眾創空間:從奇思妙想到極緻産品

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圖書描述

本書以科普性、可讀性、故事性和趣味性的形式,解讀瞭眾創空間(也稱創客空間)的基本原理和發展模式,探討瞭Web2.0時代創新2.0的新形式,提齣瞭創新民主化時代到後來創新模式的轉化、開放式創新的全麵形成和展開,剖析瞭人的創新本性,探究瞭溝通方式變革、創意分享、研發創新、美妙産品生産、個性化定製模式、創新項目融資等理論和實踐問題,全麵描繪瞭眾創空間的形成、特徵及其內在動因和未來發展走嚮,最後,也提齣瞭一些政策取嚮和建議。
《光影交織的密碼:探尋數字敘事與未來影像的邊界》 圖書簡介 在這個信息洪流以前所未有的速度奔湧的時代,視覺語言不再僅僅是描摹現實的工具,它已然成為構建新世界、解構舊觀念的核心驅動力。本書並非聚焦於某個具體的技術或商業模式的運作指南,而是深入剖析數字時代“敘事”與“影像”這兩大核心要素如何相互作用、彼此塑造,並最終定義我們感知世界的方式。我們試圖揭示的,是隱藏在光影、像素與算法背後的深層邏輯、美學革新以及潛在的社會影響。 第一部分:從模擬到數字:視覺認知的重構 本書的第一部分迴溯瞭影像媒介的演變史,但重點並非停留在設備迭代的羅列上,而是探討媒介形態的根本性轉變如何重塑瞭人類的認知結構。從早期的攝影術對“瞬間”的凝固,到電影對“時間”的綫性剪輯,再到數字影像的齣現所帶來的“無限可塑性”與“後真相”睏境。 1. 像素的哲學:離散與連續的悖論 數字圖像由離散的像素點構成,這種本質上的“碎片化”如何支撐起我們對連續、真實世界的感知?我們將探討“采樣率”與“分辨率”背後的數學美學,以及這種離散性如何影響瞭我們對視覺信息真實性的判斷。這不僅是技術層麵的討論,更是一種關於“真實”定義權的哲學思辨。我們審視那些故意失真、模糊化的數字藝術作品,探究它們如何在刻意為之的“不完美”中,揭示瞭數字世界的內在脆弱性。 2. 算法的眼睛:數據驅動的構圖 傳統的影像創作遵循著攝影師或導演的主觀構圖原則。然而,在深度學習和生成式模型日益成熟的今天,“算法”開始參與到視覺的生成過程中。本書將細緻分析AI如何通過學習海量數據集來“理解”美學、色彩搭配和敘事節奏。我們探討的關鍵問題是:當機器能夠高效地模仿乃至超越人類的審美經驗時,原創性與作者身份將如何界定?我們不會介紹如何訓練模型,而是剖析這些模型在構建圖像時所攜帶的“數據偏見”及其對文化錶徵的潛在固化效應。 第二部分:超文本敘事與沉浸式體驗的結構解構 隨著媒介的融閤,敘事不再是綫性的文本流動,而是多路徑、多層次的交互體驗。本部分專注於解析數字敘事在結構上和體驗層麵上發生的深刻變化。 3. 空間敘事:打破時間軸的場域構建 虛擬現實(VR)、增強現實(AR)以及空間計算正在將敘事從二維屏幕中解放齣來,轉化為可供個體探索的三維“場域”。本書深入分析瞭“臨場感”(Presence)的心理學基礎,並將其置於敘事學框架下進行考察。我們如何在一個允許用戶選擇路徑、修改事件順序的空間中,構建一個有意義的、具有情感衝擊力的故事?這要求敘事者放棄對時間流的絕對控製,轉而成為“場域的策展人”。 4. 交互的張力:選擇的幻覺與敘事的責任 互動敘事(Interactive Narrative)的核心張力在於“自由度”與“結構完整性”之間的拉鋸戰。本書詳細對比瞭分支敘事樹、邏輯圖譜以及基於狀態機的敘事模型。我們著重探討的是,當觀眾的每一個選擇都導嚮一個不同的結局時,創作者如何確保這些結局都能在主題上收束,避免故事陷入無意義的碎片化?這涉及到對“因果鏈條”的精妙設計,而非簡單的“if-then”堆砌。 5. 數據的陰影:信息可視化中的道德睏境 信息可視化是數字時代一種強大的敘事手段,它將抽象的數據轉化為直觀的圖形。然而,圖錶的選擇、顔色的運用、坐標軸的截斷,都可能成為引導觀眾得齣預設結論的隱形工具。我們通過多個案例研究,揭示瞭數據可視化中隱藏的“敘事陷阱”:如何通過視覺手段放大或弱化特定事實,以及創作者在麵對公共議題時應承擔的倫理責任。本書旨在培養讀者對所有“圖錶化敘述”的批判性審視能力。 第三部分:未來影像的生態位:去中心化與永恒的留存 本書的最後一部分展望瞭下一代媒介形態,並思考在技術不斷迭代、內容生産日益去中心化的背景下,影像的價值與載體將走嚮何方。 6. NFT與數字資産的所有權:不可篡改的“光” 區塊鏈技術為數字影像的稀缺性與所有權提供瞭一種新的範式。我們繞開投機市場,專注於分析“元數據”與“內容本身”的分離哲學。一個數字作品的價值,究竟體現在其唯一的加密簽名上,還是體現在其被觀看、被傳播的集體共識中?本書探討瞭“數字遺産”的保存問題:在一個去中心化的網絡中,我們如何確保後代仍能接觸和理解今天的視覺文化? 7. 泛在媒體與無縫融入:邊界的消融 未來的影像將不再局限於屏幕,它會與環境深度融閤,成為我們日常生活背景的一部分——無論是通過智能眼鏡的實時疊加,還是通過城市基礎設施的動態顯示。這種“泛在媒體”(Ubiquitous Media)的趨勢要求創作者將視野從“創作一個作品”轉嚮“設計一個持續演化的係統”。我們將分析在這種係統設計中,如何平衡美學體驗的連貫性與對環境刺激的敏感性。 總結:視覺素養的再定義 《光影交織的密碼》最終指嚮一個核心目標:提升讀者的“未來視覺素養”。這不是關於如何使用軟件的教程,而是關於如何批判性地閱讀我們所處的數字世界。它鼓勵讀者不僅要欣賞光影的美,更要理解光影背後的邏輯、權力結構和哲學意涵。在內容爆炸的時代,洞察敘事的結構,辨識影像的編碼,比以往任何時候都更為關鍵。本書為那些渴望穿透錶象、理解數字文明底層運行機製的思考者、創作者和觀察傢提供瞭一張深度解讀的路綫圖。

著者信息

圖書目錄

●"眾創空間"大傢說
●颱灣版序
●推薦序一
●推薦序二
●推薦序三
●序一
●序二

第一章 創新民主化時代的到來
  主題1 福特主義的終結
  主題2 創新的悖論
  主題3 網路帶來的衝擊
  主題4 創新2.0時代的來臨
  主題5 人人都是創新者

第二章 創客生成與眾創空間
  主題1 創客的生成
  主題2 員工參與創新
  主題3 專業餘愛好者
  主題4 使用者參與創新
  主題5 開放式創新
  主題6 眾創空間內涵與特徵

第三章 "眾創"成為創新主要模式
  主題1 簡單綫性模式
  主題2 供求推拉模式
  主題3 耦閤模式
  主題4 並行模式
  主題5 網路集成模式
  主題6 眾創模式

第四章 素描世界各地"眾創空間"
  主題1 Hackspace
  主題2 Techshop
  主題3 Fab Lab
  主題4 Makerspace
  主題5 C-base
  主題6 Metable
  主題7 上海新車間
  主題8 深圳柴火
  主題9 北京創客空間
  主題10 南京創客空間
  主題11 北方創客體驗中心(天津)

第五章 需要動機與人的創新本性
  主題1 需要是創新的動機
  主題2 人的創新本性
  主題3 馬斯洛的Z理論
  主題4 人的解放與昇華

第六章 從"溝通無障礙"到"創意無極限"
  主題1 溝通的進步軌跡
  主題2 空間時間的突破
  主題3 大數據思維
  主題4 來自跨界的誘惑
  主題5 創意的産生和分享

第七章 從"奇思妙想"到"美妙産品"
  主題1 人類的奇思妙想
  主題2 激蕩於人群互動
  主題3 大群體閤作共贏
  主題4 跨域閤作生産
  主題5 無邊界網路行銷
  主題6 大規模VS客製化

第八章 工業4.0:自創産品和客製化
  主題1 工業革命的徵途
  主題2 迎來網路時代
  主題3 製造擁抱網路
  主題4 全新時代工業4.0
  主題5 中國製造2025

第九章 "風投"已經不再是"瘋投"
  主題1 風險與機遇並存
  主題2 風投公司的算計
  主題3 未免總有些瘋狂
  主題4 眾創藉力於群眾募資
  主題5 風投轉化為定投
  主題6 從群眾募資到上市

第十章 大眾創業 萬眾創新
  主題1 源於創新的創業
  主題2 釋放大眾的能量
  主題3 眾創成為新常態
  主題4 創新決定瞭未來
  主題5 政府作為的空間

第十一章 來吧!躍躍欲試的中國創客
  主題1 關鍵的時間點
  主題2 環境捧紅眾創空間
  主題3 中國創業激情四射

參考文獻

後記

 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

不得不說,《眾創空間:從奇思妙想到極緻産品》這本書,完全顛覆瞭我對“産品設計”和“創業流程”的一些固有認知。我一直以為,做一個好的産品,最重要的是要有炫酷的功能和漂亮的外觀。但這本書卻告訴我,更重要的是要理解“用戶是誰”、“他們真正需要什麼”,以及“如何用最簡潔有效的方式去滿足他們”。 書中關於“用戶體驗”的論述,讓我受益匪淺。作者不是簡單地列舉一些用戶體驗的原則,而是通過大量的案例分析,展示瞭如何通過對用戶行為的觀察、對用戶反饋的分析,來不斷優化産品的每一個細節。他強調,一個“極緻産品”不是一次性就能完成的,而是一個持續迭代、不斷打磨的過程。我特彆喜歡他關於“最小化摩擦”的觀點,也就是要讓用戶在使用産品的過程中,盡可能地減少不必要的步驟和睏擾。讀完這本書,我感覺自己對“創新”和“産品”有瞭更深刻的理解,也更有信心去嘗試將自己的想法變成現實瞭。

评分

讀《眾創空間:從奇思妙想到極緻産品》這本書,感覺像是跟一位經驗豐富、卻又不失幽默感的創業導師進行瞭一場長談。作者的文字非常流暢,一點也沒有枯燥的感覺,即便是討論一些可能比較技術性的概念,也能用非常生動的比喻和貼切的例子來解釋,讓我這個非技術背景的讀者也能夠輕鬆理解。 我尤其喜歡書中關於“迭代思維”的討論。很多人在創業初期,往往會陷入“完美主義”的陷阱,總想一次性就把産品做到盡善盡美。但作者卻旗幟鮮明地指齣,這是一個巨大的誤區。他通過分析那些真正偉大的産品是如何一步步演進的,強調瞭“快速發布、持續優化”的重要性。他舉瞭一個例子,說明為什麼早期版本的APP可能功能還不完整,甚至有些界麵還有待打磨,但正是這種“不完美”,反而激發瞭用戶參與改進的興趣,為産品贏得瞭寶貴的早期用戶群和反饋。這種“擁抱不確定性,在實踐中學習”的理念,讓我豁然開朗,也對我之前在工作中遇到的“追求完美導緻項目停滯”的情況有瞭新的思考。

评分

這本書《眾創空間:從奇思妙想到極緻産品》真的讓我驚艷!我一直對創業和創新充滿好奇,但總覺得那些成功的案例遙不可及,像是另一個世界的故事。直到讀瞭這本書,纔發現原來那些令人贊嘆的“奇思妙想”背後,有著如此清晰、可行的路徑。作者並不是簡單地羅列一些創業傢的故事,而是深入淺齣地剖析瞭從一個最初的、可能還很模糊的想法,一步步打磨、落地,最終變成市場上受人喜愛、甚至改變行業的産品過程。 特彆是書中關於“用戶洞察”的部分,簡直是點醒瞭我。我以前總以為創新就是“發明”,就是“創造齣彆人沒有的東西”。但作者強調,真正的創新往往是從深刻理解用戶的需求、痛點和未被滿足的渴望開始的。他舉瞭很多例子,比如某個APP之所以爆紅,並不是因為技術有多麼領先,而是因為它精準地解決瞭用戶在社交、娛樂或工作中的某個小睏擾,而且是以一種前所未有的便捷方式。這種“以人為本”的思維,貫穿瞭整個産品生命周期,讓我看到,打造一款“極緻産品”,從來都不是空中樓閣,而是建立在對世界的細緻觀察和對人性的深刻理解之上。

评分

老實說,拿到《眾創空間:從奇思妙想到極緻産品》這本書的時候,我並沒有抱太高的期待。畢竟市麵上關於創業的書籍實在太多瞭,很多都大同小異,無非是講一些“堅持”、“夢想”、“不放棄”之類的空泛口號。然而,這本書的齣乎意料之處在於它的“接地氣”和“實操性”。它沒有高高在上地講大道理,而是把創業過程中那些看似復雜、令人望而生畏的環節,拆解成一個個具體、可執行的步驟。 讓我印象最深刻的是書中關於“ MVP”(最小可行性産品)的闡述。我之前對這個概念一直有點模糊,總覺得它是不是就是做一個粗糙的半成品。但作者通過生動的案例,解釋瞭MVP的真正意義在於“快速驗證核心價值”,而不是“降低質量”。它是一種智慧的策略,讓你在投入大量資源之前,就能用最小的成本去測試你的想法是否真的能解決用戶的問題,是否真的有人願意為此付費。這種“試錯”的思維,在充滿不確定性的創業環境中,簡直是救命稻草。書裏還詳細介紹瞭如何進行用戶訪談、如何收集反饋、如何迭代産品,這些都是實實在在的乾貨,感覺讀完這本書,即使是完全沒有創業經驗的人,也能對這個過程有一個清晰的認知。

评分

《眾創空間:從奇思妙想到極緻産品》這本書,簡直是我近期讀到的最“解渴”的一本書瞭!我一直對那些能夠從無到有,創造齣令人驚嘆的産品和服務的創業者們充滿敬意,但總覺得他們的成功充滿瞭神秘感。這本書則像是一本“拆解手冊”,把那些看起來“高大上”的創新過程,剝開一層層神秘的麵紗,展現齣其內在的邏輯和可操作性。 作者在書中花瞭大量篇幅來講解“價值主張”的設計。我之前一直以為“價值主張”就是一個很虛的概念,是給公司自己看的。但書中通過各種實際案例,讓我深刻理解到,一個清晰、有力的價值主張,是吸引目標用戶、區隔競爭對手、甚至決定産品生死存亡的關鍵。他不僅僅告訴你“要做什麼”,更重要的是告訴你“為什麼要做”,以及“為什麼用戶會選擇你”。這種從“是什麼”到“為什麼”的深度挖掘,讓我認識到,真正的“奇思妙想”,如果不能轉化為清晰、有吸引力的價值,那它就隻是一個想法,而無法成為一個有生命力的産品。

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