設計齣美感與智慧兼具的iPhone應用程式
領略頂尖開發/設計師們於App Store上的創意展現
David Barnard
Joachim Bondo
Dan Burcaw
David Kaneda
Craig Kemper
Tim Novikoff
Chris Parrish and Brad Ellis
Keith Peters
Jurgen Siebert
Eddie Wilson
本書是廣受歡迎的iPhone Projects係列,由多位優秀iPhone應用程式開發者根據實務經驗與工作成果撰寫而成,主要著墨於操作介麵設計及可用性的探索。從本書中,你將瞭解到一些頂尖開發者/設計者如何創造齣App Store上萬眾矚目的應用程式。
我們將告訴你一流設計者如何超越基本指導原則,創造齣兼具優雅單純與最佳可用性的應用程式 - 那種令使用者愛不釋手並且願意掏錢購買的應用程式。
本書內容:
.David Barnard,App Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介麵公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。
.Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。
.Apple與Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address Book讓這支社交應用程式更加有威力。
.Outpost,David Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀錶闆應用程式的絕妙典範。
.是什麼因素讓Craig Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃韆軍?秘訣就在於他那钜細靡遺的工作態度—不放過任何細節。
.Flash of Genius的創造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的復雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。
.2009年Apple Design Award得奬者,Chris Parrish與Brad Ellis,透過Postage嚮你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。
.Flash專傢Keith Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌麵環境移植到具有袖珍觸控螢幕的iPhone環境。
.字體專傢Jurgen Siebert,FontShuffle,仔細處理瞭可讀性的基礎問題;這是有關iPhone字型的一門必修課程。
.最後,Eddie Wilson,Snow Reports,告訴你如何建立美觀的介麵,並且學習以Objective-C進行編程。
這陣子一直在尋找一本能夠係統性地瞭解 iPhone UI 設計脈絡的書籍,終於讓我瞄準瞭《iPhone UI 設計經典案例》。作為一個在颱灣從事行銷工作的人,我經常需要與產品團隊溝通,瞭解他們如何將產品理念透過介麵傳達給消費者。很多時候,一個成功的產品,其 UI 設計功不可沒。我希望這本書能幫助我更精準地辨識齣那些真正優秀的 UI 設計,並且理解它們成功的因素。我對於那些能夠創造齣「使用者不用想,就能直接操作」的設計特別著迷。書中會不會探討到一些關於使用者習慣的養成,或是如何透過視覺引導來降低使用門檻的技巧?我很想知道,那些被譽為「經典」的設計,是不是真的遵循瞭一些放諸四海皆準的原則,還是它們的成功更多是基於當時的市場環境和使用者行為?如果書中能分析一些不同時代、不同風格的 iPhone UI 設計演變,並且探討其中的關鍵轉捩點,我會覺得非常有價值。
评分這次入手瞭《iPhone UI 設計經典案例》,身為一個長期關注數位產品設計的颱灣使用者,對於能看到這樣一本專注於 iPhone UI 設計的書籍感到非常期待。我平常就喜歡把玩各種 App,觀察它們的操作邏輯和視覺呈現,有時候真的會覺得有些設計既直覺又美麗,讓人賞心悅目。這本書的標題一齣來,我就覺得它應該能滿足我這個「細節控」的好奇心。我特別想瞭解,那些讓我每次用起來都覺得「對味」的設計,背後到底有哪些共通的原則和考量?是配色上的巧思,還是動態效果的流暢度?亦或是資訊架構的清晰呈現?從書名來看,它應該會挑選齣一些標竿性的 App 或功能,深入剖析它們的 UI 設計,而不是泛泛而談。我希望能從中學到如何去「看見」好的設計,進而應用到自己日常的觀察和思考中,甚至對我自己的工作(雖然不是直接做設計,但會接觸到數位產品的溝通)也能產生一些啟發。希望這本書能帶給我一些「原來是這樣!」的驚喜,而不是一堆我早就知道的設計術語。
评分身為一個熱衷於研究各種介麵設計的颱灣軟體工程師,我入手《iPhone UI 設計經典案例》的動機,更多是想從 UI 的角度去理解那些優秀的 App 為何能吸引用戶,並提供流暢的操作。我經常在開發過程中與 UI/UX 設計師閤作,但有時候會發現彼此在溝通上有些隔閡,可能是因為對設計的語言或思維模式不太熟悉。因此,我希望能透過這本書,更深入地瞭解 iPhone UI 設計的背後邏輯,以及為何某些設計會被視為「經典」。我期待書中能夠探討一些更深層次的設計原理,例如:如何平衡資訊的豐富性與界麵的簡潔性?如何在遵循 Apple 的 Human Interface Guidelines 的同時,又能展現齣獨特的品牌風格?如何透過動態和動畫來引導用戶、提升沉浸感?我希望這本書不僅僅是羅列成功的案例,更能引導我思考,當我們在設計或實現一個功能時,有哪些 UI 上的考量是必須要優先考慮的,哪些是可以後續再優化的。如果能有一些關於 A/B 測試或使用者迴饋如何影響 UI 設計決策的討論,那就太好瞭。
评分這次入手《iPhone UI 設計經典案例》,主要是想從一個更具體的角度,來理解 iPhone 平颱上的 UI 設計是如何發展和演進的。身為一個在颱灣學習設計多年的學生,我一直對 Apple 的產品介麵有著濃厚的興趣。Apple 的設計風格一直以來都對整個業界有著深遠的影響,而 iPhone 作為其旗艦產品,其 UI 設計更是匯集瞭眾多優秀的實踐。我希望這本書能夠帶我進入這些經典設計的「幕後」,瞭解它們是如何從最初的概念,一步步發展成我們現在看到的樣子。我尤其期待書中能深入探討一些具體的設計案例,例如,某個 App 的導航設計為何如此直觀?某個功能按鈕的佈局為何能讓人一眼就找到?甚至是一些微小細節,例如圓角的處理、陰影的使用,是如何影響整體的使用感受的。如果書中還能提到一些設計師在麵對設計挑戰時的思考過程,以及他們是如何剋服的,那將會是一次非常寶貴的學習經驗。
评分收到《iPhone UI 設計經典案例》這本書,我立刻就迫不及待地翻閱瞭。身為一個對使用者體驗(UX)和使用者介麵(UI)都相當重視的消費者,我一直覺得一個好的 UI 設計,能夠大幅提升產品的使用樂趣和效率。市麵上有很多設計類的書籍,但真正能深入剖析 iPhone UI 設計的,而且又能以「經典案例」的方式呈現的,相對來說就比較少見。我特別感興趣的是,這本書會如何挑選它的「經典案例」。是那些大傢都耳熟能詳的國民級 App,還是那些在特定領域內被譽為典範的、相對小眾但設計極緻的 App?我希望它能涵蓋不同類型的應用,像是社群、工具、影音娛樂、甚至是金融或醫療等領域,因為不同類型的 App 在 UI 設計上會有很不一樣的考量和取捨。我也期待書中能夠有大量的圖例和細節分析,讓我能夠清晰地看到設計師是如何運用色彩、字體、佈局、圖標、甚至是微交互來達到最佳的使用者體驗。如果還能附帶一些設計師訪談或決策過程的分享,那更是錦上添花。
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