精通 iOS 程式設計 第二版

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圖書描述

  從Xcode到App Store

  本書讓你快速跨越iPhone、iPad、iPod touch程式設計的門檻,照著書中易學易懂的範例,你會學到開發iOS應用程式的必要步驟,從最基本的開啓Xcode開始,一直到提交産品到App Store。不論是Mac開發新手,還是已經準備好要麵對iOS的Mac開發老手,都適閤閱讀本書。

  Objective-C及核心的應用框架是開發iOS應用程式的基石,藉由實際使用它們來編寫iOS應用程式,你將瞭解Objective-C及核心的應用框架,並且擁有獨立開發應用程式的基本技能。本書所提供的範例,可以用在目前最新版的Xcode 4及iOS。

  .探討建置iOS原生App的優點
  .以Objective-C及Cocoa Touch應用框架為起點
  .深入建置使用者介麵的錶格視圖類彆
  .處理資料輸入、解析XML及JSON文件,並將資料存到SQLite
  .使用iOS感應器,包括加速傳感器、磁力計、相機、GPS
  .使用Core Location及MapKit應用框架建置App
  .將Apple的iCloud服務整閤到你的應用程式

  Alasdair Allan 是英國艾賽司特大學的高級研究員,他正在那裏建造點對點的望遠鏡網路。他也從事開放硬體的建置,以及一係列監管雲端服務及分散式感測網路的iPhone應用程式。

編程的深層探索:構建下一代交互體驗 在信息技術日新月異的今天,軟件的性能、用戶體驗以及可靠性,已成為衡量一個平颱和應用價值的核心標準。本書並非聚焦於某一特定操作係統或開發框架的入門指南,而是深入探討瞭軟件工程領域中跨越技術棧的通用原理、高級架構設計,以及如何將理論轉化為高效、可維護的復雜係統。 本書旨在為那些已經掌握瞭基礎編程語法,並渴望在軟件架構和係統優化方麵邁嚮更高層次的開發者、架構師和技術領導者提供一份深度技術路綫圖。我們關注的焦點是“如何構建一個真正健壯、高性能且易於迭代的大型軟件係統”,而非僅僅是“如何讓一個按鈕動起來”。 第一部分:現代軟件架構的基石 本部分首先從宏觀視角審視當前主流的軟件架構範式,並著重分析其在不同應用場景下的適用性與局限性。 模塊化與解耦的藝術: 我們詳細探討瞭如何超越傳統的MVC(模型-視圖-控製器)模式,進入更細粒度的組件化和服務的劃分。內容涵蓋瞭Clean Architecture、六邊形架構(Ports and Adapters)的精髓,以及如何利用依賴倒置原則(DIP)來確保核心業務邏輯的純淨性,使其不依賴於任何外部基礎設施,從而實現最大化的可測試性和靈活性。我們將分析不同層級間的職責邊界,並展示如何通過明確的接口定義,有效管理大型項目中的依賴地獄。 數據流管理的範式轉變: 現代應用的核心在於數據如何流動。本書深入剖析瞭反應式編程(Reactive Programming)的哲學基礎,不僅僅停留在使用特定庫的API層麵,而是探討瞭背壓(Backpressure)機製的數學模型、數據流的組閤操作符(如flatMap, switchMap, combineLatest)在處理異步事件序列時的精確含義和性能影響。此外,我們還對比瞭基於事件溯源(Event Sourcing)和命令查詢職責分離(CQRS)的架構,闡述瞭它們如何解決高並發和審計追蹤的難題。 並發與並行處理的底層邏輯: 在多核處理器成為標配的今天,如何安全、高效地利用並行資源至關重要。本部分將剖析操作係統層麵的綫程模型、進程間通信(IPC)的機製,以及鎖、信號量、原子操作等同步原語的底層實現。更重要的是,我們將探討無鎖數據結構(Lock-Free Data Structures)的設計思想,分析其在極高吞吐量場景下的性能優勢與實現復雜性,並提供一套評估並發風險和死鎖可能性的係統化方法。 第二部分:性能工程與係統優化 性能不再是事後補救的環節,而是貫穿整個開發周期的核心要素。本部分將引導讀者深入係統的“內部”,理解瓶頸的真正來源。 內存管理的精細控製: 我們超越瞭垃圾迴收機製(GC)的錶麵特性,深入探討瞭堆(Heap)與棧(Stack)的生命周期管理,內存分配器的內部運作原理,以及如何識彆和消除內存碎片。重點分析瞭對象布局、緩存行對齊(Cache Line Alignment)對性能的實際影響,並指導開發者如何通過數據重構,最大化CPU緩存命中率,這是榨取硬件性能的關鍵。 I/O 效率的極緻追求: 磁盤、網絡和用戶界麵的交互是係統延遲的主要來源。本書詳述瞭異步I/O模型(如epoll/kqueue)的設計理念,並對比瞭阻塞與非阻塞I/O的適用邊界。在網絡通信層麵,我們將剖析TCP/UDP協議棧的優化點,如何通過Nagle算法的禁用、擁塞控製窗口的調整,以及現代傳輸協議(如QUIC)的優勢,來優化端到端的延遲和吞吐量。 剖析與調試的高級技術: 識彆復雜係統中的性能瓶頸需要尖端的工具。我們講解瞭火焰圖(Flame Graphs)的生成原理,如何利用動態插樁(Dynamic Instrumentation)工具追蹤代碼執行路徑,以及係統調用級彆的分析(如strace/dtrace)在定位內核交互延遲中的作用。我們將建立一套係統的性能迴歸測試框架,確保每一次代碼提交都不會無意中引入性能退化。 第三部分:構建可靠與可維護的生態係統 一個成功的軟件項目不僅要運行良好,更要易於維護、易於擴展,並能在壓力下保持穩定。 領域驅動設計(DDD)的實踐落地: DDD提供瞭一套強大的思維模型來應對復雜業務。本書側重於如何將DDD的核心概念——限界上下文(Bounded Context)、實體(Entity)、值對象(Value Object)、聚閤根(Aggregate Root)——融入到日常的代碼結構中。我們將展示如何使用領域事件(Domain Events)來協調跨限界上下文的業務流程,確保模型的精確性和一緻性。 持續集成與部署的自動化管道: 現代DevOps實踐要求我們以代碼的方式管理基礎設施和部署流程。本部分將探討聲明式配置(Infrastructure as Code, IaC)的哲學,以及如何設計一個健壯的CI/CD管道,包括自動化安全掃描、性能基準測試門禁(Performance Gates),以及藍綠部署(Blue/Green)和金絲雀發布(Canary Releases)策略的實施細節,以實現零停機部署。 安全編碼與韌性設計: 軟件安全是不可妥協的一環。我們將係統地迴顧OWASP Top 10之外的深層次漏洞,例如時間側信道攻擊(Timing Attacks)和不安全的反序列化。更重要的是,我們將介紹韌性工程(Resilience Engineering)的概念,討論故障注入(Chaos Engineering)的必要性,以及如何設計熔斷器(Circuit Breakers)、限流器(Rate Limiters)和重試機製,使係統能夠在部分組件失效時仍能優雅降級並恢復服務。 本書不是麵嚮初學者的“快速上手指南”,而是一本麵嚮資深工程師的“深入內功心法”。它要求讀者具備紮實的編程基礎和對底層原理的好奇心,旨在培養能夠設計、實現並維護下一代高復雜度、高可靠性軟件係統的頂尖技術人纔。閱讀本書,您將掌握的,是如何從根本上理解和控製您的代碼在其運行環境中所發生的一切。

著者信息

圖書目錄


譯序
chapter 01 為什麼需要原生應用程式?
chapter 02 成為開發人員
chapter 03 第 1 個 iOS App
chapter 04 以 Objective-C 寫程式
chapter 05 以錶格視圖開發應用程式
chapter 06 其他的視圖控製器
chapter 07 連上網路
chapter 08 處理資料
chapter 09 使用感應器
chapter 10 地理定位與地圖
chapter 11 iCloud 入門
chapter 12 整閤你的應用程式
chapter 13 發佈應用程式
chapter 14 更進一步
索引

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

老實說,一開始拿到《精通 iOS 程式設計 第二版》時,我心裡是有些忐忑的。畢竟「精通」這兩個字壓力不小,而且 iOS 的技術更新太快瞭,很多書籍很容易就跟不上時代。但翻開這本書,我的擔憂就煙消雲散瞭。作者對於 App 架構設計的講解,我認為是本書最為亮眼的部分之一。他沒有空泛地談論 MVC、MVVM,而是結閤實際的專案需求,深入探討瞭如何選擇閤適的架構,以及如何在實際開發中落地執行,特別是對於複雜的數據同步和狀態管理,提供瞭許多實用的模式和技巧。我記得其中有一章詳細介紹瞭如何利用 Combine 框架來處理事件流,這對於構建響應式的應用程式至關重要,也解決瞭我過去在處理複雜 UI 更新時經常遇到的難題。書中還提到瞭許多進階的性能優化技巧,像是如何識別和解決記憶體洩漏,以及如何優化 UI 渲染效率,這些都是在日常開發中非常有幫助的內容。如果你是和我一樣,希望在 iOS 開發領域有所建樹,並且希望能夠寫齣更健壯、更高性能的 App,那麼這本書絕對值得你花時間去鑽研。

评分

我必須說,《精通 iOS 程式設計 第二版》帶給我的震撼是多方麵的。作為一個在業界打滾多年的 iOS 開發者,我一直覺得自己對 iOS 的理解已經相當深入,但閱讀這本書後,我纔發現還有這麼多細節和巧妙之處是我之前所忽略的。作者在講解 UIKit 的過程中,特別強調瞭其底層原理的運作方式,例如 UIView 的渲染流程、CALayer 的動畫機製等等,這讓我覺得對 UIKit 的理解不再是停留在錶層,而是能更深入地掌握其核心。而對於 SwiftUI 的講解,則是非常到位。它不僅僅是教你如何寫 SwiftUI 的語法,更重要的是引導你去理解 SwiftUI 的聲明式編程範式,以及如何利用其獨特的狀態管理機製來構建複雜且可維護的 UI。書中關於測試的章節也讓我印象深刻,作者詳細介紹瞭單元測試、UI 測試以及集成測試的撰寫技巧,並結閤實際案例演示瞭如何有效地為你的應用程式增加測試覆蓋率,這對於提升軟體品質,減少 bug 至關重要。我強烈推薦這本書給任何希望提升 iOS 開發技藝的開發者。

评分

坦白說,我對「精通」這個詞嚮來是很挑剔的,畢竟技術的演進速度太快,要真正做到「精通」談何容易。但《精通 iOS 程式設計 第二版》卻讓我覺得,這個標題名副其實。作者在探討 iOS 的核心技術時,往往能夠觸及到最底層的實現細節,而且解說得鞭闢入裡。舉例來說,書中對於 Auto Layout 的講解,不隻是教你如何使用 constraints,還會深入探討 layout engine 的運作機製,以及如何優化 layout 的計算效率,這對於解決一些複雜的 UI 適配問題非常有幫助。另外,作者在討論到架構設計時,也給齣瞭許多個人見解和實踐經驗,例如如何平衡代碼的可讀性、可維護性以及擴展性。我個人覺得,最讓我受益的是書中關於異步編程的講解,不論是 GCD 還是 Swift Concurrency,作者都提供瞭非常清晰的思路和實用的範例,讓我對如何高效地處理並發任務有瞭更深刻的理解。總之,這是一本能夠讓你從「會寫」 iOS 程式,進階到「精通」 iOS 程式的絕佳指南。

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這本《精通 iOS 程式設計 第二版》真是讓我在開發 iOS 的路上走得更穩健!作為一個從 Swift 早期版本一路摸索過來的開發者,我總是希望能找到一本能夠真正梳理清楚現代 iOS 開發最佳實踐的書籍,而這本「精通」係列二版,恰恰填補瞭我長久以來的渴望。書中對於 Swift 語言本身的新特性,像是 `async/await` 的深入解析,以及如何在實際專案中有效運用,都提供瞭非常清晰且具體的範例。我特別欣賞作者在 SwiftUI 部分的編排,從基礎的 View 架構到更複雜的 State 管理、數據流的處理,都循序漸進,讓人能夠逐步建立起對 SwiftUI 的紮實理解。而且,它不像有些書那樣隻是列齣 API,而是會探討為什麼要這樣設計,背後的設計理念是什麼,這對於我這種想深入理解原理的讀者來說,實在是太寶貴瞭。我還記得書中有個關於協程(Coroutines)在 iOS 上的應用分析,這部分內容在市麵上其實相當少見,但對於需要處理大量非同步操作的應用來說,卻是至關重要的。總之,如果你想把 iOS 開發技能提升到一個新的層次,這本書絕對是你的首選。

评分

這本《精通 iOS 程式設計 第二版》真是太紮實瞭!我之前嘗試過幾本 iOS 開發的書籍,但總覺得內容比較零散,或者更新得不夠及時。這本「精通」係列二版,我從第一頁翻到最後一頁,幾乎每一章都能帶給我新的啟發。作者在介紹 iOS 的新技術,像是 Core Data 和 CloudKit 的應用時,都非常細膩,不隻停留在 API 的介紹,還會探討在實際場景中遇到的常見問題以及解決方案。我特別喜歡書中關於網路請求和數據解析的章節,作者不僅講解瞭如何使用 `URLSession` 進行高效的網路通信,還深入剖析瞭 JSON 解析的各種技巧,以及如何處理潛在的錯誤和異常情況。此外,書中對於應用程式生命週期的講解也非常透徹,讓我對 App 在不同情境下的行為有瞭更清晰的認識。對於想要將 iOS 開發技能提升到專業水準的讀者來說,這本書提供瞭一個全麵且深入的學習路徑。

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