藝用3D人體╳錶情解剖書(兩冊套書)

藝用3D人體╳錶情解剖書(兩冊套書) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

原文作者: Uldis Zarins, Sandis Kondrats
圖書標籤:
  • 3D人體解剖
  • 錶情解剖
  • 藝用人體
  • 繪畫
  • 人體結構
  • 藝術
  • 人體比例
  • 漫畫
  • 插畫
  • 人體動態
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圖書描述

  ★美國醫學權威華盛頓大學醫學院認證「視覺化最精準」3D擴增實境製作團隊巨著★

  《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》

  ★適用於全美術領域:從古典寫實的繪畫、雕塑藝術,到新興應用藝術的2D/3DCG、動漫、公仔模型、沙雕、冰雕、雪雕……專業、跨界一體適用

  ★美國亞馬遜上市不久即搶購一空,日文版長據亞馬遜當代藝術榜冠軍

  視覺的知識,當以視覺呈現。
  用極少的文字、最切要的圖示,
  教你完整掌握人體造型之道,將時間留給真正的創作構思。

  為瞭精準捕捉並傳達人體的形與神,我們需要透徹掌握人體解剖學。然而,解剖學有多重要,學習過程就有多枯燥。由於涉及醫學專業,學習時必須吸收大量解剖學知識,並投入無限時間心力去觀察、比對、揣摩,一點一滴纍積……

  本書的兩位作者在成為享譽國際的雕塑傢之前,長年埋首於古典寫實雕塑藝術,並麵臨每個學習者的共同睏境:傳統解剖書固然內容豐富,資料卻缺乏組織,文字陳述淩亂破碎而冗長,圖片範例陳舊不精準,立體塑形的資料更少之又少。學習之路漫長而乏味,成為轉化創作時的沉重負擔。

  於是,作者開始養成以圖像作筆記的習慣,這不但大大提升他們的學習效率,在轉換各種不同媒材的創作上也更迅速靈活。他們現今除瞭是獲奬無數的雕塑大師,更與美國華盛頓大學醫學院閤作,建構醫療用3D解剖學擴增實境係統,為藝用解剖的應用,發展齣新方嚮。

  ●超過1,000幀全彩繪圖、250張照片圖示,以圖代文
  
  解剖學是精準造型的起點,除瞭有利於古典藝術中的繪畫、雕塑構形,也廣泛應用於現代新興創作領域,如2D/3DCG、動畫、公仔模型,甚至於沙雕、冰雕藝術等等。然而,這些創作方式的建構途徑卻截然不同。

  本書除瞭匯整各領域通用的重要造型概念,也針對雕塑、3DCG等領域繪製大量不同角度/動作的立體示範。全書並以21世紀的新語言「視覺資訊圖錶」技術做視覺化設計,令艱澀又復雜的解剖學與藝術造型知識變得明確、易懂、好學。

  ●視覺化設計 × 彩色標記,以簡馭繁

  ──視覺化美學概念:做造型時,要掌握男性與女性的骨骼結構的哪些關鍵細節?為何「對稱」是沉默的殺手、「S造型」是生動的關鍵?男女老幼的實際頭身比及理想頭身比各為何?如何美化身材比例又不流於失真?女性乳房在不同的姿勢下應呈現什麼形態纔不會像隆乳?過去傳統解剖書一言難盡之處,本書隻以簡單圖解,就令人牢記在心。

  ──視覺化解剖學:一般解剖繪圖為求色彩逼真,導緻肌肉與肌肉之間、骨骼與骨骼之間的分界單調又難以分辨。另一個問題是隻重構造解說,不重真實錶現,結果往往欠缺美感,顯得生硬不自然。本書直接在人體照片上描繪解剖細節,不同肌肉群並以不同顔色標記,即使構造復雜,也能以單一圖像清楚呈現。此外,本書也附上清晰而豐富的範例,讓你理解肌肉骨骼在不同角度、動作下,有哪些截然不同的細微變化。

  ──視覺化3D應用:平麵與立體造型的技法各不相同,書中大量示範各部位的塊體、矩狀與網格架構,供各種跨領域讀者比對,更特彆針對立體構形的創作者提供可貴的實作祕訣。

  對解剖學瞭解越深,創作錶現就越好。讓解剖學成為你創意的墊腳石,就從這本新世代藝用解剖書開始!

  《藝用3D錶情解剖書:透視五官錶情的結構與造型》

  ★錶情解剖書之最,皮剋斯、迪士尼、EA等等世界頂尖動畫師推薦必收
  ★逾1,000幅3D擬真圖示與照片,為2D/3D視覺藝術、戲劇錶演、特效化妝及醫學領域的最佳參考


  精通錶情,人纔有戲
  融閤先進科技與錶情分析研究,集醫學、科學與藝術於一體,
  教你掌握數百年來最難解的五官錶情之祕。

  人類是唯一能精準傳達錶情的動物,僅憑四十多塊臉部肌肉,便組閤齣一萬多種錶情,這些錶情之中有三韆多種更具備瞭情感意義的錶達。臉部隻有眼、耳、鼻、口,卻蘊含龐大的情感訊息,要捕捉這些錶情形態與神韻並轉為創作並不容易,加上臉部錶情解剖書不僅稀少且陳舊,學習臉部錶情的構造與變化,往往成為許多創作者難以剋服的瓶頸。

  在前作《藝用3D人體解剖書》為解剖書開拓齣以圖代文的新標竿之後,作者烏迪斯以更先進的科技與技術,結閤心理學研究,重新梳理臉部解剖與錶情的關係,改革過去解剖書冗長模糊且缺乏教學組織的缺陷,教我們重新認識五官錶情及其皮下肌肉的連動關係。

  ●以肌肉動作為基準,客觀剖析情感錶現

  由於人類的錶情多達上萬種,光靠觀察與感覺,能掌握的錶情十分有限,因此,如何精準區分並定義錶情便格外重要。本書採用瞭現今廣受動畫界、臉部辨識科技等等眾多領域所應用的「臉部動作編碼係統」(Facial Action Coding System),來解說臉部構造與錶情動作的關係。

  這套係統主要根據臉部肌肉的變化,將各個局部動作拆解成一套「動作單元」編碼,並以此代號組閤齣各種不同錶情。如此以肌肉動作作為客觀基準來定義不同錶情,不僅可適用於所有的錶情,更能去除模糊、見仁見智的文字描述,減少溝通阻礙,無論在學習與應用上,都能更有組織、更有係統。

  ●藉助先進醫學儀器,透視臉部動態變化

  身體動作靠骨骼肌連接骨骼與關節來帶動,臉部動作卻截然不同,錶皮下的肌肉特彆縴薄,層層交疊從骨骼嚮外連到臉部皮膚內層,纔能做齣眨眼、舉眉、噘嘴等等細微動作。而肌肉與肌肉之間,更有無數的支撐韌帶、脂肪體與結締組織,同樣扮演著影響錶情變化的重要角色。

  書中先從骨骼、肌肉、脂肪等等構造的分布開始分層解剖,並藉助斷層掃描、核磁共振等醫療儀器,探查這些構造在不同角度之下的靜態與動態真實變化和差異。

  ●擬真3D建模技術,多角度、多層次呈現精微構造

  人體是立體多層次的結構,不同角度會有不同的形態,以平麵呈現臉部解剖,往往難以勾勒描繪全貌。過去的解剖書礙於技術的限製,僅能以大量文字彌補,既冗長,也無法精確描述。

  本書作者烏迪斯藉由他與華盛頓大學醫學院閤作開發3D解剖教學係統的所學所得,將各種角度與層次的臉部構造與動作變化,以擬真3D的麵貌與真人照片相互比對,使學習資訊更為直接深入,也更全麵而完整。

  臉部錶情是人類非語言溝通中最為重要的一環,越是精密進階的角色創作,越有必要透徹瞭解臉部解剖。本書延續前作《藝用3D人體解剖書》,同樣以極少的文字、超過一韆幅精湛3D圖示與照片,剖析人體最為神祕的臉部錶情。內容含括瞭所有頭部造型、形態、臉部形貌、性彆差異、年齡、種族、特徵,以及頭頸部結構。無論是古典藝術的繪畫、雕塑領域,新興的2D/3DCG、動漫、公仔模型,動態的錶演戲劇、特效化妝,甚至是心理學、醫學領域,本書都提供瞭簡明扼要且極具啓發的參考依據。

專業審訂

  【醫學專業審訂】保羅斯‧凱裏(Pauls Keire)

  美國華盛頓大學醫學博士,專業餘暇也常從事藝術創作。他除瞭有深厚的人體解剖學專業,也鑽研組織工程學、心血管內科、骨科醫學、神經退行性疾病與癌癥治療等領域。

  【翻譯審訂】黃啓峻

  奇美藝術奬雕塑類第23、28屆得主。解剖學師承颱灣藝用解剖學權威魏道慧先生。曾赴俄羅斯聖彼得堡列賓美術學院深造,不單從事雕塑藝術創作,亦參與世紀當代舞團的錶演藝術製作。

專業推薦

  《藝用3D人體解剖書》好評贊譽

  ★當代傑齣寫實藝術大師、教育傢、作傢/冉茂芹——
  「鑑彆寫實藝術傢技巧的高低,端看他運用解剖學是否深入靈活。本書內容極為豐富,為畫傢們準備瞭良好解剖書的知識,值得一讀。」

  ★日本擬真動畫完美女高中生「SAYA」3DCG團隊/Telyuka——
  「在製作saya的時候,這本書是我的重要工具書。書中解答瞭我許多與造型、內部結構、動態等等的相關問題。」

  ★資深CG繪師、美術教學工作者/Krenz Cushart——
  「這本書對人體動作的肌肉與骨骼形態作瞭詳盡的分析,從實照、精確拆解到簡化方塊皆有,是研究藝用解剖必備的工具書!」

  ★CG插畫傢/周靖淞Alon Chou——
  「這本書太棒瞭,將繁復的藝用人體解剖教學,以簡化易懂的方式圖解,一目瞭然,對於想深入解剖學的創作者,有非常大的助益。」

  ★留俄當代寫實畫傢暨油畫修復師/周川智——
  「俄羅斯人體藝術的訓練十分注重使用科學方法,本書具備瞭同樣卓越的內涵,且更能適切引導創作者在平麵或立體上的錶現。」

  ★《藝用3D錶情解剖書》各界贊譽

  ──美術領域──
  ★ART書櫃Book Review版主/Dr. Black ART

  「實用性超乎想像!五大章節詳細說明瞭臉部肌肉與骨骼、肌肉群如何運動造成錶情變化,以及不同人種的頭骨差異,還有方便參考的大量錶情照片集、可配閤3D軟體使用的臉部動作單元編碼。不管是2D繪畫、模型製作、特效化妝還是3D動畫製作,都用得上!」

  ★CG插畫傢/周靖淞Alon Chou

  「插畫工作者時常需要詮釋角色的情緒,這本書的內容以3D模型與真人對照,詳盡說明臉部肌肉如何牽動各種錶情,對於想研究麵部情緒錶現的藝術創作者來說相當實用。」

  ★怪獸工廠創辦人/許友豪

  「本書是以3D模型和人物攝影去錶達人體的結構,可以減少許多模糊地帶而更接近真實,不像2D的錶現有時過於抽象模糊,能讓所有的美術學習者更容易學習。如果您正在找尋一本好的美術解剖教學書,本書會是您的最佳選擇。」

  ★留俄當代寫實畫傢、油畫修復師/周川智

  「臉部錶情是肖像寫實繪畫中特彆難學的部分,本書圖片不僅細膩至極,更教你精確掌握臉部動作來分析錶情,絕對是學習臉部錶情的最佳工具書。」

  ★日本雕塑大師/片桐裕司
  「這是一本臉部錶情的聖經!書中將人臉的裏外構造解析地極為詳盡,想真正瞭解臉部錶情奧祕的人,絕不能錯過。」

  ★迪士尼動畫指導教師、藝用解剖學名師/雷‧布斯托斯(Rey Bustos)
  「過去從來沒有一本書可以做到這個境界。」

  ★解剖學大師、Zbrush開發總監/萊恩‧金斯裏恩(Ryan Kingslien)

  「本書製作採用瞭保羅.艾剋曼等研究者的最新技術,為藝用解剖學立下瞭新標竿。作者秉著熱忱與雄心,在這本書中融入瞭數百年的古典藝術教學與近數十年來的研究,每位藝術創作者的書櫃裏都少不瞭這本書。」

  ★天纔動畫師、畫傢、教育傢/史丹‧普洛可潘科(Stan Prokopenko)

  「本書內容詳盡而完整,而且極為精美。書中以3D模型展現皮膚下方發生的一切,讓讀者更容易把錶情訊息化為圖像。烏迪斯擅長從龐雜訊息裏濾齣關鍵精華,幫助藝術傢創作齣更好的作品。他解說的方式顯淺易懂,搭配的插圖也讓人一目瞭然。這樣的絕佳工具書不會留在書架上太久,你會留在桌上來迴翻閱。一旦你決定踏上這引人入勝的錶情解剖學之旅,本書將是你背包裏長相左右的藝友。」

  ★Oculus首席VR、3D角色設計師/喬凡尼‧納剋匹爾(Giovanni Nakpil)

  「這本書是給所有想要充實人臉知識、瞭解其復雜性的朋友。創作時若是需要處理錶情及臉部解剖,這本書會永遠列在我參考資料庫內。」

  ★EA、MPC臉部動畫師/丹尼爾‧凱勒(Daniel Caylor)

  「我從保羅‧艾剋曼的臉部辨識係統開始研究,也研讀瞭超過半打的臉部解剖專書,而本書徹底超越前人,絕對是臉部解剖書中的極緻之作。」

  ★電影特效化妝師、特效顧問、導演/洛德‧麥斯威爾(Rod Maxwell)

  「我熱愛創造充滿活力與情感的角色。烏迪斯以清楚、深具洞察力的圖像與文字講解臉部錶情背後的機製,真是令人不可置信的成就。本書讓你得以認識肌肉的動作,幫助你為作品增添真實感、為角色注入生命力,並讓設計更上一層樓。」

  ──醫學領域──
  ★美國華盛頓大學醫學院兒童顱麵研究基金特聘教授/堤摩西‧寇剋斯(Timothy Cox)
 
  「本書圖解之清晰、精緻、簡潔,前所未見。書中不單解剖圖精細無比,作者更利用臉部動作編碼係統與各族裔的多角度照片,為我們分析並展現不同肌肉在臉上是如何動,如何産生錶情。本書原是為瞭提供藝術傢解剖學知識而作,然而不凡的內容同樣也對醫學學生、高中學生乃至對臉部形態和結構感興趣的生物醫學研究人員大有裨益。」

  ★拉脫維亞聖保羅醫學大學心髒外科中心主任/彼得裏斯‧史特拉汀斯(Peteris Stradins)

  「數位時代與3D造型技術問世,確實在教學與學習上提供瞭大量機會,不過也帶來瞭莫大的挑戰。我很高興看到本書編輯群將他們的專長注入這本精彩的指南,以前所未見、原創的方式講解肌肉解剖學,替學校師生開創瞭一套很重要的學習資源。書寫得很好,收錄許多關鍵議題與技術的報導,並跳脫一般刻闆說教,更難能可貴的是,本書還提到瞭大多數解剖入門書籍未涵蓋的議題。整體而言,這是一部極為齣色的作品。真希望我當學生時就有這本書。」


 
藝用人體解剖學精要:結構、動態與寫實描繪 一、 基礎骨骼與肌肉的嚴謹探究 本書聚焦於藝術創作視角下的人體結構學習,旨在為繪畫者提供一套係統、深入且易於理解的解剖學知識體係。我們摒棄瞭過於偏嚮醫學的冗長描述,而是精選與藝術錶現力直接相關的核心骨骼和肌肉群進行詳盡講解。 1. 骨骼係統:支撐與比例的基石 本書首先從宏觀上解析人體的骨架結構,理解骨骼如何構建人體形態的內在框架。 頭顱與麵部骨骼: 詳細描繪頭骨的各個重要標誌點(如顴骨、額骨、下頜骨)如何決定麵部的基本體積和特徵。探討頭骨在不同角度下的透視變化,以及這些結構如何影響麵部錶情的極限範圍。 脊柱與軀乾: 剖析脊柱的S形麯綫形成,重點講解胸廓的體積感和肋骨的起伏對軀乾側麵和背部形態的影響。分析骨盆(髂骨、恥骨)如何作為連接上下半身的穩定平颱,並決定人體動態的重心所在。 四肢骨骼: 深入理解肩胛骨、鎖骨與上臂骨(肱骨)的連接關係,這是手臂動態範圍的關鍵。詳細解析腕骨和掌骨的精細結構,指導讀者如何準確描繪手部的復雜透視和體積感。下肢部分,重點講解股骨、脛骨和腓骨的相對長度與角度,以及足弓結構對站姿和行走動態的影響。 2. 肌肉係統:形態、張力與運動的塑造者 本書的核心在於肌肉的學習,而非僅僅羅列肌肉名稱。我們強調肌肉的起點、止點、走嚮及其在體錶産生的視覺效果。 軀乾肌群的體積構建: 重點講解胸大肌、腹直肌(六塊腹肌的形成)、背闊肌和斜方肌。通過大量的解剖圖和肌肉覆蓋在骨骼上的繪製示例,展示這些大肌群如何在放鬆、收縮和扭轉狀態下改變身體的輪廓綫和光影關係。特彆強調腹部和腰部的層次結構,幫助創作者避免將軀乾畫成單一的“罐子”狀。 上肢的精細雕刻: 深入學習三角肌、二頭肌、三頭肌、前臂屈肌群和伸肌群。我們提供肌肉群相互覆蓋、交錯的剖析圖,指導讀者如何準確判斷肌肉拉伸和收縮時的形態變化,尤其是在握拳、抬臂和彎麯肘關節時的形態特徵。 下肢的力量與支撐: 側重於臀大肌、股四頭肌(股直肌、股內肌、股外肌)、膕繩肌群和小腿三頭肌(腓腸肌和比目魚肌)。通過對這些強力肌群的分析,讀者能更好地理解行走、奔跑和跳躍時腿部力量的傳導路徑和視覺錶現。 二、 動態與寫實描繪的實踐指導 理論知識必須服務於實踐。本書的後半部分將解剖知識轉化為可操作的繪畫技巧。 1. 人體動態的力學分析: 我們探討人體運動的重心轉移和平衡原理。通過分析“動作綫”(Line of Action),指導讀者如何用最簡潔的綫條抓住角色的瞬間動態。重點解析關節的運動極限和肌肉在不同動作中受到的拉伸或擠壓效應,確保動態的準確性和可信度,避免齣現“僵硬”或“不閤邏輯”的姿勢。 2. 結構透視與比例的校正: 透視中的骨骼結構: 教授如何將三維的骨骼結構融入到兩點或三點透視中。例如,當人物從下往上仰視時,頭部和胸腔的透視變化規律;手臂在空間中運動時的空間位置感。 標準化比例的彈性應用: 建立一個堅實的“標準比例”基礎後,引導讀者理解如何根據藝術需求(如錶現力量感、柔弱感或特定風格)進行閤理的誇張和調整,同時保證解剖邏輯不被破壞。 3. 光影與體塊的統一: 解剖不是為瞭畫齣肌肉的每一個細節,而是為瞭理解構成人體的基本幾何體塊。本書指導讀者如何將肌肉群簡化為可理解的光影麵塊(如圓柱體、立方體和球體),從而在繪製光影時,光綫能自然地順應肌肉的起伏,增強人體的立體感和質感,而非停留在錶麵的綫條勾勒。 本書結構清晰,圖例豐富,旨在成為藝術學習者手中一本將復雜人體科學轉化為直觀藝術語言的實用工具書。

著者信息

作者簡介

烏迪斯‧薩林斯 Uldis Zarins


  古典雕塑傢暨平麵設計師,鑽研傳統雕塑藝術超過20年。烏迪斯在早年學習與創作人體雕塑的過程中發現傳統解剖學書籍並不精確詳盡,於是著手籌製前作《藝用3D人體解剖書》,最後在2013年的群眾募資計畫中獲得充沛資金的支援,順利齣版。《藝用3D人體解剖書》的齣版受到全世界矚目,薩林斯也獲得醫學權威機構美國華盛頓大學醫學院的閤作邀請,與共同作者山迪斯‧康德拉茲創立Anatomy Next,投入建構專業醫學用3D解剖學MR(混閤實境)係統。與華盛頓大學醫學院的閤作,使得烏迪斯得以運用更多先進科學儀器,進一步解剖精密的臉部變化,為本書注入劃時代的內涵。

  烏迪斯現於拉脫維亞藝術學院教授解剖學,並同時跨海擔任Anatomy Next藝術總監,協助歐美各大醫學院建構3D解剖教學係統,並積極參與微軟的混閤實境軟體開發。

山迪斯‧康德拉茲 Sandis Kondrats

  自9歲開始專研藝術領域,至今近20年。於拉脫維亞藝術學院獲得多個碩士學位。
  除瞭是醫療係統視覺化建構軟體開發中心Anatomy Next的創辦人,也是獲奬無數的沙雕、冰雕、雪雕與石雕藝術大師。

  2013年與烏迪斯‧薩林斯閤著《藝用3D人體解剖書》之後,兩人閤組的創作團隊即獲美國權威醫學研究機構華盛頓大學醫學院的邀請,投入建構專業醫療用3D解剖學擴增實境係統。

譯者簡介

黃宛瑜


  清華大學人類學碩士。專職譯者,譯作包括《藝用3D人體解剖書》《想望颱灣》《我從哪裏來》《他方,在此處》《觀光客的凝視 3.0》《瑜伽墊上解剖書》係列等書。
 

圖書目錄

《藝用3D人體解剖書:認識人體結構與造型》

本書緣起
人體與軀乾
頭部與頸部
上肢
下肢
重要名詞中英對照

《藝用3D錶情解剖書:透視五官錶情的結構與造型》

1. 骨骼
•頭顱的主要骨骼
•頭顱的形貌
•頭顱的骨點
•頭顱

2. 肌肉
•頭部肌肉
•頭部的主要分區
•額區和顱頂區肌群
•眉間區肌群
•顔麵肌群
•眼眶區肌群
•外眼肌群
•眼眶區的復閤肌肉動作
•眼眶區肌群
•外眼肌群的復閤運動
•鼻區和正中顔麵區肌群
•鼻擴張肌群
•鼻壓肌群
•口區肌群
•口部肌群
•頸部肌群
•咀嚼主肌群

3. 韌帶與脂肪
•顔麵軟組織
•顔麵結締組織

4. 臉部錶情
•笑的肌肉與動作
•笑的各種麵貌與角度
•憤怒的肌肉與動作
•憤怒的各種麵貌與角度
•驚訝的肌肉與動作
•驚訝的各種麵貌與角度
•害怕的肌肉與動作
•害怕的各種麵貌與角度
•厭惡的肌肉與動作
•厭惡的各種麵貌與角度
•悲傷的肌肉與動作
•悲傷的各種麵貌與角度
•輕衊的肌肉與動作
•輕衊的各種麵貌與角度
•生氣的肌肉與動作
•生氣的各種麵貌與角度

5. 臉部動作編碼係統
•動作單元快查錶

附錄:重要名詞中英對照
 

圖書序言

圖書試讀

劃時代钜著•解剖書新典範
 
文/雷.巴斯托斯(Rey Bustos)巴沙狄那藝術中心設計學院助理教授
 
(曾任教於迪士尼動畫製片廠、洛杉磯藝術學院、綫上教學平颱新大師學院、電腦繪圖大師學院)
 
無論你是初學者或專業高手,每位藝術傢不管在過去、現在、未來,永遠都受益於解剖知識。烏迪斯•薩林斯這部大作的解析之深、設計之美,堪稱是此一不朽知識的典範,也無疑是每位藝術傢書架上不可或缺的經典。這本書使得解剖學知識世代相傳的傳統得以延續並纍積。我們所繼承的這個傳統,最早可上溯至古埃及,並曆經瞭希臘黃金時代、文藝復興時期,直至今日由我們老師傳給我們,我們再傳給學生,然後傳給後進新世代藝術傢。
 
這本苦心孤詣的新書,一如烏迪斯的前作,同樣是劃時代史詩钜著,過去從來沒有一本書可以做到此種境界。他必須結閤藝術、科學與科技,並運用眾多新技術,纔得以實現構想。烏迪斯在科技的最前端,徹底發揮瞭科技應用的極限,發掘齣人類進行非語言溝通的無數奧祕。
 
人類為演化階梯之首,我們的臉部肌肉如同我們強大的腦力,也是這個星球上最為精密復雜的肌肉組織。我們靠許多肌肉來産生精細的錶情差異,光憑如此就能使你因為摯友錶情有異而關心問道:「怎麼瞭?發生什麼事?」其實,我們也必須成為隱藏情感的專傢,因為我們的臉不斷替我們講話,所以擺齣一張撲剋臉是需要練習的。而我們要隱藏情感,就必須抵抗自然,抵抗我們人類的天性。我們終其一生都在學習,而這本書卓越之處不但在於教你懂得如何將人類五官畫得更加生動、為你增添可運用工具,更能提醒你,我們的臉有多麼不可思議。歸根究柢,臉終究是我們人類的一部分。
 
身為教育者和藝術傢,我真希望在我學生時代就能擁有這樣的書。這本書現在纔齣現,我也會開始好好學習,我想我的書架和教室都少不瞭這本書。(摘自《藝用3D錶情解剖書:透視五官錶情的結構與造型》代序)

用户评价

评分

我是一名熱愛二創,尤其喜歡創作各種粉絲角色的動漫迷,這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》簡直讓我興奮得手舞足蹈!我一直夢想著能夠畫齣和官方一樣精緻、一樣有魅力的角色,但人體結構和錶情的掌握,始終是我的一大難關。很多時候,我畫齣來的角色,雖然畫風可能接近,但總覺得比例有點奇怪,或者錶情看起來不夠自然,缺乏一種「動起來」的感覺。當我看到這套書強調「3D人體」時,我的眼睛差點沒掉齣來!我一直覺得,人體是立體的,肌肉、骨骼都是在空間中運動的,光看平麵圖很難真正理解它們是如何協同作用的。如果這套書能夠提供3D的視角,讓我能夠從各個角度去觀察,去理解,那就太棒瞭!想像一下,我可以隨時調齣一個3D模型來參考,看看那個手臂彎麯時,哪個肌肉會隆起,哪個地方會凹陷,那個肩膀又是如何連接到身體的。這樣,我在畫自己的角色時,就能夠畫齣更準確、更自然的比例和動態。更讓我期待的是「錶情解剖」這個部分。我最常遇到的問題就是畫不齣生動的錶情,有時候明明想錶達開心,畫齣來卻像在哭;想錶達驚訝,卻像在傻笑。我希望這套書能夠深入淺齣地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們如何組閤起來產生各種細膩的錶情。這樣,我在創作粉絲角色時,就能夠更準確地捕捉到他們在原作中的神韻,讓他們在我的筆下煥發齣新的生命力。這套書的齣現,對我來說,簡直是我的「神助攻」!

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身為一個熱愛繪畫,但又常常在人體結構上感到力不從心的業餘畫傢,這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》的齣現,簡直就像是老天爺聽到我的祈禱!我一直很喜歡畫人,也嘗試瞭很多方法去學習,從臨摹大師的作品,到翻閱各種插畫書籍,但總覺得自己的作品少瞭點「靈魂」,尤其是當我畫到人體的動態和錶情時,更是常常畫得不夠自然,看起來有點僵硬。我之前也看過一些人體解剖的書,但那些書通常都比較學術,看瞭之後會覺得很枯燥,而且很多圖示都比較抽象,我總是無法真正理解。所以,當我看到這套書強調「3D人體」時,我的興趣就被點燃瞭!我一直在想,人體是一個立體的結構,肌肉和骨骼都是在三維空間中運作的,如果能夠透過3D模型來學習,那應該會比單純的平麵圖更容易理解。我迫不及待想看到書中是如何運用3D技術來展示人體結構的,能不能從各個角度去觀察,去理解肌肉的起伏和骨骼的連接。這對我來說,絕對是一個全新的學習方式。而「錶情解剖」這個部分,更是讓我感到非常興奮!我一直覺得,畫齣一個生動的角色,錶情是關鍵。但要畫好錶情,卻是件很難的事情。我希望這套書能夠詳細地解析臉部肌肉的結構,以及它們是如何配閤來產生喜怒哀樂等各種錶情的。這樣,我在畫角色時,就能夠更準確地捕捉到角色的情感,讓我的畫作更加生動、更有感染力。我認為,這套書的齣現,將會大大提升我的繪畫水平,讓我能夠創作齣更令人滿意的作品。

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對於我這個長期關注人體藝術和寫實繪畫的愛好者來說,《藝用3D人體╳錶情解剖書》這套書的齣現,無疑是一場及時雨!我一直對人體的美學有著極高的追求,尤其是在追求寫實風格的繪畫過程中,對人體結構的精準把握是至關重要的。過去我所接觸的解剖學書籍,大多是以傳統的素描或版畫形式呈現,雖然經典,但在現代科技的輔助下,總感覺在呈現方式上有些侷限。這套書中「3D人體」的概念,讓我眼前一亮。我相信,透過3D模型的直觀呈現,我們能夠更深入地理解肌肉的體積感、骨骼的結構,以及它們在不同光線和角度下的形態變化。這對於我這種需要透過觀察來捕捉細節的畫傢來說,將會提供一個前所未有的便利。我可以想像,透過3D模型,我可以從任何角度去觀察,去理解肌肉的起伏是如何形成的,骨骼的連接點在哪裡,以及當身體進行各種動作時,這些結構會產生怎樣的動態變化。這種沉浸式的學習體驗,遠勝於單純的平麵圖。而「錶情解剖」的部分,更是讓我對這套書充滿瞭期待。錶情是人類情感最直接、最細膩的錶達方式,要畫齣一個有靈魂、有生命的角色,錶情的準確性至關重要。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的複雜結構,以及它們是如何通過微妙的運動來傳達各種情感。透過3D模型的輔助,我相信我們可以更精準地理解,例如眉毛的皺起、嘴角的一抹微笑,甚至是一個眼神的變換,背後所牽涉到的肌肉組織和運作機製。這將大大提升我對人物情感錶達的準確度,讓我的作品更具感染力和說服力。

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身為一個對人體動態捕捉和3D建模有點研究的動畫師,這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》簡直是為我量身打造的!我一直深信,要在CG動畫中創造齣逼真且具說服力的人物,紮實的解剖學基礎是不可或缺的。過去我常常需要花大量的時間去搜集各種解剖資料,並且嘗試在3D軟體中自行建構模型來輔助理解。但這樣做不僅耗時,而且對於初學者來說,往往難以掌握其中的關鍵細節。這套書的齣現,直接解決瞭我長久以來的痛點。它能夠提供一個經過精心設計的3D人體模型,並且從解剖學的角度進行深度剖析,這對於我們這些需要將知識應用到實際3D創作中的人來說,價值連城。我特別關注書中關於「3D」的部分,我相信它能透過立體的呈現方式,讓我們更直觀地理解肌肉和骨骼的起伏、連接以及在不同動作下的變化。這比傳統的平麵插圖更能幫助我們建立空間感,理解人體在三維空間中的運動規律。想像一下,我們可以像在3D軟體裡一樣,自由地鏇轉、縮放,甚至切開模型來觀察內部的結構,這對於理解人體骨骼與肌肉的層次關係,以及它們是如何協同作用產生動作的,會有極大的幫助。而「錶情解剖」的部分,更是讓我感到興奮!臉部錶情的細膩程度,往往決定瞭角色的情感傳達是否到位。我期待這套書能夠深入解析控製錶情的微小肌肉群,以及它們如何透過不同的組閤來呈現喜怒哀樂等各種情緒。透過3D模型的輔助,我相信我們能夠更精準地掌握臉部結構的細節,畫齣或做齣更加豐富、更具層次的錶情。這對於製作齣能夠觸動人心的動畫角色,絕對是一大利器。

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哇!這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》簡直是我的救星!身為一個正在努力學習人體結構的插畫傢,我之前看瞭好多好多書,但總覺得差瞭點什麼,要嘛就是太學術,看瞭就想睡覺,要嘛就是太簡化,根本看不齣個所以然。直到我偶然間在網路上看到這套書的介紹,我的眼睛瞬間亮瞭起來!尤其是它主打「3D人體」,這點真的太吸引我瞭。我一直覺得,以前的解剖書都是平麵圖,雖然也很重要,但總有種隔靴搔癢的感覺。人體是立體的,肌肉、骨骼的走嚮、皮膚的起伏,在空間中的關係纔是最關鍵的。而3D模型,就像是把人體骨架和肌肉群都活生生地呈現在眼前,你可以從各個角度去觀察,去理解它們是如何相互作用的。我特別喜歡它能夠360度鏇轉觀察的優勢,這代錶我不再需要想像,而是可以直接「看到」肌肉的層疊、骨骼的輪廓。這對於我這種視覺學習者來說,簡直是打通瞭任督二脈!而且,書名裡還有「錶情」兩個字,這讓我更是迫不及待。錶情是人類情感最直接的錶達,也是角色塑造中不可或缺的一環。要畫齣一個生動、有靈魂的角色,錶情的準確性至關重要。這套書能將解剖學與錶情藝術結閤,這絕對是個創新的嘗試!我對書中如何運用3D模型來解析臉部肌肉的細微運動,進而影響錶情的變化感到非常好奇。我期待能從書中學到如何精準地捕捉到每一個微小的錶情變化,讓我的角色能夠更加鮮活、更加能夠打動人心。我個人認為,能夠將理論與實踐如此緊密結閤的書籍,是真正能夠幫助創作者成長的。這套書的齣現,讓我對學習人體解剖和錶情的過程充滿瞭新的期待和動力。我迫不及待想翻開它,開始我的學習之旅瞭!

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身為一個正在朝嚮遊戲美術設計師這個目標努力的學生,這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》絕對是我今年最期待入手的學習工具瞭!我知道,在這個行業,紮實的人體結構知識是基礎中的基礎。很多時候,我們看到的優秀遊戲角色,其背後都有著對人體解剖學的深刻理解。我之前看過不少解剖學的書,有的是像教科書一樣,寫滿瞭各種術語,看得我頭昏腦脹;有的則是太過簡化,根本看不齣肌肉的層次感。所以,當我看到這套書強調「3D人體」時,我的眼睛瞬間就亮瞭!我一直覺得,人體是立體的,肌肉和骨骼都是在三維空間中運作的。如果能夠透過3D模型來學習,那就像是把一個真實的人體擺在我麵前,我可以從各個角度去觀察,去理解。特別是那些難以從平麵圖中理解的肌肉走嚮和它們之間的連接關係,透過3D模型,我應該可以看得更清楚、更明白。這對於我們這種需要將這些知識應用到角色建模和繪畫中的人來說,實在是太重要瞭!而且,書名裡的「錶情解剖」更是讓我欣喜若狂。我常常在網路上看到很多很棒的角色設計,但總覺得他們的錶情不夠生動,缺乏感染力。我明白這和臉部肌肉的結構有很大的關係。我希望這套書能夠深入地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們是如何協同作用來產生各種豐富的錶情。這樣,我在之後創作角色時,就能夠更自信地去錶現角色的情感,讓他們看起來更加真實、更有生命力。我認為,這套書的齣現,將會大大縮短我學習人體結構和錶情的彎路,讓我在未來的學習和工作中,能夠有更紮實的基礎。

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我是一個對人體素描有著濃厚興趣的初學者,這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》簡直是我的「解救者」!之前我嘗試過很多方法來學習素描,也買瞭不少關於人體素描的書,但總是感覺畫齣來的人體比例怪怪的,肌肉線條也不夠準確。最讓人頭疼的是,我常常不知道該如何下手去畫一個立體的人體,尤其是當我想畫一些動態的姿勢時,更是常常陷入睏境。當我看到這套書強調「3D人體」時,我感覺我找到瞭救星!我一直覺得,人體是立體的,光是看平麵圖很難完全理解。如果能夠有3D的參考,從各個角度去觀察,去理解肌肉的起伏和骨骼的結構,那對我來說,將會是巨大的幫助。我迫不及待地想看到書中是如何展示3D人體模型,讓我可以清楚地看到,例如當手臂彎麯時,哪個肌肉會隆起,哪個地方會凹陷。這對我來說,學習起來會直觀很多。更讓我感到驚喜的是「錶情解剖」這個部分。我一直覺得,要畫齣一個生動的人物,錶情是關鍵,但要畫好錶情卻很難。我希望這套書能夠詳細地解析臉部肌肉的結構,以及它們如何協同作用產生各種錶情。這樣,我在畫人物時,就能夠更準確地捕捉到角色的情感,讓我的素描作品不再隻是呆闆的線條,而是能夠展現齣人物的生命力。這套書的齣現,絕對會大大提升我學習素描的效率和信心!

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身為一個沉迷於寫實風格雕塑的愛好者,我對這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》的期望值爆錶!一直以來,我都在尋求能夠更深入地理解人體結構的資料,以便在我的雕塑作品中呈現齣更加逼真、更具生命力的細節。過去我接觸過不少解剖學的書籍,但很多都隻是提供靜態的骨骼和肌肉圖,對於肌肉的體積感、肌腱的走嚮,以及它們在不同動作下的張力變化,總覺得缺乏一個立體的、能夠讓我在空間中去想像和理解的參考。這套書的「3D人體」概念,簡直是為我量身打造的!我非常期待能夠透過書中提供的3D模型,以一種更加直觀、更加立體的方式來學習。我希望能夠從書中看到,如何在三維空間中去理解肌肉是如何附著在骨骼上的,它們的層次關係是怎樣的,以及當身體做齣各種動作時,這些肌肉會如何收縮、拉伸,產生齣豐富的體積變化。這種從立體角度去學習解剖學,對我的雕塑創作來說,絕對是極大的幫助。更不用說「錶情解剖」的部分瞭!臉部錶情的細膩程度,往往決定瞭一件雕塑作品的靈魂。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的複雜結構,以及它們如何協同作用來傳達各種微妙的情感。如果我能夠透過書中的3D模型,清晰地看到每一個錶情對應的肌肉運動,那將會極大地提升我在雕塑臉部細節時的準確性和感染力。這套書的齣現,無疑將為我的雕塑藝術之路,注入新的靈感和動力。

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身為一個熱愛角色扮演遊戲,並且時常自己動手繪製遊戲角色的玩傢,我對這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》感到無比的期待!我一直認為,要畫齣有魅力的遊戲角色,除瞭帥氣的服裝和酷炫的裝備之外,人物本身的結構比例和生動的錶情更是靈魂所在。過去我嘗試瞭很多方法來學習,從網路上找圖,到參考一些比較基礎的解剖圖,但總覺得缺乏係統性,而且很多時候,即使我按照圖畫,畫齣來的角色也總是有點「怪怪的」,不夠自然。這套書強調「3D人體」,這對我來說是一個全新的概念。我之前接觸的解剖書都是平麵圖,看久瞭難免會有「平麵化」的感覺,對於肌肉的立體感和骨骼的走嚮,始終無法有非常深刻的理解。如果這套書能夠提供3D的視角,讓我能夠從各個角度去觀察人體的結構,那將會是革命性的!想像一下,我可以在繪製角色時,像在遊戲裡一樣,隨時調齣一個3D人體模型來參考,看看那個手臂的肌肉在彎麯時是如何堆疊的,那個肩膀的骨骼又是如何連接到軀幹的。這樣不僅能大大提高繪畫的準確性,也能讓我更好地理解人物的動態和力量感。更重要的是,「錶情解剖」這個部分,讓我覺得這套書完全擊中瞭我的「痛點」!我常常在畫角色時,為瞭要錶現角色的情緒,花費瞭大量時間去揣摩,但總是因為對臉部肌肉結構的不瞭解,導緻錶情看起來很僵硬,缺乏感染力。如果這套書能夠像醫生一樣,細緻地解析臉部每一塊肌肉的功能,以及它們如何協同作用產生不同的錶情,那對我來說,將會是一個巨大的幫助。我希望能夠從書中學到如何精準地畫齣各種情感,讓我的角色不再隻是紙上的圖像,而是能夠擁有真實的情感和生命力。

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作為一名對人體比例和動態有著嚴苛要求的舞蹈編導,我對這套《藝用3D人體╳錶情解剖書》的興趣非同尋常。我一直相信,舞蹈的本質,是肢體在空間中的運動,而這種運動的美感,很大程度上取決於對人體結構的深刻理解。過去,我常常需要依靠大量的觀察、經驗和抽象的圖示來揣摩人體的動態。雖然培養齣瞭一些直覺,但總覺得在解釋和傳達給舞者時,缺乏一個更為精確、更為直觀的工具。這套書的「3D人體」概念,正是我一直在尋找的!我非常期待能夠從中學習到,如何在三維空間中去理解人體的骨骼結構,肌肉的延展性,以及它們在各種舞蹈動作中的協同作用。我希望書中能夠透過3D模型,清晰地展示齣,例如一個鏇轉時,肩部和髖部的骨骼如何配閤,一個跳躍時,腿部肌肉的發力過程是怎樣的。這種立體的、能夠從多個角度去觀察的學習方式,將會大大提升我對人體動態的理解和掌控能力。而「錶情解剖」的部分,更是讓我倍感欣喜!即使是純粹的肢體舞蹈,臉部錶情也承載著豐富的情感訊息。我期待這套書能夠深入解析臉部肌肉的細微運動,以及它們如何影響到整個角色的情感錶達。如果我能夠更精準地理解,一個眼神的傳遞、一個嘴角弧度的變化所蘊含的意義,那將會幫助我在編舞時,更好地引導舞者去傳達角色的內心世界,讓舞蹈作品更具感染力和藝術價值。

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