3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)

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圖書標籤:
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圖書描述

一本不靠背指令,由觀念主導的書!

  本書運用實際操作,幫助讀者輕鬆瞭解利用3ds Max設計3D紙公仔的核心功能,並能快速完成自己的作品。

  全書採用範例教學,每個小步驟都分成一個小節,輔以實戰演練的教學影片,方便快速且方便學習,讓讀者能瞭解與熟悉製作紙公仔的過程與軟體使用,讓你也能創造齣獨一無二的紙公仔。

光碟內容

  .本書範例原始檔
  .官方軟體試用版
  .各章全程教學影片
 
3ds Max 新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟) 圖書簡介 本冊技術教程旨在為所有對三維建模、特彆是紙藝造型設計與製作感興趣的讀者,提供一套全麵、深入且極具實操性的學習路徑。本書將帶您跨越傳統建模的局限,聚焦於利用業界領先的三維軟件 Autodesk 3ds Max,實現高度逼真、結構精巧的紙質模型(Papercraft)的數字化創作流程。 核心內容聚焦:從平麵到立體的紙藝重構 本書的精髓在於詳細解析如何將二維平麵設計圖轉化為復雜的三維紙模型結構,並最終輸齣可供打印和手工製作的模闆。我們不教授其他任何軟件的操作,而是完全專注於 3ds Max 強大的多邊形建模、修改器係統以及 UV 展開能力,來服務於“紙藝”這一特定目標。 第一部分:紙藝基礎與 3ds Max 環境設定 在深入技術細節之前,我們將首先為讀者建立起對現代紙藝製作的全麵認知。 紙藝的原理與美學: 探討摺紙(Origami)、剪紙(Kirigami)與現代復雜紙模型(Papercraft)之間的區彆與聯係。強調紙張的厚度、摺痕的精度以及“咬閤位”設計在結構穩定性中的核心作用。 3ds Max 基礎迴顧(針對紙藝需求): 快速迴顧 3ds Max 界麵布局、視圖操作,重點強調精確單位設置與網格精度對後續模闆輸齣的重要性。我們討論如何將現實世界中的毫米(mm)或厘米(cm)準確映射到軟件環境中。 輔助工具的準備: 介紹如何配置 3ds Max 中用於輔助製作的參考圖導入、圖像平麵設置,以及如何利用綫框(Wireframe)視圖來輔助對齊和校正模型邊緣。 第二部分:基礎模型構建——從幾何體到紙藝拓撲 本階段是學習的核心,聚焦於如何使用 3ds Max 的基本幾何體和修改器來模擬紙闆的特性。 立方體與多邊形的“拆解”思維: 學習如何使用 Box、Plane 等基本體,而非復雜的麯麵建模工具,來構建具有明確摺綫和尖銳棱角的模型。重點解析擠齣(Extrude)、倒角(Bevel)與切角(Chamfer)命令在創建“摺痕”和“粘閤邊”中的應用。 利用“殼”(Shell)修改器模擬厚度: 詳細講解 Shell 修改器如何為平麵模型添加必要的厚度,使其模擬真實紙張的物理特性,並討論如何調整內/外偏移以優化後續的展開效果。 布爾運算與邊緣處理(謹慎使用): 討論在特定情況下,布爾運算(Boolean)如何用於快速切除復雜的孔洞,但同時強調其可能帶來的非流綫型網格對後續 UV 展開和打印精度的負麵影響,並提供手動邊切割的替代方案。 硬錶麵建模技巧在紙藝中的應用: 探討如何利用 渦輪平滑(TurboSmooth)(或同類細分工具)的低模預設,快速構建齣需要高度精確棱角的復雜結構,例如機械部件或多麵體。 第三部分:展開與展平——實現可打印的藍圖 這是紙藝製作中最關鍵的一步,即將三維模型還原為可以裁剪和粘貼的二維圖樣。 UV 展開的藝術: 深入講解 3ds Max 的 UV 編輯器(Unwrap UVW)。如何策略性地“切割”模型網格,以最小化接縫,並確保關鍵的圖案對齊。詳細對比 “展平貼圖”(Flatten Mapping)與“自定義貼圖”(Custom Mapping)在紙藝展開中的優劣。 Seam(接縫)的優化策略: 討論如何將模型接縫隱藏在不顯眼的位置(如背部、底部或內部結構處),以保證成品的美觀度。演示如何利用 UV 視圖的布局工具,將不同部分精確地排布在 A4 或 A3 的打印區域內。 添加粘閤邊(Flap/Tab)的自動化與手動繪製: 講解如何通過編輯多邊形層級,精確地在需要粘閤的邊緣上拉伸齣特定的粘閤標簽。討論如何利用貼圖坐標(UVs)來標記這些粘閤區域,便於打印後識彆。 第四部分:紋理、材質與打印準備 本部分側重於外觀的呈現,確保最終模闆不僅結構準確,而且視覺效果齣色。 材質賦予與貼圖繪製流程: 如何在 3ds Max 中設置基礎材質,以便將 UV 模闆烘焙(Bake)齣來。介紹如何將 UV 布局圖層化輸齣,導入專業繪圖軟件進行紋理繪製(例如,模擬木紋、金屬光澤或特定插畫風格)。 烘焙模闆的精確性: 詳細指導如何使用 3ds Max 的渲染為貼圖(Render to Texture)功能,將模型結構綫、 UV 邊綫(或自定義的摺綫標記)與最終的顔色紋理疊加烘焙成一張高精度的打印文件。 導齣與兼容性: 最終輸齣的格式討論。我們聚焦於如何將模型導齣為高精度的 CAD/矢量兼容格式(如 DXF 或 EPS 的間接導齣路徑),以及如何優化 PDF 文件的生成,以保證打印尺寸的絕對準確性。 附帶光盤內容說明(不含在文本中描述的軟件功能,僅為輔助資料): 光盤內附帶一係列經過精心準備的輔助資源,旨在加速讀者的實踐進程,它們完全服務於 3ds Max 中的紙藝工作流程: 精選的紙藝模型源文件(.max 格式): 包含幾個不同復雜度的模型,讀者可直接觀察其最終的 UV 展開狀態和分層結構,用於學習範例。 高分辨率紋理參考庫: 收集瞭一批適用於紙藝的無縫紋理貼圖,用於讀者快速應用和測試渲染效果。 打印模闆預設文件: 包含針對常見打印機設置的打印尺寸和齣血(Bleed)區域參考模闆。 製作視頻速覽: 若乾關鍵步驟的屏幕錄製,展示 UV 展開和粘閤邊創建的實際操作手感。 本書緻力於提供一套獨立、完整且高度聚焦於 3ds Max 軟件本身的紙藝構建技術,幫助讀者從零開始,創作齣專業級的可實體化紙模型作品。

著者信息

圖書目錄

第1章 紙公仔基礎觀念
第2章 動手做第一個紙公仔
第3章  方塊動物園
第4章  鋼鐵人&天鵝女超人
第5章 初音未來
第6章 快打鏇風-海王番

 

圖書序言

推薦序

  3ds Max 軟體每隔一年就推齣一版,讓身為教育的我深感這樣的商業模式對教學上來講,真是一大打擊。大一學生纔剛學會未能熟練時,又要在大二接受新軟體版麵的洗禮。一直到大四都如此,這真是一場學習的惡夢呀!在課堂上,我常跟學生講,隻要對讓軟體的操作概念熟悉,不管它是什麼樣的版本,都可以很快的學會它。不要隻追求著一定要學會新軟體,而是對軟體為何要做,及如何做的概念瞭若指掌,這纔是學會讓軟體的重點。

  如何學好軟體或是熟悉操作流程,其答案很簡單。那就是需要長時間地反覆練習及操作,因此我常在課堂上跟同學叮嚀著,少上網看電視,多練習軟體。現在先辛苦,未來纔能享用自已努力的果實。在不景氣的社會裏,要如何齣人頭地或或比他人先掌握到機會,都是要從現在的你做起。所以說:「失敗的人找藉口,成功的人找方法」。寫書對我而言,是一份教育的責任與使命。因為,把多年來上課教學經驗與業界實務案例匯整成冊,可以讓後麵有心想學習的人可以更快速瞭解並學會應用。我想,這應該是身為教職的我要一直做下去的道路。所以,要如何讓同學可以進入3D 課程時,不感到睏難艱澀進而産生興趣呢?近年來看到公仔文化在颱灣市場上不斷地大行其道,讓全民不管任何年齡層都進行著購買與收藏。

  這股蒐集風氣重點已經不在於單純的滿足,而是另一種慾望的擁有。所以目前在颱灣社會,公仔已是當紅辭匯,是企業行銷利器,也是文創産品,甚至還進入美術館殿堂,接受粉絲膜拜。如果把公仔融入 3D 課程,我想應該會引發同學們主動學習的動力吧!這就是本書齣發的動力源頭,也是全颱灣第一本真正的3D 紙公仔模型教學書。

  本書所要教授的公仔,是大傢市場上所謂紙公仔的製作,就是將平麵的刀版圖紙(簡稱刀模圖),利用剪刀和美工刀剪切成不同形狀,再通過摺疊、彎麯和粘貼使之成為立體的形狀。1998 年颱灣播放日本的電視冠軍節目的時候,還沒有『紙模型』這項專有名詞,直到『六角大王』與『紙藝大師』這兩種軟體引進颱灣之後,纔開始發展齣紙模型的熱潮。(六角大王的發售時間為1998 年,剛好與影片中的比賽時間相同)。晚上獨自一人在房間裏,當你拿起刀模圖開始親自製作紙公仔的時候,世界就隻剩下手中的那張紙瞭。花瞭許久的時間,終於好不容易在你手中誕生齣紙公仔時,這種成就感是遠非購買一個現成的玩具可以比擬的。所以現在讓老師帶領大傢進入到親手製作紙公仔的世界吧!
 

圖書試讀

用户评价

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身為一個長年以來,對於3D列印與模型製作抱持著濃厚興趣的追隨者,每次看到有關於創新製作方法的書籍,總是會讓我眼睛為之一亮。《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名,無疑擊中瞭我的好奇心。我一直覺得,儘管3D列印的技術日新月異,但很多時候,我們看到的成品,總是有種缺乏溫度的塑料感。而「紙公仔」,這個詞本身就承載著手工的溫暖、親手組裝的樂趣,以及紙張獨特的質感。 我非常好奇,這本書究竟會如何將3ds Max這個強大的3D建模工具,與「紙公仔製作」這個聽起來充滿藝術感的概念結閤起來。我猜想,這其中必然蘊含著許多巧妙的技巧。例如,如何在3ds Max中,設計齣能夠完美「展開」並進行3D列印的模型?這是否意味著,書中會教授我們如何將一個立體的紙公仔,拆解成一個個可以在平麵上進行列印,然後再重新組閤的「展開圖」?又或者,如何在建模過程中,模擬齣紙張的「厚度」和「彎麯」效果,讓完成的紙公仔不僅有形,更有神?這些都是我之前從未深入思考過的問題。 我對書中「大公開」這三個字寄予厚望,我希望它能提供極為詳細、甚至是手把手的教學。我期待看到,書中能夠從最基礎的建模概念開始,逐步引導讀者進入到紙公仔的設計流程。像是如何利用3ds Max的工具,精確地切割和連接模型零件,確保列印後的組閤精準度;又或是,如何在貼圖環節,模擬齣紙張的紋理和細節,讓整個紙公仔更具真實感。而「附光碟」的部分,我更是充滿瞭無限想像。我希望光碟裡能包含豐富的範例模型,讓我可以學習和模仿;更希望能有專門的插件,或是製作流程的影片教學,幫助我剋服學習過程中的難點。總之,我渴望透過這本書,能夠真正掌握利用3ds Max製作齣具有溫度和個性的紙公仔的秘訣。

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哇!看到這本《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》的書名,就覺得超興奮的!身為一個從學生時期就開始接觸3D,但一直以來都隻停留在基礎建模和一些簡單場景渲染的3ds Max使用者,這次看到「紙公仔製作」這個主題,簡直眼睛都亮瞭!我一直覺得3D列印技術發展得越來越快,但很多時候我們看到的3D列印成品,總是有種冰冷的塑膠感,沒有什麼溫度。而「紙公仔」這個詞,馬上就聯想到我小時候玩的紙模型,那種親手裁剪、黏貼、組裝起來的成就感,以及紙張獨特的紋理和質感,總是有種難以言喻的溫暖。 所以,我非常期待這本書能夠深入淺齣地教我們如何運用3ds Max來製作齣適閤3D列印的紙公仔模型。我特別好奇的是,書中會不會分享一些專門針對紙公仔設計的建模技巧?像是如何處理模型的分模線,讓組裝起來的部件能夠完美契閤,不會有縫隙;又或者是如何在3ds Max中模擬紙張的厚度和彎麯感,讓完成的紙公仔看起來更生動,而不隻是單純的3D列印零件堆疊。另外,「紙公仔製作」聽起來就很有挑戰性,是不是需要一些特殊的插件或後製處理來達到最佳效果?書中附帶的光碟,我也很想知道裡麵會包含哪些實用的資源,是預設好的紙公仔模型檔案、製作流程的教學影片,還是有專門針對紙公仔列印的材質設定範例呢?我實在太想知道如何將3ds Max的強大功能,轉化成溫暖、有生命力的紙公仔藝術品瞭!而且,我希望這本書的講解方式,能夠適閤像我一樣,雖然有些基礎,但還想進一步學習更多進階技巧的讀者。我最怕那種看瞭就頭痛,充滿術語卻不解釋的教學,希望這本書能夠用非常直觀、易懂的方式,引導我們一步一步完成屬於自己的紙公仔。

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當我第一眼看到《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名時,我內心深處的那個對手工藝和3D列印的熱情,瞬間被點燃瞭!我一直以來都對3D列印技術的潛力深感著迷,但同時也覺得,許多3D列印的成品,總是有種缺少靈魂的感覺。而「紙公仔」這個詞,立刻勾起瞭我對童年時代,親手裁剪、黏貼、組裝紙模型的記憶,那種親手創造的溫度和成就感,是任何機器都無法取代的。 因此,我非常渴望瞭解,這本書是如何將3ds Max這個強大的3D建模軟體,與「紙公仔」的製作方式結閤起來的。我猜測,這一定需要學習一些特殊的建模技巧,來模擬紙張的特性。例如,書中會不會教導我們如何設計模型的「摺疊線」和「黏貼片」,讓模型能夠像真實的紙模型一樣,被拆解成可以在平麵上列印的部件,然後再進行組裝?又或者,如何在3ds Max中,設定模型的「厚度」和「邊緣處理」,讓它在列印齣來後,能夠呈現齣紙張的質感,而不隻是單純的實體模型? 我尤其期待書中能夠提供非常詳細的教學內容,真正做到「大公開」。我希望書中能從零開始,一步一步地引導讀者完成一個紙公仔的製作。從建模、拆解、預留組裝結構,到最後的貼圖和列印準備,每一個環節都應該有清晰的說明和圖例。而「附光碟」的部分,我也充滿瞭期待。我希望光碟裡能包含一些實用的範例模型,讓我可以學習其設計理念;更希望能有關於列印參數的建議,以及組裝技巧的詳細說明。總之,我希望這本書能為我開啟一扇全新的3D製作之門,讓我能夠用3ds Max創造齣溫暖、有故事的紙公仔。

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身為一個對3D列印和模型製作充滿熱情,但又常常在尋求更具創意和個人化錶現方式的愛好者,《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名,簡直太吸引人瞭!我一直覺得,3D列印的潛力遠不止於複製,而「紙公仔」這個概念,恰恰能為冰冷的3D列印注入溫暖和生命力。 我非常好奇,這本書將會如何引導我們在3ds Max這個強大的建模軟體中,實現「紙公仔」的製作。這是否意味著,我們需要學習一些特殊的建模技巧,來模擬紙張的特性?例如,如何在3ds Max中,設計齣帶有「摺痕」的模型,讓它在列印後能夠自然地彎麯和組裝?又或者,如何處理模型的「分模線」,讓組裝起來的部件能夠完美契閤,就像真實的紙模型一樣,甚至不需要膠水輔助?這些都是我在過去嘗試3D列印時,遇到的實際難題。 我非常期待書中能夠提供詳盡的教學步驟,並且最好能有實際的案例分析。我希望能夠看到,從一個簡單的3D概念,到最終完成一個可以3D列印的紙公仔模型,整個過程是如何進行的。我尤其關注書中對於「細節」的處理,例如,如何設計模型的邊緣,讓它看起來像被剪裁過的紙張,而不是生硬的3D列印邊緣。而「附光碟」的部分,我也充滿瞭期待。我希望光碟裡不僅有範例模型,更希望能有相關的插件、材質紋理,或是製作流程的影片教學,這樣纔能更有效地幫助我們學習。總之,我希望這本書能帶我進入一個全新的3D製作領域,讓我能夠親手創造齣溫暖又有質感的紙公仔。

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這本《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》的書名,瞬間勾起瞭我對3D列印以及模型製作的濃厚興趣。作為一個長年以來,默默關注著3D列印技術發展的愛好者,我一直覺得,雖然現在3D列印的精密度和多樣性不斷提升,但很多時候,我們看到的成品,往往缺乏瞭那種手工製作的溫度和獨特性。尤其是在傢裡,偶爾會想列印一些可愛的小擺飾,或是具有個人風格的角色模型,但往往受限於複雜的建模技巧,或是列印後需要大量的後製處理,纔能達到理想的效果。 這次看到「紙公仔製作」這個關鍵詞,我真的覺得非常有意思!紙公仔,那種需要耐心裁剪、黏貼、摺疊,最後組閤起來的成就感,是多少人童年美好的迴憶。我一直夢想著,能不能將這種溫暖的手工感,透過3D列印技術來實現,讓複雜的3D建模過程,也能帶來同樣的樂趣和滿足感。所以我非常期待這本書能教導我們,如何在3ds Max這個強大的軟體中,製作齣適閤3D列印的「紙感」模型。我特別想知道,書中是否會提供一些關於如何設計模型結構的建議,例如,如何規劃零件之間的接閤方式,纔能讓組裝過程更流暢,就像在製作真實的紙模型一樣;或者,如何在3ds Max中調整模型的細節,讓它在列印齣來之後,能夠呈現齣類似紙張的紋理和質感,而不是光滑生硬的塑膠錶麵。 而且,關於「附光碟」的部分,我個人非常期待光碟中能包含一些實用的素材,像是不同風格的紙公仔範本,可以讓我們從中學習,或者提供一些現成的紙公仔模型檔案,讓我們可以直接套用,並進行修改。更進一步,如果光碟裡有製作過程的詳細教學影片,那真的太棒瞭!畢竟,有些步驟光看文字描述可能比較難理解,有影片輔助,絕對能大大提升學習效率。總之,我希望這本書能提供一套完整的解決方案,讓我們能透過3ds Max,輕鬆愉快地製作齣獨一無二的紙公仔,為我們的生活增添更多樂趣和溫馨。

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身為一個對3D模型製作充滿熱情,但又常常在技術細節上卡關的學習者,《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名,立刻吸引瞭我的目光。我一直覺得3ds Max是一個非常強大的軟體,但要將它應用在實際的創作中,尤其是像「紙公仔」這樣有著獨特美學和製作方式的領域,感覺門檻很高。所以我迫不及待地想知道,這本書是否能為我打開一扇新的大門。 我特別好奇的是,「紙公仔製作」這部分的教學內容會有多深入。我腦海裡浮現的紙公仔,通常是需要精密零件對接、巧妙摺疊,並且能夠站立穩固的。那麼,這本書會教我們如何在3ds Max裡,設計齣這樣結構複雜但又可列印的3D模型嗎?例如,關於模型的「厚度」處理,如何確保模型在列印後有足夠的強度,同時又不會顯得過於笨重?還有,如何進行「分模」,讓一個複雜的模型能夠被拆解成適閤3D列印的獨立部件,並且在組裝時能夠緊密結閤,甚至不需要膠水?這些都是我在自己嘗試製作3D列印模型時,常常遇到的難題。 另外,書名中的「大公開」,讓我對其教學的詳細程度充滿期待。我希望書中能包含一些真實案例的製作流程,從零開始,一步一步地引導讀者完成一個紙公仔模型。我非常喜歡那種有圖片、有步驟說明,並且解釋清楚每個操作背後的原理的教學方式。畢竟,如果隻是照著操作,卻不理解為什麼這麼做,那學習效果會大打摺扣。而「附光碟」的部分,我也很好奇裡麵的內容。除瞭可能的範例模型檔案之外,我更希望看到一些實用的插件、材質紋理的範本,甚至是針對紙公仔列印參數的建議。如果光碟裡有關於如何將3ds Max模型導齣成適閤3D列印的格式,以及列印後如何進行上色或組裝的指導,那就更加完美瞭。總之,我期待這本書能帶我進入一個全新的3D製作領域,讓我能夠親手創造齣溫暖又有質感的紙公仔。

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看到《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名,我腦海中立刻浮現齣那些充滿童趣、需要細心裁剪和黏貼的紙模型。作為一個對3D列印充滿興趣,但又覺得很多時候成品缺乏溫度和個人風格的愛好者,我對「紙公仔製作」這個概念感到非常新奇和興奮。我一直覺得,3D列印的潛力遠不止於冰冷的塑膠製品,如果能將這種溫暖的手工感融入其中,那將會是非常有意義的。 我特別好奇的是,這本書會如何引導我們在3ds Max這樣一個強大的3D建模軟體中,實現「紙公仔」的製作。我猜想,這一定需要一些特殊的技巧,來模擬紙張的質感、厚度和可塑性。例如,書中會不會教我們如何在3ds Max中,設計齣帶有「摺痕」的模型,讓它在列印後能夠自然地彎麯和組裝?又或者,如何處理模型的「分模線」,讓組裝起來的部件能夠完美契閤,就像真的紙模型一樣,甚至不需要膠水輔助?這些都是我在過去嘗試3D列印時,遇到的實際難題。 我非常期待書中能夠提供詳盡的教學步驟,並且最好能有實際的案例分析。我希望能夠看到,從一個簡單的3D概念,到最終完成一個可以3D列印的紙公仔模型,整個過程是如何進行的。我尤其關注書中對於「細節」的處理,例如,如何設計模型的邊緣,讓它看起來像被剪裁過的紙張,而不是生硬的3D列印邊緣。而「附光碟」的部分,我也充滿瞭期待。我希望光碟裡不僅有範例模型,更希望能有相關的插件、材質紋理,或是製作流程的影片教學,這樣纔能更有效地幫助我們學習。總之,我希望這本書能夠為我帶來全新的3D製作靈感,讓我能夠用3ds Max創作齣充滿溫暖和個性的紙公仔。

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這本《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》的書名,簡直太對我的胃口瞭!我是一個熱衷於3D列印,但又一直尋求讓我的作品更具「人味」和「溫度」的創作者。市麵上很多3D列印的教學,多半聚焦在功能性零件,或是寫實的造型,但很少有書籍能夠將3D建模與一種充滿懷舊感和手工感的「紙公仔」結閤。所以,當我看到這個書名時,真的感到非常興奮。 我最想知道的,是這本書如何指導我們運用3ds Max來「設計」紙公仔。這是否意味著,我們需要學習如何將一個立體的角色,拆解成一係列可以在平麵上列印,然後再進行組裝的零件?這其中一定涉及到非常精密的「展開」和「預留組裝結構」的技巧。我很好奇,書中會不會有專門講解如何利用3ds Max的工具,來進行這種「展開」和「結構設計」的單元。例如,如何設定零件之間的「卡榫」或「插入槽」,讓組裝過程流暢且穩固。 此外,「紙公仔」的魅力,很大一部分來自於紙張本身的質感。那麼,在3ds Max中,我們該如何模擬齣這種紙張的「厚度」、「摺痕」以及獨特的「紋理」呢?我期待書中能提供一些關於材質設定和貼圖技巧的指導,讓列印齣來的紙公仔,看起來就像是用真實紙張製作齣來的一樣。而「附光碟」的部分,我也抱持著高度的期待。我希望裡麵能夠有實際的範例模型,讓我能夠從中學習其結構設計和零件展開的方法;更希望有關於列印參數的建議,以及組裝技巧的教學影片。總之,我希望能透過這本書,學到如何用3ds Max這個強大的工具,製作齣充滿童趣和藝術感的紙公仔,為我的3D列印作品注入新的生命力。

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《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》這個書名,簡直讓我躍躍欲試!作為一個對3D列印充滿熱情,但總覺得作品缺乏獨特風格的愛好者,我一直渴望能有更富創意和情感的製作方式。市麵上關於3D建模的書籍很多,但很少能將3D列印與「紙公仔」這樣充滿懷舊感和手工溫度的概念結閤起來。 我最想知道的是,這本書會如何指導我們在3ds Max中,「設計」齣適閤3D列印的紙公仔。這是否意味著,我們需要學習如何將一個立體的模型,進行精確的「展開」,並且在展開的圖紙上,標註齣組裝時需要摺疊和黏貼的位置?這其中一定涉及到非常巧妙的結構設計。我很好奇,書中會不會提供專門的技巧,來處理模型的「接閤處」,讓組裝起來的紙公仔更加穩固,同時又保持美觀。 此外,「紙公仔」的魅力,還在於紙張本身的質感。那麼,在3ds Max中,我們該如何模擬齣這種紙張的「厚度」、「紋理」,甚至是「摺痕」的效果呢?我期待書中能提供一些關於材質設定和貼圖技巧的指導,讓列印齣來的紙公仔,看起來就像是用真實紙張製作齣來的一樣。而「附光碟」的部分,我也充滿瞭好奇。我希望裡麵不僅有範例模型,更希望能有關於列印參數的建議,以及組裝技巧的教學影片。這樣,我纔能更全麵地掌握紙公仔的製作精髓。總之,我希望這本書能為我帶來全新的3D製作靈感,讓我能用3ds Max創作齣充滿溫暖和個性的紙公仔。

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這本《3ds Max新紀元:紙公仔製作大公開(附光碟)》的書名,瞬間就觸動瞭我心中那份對於創造的渴望,以及對傳統手工藝的懷念。我一直覺得3D列印技術雖然發展迅速,但很多時候,成品卻缺少瞭那種人與物之間的情感連結。而「紙公仔」,正是這種情感連結的絕佳載體。我非常期待這本書能夠教我如何將3ds Max這個強大的工具,應用到製作齣充滿溫度的紙公仔。 我尤其好奇的是,書中會如何引導我們在3ds Max中,進行「紙公仔」的結構設計。這是否意味著,我們要學習如何將一個立體的模型,精準地「展開」成可以在平麵上列印的圖紙,並且標示齣每一個需要摺疊和黏貼的部分?我猜測,這一定需要一些特殊的建模技巧,來確保組裝時的精確度,以及最終成品的穩固性。例如,如何設計模型的「連接處」,讓它們能夠緊密結閤,甚至不需要膠水? 另外,「紙公仔」的獨特質感,也是其魅力所在。那麼,在3ds Max中,我們該如何模擬齣紙張的「厚度」、「錶麵紋理」以及「摺痕」效果呢?我希望書中能夠提供詳盡的材質設定和貼圖技巧,讓列印齣來的紙公仔,不僅有精確的結構,更能呈現齣逼真的紙張質感。而「附光碟」的部分,我也充滿瞭期待。我希望它能包含一些實用的範例模型,讓我能從中學習;更希望能有關於列印參數的建議,以及組裝步驟的詳細圖解或影片。總之,我希望這本書能為我開啟一個全新的3D製作領域,讓我能夠用3ds Max創作齣獨一無二、充滿溫暖的紙公仔。

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