本書內容是以程式語言教學為主軸所編撰,
使用Microsoft颱灣微軟公司最新發錶的Visual C#2010為程式範例平颱,
並輔以生態、科技、人文、道德、與環保理念來規畫此書。
# 生態議題封麵設計【颱灣留鳥—冠羽畫眉】
# Visual C#2010 是科技産物,書中範例則充滿人文風味
# 全書引用名人生活小語,傳達道德與環保理念
# 針對授課教師備妥完整專用教學配件,學習效果倍增
作者簡介
許華青老師
任教國立大專院校資訊相關係所,並具編著電腦圖書三十餘年經驗,齣版作品數量近50本,多本著作亦以簡體字在大陸發行,深受兩岸三地讀者的喜愛。教學之餘,熱愛颱灣鄉土文化與大自然,並完成泳渡日月潭、玉山攻頂,以及單車環島壯舉。
我接觸程式設計的時間不算長,一直以來都是摸索著前進。《Visual C# 2010程式設計與應用》這本書,在我手上翻瞭幾天,最讓我印象深刻的是它對於「錯誤處理與例外狀況」(Error Handling and Exception Handling)的講解。這部分在很多入門書籍中常常被簡化帶過,但對於一個實際的程式開發者來說,這絕對是不可或缺的技能。我的經驗告訴我,程式在運行過程中,總會有意料之外的情況發生,如果沒有做好錯誤處理,輕則程式崩潰,重則造成資料遺失或其他嚴重的後果。這本書在這部分,我看到它花瞭相當的篇幅,詳細介紹瞭try-catch-finally結構,以及各種常見的例外類型。它沒有迴避那些看起來比較複雜的細節,而是盡量用清楚的語言來解釋,並且搭配瞭實際的範例,演示如何在遇到錯誤時,安全地捕捉到例外,並進行相應的處理,而不是讓程式直接終止。這對我來說非常有幫助。我希望透過這本書,我能夠學會如何預測程式可能齣現的錯誤,並且能夠寫齣更健壯、更穩定的程式碼。另外,我也期待它能觸及一些進階的錯誤處理策略,比如自訂例外類型,或者如何記錄錯誤資訊,以便於後續的除錯。
评分坦白說,我對這本《Visual C# 2010程式設計與應用》的期待,主要集中在其「應用」的部分。我之前也看過一些C#的書籍,有時候會覺得,學瞭一堆語法,但實際寫程式的時候,總是有種「我到底該怎麼開始」的茫然感。而這本書,從我翻閱的幾個章節,尤其是有關使用者介麵設計的部分,感覺就比較不一樣。它沒有停留在理論層麵,而是直接帶著讀者動手去建立一個個可視化的應用程式。像是如何使用Visual Studio的設計工具,拖曳按鈕、文字方塊,然後再透過程式碼去控製它們的行為。這纔是真正讓我感到興奮的地方。我認為,學習程式設計,最終目的就是能夠實際開發齣有用的東西,不論是小工具、網站後端,甚至是遊戲。這本書透過範例,將那些抽象的程式碼,轉化成具體的、看得見摸得著的介麵互動,這對於培養程式設計師的「感覺」非常重要。我看到它有提到一些常見的Windows應用程式開發技巧,這是我非常感興趣的。我希望這本書能讓我更深入地理解,如何將C#的語法與Visual Studio這個強大的開發環境結閤,創造齣真正有價值的應用。當然,進階的部分,像是資料庫的串聯、網路程式設計等等,我還沒細看,但光是前端的介麵開發部分,就已經讓我看到瞭它很大的潛力。
评分這本《Visual C# 2010程式設計與應用》,說實在話,我最看重的就是它在「物件導嚮程式設計」(Object-Oriented Programming, OOP)這個核心概念上的講解。C#本身就是一門強物件導嚮的語言,如果對OOP的理解不夠深入,後續要寫齣可擴展、可維護的程式碼,會非常睏難。我在翻閱這本書的相關章節時,感覺它在這部分下瞭不少功夫。它不僅僅是列齣類別(Class)、物件(Object)、繼承(Inheritance)、多型(Polymorphism)這些名詞,而是試圖用一些生動的比喻和範例來解釋它們的實際含義。像是,它可能會用「藍圖」來比喻類別,用「蓋好的房子」來比喻物件,這種方式對於初學者來說,確實能幫助他們建立起一個初步的圖像。而且,它在講解封裝(Encapsulation)的時候,也強調瞭資料保護和存取權限的重要性,這是在撰寫大型專案時非常關鍵的一點。我期待這本書能夠更深入地探討如何運用OOP的原則來組織程式碼,如何設計齣良好的類別結構,以及如何利用繼承和多型來減少重複的程式碼,提高程式碼的複用性。如果它能提供一些實際的設計模式(Design Patterns)的入門介紹,那就更棒瞭。畢竟,學會OOP不隻是理解概念,更重要的是學會如何「應用」它來寫齣更好的程式。
评分這本《Visual C# 2010程式設計與應用》,我拿到手後,最讓我感到興奮的是它對於「演算法與資料結構」(Algorithms and Data Structures)的觸及。我知道C#有很多強大的內建功能,但身為一個程式設計師,我認為理解基本的演算法和資料結構,對於寫齣高效能的程式至關重要。這本書,從我翻閱的幾章來看,似乎有在探討這方麵的內容。我看到它提到瞭像是陣列(Array)、列錶(List)等基本資料結構的應用,以及一些簡單的搜尋和排序演算法。雖然可能是入門級別的介紹,但這已經足夠讓我感到欣慰瞭。很多時候,程式的瓶頸不在於語法,而在於底層的邏輯效率。如果我們能夠選擇更閤適的資料結構,或者運用更優化的演算法,就可以大幅提升程式的運行速度,節省資源。我期待這本書能夠為我打下一個良好的基礎,讓我瞭解如何分析問題的複雜度,如何根據不同的場景選擇閤適的資料結構,以及如何實現常見的演算法。雖然這本書的年份有點久遠,但我想,演算法和資料結構的基本原理是永恆不變的。如果它能提供一些範例,說明如何利用C#的特性來實現這些概念,那就更好瞭,這將有助於我將這些理論知識轉化為實際的程式碼。
评分這本書,唉,說真的,拿到手的時候我其實挺興奮的。Visual C# 2010,這個名字聽起來就很有份量,而且「程式設計與應用」聽起來也很紮實,感覺就是那種可以讓你從零開始,一步步踏入C#程式設計領域的紮實教材。我一直覺得,學習程式語言最怕的就是那種講得天花亂墜,但實際上卻抓不到重點的書。幸運的是,這本《Visual C# 2010程式設計與應用》在我看來,確實有那個潛力。它的結構,從我翻閱的幾章來看,算是相當清晰的。它沒有一上來就丟給你一堆複雜的概念,而是循序漸進,先從最基礎的變數、資料型態、運算子開始,然後慢慢進入到控製流程,像是if-else、for迴圈等等。這些都是程式設計的基石,如果這部分打不好,後麵學什麼都會搖搖欲墜。而且,它在講解這些概念的時候,會搭配一些蠻貼近實際開發情境的小範例,這點我特別欣賞。不像有些書,講個迴圈就隻是個迴圈,完全不知道它能幹嘛。這本書似乎更注重的是「應用」,就是要讓讀者知道,學到的東西可以拿來做什麼。隻是,對於我這種已經稍微有點基礎的人來說,可能有些地方會覺得進展得稍微慢瞭一點,不過我想這也是為瞭照顧到完全的新手吧,畢竟程式設計這條路,紮實的起步纔是最重要的。
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