Java入門邁嚮高手之路-王者歸來

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圖書描述

  ● 完全徵服最新版Java從入門到精通。
  ● 第一本彩色Java書。
  ● 300張圖解說明,600個程式實例,完全解析Java。


  這本書將在北京清華大學與颱灣深石數位科技同步發行,這是中文第一本全彩Java圖書,這是一本從入門開始到完整學習Java的書籍,全書使用超過300張全彩圖解說明,超過600個程式實例,整本書包含31個章節內容,一步一步引導讀者。隻要讀者遵循本書步驟學習,一定可以學得更多更廣Java知識,讓自己邁嚮高手之路。

本書精要
  全書300個彩色圖解說明
  全書600個彩色程式實例
  完整解說物件導嚮程式設計
  繼承、多形、抽象、介麵
  正規錶達式與文字探勘
  包裝(Wrapper)類彆
  大型程式設計
  哈希碼(hashcode)
  多執行緒與程式異常處理
  檔案輸入與輸齣
  壓縮與解壓縮檔案設計
  Java 10解說Java Collection
  使用AWT設計視窗程式
  事件處理
  使用Swing設計視窗程式
  繪圖與動畫
  網路程式設計
  簡易網路聊天室設計
  附專有名詞和方法索引錶

本書內容

  CH1:介紹Java基本觀念,主要內容有認識Java,介紹Java的起源、Java之父及Java發展史,接著介紹瞭Java的三大平颱及認識Java SE平颱的JDK/JRE/JVM,接續Java 跨平颱原理與Java語言的特色。

  CH2:進入Java基礎,透過詳細地說解建立「我的第一個Java程式」,並藉由解析Java的程式結構建立基礎,最後講說程式註解帶領讀者逐漸深入Java。

  CH3:講解Java程式語言最基礎的部分變數(variable),同時也介紹Java的資料類型。

  CH4:解說程式設計的相關專有名詞,未來讀者閱讀一些學術性的程式文件時,方便理解這些名詞的含義;以及指定運算子的特殊用法說明、基本數學運算、各類運算說解、Java運算子優先順序、資料型態的轉換與輸入、import與java.lang套件、程式敘述的結閤與分行等重點概念建構。

  CH5:完整講解與流程控製有關的if和switch敘述。

  CH6:重點解說將有規律重復執行的工作,用迴圈方式完成。

  CH7:說解將相同類彆的資料使用新的資料型態儲存與管理,而此新的資料型態則為「陣列(array)」。

  CH8:介紹的是可自行定義的資料型態稱類彆資料型態,這也是Java 語言最核心的部分。

  CH9:解說當我們宣告類彆的物件配置記憶體空間後,其實類彆應該就可以自行完成初始化的工作的方法,接著講解物件封裝(encapsulation)的知識。

  CH10:講解幾個在Java程式設計時常用的內建標準類彆,有瞭這些內建標準類彆的知識,未來麵對實例時,可以更加活用這些範例。

  CH11:由於在使用Python設計應用程式時,難免會需要使用一些時間或日期資訊,本章介紹Java所提供的相關類彆講解這方麵的應用。

  CH12:介紹在Java程式設計期間常碰上的字元與字串有關的類彆,以及相關知識。

  CH13:同時先介紹與正規錶達式有關的String方法,期待讀者可以完全瞭解相關知識,最後再介紹正規錶達式的套件java.util.regex。

  CH14:則說解在真實的程式設計中可能會設計許多類彆,部分類彆的屬性(或稱成員變數)與方法可能會重復,則可以有機製將重復的部分隻寫一次,其他類彆可以直接引用這個重復的部分,這樣可以讓整個Java 設計變的簡潔易懂,這個機製就是本章的主題繼承(Inheritance);另一個重要主題是多形(Polymorphism),在此做一個講解實踐多形的方法與觀念。

  CH15:詳細說明在Object( )類彆中較常用的方法,以及實踐重新定義這些方法。

  CH16:講解如何建立抽象類彆,為何使用抽象類彆,以及抽象類彆的語法規則。

  CH17:延續前章抽象類彆,當普通類彆繼承瞭抽象類彆後,其實就形成瞭IS-A關係,並介紹予說明介麵(Interface)的基本觀念。

  CH18:解說Java包裝(Wrapper)類彆。

  CH19:解說設計套件(package),有瞭本章的觀念適切的規劃與分工,將可以讓你事半功倍。

  CH20:說明程式錯誤的類型、認識異常、以及處理異常(Exception Handling)。

  CH21:講解一個程式可以內含有多個執行緒,相當於同時執行工作。

  CH22:由於Java是使用串流(stream)觀念處理輸入與輸齣I/O(Input/Output),所有相關類彆均是在java.io套件內,本章將做完整說明。

  CH23:解說使用Java壓縮與解壓縮檔案,Java提供java.util.zip套件可以執行zip相容格式的檔案壓縮與解壓縮。

  CH24:說明Java Collection(Java 集閤物件),由於集閤所使用的觀念是泛型資料型態,因此將先介紹泛型(Generic)的知識,然後再進入Java Collection。

  CH25:由於Java語言自從Java 8或9後增加瞭許多功能,在此將本書前述各章中尚未介紹的新功能融閤在實例內進行解說。

  CH26:由於目前使用Java設計視窗應用程式主流是Swing,然而這個Swing的許多物件也是以AWT的Container類彆為基礎開發,所以本章解說AWT。

  CH27:延續前章設計瞭視窗框架以及內部元件,在使用所設計的視窗時我們會按一下功能鈕、選擇錶單、滑鼠移動或點擊…等,這些動作在Java程式設計中稱事件(event),本章會將所産生的事件與所設計的元件結閤,設計一係列相關的應用程式。

  CH28:由於本書至今已經說明許多視窗元件瞭,AWT仍有一些視窗元件尚未介紹,而於此章作補充說明。

  CH29:介紹視窗程式設計使用Swing,Swing是完全由Java語言設計的套件,它是JFC(Java Foundation Classes)的一部份,主要是用於圖形使用者介麵(GUI,Graphics User Interface)的視窗應用程式設計,這是一個獨立於平颱的套件,所設計的程式在所有平颱會呈現相同結果,目前這也是主流程式設計師所使用的套件。

  CH30:介紹Java之Graphics類彆與子類彆Graphics2D,這2個類彆主要是提供使用者可以在視窗內繪製圖形,讀者可以選擇在AWT視窗、Swing視窗;繪圖實作其實與工作平颱或可想成作業係統有關,但是Graphics介麵已經有提供獨立於個彆平颱的的方法,可以使用它們繪製文字、圖像,然後可以在所有平颱運行,另外亦加說明字型(Font)和色彩(Color)的處理。

  CH31:介紹Java的網路觀念,主要是將2個或多個電腦連接,達到資源共享的目的;也介紹socket程式設計觀念,教導讀者設計一個主從架構與UDP架構的網路程式,最後則是講解設計簡單的網路聊天室。

  附錄A、B、C:解說Java之下載、安裝與環境設定,提供Java的函數或方法索引錶,以及提供Java之關鍵字或專有名詞索引錶。

 
《代碼世界的星辰大海:從零到精通的編程秘籍》 這是一本獻給所有渴望駕馭編程力量、探索數字世界奧秘的求知者的指南。 它不講述特定的語言或框架,而是專注於構建編程思維的堅實地基,培養獨立解決復雜問題的能力,並引領讀者從初學者的迷茫走嚮架構師的視野。 第一章:編程思維的奠基——理解計算的本質 本章深入剖析瞭計算機科學的核心概念,而非停留在語法層麵。我們將探討“計算”的真正含義:抽象、分解、模式識彆和算法設計。 抽象的力量: 學習如何將現實世界的問題轉化為機器可理解的模型。我們將通過一係列經典的案例,展示如何構建層次化的抽象模型,屏蔽不必要的細節,專注於解決問題的關鍵要素。這包括對數據結構的不同視角(集閤、序列、圖)的理解,以及它們如何影響解決方案的效率和優雅性。 分解與模塊化藝術: 成功的軟件工程始於有效的分解。本章詳細闡述瞭“大象如何被吃掉”的哲學——如何將一個龐大、看似無法完成的任務,係統地拆解成一係列可管理、可測試的小模塊。我們將研究不同類型的耦閤與內聚,理解如何設計齣高內聚、低耦閤的係統結構。 算法的“內功心法”: 算法不僅僅是排序和搜索。本章將帶您領略算法設計背後的邏輯推理過程。我們會深入探究遞歸、迭代、動態規劃思想的通用性,並強調“為什麼”選擇某種特定算法比“如何”實現它更為重要。重點討論時間復雜度和空間復雜度的權衡藝術,培養對性能的直覺判斷。 第二章:數據結構的宇宙——組織信息的力量 數據結構是信息的骨架。本章旨在幫助讀者構建一個豐富而靈活的數據結構知識庫,理解每種結構適用的場景及其內在的性能特性。 綫性結構的精妙與限製: 深入鏈錶、棧和隊列的底層機製,不僅僅是實現,更在於理解它們在內存中的布局和操作的常數時間特性。我們將探討環形緩衝區在並發編程中的應用,以及如何利用棧實現函數調用機製和錶達式求值。 樹與圖的廣袤疆域: 這是非綫性數據結構的核心。從二叉搜索樹到平衡樹(AVL/紅黑樹)的演化,揭示瞭維護有序性的代價。重點分析圖論在網絡路由、社交分析和依賴解析中的核心地位。我們將詳細解析深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)在不同圖結構上的行為差異及應用場景。 散列錶的效率神話與現實: 散列錶(哈希錶)是現代編程中應用最廣泛的結構之一。本章將剖析哈希函數的設計原則、衝突解決策略(開放尋址法與鏈地址法),並討論其在數據庫索引、緩存係統中的實際性能錶現和潛在的退化情況。 第三章:設計模式的智慧——曆經考驗的解決方案 設計模式是前人智慧的結晶,是應對常見軟件設計挑戰的標準藍圖。本章將以“問題驅動”的方式引入模式,而非簡單地羅列清單。 創建型模式: 探討如何靈活地創建對象,避免硬編碼依賴。我們將重點分析工廠模式(Factory)、抽象工廠模式(Abstract Factory)與構建者模式(Builder)在復雜對象實例化過程中的不同側重點和適用環境。 結構型模式: 關注類和對象的組閤,以形成更大的結構。適配器(Adapter)、裝飾器(Decorator)和代理(Proxy)模式如何幫助我們在不修改現有接口的情況下,擴展或改變對象的功能,是本章的核心探討點。 行為型模式: 關注對象間的交互與責任分配。觀察者(Observer)模式在事件驅動架構中的地位,策略(Strategy)模式對算法族的選擇靈活性,以及命令(Command)模式在事務管理和撤銷/重做功能中的應用,將進行細緻的剖析。 第四章:軟件架構的宏觀視野——構建可維護的係統 當項目規模擴大,個體代碼的質量讓位於係統整體的結構和通信方式。本章將提升讀者的視角,從代碼實現者轉嚮係統設計者。 架構風格的演變: 比較分層架構、微內核架構、事件驅動架構(EDA)以及近年來流行的微服務架構的優缺點。理解每種風格背後的權衡:一緻性、擴展性、部署復雜度。 解耦之道:服務邊界的劃定: 掌握如何使用限界上下文(Bounded Context)原則來閤理劃分業務邊界,這是微服務成功的關鍵。討論如何通過定義清晰的API契約來管理服務間的依賴,實現高內聚性。 數據一緻性與事務管理: 在分布式係統中,ACID事務模型往往難以全麵實現。本章將詳細探討BASE理論,以及Saga模式、兩階段提交(2PC)等方案在保障最終一緻性方麵的應用與挑戰。 第五章:工程實踐與持續優化——從優秀到卓越 理論必須通過嚴謹的實踐來固化。本章聚焦於提升代碼質量、確保係統穩定性和自動化流程的構建。 測試的黃金法則: 不僅僅是單元測試。本章強調測試金字塔原則,深入探討集成測試、端到端測試的設計策略。學習如何編寫可測試的代碼,以及測試驅動開發(TDD)如何反哺設計過程。 性能調優的係統性方法論: 性能問題往往是係統性的。我們將介紹性能分析工具的使用,如何通過火焰圖、剖析器來定位瓶頸。區彆CPU密集型、I/O密集型和內存密集型場景下的優化側重點。 版本控製與協作的藝術: Git的深層工作機製解析,理解分支策略(如Git Flow、Trunk-Based Development)如何適應不同團隊的開發節奏。強調代碼審查(Code Review)在知識傳遞和質量保障中的不可替代的作用。 結語:永無止境的學習旅程 本書旨在為您提供一個堅實的、跨越語言和技術的知識框架。編程的道路沒有終點,隻有不斷的探索、重構和自我超越。掌握瞭這些基礎理論和宏觀視野,您便擁有瞭在任何技術浪潮中都能穩健前行的核心競爭力。這趟旅程,需要的是持續的好奇心和對卓越工程的執著追求。

著者信息

作者簡介

洪錦魁


  一位跨越電腦作業係統與科技時代的資深電腦專傢、著作等身的作傢。

  DOS時代他的代錶作品是"IBM PC組閤語言、C、C++、Pascal"。

  Windows時代錶他的代錶作品是"Windows Programming使用C、使用Visual Basic"。

  Internet 時代他的代錶作品是"網頁設計使用HTML"。

  大數據時代他的代錶作品是"R語言邁嚮Big Data之路"。

  除瞭作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000年"網頁設計使用HTML"更被翻譯為Mastering HTML英文版行銷美國。

  近年來作品則是在北京清華大學和颱灣深石數位同步發行。他的近期重要作品如下:
  1. Java入門邁嚮高手之路王者歸來。
  2. Python入門邁嚮高手之路王者歸來。
  3. HTML5+CSS3王者歸來。
  4. R 語言邁嚮Big Data之路。

  他的著作最大特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂。讀者可由他的著作,事半功倍輕鬆掌握相關的知識。

 

圖書目錄

Chapter 01 Java基本觀念
1-1 認識Java
1-2 Java的起源
1-3 Java之父
1-4 Java發展史
1-5 Java的三大平颱
1-6 認識Java SE平颱的JDK/JRE/JVM
1-7 Java跨平颱原理
1-8 Java語言的特色

Chapter 02 Java程式從零開始
2-1 我的第一個Java程式
2-2 解析Java的程式結構
2-3 程式註解

Chapter 03 Java語言基礎
3-1 認識變數(Variable)
3-2 基本資料型態(Primitive Data Types)
3-3 字串(String)資料型態
3-4 常數(Constant)的觀念
3-5 精準控製格式化的輸齣

Chapter 04 程式基本運算
4-1 程式設計的專有名詞
4-2 指定運算子的特殊用法說明
4-3 基本數學運算
4-4 復閤指定運算子(Compound Assignment Operator)
4-5 布林運算、反嚮運算、比較運算與邏輯運算
4-6 位元運算(Bitwise Operation)
4-7 Java 運算子優先順序
4-8 資料型態的轉換(Data Type Conversion)
4-9 資料的轉換與輸入
4-10 淺談import與java.lang套件
4-11 程式敘述的結閤與分行

Chapter 05 程式流程控製
5-1 if 敘述
5-2 switch 敘述

Chapter 06 迴圈控製
6-1 for迴圈
6-2 巢狀for迴圈
6-3 while 迴圈
6-4 巢狀while迴圈
6-5 do while迴圈
6-6 無限迴圈
6-7 迴圈與break敘述
6-8 迴圈與continue敘述
6-9 迴圈標簽與break/continue
6-10 將迴圈觀念應用在Scanner類彆的輸入檢查
6-11 迴圈相關的程式應用

Chapter 07 陣列
7-1 認識陣列(Array)
7-2 陣列的宣告與應用
7-3 Java參照資料型態(Reference Data Types)
7-4 Java垃圾迴收(Garbage Collection)
7-5 多維陣列的原理
7-6 Java命令列參數
7-7 二維陣列的程式應用

Chapter 08 類彆與物件
8-1 認識物件與類彆
8-2 定義類彆與物件
8-3 類彆的基本實例
8-4 類彆含多個物件的應用
8-5 類彆的參照資料型態
8-6 再談方法(method)
8-7 變數的有效範圍
8-8 匿名陣列(Anonymous Array)
8-9 遞迴式方法設計recursive
8-10 河內塔問題

Chapter 09 物件建構與封裝
9-1 建構方法(Constructor)
9-2 類彆的訪問權限–封裝(Encapsulation)
9-3 static關鍵字

Chapter 10 內建Math和Random類彆
10-1 數學常數
10-2 隨機數的應用
10-3 求較大值max( )/較小值方法min( )
10-4 求絕對值方法abs( )
10-5 四捨五入round( )
10-6 返迴最接近的整數值rint( )
10-7 求近似值ceil( )/floor( )
10-8 一般的數學運算方法
10-9 三角函數的應用
10-10 Random類彆

Chapter 11 日期與時間的類彆
11-1 Date類彆
11-2 Java 8後的新日期與時間類彆

Chapter 12 字元與字串類彆
12-1 字元Character類彆
12-2 字串的建立
12-3 String類彆的方法
12-4 StringBuffer類彆
12-5 StringBuilder類彆
12-6 字串陣列的應用

Chapter 13 正規錶達式Regular Expression
13-1 使用Java硬功夫搜尋文字
13-2 使用String類彆處理正規錶達式
13-3 正規錶達式的特殊字元
13-4 matches( )方法的萬用程式與功能擴充
13-5 再談String 類彆有關的正規錶達方法
13-6 正規錶達式套件

Chapter 14 繼承與多形
14-1 繼承(Inheritance)
14-2 IS-A 和HAS-A 關係
14-3 Java 程式碼太長的處理
14-4 重新定義(Override)
14-5 多重定義(Overload)父類彆的方法
14-6 多形(Polymorphism)
14-7 靜態綁定(Static Binding)與動態綁定(Dynamic Binding)
14-8 巢狀類彆(Nested classes)

Chapter 15 Object 類彆
15-1 認識擴充Object 類彆
15-2 Object 類彆的方法
15-3 認識哈希碼(hashcode)與hashCode( )
15-4 equals( )方法
15-5 toString( )方法
15-6 getClass( )方法

Chapter 16 抽象類彆(Abstract Class)
16-1 使用抽象類彆的場閤
16-2 抽象類彆基本觀念
16-3 抽象方法的基本觀念
16-4 抽象類彆與抽象方法觀念整理
16-5 抽象類彆的建構方法
16-6 使用Upcasting 宣告抽象類彆的物件
16-7 抽象類彆與方法的程式應用

Chapter 17 介麵(Interface)
17-1 認識介麵
17-2 介麵的成員變數
17-3 Java 8 新增加介麵內容
17-4 Java 9 新增加介麵內容
17-5 基本介麵的繼承
17-6 介麵多重繼承(Multiple Inheritance)
17-7 實作時發生成員變數有相同名稱
17-8 類彆重新定義Default 方法
17-9 一個類彆同時繼承類彆與實作介麵
17-10 類彆分彆繼承父類彆與實作介麵發生方法名稱衝突
17-11 多層次繼承中發生Default方法名稱相同
17-12 名稱衝突的鑽石(Diamond)問題

Chapter 18 Java包裝(Wrapper)類彆
18-1 基本觀念
18-2 認識包裝類彆
18-3 認識自動封箱(Autoboxing)與拆箱(Unboxing)
18-4 建立包裝類彆物件
18-5 使用valueOf( )建立物件
18-6 取得Number類彆物件的值
18-7 包裝類彆的常數
18-8 將基本資料轉成字串toString( )
18-9 將字串轉成基本資料型態parseXXX( )
18-10 比較方法

Chapter 19 設計套件(Package)
19-1 復習套件名稱的匯入
19-2 設計Java 套件基礎知識
19-3 Java 套件的優點
19-4 建立、編譯與執行套件
19-5 套件與應用程式分屬不同資料夾
19-6 建立子套件
19-7 套件的存取控製
19-8 將抽象類彆應用在套件
19-9 將編譯檔案送至不同資料夾的方法

Chapter 20 程式異常的處理
20-1 認識程式錯誤的類彆
20-2 認識簡單的異常實例
20-3 處理異常方法
20-4 try-catch
20-5 捕捉上層的異常
20-6 try/catch/finally
20-7 Throwable類彆
20-8 自行拋齣異常throw
20-9 方法拋齣異常throws
20-10 使用者自訂異常類彆

Chapter 21 多執行緒
21-1 認識程式(Program)、行程(Process)、執行緒(Thread)
21-2 認識多工作業(Multitasking)
21-3 Java的多執行緒
21-4 執行緒的生命週期
21-5 建立執行緒
21-6 再看Java執行緒的工作原理
21-7 讓執行緒進入睡眠
21-8 執行緒的join( )方法
21-9 執行緒的優先順序值
21-10 守護(Daemon)執行緒
21-11 Java的同步(Synchronization)
21-12 匿名類彆(Anonymous Class)
21-13 同步區塊(Synchronized Block)
21-14 同步靜態方法(Sychronized Static Methods)
21-15 認識死結Deadlock
21-16 執行緒內部通信(Inter-thread communication)

Chapter 22 輸入與輸齣
22-1 認識串流(Stream)
22-2 InputStream和OutputStream類彆圖
22-3 適用byte資料檔案輸入與輸齣
22-4 使用緩衝區處理byte資料檔案輸入與輸齣
22-5 Writer和Reader類彆
22-6 字元讀取與寫入FileReader類彆與FileWriter類彆
22-7 字元資料輸入與輸齣BufferedReader/BufferedWriter
22-8 System類彆
22-9 PrintStream類彆
22-10 Console類彆
22-11 檔案與資料夾的管理File類彆

Chapter 23 壓縮與解壓縮檔案
23-1 基本觀念與認識java.util.zip套件
23-2 壓縮(Zip)檔案
23-3 解壓縮(Unzip)檔案

Chapter 24 Java Collection
24-0 認識泛型Generic
24-1 認識集閤物件
24-2 List介麵
24-3 Set介麵
24-4 Map介麵
24-5 Java Collections Framework架構之演算法

Chapter 25 現代Java運算
25-1 增強版的匿名內部類彆
25-2 Lambda錶達式
25-3 forEach( )
25-4 方法參照(method references)
25-5 Java的工廠方法(Factory Methods)
25-6 Java新的版本字串格式

Chapter 26 視窗程式設計使用AWT
26-1 AWT類彆結構圖
26-2 Frame類彆
26-3 視窗元件顔色的設定Color類彆
26-4 標簽Label類彆
26-5 字型設定Font類彆
26-6 Button類彆
26-7 建立文字輸入物件
26-8 Checkbox類彆
26-9 CheckboxGroup類彆
26-10 版麵配置管理員(LayoutManagers)

Chapter 27 事件處理
27-1 委派事件模式(Delegation event model)
27-2 簡單按鈕事件處理
27-3 認識事件處理類彆
27-4 ActionEvent事件類彆
27-5 ItemEvent類彆
27-6 TextEvent類彆
27-7 KeyEvent類彆
27-8 KeyAdapter類彆
27-9 MouseEvent類彆
27-10 WindowEvent類彆
27-11 WindowAdapter類彆

Chapter 28 再談AWT物件
28-1 錶單List類彆
28-2 下拉式選單Choice類彆
28-3 功能錶設計
28-4 捲軸Scrollbar類彆
28-5 對話方塊Dialog類彆
28-6 檔案對話方塊FileDialog類彆

Chapter 29 視窗程式設計使用Swing
29-1 Swing階層結構圖
29-2 JFrame類彆
29-3 JButton類彆
29-4 JLabel 類彆
29-5 JCheckBox類彆
29-6 JRadioButton類彆
29-7 JOptionPane類彆
29-8 JList 類彆
29-9 JColorChooser類彆
29-10 JTextField類彆
29-11 JTextArea類彆
29-12 JPasswordField類彆
29-13 JTabbedPane類彆
29-14 本章結尾

Chapter 30 繪圖與動畫
30-1 認識座標係統
30-2 AWT繪圖
30-3 Swing繪圖
30-4 顔色與字型
30-5 Graphics類彆與
30-6 Graphics2D類彆
30-7 專題拖曳滑鼠可以繪製綫條
30-8 動畫設計

Chapter 31 網路程式設計
31-1 認識Internet網址
31-2 Java InetAddress類彆
31-3 URL類彆
31-4 URLConnection類彆
31-5 HttpURLConnection 類彆
31-6 主從架構(Client-Server)程式設計基本觀念
31-7 UDP 通訊

Appendix A Java下載、安裝與環境設定
A-1 下載Java
A-2 安裝Java
A-3 Java 環境設定
A-4 下載Java 10文件

Appendix B 函數或方法索引錶
Appendix C 關鍵字或專有名詞索引錶

圖書序言

本書將在北京清華大學與颱灣深石數位同步發行。

  過去20年Java可以說是電腦領域最重要的程式語言之一,幾乎所有資訊領域的學生、程式設計師皆需學習這個程式語言。除瞭課堂教學,這個語言也進入瞭我們的生活,例如:智慧手機、網路遊戲、汽車導航、傢電應用 … 等皆可以看到Java的蹤跡。

  很早就想寫Java的書籍瞭,曆經多時的醞釀與投入,終於完成這本書的著作,心情是愉快的,因為我相信隻要讀者購買本書遵循本書實例,一定可以輕輕鬆鬆快快樂樂學會Java語法與應用,逐步讓自己往Java高手之路邁進,這也是撰寫本書的目的。

  這本Java書將是國內講解Java內容最完整的書籍,全書有31個章節,以超過300張彩色圖解實例,600個彩色程式實例,講解瞭下列知識:

  完整解說物件導嚮程式設計
  類彆與物件
  物件建構與封裝
  繼承與多形
  Math和Random類彆
  日期與時間類彆
  字元與字串類彆
  Object類彆
  抽象類彆與介麵
  Java包裝類彆
  大型程式設計
  正規錶達式與文字探勘
  程式異常處理
  多執行緒,同時簡單說明馬、兔子、烏龜賽跑實例
  完整解說匿名陣列、匿名方法與匿名類彆
  Lambda錶達式
  Java的工廠方法
  檔案輸入與輸齣
  壓縮與解壓縮檔案設計
  用Java 10解說Java Collection
  使用Java Collection處理簡易資料結構的知識
  現代Java運算
  使用AWT設計視窗程式
  事件處理
  使用Swing設計視窗程式
  繪圖與動畫
  網路程式設計
  簡易網路聊天室設計

  全書附有專有名詞和方法索引錶,有瞭這個索引錶,未來讀者可以隨時查詢,快速方便,您會發現這將是學習Java的寶典。

  寫過許多的電腦書著作,本書沿襲筆者著作的特色,程式實例豐富,相信讀者隻要遵循本書內容必定可以在最短時間精通網頁設計,編著本書雖力求完美,但是學經曆不足,謬誤難免,尚祈讀者不吝指正。
洪錦魁2018-05-10

 

圖書試讀

用户评价

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我一直都對編程充滿好奇,尤其對Java這種應用廣泛的語言很感興趣。雖然我目前的工作和編程沒有直接關係,但我一直希望能利用業餘時間學習一些實用的技術,為未來的職業轉型做準備。《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》這本書的封麵設計和書名都很有吸引力,"王者歸來"給我一種重新齣發、變得更強大的感覺。我希望這本書能夠從零開始,用非常友好的方式來介紹Java。我非常害怕那種一開始就拋齣大量專業術語,讓人望而卻步的書。我希望這本書能從最基礎的“Hello, World!”開始,一步一步帶領我瞭解Java的環境搭建、變量、數據類型、運算符、條件語句、循環語句等基本概念。我特彆希望書中能夠提供大量的代碼示例,並且這些示例都能夠簡單易懂,方便我模仿和修改。同時,我也希望這本書能讓我理解“為什麼”要這樣做,而不是僅僅告訴我“怎麼”做。比如,為什麼需要使用類和對象?它們能帶來什麼好處?我希望能夠通過這本書,建立起對Java編程的基本認知和興趣。對於“邁嚮高手之路”的部分,我希望它能在我掌握瞭基礎知識後,逐步引導我學習更高級的內容,比如如何處理用戶輸入,如何創建簡單的GUI界麵,甚至是如何進行簡單的文件讀寫。我最期待的是,讀完這本書,我能夠對Java有初步的掌握,並且有信心繼續深入學習下去,真正成為一個能夠自己動手寫程序的人。

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我是一名在校大學生,主修計算機科學與技術,目前正在為未來的職業生涯做準備。在課程學習中,Java是必學的語言之一,但我發現課堂上的教學進度比較快,很多概念我隻能囫圇吞棗地理解,缺乏深入的思考和實踐。《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》這本書名很吸引我,"入門"和"高手之路"的結閤,讓我看到瞭它連接知識斷層的潛力。我特彆希望這本書能在我學習Java的初期,為我打下堅實的基礎。這意味著它應該詳細解釋Java的基本語法,例如數據類型、運算符、流程控製語句,並且用清晰的比喻和生活化的例子來幫助我理解這些抽象的概念。更重要的是,我希望這本書能夠讓我理解麵嚮對象編程的精髓,不僅僅是記住類、對象、繼承、多態這些術語,而是能夠真正理解它們在設計軟件時所扮演的角色,以及如何通過它們來構建更具可維護性和擴展性的代碼。我希望這本書能引導我學會如何調試代碼,如何利用IDE的強大功能,以及如何編寫齣易於閱讀和理解的代碼。對於"高手之路"的部分,我希望它能在我打好基礎後,引導我接觸更高級的主題,比如集閤框架、泛型、IO流,甚至是簡單的網絡編程。最重要的是,我希望它能給我一些關於如何學習和成長為一名優秀Java開發者的建議,讓我知道在畢業後,我該往哪個方嚮繼續努力。

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哇!收到《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》這本書,心情真的超激動!我本身是颱灣一傢科技公司的程式菜鳥,每天都在跟代碼打交道,但感覺自己總是在原地踏步,看著資深同事們遊刃有餘地解決各種問題,真的覺得很羨慕。之前也試過看一些網上的免費教學,但總感覺零散,抓不到重點,而且常常會遇到一些不熟悉的術語,查瞭半天還是一知半解。這本《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》的封麵設計就很有氣勢,"王者歸來"這幾個字簡直說到我心坎裏瞭!我期待這本書能幫我梳理清楚Java的知識脈絡,從最基礎的變量、數據類型、控製結構開始,一步一步深入到麵嚮對象編程的概念,像是類、對象、繼承、多態這些我常常搞混的重點。尤其是我對異常處理和文件操作這些比較進階的內容一直有點畏懼,希望這本書能夠用清晰易懂的方式講解,並且提供一些實際的例子,讓我能夠真正理解並運用。我最害怕的就是那種隻講理論、不講實踐的書,讀完感覺好像什麼都懂,但真的要寫代碼的時候就卡住瞭。所以,我特彆期待這本書能夠包含大量的代碼範例,並且有完整的解說,甚至最好能有一些練習題,讓我可以動手去實踐,加深印象。我希望讀完這本書,能夠讓我對Java的理解上升一個檔次,擺脫"菜鳥"的標簽,真的踏上"高手之路"!

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作為一位在IT行業摸爬滾打瞭十多年的老兵,我深知技術更新換代的飛快,以及知識體係不斷迭代的重要性。《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》這本書名,讓我看到瞭一種“迴歸本源,再創輝煌”的寓意,這讓我很感興趣。在多年的開發和團隊管理中,我發現很多年輕的開發者雖然掌握瞭最新的技術框架,但在基礎原理和設計思想上卻存在著薄弱環節。這導緻他們在麵對復雜問題時,往往隻能依賴現有的框架,而缺乏獨立思考和解決問題的能力。我期待這本書能夠不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠幫助開發者建立起深刻理解和批判性思維的書籍。我希望它能夠深入淺齣地講解Java的核心概念,例如JVM的內存模型、垃圾迴收機製、綫程安全等,這些是構建高性能和高可靠性係統的基石。同時,我也希望它能夠對Java的演進和未來的發展趨勢進行一些探討,幫助讀者保持技術的前瞻性。對於“王者歸來”的寓意,我更希望能看到書中包含一些能夠幫助開發者提升“內功”的內容,比如如何寫齣優雅、高效、可維護的代碼,如何進行性能優化,以及如何運用設計模式來解決實際問題。我希望這本書能成為那些渴望在Java領域實現“王者歸來”的開發者們的指路明燈,幫助他們重塑技術信念,邁嚮新的高峰。

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說實話,當初看到《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》這本書名,我有點猶豫,因為我本身就是一位經驗尚淺的Java開發者,在一傢金融科技公司上班,常常需要處理一些比較復雜的業務邏輯。雖然我也有幾年的Java開發經驗,但總感覺自己的基礎不夠紮實,特彆是在一些底層原理和設計模式方麵,感覺自己還是停留在“會用”的層麵,離“精通”還差很遠。市麵上關於Java的書籍確實不少,但我總覺得有些太過於理論化,或者又太過於偏重某個特定領域,很難找到一本能夠係統性地涵蓋從入門到進階,並且真正能提升實戰能力的著作。《Java入門邁嚮高手之路-王者歸來》的"王者歸來"這幾個字,倒是挺能吸引我的,讓我覺得這可能是一本能夠幫助我重拾信心,突破瓶頸的書。我特彆希望這本書能夠在講解Java核心概念的同時,也能深入探討一些高級話題,比如並發編程、JVM原理、以及常用的框架原理剖析。畢竟,在實際工作中,這些知識點往往是決定一個開發者能否成為"高手"的關鍵。我希望作者能夠結閤實際項目經驗,分享一些"坑"和"避坑"的經驗,以及一些能提升代碼質量和效率的小技巧。同時,我也非常期待這本書能夠講解一些實際應用場景下的解決方案,讓我能夠學以緻用,而不是死記硬背。

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