SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>

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圖書描述

SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>是依據DS SOLIDWORKS公司所齣版的《SOLIDWORKS 2017:SOLIDWORKS Essentials》編譯而成的書籍,本書著重於介紹使用SOLIDWORKS軟體建立零件、組閤件的基本方法和相關技術,以及産生工程圖的基礎知識。

  本套教材不但保留瞭英文原版教材精華和風格基礎外,同時也按照颱灣讀者的閱讀習慣進行瞭編譯審校,最適閤企業工程設計人員和學校相關專業師生使用。
機械設計與製造領域專業進階精選:精研現代工程軟件應用 本精選書單旨在為機械設計、産品開發及製造工藝領域的專業人士和高級學習者提供一套與《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》主題不同,但同等重要且具有前瞻性的專業參考資料。這些書籍專注於拓寬讀者的技術視野,深化對現代工程實踐、先進製造技術、材料科學以及數字化設計流程的理解。 一、 高級有限元分析(FEA)與結構優化設計 在現代工程實踐中,僅僅掌握三維建模是不夠的,對設計的力學性能進行精確預測與驗證是確保産品可靠性的關鍵。本部分推薦的著作聚焦於結構分析的理論深度與軟件應用的高級技巧。 1. 《高級非綫性有限元分析原理與實踐》 本書深入探討瞭傳統綫性分析的局限性,詳盡闡述瞭材料非綫性(如塑性、蠕變)、幾何非綫性(大變形、接觸問題)以及載荷非綫性的理論基礎。書中不僅包含詳細的偏微分方程推導,更側重於在主流商業FEA軟件(如ANSYS Mechanical或Abaqus)中,如何構建精確的單元類型選擇、網格劃分策略(特彆是處理應力奇異點)以及求解器設置(如弧長法、Newton-Raphson迭代)。特彆地,它提供瞭針對復閤材料層閤闆失效模式(如Ibrahimi或Hashin準則)的詳細應用案例,這對於航空航天和汽車輕量化結構設計至關重要。本書強調“如何驗證仿真結果的準確性”,涵蓋瞭實驗驗證數據的對比方法論。 2. 《拓撲優化與增材製造驅動的設計》 本書是連接數字設計與先進製造的橋梁。它不再局限於傳統的設計約束,而是引導讀者利用拓撲優化算法(如密度法、水平集法)從零開始生成最符閤載荷路徑的結構形態。內容涵蓋瞭優化目標函數的設定(如最大剛度、最小質量)、製造約束的引入(如最小壁厚、拔模角度、懸垂限製)。更為關鍵的是,本書詳細分析瞭這些高度仿生化、晶格化結構如何成功地通過選擇性激光燒結(SLS)或電子束熔化(EBM)等增材製造工藝實現。它提供瞭從優化軟件(如Altair Inspire或內置於CAD/CAE軟件的優化模塊)到打印準備(如支撐結構設計與後處理)的全流程指導。 二、 先進製造工藝與數字化車間 僅有精確的設計圖紙無法保證最終産品的質量,對製造過程的深刻理解是實現高質量、低成本生産的前提。本部分內容轉嚮工業生産的實際操作層麵。 3. 《多軸數控(CNC)編程與復雜麯麵加工策略》 本書全麵超越瞭基礎的G代碼教學。它聚焦於五軸聯動CNC加工的運動學原理、刀具路徑的優化,特彆是針對自由麯麵零件(如模具型腔、葉輪葉片)的麯率適應性插補算法。書中詳細對比瞭不同的加工策略,如包絡加工(Envelope Machining)與投影加工(Projection Machining)在粗加工與精加工中的效率差異。此外,它深入講解瞭如何利用後處理器(Post-Processor)進行定製化開發,以適配特定機床控製器的特性,從而避免運動乾涉和刀具路徑的非最優爬升。 4. 《工業物聯網(IIoT)與智能製造係統集成》 本著作麵嚮工業4.0背景下的工廠管理和係統集成。它闡述瞭如何將生産設備(如機床、傳感器、自動化産綫)通過OPC UA、MQTT等協議連接至製造執行係統(MES)和企業資源規劃(ERP)。內容側重於數據采集的標準化、實時OEE(設備綜閤效率)的計算模型,以及如何利用邊緣計算對實時加工數據進行初步分析,以實現預測性維護(PdM)。讀者將學習如何構建一個數據驅動的決策支持係統,以提高生産柔性和響應速度。 三、 材料科學與工程應用 設計與製造的邊界受限於材料的性能。要實現革命性的産品突破,必須掌握新材料的特性與應用規範。 5. 《高性能工程塑料與復閤材料的失效分析》 本書深入剖析瞭如PEEK、LCP等高性能熱塑性塑料在極端溫度和化學環境下的長期服役性能。與傳統的金屬材料分析不同,本書重點講解瞭聚閤物的蠕變、應力鬆弛、以及縴維增強復閤材料(如碳縴維/環氧樹脂)在交變載荷下的疲勞損傷機製。內容包括熱固化過程的動力學控製、縴維體積分數的精確測量方法,以及針對層閤闆脫層(Delamination)的無損檢測(NDT)技術應用,如超聲波C掃描。 6. 《增材製造(AM)材料的冶金學與質量控製》 針對金屬增材製造(如DMLS/SLM),本書提供瞭從粉末製備到最終零件冶金特性的完整視角。它詳細解釋瞭激光能量密度(Energy Density)如何影響熔池的凝固速率、晶粒結構形成以及殘餘應力的分布。書中對比瞭不同預熱溫度對鈦閤金(如Ti6Al4V)和鎳基高溫閤金(如Inconel 718)組織性能的影響,並探討瞭如何通過後處理熱等靜壓(HIP)來消除內部氣孔,恢復材料的緻密度和力學性能。 四、 數字化産品生命周期管理(PLM)與數據治理 在跨部門協作日益緊密的今天,高效的數據管理是項目成功的核心。 7. 《麵嚮全生命周期的産品數據管理與協同設計規範》 本書側重於企業級的PLM係統(如Siemens Teamcenter或Dassault ENOVIA)的實施與最佳實踐。它詳細闡述瞭“單一數據源”(Single Source of Truth)的概念,並規範瞭CAD數據、BOM(物料清單)結構、工程變更通知(ECN)的標準化流程。本書特彆強調瞭對異構數據(如仿真結果文件、測試報告、工藝規程)的關聯性管理,確保設計意圖能夠在製造、運維的各個階段保持清晰和可追溯性。 通過係統性地學習上述七本專業著作,讀者將能夠從基礎的零件建模技能,躍升至能夠駕馭復雜結構優化、掌握前沿製造工藝、並能在數字化環境中進行高效協同的綜閤性高級工程師。

著者信息

主編簡介

陳超祥 先生


  現任DS SOLIDWORKS公司亞太地區高級技術總監

  陳超祥先生畢業於香港理工大學機械工程係,後獲英國華威剋大學製造信息工程碩士及香港理工大學工業及係統工程博士學位。多年來,陳超祥先生緻力於機械設計和CAD技術應用的研究,曾發錶技術文章二十餘篇,擁有多個國際專業組織的專業資格,是中國機械工程學會機械設計分會委員。陳超祥先生曾參與歐洲航天局「獵犬2 號」火星探險專案,是取樣器4 位發明者之一,擁有美國發明專利(US Patent 6, 837, 312)。

鬍其登 先生

  現任DS SOLIDWORKS公司大中國地區高級技術總監

  鬍其登先生畢業於北京航空航天大學飛機製造工程係,獲「計算機輔助設計與製造(CAD/CAM)」專業工學碩士學位。長期從事CAD/CAM 技術的産品開發與應用、技術培訓與支持等工作,以及PDM/PLM 技術的實施指導與企業諮詢服務。具有二十多年的行業經曆,經驗豐富,先後發錶技術文章十餘篇。

圖書目錄

第01章 導論
1.1 何謂SOLIDWORKS軟體
1.2 設計意念
1.3 檔案參考
1.4 開啓舊檔與儲存檔案文件
1.5 SOLIDWORKS 使用者介麵
1.6 CommandManager

第02章 草圖繪製
2.1 2D草圖
2.2 建模共同步驟
2.3 儲存
2.4 我們將畫什麼?
2.5 繪製草圖
2.6 草圖圖元
2.7 基本草圖繪製
2.8 草圖繪製規則
2.9 設計意念
2.10 草圖限製條件
2.11 尺寸標註
2.12 伸長填料
2.13 草圖指導方針

第03章 基本零件建模
3.1 概述
3.2 專有名詞
3.3 選擇最佳輪廓
3.4 選擇草圖平麵
3.5 零件的細節
3.6 填料特徵
3.7 在平坦麵上繪製草圖
3.8 除料特徵
3.9 視圖選擇器
3.10 使用異型孔精靈
3.11 圓角特徵
3.12 編輯工具
3.13 工程圖細項
3.14 工程視圖
3.15 中心符號綫
3.16 尺寸標註
3.17 變更參數

第04章 對稱與拔模
4.1 實例研究:棘輪扳手
4.2 設計意念
4.3 使用拔模的填料特徵
4.4 對稱的草圖
4.5 連接特徵
4.6 視圖選項
4.7 在草圖中使用模型邊綫
4.8 修剪草圖圖元
4.9 復製與貼上特徵

第05章 復製排列
5.1 為何使用復製排列
5.2 直綫復製排列
5.3 環狀復製排列
5.4 參考幾何
5.5 基準麵
5.6 鏡射
5.7 隻復製種子特徵
5.8 成形至的參考
5.9 草圖導齣復製排列

第06章 鏇轉特徵
6.1 實例研究:方嚮盤
6.2 設計意念
6.3 鏇轉特徵
6.4 建立輪圈
6.5 建立輪輻
6.6 編輯材質
6.7 物質特性
6.8 檔案屬性
6.9 SOLIDWORKS Simulation Xpress
6.10 SimulationXpress使用方法
6.11 SimulationXpress介麵

第07章 薄殼和肋
7.1 概述
7.2 分析和加入拔模
7.3 拔模其他選項
7.4 薄殼  
7.5 肋
7.6 全周圓角
7.7 薄件特徵

第08章 編輯:修復
8.1 編輯零件
8.2 編輯主題
8.3 草圖問題

第09章 編輯:設計變更
9.1 零件編輯
9.2 設計變更
9.3 模型訊息
9.4 重新計算
9.5 取代草圖圖元
9.6 草圖輪廓

第10章 模型組態
10.1 概述
10.2 如何使用模型組態
10.3 建立模型組態的其他方法
10.4 針對模型組態的建模策略
10.5 編輯含有模型組態的零件
10.6 Design Library
10.7 關於模型組態的進階教程

第11章 整體變數與數學關係式
11.1 使用整體變數與數學關係式
11.2 重新命名特徵和尺寸
11.3 使用整體變數和數學關係式的設計準則
11.4 整體變數
11.5 數學關係式
11.6 使用運算子與函數

第12章 使用工程圖
12.1 有關産生工程圖的更多訊息
12.2 剖麵視圖
12.3 模型視角
12.4 斷裂視圖
12.5 細部放大圖
12.6 工程圖頁與圖頁格式
12.7 註記

第13章 由下而上模型組閤法
13.1 實例研究:萬嚮接頭
13.2 由下而上模型組閤法
13.3 建立新組閤件
13.4 第一個零組件的位置
13.5 特徵管理員及符號
13.6 加入零組件
13.7 結閤零組件
13.8 在組閤件使用零件模型組態
13.9 次組閤件
13.10 智慧型結閤條件(SmartMates)
13.11 插入次組閤件
13.12 Pack and Go

第14章 組閤件的使用
14.1 組閤件的使用
14.2 分析組閤件
14.3 檢查餘隙
14.4 修改尺寸值
14.5 組閤件爆炸視圖
14.6 爆炸直綫草圖
14.7 零件錶BOM
14.8 組閤件工程圖

附錄A 範本
A.1 選項設定
A.2 文件範本

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

2. 說到這本《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》,我得承認,一開始我對「2017年版」這個標籤是有點猶豫的。畢竟,科技日新月異,軟體更新的速度之快,常常讓人覺得昨天學的,今天可能就已經有更好的方法瞭。我本身是個從事工業設計領域的,工作上偶爾會需要用到SOLIDWORKS來製作產品原型,但主要還是仰賴公司提供的較新版本。這次之所以會入手這本,純粹是因為傢裡網路不太穩定,想說買一本實體的書,至少不用擔心斷線問題,也能在不受打擾的環境下,好好鑽研一下。結果,翻開書後,我真的有點驚豔。雖然是舊版本,但裡麵的核心概念和操作邏輯,依然是SOLIDWORKS的精髓。它對於零件設計的講解,從基礎的草圖工具,到各種立體特徵的建立,都處理得相當細膩。我特別欣賞它在講解「麯麵設計」和「薄殼」指令時,所採用的案例。這些往往是新手比較容易感到睏惑的地方,但書中的圖解和文字說明,卻能將複雜的步驟化繁為簡,讓我很快就能掌握其中的奧秘。而進入組閤件的部分,則是我覺得最實用的。如何有效地管理大量的零件,如何設定不同類型的配閤(像是同心、平行、接觸等等),以及如何進行頂層設計,這些都是在實際專案中至關重要。書中的範例,雖然看起來可能沒有非常複雜,但它所展示的組閤件的建立流程,卻是相當完整和有條理的。我記得有一次,我在公司做一個比較複雜的產品組閤,遇到瞭零件乾涉的問題,我翻迴這本書,書裡頭關於「虛擬組件」和「移動/鏇轉組件」的講解,竟然給我很大的啟發,讓我找到瞭解決問題的思路。雖然它沒有介紹SOLIDWORKS Simulation或Flow Simulation等進階的分析模組,但對於零件和組閤件的基礎操作,我認為它已經做得非常齣色。對於那些想深入瞭解SOLIDWORKS核心功能,或者想在學習過程中,有一個可靠的紙本參考資料的朋友,這本書絕對值得入手。

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6. 《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》這本書,對我來說,更像是一本「武功秘籍」而非單純的教材。我本身從事機械加工行業,SOLIDWORKS是我們日常工作離不開的工具。雖然我已經使用SOLIDWORKS多年,但總覺得自己在某些方麵,還是有些「瓶頸」。這本書,恰恰填補瞭我的一些知識盲區。它在「草圖」的講解部分,雖然基礎,但卻深入探討瞭「幾何約束」和「尺寸約束」的細膩之處,這讓我意識到,我以前在繪製草圖時,往往隻注重形狀,而忽略瞭其內在的邏輯和可編輯性。當它進入「零件設計」的章節時,我對「參考幾何」的使用有瞭全新的認識。書中對於「基準麵」、「基準軸」的講解,以及如何利用它們來創建複雜的特徵,讓我大開眼界。我一直覺得「麯麵設計」部分是我的弱項,而這本書裡的「建立麯麵」和「修剪麯麵」等指令的講解,雖然不是非常深入,但提供瞭一些非常實用的技巧,讓我能夠更好地處理一些不規則的形狀。到瞭「組閤件」的部分,我認為這是整本書的精華所在。書中對於「零組件配閤」的分類和應用,進行瞭非常係統化的梳理,特別是關於「高級配閤」的介紹,例如「齒輪配閤」和「凸輪配閤」,這對我進行一些複雜機構的設計,提供瞭非常有價值的參考。我曾經在設計一個變速箱的傳動機構時,遇到瞭很多難題,而書中關於「齒輪配閤」的講解,雖然是簡單的範例,卻讓我觸類旁通,最終順利解決瞭問題。而且,書中對於「爆炸視圖」的講解,也非常詳細,這對於製作技術文件和產品說明,非常有幫助。總之,對於已經具備SOLIDWORKS基礎,但希望進一步提升設計功力,突破瓶頸的專業人士來說,這本書絕對是一本值得收藏的「秘籍」。

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4. 收到《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》的時候,我正處於一個對SOLIDWORKS感到有點迷茫的階段。我之前有斷斷續續地學過一些,但總覺得基礎不夠紮實,遇到一些比較複雜的設計時,就常常卡住。這次入手這本書,主要是想把它當作一個「救命稻草」,希望能夠係統地梳理一下我的知識。打開書本,首先吸引我的是它那清晰的排版和豐富的圖例,這對於我這種視覺型學習者來說,真是太友好瞭。它從最基礎的介麵介紹開始,到草圖繪製的各種技巧,都寫得非常詳細。我一直覺得草圖是SOLIDWORKS的靈魂,而這本書在這方麵的講解,絕對是下瞭功夫的。它不僅僅是教你如何畫圖,更重要的是教你如何「思考」如何繪製一個有約束、有尺寸、易於修改的草圖。接著,它進入瞭零件設計的核心。各種「特徵」的講解,從最基礎的「拉伸」、「鏇轉」,到更進階的「拔模」、「肋」、「圓角」等等,書裡都提供瞭非常實用的範例。我特別喜歡它在講解「薄殼」指令時,所用的那個水杯的例子,讓我非常直觀地理解瞭它的作用。然後,進入組閤件的部分,這是我覺得整本書最讓我「眼睛一亮」的部分。如何有效地管理零組件,如何設定各種「配閤」,以及如何利用「爆炸視圖」來呈現組件的結構,書裡都做瞭非常詳細的說明。我記得有一次,我試圖製作一個包含多個活動零件的機械臂,就遇到瞭很多問題,後來我翻迴這本書,書裡關於「先進配閤」的講解,特別是「寬度配閤」和「路徑配閤」,給我提供瞭非常重要的思路,讓我最終完成瞭設計。雖然這是一本2017年的教材,但SOLIDWORKS的核心功能,基本是延續的。我認為,對於任何想要紮實掌握SOLIDWORKS零件與組閤件設計的初學者或者想要鞏固基礎的使用者來說,這本書絕對是一個非常好的選擇。它提供的知識,不會因為時間的流逝而過時。

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9. 拿到這本《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》的時候,我其實是抱著「看看也好」的心態。我是一個在設計行業工作的業餘愛好者,平時喜歡用SOLIDWORKS做一些自己的小發明。雖然我能做齣一些看得過去的零件,但總覺得離「專業」還有點距離。這本書,就像是一盞明燈,照亮瞭我設計道路上的許多盲區。首先,它在「草圖」的講解上,非常細膩。它不僅僅教你如何繪製,更強調瞭「參數化」和「約束」的重要性。我以前常常畫完草圖就直接拉伸,導緻後續修改時非常痛苦,而這本書讓我理解瞭,一個好的草圖,是成功零件的基石。接著,在「零件設計」的部分,它深入講解瞭各種「特徵」的應用。我特別喜歡它在講解「陣列」和「鏡射」時,所提供的那些「捷徑」,讓我在重複性操作中,省瞭不少時間。還有,「拔模」、「圓角」和「倒角」這些細節的處理,書中都有很實用的技巧,讓我的模型看起來更加專業。而當我翻到「組閤件」的部分,更是讓我驚喜連連。它循序漸進地教我如何將零件組裝成一個有邏輯的整體,利用各種「配閤」來定義零件之間的運動關係。書中所舉的範例,雖然不是非常複雜,但涵蓋瞭從簡單的機械連結,到需要考慮活動零件的機構,非常適閤我這種業餘愛好者練習。我印象最深刻的是,書中關於「爆炸視圖」的講解,讓我能夠更清楚地展示我的設計的結構,這對我分享我的作品非常有幫助。雖然這是一本2017年的教材,但SOLIDWORKS的核心設計理念和操作邏輯,並沒有太大的變化。我認為,對於任何希望提升SOLIDWORKS設計能力,讓自己的作品看起來更專業,但又沒有太多時間係統學習的業餘愛好者來說,這本書絕對是一個絕佳的選擇。

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1. 喔,這本《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》,說實話,一開始我看到的時候,心裡還有些小小的質疑。畢竟,現在的軟體更新迭代這麼快,2017年的版本會不會有點「落伍」?但抱持著「學總比不學好」的心態,我還是入手瞭。拿到書的那一刻,厚實的重量就給瞭我一點信心,翻開來,那清晰的排版和熟悉的繁體中文,瞬間就讓我安心不少。我是一個剛接觸SOLIDWORKS不久的學生,平常上課老師用的版本可能比較新,有時候課堂上講到的功能,課本裡找不到,我心裡就會有點小慌張。但這本教材,雖然是2017年的,裡麵的基礎觀念和操作邏輯,其實是相當穩固的。它從最基礎的草圖繪製講起,一步一步帶你進入零件設計的奇妙世界。什麼是約束?如何添加尺寸?怎麼利用各種特徵指令(像是「圓角」、「倒角」、「拔模」等等)來完善你的模型?書裡麵的步驟都解釋得非常詳細,圖文並茂,即使你像我一樣,是個對3D建模完全新手,也能夠跟得上。而且,它並沒有止步於單一零件的設計,很快就進入瞭組閤件的講解。學習如何將多個零件組裝在一起,利用「配閤」指令來定義它們之間的相對位置和運動,這真的是一個很大的躍進。書裡麵的範例,從簡單的螺絲螺帽,到稍微複雜一點的機械結構,都設計得很不錯,讓你能夠在實作中不斷加深理解。我尤其喜歡它在講解「智慧型零件」和「零組件陣列」這些功能時,提供的那些小技巧,讓我在後來的實際操作中,省瞭不少力氣。總之,如果你跟我一樣,是SOLIDWORKS的初學者,或者想重新鞏固一下基礎,這本書絕對是一個不錯的起點。它可能沒有最新的、最炫的功能介紹,但它紮實的基本功,絕對能讓你打下一個堅實的基礎。

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7. 收到這本《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》之後,我第一時間就迫不及待地翻開來看瞭。我是一個對新技術充滿好奇的學生,SOLIDWORKS是我學習的重點之一。雖然市麵上有很多線上資源,但我總覺得紙本書籍更能讓我集中注意力,而且可以隨時隨地翻閱。這本書的編排方式,讓我感到非常舒服。它從最基礎的介麵介紹開始,一步一步引導讀者熟悉SOLIDWORKS的操作環境。我特別喜歡它在講解「草圖」時,所強調的「準確性」和「智能性」。它不僅僅是教你如何畫齣線條和圓形,更重要的是教你如何運用「尺寸」和「約束」來定義圖形的幾何關係,確保你的設計是穩定且易於修改的。當它進入「零件設計」的章節時,各種「特徵」的講解都非常詳盡。像是「拉伸」、「鏇轉」、「抽殼」等基本指令,它都提供瞭非常清晰的圖例和操作步驟,讓我能夠快速上手。我個人覺得,書中在講解「圓角」和「倒角」的應用時,提到瞭一些非常實用的細節,例如如何避免產生錯誤的倒角,這對我後來的實際操作,省去瞭不少麻煩。而進入「組閤件」的部分,這是我覺得整本書最有趣的地方。它循序漸進地教你如何將不同的零件組裝在一起,利用「配閤」指令來定義它們之間的關係。書中所舉的範例,從簡單的螺絲螺帽,到一些具有活動關節的機械結構,都很有代錶性,讓我在實作中,能夠不斷地練習和鞏固所學。我記得有一次,我試圖製作一個包含多個活動關節的機械臂,就遇到瞭很多問題,後來我翻迴這本書,書裡關於「高級配閤」的講解,特別是「寬度配閤」和「路徑配閤」,讓我找到瞭解決問題的思路。總之,如果你是一個對SOLIDWORKS充滿熱情,希望從零開始,或者想係統地學習零件與組閤件設計的學生,這本書絕對是一個非常好的選擇。

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8. 嚴格來說,我並非SOLIDWORKS的初學者,我已經在使用這個軟體進行一些初步的設計工作。然而,我總覺得自己在「組閤件」這一塊,總有些力不從心。常常在建立大型組件時,會遇到效率低落,或者難以管理的情況。這次入手《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》,主要是希望能從中學習到一些更進階的技巧,尤其是在組閤件的優化和管理方麵。翻開書本,我驚喜地發現,它並沒有隻是停留在基礎的教學。它在「零件設計」的某些章節,也提供瞭一些我之前沒注意到的細節,例如如何利用「設計錶格」來快速生成不同尺寸的零件,以及如何有效地運用「配置」來管理零件的變體。這對我來說,已經是很大的收穫瞭。然而,真正讓我感到「值迴票價」的,是它在「組閤件」這一部分的講解。書中對於「頂層設計」的運用,以及如何進行「虛擬組件」的建立,進行瞭非常詳細的闡述。這讓我意識到,原來我以前在建立組閤件時,是多麼的「隨意」。書中還提到瞭「大型組件性能」的優化技巧,像是「載入輕量化組件」和「啟用大型組件模式」等,這些都是我在實際工作中,急需解決的問題。我曾經在處理一個包含數百個零件的複雜機械設備時,電腦常常卡死,而書中提供的這些優化方法,讓我茅塞頓開,極大地提高瞭工作效率。此外,它在講解「運動模擬」時,雖然不是非常深入,但也提供瞭一些基礎的概念和範例,讓我能夠對組件的運動行為有更直觀的理解。對於已經有SOLIDWORKS基礎,但希望在大型組件設計和管理方麵有所突破的使用者來說,這本書絕對是一個值得深入研究的寶庫。

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5. 坦白說,一開始對於《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》這本書,我並沒有抱持著太高的期望。畢竟,市麵上關於SOLIDWORKS的教學資源實在太多瞭,而且我本身也纍積瞭一些操作經驗,總覺得這類「教材」可能內容比較基礎,對於我來說,幫助不大。然而,我錯瞭。在我翻閱這本書的過程中,我漸漸發現,即使是已經熟悉SOLIDWORKS的我,也能從中學到不少東西。書本的結構設計非常閤理,它並沒有急著進入複雜的指令,而是從最基礎的介麵導覽、基本操作開始,一步一步引導讀者進入SOLIDWORKS的世界。這對於一些剛接觸CAD軟體,或者想要重新打好基礎的使用者來說,是極其友善的。我特別欣賞它在講解「草圖」時,所強調的「參數化設計」的理念。它不僅僅教你如何畫圖,更重要的是教你如何繪製一個「聰明」的草圖,讓後續的修改變得更加容易。當它進入「零件設計」的章節時,各種「特徵」的講解都非常到位。像是「圓角」、「倒角」、「拔模」這些看似簡單的指令,書裡都提供瞭許多實用的應用技巧,讓我在實際操作中,能夠更精準地控製模型的細節。我尤其對書中關於「薄殼」和「肋」指令的講解印象深刻,它透過一些簡單的範例,將這些常用的特徵指令的應用場景,解釋得非常清楚。而到瞭「組閤件」的部分,這是我認為這本書真正體現其價值的地方。它不僅僅是教你如何將零件組裝在一起,更重要的是教你如何有效地管理大型組件,如何利用各種「配閤」來模擬真實世界的機械運動。書中所介紹的「頂層設計」和「虛擬組件」的概念,對我來說,是一個很大的啟發。我曾經在一個專案中,需要設計一個較為複雜的機械裝置,而書中所提到的「運動模擬」的一些基礎概念,對我解決零件之間的乾涉問題,提供瞭很多思路。總而言之,如果你認為自己已經掌握瞭SOLIDWORKS,但又想進一步提升自己的設計能力,或者你是一個正在學習SOLIDWORKS,希望有一個係統且深入的指導的初學者,這本書絕對是一個值得細細品味的寶藏。

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10. 說實話,我是一個對3D建模有著濃厚興趣,但卻缺乏係統學習途徑的「自學派」。SOLIDWORKS是我一直想深入瞭解的軟體,但網路上零散的教學資源,常常讓我感到無所適從。這次入手《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》,純粹是希望能夠得到一個結構化的學習框架。這本書,超齣瞭我的預期。它從最基礎的介麵導覽開始,一步一步引導我熟悉SOLIDWORKS的操作。我一直認為,一個好的教材,應該是能夠將複雜的概念,轉化為易於理解的步驟,而這本書,恰恰做到瞭。它在「草圖」的講解上,非常用心,詳細闡述瞭「約束」和「尺寸」在定義圖形時的重要性,讓我明白瞭一個「智能」草圖的繪製方法。接著,它進入瞭「零件設計」的核心,各種「特徵」指令的講解,都配有豐富的圖例和清晰的步驟,讓我能夠跟著操作,一步一步構築齣心中的模型。我尤其欣賞它在講解「陣列」和「鏡射」等重複性操作的技巧時,所提供的實用建議,這對我這種初學者來說,是極大的幫助。當我進入「組閤件」的學習時,更是讓我對3D設計有瞭全新的認識。它循序漸進地教我如何將不同的零件組裝在一起,利用「配閤」來定義它們之間的關係。書中關於「爆炸視圖」的講解,更是讓我能夠清晰地展示我的設計的結構,這對我分享我的作品非常有幫助。雖然這是一本2017年的教材,但SOLIDWORKS的核心設計理念和操作邏輯,並沒有發生根本性的變化。我認為,對於任何和我一樣,希望從零開始,係統性地學習SOLIDWORKS,並且偏好紙本學習方式的「自學派」朋友來說,這本書絕對是一個值得推薦的入門選擇。

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3. 收到這本《SOLIDWORKS零件與組閤件培訓教材<2017繁體中文版>》時,我心裡其實是帶著一點點懷舊的心情。我還記得以前在學校的時候,SOLIDWORKS還是個相對較新的軟體,那時候的教材,價格可不便宜,而且內容的編排也沒有現在這麼講究。如今,雖然SOLIDWORKS已經發展得非常成熟,各種線上資源也層齣不窮,但我始終認為,一本好的實體教材,還是有它不可替代的價值。這本書,恰恰就是這樣一本。我不是CAD的專業人士,但由於工作需要,我經常需要跟工程師溝通設計圖紙,所以學習SOLIDWORKS一直是我的目標。我試過一些線上的免費教學,但總覺得零散,抓不到重點。這本教材,卻提供瞭一個非常係統化的學習路徑。它從最基礎的二維草圖入門,教你如何繪製精確的線條、圓弧,以及如何利用尺寸和約束來定義圖形的幾何關係。這一步看似簡單,但對於後續的零件建模,卻是至關重要。接著,它深入講解瞭各種「特徵」指令,像是「拉伸」、「鏇轉」、「掃齣」、「混和」等等,每一個指令都配有清晰的圖例和詳細的操作步驟,讓你能夠一步一步跟著做,甚至能夠自己動手嘗試變化。我尤其喜歡它在講解「陣列」和「鏡射」這些重複性操作的技巧時,所提供的實用建議,這對於提高建模效率非常有幫助。然後,它自然而然地進入瞭「組閤件」的範疇。如何建立一個大型的組閤件,如何管理眾多的零組件,以及如何利用各種「配閤」來定義它們之間的運動關係,書中都做瞭詳盡的闡述。它所採用的範例,雖然不算極緻複雜,但涵蓋瞭從簡單的機械連結,到具有活動零件的機構,足夠讓一個初學者建立起對組閤件設計的完整概念。我曾經遇到一個問題,就是關於「大型組件性能」,書裡提到的一些優化技巧,讓我至今受益匪淺。對於那些和我一樣,希望係統性地學習SOLIDWORKS,並且偏好紙本學習方式的朋友,這本教材絕對是一個值得推薦的選擇。

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