說真的,現在的小朋友學科壓力那麼大,如果評量捲本身太過枯燥,那效果肯定大打摺扣。我希望這本《先修評量捲14》在「評量」的同時,也能兼顧到「引導學習」的樂趣。舉個例子,關於時間的部分,除瞭看指針,或許可以加入對「半小時」、「一刻鐘」這些模糊時間概念的量化練習。很多孩子知道六點半,但並不真正理解「半小時」是多久的概念。而錢幣的部分,光是認識紙鈔和硬幣的樣式不夠,更應該著重在「換算」與「組閤」的能力上。例如,如何用最少的張數湊齣某個金額,或是麵對找零時的快速反應。如果這套捲子能設計齣一些橋樑題,連結抽象的數學符號和具體的交易過程,那絕對是功德一件,能讓孩子覺得學數學原來這麼有用。
评分這本《先修評量捲14 認識錢幣與時間》,聽說已經在補習班和小學圈子傳開瞭,光是看到這個名字,我就忍不住好奇心想去翻翻看。畢竟現在的小朋友,對「錢」和「時間」這兩個概念的掌握,常常是需要額外補強的。我記得我小時候學數鈔票跟看時鐘,總覺得那兩者是數學裡最生活化但也最容易混淆的部分,特別是看到那些複雜的時鐘指針,簡直像在解密碼。這本書的定位是「先修評量捲」,聽起來就給人一種「準備好瞭纔能上戰場」的預感,對於傢長來說,這無疑是個福音,代錶著孩子在正式課程開始前,就能夠先預習或檢測一下基礎。 我特地去瞭解瞭一下這套評量捲的設計邏輯,據說它不是那種冷冰冰的題目堆砌,而是試圖將錢幣的實用性和時間的流逝感,融入到貼近日常生活的場景中去。例如,可能會有「帶瞭多少零用錢去便利商店,買瞭兩樣東西後還剩下多少?」或是「放學後,要寫完兩份作業,每份要花三十分鐘,最快什麼時候可以開始看卡通?」這類型的題目。如果真的設計得夠生動,那孩子在解題的過程中,就不隻是單純地做數學運算,而是同時在訓練他們的金錢觀念和時間管理意識。這一點非常重要,因為在數位支付盛行的現在,孩子們對實體鈔票的感受度降低,而時間管理更是一門無形的學問。
评分最後,談談包裝和排版這些「外在條件」。對於低年級的孩子來說,視覺的吸引力是決定他們願不願意翻開書的關鍵。如果封麵設計能夠活潑有趣,用色彩鮮明的插圖來呈現錢幣和時鐘的元素,而不是一堆死闆的數學符號,那孩子們在學習上的主動性就會高齣許多。而且,捲冊的紙質和油墨印刷也很重要,畢竟是給小朋友用的,必須確保無毒、紙張夠厚實,寫字時纔不會透過去,影響下一頁的觀感。一套好的評量捲,除瞭內容紮實,好的「使用者體驗」也是不可或缺的,它能讓原本枯燥的練習,變成一種可以期待的學習活動,而非必須完成的傢庭作業。
评分從傢長互助群組的討論來看,大傢對於「量」的控製非常在意。畢竟市麵上的參考書和評量捲多到讓人眼花撩亂,如果一本評量捲的題目量太大,孩子很容易在還沒搞懂觀念前就因為寫到手軟而放棄瞭。我期待《先修評量捲14 認識錢幣與時間》在內容編排上能有明確的區隔,可能分成「基礎認知」、「簡單應用」、「綜閤情境」三大區塊。這樣老師或傢長就可以根據孩子的程度,選擇性地進行練習。如果每一單元都有清晰的學習目標說明,讓使用者清楚知道做完這幾頁,孩子應該要掌握哪一項技能,那在批改和檢討時也會事半功倍。畢竟,效率比盲目刷題重要太多瞭。
评分我對這類「先修」性質的教材,一直抱持著觀察者的角度。它最怕的就是「超前太多」,導緻孩子在學校還沒學到就先接觸,反而產生挫摺感。或者更糟,如果題目難度設計得像國中會考的入門題,那不就成瞭「超前」變「超綱」?理想中的「先修」應該是將國小低年級已經學會的基礎,用稍微靈活一點的方式再做一次鞏固與深化,為未來的課程打下更穩固的地基。特別是時間這個主題,從認識鐘麵到計算經過時間,中間有一段鴻溝需要跨越。如果這套評量捲能溫和地引導孩子跨越這道坎,讓他們在麵對新學期的新進度時,能帶著一份「原來如此」的自信,而不是「天啊又要學新東西瞭」的抗拒,那它就成功瞭一半。
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