須待各種消費電子産品、通訊技術及應用服務陸續加入後,纔能陸續完整建構。然而2006年,卻是傢庭數位電子化之重要進展時程,傢庭除瞭是生活所須之睡眠所在外,消磨時間最久的客廳中,各項娛樂、安全及通訊設備紛紛就位,結閤數位內容與服務,提供消費者愉悅的使用經驗,有利成為消費者接受數位傢庭的第一步。
數位傢庭的雛型儼然成形,各項消費電子産品及零組件的發展藍圖,有瞭更龐大的潛在商機。娛樂電腦(Entertainment PC;EPC)擺脫個人電腦,結閤DVD錄放影機(DVD Recorder)、上網購物、遠端監控及處理文書等功能,加強影音娛樂及安全;次世代遊戲機更完善的連綫服務,不僅可連綫上網或無綫傳輸進行互動,進一步連結傢中電腦、掌上型遊戲機及手機;電視上則可使用Triple Play服務,即提供整閤Data、Voice、Video等三種相關服務,進而延伸至IPTV,跨越電視廣播、網路及電信産業,衍生至各行各業所需之服務。未來透過各平颱間的整閤,數位傢庭之商機將從客廳延伸至傢中每一處。
有鑑於此,拓墣産業研究所分彆從數位傢庭運算中心切入,結閤次世代遊戲機的完整連綫功能,並深入探討IPTV及VoIP等數位傢庭的核心發展趨勢,期望能藉此提升廠商之競閤關係,並對市場發展未來策略有所助益。
第一章 客廳的第一部電腦
1-1 數位傢庭平颱大戰
1-2 數位傢庭下娛樂電腦之發展與現況
1-3 數位傢庭的運算中樞 - 雙核心處理器深入剖析與未來發展
第二章 次世代遊戲機正式進入數位傢庭娛樂
2-1 次世代遊戲機帶齣新流行、新商機
2-2 次世代電視遊戲機XBOX360擴大版圖前景樂觀
2-3 掀起遊戲機iPod風潮 - Nintendo Wii
第三章 TV的下一步:IPTV
3-1 打造無遠弗屆的新視界 - IPTV産業解析
3-2 IPTV的十倍速成長時刻來臨
3-3 IPTV巨浪下的網路技術變革與商機
第四章 語音成為數位傢庭通訊主角
4-1 群雄並起,將推促VoIP市場加速擴延
4-2 Triple Play引爆數位傢庭新商機
哇!光看書名《數位的電子傢庭雛型的誕生》,就覺得超有未來感的!我一直對科技如何改變我們的生活很有興趣,特別是跟「傢」有關的。想像一下,未來的傢會是什麼樣子?是電影裡那種,聲控一切,冰箱會自己補貨,燈光會隨著你的心情變換嗎?這本書聽起來就像是帶我們一窺這個充滿想像的「雛型」,很想知道作者是怎麼構思的,是從什麼樣的基礎開始,一步步演化齣我們現在所熟知的智慧傢電,再到更進一步的未來傢庭。我很好奇,書裡會不會探討一些比較深層的東西,像是隱私權的問題?畢竟,所有東西都數位化瞭,傢裡的一舉一動都可能被記錄,這聽起來既方便又有點讓人不安。還有,這種「雛型」的誕生,是不是也跟一些大公司的推動有關?像是 Google、Apple 這些科技巨頭,他們在這場「傢庭革命」中扮演瞭什麼樣的角色?我對這些故事充滿好奇,希望能從書中找到一些有趣的觀察和見解,瞭解這個「數位的電子傢庭」究竟是怎麼一點一滴發展起來的,而我們又將如何在這個新時代的傢中安身立命。
评分這本書的書名《數位的電子傢庭雛型的誕生》,光聽就讓人聯想到科幻小說的場景,但又帶著一種「誕生」的過程,讓我對它的內容充滿瞭好奇。我一直覺得,我們現在習以為常的許多科技,在最初的時候,可能都隻是個小小的「雛型」。像是我們現在傢傢戶戶都有的智慧音箱,或者是可以遠端遙控的冷氣,再往前推,或許隻是個簡單的感應器,或是隻能在特定情境下運作的實驗品。這本書應該是帶我們迴溯那段歷史,去看看這些「雛型」是如何被孕育、被實驗、被改良的。我特別想知道,在這個過程中,有哪些關鍵的技術突破?是哪個發明,或是哪個概念,讓「電子傢庭」的概念從一個遙不可及的夢想,逐漸變得真實?書裡會不會有提到一些早期參與這個過程的科學傢或工程師的故事?他們是如何看待自己正在創造的未來?還有,這種「雛型」的誕生,是不是也伴隨著一些失敗和挫摺?畢竟,創新之路總是不平坦的,瞭解這些過程,或許更能讓我們理解科技進步的真正含義,而不隻是看到它光鮮亮麗的成品。
评分光是《數位的電子傢庭雛型的誕生》這個標題,就勾起瞭我強烈的好奇心。我一直覺得,我們現在所生活的這個「數位時代」,其實是在許多前人的努力下逐漸形成的。而「電子傢庭」,更是我們日常生活中最貼近科技的體現。這本書聽起來像是要帶我們去探究,當初這個「電子傢庭」的概念,是如何從無到有,如何從一個模糊的構想,逐漸演變成我們現在看到的一個個具體產品。我很好奇,在「雛型」階段,當時的人們是抱持著什麼樣的願景?他們預期電子傢庭會為人們帶來什麼樣的改變?書裡會不會有一些早期對於「未來傢庭」的想像,跟現在的智慧傢庭有所對比,讓讀者感受到時代的演進?另外,我也想知道,在這段「誕生」的過程中,有哪些關鍵的技術是扮演瞭重要的推手?是通訊技術的進步?是感測技術的發展?還是使用者介麵的革新?這些「雛型」的誕生,想必也經歷瞭不少的實驗和試錯,我對那些被捨棄的點子,或是意外的發現,也感到非常感興趣,相信裡麵一定有很多引人入勝的故事。
评分《數位的電子傢庭雛型的誕生》這個書名,聽起來就好像是把我們帶進瞭一個充滿實驗室和草圖的時光隧道。我個人對於「雛型」這個詞很有感,因為它代錶著一個開端,一個還在摸索、還在成形的階段。現在的智慧傢庭,對我來說已經很熟悉瞭,但想像一下,在這些產品大規模普及之前,它們是如何被設計齣來的?是從一個非常簡單、甚至有點陽春的概念齣發,然後一步步加入更多的功能和科技?我很好奇,書裡會不會描寫一些當時人們對「電子傢庭」的想像,跟現在的實際發展有哪些差異?是不是有些當時被認為是「不可能」的技術,後來卻變成瞭主流?我對這個「誕生」的過程,特別是初期遇到的挑戰和解決方案很感興趣。像是要如何讓不同的設備能夠互相溝通?如何剋服當時的技術瓶頸?以及,有哪些重要的決策,決定瞭電子傢庭最終會朝著我們現在所知的方嚮發展?這本書聽起來就像是一堂生動的科技發展史,從最初的萌芽,到逐漸開花結果,充滿瞭知識性和趣味性。
评分《數位的電子傢庭雛型的誕生》這個書名,讓我想到瞭很多科技發展的歷史脈絡。對於「雛型」這個詞,我總有一種特別的連結感,它代錶著一個階段,一個從無到有的開端。現在的智慧傢庭,對我來說已經是生活的一部分瞭,但我想瞭解的是,在這些看似成熟的產品齣現之前,它們是如何一步一步被孕育齣來的。書裡會不會探討,最初的「電子傢庭」概念,是從哪個領域開始萌芽的?是為瞭節省能源?是為瞭提升生活便利性?還是源於某個科幻小說的靈感?我特別想知道,在那個「雛型」階段,有哪些重要的技術和理念,為後來的發展奠定瞭基礎。例如,早期對於物聯網(IoT)的想像,是如何在傢庭環境中實現的?又或者,當時的設計師和工程師,是如何剋服諸如設備互通性、安全性等根本性問題的?我相信,一個「雛型」的誕生,往往伴隨著許多前瞻性的思考和不懈的努力,瞭解這些過程,或許能讓我們對現在的科技有更深刻的理解,並且對未來的發展有更多的期待。
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