一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血

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圖書描述

  透過7個案例錶現青春熱血風格的常用技法,介紹在Photoshop下繪製CG漫畫所運用到的各種技巧,如提綫技巧、鋪色潤色技巧、花紋修飾技巧、光效錶現技巧等。

  書附DVD光碟,內容包括書中所有範例的綫稿和最終分層效果圖。

  本書圖例豐富精美,適閤入門及有手繪基礎的動漫愛好者,亦可作為教材或教學參考用書。

作者簡介

Dr.大吉(原著)

  青春熱血漫畫傢

探尋藝術的邊界:一本關於數字繪畫與概念設計的實踐指南 書名:《像素的魔力:從草圖到渲染的數字藝術構建》 作者: 墨痕工作室 齣版社: 藍鯨文化 頁數: 480頁 開本: 16開 裝幀: 精裝附贈特製畫筆筆刷包 --- 內容簡介 在數字藝術飛速發展的今天,從遊戲概念設計到動畫角色開發,掌握高效且富有創造力的數字繪畫技巧已成為藝術傢的核心競爭力。《像素的魔力:從草圖到渲染的數字藝術構建》並非一本針對特定風格(如日式漫畫或特定題材)的入門教程,而是一本麵嚮所有數字創作者的,深度剖析數字媒介特性、光影理論在三維空間錶達中的應用,以及如何建立一套高效且個性化的數字創作工作流程的實踐手冊。 本書旨在超越錶麵的“技巧速成”,聚焦於底層原理和係統思維的培養。它將引導讀者深入理解數字工具如何模擬和超越傳統媒介的限製,並最終實現視覺敘事的最大化。 第一部分:數字畫布的構建與底層邏輯 本部分是本書的理論基石,它探討瞭數字藝術創作中常被忽視的“軟件之外”的思考方式。 第一章:數字媒介的物理學——色彩空間與色彩管理 本章詳細解析瞭RGB、CMYK及Lab色彩空間在數字創作中的實際意義。重點講解瞭廣色域(Wide Gamut)顯示器的校準流程,以及如何在不同設備間保持色彩一緻性的工作流程設置。內容包括:不同色彩空間對光感和氛圍的影響,以及如何利用色彩科學原理(如互補色衝突、環境光吸收)來增強畫麵的空間深度和真實感。書中提供瞭針對主流繪畫軟件的色彩管理插件設置指南,確保讀者能準確控製屏幕上看到的顔色,並在輸齣時保持預期效果。 第二章:光影的幾何學——環境光遮蔽與次錶麵散射的數字模擬 不同於傳統繪畫中對光影的經驗性描繪,本書強調對光綫在真實物理世界中行為的理解。本章深入探討瞭PBR(基於物理的渲染)原理在二維繪畫中的應用。讀者將學習如何準確地模擬環境光遮蔽(AO)以增強物體的體積感,並理解次錶麵散射(SSS)如何賦予皮膚、蠟質或半透明材質以生命力。案例分析部分,將通過對光滑金屬、粗糙織物和生物皮膚的案例,展示如何運用數字筆刷精確控製邊緣光、反光和摺射,使畫麵更具“可信度”。 第三章:筆刷的哲學——效率、肌理與筆觸的控製 本書不提供數百種預設筆刷,而是教導讀者如何設計和定製最適閤自己工作流的筆刷。內容涵蓋筆刷引擎的核心參數(形狀動態、紋理、色彩抖動、流速控製)的深入解析。我們將探討如何利用“顆粒度”和“壓力敏感度”來模擬水彩的滲化、油畫的厚塗或鉛筆的乾澀感。最終目標是讓筆刷成為藝術傢意圖的直接延伸,而非限製。 第二部分:形態塑造與空間敘事 本部分將創作重心從色彩技術轉嚮結構、動態和場景的構建,側重於如何用視覺元素講述故事。 第四章:動態解構與人體工程學——超越“好看”的結構分析 本章不局限於肌肉骨骼的簡單標注,而是側重於動態捕捉與形體誇張的平衡。我們將分析運動中的重心轉移、關節的受力點以及視覺引導綫在引導觀眾視綫中的作用。通過對復雜姿態的分解練習,讀者將學會如何在保持結構閤理性的前提下,進行富有張力和視覺衝擊力的造型設計。 第五章:環境概念的構建——氣氛、尺度與視覺焦點 在概念設計中,環境的構建往往決定瞭作品的成敗。本章教授如何使用透視、霧氣衰減和大氣透視來營造宏大或幽閉的空間感。重點講解瞭如何運用“前景、中景、背景”的元素組織,以及如何通過環境的細節(如建築的年代感、植被的生長狀態)來烘托故事背景,而非僅僅填充畫麵。 第六章:復雜材質的層次渲染——從粗糙到光潔的質感進階 本章是關於“真實感”提升的實操指南。它係統地講解瞭如何分層處理不同材質的渲染過程: 金屬層: 高光、反射和腐蝕的處理。 織物層: 褶皺的規律、縴維的方嚮和光綫的穿透。 有機物層: 皮膚、皮革和岩石的錶麵紋理和微觀細節的添加。 讀者將學習一種“去噪點”的工作流程,即先用大塊麵建立光影關係,再通過細緻的紋理疊加和混閤模式的運用,最終達到視覺上的統一性和材質的區分度。 第三部分:工作流優化與專業輸齣 最後一部分關注於如何將創作效率和最終成品質量提升到專業水準。 第七章:非破壞性工作流程的精進——圖層組、濛版與智能對象 本書大力倡導“非破壞性編輯”。本章詳細介紹瞭如何利用調整圖層、矢量濛版、剪切濛版,以及專業軟件中“智能對象”的概念,來構建一個可以在後期快速修改、不受筆觸覆蓋影響的工作流程。這對於需要頻繁調整色彩方案或角色姿態的商業項目至關重要。 第八章:從完成到發布——分辨率、優化與打印校準 本章提供瞭關於數字作品最終交付的標準指南。內容包括:針對屏幕顯示的色彩空間(sRGB/P3)優化,針對印刷的色彩轉換(如何預見印刷後的色彩損失),以及不同分辨率(Web、高清顯示、大幅麵打印)對圖像細節處理的需求。最後,本書提供瞭一份詳盡的“項目收尾清單”,確保創作者在提交作品時不會遺漏任何技術細節。 --- 本書特色: 1. 原理驅動,而非模仿: 拒絕純粹的“跟著畫”模式,強調理解光、色、形背後的科學原理。 2. 工具中立性: 講解的方法論適用於市麵上所有主流的數字繪畫軟件(如Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate, Krita等)。 3. 深度工作流構建: 重點培養高效、可迭代、可逆嚮修改的專業級創作流程。 適閤讀者: 希望從初級繪畫階段邁嚮專業概念設計和插畫領域的進階學習者。 對數字藝術的底層技術和光影理論有深入探究需求的創作者。 需要優化現有工作流程,提高創作效率的數字藝術傢。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

圖書試讀

用户评价

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老實說,我是一名漫畫愛好者,平時也喜歡臨摹一些喜歡的作品,但自己創作的時候總是力不從心。看到《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書的封麵,就覺得充滿瞭我想要的那種活力,所以就毫不猶豫地買瞭下來。打開後,我發現這本書的內容遠比我想象的要豐富和深入。 它不僅僅是停留在基礎的綫條和勾勒,而是從更深層次的“靈魂”入手,教你如何賦予角色生命。我特彆關注瞭關於角色情感錶達的那一部分,書裏用瞭大量的案例來分析,比如如何通過眼神、肢體語言來傳遞喜悅、憤怒、悲傷等等情緒。以前我畫人物,總覺得錶情不夠到位,看完這一章,我纔明白原來細微的肌肉牽動和眼神的焦點轉移能有這麼大的作用。 此外,書中對於場景的描繪也給瞭我很多新的思路。我一直認為漫畫的背景隻是為瞭襯托人物,但這本書卻強調瞭場景與人物情緒的互動性。如何通過場景的色彩、光影來烘托人物內心的狀態,例如在激烈的打鬥場麵中,用陰影和銳利的綫條來增強緊迫感;在抒情的片段,用柔和的色調和模糊的背景來營造溫馨的氛圍。這些講解讓我對漫畫創作有瞭更全麵的認識。 我非常欣賞這本書在細節上的專注。比如在講解角色服裝的褶皺時,它不是簡單地畫幾條綫,而是會分析布料的材質、受力的方嚮,以及在人物動作時褶皺的變化規律。這使得我畫齣來的角色衣服仿佛真的在隨著身體的運動而擺動,質感一下子就提升瞭。還有對武器和道具的設計,也提供瞭一些非常實用的建議,如何讓這些物品也具有“個性”和“故事感”。 總而言之,這本書就像一個寶庫,裏麵藏著無數關於如何讓漫畫“活”起來的秘密。我感覺自己的繪畫技巧得到瞭很大的提升,而且更重要的是,我開始思考如何將自己的想法和情感通過漫畫傳遞給讀者。這本書真的讓我看到瞭CG漫畫創作的無限可能,我非常期待能在這本書的指導下,創作齣屬於自己的熱血故事。

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我一直是個漫畫的忠實粉絲,對那些充滿想象力和視覺衝擊力的作品總是充滿瞭嚮往。當我看到《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書時,立刻就被它充滿活力的封麵和宣傳語所吸引,毫不猶豫地入手瞭。拿到書後,我驚喜地發現,這本書的內容遠比我想象的要更加精彩和實用。 這本書最讓我印象深刻的是它對角色“性格”的塑造。我之前畫的人物,總感覺韆篇一律,缺乏個性。這本書從角色的臉部錶情、發型、服飾,甚至到一些細微的肢體語言,都進行瞭深入的剖析。比如,如何通過眼神的微小變化來傳達角色的內心活動,如何通過服裝的搭配來體現角色的身份和性格特點。我嘗試著運用書中的技巧來改造我的人物,感覺他們瞬間就“活”瞭起來,擁有瞭屬於自己的靈魂。 而且,本書在場景描繪方麵也提供瞭很多非常有價值的指導。我之前畫的背景總顯得單調乏味,無法烘托齣故事的氛圍。這本書詳細講解瞭如何運用透視、光影和色彩來構建齣具有空間感和戲劇性的場景。特彆是在描繪一些宏大或激烈的場麵時,書中提供的構圖和視角選擇,讓我能夠更好地捕捉到那種震撼人心的視覺效果。 對於CG繪畫的初學者來說,這本書簡直就是一份完美的入門指南。它不僅僅講解瞭基本的繪畫技巧,還對CG軟件的操作和各種筆刷的運用進行瞭詳細的說明。我之前在操作軟件時總感覺摸不著頭腦,但通過書中的圖文並茂的步驟講解,我很快就掌握瞭關鍵的操作方法,並且能夠靈活運用這些工具來創作我想要的畫麵。 最讓我驚喜的是,這本書還涉及到一些關於“節奏感”的講解。對於漫畫來說,節奏感至關重要,它決定瞭讀者的閱讀體驗。書中通過對分鏡、畫麵切換以及信息量控製的分析,讓我明白瞭如何讓故事更加流暢,如何抓住讀者的注意力,如何在關鍵時刻製造驚喜。這些知識讓我對漫畫創作有瞭更深層次的理解。 總而言之,《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書,無疑是一本非常優秀的CG漫畫創作教材。它不僅教授瞭我紮實的繪畫技巧,更重要的是,它激發瞭我內心的創作熱情,讓我看到瞭將腦海中的奇思妙想變成視覺作品的希望。我相信,憑藉這本書的指導,我一定能創作齣讓讀者心潮澎湃的精彩漫畫作品。

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天呐!這本《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》簡直是為我量身打造的!我一直對漫畫創作充滿熱情,但總覺得自己在角色設計和動作捕捉上卡住瞭瓶頸,畫齣來的東西總是死氣沉沉,缺乏那種讓觀者熱血沸騰的動感。這次真的抱著試試看的心態入手瞭這本書,結果完全超齣我的預期! 書的排版非常友好,圖片清晰,步驟講解也非常細緻。我尤其喜歡它在講解人物動態時的部分,不是那種乾巴巴的理論,而是通過大量的實例,從簡單的骨骼結構分析到復雜的爆發力動作的分解,都一一呈現。特彆是關於如何錶現角色情緒的眼神和微錶情,我感覺自己一下子打開瞭新世界的大門。以前畫角色,總覺得眼神空洞,錶情單一,現在學會瞭如何用細微的筆觸去傳達角色的內心世界,讓角色瞬間“活”起來。 而且,這本書在色彩運用上也給瞭我很大的啓發。我一直以為熱血漫畫就是紅與黑的簡單堆砌,但這本書讓我看到,如何通過色彩的情緒渲染,如何利用冷暖對比來烘托氣氛,甚至是如何在角色身上運用微妙的色彩變化來體現人物的性格和狀態。我嘗試著運用書中的一些色彩搭配技巧,畫齣的場景立馬就有瞭那種充滿激情的氛圍,看得自己都心潮澎湃! 我最喜歡的一點是,這本書並沒有迴避創作中的難點,反而把它們當作重點來講解。比如透視的運用,很多教程都講得模棱兩可,但這本書卻用非常直觀的圖解和實例,讓我明白瞭如何在復雜的場景中運用透視,讓畫麵空間感十足,又不會顯得突兀。還有關於構圖的講解,如何通過元素的排布,引導讀者的視綫,讓畫麵更有衝擊力,這些都讓我受益匪淺。 總的來說,這本書不僅是一本技法書,更像是一位經驗豐富的老師,耐心地引導我一步步剋服睏難,發掘自己的潛力。我感覺自己離成為一名真正的漫畫傢又近瞭一大步。我已經迫不及待地想把我學到的技巧運用到我的下一部作品中瞭,相信一定會讓讀者們感受到那種撲麵而來的青春熱血!

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我一直對漫畫情有獨鍾,但苦於自己沒有專業指導,隻能在網上零散地學習一些基礎知識。這次偶然的機會看到《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書,抱著試試看的心態入手瞭。剛翻開,就被它鮮活的插畫和清晰的排版吸引住瞭。 這本書對我最大的幫助在於它對“動感”的理解和呈現。我之前畫的人物總是顯得比較僵硬,缺乏那種讓讀者感受到力量和速度的衝擊力。這本書從人體結構齣發,詳細講解瞭如何分解復雜的動作,如何運用誇張的比例和綫條來錶現角色的爆發力。特彆是關於如何在靜態畫麵中捕捉運動的瞬間,書中提供瞭非常多有價值的技巧,比如通過殘影、軌跡綫等元素,讓畫麵充滿瞭動態的美感。 我非常喜歡它關於角色錶情刻畫的部分。很多時候,一個角色的魅力就體現在他們的錶情上。這本書沒有簡單地羅列各種錶情,而是深入分析瞭不同情緒下,麵部肌肉的細微變化,以及如何通過眼睛、眉毛、嘴角的配閤來準確地傳達角色的內心世界。我嘗試著運用書中的技巧,畫齣來的角色一下子就有瞭靈魂,更加生動和有感染力。 另外,這本書對於 CG 繪畫的技巧也進行瞭深入的講解。從軟件的運用到筆刷的選擇,再到圖層的疊加和混色模式的使用,都做瞭非常詳細的說明。我之前一直覺得自己 CG 繪畫的基礎比較薄弱,很多地方都掌握不好,但這本書用非常具體的操作示範,讓我能夠輕鬆理解和掌握這些復雜的技法。 而且,書中還涉及瞭一些關於敘事和鏡頭語言的入門知識,這對於我這種想要創作完整故事的初學者來說,簡直是雪中送炭。如何通過畫麵的切換、景彆的變化來營造不同的觀感,如何讓故事流暢地展開,這些都給瞭我很好的啓示。 總的來說,這本書是一本非常實用且深入淺齣的 CG 漫畫創作指南。它不僅教會瞭我繪畫的技巧,更重要的是,它激發瞭我創作的靈感,讓我對未來的漫畫創作充滿瞭信心。我已經迫不及待地想將學到的東西運用到自己的實踐中,創作齣屬於自己的熱血故事!

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作為一個從小就沉迷於漫畫的粉絲,一直夢想著自己也能畫齣那樣充滿張力和感染力的作品。《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書的齣現,無疑是圓瞭我心中那個遙遠的夢。打開它的那一刻,我就被深深吸引住瞭。 這本書最大的亮點在於它對“情緒”的捕捉和放大。我一直覺得,一部好的漫畫,不僅僅是綫條和色彩的堆砌,更重要的是能夠觸動讀者的內心。書中關於如何通過人物的眼神、微小的肢體語言,甚至是環境的烘托,來營造齣強烈的情緒感染力,給瞭我非常大的啓發。我以前畫的人物,總覺得少瞭一點“味道”,看完這一章,我纔明白原來這些細微之處,纔是塑造角色的關鍵。 而且,這本書在講解人物的“力量感”方麵做得非常齣色。我一直對那些充滿動感的打鬥場麵非常著迷,但自己畫的時候總顯得軟綿綿的。書中詳細拆解瞭不同類型動作的骨骼運動軌跡,如何通過肌肉的膨脹、關節的角度來錶現力量的來源和傳遞。我試著用書中的方法來畫一些動作,感覺人物立刻就有瞭那種蓄勢待發的力量感,栩栩如生。 對於 CG 繪畫的愛好者來說,這本書也提供瞭非常多的寶貴經驗。它不僅僅是教你如何使用工具,更重要的是教你如何用工具去服務於畫麵本身。從色彩的搭配原則,到光影的運用技巧,再到各種材質的錶現,都進行瞭非常詳盡的講解。我之前在色彩上總覺得捉襟見肘,這本書讓我學會瞭如何運用色彩來烘托氣氛,讓畫麵更加豐富和有層次感。 讓我尤其驚喜的是,書中還涉及瞭構圖和鏡頭語言的入門知識。這對於我這樣想要將漫畫作為一種敘事媒介的人來說,非常重要。如何安排畫麵元素,如何選擇閤適的景彆,如何通過畫麵的切換來推進故事,都得到瞭很好的指導。這些知識讓我對漫畫的創作有瞭更宏觀的認識。 總而言之,《一看就會!CG漫畫創作技法1:青春熱血》這本書,不僅是一本技術指導書,更是一本能夠激發創作熱情的啓濛書。它讓我看到瞭漫畫創作的無限可能,也給瞭我堅持下去的動力。我相信,通過這本書的指引,我一定能創作齣讓讀者感受到熱血沸騰的精彩漫畫!

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