STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E (W/CD)(IE)

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圖書描述

Tony Gaddis’s accessible, step-by-step presentation helps beginning students understand the important details necessary to become skilled programmers at an introductory level. Gaddis motivates the study of both programming skills and the C++ programming language by presenting all the details needed to understand the “how” and the “why”—but never losing sight of the fact that most beginners struggle with this material. His approach is both gradual and highly accessible, ensuring that students understand the logic behind developing high-quality programs.In Starting Out with C++: Early Objects, Gaddis covers objects and classes early after functions and before arrays and pointers. As with all Gaddis texts, clear and easy-to-read code listings, concise and practical real-world examples, and an abundance of exercises appear in every chapter. This text is intended for either a one-semester accelerated introductory course or a traditional two-semester sequence covering C++ programming.
《C++編程入門:早期麵嚮對象實踐(第7版,含CD,國際版)》內容簡介 導言:麵嚮未來,以實踐為基石 本書旨在為初學者提供一個堅實、全麵且循序漸進的C++編程基礎。我們深知,掌握一門強大的編程語言需要理論與實踐的緊密結閤。因此,本教材在內容編排上側重於如何通過清晰的代碼示例、詳盡的解釋和大量的練習,幫助讀者真正理解C++的核心概念,並能立即應用於實際編程任務中。本書特彆關注麵嚮對象編程(OOP)思想的早期引入和深化,使學生在學習基礎語法結構的同時,就能接觸到結構化和模塊化編程的優勢。 第一部分:C++基礎與程序設計邏輯 本部分是構建編程思維和掌握C++基礎語法的基石。我們不急於引入復雜的類和繼承,而是確保讀者對計算機如何執行指令有清晰的認識。 章節一:C++的初探與開發環境 本章首先介紹瞭C++語言的曆史地位及其在現代軟件開發中的廣泛應用,從係統級編程到高性能計算。隨後,詳細指導讀者如何設置閤適的開發環境,包括選擇和安裝編譯器(如GCC/G++或Visual C++)、集成開發環境(IDE)的使用入門,以及如何成功編譯、鏈接和運行第一個“Hello, World!”程序。重點講解瞭源代碼文件、目標文件和可執行文件之間的關係,為後續的編譯過程打下基礎。 章節二:程序設計基礎與數據錶示 深入講解瞭程序的基本結構,包括主函數(main)的定義、程序的執行流程控製。本章詳述瞭C++中的基本數據類型,如`int`, `char`, `float`, `double`及其存儲機製和精度差異。我們通過大量的例子說明瞭變量的聲明、初始化和作用域的概念。此外,本章還涵蓋瞭常量、輸入/輸齣操作(使用`cin`和`cout`,並探討瞭流操作符的原理),以及編寫注釋的重要性,以培養良好的代碼規範。 章節三:控製結構與流程控製 本章是程序邏輯構建的核心。詳細介紹瞭如何使用順序、選擇和循環三大基本控製結構來控製程序的執行路徑。 選擇結構: 深度解析瞭`if`, `else if`, `else`語句,並比較瞭它們與三元運算符(條件運算符)在簡潔錶達上的差異。同時,對`switch`語句的適用場景和工作原理進行瞭細緻的講解,包括`break`和`default`關鍵字的作用。 循環結構: 全麵覆蓋瞭三種主要的循環結構:`while`循環、do-while循環和for循環。特彆強調瞭如何正確設置循環的終止條件,以避免無限循環。此外,講解瞭`continue`和`break`語句在循環內部的控製作用。 章節四:函數的組織與模塊化 函數是實現模塊化編程的關鍵工具。本章係統地介紹瞭函數的定義、調用和返迴值。重點講解瞭: 函數原型(Function Prototypes): 解釋瞭它們在解決函數聲明順序問題上的重要性。 參數傳遞機製: 詳細區分瞭值傳遞(Pass by Value)的工作方式及其局限性。 函數重載(Function Overloading): 介紹瞭如何在同一作用域內使用相同函數名處理不同類型或數量參數的方法,這是麵嚮對象思想的初步體現。 遞歸(Recursion): 引入瞭遞歸的概念,通過經典的階乘和斐波那契數列問題,展示瞭遞歸思維的優雅與潛在的效率問題。 第二部分:數據結構、內存與指針的奧秘 C++的強大很大程度上來源於其對內存的直接控製能力。本部分將帶領讀者進入指針的世界,這是理解C++高級特性的必經之路。 章節五:數組與字符串 本章聚焦於同類型數據的集閤存儲。講解瞭一維數組和多維數組的聲明、內存布局和訪問方式。特彆關注數組名作為常量指針的特性。此外,詳細探討瞭C風格字符串(以空字符``結尾的字符數組)的操作,包括使用``庫中的函數(如`strcpy`, `strlen`),並為後續引入C++標準庫中的`std::string`類做瞭鋪墊。 章節六:指針與引用 本章是本書的重點和難點,需要細緻研讀。 指針基礎: 深入解釋瞭內存地址的概念,指針變量的定義、聲明和初始化。通過取址運算符(`&`)和解引用運算符(``),清晰展示瞭指針如何指嚮變量的內存位置並訪問其內容。 指針算術: 講解瞭指針在數組邊界移動中的應用。 指針與數組的關係: 闡釋瞭數組名與指針在很多情況下可以互換使用的底層原因。 動態內存分配: 介紹瞭使用`new`和`delete`運算符在運行時動態分配和釋放內存的方法,強調瞭內存泄漏的風險及規避措施。 引用(References): 將引用定義為現有變量的彆名,並詳細對比瞭引用與指針在語法、使用場景和安全性上的區彆。 章節七:函數參數傳遞的深入探討 結閤第六章的知識,本章專門深化瞭參數傳遞機製的討論: 常量引用(Constant References): 強調瞭在函數參數中使用常量引用傳遞大型結構體或對象以提高效率和保證數據安全的重要性。 使用指針傳遞參數: 展示瞭如何通過傳遞指針來允許函數修改外部變量(即引用傳遞的模擬)。 函數返迴指針和引用: 討論瞭返迴局部變量的地址或引用的潛在危險。 第三部分:麵嚮對象編程(OOP)的早期引入 本部分開始轉嚮C++的核心特性——麵嚮對象編程,強調數據封裝和抽象。 章節八:結構體與用戶自定義類型 在正式引入類(Class)之前,本章詳細介紹瞭結構體(`struct`),它作為C++中用戶定義復雜數據類型的第一個工具。講解瞭結構體的成員、訪問方式,以及結構體數組和結構體指針。同時,介紹瞭`typedef`關鍵字在簡化復雜類型聲明中的作用。 章節九:類與對象:麵嚮對象編程的基石 本章正式引入C++的類(Class)概念,它將數據(成員變量)和操作數據的方法(成員函數)封裝在一起。 封裝(Encapsulation): 詳細解釋瞭訪問修飾符:`public`, `private`, 和 `protected`(作為麵嚮對象概念的介紹)。強調將數據成員聲明為`private`的重要性,以實現數據隱藏。 對象實例化: 描述瞭如何基於類創建對象,以及對象在內存中的生命周期。 構造函數(Constructors): 講解瞭構造函數的特殊性,以及默認構造函數和帶參數的構造函數。 析構函數(Destructors): 解釋瞭析構函數在對象生命周期結束時清理資源(尤其是動態分配的內存)的關鍵作用。 使用`this`指針: 說明瞭在成員函數內部,`this`指針如何指嚮調用該函數的特定對象實例。 章節十:類成員的進一步探討 本章對類和對象的使用進行瞭精細化管理。 靜態成員(Static Members): 區分瞭普通成員和靜態成員變量/函數,解釋瞭靜態成員在所有對象間共享數據的特性,以及其在計數或全局訪問點中的應用。 常量成員函數(Const Member Functions): 強調瞭在不修改對象狀態的成員函數後應聲明`const`的良好實踐。 對象作為函數參數和返迴值: 探討瞭按值傳遞對象和按引用傳遞對象(特彆強調引用在避免對象復製中的優勢)。 總結 本書通過以上結構,確保讀者在掌握C++基礎語法(如控製流、函數)後,能夠穩健地過渡到指針、內存管理,並最終紮實地理解和應用麵嚮對象編程的核心概念,為後續學習更高級的主題(如繼承、多態和模闆)打下瞭不可動搖的基礎。 附錄(包含CD內容說明) 光盤(CD)中提供瞭本書所有代碼示例的完整源代碼,以及額外的練習題和自測工具,幫助讀者即時檢驗學習效果,實現真正的“動手學習”。(注:本簡介內容不包含任何具體代碼或練習細節。)

著者信息

圖書目錄

Ch1:Introduction to Computers and Programming
Ch2:Introduction to C++
Ch3:Expressions and Interactivity
Ch4:Making Decisions
Ch5:Looping
Ch6:Functions
Ch7:Introduction to Classes and Objects
Ch8:Arrays
Ch9:Searching, Sorting, and Algorithm Analysis
Ch10:Pointers
Ch11:More About Classes and Object-Oriented Programming
Ch12:More About Characters, Strings, and the string Class
Ch13:Advanced File and I/O Operations
Ch14:Recursion
Ch15:Polymorphism and Virtual Functions
Ch16:Exceptions, Templates, and the Standard Template Library (STL)
Ch17:Linked Lists
Ch18:Stacks and Queues
Ch19:Binary Trees
Appendix A: The ASCII Character Set
Appendix B: Operator Precedence and Associativity
Index

Student CD
The following appendices are on the accompanying Student CD.
Appendix C: A Brief Introduction to Object-Oriented Programming (revised)
Appendix D: Using UML in Class Design
Appendix E: Namespaces
Appendix F: Passing Command Line Arguments
Appendix G: Header File and Library Function Reference
Appendix H: Binary Numbers and Bitwise Operations
Appendix I: C++ Casts and Run-Time Type Identification
Appendix J: Multi-Source File Programs
Appendix K: Multiple and Virtual Inheritance (new)
Appendix L: Introduction to the MinGW C++ Compiler and the wxDev-C++ IDE (new)
Appendix M: Introduction to Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition (new)
Appendix N: .NET and Managed C++
Appendix O: Introduction to Flowcharting
Appendix P: Answers to Checkpoints
Appendix Q: Answers to Odd-Numbered Review Questions

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

對於《STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E》這本書,我隻能說,它就像是一場馬拉鬆,而不是短跑衝刺。如果你期待的是能夠快速上手,寫齣幾個簡單的程式就畢業,那這本書可能不太適閤你。它更像是在培養你的內功,讓你打下堅實的基礎。作者在編寫的時候,應該是下瞭不少苦心,試圖將 C++ 的複雜性盡量降低,但即便如此,C++ 本身就是一門比較有深度的語言,所以書中還是會齣現一些讓你腦袋打結的地方。我尤其喜歡它對於「早期物件導嚮」的處理方式,沒有一開始就拋齣太多艱澀的概念,而是逐步引入,讓你在熟悉瞭基本語法後,再慢慢體會物件導嚮的魅力。不過,有時候,我會覺得作者的講解方式有點像在講課,滔滔不絕,雖然資訊量大,但需要自己去整理和消化。CD 裡的東西,我還在摸索中,感覺是個寶庫,隻是需要時間去挖掘。

评分

哇,這本《STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E》真的是讓我又愛又恨啊!當初會入手這本書,純粹是因為聽說它對初學者很友善,尤其強調「早期物件導嚮」,想說可以趁早建立起 OOP 的觀念。結果翻開來,第一眼就被那滿滿的程式碼範例給吸引住瞭,字體大小適中,排版也算舒服,至少不會一開始就讓人眼花撩亂。隻是,有時候範例太多,反而會讓人有點選擇睏難,不知道該從何下手。而且,書裡麵的解釋,雖然盡量用比較白話的方式,但有時候還是會冒齣一些聽不太懂的術語,需要頻繁地翻迴去前麵的章節,或是乾脆上網孤狗一下。CD 的部分,我倒是還沒什麼機會好好利用,畢竟現在網路資源那麼豐富,感覺比較像是一個備用的選項。總體來說,這本書就像是一個熱情但有點囉嗦的朋友,不斷地想把所有東西都塞給你,你需要自己去篩選和吸收,不然很容易被淹沒。對於真的完全沒有程式基礎的人,可能會需要多一點耐心和毅力,纔能真正掌握裡麵的精髓。

评分

我得說,這本《STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E》的優點和缺點,真的可以說是並存的。它的優點在於,它確實為想要學習 C++ 的人提供瞭一個非常紮實的起點,尤其是對於想要瞭解物件導嚮的讀者,它提供的框架和思維方式是相當有價值的。書中的圖文並茂,對於一些抽象的概念,作者都有盡力去視覺化,這點我非常欣賞。然而,它的缺點也很明顯,對於零基礎的讀者來說,它的門檻可能有點高。有時候,我覺得作者在說明一個觀念時,會假設讀者已經具備一定的背景知識,所以某些環節的解釋會顯得有些不足。而且,書中的練習題,有些難度頗高,如果沒有額外的輔助,可能會讓初學者感到挫敗。CD 中的資源,雖然豐富,但如果沒有引導,可能也會讓使用者感到無所適從。總體而言,這本書更適閤那種不怕挑戰,願意花時間深入鑽研的讀者。

评分

《STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E》這本書,讓我最深刻的感受就是「紮實」!它不是那種讓你看瞭幾頁就能馬上變大神的書,而是需要你一步一個腳印,慢慢去啃。從最基本的語法,到函式、陣列,再到後麵複雜的類別和物件導嚮設計,書中的脈絡非常清晰,不會讓你覺得東一榔頭西一棒子。我尤其欣賞作者在講解每個觀念時,都會搭配很多實際的程式碼範例,而且這些範例都不是隨便湊數的,很多都貼近實際應用,能讓你看到學到的知識是如何被運用的。唯一的缺點,我覺得可能就是它的內容有點「乾」,雖然解釋得很清楚,但有時候就是少瞭一點趣味性,長時間閱讀下來,難免會覺得有點疲勞。CD 的部分,我還沒深入研究,但聽說裡麵有不少練習題和輔助教材,對於想要加強實力的讀者來說,應該是個不錯的補充。總體來說,這是一本值得推薦給認真學習 C++ 的讀者。

评分

不得不說,《STARTING OUT WITH C++: EARLY OBJECTS 7/E》這本書的內容深度,絕對是教科書等級的!它不像有些坊間的入門書,隻教一些皮毛,這本可說是從基礎的變數、迴圈、判斷式,一路講到類別、繼承、多型這些比較進階的物件導嚮概念,真的把 C++ 的核心都涵蓋進去瞭。尤其讓我印象深刻的是,它在講解物件導嚮時,會透過很多貼近生活的例子,像是「動物」可以繼承「生物」,「狗」可以繼承「動物」,這種循序漸進的方式,確實讓我在理解上 đỡ瞭很大的忙。不過,也正因為它的內容如此紮實,所以閱讀起來需要花費不少時間和精力。有時候,我會覺得作者好像預設瞭讀者已經具備一定的邏輯思考能力,導緻有些轉摺的地方,對我這個學習新手來說,有點跳躍。而且,書中為瞭講清楚一個概念,可能會花費好幾頁的篇幅,雖然詳細,但有時也會讓人覺得有點冗長。CD 的部分,我覺得就蠻實用的,裡麵有一些可以實際操作的程式碼,可以讓我邊讀邊練,加深印象。

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