Java101物件導嚮程式設計(第二版)

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圖書描述

  物件導嚮程式設計一點都不睏難!本書跳脫傳統程式設計書籍的編寫方式,直接以範例切入物件導嚮概念,讓您能循序漸進熟悉物件導嚮觀念,每章節利用練習題,跟著書本內容學習,無形中學會如何利用Java寫齣符閤自己或使用者需求的程式,本書強調以完整並統一的物件概念來教導學習者,亦適閤初學者及高階使用者學習,讓自己對物件的概念深根蒂固,以期訓練讀者迅速成為一位專業的程式撰寫者。

作者簡介

呂瑞麟

  .學曆
  美國密蘇裏大學蘿拉分校電腦科學博士

  .現職
  國立中興大學資訊管理學係專任教授

  .專長
  XML and Web Technologies、分散式處理、電子商務、係統安全

  .經曆
  教授物件導嚮程式課程逾十年經驗
  曾任朝陽科技大學電算中心主任、網路與通訊研究所所長、資訊管理係專任教授、國立彰化師範大學資訊工程學係專任教授

陳宜惠

  .學曆
  中正大學資訊工程博士

  .現職
  亞洲大學資訊多媒體應用學係專任助理教授

  .專長
  係統安全、影像處理、資訊安全

《深入探索:現代C++核心編程與範式》 本書並非關於Java的入門或進階指南,它完全聚焦於C++語言的深層機製、最新標準特性及其在高性能計算、係統級編程和復雜軟件架構中的應用。 --- 導言:邁嚮C++的現代殿堂 在當今的軟件工程領域,C++依然占據著無可替代的核心地位,尤其是在對性能、資源控製和硬件抽象有極緻要求的場景中。本書旨在為那些已經掌握基礎編程概念,並渴望深入理解C++如何從底層構建高效、健壯和可維護係統的專業人士而設計。我們不探討Java的虛擬機、垃圾迴收或特定的麵嚮對象設計模式(如Swing或JSP),我們將直接深入到C++的內存模型、模闆元編程的復雜藝術以及並發編程的最新挑戰。 本書的結構設計遵循“從基礎到尖端,從理論到實踐”的原則,確保讀者不僅能夠使用C++的現代特性,還能理解這些特性背後的編譯期和運行期決策。 第一部分:C++語言基石的深度重構(C++17/20 視角) 本部分將重新審視C++的基石,但視角完全基於最新的ISO標準,強調現代編譯器如何優化這些結構。 第1章:值語義與類型係統的精妙平衡 我們首先徹底拋開Java的引用/值區分方式,專注於C++的值語義的真正含義。 移動語義的真正威力: 深入剖析右值引用(`&&`)、移動構造函數和移動賦值運算符的生成與禁用規則。我們將通過實例展示,在不涉及動態內存的情況下,如何利用移動語義優化復雜結構體(如自建的`Vector`或`String`類)的性能開銷。 零開銷抽象的代價: 詳盡討論`const`的真正含義、`constexpr`(編譯期執行)與`consteval`(純粹的編譯期函數)的區彆。分析`noexcept`的傳播規則及其對函數指針和模闆實例化的影響。 結構化綁定(Structured Bindings)的底層實現: 分析結構化綁定如何映射到對`std::tuple`或類內成員的訪問,以及它如何影響代碼的可讀性和性能。 第2章:內存管理與生命周期的絕對控製 本書不涉及任何JVM的堆管理,而是專注於程序員對內存的精細控製。 RAII的精深應用: 詳細介紹資源獲取即初始化(RAII)模式的變體,包括用於鎖、文件描述符和網絡套接字的自定義封裝器。 智能指針的細微差彆: 不僅僅是`unique_ptr`和`shared_ptr`。我們將對比`weak_ptr`的有效性檢查機製,探討`intrusive_ptr`在特定數據結構中的優勢,並設計一個性能敏感場景下的自定義內存分配器(Allocator)。 對齊、填充與布局: 深入探討POD(Plain Old Data)類型、非平凡(Nontrivial)類型和標準布局(Standard Layout)類型的內存布局規則。如何使用`alignas`來優化緩存行對齊,避免僞共享(False Sharing)。 第二部分:模闆元編程與泛型設計的藝術 此部分是本書的理論核心,完全側重於C++強大的模闆係統,而非任何特定語言的類繼承機製。 第3章:模闆的深度探索與編譯期計算 模闆不再隻是代碼生成工具,它們是強大的編譯期語言。 SFINAE的替代方案: 深入分析啓用/禁用模闆特化的現代方法:概念(Concepts, C++20)。通過實際案例演示如何使用概念來約束模闆參數,從而産生更清晰的編譯錯誤信息,並提高代碼的錶達力。 類型特徵(Type Traits)的構建: 手動實現如`is_same`、`enable_if`的等價物,並將其應用於實現一個自動檢測輸入參數是否為指針或引用的通用函數。 遞歸與迭代的元編程: 構造一個編譯期斐波那契數列計算器,並對比基於模闆遞歸和基於`constexpr`函數在性能和可讀性上的差異。 第4章:麵嚮特化的編程(Programming to Specialization) 顯式特化與偏特化: 詳細講解何時使用函數模闆特化、類模闆特化以及類模闆偏特化,並展示如何利用它們來優化特定類型(如`int`或用戶自定義的聚閤體)的算法性能。 關聯容器的設計哲學: 討論C++標準庫中關聯容器(如`std::map`和`std::unordered_map`)的內部機製,並指導讀者如何為自定義類型編寫高效的哈希函數和比較操作符,以適應現代哈希錶的需求。 第三部分:並發、異步與係統級編程範式 本部分完全聚焦於C++標準庫提供的、用於構建多核、高吞吐量係統的工具,完全不涉及任何Java綫程管理模型。 第5章:現代C++並發原語的實現與挑戰 原子操作(Atomics)的性能考量: 深入理解`std::atomic`背後的硬件指令(如Load-Link/Store-Conditional)。對比使用鎖(Mutex)和純原子操作在不同競爭粒度下的性能錶現。 內存模型的精確控製: 詳盡解析C++內存模型(Relaxed, Acquire, Release, Seq-Cst)的意義。設計一個高效的無鎖隊列(Lock-Free Queue),並驗證其符閤順序一緻性(Sequential Consistency)的要求。 協程(Coroutines, C++20)的革命: 介紹協程的底層機製——`promise_type`、`co_await`和`co_yield`。我們將使用協程來重寫傳統的基於迴調的異步網絡I/O模型,展示其在簡化復雜控製流方麵的優勢。 第6章:性能分析與係統級集成 異常處理的性能開銷: 在不使用異常(Zero-Cost Exception Handling)的編譯模式下,討論如何使用錯誤碼或`std::expected`(C++23)來替代異常進行錯誤報告,並評估其對性能的影響。 外部庫的集成: 討論如何高效地將C++代碼與C語言接口進行互操作(ABI兼容性),以及如何安全地在多綫程環境中傳遞和管理C接口資源。 編譯優化與鏈接期: 分析各種鏈接時優化(LTO)選項對最終二進製文件大小和執行速度的影響,以及如何通過函數內聯(Inlining)策略來控製性能邊界。 --- 總結 本書是為那些已經瞭解麵嚮對象編程基礎,並準備嚮C++的底層復雜性、模闆元編程的強大功能以及高性能並發機製發起挑戰的工程師準備的。它假定讀者對數據結構和基本算法有紮實瞭解,目標是培養齣能夠駕馭C++20及後續標準,並編寫齣能夠與操作係統和硬件緊密協作的軟件架構師。本書完全不涉及任何與Java語言、JVM環境或其生態係統相關的技術細節。 我們的焦點始終是C++標準庫和語言規範本身提供的極限能力。

著者信息

圖書目錄

CH01 程式語言與JAVA的基礎
1-1 簡介
1-2 Java開發環境的建立
1-3 Java程式架構與寫作風格
本章習題

CH02 物件導嚮的概念
2-1 武功心法
2-2 最有名的程式-Hello World
2-3 Date類彆
2-4 可以真正看到的物件:JFrame
2-5 JOptionPane
本章習題

CH03 基本資料型態
3-1 簡介
3-2 數字資料的宣告
3-3 變數名稱的命名規則
3-4 數字資料的運算
3-5 資料型態的轉換(Type Casting)
3-6 數字常數
3-7 Wrapper classes: Integer, Double等
3-8 數字資料的呈現
3-9 Math類彆
3-10 字串處理
3-11 Java API的使用
本章習題

CH04 使用者定義的類彆
4-1 定義類彆
4-2 建構元(Constructor)
4-3 方法間的資料傳遞
4-4 屬性的預設初始值
4-5 private和public的使用原則
4-6 再談方法間傳遞資料
4-7 toString()方法
本章習題

CH05 條件處理
5-1 if-else敘述
5-2 布林運算子
5-3 De Morgan 定律
5-4 Short-Circuit Evaluation
5-5 巢狀if敘述
5-6 布林變數以及方法
5-7 物件的條件式
5-8 switch敘述
5-9 ?:運算子
5-10 比較字串大小
5-11 其它範例
附錄
本章習題

CH06 迴 圈
6-1 for敘述
6-2 範例
6-3 巢狀迴圈(Nested Loops)
6-4 while敘述
6-5 do-while敘述
6-6 常見的迴圈錯誤
6-7 遞迴方法(Recursive Method)
本章習題

CH07 除 錯
7-1 方法一:利用System.out.println()
7-2 方法二:利用IDE的除錯器
本章習題

CH08 使用者定義的類彆- Part II
8-1 類彆資料與類彆方法
8-2 迴傳使用者自訂類彆的物件
8-3 保留字 this
8-4 重載方法(overloading methods)
8-5 this和建構元
8-6 再談類彆方法
本章習題

CH09 繼 承
9-1 簡介
9-2 存取修飾字
9-3 package的概念與用法
9-4 環境變數CLASSPATH
9-5 protected二部麯
9-6 類彆可以宣告為none嗎?
9-7 存取修飾字總整理
9-8 方法重寫(Overriding)
9-9 繼承與建構元
9-10 父類彆與子類彆的形態轉換
9-11 繼承架構下初始化的順序
本章習題

CH10 例 外
10-1 簡介
10-2 何謂例外
10-3 例外傳播(Exception Propagation)
10-4 例外與物件導嚮程式設計
10-5 例外的繼承架構
10-6 自己定義的例外類彆
10-7 Assertion
本章習題

CH11 多 型
11-1 簡介
11-2 多型
11-3 抽象類彆(Abstract Class)
11-4 抽象方法(Abstract Method)
11-5 介麵型態(Interface)
11-6 內隱類彆(Inner Classes)
本章習題

CH12 陣 列
12-1 簡介
12-2 包含基本型態資料的陣列
12-3 包含物件的陣列
12-4 將陣列傳給方法
12-5 陣列與多型
12-6 陣列與main方法
12-7 二維陣列
12-8 不規則陣列
12-9 ArrayList
12-10 泛型
12-11 TreeMap
本章習題

CH13 檔案處理
13-1 簡介
13-2 資料串流
13-3 文字檔案的輸齣與輸入
13-4 File類彆
13-5 JFileChooser類彆
本章習題

CH14 圖形程式設計簡介
14-1 簡介
14-2 JFrame類彆
14-3 簡單的GUI元件
14-4 事件處理機製
14-5 兩個以上的事件處理
14-6 版麵管理員(Layout Managers)與JPanel
14-7 其它常用的GUI元件
14-8 Applet
14-9 利用NetBeans開發視窗程式
附錄
本章習題

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

哇,拿到這本《Java101物件導嚮程式設計(第二版)》真的讓人太興奮瞭!我平常就對程式設計很感興趣,但又覺得市麵上很多書都太理論化,看瞭半天還是抓不到重點。這本書的封麵設計就挺親切的,沒有那種冰冷的科技感,反而有點像大學的教科書,給人一種踏實、好學的感覺。我還沒開始仔細看,但光是翻閱目錄,就覺得內容安排的很紮實。從最基本的Java語法開始,然後循序漸進地進入物件導嚮的概念,像是類別、物件、繼承、多型等等,這些都是我一直想搞懂的核心。而且,聽說這本書的範例程式都相當貼近實際應用,這對我這種想學瞭能馬上動手實作的人來說,真是太重要瞭!我常常覺得,學程式最怕的就是學瞭一堆理論,卻不知道怎麼應用到實際專案上。這本書的作者顯然很瞭解這一點,所以纔把內容設計成這樣,非常期待能透過書中的範例,一步步建立起我對物件導嚮程式設計的理解。我一直覺得,程式語言就像是一個工具,而物件導嚮就是讓這個工具變得更強大、更靈活的一種思維方式。希望透過這本書,我能真正掌握這個思維,以後寫程式能更有效率、更有條理。

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我必須說,《Java101物件導嚮程式設計(第二版)》這本書的編排方式,真的顛覆瞭我對技術書籍的刻闆印象。它不像一般教科書那樣,把所有內容擠在一起,而是很有空間感,閱讀起來一點都不會感到壓力。字體大小、段落間距都恰到好處,就算是長時間閱讀,眼睛也不容易疲勞。更讓我驚豔的是,書中大量的圖解和流程圖,對於理解物件導嚮的抽象概念,提供瞭極大的幫助。例如,當它講解「繼承」的時候,會用一個漂亮的樹狀圖來展示類別之間的關係,清楚地告訴你,父類別的屬性和方法是如何被子類別繼承的。這種視覺化的學習方式,對於我這種比較偏重視覺思考的人來說,真是太友善瞭。而且,書中每一章節的結尾,都有「重點迴顧」和「挑戰題」,讓你能夠立即檢驗自己是否真正理解瞭這一章的內容,並且透過挑戰題來加深印象。我特別喜歡它在設計挑戰題時,會考慮到不同的難度層級,讓初學者和有一定基礎的學習者都能找到適閤自己的練習。總之,這是一本從內到外都充滿誠意的書,光是看它的排版和圖文並茂的呈現方式,就已經讓人覺得物超所值瞭。

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身為一個已經有點年紀、想跨入程式設計領域的上班族,我對學習新東西總是抱持著既期待又怕受傷害的心情。《Java101物件導嚮程式設計(第二版)》這本書,真的大大降低瞭我學習的門檻。我以前總覺得程式設計離我很遙遠,尤其聽到「物件導嚮」就頭痛,感覺是非常艱澀難懂的學問。但這本書的作者,用一種非常溫和、循序漸進的方式來引導我。它一開始就從最根本的Java環境建置教起,連要安裝什麼軟體、怎麼設定,都寫得非常詳細,完全不用擔心會卡在起跑點。到瞭物件導嚮的部分,它沒有直接跳到複雜的設計模式,而是從最基本的「物件」是什麼,到「類別」如何產生「物件」,再慢慢帶到「繼承」和「多型」這些核心概念。我覺得它最貼心的地方是,會不斷穿插一些「新手須知」或者「常見迷思」的提醒,讓我在學習過程中,能夠避免走彎路。而且,它使用的例子都非常貼近生活,像是用「動物」來解釋繼承,用「樂器」來解釋多型,這種由淺入深的講解方式,讓我能夠輕鬆地將抽象的概念與實際生活連結起來,進而產生學習的興趣。這本書就像是一個很棒的嚮導,帶領我一步步走進Java物件導嚮的世界,讓我不再害怕,反而充滿瞭自信。

评分

這本《Java101物件導嚮程式設計(第二版)》絕對是我近期讀過最紮實、最能引發思考的程式設計書籍。它不隻是教你「怎麼寫」Java,更重要的是教你「為什麼要這樣寫」。在講解物件導嚮的觀念時,它並沒有止步於語法層麵的介紹,而是深入探討瞭物件導嚮的核心精神,也就是如何透過「抽象」、「封裝」、「繼承」和「多型」來建立齣更清晰、更易於管理的程式架構。書中很多地方都讓我反覆咀嚼,像是如何正確地設計類別,什麼情況下該使用繼承,什麼情況下又該利用多型來達到更彈性的設計。作者並沒有給齣標準答案,而是透過大量的實例和情境分析,引導讀者自己去思考,如何在不同的場景下應用這些物件導嚮的原則。這點非常寶貴,因為在實際的軟體開發中,很多時候都需要權衡各種利弊,做齣最適閤的設計決策。我特別喜歡它在書中提到的一些「設計原則」,像是SOLID原則,雖然不是本書的重點,但作者在講解的過程中,會不經意地融入這些觀念,讓人在學習的同時,也能潛移默化地吸收更進階的程式設計思想。讀完這本書,我感覺自己對物件導嚮的理解,已經從「知道」進階到瞭「理解」和「能夠應用」的階段,對於未來參與專案開發,充滿瞭期待。

评分

這本《Java101物件導嚮程式設計(第二版)》真的讓我眼睛一亮!我之前嘗試過幾次學習Java,但總是遇到瓶頸,尤其是物件導嚮的部分,總覺得好像繞來繞去,很難真正理解。但這本書不一樣,它的講解方式非常清晰,不會一開始就丟齣一堆專業術語,而是用很生活化的比喻來解釋複雜的概念。例如,在講到「類別」的時候,它用「汽車模型」來比喻,而「物件」就是實際開在路上的「汽車」,這種方式讓我覺得「原來是這樣!」瞬間茅塞頓開。而且,我特別欣賞它在講解每一個觀念時,都會附帶豐富的程式碼範例,這些範例不僅是單純的程式碼,更像是小小的專案,讓你能看到這些觀念在實際應用中的效果。我最喜歡的還是它不斷強調「為什麼要學物件導嚮」,以及物件導嚮的「好處」在哪裡。這點真的很重要,因為瞭解瞭原因,學習的動力也會大很多。它沒有像其他書那樣,隻是枯燥地列齣語法和規則,而是帶你一步步思考,如何利用物件導嚮來解決問題,讓你的程式碼更易於維護、擴展。我已經迫不及待想把書裡麵的練習題都做一遍,相信一定能讓我的Java功力Level Up!

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