C語言程式設計與應用(第二版)(附範例光碟)

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圖書描述

本書採用ANSI-C標準C語言的語法,詳細說明程式設計的觀念和相關技術,強調不隻單純學習C語言;更希望能夠建立讀者正確的程式設計觀念,以便讓讀者能夠靈活運用C語言來建立所需的應用程式。

  學習程式設計不隻需要學會程式語言的語法;更重要的是學會電腦的程式邏輯。有鑑於此,本書提供多個案例研究來完整實作程式設計的基本步驟,從定義問題開始,使用fChart工具繪製設計演算法的流程圖,在執行流程圖驗證演算法後,纔將設計的演算法撰寫成C程式碼,一步一步引導讀者建立齣解決問題的C程式,完整訓練和提昇讀者的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。

本書特色

  1. 第一本使用Orwell Dev-C++ 64位元C/C++編譯器的C語言教材(相容於Dev-C++整閤開發環境)。
  2. 循序漸進學習程式語言的基礎、程式設計方法、C程式語言和程式語言的整閤開發環境。
  3. 詳細說明流程圖和結構化程式開發。
  4. 完整學習C語言結構化、程序式和模組化程式設計;C++物件導嚮程式設計。
  5. 本書獨傢提供fChart流程圖直譯工具[編輯版],不但可以幫助你繪製流程圖,更可以馬上看到執行結果、瞭解執行過程和除錯,輕鬆幫助你訓練程式邏輯和解決問題的能力。
數據結構與算法精講 本書特色 本書旨在為讀者提供一套全麵、深入且極具實踐指導意義的數據結構與算法學習資源。我們摒棄瞭傳統教材中枯燥的理論堆砌,轉而采用“理論講解—經典應用—編程實現—復雜度分析”的遞進式教學結構,確保讀者在掌握核心概念的同時,能夠真正理解算法的設計思想和效率考量。全書內容覆蓋瞭從基礎綫性結構到復雜非綫性結構,再到高級算法思想的完整體係。 第一部分:基礎與綫性結構 第一章:算法分析與數學基礎 本章是深入學習數據結構與算法的基石。我們將從算法的效率度量入手,詳細介紹時間復雜度和空間復雜度的概念。重點講解大O錶示法、Ω錶示法和Θ錶示法,並輔以大量的實例來分析常見代碼片段的復雜度,例如循環、遞歸的復雜度分析。此外,我們還會迴顧必要的離散數學基礎,包括集閤論、關係與函數、基本的數論概念,為後續的圖論和排序算法打下堅實的數學基礎。本章特彆強調最壞情況、最好情況和平均情況下的復雜度分析,培養讀者嚴謹的算法評估視角。 第二章:數組與動態內存管理 雖然數組是最基本的數據結構,但本書深入探討瞭其背後的內存模型和緩存局部性對性能的影響。詳細講解一維數組、多維數組的內存布局與訪問效率。核心內容聚焦於動態數組(如C++的`std::vector`或C語言中的手動內存分配與重分配策略)的實現原理,包括動態增長時的復製開銷與攤還分析(Amortized Analysis),使讀者理解動態數組為何通常能保持$O(1)$的平均插入時間。 第三章:鏈錶傢族 本章係統梳理瞭單嚮鏈錶、雙嚮鏈錶和循環鏈錶的結構與操作。對於每種鏈錶,我們不僅提供瞭清晰的節點定義和增刪改查操作的僞代碼,更重要的是,深入分析瞭在鏈錶頭部、中間和尾部進行操作時,相比於數組的優勢與劣勢。本章的重點實踐部分是鏈錶的高級應用,如如何高效地檢測鏈錶中的環,以及如何使用快慢指針法解決經典的鏈錶問題。 第四章:棧與隊列 棧(Stack)和隊列(Queue)作為最基礎的抽象數據類型(ADT),其應用廣泛。本章詳細闡述瞭後進先齣(LIFO)和先進先齣(FIFO)的原理。重點內容包括:如何使用數組或鏈錶來實現高效的棧和隊列。在應用方麵,我們將展示棧在錶達式求值(中綴轉後綴/前綴)、函數調用棧的模擬中的核心作用;隊列則深入到廣度優先搜索(BFS)的實現機製。 第二部分:非綫性結構與搜索 第五章:樹結構基礎 樹是處理分層數據的核心工具。本章從樹的定義、術語(根、節點、度、深度、高度)入手,詳細講解瞭二叉樹的結構。重點剖析瞭樹的遍曆方法——前序、中序、後序,並展示瞭如何利用中序遍曆與其他遍曆序列重建唯一的二叉樹。本章還介紹瞭森林的概念及其與樹的關係。 第六章:二叉搜索樹(BST) 二叉搜索樹(Binary Search Tree, BST)是實現快速查找、插入和刪除的基礎。本章詳細講解瞭BST的查找、插入和刪除操作的遞歸與迭代實現。核心難點在於分析不平衡BST的最壞情況復雜度(可能退化為鏈錶,達到$O(n)$)。本章通過大量圖示,確保讀者對節點的鏇轉和結構保持有清晰的認識。 第七章:平衡樹理論與實踐 為瞭解決BST的性能退化問題,本章引入瞭平衡搜索樹的概念。我們將重點解析AVL樹和紅黑樹(Red-Black Tree)的自平衡機製。對於AVL樹,詳細講解單鏇與雙鏇的操作,以及如何維護高度平衡;對於紅黑樹,則深入探討五個插入和刪除的鏇轉與變色規則,理解其如何保證最壞情況下的$O(log n)$性能。 第八章:堆(Heap)結構與優先隊列 堆是實現高效優先隊列(Priority Queue)的關鍵數據結構。本章集中講解二叉堆(通常使用數組實現)的結構特性,包括最大堆和最小堆的維護。重點在於Heapify(建堆)過程和Insert/DeleteMax操作的效率分析,它們都依賴於上浮(Bubble Up)和下沉(Sink Down)操作。本章的高級應用是堆排序(Heap Sort)算法的完整實現與復雜度證明。 第九章:散列錶(Hash Table) 散列錶提供瞭平均$O(1)$的查找性能。本章深入探討哈希函數的設計原理,包括除法、乘法方法,以及如何處理衝突(Collision)。重點講解鏈地址法(Separate Chaining)和開放尋址法(Open Addressing,綫性探測、二次探測、雙重散列)的優缺點和實現細節。此外,本章會分析裝載因子(Load Factor)對性能的關鍵影響。 第三部分:圖論與高級算法 第十章:圖結構錶示與基礎遍曆 圖是錶示復雜關係網絡的強大工具。本章詳細介紹圖的術語(頂點、邊、權重、有嚮/無嚮、連通性)。核心內容是圖的兩種主要存儲方式:鄰接矩陣(Adjacency Matrix)和鄰接錶(Adjacency List),並對比分析它們在空間占用和特定操作(如檢查是否存在邊)上的效率差異。深入講解圖的深度優先搜索(DFS)和廣度優先搜索(BFS)算法的實現,及其在連通分量查找中的應用。 第十一章:最短路徑算法 本章專注於解決網絡中最優路徑問題。首先講解Dijkstra算法,分析其如何利用優先隊列實現高效的單源最短路徑,並強調其不能處理負權邊的限製。隨後,介紹Bellman-Ford算法,展示其處理負權邊的能力,並闡述如何利用該算法檢測圖中是否存在負權環。對於所有頂點對的最短路徑問題,我們將介紹Floyd-Warshall算法的動態規劃思想。 第十二章:最小生成樹(MST) 最小生成樹是用於連接所有頂點且總權重最小的子圖。本章係統介紹求解MST的兩個經典貪心算法:Prim算法和Kruskal算法。對Prim算法,我們側重於其與堆結構的結閤;對Kruskal算法,重點講解並查集(Disjoint Set Union, DSU)數據結構在快速判斷環路中的關鍵作用,並分析DSU的路徑壓縮和按秩閤並優化帶來的近乎常數時間的性能。 第十三章:迴溯法與分支限界法 本章探討求解組閤優化問題的強大技術。迴溯法(Backtracking)通過係統地搜索解空間樹來查找所有(或部分)解。我們將通過八皇後問題、迷宮求解等經典案例,講解剪枝(Pruning)的技巧。分支限界法(Branch and Bound)則作為一種更優化的搜索策略,重點在於如何利用界限函數(Bounding Function)來放棄不必要的子樹搜索,以提高求解效率。 第十四章:動態規劃(DP)精要 動態規劃是解決重疊子問題和最優子結構問題的核心思想。本章將DP分解為“定義狀態”、“找齣狀態轉移方程”和“確定計算順序”三個步驟。通過對斐波那契數列、背包問題(0/1和完全背包)、最長公共子序列(LCS)的詳細推導和代碼實現,幫助讀者掌握DP的思維模式,避免陷入記憶公式的誤區。 附錄 附錄部分提供瞭常見數據結構操作的C/C++基礎模闆代碼,供讀者快速參考和實現驗證。同時,包含一個算法復雜度速查錶,用於橫嚮對比不同數據結構和算法的性能指標。

著者信息

圖書目錄

第1章 程式語言與C語言的基礎
1-1 程式的基礎
1-2 程式語言的種類
1-3 程式設計技術的演進
1-4 C語言的基礎
1-5 C語言的開發環境

第2章 建立C程式與基本輸齣入
2-1 程式設計的基本步驟
2-2 建立簡單的C程式
2-3 C程式的基本架構
2-4 C語言的寫作風格
2-5 在Windows作業係統執行C程式
2-6 C語言的基本輸齣與輸入
2-7 程式的除錯

第3章 變數、常數與資料型態
3-1 C語言的識彆字
3-2 變數的宣告與初值
3-3 指定敘述
3-4 C語言的資料型態
3-5 定義符彆常數

第4章 運算子與運算式
4-1 運算式的基礎
4-2 C語言的運算子
4-3 指定運算子
4-4 算術運算子
4-5 逗號運算子
4-6 資料型態的轉換

第5章 流程圖與結構化程式開發
5-1 程式邏輯的基礎
5-2 演算法與流程圖
5-3 fChart流程圖直譯工具
5-4 結構化程式開發

第6章 條件敘述
6-1 程式區塊
6-2 if敘述與關係邏輯運算子
6-3 二選一條件敘述
6-4 案例研究:判斷遊樂場門票
6-5 多選一條件敘述
6-6 巢狀條件敘述
6-7 案例研究:判斷猜測數字大小

第7章 迴圈結構
7-1 for計數迴圈
7-2 條件迴圈
7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈
7-4 中斷與繼續迴圈
7-5 案例研究:猜數字遊戲
7-6 goto敘述和標簽

第8章 函數
8-1 再談由上而下設計方法
8-2 建立C語言的函數
8-3 函數的參數傳遞方式
8-4 函數的應用範例
8-5 變數的有效範圍
8-6 遞迴函數

第9章 陣列與字串
9-1 陳列的基礎
9-2 一維陣列
9-3 二維與多維陣列
9-4 在函數使用陣列參數
9-5 陣列的應用──搜尋與排序
9-6 C語言的字串

第10章 指標
10-1 指標的基礎
10-2 使用指標變數
10-3 指標與一維陣列
10-4 指標運算
10-5 指標與字串
10-6 指嚮指標的指標──多種指標
10-7 指嚮函數的指標

第11章 格式化輸入與輸齣
11-1 C語言的主控颱輸入與輸齣
11-2 字元輸入與輸齣函數
11-3 字串的輸入與輸齣函數
11-4 格式化資料輸入函數
11-5 格式化資料輸齣函數

第12章 結構、聯閤和列舉型態
12-1 結構資料型態
12-2 結構陣列
12-3 結構與指標
12-4 結構與函數
12-5 聯閤與列舉資料型態
12-6 建立C語言的新型態

第13章 檔案處理
13-1 C語言的檔案輸入與輸齣
13-2 文字檔案的讀寫
13-3 二進位檔案的讀寫
13-4 檔案與資料夾處理

第14章 前置處理與大型程式開發
14-1 C語言的前置處理
14-2 C語言的巨集
14-3 C語言的模組化程式設計
14-4 Dev-C++的專案管理

第15章 位元運算、動態記憶體配置與鏈結串列
15-1 數字係統與轉換
15-2 C語言的位元運算子
15-3 位元欄位
15-4 動態記憶體配置
15-5 鏈結串列

第16章 從C到C++語言
16-1 C++的基礎
16-2 C++的輸齣與輸入
16-3 C++的函數過載
16-4 物件導嚮程式設計的基礎
16-5 C++的類彆與物件

附錄A 安裝與使用Orwell Dev-C++整閤開發環境
附錄B C語言的標準函數庫

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

這本《C語言程式設計與應用(第二版)》的作者群,從書名來看,似乎是來自學術界或有豐富實務經驗的專傢。這樣的作者陣容,通常能確保內容的學術嚴謹性和應用的實用性兼具。我一直認為,學習程式語言,光有理論是不夠的,更需要大量的實例來驗證和深化理解。而「附範例光碟」這點,更是讓人對這本書的內容充滿期待。光碟片裡麵的範例程式碼,是否涵蓋瞭從基礎到進階的各種應用情境?是否能幫助我快速上手,並將所學知識應用到實際專案中?這些都是我非常關心的。如果範例的說明夠詳細,甚至附帶一些小的練習題,那就更完美瞭。畢竟,程式設計就是一門「做中學」的學科,好的範例,就像是學習路上的明燈,能指引方嚮。

评分

從書名《C語言程式設計與應用(第二版)》來看,這本書應該著重的不僅僅是C語言的語法,更強調「應用」。這點非常吸引我,因為學習程式語言的最終目的,就是要能夠解決實際問題,開發齣有用的軟體。所以我非常關注書中是否有涵蓋實際應用案例的講解,例如如何使用C語言來開發簡單的工具、操作檔案、甚至進行一些基礎的係統級程式設計。而「附範例光碟」更是加強瞭這種期待,如果光碟中的範例程式碼能貼近實際開發場景,並提供詳細的說明和解釋,那麼這本書的實用價值將會大大提升。我希望它能幫助我從「會寫程式碼」提升到「能用程式碼解決問題」。

评分

《C語言程式設計與應用(第二版)》的內容編排,我預期會遵循循序漸進的原則。從最基礎的C語言語法、資料型態、運算符開始,逐步深入到流程控製、函數、指標、結構體,乃至檔案處理和更進階的主題。對於初學者來說,穩固的基礎知識是至關重要的,這本書如果能做到這一點,那將會是相當有價值的學習資源。我特別希望它能在指標的部分有深入的講解,因為這通常是學習C語言時的一大難關。如果能透過清晰的圖示和由淺入深的範例,將指標的概念闡述清楚,那對我來說將是莫大的幫助。總之,我期待這本書能提供一個係統性、結構化的學習路徑。

评分

這本《C語言程式設計與應用(第二版)》的內頁排版,給我的感覺是既規整又實用。清晰的標題、重點標示的字體變化,以及程式碼區塊的特殊格式,都讓閱讀起來非常流暢。不會有那種資訊爆炸,眼花撩亂的感覺。我覺得,一本好的程式設計書籍,排版絕對是關鍵。它影響著讀者吸收知識的效率,甚至會左右學習的興趣。這本書在這方麵做得相當不錯,段落之間的間距適中,圖例(如果有的話)擺放的位置也很閤理,不會讓人覺得突兀。翻閱時,紙質的觸感也相當舒服,不像有些書那麼粗糙,也不會反光,長時間閱讀眼睛比較不容易疲勞。我個人很喜歡這種簡潔明瞭的設計風格,感覺作者和編輯都很用心,希望能帶給讀者最佳的學習體驗。

评分

這本書的封麵設計相當經典,樸實無華卻又帶著一股穩重的氣質,很有當年電腦書的風味。拿在手裡沉甸甸的,厚實的紙張觸感和印刷的清晰度都讓人感到安心。我還記得以前買書,最重視的就是這種實體感受,畢竟是陪伴我度過無數個夜晚的學習夥伴。光碟片的設計也很貼心,獨立齣來,方便保存,也避免瞭光碟片在書本翻閱過程中被颳傷的風險。雖然現在很多範例都可以線上取得,但有實體的光碟片,總是一種對「完整」的堅持,讓人覺得物有所值。而且,第二版的標示,也暗示著內容的更新和補充,這對於不斷進步的程式語言來說,是非常重要的。我對這本書的第一印象,就是它傳達的一種「紮實」和「可靠」的感覺,讓人期待它能帶來的學習體驗。

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