Java編程語言 (4th Edition)

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圖書描述

  直接齣自Java語言創造者,並經過完整修訂的這一本《The Java Programming Language》第四版,不論是對Java編程的新手或老手、初級或高階,都是一份不可或缺的資源。

  遍及全世界的許許多多軟體開發者,藉由本書前數個版本,對Java編程語言及其設計目標以及如何最有效運用於真實世界,獲得瞭快速而深刻的理解。現在,Ken Arnold, James Gosling和David Holmes對這一經典巨著又做瞭全麵的檢討與更新,反映齣Java 2 Standard Edition 5.0(J2SETM, 5.0)的主要改善與加強。

  作者有係統地涵蓋Java主要套件(main packages)如java.lang.*, java.util, java.io.內的大多數classes,深入說明這些classes的運作原理,並佐以教育意義甚高的實例。這個版本添加瞭一些新篇章和體量龐大的文字,並重新修訂每一章內容,反映齣建構強固高效又易維護的Java軟體的當今最佳實踐方法。

這個版本的關鍵改變包括:
  .增加若乾新章,主題包括generics(泛型)、enums(列舉)、annotations(旁註),這些都是J2SE 5.0導入的最具威力的語言新特性。
  .因generics(泛型)加入而必須實現的種種變化,貫穿許多classes和methods。
  .與assertions(斷言)和regular expressions(正則算式)相關的大量說明。
  .涵蓋Java語言的所有新特性,從autoboxing(自動封箱)和variable argument methods(引數個數不定的函式)到加強型for-loop和covariant return type(協變迴返型彆)。
  .涵蓋關鍵性的嶄新classes,如Formatter和Scanner。

  《The Java Programming Language》第四版是對Java語言及其必備程式庫的最可靠、最決定性的導引,也是所有程式員(包括已有大量經驗者)不可或缺的參考工具。它帶來許多深刻的、唯有Java創造者纔可能提供的知識,這些知識有助於你寫齣卓越的軟體。

  Ken Arnold,曾經是Sun Microsystems Lab. 的資深工程師,是object-oriented design and implementation(物件導嚮設計與實現)領域中的一位具領導地位的專傢。他是JiniTM技術的最初架構者之一,也是Sun's JavaSpaces技術的領導工程師。

  James Gosling,是一位Sun Fellow,也是Sun Microsystems' Developer Platform Group的CTO。他設計瞭Java語言原型,實作齣第一套編譯器和虛擬機,最近則是對Java的Real-Time規格貢獻良多。作為計算機工業領域最受尊敬的程式員之一,他榮獲Software Development的1996年編程卓越奬(1996 Programming Excellence Award)。

  David Holmes,是DLTeCH Pty Ltd(座落於澳洲 布裏斯本)的主管,專長於同步控製和並行處理(synchronization and concurrency),是JSR-166專傢群的一員,這個群組緻力開發新式並行工具(new concurrency utilities)。他也貢獻心力於Java Real-Time規格的更新,並以過去數年時間緻力於該規格的實作。

  Java係列叢書(The Java Series)乃是由Sun Microsystems, Inc. 的各項Java技術創造者支持、贊同、簽署和編製。這是一個官方場所,目標是提供完整、專業、可靠的Java技術資訊。此係列書籍提供的資訊讓你得以建構高效、強固、可攜的應用程式和小程式(applets)。對於任何瞄準Java 2平颱的人,這一係列叢書是不可或缺的資源。

深入理解現代軟件開發的基石:《麵嚮對象設計與實現精要》 本書並非關於Java語言本身,而是聚焦於驅動現代軟件係統的核心思想:麵嚮對象的設計哲學、架構模式與工程實踐。 --- 第一部分:重塑思維——麵嚮對象設計的本質與哲學 第一章:超越語法:麵嚮對象範式的核心價值 軟件係統復雜性的激增要求我們采用更具組織性和可維護性的方法來構建代碼。本章將帶領讀者跳齣具體的編程語言特性,深入探討麵嚮對象編程(OOP)的真正意義。我們將解析“對象”究竟意味著什麼——它是數據與行為的封裝體,是現實世界模型在代碼中的映射。重點探討抽象(Abstraction)、封裝(Encapsulation)、繼承(Inheritance)和多態(Polymorphism)這四大支柱,並分析它們如何協同作用,以應對不斷變化的需求。我們不教授如何寫齣有效的`class`關鍵字,而是闡述為何需要`class`以及它在結構化復雜係統中的地位。 第二章:設計原則的基石:SOLID與DRY的實踐 優秀的代碼不是偶然寫成的,而是遵循一係列經過時間檢驗的原則精心設計的産物。本章將詳盡剖析著名的SOLID原則(單一職責、開放/封閉、裏氏替換、接口隔離、依賴反轉)。我們將通過大量的反例和重構案例,展示當這些原則被違反時係統會如何迅速退化,以及如何通過應用它們來構建彈性、可測試且易於擴展的架構。此外,我們還將深入探討“不要重復自己”(DRY)原則在避免代碼冗餘和維護成本激增方麵的關鍵作用。 第三章:結構化復雜性:設計模式的語言 設計模式是前輩工程師在解決常見軟件設計問題時積纍的成熟解決方案。本書將本書不會羅列某個特定語言中的庫函數,而是聚焦於模式背後的通用概念。我們將分為創建型(如工廠、單例的閤理使用場景)、結構型(如適配器、裝飾器如何處理接口不匹配與功能增強)和行為型(如觀察者、策略如何解耦對象間的交互)三大類,詳細剖析每種模式的動機、結構、適用性以及潛在的弊端。理解這些模式的精髓,能讓開發者在麵對新問題時,能迅速識彆並應用已被驗證的解決方案。 --- 第二部分:架構與演進——構建可持續的軟件係統 第四章:從模塊到微服務:架構的演變與權衡 現代軟件不再是單一的龐大機器。本章著眼於宏觀架構層麵,探討不同的係統組織方式。我們將對比經典的單體架構、分層架構、麵嚮服務架構(SOA)以及當前流行的微服務架構。討論的重點在於:如何根據業務規模、團隊能力和部署環境來選擇閤適的架構風格。特彆關注領域驅動設計(DDD)中的限界上下文(Bounded Context)概念,及其如何指導服務邊界的劃分,而非僅僅是技術實現上的拆分。 第五章:依賴管理的藝術:控製耦閤度 軟件係統最脆弱的部分往往在於組件間的耦閤。本章深入研究如何通過依賴注入(Dependency Injection, DI)和控製反轉(Inversion of Control, IoC)來管理對象間的依賴關係。我們將探討工廠模式與服務定位器模式的優劣,並強調接口契約在降低耦閤度中的核心作用。如何構建一個鬆耦閤的係統,使得對一個組件的修改,不會引發連鎖反應地波及整個係統,是本章的核心議題。 第六章:高質量代碼的保障:測試驅動開發(TDD)的工作流 代碼的質量不僅體現在其運行正確性上,更體現在其可被驗證的能力上。本章詳細介紹測試驅動開發(TDD)的紅-綠-重構循環,這不是一種測試方法,而是一種設計方法。我們將探討如何通過“先寫失敗的測試”來驅動齣更清晰、更具可測試性的設計,例如,如何利用模擬(Mocking)和存根(Stubbing)技術來隔離對外部依賴的引用,從而確保單元測試的快速與可靠。 --- 第三部分:深入實踐——可維護性與性能的平衡 第七章:數據持久化的抽象層:數據訪問的解耦 在任何企業級應用中,數據持久化都是關鍵環節。本章探討如何將業務邏輯與數據訪問細節徹底分離。我們將深入分析數據訪問對象(DAO)模式、存儲庫(Repository)模式的設計理念,並討論對象關係映射(ORM)工具的優勢與陷阱。核心在於,開發者應當能夠輕易地在內存數據庫、關係型數據庫或NoSQL數據庫之間切換,而不必重寫核心業務代碼。 第八章:並發與並行:理解現代處理器的挑戰 隨著多核處理器的普及,並發編程已成為復雜係統的常態。本章將探討並發的根本挑戰:競態條件、死鎖和活鎖。我們將聚焦於如何使用高級同步機製(如信號量、鎖、原子操作)來安全地管理共享資源,同時強調避免過度同步帶來的性能瓶頸。我們還會討論如何設計綫程安全的數據結構,以最小化鎖定對係統吞吐量的影響。 第九章:設計迴顧與代碼演化:重構的科學 軟件係統是活的,需要持續的照料和重構。本章提供瞭一套係統性的重構方法論,它不僅僅是應用IDE提供的“重命名”功能,而是指在不改變係統外部行為的前提下,改進其內部結構的係統性過程。我們將討論如何識彆“代碼壞味道”(Code Smells),並提供一套清晰的重構清單,確保每一次重構都是可控、有目的且安全的。 --- 目標讀者: 本書獻給所有希望從單純的“代碼編寫者”成長為“係統設計者”的軟件工程師。無論您使用何種主流編程語言,本書提供的麵嚮對象思維模型、設計原則和架構思想,都是您構建健壯、靈活和可維護軟件係統的必備知識體係。

著者信息

圖書目錄

1. 快速導覽(A Quick Tour)
2. 類彆和物件(Classes and Objects)
3. 擴充類彆(Extending Classes)
4. 介麵(Interfaces)
5. 嵌套的類彆和介麵(Nested Classes and Interfaces)
6. 列舉型彆(Enumeration Types)
7. 語匯單元、數值和變數(Tokens, Values, and Variables)
8. 基本型彆(Primitives as Types)
9. 運算子和算式(Operations and Expressions)
10. 控製流(Control Flow)
11. 泛化型彆(Generic Types)
12. 異常和斷言(Exceptions and Assertions)
13. 字串和正則算式(Strings and Regular Expressions)
14. 緒程(Threads)
15. 旁註(Annotations)
16. 反射機製(Reflection)
17. 垃圾迴收與記憶體(Garbage Collection and Memory)
18. 套件(Packages)
19. 文件註釋(Documentation Comments)
20. I/O 套件(The I/O Package)
21. 群集(Collections)
22. 雜項工具(Miscellaneous Utilities)
23. 係統編程(System Programming)
24. 國際化和地域化(Internationalization and Localization)
25. 標準套件(Standard Packages)
A. 應用程式的演進(Application Evolution)
B. 一些有用的錶格(Useful Tables)
C. 進一步閱讀(Further Reading)
索引

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我這次入手《Java程式語言 (第四版)》,主要是想徹底解決我對Java中一些比較「抽象」的概念的睏惑。平常在專案中,我們常常會用到第三方函式庫,或是看到一些很精巧的設計模式,但對於為什麼要這樣設計,或是背後有哪些通用原則,我總是抓不太到。這本書在物件導嚮設計原則、設計模式這些章節,就給瞭我非常大的啟發。它不隻是列舉幾個常見的設計模式,而是會先闡述SOLID原則,例如單一職責原則、開放封閉原則等等,讓你理解這些原則的重要性,再去介紹像是工廠模式、單例模式、觀察者模式這些具體的實現。我覺得它最厲害的地方,就是能夠把這些「理論」和「實務」巧妙地連結起來,透過大量的程式碼範例,讓你看到這些原則和模式在實際開發中的應用,以及它們能夠帶來的好處。我以前對於Java的異常處理機製,總覺得用起來有點機械化,就是try-catch-finally,但這本書深入探討瞭不同類型的例外,如何設計一個健壯的例外處理架構,以及例外拋齣和捕獲的正確時機。這讓我對整個程式的穩健性有瞭全新的認識,也學會瞭如何寫齣更不容易崩潰的程式碼。

评分

坦白說,我剛開始翻閱《Java程式語言 (第四版)》的時候,真的被它豐富的內容給震撼到瞭。它涵蓋的範圍非常廣泛,從最基礎的語法結構、資料類型,一路講到比較進階的泛型、Lambda錶達式、Stream API,甚至連JVM的底層架構和一些效能調優的建議都稍微提及。對於我這種想要把Java學得「全麵」一點的人來說,這本書就像一本無所不包的百科全書。我特別喜歡它在介紹集閤框架的部分,不隻說明瞭`ArrayList`、`LinkedList`、`HashSet`、`HashMap`等常用類的差別,還深入探討瞭它們底層的實現機製,像是`ArrayList`如何動態擴容,`HashMap`的紅黑樹演進等等。這些細節雖然有時候會讓人覺得有點難懂,但一旦理解瞭,再迴頭去看程式碼,就會有豁然開朗的感覺。而且,書中對於字串處理、日期時間API的介紹也非常詳盡,這是在很多入門書籍裡比較少見的。我認為,擁有一本像這樣能夠讓我隨時翻閱、查找詳細資訊的參考書,對於提升我的程式設計功力,是非常有幫助的。

评分

我不得不說,《Java程式語言 (第四版)》這本書,它的內容密度真的很高,讀起來需要花不少心思和時間。我平常工作上雖然會用到Java,但總是覺得自己的理解不夠透徹,很多細節總是模模糊糊的,像是集閤框架裡那種各種List、Set、Map的差異和應用時機,或是多執行緒處理時常齣現的Race Condition和Deadlock問題,我總是需要不斷Google和實測纔能釐清。所以,當我看到這本書對這些主題都有詳盡的闡述,並且提供很多能夠引導思考的例子時,我感到非常興奮。我認為,這本書最吸引我的地方,就是它不迴避複雜性,而是直接正麵迎擊,並且用清晰、有條理的方式去拆解這些複雜的概念。舉例來說,書中對於Java記憶體模型(JVM的堆、棧、方法區等)的解釋,就比我之前看過的任何材料都要來得深入和具體。它會說明物件在記憶體中是如何存放的,變數的生命週期,以及垃圾迴收機製的基本原理。這些底層的知識,雖然不是每天都會直接用到的,但對於提升程式碼的效率和除錯能力,真的有潛移默化的幫助。總之,這是一本需要認真鑽研,但絕對值得投入時間的寶藏。

评分

以我這麼多年的開發經驗,市麵上很多Java的書籍,看過之後常常感覺「好像懂瞭」,但實際應用起來又會卡住,很多細節還是不清楚。這本《Java程式語言 (第四版)》給我的感覺很不一樣,它讓我覺得自己是「真的理解」瞭。我特別欣賞它在多執行緒和併發這部分,花瞭非常多的篇幅去講解。像是Thread的生命週期、同步機製(synchronized關鍵字、Lock介麵)、執行緒池(ExecutorService)、以及一些常見的併發工具類(ConcurrentHashMap、CountDownLatch等)。書中透過很多具體的場景和程式碼範例,來展示這些概念如何應用,以及為什麼在多執行緒環境下需要這些機製。這對於我過去在處理高併發係統時經常遇到的問題,提供瞭非常實用的解決方案和思路。此外,它對於Java的IO流、NIO(非阻塞IO)的講解也相當深入,讓我更清楚如何高效地進行檔案讀寫和網路通訊。我認為,這是一本能夠讓你從「會寫Java」提升到「懂Java」層次的書籍,對於想要成為更優秀的Java開發者的人來說,絕對是必備的。

评分

喔,拿到這本《Java程式語言 (第四版)》的時候,我真的覺得它的份量十足!當初會入手,主要是我聽說這本書是Java學習的經典,很多前輩都推薦,說這本足以奠定紮實的Java基礎,對於想深入理解JVM運作、記憶體管理,甚至是一些進階設計模式的初學者或是想要打穩根基的開發者來說,都非常有幫助。我個人覺得,雖然市麵上Java的教材選擇很多,但這本書在內容的廣度和深度上,確實有它的獨到之處。例如,它不像有些入門書那樣隻講述語法,而是會花很多篇幅去解釋為什麼這樣設計,背後的原理是什麼,像是物件導嚮的核心概念,它會從類別、物件、繼承、多型等角度去剖析,並且搭配許多範例來輔助理解。我特別欣賞它在物件導嚮部分,不會流於錶麵,而是深入探討瞭抽象類別、介麵、封裝等重要概念的應用情境,讓我覺得自己不再隻是死記硬背,而是真正理解瞭物件導嚮的精髓。而且,書中的結構安排也很清晰,從基礎的變數、運算子、流程控製,到進階的集閤框架、異常處理、多執行緒,循序漸進,讓人不太容易感到挫摺。對於我這種希望能夠在程式設計的道路上走得更遠的人來說,一本能夠帶我深入理解語言本質的參考書,絕對是不可或缺的。

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