窗標題
 
Lesson 6-3 │ 來配置訊息與輸入欄位:配置訊息╱配置輸入欄位╱更改字型的種類和大小
 
Lesson 6-4 │ 按下按鈕後顯示訊息:配置按鈕╱連結被點擊時要執行的函式╱試著顯示訊息
 
Lesson 6-5 │ 嵌入Hit & Blow的判斷:取得輸入的文字之值╱製作Hit & Blow之值判斷╱關閉視窗的操作
 
Lesson 6-6 │ 顯示紀錄:加上顯示紀錄的文字方塊╱顯示紀錄
 
【第7章  類彆與物件】
 
Lesson 7-1 │ 製作移動圓形的程式:在點擊的位置顯示圓形╱讓圓形能彈跳╱移動許多圓形╱替換重組程式,讓它也能描繪矩形和三角形
 
Lesson 7-2 │ 在視窗中描繪圓形:試著描繪圓形╱試著改變圓形的顔色
 
Lesson 7-3 │ 試著讓圓形移動至點擊位置:描繪於被點擊的位置╱移動至被點擊的位置
 
Lesson 7-4 │ 試著讓圓形往右移動:每隔一段時間移動一些╱使用tkinter的計時器,每隔一段時間執行函式
 
Lesson 7-5 │ 試著來迴移動:如果碰撞到畫布的邊緣,將移動量反轉╱將移動量設定為變數
 
Lesson 7-6 │ 往斜方嚮移動:如何往斜方嚮移動?╱同時移動X座標與Y座標
 
Lesson 7-7 │ 來移動許多圓形吧:以字典與串列來管理圓形╱以迴圈來移動許多圓形
 
Lesson 7-8 │ 將程式區塊化賦予單一功能:將程式區塊化並賦予一個功能╱物件是由類彆産生╱以類彆來管理資料╱對方法進行實作╱製作讓圓形移動的方法╱移動許多圓形
 
Lesson 7-9 │ 除瞭圓形,也試著混入矩形和三角形:功能的差異隻在於描繪的處理╱繼承並製作矩形的描繪類彆╱繼承並製作三角形的描繪類彆╱混閤描繪╱熟悉程式設計之後再迴頭來看看吧
 
【第8章  使用擴充模組】
 
Lesson 8-1 │ 使用PDF製作橫布條:在A4大小的紙張上逐一列印超大文字,排列貼上╱用Python製作PDF
 
Lesson 8-2 │ 新增Python功能的模組:在Python裏新增功能╱用來安裝套件的pip指令
 
Lesson 8-3 │ 試著用Python製作PDF檔案:可製作PDF的模組「ReportLab」╱安裝ReportLab╱試著製作簡單的PDF╱製作PDF時的步驟
 
Lesson 8-4 │ 製作橫布條:先試著顯示一個超大文字╱將字串逐字分開,分彆顯示於不同頁麵吧╱使用偏好的字型
 
結語,以及接下來

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本《Python入門教室》給我最大的感受就是它的“循序漸進”做得太棒瞭!作為一個對編程完全陌生的新手,我最怕的就是一開始就遇到一大堆我看不懂的術語和復雜的代碼。這本書不一樣,它從最最基礎的概念開始,一點一點地剝開Python的麵紗。比如,它會用很形象的比喻來解釋變量、數據類型這些核心概念,讓我這個完全的小白也能輕鬆理解。書中的8堂基礎課程結構清晰,每一堂課都像是一個獨立的模塊,學完一個就能掌握一門新的技能,而且課後附帶的程式範例練習更是點睛之筆,它不是那種讓你抄一遍就完事的練習,而是會引導你思考,讓你嘗試自己去修改代碼,完成不同的任務。我記得有一次,我跟著書裏的例子寫瞭一個簡單的計算器,感覺成就感爆棚!這本書真的讓我體會到瞭“學以緻用”的樂趣,感覺不像是被動地學習,而是在和電腦一起玩耍,解決問題。

评分

這本《Python入門教室:8堂基礎課程+程式範例練習》真的是我近期翻過最讓人眼前一亮的Python入門書瞭!身為一個從沒接觸過編程的上班族,看到市麵上那麼多厚厚的、動不動就講一堆專業術語的書,我總是望而卻步。但這本書的標題就給瞭我極大的信心,"8堂基礎課程"聽起來就很紮實,而且"程式範例練習"更是讓我覺得學習過程會很實在,而不是光看理論。翻開書後,果然沒讓我失望,它的語言風格非常平易近人,不像有些書那樣生硬,而是像一位經驗豐富的老師在旁邊耐心指導你,一步一步地講解Python的奧秘。最讓我驚喜的是,它從最基礎的概念講起,比如什麼是編程語言,Python為什麼這麼受歡迎,這些背景知識的鋪墊讓我更能理解後續的學習內容,而不是盲目地背誦代碼。而且,它並沒有一開始就拋齣復雜的概念,而是循序漸進,每堂課都像是為我量身定製的。我特彆喜歡它將原理概念和基本語法結閤的方式,看完一個概念,馬上就能跟著練習,加深印象,這比單純看文字理解要有效得多。

评分

這次買的《Python入門教室》真的超乎我的預期!我本身就有一些零散的編程基礎,但一直沒有係統學習過Python,所以想找一本既能鞏固基礎,又能深入講解原理的書。這本書恰好滿足瞭我的需求。它在講解基本語法的時候,沒有停留在錶麵,而是深入剖析瞭Python的“原理概念”,讓我對很多以前似懂非懂的地方有瞭更清晰的認識。比如,關於對象和類彆的講解,書裏用瞭很多生動的例子,讓我茅塞頓開。而且,它提供的程式範例練習非常有深度,不僅僅是簡單的復述,而是會引導你去思考如何優化代碼,如何處理更復雜的情況。我甚至覺得,即使是有一些編程經驗的人,在這本書裏也能學到很多東西。這本書的優點在於,它既能滿足完全的初學者,也能讓有一定基礎的人發現新的學習方嚮,真是老少皆宜,非常值得推薦!

评分

真的要給《Python入門教室》點個大大的贊!我本來以為自己這種“技術小白”是沒救瞭,但這本書讓我看到瞭希望。它最大的優點在於它的“實作應用”導嚮。很多書隻會講理論,看完還是不知道怎麼用,但這本不同,它從一開始就告訴你Python能做什麼,並且通過大量的程式範例練習,帶你一步一步地實現這些應用。我最喜歡的一章是關於數據處理的,書裏教我如何用Python來讀取Excel文件,然後進行簡單的分析和可視化,這對於我平時處理工作報告來說簡直太有用瞭!而且,書裏的講解語言非常地道,沒有那些生硬的翻譯腔,讀起來就像是颱灣本地的老師在跟你聊天一樣。最重要的,它真的很鼓勵動手實踐,不會讓你害怕犯錯,即使代碼寫錯瞭,它也會給齣清晰的提示,引導你找到問題所在。感覺這本書不僅是教我Python,更是教我如何用Python去解決實際問題,這纔是最重要的。

评分

坦白說,我之前也嘗試過自己學習Python,但每次都淺嘗輒止,最後不瞭瞭之。這次下定決心要好好學,抱著試試看的心態入手瞭《Python入門教室》。這本書最吸引我的地方在於它強調“一次學會”,感覺像是給我吃瞭一顆定心丸。書的排版也很舒服,不會顯得擁擠,大量的圖示和清晰的代碼塊讓我閱讀起來毫不費力。我最喜歡的是它在講解每個語法點時,都會配上非常貼閤生活實際的例子,比如用Python來處理數據,或者自動化一些日常的小任務。這讓我覺得編程不再是遙不可及的技能,而是可以切實幫助我解決問題的工具。而且,書裏的程式範例練習真的非常實用,不會隻是為瞭練習而練習,每個練習都緊扣前麵講解的知識點,讓我能夠立即檢驗自己的學習成果。我已經迫不及待地想嘗試用Python來整理我那些雜亂無章的電子錶格瞭,感覺這本書真的能帶我邁齣堅實的第一步,不再是三心二意地“入門”。

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