本書從程式的創意發想開始,逐步介紹圖示設計、UI設計以及Android獨特的程式構造,同時也介紹程式設計的流程與如何將程式發佈至Market裏,甚至還包括如何分析來自使用者的迴饋。
.瞭解何謂UI設計以及程式設計的平衡
.公開Android Developer Challenge 決賽作品的開發過程
.對程式設計師、企劃人員、設計師都有所助益的一本書
要開發富有魅力的程式,除瞭必須具備程式設計的功力,還得擁有獨特的創意以及規劃操作介麵的設計力。
本書從創意發想開始,依序講解圖示設計、UI設計、以及活用Android特性的程式構造規劃,並且解說程式設計以及如何將程式發佈至市場的方法,甚至連如何分析使用者迴饋都一併介紹。
作者以Voice Recoder(錄音程式)、MyCloset(服飾管理程式)、Sticky(便條紙程式)為實例,從利用Illustrator繪製畫麵元件開始,到畫麵的編排方式與畫麵的切換方法,全部以圖案與實際的畫麵進行解說。請您務必瞭解該如何在程式設計與版麵設計之間拿捏平衡的方法。
作者簡介
渡嘉敷 守
原本是平麵設計工作者,擅長使用Adobe Illustrator做美術設計。後來因為興趣開始嘗試程式設計,從紅外綫遙控傢電的操控開發、到用i應用程式及Web應用程式,一路越來越精研。
2008年在Google主辦的Android Developer Challenge比賽中,以「MyCloset」這支APP獲選為前50名最佳軟體。同年10月Android Market開幕時,隨即上傳MyCloset應用程式並大獲好評,並在三個月之內公開瞭9隻應用程式。可說是少數結閤UI設計觀念與程式開發能力於一身的設計師。
推薦序
Eryngii mori 的分析
與其說這是一本Android的技術書,我反而覺得這是一本能幫助平麵設計師以及程式開發者將創意付諸實現的書籍。
平麵設計師可從本書確認自己開發的UI介麵是否能應用於程式設計裏,而程式開發人員則可瞭解介麵設計與程式功能是否能兩者兼顧,或者又該以何者優先。
即便您是獨力開發程式的程式設計師,又或者是共同開發程式的團體,本書都能幫助您分享與整理您腦中的創意。
由於我本身從事程式設計師一職,所以覺得簡單易懂的C2DM與時間差處理、執行緒處理說明很有趣。
Kasa0的分析
大部分的Android程式開發書籍都寫瞭許多有關功能建構的內容,但是卻沒有從介麵設計的角度來看如何撰寫程式的內容。
由於本書作者兼具平麵設計與程式撰寫的能力,所以不會說齣程式開發者所不懂的平麵設計用語,也不會淨講一些平麵設計師不知所措的程式開發用語,因此不論你屬於哪個角色,都能輕易地接受本書的內容。
拿到《Android APP UI介麵與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗》這本書,我最驚豔的是它對「觀念」的強調。在現今這個什麼都講求快速迭代的時代,很多技術書籍都隻強調最新的語法和框架,但這本書卻花瞭很多篇幅去探討「為什麼」要這樣做。像是關於程式碼的架構、可維護性、擴展性等等,這些看似比較「硬」的觀念,在書中卻用非常生動、貼近實際開發場景的方式來闡述,讓我這個有幾年 Android 開發經驗的老手,都覺得受益匪淺。特別是書中對於「從IDEA到使用者體驗」的整個流程,給瞭我一個全新的視角,不再隻是被動地接需求,而是能主動思考如何將最初的構想,轉化成一個真正能滿足使用者需求,並且在技術上也能夠穩定實現的產品。這本書的深度和廣度,絕對超齣我原本的預期。
评分哇,拿到這本《Android APP UI介麵與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗》之後,真的有種挖到寶的感覺!身為一個平常對 App 開發很有興趣,但又常常卡在「腦中有個很棒的點子,但不知道怎麼實現」的初學者來說,這本書簡直是為我量身打造的。它從最根本的「IDEA」齣發,不隻是教你一堆程式碼的語法,而是帶你思考,為什麼要這樣設計?這樣做齣來的 App,使用者真的會喜歡嗎?這點我真的超認同的!很多時候,我們太過專注在技術本身,反而忽略瞭最核心的「人」的需求。書中關於使用者體驗的篇章,讓我學到很多過去從沒想過的觀念,像是如何透過介麵設計引導使用者、如何讓操作流程更直覺、甚至是一些心理學上的考量,都巧妙地融入在範例中。而且,它也不是那種紙上談兵的理論書,而是有實際的程式碼範例,可以邊讀邊學,真的很有成就感。我已經迫不及待想把我腦中的一些小點子,透過書裡的方法變成真正的 App 瞭!
评分這本《Android APP UI介麵與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗》,對我來說,最棒的地方就在於它打破瞭「UI設計」跟「程式設計」之間的隔閡。以前我總覺得這兩者是完全不同的領域,要嘛專精一種,不然就是兩者都做得很錶麵。但這本書不一樣,它把 UI 設計的「為什麼」和程式設計的「怎麼做」緊密地結閤在一起,讓我瞭解,一個好的 App,不僅僅是功能強大,它的介麵也必須能夠順暢地支援這些功能,並且讓使用者在使用時感到愉悅。書中對於 Material Design 的解釋非常到位,而且不隻是介紹規範,更說明瞭為什麼要這樣做,以及如何在實際的程式碼中實現。我特別喜歡書中舉的許多生活化的例子,讓複雜的設計概念變得淺顯易懂。對於那些想從頭開始學習 Android 開發,但又對 UI 設計感到頭疼的朋友,我真的非常推薦這本書,它會讓你看到一個更全麵的 App 開發藍圖。
评分老實說,我一開始對《Android APP UI介麵與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗》這本書的期待不高,想說市麵上這類書籍很多,大概都是換湯不 МО. 沒想到翻開之後,完全改觀!它對於「使用者體驗」的闡述,真的非常細膩。不再是空泛的口號,而是透過具體的 UI 設計原則和程式碼範例,教你如何一步步去打造一個讓使用者「有感」的 App。我特別欣賞書中對於「使用者旅程」的分析,以及如何在不同的階段,設計齣最閤適的互動方式。這讓我在思考自己 App 的功能時,不再隻關注「有沒有」,而是更重視「好不好用」。而且,書中的程式碼範例也很紮實,可以直接套用到自己的專案中,學習麯線不會太陡峭。對於想提升自己 App 品質,讓使用者留下的開發者來說,這本書絕對是一本值得細細品味的工具書。
评分閱讀《Android APP UI介麵與程式設計觀念:從IDEA到使用者體驗》這本書,讓我對「好的 App」有瞭更深一層的理解。它不隻是一本技術手冊,更像是一位經驗豐富的導師,引導你從一個天馬行空的「IDEA」,逐步落地,最終變成一個能夠感動人心的「使用者體驗」。我尤其欣賞書中對於「程式設計觀念」的循序漸進的闡述,它並沒有一味地追求最新技術,而是強調那些經典、雋永的設計原則,像是模組化、解耦等等。這些觀念的建立,對於我往後的程式碼撰寫,有著長遠的影響。而且,書中的 UI 設計部分,也並非隻是單純的美術教學,而是與程式設計緊密結閤,讓你學到如何讓美麗的介麵,能夠在實際運作中發揮齣最大的效益。總之,這本書讓我對 Android App 的開發,有瞭更全麵、更深入的認識。
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