For courses in computer programming in Java.
Starting Out with Java: From Control Structures through Objects provides a step-by-step introduction to programming in Java. Gaddis covers procedural programming—control structures and methods—before introducing object-oriented programming, ensuring that students understand fundamental programming and problem-solving concepts.
As with all Gaddis texts, every chapter contains clear and easy-to-read code listings, concise and practical real-world examples, and an abundance of exercises.
本書特色 Starting Out with Java: From Control Structures through Objects includes the following features to facilitate learning:
A clear, easy to understand, and friendly writing style guides beginner programmers in learning to code with Java.
Practical organization helps students grasp important concepts before applying them.
‧Procedural programming is covered before objects, ensuring that students understand fundamental programming and problem-solving concepts.
‧UPDATED! The text has been updated to reflect the latest changes in Java
‧NEW! Chapter 15: Creating GUI Applications with JavaFX and Scene Builder introduces students to JavaFX, the newest way to create GUIs and graphical applications with Java 8. Written as an independent chapter, instructors have the choice to teach it together or separate from chapters on Swing and AWT.
‧NEW! The text now uses string.format instead of DecimalFormat, which allows students to use the same format specifiers and flags as learned with the system.out.printf method.
‧UPDATED! StringTokenizer has been removed from the text. All string tokenizing is now done with the String.split method.
‧NEW! Chapter 10 now introduces students to the @Override annotation and explains how it prevents subtle errors.
‧NEW! A section on Anonymous Inner Classes has been added to the text.
‧REVISED! The introduction to interfaces has been rewritten more clearly and easier to understand.
‧NEW! Material on default methods in interfaces, a new feature of Java 8, has been added to Chapter 10.
‧NEW! Functional interfaces and Lambda expressions are introduced in a new section of Chapter 10 with detailed, step-by-step instructions.
The text uses practical, real world problems and examples to convey major concepts.
‧NEW! Programming problems have been added to many chapters.
‧A variety of exercises in each chapter encourages students to apply key ideas.
‧Example Programs are practical, real-world examples provided in each chapter that test student knowledge of important information.
Pedagogical Features reinforce key ideas throughout the text.
‧In the Spotlight features walk students through the step-by-step design of a problem.
‧Concept Statements begin each chapter by summarizing the main focus.
‧Program Outputs follow each example program with a sample of its output to show students how the program functions.
‧Checkpoints are highlighted by checkmark icons and appear throughout each chapter to reinforce students understanding of key chapter topics.
好的,這是一本關於Java編程的圖書的詳細簡介,該書內容涵蓋瞭從基礎控製結構到麵嚮對象編程的全麵知識,旨在為初學者和有一定經驗的程序員提供紮實的Java開發基礎。 --- 書名:《現代Java編程實戰指南:從基礎語法到麵嚮對象設計》 本書簡介 本書旨在為渴望掌握Java編程藝術的讀者提供一條清晰、結構化的學習路徑。我們深知,Java作為企業級應用開發的主流語言,其重要性不言而喻。因此,本書的設計核心在於平衡理論深度與實踐應用,確保讀者不僅理解“如何做”,更能明白“為什麼這樣做”。 第一部分:Java編程的基石——環境搭建與核心語法 本部分為初學者奠定瞭堅實的編程基礎。我們從Java平颱的特性開始介紹,包括JVM的工作原理、Java的跨平颱優勢以及開發環境的配置。接著,我們將深入探討Java語言最基礎的元素。 數據類型與變量: 詳細解析Java的原始數據類型(如`int`, `boolean`, `double`)和引用數據類型,強調它們在內存中的存儲差異。 運算符與錶達式: 係統介紹算術、關係、邏輯、位運算符,並通過大量實例展示運算符的優先級和結閤性。 控製流程: 這是程序邏輯的靈魂。我們將細緻講解順序結構、選擇結構(`if-else`, `switch`)和循環結構(`for`, `while`, `do-while`)。特彆地,我們會引入流程控製語句如`break`和`continue`在不同場景下的應用,幫助讀者構建復雜的決策邏輯。 第二部分:程序組織的初步探索——數組與方法 掌握瞭基本語法後,下一步是學習如何組織和重用代碼。本部分側重於數組結構和方法的創建與調用。 數組: 探討一維數組和多維數組的聲明、初始化和遍曆。我們將討論數組作為引用類型的特性,以及在內存中如何存儲。 方法(函數): 詳細講解方法的定義、參數傳遞(值傳遞與引用傳遞的深入剖析)、返迴值以及方法重載(Overloading)的概念。強調如何使用方法來分解復雜問題,提高代碼的可讀性和復用性。 第三部分:麵嚮對象編程(OOP)的精髓 Java是一門純粹的麵嚮對象語言。本書用大量篇幅和生動的案例來剖析OOP的核心理念,這是理解現代軟件開發的必經之路。 類與對象: 詳細介紹類的定義、對象的創建過程(構造器Constructor的作用)、實例變量和類變量的區彆。我們將解析`this`關鍵字的用途,以及如何編寫清晰的類定義。 封裝(Encapsulation): 講解訪問修飾符(`public`, `private`, `protected`, 默認)如何實現數據隱藏和信息保護。我們深入探討Getter和Setter方法的最佳實踐。 繼承(Inheritance): 闡述繼承的機製,包括父類與子類的關係、`super`關鍵字的使用,以及方法覆蓋(Overriding)。我們會討論單繼承的限製及其對代碼擴展性的影響。 多態(Polymorphism): 多態是OOP中最強大的特性之一。本書將從編譯時多態(方法重載)和運行時多態(方法覆蓋)兩個層麵進行闡述,並通過抽象類(Abstract Classes)和接口(Interfaces)的對比,展示如何實現鬆耦閤的係統設計。 抽象類與接口: 深入對比抽象類和接口的使用場景。接口如何定義契約,以及為何接口在現代架構設計中扮演著關鍵角色。 第四部分:Java的進階特性與異常處理 為瞭編寫健壯的程序,必須掌握異常處理機製和一些高級的語言特性。 異常處理(Exception Handling): 詳細介紹Java的異常體係結構,區分檢查型異常(Checked Exceptions)和非檢查型異常(Unchecked Exceptions)。重點演示`try-catch-finally`塊的正確使用,以及如何使用`throw`和`throws`關鍵字來控製異常的傳播。 字符串處理: 深入`String`, `StringBuffer`, 和`StringBuilder`的內部機製和性能差異,理解`String`的不可變性對程序性能的影響。 靜態成員與枚舉: 探討`static`關鍵字在修飾變量、方法和代碼塊時的特殊行為,並係統介紹Java 5引入的枚舉(Enums)類型,作為一組固定常量的安全替代方案。 第五部分:深入數據結構與集閤框架 現代編程離不開對數據的有效管理。本書將引導讀者掌握Java標準庫中強大的集閤框架。 集閤框架概覽: 介紹`Collection`接口體係,區分`List`, `Set`, 和`Map`的不同特性。 List的實現: 比較`ArrayList`(基於數組實現)和`LinkedList`(基於鏈錶實現)的性能特徵和適用場景。 Set的實現: 講解`HashSet`(基於哈希錶)和`TreeSet`(基於紅黑樹)如何保證元素的唯一性,以及排序機製。 Map的實現: 重點剖析`HashMap`的工作原理(哈希衝突解決)和`TreeMap`的排序能力。 學習體驗與目標 本書的編寫風格注重清晰和直觀。每章都配有大量的代碼示例和“思考題”環節,鼓勵讀者動手實踐和獨立思考。我們力求用最少的術語解釋最復雜的概念,確保即便是首次接觸編程的讀者也能順利入門。 目標讀者 計算機科學專業的學生。 希望轉嚮Java開發的軟件工程師。 需要係統迴顧和加深OOP理解的開發者。 通過本書的學習,讀者將具備紮實的Java基礎,能夠獨立完成結構清晰、邏輯嚴謹的中小型應用程序開發,並為後續深入學習Java高級主題(如並發編程、網絡I/O等)打下堅實的基礎。