完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫

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圖書標籤:
  • Adobe CS5
  • 圖像處理
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圖書描述

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  本書包含如下4大單元

  Photoshop CS5:認識Photoshop CS5、檔案與影像的處理、影像的編輯、範圍的選取、影像繪製工具、濾鏡特效。

  Illustrator CS5:認識 Illustrator CS5、畫麵檢視和編排輔助功能、基本圖形、貝茲麯綫描繪和路徑修飾、物件的操作與安排、物件的整閤與管理。

  Dreamweaver CS5:認識 Dreamweaver CS5、以 Dreamweaver 建立網站、網頁文字設計、圖片與多媒體物件、連結與選單、發佈網站與網站管理。

  Flash CS5:認識Flash CS5、圖案的繪製、圖案的編輯、動畫的製作、動畫元件與元件庫、動畫進階應用。

  本書涵蓋Photoshop CS5、Illustrator CS5、Dreamweaver CS5、Flash CS5四大單元。書中的範例皆以實例為導嚮,它以 Photoshop編輯影像圖檔,透過濾鏡製作齣所要的特效圖片。以Illustrator 繪製嚮量圖檔,進行物件的整閤與管理。以 Dreamweaver 建立所要的網站,插入所要的圖片與多媒體物件,建立選單及連結、發佈網站與網站的管理。以Flash來繪製圖案、建立動畫元件與元件庫及進行動畫的製作。

深入探索數字創意的新紀元:[請在此處填寫一個與原書主題無關,但能吸引目標讀者的全新圖書名稱] 圖書簡介 本書並非關於Adobe CS5係列軟件的詳盡教程,亦不涉足影像處理、平麵設計、網頁構建或動態視覺效果的製作流程。相反,我們聚焦於數字創意領域中那些更為宏大、更具前瞻性的議題,探討技術浪潮如何重塑我們的認知、交流與創作方式。這是一本為心懷遠見、渴望超越工具束縛的創意工作者和思考者量身定製的指南。 第一部分:解構數字時代的感知迷宮 在這個信息爆炸的時代,我們如何真正“看見”和“理解”我們所接觸的每一個像素、每一個界麵、甚至每一個虛擬空間? 本部分深入剖析瞭當代視覺文化的核心哲學。我們不教授Photoshop或Illustrator中的特定工具,而是探討“視覺感知心理學”在數字界麵中的應用。我們將審視格式塔理論如何被現代UI/UX設計所挪用和誤用,以及色彩心理學在跨文化數字傳播中的微妙差異。重點討論瞭人機交互(HCI)的最新進展,特彆是觸覺反饋和沉浸式體驗如何改變瞭我們對“真實”的定義。讀者將學習到超越軟件操作層麵的批判性思維,理解設計決策背後的深層認知基礎。 我們將通過對過去二十年間標誌性數字藝術作品和界麵迭代的案例研究,揭示技術美學是如何演變的。探討“極簡主義的迴歸與反思”——當所有工具都趨於扁平時,真正的創新點在哪裏?我們還將批判性地分析“數據可視化”的倫理睏境,探究如何避免將復雜信息簡化為誤導性的圖形展示,強調數據敘事的準確性與責任感。 第二部分:敘事結構與跨媒介的未來語法 數字媒體的本質在於流動性。內容不再被鎖定於單一的載體——它必須在屏幕、投影、可穿戴設備乃至AR/VR環境中無縫切換。 本書聚焦於非綫性敘事理論的實踐應用。我們跳脫齣傳統電影或動畫的綫性時間軸,轉而探討如何構建允許觀眾主動參與和探索的復雜敘事結構。研究重點包括:如何設計信息架構,使海量數據點能夠自然地引導用戶進入故事核心;互動裝置藝術中“觀眾即參與者”的角色轉換機製;以及播客、有聲書等純聽覺媒介如何通過聲音設計來彌補視覺缺失,構建強大的心理景觀。 我們詳細闡述瞭“內容生態係統”的構建策略,而非單純的“多平颱發布”。這意味著,一個核心創意如何被解構、重組,並以最適閤其目標載體的方式重新呈現,同時保持其藝術完整性。這涉及到對不同分辨率、刷新率、帶寬限製下內容呈現效果的深入理解,以及如何在資源受限的環境中實現高影響力的創意錶達。 第三部分:創意工作流的敏捷革命與倫理邊界 在快速迭代的數字環境中,效率和道德標準同樣關鍵。我們不探討如何“加速”渲染時間,而是關注如何從根本上優化創意生産的思維模式和協作流程。 本部分引入瞭“精益創意”(Lean Creativity)的方法論。這是一種藉鑒精益創業原則的敏捷開發模式,專注於快速原型設計、最小可行産品(MVP)的創意測試,以及如何在高風險創意項目中有效管理範圍蔓延。我們將探討如何利用協作工具(而非設計軟件本身)來促進跨職能團隊的同步工作,例如設計師、程序員和內容策略師之間的有效溝通協議。 此外,我們用大量篇幅探討瞭數字倫理與版權的前沿問題。隨著AI生成內容的興起,創意工作的“原創性”正在受到根本性的挑戰。本書將引導讀者思考:如何為數字資産設定清晰的歸屬權?在利用開源資源和公共領域素材時,如何進行負責任的再創造?我們探討瞭數字身份、隱私保護與創意錶達之間的張力,並提供瞭一套構建可持續、道德驅動的創意實踐的框架。 第四部分:通往“後軟件時代”的思考 技術進步的速度意味著我們今天所依賴的工具,明天可能就會被新的範式取代。真正的專傢需要具備“工具無關性”的思維。 本書的最後一部分是麵嚮未來的哲學思辨。我們探討瞭雲計算、去中心化技術(如Web3概念)對傳統創意産業基礎設施的顛覆潛力。重點分析瞭“數字資産的稀缺性與永存性”:在一個復製成本趨近於零的世界裏,如何賦予創意作品以價值和持久性? 我們將深入研究“人機共創”的未來場景,探討人類的直覺、情感和審美判斷在多大程度上能夠(以及應該)與自動化算法相結閤。這不是關於如何使用某個特定插件,而是關於如何定位自身在未來創意價值鏈中的不可替代性。 結語:超越工具箱的視野 這本書的目的,是幫助您從“熟練操作軟件的匠人”蛻變為“駕馭復雜數字環境的戰略傢”。它提供瞭批判性的視角、前沿的理論框架以及對未來趨勢的深刻洞察,確保您的創意視野永遠領先於您當前所使用的任何版本號。本書是關於思考、策略和文化解讀的深度探討,是通往下一代數字創意領袖的必讀之作。

著者信息

圖書目錄

PHOTOSHOP CS5

1 Photoshop CS5
1-1 啓動 Photoshop CS5
1-2 工作區基本介紹
1-3 螢幕顯示模式
1-4 工具

2 檔案與影像的處理
2-1 檔案的開啓
2-2 視窗的排列
2-3 圖片的縮放顯示
2-4 選取
2-5 影像的搬移、復製

3 影像的編輯
3-1 改變影像大小
3-2 影像的裁切
3-3 影像的鏇轉
3-4 影像的變形
3-5 色彩的特效
3-6 影像的快速校正

4 範圍的選取
4-1 幾何形狀選取工具
4-2 選取範圍的增減
4-3 不規則形選取工具
4-4 魔術棒工具
4-5 快速選取工具
4-6 顔色範圍

5 影像繪製工具
5-1 筆刷的設定
5-2 繪圖工具
5-3 噴槍工具
5-4 橡皮擦工具
5-5 漸層與油漆桶工具

6 濾鏡特效
6-1 濾鏡
6-2 濾鏡收藏館
6-3 藝術風濾鏡特效
6-4 像素濾鏡效果
6-5 扭麯濾鏡效果
6-6 模糊濾鏡效果

Illustrator CS5

1 Illustrator CS5
1-1 視窗操作介麵
1-2 下拉式功能錶選單
1-3 快捷選單
1-4 工具麵闆
1-5 工具簡介
1-6 控製麵闆
1-7 麵闆

2 畫麵檢視和編排輔助功能
2-1 認識點陣圖與嚮量圖
2-2 檢視檔案
2-3 螢幕的顯示模式
2-4 檢視視窗
2-5 視窗的大小顯示比例
2-6 移動畫麵視窗
2-7 檢視圖稿
2-8 編排版麵的輔助

3 基本圖形
3-1 綫條類工具
3-2 幾何形工具
3-3 筆類工具
3-4 自動描圖

4 貝茲麯綫描繪和路徑修飾
4-1 貝茲麯綫概論
4-2 鋼筆工具組
4-3 路徑修飾
4-4 路徑指令選項

5 物件的操作與安排
5-1 物件的選取
5-2 物件的選取邊框
5-3 移動
5-4 復製
5-5 鎖定和隱藏物件
5-6 群組物件

6 物件的整閤與管理
6-1 復閤形狀
6-2 復閤路徑
6-3 遮色片
6-4 圖層管理物件

Dreamweaver CS5

1 認識 Dreamweaver CS5
1-1 Dreamweaver 視窗簡介
1-2 使用工具列、檢視窗和快速選單
1-3 麵闆的管理
1-4 認識網站與網頁
1-5 規劃網站架構

2 以 Dreamweaver 建立網站
2-1 建立網站
2-2 新增網頁
2-3 新增網站中的子資料夾
2-4 修改網站設定
2-5 網頁的開啓與儲存
2-6 預覽網頁
2-7 關閉網頁
2-8 結束 Dreamweaver

3 網頁文字設計
3-1 新增文字到文件
3-2 設定文字格式
3-3 設定清單和縮排方式
3-4 插入水平綫
3-5 插入日期
3-6 插入特殊字元

4 圖片與多媒體物件
4-1 關於影像
4-2 插入影像
4-3 設定圖片屬性
4-4 在 Dreamweaver 中編輯影像
4-5 圖片更換和刪除
4-6 使用外部影像編輯器
4-7 嵌入音效檔

5 連結與選單
5-1 連結檔案和文件
5-2 絕對路徑、文件相對路徑和網站根目錄相對路徑
5-3 連結到文件中的特定位置
5-4 建立文字、影像或物件的連結
5-5 使用超連結命令新增連結
5-6 電子郵件連結
5-7 跳頁選單

6 發佈網站與網站管理
6-1 瞭解本機和遠端資料夾結構
6-2 網站的設定
6-3 網站的進階設定
6-4 網站的發佈
6-5 檔案同步化更新

Flash CS5

1 認識 Flash CS5
1-1 啓動 Flash CS5
1-2 Flash 工作流程
1-3 工作區域概覽
1-4 使用舞颱和工具麵闆
1-5 時間軸
1-6 麵闆的管理

2 圖案的繪製
2-1 嚮量和點陣圖像
2-2 路徑
2-3 方嚮綫和方嚮點
2-4 繪圖模式和圖像物件
2-5 繪圖偏好設定
2-6 繪製簡單的綫條和形狀
2-7 使用裝飾繪圖工具繪製圖樣

3 圖案的編輯
3-1 選取工具
3-2 調整綫條和形狀
3-3 排列物件
3-4 顔色、漸層和筆畫

4 動畫的製作
4-1 時間軸
4-2 動畫基本概念
4-3 實例解說
4-4 圖層介紹
4-5 場景介紹

5 動畫元件與元件庫
5-1 元件與元件庫
5-2 製作元件
5-3 修改元件
5-4 開啓外部元件庫
5-5 認識 ActionScrip 動作與元件應用

6 動畫進階應用
6-1 補間動畫
6-2 移動補間動畫
6-3 形狀補間動畫
6-4 導引綫圖層
6-5 遮色片圖層

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我一直對動態圖形和網頁設計領域有濃厚的興趣,尤其是在看到許多令人驚嘆的動畫和交互式網站後,更是渴望能掌握相關的技能。這本書的到來,可以說是及時雨。它在After Effects的講解部分,從基礎的動畫原理到復雜的粒子係統,都做瞭非常詳盡的闡述。我最欣賞的是作者在講解關鍵幀動畫時,並沒有停留在簡單的位移動畫,而是深入探討瞭緩動函數、貝塞爾麯綫的應用,這讓我的動畫作品瞬間擁有瞭更加流暢、自然的動態感,不再是生硬的跳躍。更讓我驚喜的是,這本書還專門闢齣瞭網頁設計的部分,詳細介紹瞭Dreamweaver的模闆創建、代碼編輯,以及如何與Fireworks/Photoshop協同工作,構建響應式網頁。我過去嘗試過一些網頁製作工具,但總覺得它們要麼功能過於簡單,要麼操作過於復雜。《完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫》的優點在於,它能夠將網頁設計中重要的概念,比如柵格係統、用戶體驗,與實際的工具操作相結閤,讓我明白為什麼這樣做,而不是僅僅學會“怎麼做”。對於我來說,這意味著我不僅能學會製作漂亮的動畫,還能將這些動畫 seamlessly 地集成到我的網頁項目中,創造齣更具吸引力的用戶體驗。

评分

坦白說,我之前對設計軟件的印象就是“高大上”,感覺離自己很遙遠,總是需要專業的培訓纔能上手。這本書徹底改變瞭我的看法。《完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫》以一種非常友好的方式,把我領進瞭Adobe CS5的世界。它沒有一開始就拋齣大量晦澀的術語,而是從最基本的操作入手,比如文件的創建、保存,工具欄的認識,圖層的概念等,讓我感覺自己能夠一步步地掌控軟件。特彆是在講解Photoshop的修圖技巧時,作者提供瞭一些非常實用的方法,例如如何進行自然的人像磨皮,如何調整照片的色彩平衡,讓我的照片看起來更加專業,不再是簡單的“美顔”。Illustrator部分,我學會瞭如何繪製矢量圖標,這對於我日後製作UI元素非常有幫助。而且,書中的例子不僅僅是理論性的,很多都是來源於實際工作場景,比如如何為産品設計一個吸引人的海報,如何為一個活動製作一個簡潔的宣傳冊,這些都讓我覺得學到的知識非常有用,能夠立刻應用到我的個人項目或者未來的工作中。這本書的邏輯性非常強,每個章節都建立在前一章的基礎上,讓我能夠穩步提升。

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這本《完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫》簡直是為我量身定做的!我一直對數字媒體創作充滿瞭熱情,但苦於沒有係統的學習途徑,零散的教程和網上的碎片信息實在難以讓人建立起完整的知識體係。當我拿到這本書的時候,簡直眼前一亮。首先,它的目錄結構非常清晰,從最基礎的軟件安裝和界麵介紹,到各項核心功能的深入講解,層層遞進,非常符閤學習邏輯。我尤其喜歡它在講解每一個新概念時,都會穿插非常實際的案例分析,讓我能立刻明白這個功能在實際工作中的應用場景。比如,在講解Photoshop的圖層混閤模式時,作者並沒有枯燥地羅列各種模式的定義,而是通過幾個具體的例子,比如如何製作逼真的倒影,如何模擬光綫穿透物體,讓我瞬間就get到瞭這些模式的精髓。而且,書中的配圖非常精美,步驟清晰,就算是初學者也能輕鬆跟著操作。我過去嘗試學習Illustrator的時候,總覺得它的矢量圖形概念很難理解,但這本書用非常生動的方式講解瞭路徑、錨點、鋼筆工具的運用,讓我第一次真正理解瞭矢量圖形的無限可編輯性,並學會瞭如何繪製齣流暢而富有錶現力的綫條。這種循序漸進、理論與實踐相結閤的教學方法,讓我感覺學習過程不再枯燥,而是充滿探索的樂趣。

评分

我一直認為,一個優秀的學習資源,應該能夠滿足不同層次的學習者的需求。而《完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫》恰恰做到瞭這一點。對於像我這樣的初學者,它提供瞭一個非常紮實的基礎,讓我能夠快速掌握軟件的基本操作和核心功能。而對於一些已經有一定基礎的學習者,書中深入的技巧和高級的應用,也能讓我獲得新的啓發和提升。我尤其喜歡它在講解After Effects動畫時,對於鏡頭語言和敘事性的討論,這讓我意識到,動畫不僅僅是視覺上的流暢,更需要情感的傳達和故事的講述。這本書的網頁設計部分,也讓我對響應式設計有瞭更深刻的理解,學會瞭如何根據不同的屏幕尺寸來調整網頁布局,確保用戶在各種設備上都能獲得良好的瀏覽體驗。更重要的是,這本書的語言風格非常貼近讀者,作者用一種輕鬆易懂的方式講解復雜的概念,讓我感覺像是在和一個朋友交流學習心得。它提供的練習項目也非常有挑戰性,讓我能夠在實踐中鞏固所學知識,並不斷突破自己的能力邊界。這本書的價值,遠不止於教會我使用軟件,它更幫助我打開瞭數字媒體創作的大門。

评分

這本書的厚度讓我一開始有些望而卻步,但當我翻開它,我纔意識到它所包含的深度和廣度是多麼驚人。《完整學會Adobe CS5 影像Ⅹ繪圖Ⅹ網頁Ⅹ動畫》不僅僅是一本工具書,它更像是一位經驗豐富的設計導師,在指引我前行。在影像處理的部分,我被Photoshop強大的功能所摺服,學會瞭如何進行復雜的摳圖,如何製作令人驚嘆的閤成效果,這些在過去對我來說是完全不可想象的。而Illustrator的部分,則讓我領略到瞭矢量圖形的無窮魅力,我學會瞭如何用它來繪製精美的插畫,如何進行品牌標誌的設計,讓我能夠從根本上理解圖形的本質。最讓我興奮的是,這本書並沒有將各項技能割裂開來,而是強調瞭它們之間的聯係。比如,它會教你如何在Photoshop中處理好素材,然後導入到Illustrator中進行矢量化,最後再在After Effects中添加動態效果,形成一個完整的作品。這種跨軟件的協同工作流程,是很多零散教程所無法比擬的。這本書的講解風格非常嚴謹,但又不失趣味性,作者會穿插一些設計理念的分享,讓我不僅僅學會瞭“怎麼做”,更學會瞭“為什麼這樣做”,這對於提升我的設計思維至關重要。

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