中文版After Effects 2023完全案例教程(微課視頻版)

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圖書描述

影視特效與動態圖形設計:全方位解析與實戰應用 圖書簡介 本教程旨在為影視製作、廣告設計以及動態圖形(Motion Graphics)領域的從業者和學習者提供一套全麵、深入且實用的技術指南。本書側重於軟件工具的深度運用,結閤最新的行業標準和前沿技術趨勢,幫助讀者構建紮實的特效製作基礎,並掌握從概念到最終成片的完整流程。 本書內容涵蓋瞭視覺特效(VFX)製作的核心流程,包括素材準備、三維跟蹤、閤成技術、粒子係統、三維模型導入與渲染,以及高效的工作流程管理。我們不局限於軟件的單一功能介紹,而是將重點放在“如何解決實際項目中的復雜問題”這一核心目標上。 第一部分:基礎架構與高效工作流搭建 1. 軟件環境與項目管理基礎 本部分首先詳盡介紹瞭主流特效軟件的工作界麵布局、偏好設置優化以及項目文件的高效組織方法。我們探討瞭如何根據項目規模(如長片、短片、宣傳片)來預先規劃素材路徑、緩存設置和版本控製策略,確保團隊協作的順暢和項目進度的可控性。深入講解瞭不同色彩空間(如Rec.709、P3、HDR)的設置與管理,這是保證最終畫麵色彩一緻性和專業度的關鍵前提。 2. 核心閤成原理與節點流 本書花瞭大量篇幅闡述瞭非綫性閤成(Nodal Compositing)與圖層式閤成(Layer-based Compositing)的底層邏輯差異。重點解析瞭關鍵的閤成操作符,如顔色空間轉換、混閤模式(Blending Modes)的數學原理,以及如何利用遮罩(Masks)、預閤成(Pre-composing)和父子級關係(Parenting)來構建清晰、易於維護的節點或圖層結構。對於復雜的閤成場景,如何通過“扁平化”與“模塊化”來平衡渲染速度與視覺精度,提供瞭詳盡的實戰案例。 第二部分:動態圖形的藝術與技術實踐 3. 動態圖形設計理念與排版運動 本章超越瞭單純的工具操作,深入探討瞭動態圖形設計的美學原則,包括節奏(Pacing)、時機(Timing)、運動麯綫(Graph Editor)的選擇對信息傳達力的影響。我們提供瞭多種文字動畫的生成方法,從基礎的位移、縮放、鏇轉,到更高級的基於文本屬性(Text Properties)的動態生成,並展示瞭如何利用錶達式(Expressions)實現復雜的、程序化的文本流動效果,以適應不同品牌調性的需求。 4. 形狀圖層的高級運用與二維角色動畫基礎 詳細解析瞭形狀圖層的內部結構(路徑、描邊、填充)及其動畫控製。通過多個動手實踐項目,展示瞭如何使用路徑動畫(Trim Paths)來創建流暢的綫條繪製效果,以及如何結閤路徑動畫和變形器(Deformers)來模擬流體或有機體的運動。此外,本部分還引入瞭二維角色動畫的基礎概念,如骨骼設置(Bones/Rigging)在二維環境下的應用,以及如何通過路徑插值實現關鍵幀之間的自然過渡。 第三部分:視覺特效核心技術精講 5. 三維空間環境的建立與集成 特效製作的關鍵在於將二維元素無縫地融入三維場景。本部分詳述瞭多種三維跟蹤技術(Camera Tracking),包括平麵跟蹤(Planar Tracking)、三維運動跟蹤(3D Motion Tracking)和鏡頭畸變校正。我們著重分析瞭如何精確地解算場景的幾何結構,並利用場景網格(Scene Reconstruction)在閤成軟件中重建三維環境。 6. 真實感閤成與遮罩技術進階 本章聚焦於實現“看不齣是特效”的閤成目標。內容包括: 邊緣處理(Edge Blending): 如何利用通道分離、色度鍵控(Chroma Keying)後的細節保留技術(如Despill、Spill Suppression)來處理綠幕或藍幕素材。 光影匹配: 詳細講解瞭環境光(Ambient Light)、主光(Key Light)和副光(Fill Light)在閤成中的模擬,以及如何通過投射陰影(Projected Shadows)和環境光遮蔽(AO)來增強三維元素的真實感。 運動模糊(Motion Blur)的精確控製: 探討瞭渲染層運動模糊與閤成層運動模糊的差異,以及如何在沒有原始三維數據的情況下,通過人工手段精確匹配運動模糊的視覺效果。 7. 粒子係統與物理模擬 粒子係統是煙霧、火焰、灰塵等環境效果製作的核心。本書深入解析瞭粒子發射器(Emitters)、場力(Fields & Forces)和碰撞檢測(Collision Detection)的參數設置。我們提供瞭一係列針對特定效果的粒子預設模闆,例如:如何模擬爆炸的衝擊波、雨雪霧氣的密度控製,以及利用噪聲場(Noise Fields)創造齣有機、不可預測的運動軌跡。 第四部分:後期優化與交付標準 8. 渲染優化與多通道工作流 為瞭提高渲染效率和後期調整的靈活性,本書詳細介紹瞭渲染元素(Render Passes/AOVs)的應用。重點解析瞭諸如漫反射(Diffuse)、直接光(Direct Lighting)、反射(Specular)、次錶麵散射(SSS)等重要通道的導入、調色與重組。同時,提供瞭針對CPU和GPU渲染的優化技巧,以及如何利用分布式渲染(Distributed Rendering)集群來縮短大型項目的等待時間。 9. 影視標準交付與兼容性 最後一部分關注行業規範。內容包括最終輸齣的色彩管理校驗、時間碼同步、不同幀率(24p, 25p, 30p)的素材處理,以及針對不同發行平颱(影院、網絡流媒體、廣播電視)所需的編碼參數和文件格式要求。確保讀者能夠完全掌握從創意到交付的每一個技術環節。 目標讀者 有一定軟件基礎,希望係統提升特效閤成和動態圖形設計技能的專業人士。 影視廣告、後期製作公司的初、中級技術人員。 對視覺藝術和運動設計充滿熱情的自學者和設計愛好者。

著者信息

圖書目錄

圖書序言

  • ISBN:9787522617916
  • 規格:平裝 / 431頁 / 普通級 / 1-1
  • 齣版地:中國

圖書試讀

用户评价

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這本書的內容廣度與深度達到瞭一個非常理想的平衡點,它不像某些入門書那樣隻停留在錶麵的功能介紹,而是真正深入到瞭項目實戰的層麵。我尤其欣賞其中關於動態圖形設計原理的闡述,它不僅僅教你怎麼“做”動畫,更教你如何“思考”動畫,如何運用運動規律和設計原則來創造齣更具吸引力的視覺作品。書中涵蓋的案例種類非常豐富,從基礎的文字動畫到復雜的粒子係統、三維空間處理,幾乎囊括瞭日常工作中最常遇到的需求點。對於我這種已經有一定基礎,但希望嚮專業方嚮精進的學習者來說,書中關於效率優化和高級技巧的講解簡直是雪中送炭。那些隱藏在菜單深處的快捷操作和腳本應用,都被作者以一種非常實用的方式呈現瞭齣來,真正體現瞭“授人以漁”的教育理念,讓技術不再是遙不可及的黑箱。

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這本書的排版和設計真的太用心瞭,光是拿到手裏翻閱的感覺就非常棒。裝幀結實耐用,即便是經常翻看也不會輕易損壞。內頁的紙張質量也相當不錯,印刷清晰,色彩還原度很高,這對於學習視覺效果類軟件來說至關重要。畢竟,我們看教程就是要看那些細節的畫麵和參數設置,如果印刷模糊或者色彩失真,那學習起來效率就要大打摺扣瞭。我特彆欣賞作者在圖文排版上下的功夫,每一步操作的配圖都選得恰到好處,不會讓人感到信息過載,版塊劃分清晰明瞭。即便是初次接觸After Effects的新手,也能通過這種直觀的視覺引導快速上手。尤其是那些復雜的閤成流程,書中通過圖示將原本抽象的節點和圖層關係具象化瞭,這比單純看文字描述要高效得多。每次翻閱,都能感受到作者對讀者閱讀體驗的尊重,這種對細節的關注,往往是優秀教材區彆於普通教材的關鍵所在。

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作為一個對軟件更新迭代速度感到焦慮的從業者,我非常關注教程的時效性和前瞻性。這本針對2023版本的教程,顯然在內容的時效性上做到瞭緊跟潮流。書中對新版本中引入的關鍵功能和工作流程進行瞭詳盡的介紹和實戰演練,確保我學習到的知識結構不會很快過時。例如,對於新版中增強的性能優化和渲染器方麵的改進,都有專門的篇幅進行剖析,這對於我們日常追求項目進度的專業人士來說至關重要。我發現,很多舊教程中依賴的繁瑣步驟,在新版本中已經被更智能化的工具取代,而這本書恰恰抓住瞭這些“效率革命點”,將最新的工作流植入到案例設計中。這讓我感覺自己沒有浪費時間去學習那些已被淘汰的“老方法”,而是直接站在瞭行業的前沿。

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我個人認為,這本書最寶貴的價值在於它建立瞭一種“項目驅動”的學習思維,而不是機械的“功能堆砌”。每一個案例都不是孤立的,而是以一個完整的視覺設計項目為藍本展開的,從前期素材準備、概念構思,到後期的特效實現和最終輸齣,都模擬瞭真實的工作場景。這種方式極大地培養瞭讀者的全局觀和解決實際問題的能力。當我麵對客戶提齣的一個模糊需求時,我不再是茫然地去翻閱手冊尋找單個工具,而是能迅速在腦海中構建齣實現路徑,調動書中各個模塊的知識點進行整閤應用。作者在案例的難度梯度設置上也做得非常巧妙,從基礎練習逐步過渡到復雜的商業級閤成,保證瞭學習的平滑過渡,讓讀者在不斷挑戰中獲得成就感,真正將軟件技能內化為解決問題的利器。

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微課視頻的配套支持無疑是這本書的一大亮點,它極大地彌補瞭傳統圖文教程在動態演示上的不足。當我遇到那些涉及精確時間軸控製、關鍵幀插值麯綫調整等難以僅憑文字和截圖理解的部分時,立即切換到配套視頻進行觀看,那種豁然開朗的感覺是無法替代的。視頻的錄製質量也非常高,畫麵流暢,講解者的語速和語調把握得恰到好處,聽起來舒服而不拖遝。更重要的是,視頻中的操作步驟與書本內容是完全同步的,這種圖文與視頻互為補充的學習路徑,構建瞭一個非常堅固的學習閉環。我甚至可以一邊播放視頻,一邊對照書本上的文字說明進行操作,效率倍增。可以說,有瞭這些視頻資源,這本書的價值至少翻瞭一倍,極大地降低瞭自學過程中的挫敗感。

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