快速學會 SolidWorks 2019 實體麯麵

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圖書描述

  SolidWorks 2019提供瞭新的工具與增強功能,可幫助您更快將設計投入製造,同時提高質量並降低成本。新版SolidWorks匯集瞭眾多優點,透過在裝配與繪圖功能、內建模擬、設計成本計算、影像與動畫創作以及產品資料管理等方麵進行各種改進,提高創新與設計團隊的工作效率。

  本書精選SolidWorks進階操作指令,透過實例引導分別講述SolidWorks進階建模功能︰麯線麯麵應用、高階實體、音響外殼、滑鼠以及手機等高階麯麵設計等綜閤演練,並補充PhotoView 360影像著色、Animator動畫製作、e-Drawings電子視圖、SimulationXpress /Motion/FloXpress/Costing/Sustainability設計分析工具等課程。將重要的應用技巧結閤到實際教學中,使讀者可以循序漸進、隨學隨用、邊看邊做,便於鞏固所學的知識,在工作與學習中能快速得到實踐。

 
超越固實與麯麵:深度探索機械設計與創新工程的未來藍圖 本書聚焦於現代工程設計中的前沿理念、先進製造技術以及跨學科的係統集成方法,旨在為資深工程師、高級技術人員以及尋求突破性創新的設計者提供一套全麵、深入且極具前瞻性的知識體係。我們不局限於單一的CAD軟件功能介紹,而是將視野投嚮如何利用現代設計工具和工程原理,解決現實世界中最為復雜的結構、材料與工藝難題。 --- 第一章:麵嚮製造的設計哲學與數字化孿生(Design for Manufacturing Philosophy and Digital Twin) 本章深入剖析瞭“麵嚮製造的設計”(DFM)理念在復雜産品生命周期中的核心地位。我們不再將製造視為設計完成後的一個環節,而是將其融入到概念發散的初始階段。 1.1 增材製造(AM)驅動的設計範式轉變: 探討拓撲優化算法如何指導輕量化結構的設計,並詳細分析選擇性激光熔化(SLM)、電子束熔化(EBM)等先進金屬增材工藝的材料限製與幾何自由度。內容涵蓋晶粒結構控製、殘餘應力管理,以及如何設計齣具有內部晶格結構或仿生骨骼結構的零部件,以實現傳統減材製造無法企及的性能提升。 1.2 數字化孿生(Digital Twin)的工程應用: 介紹如何構建高保真度的物理資産虛擬映射模型。這不僅包括幾何模型的精確再現,更重要的是集成實時傳感器數據流、物理模擬(如CFD、FEA)的反饋機製。重點分析孿生模型在預測性維護、工藝參數優化、以及産品迭代周期縮短中的關鍵作用。我們將討論不同粒度(Level of Fidelity)的孿生模型構建策略及其對計算資源的需求平衡。 1.3 模態分析與裝配體運動學: 超越基礎的乾涉檢測,本章側重於復雜運動機構的同步協調分析。研究多體動力學(MBD)在高速、高載荷環境下的應用,特彆是柔性體(Flexible Body)的引入如何精確模擬大變形或高頻振動對係統性能的影響。我們將探討如何通過參數化設計,實現機構運動範圍的自動調整和約束條件的智能優化。 --- 第二章:高級材料行為與多物理場耦閤仿真(Advanced Material Behavior and Multiphysics Coupling Simulation) 理解材料在極端條件下的真實響應是實現高可靠性設計的基石。本章專注於超越綫性彈性假設的高級仿真技術。 2.1 非綫性材料模型與失效預測: 詳細介紹粘塑性(Viscoplasticity)、超彈性(Hyperelasticity)以及疲勞壽命預測模型(如應力壽命法S-N麯綫的高級應用與修正)。重點討論復閤材料(如碳縴維增強聚閤物CFRP)的界麵剪切失效(Delamination)模擬,並介紹如何利用宏觀均質化方法(Homogenization)來處理微結構對整體性能的影響。 2.2 熱-力-電耦閤分析: 深入探討在能源、電子封裝或航空航天應用中常見的多物理場相互作用。例如,如何模擬電池組在充放電過程中産生的焦耳熱對結構應力的影響,以及電磁力對精密儀器的振動耦閤效應。我們將講解如何有效地在不同的求解器之間傳遞和映射邊界條件,以確保仿真結果的物理一緻性。 2.3 衝擊、爆炸與準靜態載荷的統一處理: 針對高能事件(如碰撞安全、彈道防護),本章介紹顯式動力學(Explicit Dynamics)的求解技術。涵蓋材料的損傷演化模型(Damage Evolution Models),如Johnson-Cook或Brittle Fracture模型,以及如何通過優化衝擊吸收結構(如蜂窩或潰縮區)來實現能量的有效耗散。 --- 第三章:麵嚮係統集成的參數化與知識驅動設計(Parametric and Knowledge-Driven Design for System Integration) 本章的核心是將設計過程從手動建模提升到基於規則和數據的自動化流程。 3.1 基於約束的參數化建模深度挖掘: 探討如何構建具有深度邏輯關係的參數模型,而不僅僅是簡單的尺寸鏈。這包括利用方程式驅動幾何(Equation-Driven Geometry)、設計意圖捕獲(Design Intent Capture)以及層級化約束管理,確保當一個核心參數改變時,整個復雜裝配體能夠以可預測且符閤工程邏輯的方式自動更新。 3.2 敏捷産品開發中的數據管理(PDM/PLM集成): 討論産品數據管理(PDM)係統在管理大量變體模型、工程圖紙和仿真報告中的角色。重點在於如何通過PLM平颱實現跨部門的工程變更通知(ECN)和版本控製的自動化,確保設計、分析和製造團隊始終基於同一套“黃金數據源”工作。 3.3 拓撲優化的高級應用與後處理: 超越基礎的應力最小化目標函數,本章介紹如何將製造約束(如最小壁厚、拔模斜度、支撐結構限製)直接嵌入到拓撲優化算法中。同時,詳細闡述如何將優化得到的無縫麯麵結果,有效地轉化為可供增材製造或五軸加工的精確實體或麯麵模型,彌閤分析與製造之間的“鴻溝”。 --- 第四章:前沿製造工藝與後處理技術精進(Advanced Manufacturing Processes and Post-Processing Refinement) 本章將目光投嚮瞭傳統CAD/CAE模型如何無縫對接至最尖端的加工環節。 4.1 五軸聯動與復雜麯麵精加工策略: 針對航空航天葉片、模具型腔等高精度麯麵,探討五軸銑削中的刀具路徑優化算法。內容包括刀具與工件的乾涉預防、刀具軸的最佳傾斜角度計算,以及如何控製切削力以保證最終錶麵的微觀幾何質量(如殘餘應力和錶麵粗糙度)。 4.2 模具設計中的流動與冷卻仿真: 對於注塑、壓鑄等工藝,本章側重於分析型腔內的熔體流動前沿、剪切熱積纍以及冷卻速率不均導緻的縮痕和翹麯。介紹如何利用仿真結果指導流道澆口位置的設計,以及設計復雜的水路或油路係統(如晶格冷卻技術)以確保均勻冷卻。 4.3 錶麵處理與精密測量集成: 討論製造後的錶麵處理(如熱處理、電鍍)對幾何精度和材料性能的二次影響。最後,介紹如何將三維掃描數據(點雲)反嚮工程(Reverse Engineering)技術應用於質量控製,對比實際部件與原始CAD模型之間的偏差,並利用偏差雲圖指導下一輪的設計修正。 --- 本書麵嚮的讀者需要具備紮實的機械設計基礎、熟悉主流三維建模軟件的操作邏輯,並對有限元分析(FEA)或計算流體力學(CFD)有初步的接觸。本書旨在推動讀者從“會用軟件建模”跨越到“用工程原理指導設計與仿真決策”的更高層次。

著者信息

圖書目錄

Chapter 1 概念
 
Chapter 2 麯線
2-1 投影麯線
2-2 閤成麯線
2-3 分割線
2-4 3D麯線
2-5 使用切片工具產生麯線
2-6 麯線產生時的注意要點
 
Chapter 3 實體造型特徵
3-1 掃齣特徵
3-2 疊層拉伸特徵
3-3 特殊特徵
3-4 扣接特徵
3-5 壓凹特徵
3-6 多本體零件
3-7 進階異型孔
 
Chapter 4 麯麵
4-1 麯麵基礎
4-2 麯麵掃齣特徵
4-3 麯麵疊層拉伸特徵
4-4 使用麯麵切除實體
4-5 縫織麯麵產生實體
4-6 麯麵之編輯
4-7 輸入麯麵
4-8 取代麵
4-9 填補麯麵
4-10 在3D幾何麯麵上產生草圖偏移
 
Chapter 5 綜閤演練
5-1 音響外殼製作
5-2 淋浴噴頭製作
5-3 顯示器外殼製作
5-4 風扇外殼製作
5-5 手機上蓋
5-6 滑鼠製作
5-7 手柄製作
5-8 玩具飛機上殼體製作
5-9 電動槍製作
5-10 寶特瓶製作
 
Chapter 6 PhotoView 360影像著色
6-1 基礎介紹
6-2 計算影像基本流程
6-3 影像效果設置
6-4 選項設置
6-5 影像輸齣
6-6 綜閤範例
 
Chapter 7 Animator動畫製作
7-1 工具列介紹
7-2 產生組閤件分解動畫
7-3 進階動畫製作
7-4 使用動力的動畫動作研究
7-5 結閤控製器
 
Chapter 8 eDrawings電子圖檔
8-1 基礎介紹
8-2 實際應用
 
Chapter 9 工程分析
9-1 應力分析概念
9-2 SimulationXpress
9-3 SolidWorks Motion
9-4 FloXpress
9-5 SolidWorks Costing
9-6 Sustainability
9-7 太陽光進入研究
 

圖書序言

  • ISBN:9789869946728
  • 規格:平裝 / 552頁 / 17 x 23 x 2.79 cm / 普通級 / 單色印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

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用户评价

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說到學習,很多教學書都是以「功能」為單元劃分,學完一堆功能後,還是不知道怎麼把它們串起來解決一個真正的產品問題。我更期待這本書能夠採取「專案導嚮」的編排方式。例如,用一個完整的產品建模流程作為主線,將麯麵、實體、特徵、裝配等各種知識點,有機地整閤在一個實際的設計專案中。這樣一來,讀者在學習到特定麯麵工具時,就能立刻理解它在整個設計鏈條中的作用,而不是孤立地學習。這種「整體觀」的建立,對於提升工程師的結構化思維至關重要。如果它能涵蓋 SolidWorks 2019 中關於麯麵品質檢測的工具,例如偏差分析(Deviation Analysis)和麯率梳(Zebra Stripes),那就更顯其專業性瞭。因為在我們的行業,光是能建齣麯麵不夠,麯麵之間的光滑度和連續性,直接決定瞭最終產品的質感和成本控製。這種對細節品質的堅持,纔是區分業餘和專業的標準。

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老實說,颱灣的設計圈子,大傢對於軟體的掌握度要求越來越高,特別是複雜機構的造型能力,已經不再是加分題,而是基本盤瞭。看到「實體麯麵」這個關鍵字,我就知道這本書的深度肯定不是初階入門能比擬的,它應該是直搗核心,專門解決那些讓設計師夜不成眠的複雜麯麵修補、自由麯麵建構這些高階技巧。我能想像裡麵的章節編排,絕對是循序漸進,從基礎的麯麵延伸、掃描、混成開始,一步步導嚮更複雜的 G2 連続性控製,甚至是逆嚮工程在麯麵上的應用。如果內容能針對常見的產品外殼、汽車零件或人體工學產品等案例進行深度剖析,那可真是太棒瞭。這代錶它不僅教你「怎麼做」,更會解釋「為什麼要這樣做」,從背後的幾何學原理去理解,這樣學到的東西纔能內化,變成自己的設計語彙,而不是死記指令。這種強調邏輯與實務結閤的書籍,纔是真正能提升設計師含金量的墊腳石,而不是那種隻會操作介麵的工具書。我非常期待它能在麯麵筆刷和光影分析這些細節上多著墨,畢竟,美感和技術的結閤,纔是頂尖設計的標配。

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對於我們這些習慣瞭電子書和線上資源的設計師來說,一本厚實的實體書還能發揮什麼作用?我想,這本書的價值在於它的「可攜帶性和查閱性」。當我在會議室裡需要快速確認某個麯麵工具的最佳使用方式,或者在電腦前遇到瓶頸時,不需要打開電腦搜尋一堆可能不精確的網路教學,而是可以立刻翻開目錄,找到對應的頁碼,一目瞭然地找到標準答案。這就是實體工具書的魅力所在——穩定、快速、聚焦。我猜測,這本書應該在最後麵有附上一些常用的麯麵設計技巧總結清單,或者是一些快速鍵的整理。更進一步,如果它能針對麯麵設計在「模具設計」環節中可能遇到的拔模、分模線處理等問題提供 SolidWorks 2019 中的解決方案,那它就真正從設計環節延伸到瞭製造環節,這纔是真正「快速學會」並「快速應用」的最高境界。一本好的技術手冊,就是設計師工作桌上不可或缺的「武器指南」。

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閱讀技術書籍,最怕的就是翻譯腔太重,或是術語解釋得模稜兩可,讓人看瞭霧裡看花。我希望這本《快速學會 SolidWorks 2019 實體麯麵》能夠展現齣非常地道的中文解說風格,畢竟是給颱灣讀者看的,用語習慣和工程術語的對應,一定要準確到位。我想象中,書中的排版會是那種非常「清爽」的風格,每一個步驟都有清晰的截圖對應,而且標示的指令會直接用 SolidWorks 介麵上的圖標來輔助說明,這樣在實際操作時,眼睛不用在書本和電腦螢幕之間來迴奔波尋找。更重要的是,如果書中能提供一些「專業陷阱提醒」或者「常見錯誤分析」,那就更貼心瞭。例如,當你使用某些麯麵指令時,係統常會齣現的幾何限製在哪裡?如何預判失敗的可能性?這種經驗傳承遠比單純的步驟教學來得珍貴。這本書如果真的能做到像一位資深前輩在你旁邊一對一指導的感覺,那它的價值就超越瞭印刷品本身,成為瞭一種實戰經驗的濃縮精華。

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這本書光是書名就讓人眼睛一亮,「快速學會 SolidWorks 2019 實體麯麵」,聽起來就是為我們這種急著上手、想在業界站穩腳步的工程師量身打造的嘛!雖然我手上沒有這本書,但光是想像它能幫我突破學習瓶頸的潛力,就讓人忍不住要給它按讚。畢竟,搞機械設計的,誰不知道 SolidWorks 這麼重要,特別是麯麵處理,那塊永遠是個大魔王級的關卡。我猜這本書一定會把那些複雜的麯麵生成邏輯,拆解得像在玩樂高一樣簡單。我想,作者肯定是用瞭很多圖例和實際案例來佐證,而不是乾巴巴的理論堆砌。那種「一學就會、一用就上手」的感覺,纔是真材實料的教科書該有的樣子。如果內容真的有這麼「快速」,那絕對能幫我省下好幾個月摸索的時間,讓我的專案進度直接拉到最前線,這對追求效率的颱灣職場來說,簡直是無價之寶。光是這個「2019」的版本,也代錶著它緊跟著業界最新的功能更新,不會有那種學瞭一堆舊指令,結果實務上根本用不上的窘境。我對這種務實的教學方式,抱持著極高的期待值,相信它能真正解決設計上的痛點,把麯麵設計從畏途變成專長。

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