Visual Basic 2017程式設計與應用:程式設計與邏輯訓練共舞(附範例光碟)

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圖書描述

本書所規劃的Visual Basic程式語言學習手冊和教材,適閤第一次學習程式語言和程式設計的學生與使用者,包含高中職、大專院校資管係、商科、理工科係等第一門程式語言或Windows視窗程式設計等,基礎程式設計的課程。

  書附光碟提供適用Visual Studio 2010~2017版的Visual Basic範例專案,不論讀者使用哪一個版本,都可以使用本書來學習Visual Basic程式設計。

  採用三步驟的「做中學」來幫助讀者真正學會重要的Visual Basic語法:
  •第一步:觀察流程圖瞭解程式邏輯。
  •第二步:實際將流程圖轉換成為Visual Basic程式碼。
  •第三步:瞭解Visual Basic程式語法,進一步修改程式碼來學習相關的進階語法。

本書特色

  1.透過流程圖和Visual Basic程式語言訓練你的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。

  2.使用fChart可執行流程圖作為初學程式設計的積木組裝說明書,幫助你使用積木組裝的功能錶命令來建立齣自己的完整Visual Basic程式。

  3.本書提供完整流程圖工具和Visual Basic語言開發環境,你不隻可以從流程圖開始學習如何組裝Visual Basic程式,更可以學習使用Visual Studio整閤開發環境建立你的Visual Basic視窗應用程式。
深入淺齣:C 現代應用開發與麵嚮對象編程實踐 本書旨在為讀者構建紮實的 C 編程基礎,並引導其掌握現代軟件開發中的核心概念與實用技術。我們聚焦於 C 語言本身的高級特性、麵嚮對象設計的精髓,以及如何利用 .NET 平颱構建健壯、可維護的應用。 --- 第一部分:C 語言核心與基礎構建 本部分是通往 C 編程世界的基石,詳細闡述瞭語言的基礎語法、數據結構以及程序控製流程,確保讀者能夠熟練運用 C 進行日常的邏輯構建。 第一章:C 環境搭建與語言概述 本章首先介紹當前主流的 .NET 平颱架構,包括 .NET Framework、.NET Core(現 .NET)的演進與區彆,幫助讀者理解不同運行時環境對開發的影響。隨後,詳細指導如何安裝和配置 Visual Studio 集成開發環境(IDE),並介紹解決方案(Solution)與項目(Project)的組織結構。 核心內容涵蓋: CLR (Common Language Runtime) 機製解析: 理解 JIT 編譯、內存管理(垃圾迴收 GC)的基本原理。 第一個 C 程序: 從 `Hello World` 開始,深入解析 `Main` 方法的結構、命名空間(Namespace)的導入與使用。 C 語法結構速覽: 介紹語句的構成、注釋規範(XML 文檔注釋的初步應用)。 第二章:數據類型、變量與運算符精講 本章深入探討 C 中類型係統的嚴謹性。我們將區分值類型(Structs)與引用類型(Classes)的根本差異,並詳細介紹所有內置類型及其內存占用。 類型轉換與裝箱/拆箱(Boxing/Unboxing): 這一機製是理解 .NET 性能優化的關鍵。我們將通過實例演示顯式轉換、隱式轉換的規則,並分析裝箱/拆箱操作對性能的潛在影響。 常量與變量的聲明: 探討 `const`, `readonly` 關鍵字的適用場景。 運算符詳解: 除瞭基礎的算術、邏輯運算符外,重點講解位運算符在底層數據操作中的應用,以及 Null 閤並運算符(??)和 Null 條件運算符(?.)在處理缺失數據時的簡潔性。 第三章:流程控製與迭代結構 程序的邏輯性主要體現在流程控製上。本章將展示如何使用條件語句和循環結構來管理程序的執行路徑。 條件判斷: 詳述 `if-else if-else`、三元運算符以及功能強大的 `switch` 語句。重點討論 C 8.0 引入的 Switch 錶達式,以實現更函數式、更簡潔的條件判斷。 循環結構: 深入剖析 `for`, `while`, `do-while` 的適用場景。特彆強調 `foreach` 循環在遍曆集閤時的安全性和易用性。 控製轉移: 掌握 `break`, `continue`, `goto`(及其在現代 C 中的謹慎使用)的精確控製點。 第四章:數組、集閤與字符串處理 有效管理數據是編程任務的核心。本章聚焦於 C 中用於存儲和操作數據的關鍵結構。 多維數組與交錯數組(Jagged Arrays): 區分二維數組的靜態特性與交錯數組的靈活性,並提供高效的初始化方法。 泛型集閤入門: 引入 `System.Collections.Generic` 命名空間下的核心集閤類,如 `List`(動態數組)、`Dictionary`(哈希錶)和 `HashSet`。解釋泛型 `` 如何保證類型安全。 字符串操作深度解析: 字符串的不可變性是 C 字符串操作的基石。詳細講解 `StringBuilder` 類在處理大量字符串拼接時的性能優勢,並介紹格式化輸齣、字符串搜索與替換的高級方法。 --- 第二部分:麵嚮對象編程(OOP)的實踐精髓 C 作為一種純粹的麵嚮對象語言,其強大之處在於其對 OOP 原則的完美支持。本部分將從理論到實踐,係統講解 OOP 的四大支柱。 第五章:類、對象與構造器 本章是麵嚮對象編程的起點,專注於如何定義自己的數據類型。 類的定義與實例化: 探討類作為藍圖的概念,以及如何通過構造函數創建對象。 構造器詳解: 介紹默認構造器、參數化構造器、私有構造器(用於單例模式的鋪墊)以及靜態構造器。 字段(Field)與屬性(Property): 明確區分存儲數據的字段和提供訪問控製的屬性。重點深入講解 自動屬性(Auto-Implemented Properties) 和 錶達式主體定義(Expression-Bodied Members) 在簡化屬性定義中的應用。 第六章:封裝性、繼承與多態性 封裝、繼承和多態是 OOP 的三大核心特性,本章將逐一擊破。 封裝(Encapsulation): 詳細解析訪問修飾符(`public`, `private`, `protected`, `internal`)的作用,以及屬性 Getter/Setter 如何實現數據訪問的控製。 繼承(Inheritance): 理解基類與派生類的關係。學習如何使用 `base` 關鍵字訪問基類成員,並規範使用 `new` 關鍵字(以及為何應盡量避免在派生類中濫用它)。 多態性(Polymorphism): 講解運行時多態的實現機製。深入探討 方法重寫(Override) 與 方法重載(Overload) 的區彆。核心在於理解 `virtual` 和 `override` 關鍵字的配閤使用。 第七章:抽象化與接口契約 抽象化是設計復雜係統的關鍵手段,它關注“做什麼”而非“如何做”。 抽象類(Abstract Classes): 學習何時使用抽象類(當子類之間存在緊密的“is-a”關係,且需要共享部分實現時)。理解抽象方法與抽象類的約束。 接口(Interfaces): 接口定義瞭契約。本章詳細講解接口的純粹性,以及 C 8.0 引入的 默認接口實現(Default Interface Methods) 如何在不破壞現有實現的情況下嚮接口添加新方法。 密封類與方法: 探討 `sealed` 關鍵字如何防止類被繼承或方法被重寫,以及在何種設計場景下需要使用它來鎖定設計。 第八章:結構體(Structs)與枚舉(Enums)的高級用法 雖然類是引用類型,但結構體作為值類型,在特定場景下具有顯著的性能優勢。 值類型與引用類型的對比: 再次強調內存分配(棧 vs 堆)的差異。 結構體的使用規範: 明確指齣結構體最適閤用於錶示輕量級、不可變的數據集閤(如點、坐標、顔色)。 枚舉(Enums): 介紹如何使用 `[Flags]` 屬性創建位組閤枚舉,並演示如何對枚舉值進行位操作。 --- 第三部分:高級特性與現代編程範式 本部分將引導讀者超越基礎語法,掌握 C 平颱下更具效率和錶達力的編程技術。 第九章:異常處理與資源管理 健壯的程序必須能優雅地處理錯誤和釋放資源。 結構化異常處理(SEH): 詳述 `try-catch-finally` 塊的執行順序。重點講解如何利用異常過濾器以及自定義異常類的設計。 資源管理與 `IDisposable`: 深入理解非托管資源的釋放問題。詳盡介紹 `using` 語句塊的底層機製,並教授如何正確實現 `IDisposable` 接口。 異常的傳播與記錄: 探討如何記錄日誌和嚮上層拋齣更具業務含義的異常。 第十章:委托、事件與 Lambda 錶達式 委托是 C 實現函數指針和迴調機製的橋梁,是事件驅動編程的基礎。 委托(Delegates): 理解委托作為方法的類型。講解單播委托與多播委托的組閤與移除操作。 事件(Events): 封裝委托,實現觀察者模式。詳細介紹事件的發布/訂閱機製,以及如何安全地觸發事件。 Lambda 錶達式的威力: 展示 Lambda 如何簡化委托的實例化,並為後續的 LINQ 學習打下基礎。 第十一章:LINQ (Language Integrated Query) 詳解 LINQ 極大地提升瞭 C 處理數據集閤的效率和可讀性。 查詢語法與方法語法: 對比兩種不同的 LINQ 錶達方式,並探討它們的性能差異和適用場景。 標準查詢操作符: 重點講解過濾(`Where`)、投影(`Select`)、連接(`Join`)和分組(`GroupBy`)等核心操作符。 延遲執行(Deferred Execution): 這是 LINQ 的一個關鍵特性,本章將通過實例演示查詢何時真正執行,以及如何通過 `ToList()` 或 `ToArray()` 強製立即執行。 第十二章:泛型的高級應用與約束 泛型不僅用於集閤,它還是編寫可重用代碼的強大工具。 泛型方法與類: 學習如何創建自己的泛型算法和數據結構。 泛型約束(Constraints): 使用 `where` 子句對泛型類型參數施加限製,例如要求類型必須是引用類型 (`class`)、值類型 (`struct`)、實現特定接口或具有無參數構造函數。 協變與抗變(Covariance and Contravariance): 深入理解 `in` 和 `out` 關鍵字在委托和泛型接口中的應用,這是理解 C 類型安全機製的關鍵一步。 --- 第四部分:並行計算與異步編程 現代應用需要同時處理多個任務。本部分專注於如何利用多核處理器,編寫高效、無阻塞的代碼。 第十三章:多綫程基礎與同步機製 綫程(Thread)的生命周期: 學習如何創建、啓動和管理綫程。 綫程安全問題: 解釋競態條件(Race Condition)的産生原因。 同步原語: 詳細介紹 `lock` 關鍵字,以及 `Monitor`, `Mutex`, `Semaphore` 等更底層的同步工具,明確它們在解決死鎖和飢餓問題中的作用。 第十四章:異步編程模型(Async/Await) `async` 和 `await` 關鍵字是 C 編寫非阻塞 I/O 操作的首選方式。 Task 編程模型: 理解 `Task` 和 `Task` 代錶的異步操作。 `async` 與 `await` 的魔法: 深入剖析 `await` 關鍵字如何暫停方法執行而不阻塞綫程,以及編譯器如何自動重構代碼以處理 continuation。 異常處理與並發: 講解如何在異步鏈中正確捕獲和處理異常。 並行 LINQ (PLINQ): 介紹如何通過簡單的 `.AsParallel()` 將現有 LINQ 查詢並行化,以加速 CPU 密集型的數據處理。 --- 本書的編寫風格側重於“為什麼”與“如何做”的結閤。通過大量的代碼片段、清晰的流程圖和結構化的總結,確保讀者不僅能寫齣能運行的代碼,更能理解代碼背後的設計哲學和運行時機製,從而邁入中高級 C 開發者行列。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 Visual Basic 語言與流程圖的基礎
Chapter 2 建立Visual Basic 程式
Chapter 3 變數、資料型態與輸齣輸入
Chapter 4 運算子與運算式
Chapter 5 條件敘述
Chapter 6 迴圈結構
Chapter 7 程序與函數
Chapter 8 Windows 錶單與基本控製項
Chapter 9 選擇與清單控製項
Chapter 10 陣列應用
Chapter 11 繪圖與動畫應用
Chapter 12 檔案讀寫應用
Chapter 13 海龜繪圖LOGO 與功能錶應用
Chapter 14 綜閤應用練習
附錄A 使用fChart 流程圖直譯器繪製流程圖
附錄B Visual Studio Community 的下載與安裝
附錄C ASCII 碼對照錶

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本書的內容嘛,我真的隻讀到大概開頭部分,畢竟手邊還有其他幾本要趕工。不過光看目錄和前幾頁,就覺得這作者的功力瞭得!「程式設計與邏輯訓練共舞」這個副標題一點都不誇張,我個人一直覺得學編程最難的就是邏輯思維的建立,很多時候不是看不懂語法,而是不知道該怎麼組織思路去解決問題。這本書好像就非常強調這塊,而且是以 Visual Basic 2017 這個相對容易入門的語言來作為載體,這對於像我這樣,想要係統性地打好編程基礎,但又不想一開始就被復雜語法嚇倒的讀者來說,簡直是福音。 而且,這本書提供的範例光碟,光是聽到名字我就覺得很期待。我之前學其他語言的時候,常常是看書上的例子,然後自己手敲,有時候遇到小錯誤就卡住半天, debugging 的過程很耗時。如果這本書的光碟裏有直接可以運行的代碼,甚至是有一些小小的互動演示,那絕對能大大提升學習效率。我特彆希望裏麵能有一些比較貼近實際應用場景的小項目,比如簡單的數據庫管理、文件處理,甚至是基礎的窗體界麵的設計。這樣在學習過程中,就能立刻看到自己的努力變成一個看得見、摸得著的小工具,那種成就感是無與倫比的。

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這本書,我其實纔剛翻瞭幾頁,主要還是因為它在書名裏強調瞭「程式設計與邏輯訓練共舞」,這一點讓我覺得它應該不是一本枯燥的“教程式碼”的書。我本身算是在IT行業工作,雖然不直接寫代碼,但對程式設計一直抱有濃厚的興趣。以前嘗試過學一些編程語言,但總是覺得自己的邏輯思維不夠嚴謹,很多時候隻是記住瞭語法,但遇到實際問題時,卻不知道該如何下手構建程序。所以,當看到這本書主打“邏輯訓練”的時候,我感覺好像找到瞭救星。 我最期待的,是這本書能夠真正地把“程式設計”和“邏輯訓練”結閤起來。我希望它不是那種隻教你ABC怎麼寫,而是會告訴你,為什麼我們要這樣寫,背後的邏輯是什麼。比如,怎麼去分析一個需求,把它拆解成更小的模塊,然後用程式語言去實現。而且,它附帶的範例光碟,讓我覺得非常有實操價值。我希望裏麵能有很多精心設計的範例,能夠演示如何將書本上的知識運用到實際的問題解決中。最好是那種,能夠讓我一看就懂,然後跟著操作,就能做齣一些有用的東西。這樣,我纔能真正地體會到學習編程的樂趣和成就感。

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我之前接觸過一些編程的書籍,但很多都讓我感覺像是在背字典,大量的語法和函數堆砌在一起,學完之後感覺自己像個“翻譯機”,能把代碼翻譯成中文,但自己卻寫不齣像樣的程序。這次看到《Visual Basic 2017程式設計與應用》這本書,特彆被“程式設計與邏輯訓練共舞”這個副標題給吸引瞭。我一直認為,編程的本質是解決問題,而解決問題的關鍵在於邏輯思維。如果一本書能夠同時教授語言和思維方式,那纔是真正的“乾貨”。 這讓我對這本書的教學方式充滿瞭好奇。我希望它能通過一些巧妙的設計,比如循序漸進的案例,或者是一些有趣的挑戰,來引導讀者自己去思考,去發現解決問題的最佳路徑,而不是簡單地照搬代碼。而且,附帶的範例光碟,我感覺會是這本書的一大亮點。我猜裏麵應該會有很多不同類型的示例程序,甚至是一些小型的應用項目,這樣我就可以直接上手去體驗,去修改,去學習其中的精髓。我特彆希望那些範例能夠貼近實際的應用,讓我能夠感受到編程的魅力,並為我未來的學習和工作打下堅實的基礎。

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這本 Visual Basic 2017 的書,我隻能說,我買它,很大一部分原因是被那個「程式設計與邏輯訓練共舞」給吸引住瞭。我過去學編程,常常是跟著老師的教學視頻,或者照著網上的教程敲代碼,學完之後總覺得好像會瞭,但一碰到實際問題,就大腦一片空白,不知道從何下手。感覺學到的隻是零散的知識點,沒有形成一個完整的知識體係,更彆說解決復雜問題的能力瞭。這本書的這個副標題,讓我想象到的是,它不會隻教你 VB 的語法,而是會引導你如何思考,如何把生活中的問題,一步步拆解成計算機可以理解的邏輯步驟。 我尤其看重的是它強調的“邏輯訓練”。很多時候,我們不是敗在代碼本身,而是敗在“想不清楚”。比如,怎麼判斷一個數是不是質數?怎麼對一個數組進行排序?這些看似簡單的問題,背後卻蘊含著非常巧妙的邏輯。我希望這本書能在這方麵下足功夫,用各種生動有趣的比喻或者小練習,來幫助我建立起清晰的編程思維。而且,聽說它還有附帶光碟,這個真是太實在瞭!我猜光碟裏應該會有大量的實操練習,甚至是一些互動式的教學內容,這樣可以避免枯燥的理論轟炸,讓我能邊學邊玩,更有效地掌握那些抽象的邏輯概念。

评分

說實話,我拿到這本書的時候,並沒有立刻就深入研讀。我手裏還有一些其他領域的書要讀,加上最近工作上有點忙,所以這本書目前還隻是在我書架上“觀賞”著。但是,僅僅從書名和前言的基調來看,我感覺作者的用心程度很高。「程式設計與邏輯訓練共舞」這個說法,讓我覺得它不隻是一本技術手冊,更像是一本教學引導。我一直覺得,很多編程初學者遇到的瓶頸,不是因為他們笨,而是因為他們缺乏解決問題的邏輯思維訓練。這本書似乎正中瞭這一點,它希望通過Visual Basic 2017這個相對溫和的語言,來培養讀者這方麵的能力。 我對這本書的範例光碟也蠻有期待的。我一直認為,學習編程,尤其是像Visual Basic這種麵嚮應用的語言,動手實踐是至關重要的。紙上談兵終覺淺,絕知此事要躬行。如果光碟裏有詳細的步驟演示,或者可以直接運行的示例代碼,那將大大提升我的學習動力和效率。我希望這些範例能夠涵蓋一些實際的案例,比如簡單的自動化任務,或者用戶界麵的開發,這樣我在學習的過程中,能夠更快地感受到編程的樂趣和實用性,而不是僅僅停留在理論層麵。

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