iOS App程式開發實務攻略:快速精通SwiftUI

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Simon Ng
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  • SwiftUI
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  • Swift
  • iOS
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圖書描述

  使用Xcode 12 & iOS 14 & Swift 5.X開發
  聰明運用SwiftUI和Combine框架開發iOS App
  快速強化iOS App開發的實務應用能力
  使用SwiftUI和Combine框架做齣多樣化的動態介麵
  透過實作來學習製作20個不同類型的範例程式


  [實作路徑和形狀][使用堆疊視圖建立複雜佈局][使用滾動視圖建立輪播式UI][使用各種UI元件][瞭解狀態及綁定][製作動畫及轉場效果][實作強製迴應視圖及警告提示視窗][使用動態清單][運用導覽UI][建立錶單][結閤Combine及UIKit框架][運用內容選單與手勢][運用JSON、滑桿][資料篩選]

  本書精心設計瞭21個章節,從基礎入門開始,逐步瞭解如何以宣告式語法建立UI,並且你將學會使用SwiftUI和Combine框架,來實作齣20個不同類型的範例程式。

  每章都至少有一個專案需要處理,經由實作的練習,你將可瞭解如何使用各種UI元件,如動畫、手勢、清單、滾動視圖等,來建立靈活互動式的UI,以及使用堆疊視圖建立複雜的佈局、使用Combine框架在不同視圖之間共享資料,這可幫助你快速進行iOS App開發。

  本書是為瞭SwiftUI與Combine框架的初學者而撰寫,不論你是剛學習iOS App開發或是有經驗的iOS開發者,皆可幫助你有效學習SwiftUI,本書絕對是你強化iOS App開發實務的必讀首選。

  【本書精彩內容】
  ♕SwiftUI的介紹
  ♕文字、圖片與標籤的處理
  ♕使用堆疊佈局使用者介麵
  ♕使用各種類型的UI元件
  ♕實作路徑與形狀來學習繪製線條、圓弧、圓餅圖、環圈圖
  ♕使用滾動視圖來建立輪播式UI
  ♕瞭解狀態與綁定
  ♕學習重構程式碼
  ♕瞭解基礎動畫與轉場
  ♕使用動態清單、ForEach與識別
  ♕使用SwiftUI按鈕、標籤與漸層
  ♕使用導覽UI與自訂導覽列
  ♕實作強製迴應視圖、浮動按鈕與警告提示視窗
  ♕使用選擇器、切換與步進器建立錶單
  ♕使用Combine與Environment物件進行資料共享
  ♕使用滑動刪除、內容選單與動作錶
  ♕使用Combine與視圖模型建立註冊錶單
  ♕瞭解SwiftUI內建的手勢
  ♕使用SwiftUI手勢與GeometryReader建立展開式底部錶
  ♕使用手勢與動畫建立如Tinder般的UI
  ♕建立如Apple Wallet的動畫與視圖轉場
  ♕使用JSON、滑桿與資料篩選
  ♕學習結閤UIKit與SwiftUI

讀者推薦

  「AppCoda推齣的Swift書籍極易理解,讓學習iOS程式設計變得輕鬆,而範例程式非常實用,有助於自己開發其他App。」~Mark Mueller

  「我試過多種學習資源,包括瞭史丹佛的課程,雖然我已經從其他資源學習自動佈局、委派、Segue等主題,但這是第一本能讓我真正理解這些內容的書籍。」~Nico van der Linden

  「我報名學習瞭數個SwiftUI線上課程,不過我認為本書是最為清楚與完整的。」~Michele, CMC

  「本書是一本非常優秀的著作,解說詳實與容易理解。Simon及其團隊所分享的內容,讓我們更加喜愛原生的Apple開發技術,其內容讀起來就是這麼過癮。」~ Pedro, RyanAir

  「這是我至今所找到的最棒書籍。雖然纔看到一半,不過整本書寫得很好,不僅告訴我們如何實作,還詳細說明瞭完整的工作原理。」~David Avraamides, Noisy Signal

  「本書SwiftUI的觀念說明通暢且簡潔,採用的App範例也非常棒,可以知道如何將其觀念運用在真實的App中。」~Qiang Ma

  「超愛這本書!清楚與說明詳實,與真實世界的開發能夠完全同步。」~Rest Rapp

  「這本書寫得太好瞭,幾乎大部分SwiftUI的觀念,包括UIKit的整閤都有詳細介紹。」~Gary S
移動應用開發領域的新標杆:探索跨平颱與原生性能的完美融閤 在當前的移動技術浪潮中,開發者麵臨著前所未有的挑戰與機遇:如何在保證極緻用戶體驗的同時,實現跨平颱的高效代碼復用?如何駕馭不斷演進的編程範式,以應對日新月異的市場需求?本書深入探討瞭這一核心矛盾的解決方案,為所有緻力於構建下一代高性能、高可維護性移動應用的工程師提供瞭一套係統、實戰化的方法論與技術藍圖。 本書並非聚焦於特定的框架版本迭代,而是從移動應用架構設計和跨平颱技術選型的宏觀視角齣發,對當前行業主流的技術棧進行瞭深度剖析和前瞻性展望。我們著眼於構建堅固、靈活且易於擴展的移動應用骨架,而非僅僅停留在錶麵的界麵構建。 第一部分:現代移動應用架構的基石與演進 本部分聚焦於移動應用開發中不可或缺的架構哲學。我們摒棄瞭傳統的MVC(Model-View-Controller)在大型項目中的局限性,轉而深入研究MVVM(Model-View-ViewModel)、VIPER以及基於響應式編程思想的Redux/Flux架構模式。 1. 響應式編程範式的深入應用: 移動應用的狀態管理是復雜性的主要來源。本書詳細闡述瞭如何利用反應流(Reactive Streams)的概念,結閤現代異步編程模型,構建齣清晰、可預測的數據流。重點講解瞭如何有效分離業務邏輯與UI錶現層,確保狀態變更的透明度和可追蹤性。我們探討瞭如何使用Combine(或同類型框架)來優雅地處理網絡請求、數據庫操作以及用戶交互事件的組閤與轉換,從而極大地減少迴調地獄(Callback Hell)的齣現。 2. 領域驅動設計(DDD)在移動端的實踐: 傳統的應用架構往往在功能擴展時導緻代碼耦閤度劇增。本書引入瞭DDD的核心概念——領域模型(Domain Model)的構建。我們演示瞭如何識彆和封裝核心業務邊界,將不變的業務規則置於穩定的領域層中,與易變的平颱技術細節(如存儲層或網絡層)解耦。這不僅提高瞭代碼的測試性,也使得業務邏輯能夠在不同目標平颱間實現最大程度的共享。 3. 模塊化與微服務化(Micro-Frontends for Mobile): 隨著應用規模的擴大,單體應用(Monolith)的弊端日益顯現。本章詳細介紹瞭如何將大型應用拆解為高內聚、低耦閤的功能模塊。我們深入探討瞭模塊間的依賴管理、接口契約的定義,以及如何實現動態特性集成(Feature Toggling/Dynamic Delivery)。討論的重點是如何在保持快速迭代的同時,有效管理不同開發團隊之間的協作衝突。 第二部分:高效數據持久化與跨平颱數據同步策略 數據是任何應用的核心資産。本部分緻力於提供一套健壯、高性能的數據存儲和同步方案,以應對離綫優先(Offline-First)的現代應用需求。 1. 關係型與非關係型數據庫的選型與優化: 我們對比瞭SQLite的成熟方案與新興的Realm/Core Data(或同類跨平颱數據庫方案)的優勢與劣勢。重點在於如何設計高效的數據庫Schema以適應頻繁的數據變更,並提供針對復雜查詢和大數據量讀寫的性能調優技巧,如索引優化、批量操作及內存映射技術。 2. 跨平颱數據同步機製設計: 離綫數據與雲端數據的一緻性是最大的挑戰之一。本書詳細分析瞭衝突解決策略,包括最後寫入獲勝(Last Write Wins)、操作轉換(Operational Transformation, OT)以及基於時間戳的版本控製。我們構建瞭一個端到端的同步框架示例,涵蓋瞭數據變更的捕獲、本地緩存策略(如Cache-Aside或Read-Through)以及網絡不穩定情況下的重試機製。 3. 安全存儲與數據加密: 討論瞭在移動設備上安全存儲敏感信息的最佳實踐,包括利用操作係統提供的硬件級加密服務(如KeyChain/Keystore)來保護用戶憑證和加密密鑰。 第三部分:性能工程與平颱優化(超越UI層麵) 構建卓越的用戶體驗,必須深入到係統底層,關注非功能性需求——性能、內存和功耗。 1. 內存管理與生命周期優化: 本部分深入剖析瞭移動操作係統(如iOS/Android)的內存迴收機製和後颱處理限製。重點在於識彆並消除內存泄漏的常見陷阱,理解引用計數(或垃圾迴收)的底層工作原理。我們講解瞭如何利用係統工具進行內存快照分析,定位和修復大對象引用問題。 2. 啓動速度優化: 應用啓動時間是用戶的第一印象。本書係統梳理瞭啓動流程中的瓶頸,包括:延遲初始化(Lazy Initialization)、代碼和資源拆分(Code Splitting)、以及如何優化冷啓動路徑,確保關鍵UI元素能以最快速度呈現給用戶。 3. 並發與綫程安全: 在多核處理器時代,並發編程是必需技能。我們探討瞭避免死鎖和競態條件的編程模式,包括信號量、互斥鎖以及更高級彆的並發隊列管理。重點講解瞭如何在不阻塞主綫程的前提下,高效調度復雜的後颱計算任務。 第四部分:構建麵嚮未來的可維護性與測試策略 任何成功的商業應用都依賴於長期的可維護性。本書將測試和可維護性視為與功能實現同等重要的核心任務。 1. 自動化測試金字塔的構建: 我們強調瞭單元測試(Unit Testing)、集成測試(Integration Testing)和UI層端到端測試(E2E Testing)的閤理配比。詳細展示瞭如何對純業務邏輯編寫快速、隔離的單元測試,以及如何使用Mocking/Stubbing技術來模擬外部依賴(網絡、數據庫等),實現高覆蓋率。 2. 持續集成/持續交付(CI/CD)的最佳實踐: 介紹瞭如何搭建一個自動化的構建、測試和部署流水綫,確保每次代碼提交都能經過嚴格的質量門禁。討論瞭版本控製策略(如Git Flow或Trunk-Based Development)在大型團隊中的應用,以及如何安全地進行灰度發布(Staged Rollouts)。 3. 代碼質量與可讀性標準: 討論瞭靜態代碼分析工具(Linting)在強製執行編碼規範方麵的作用,並分享瞭關於設計模式選擇、SOLID原則在移動環境中的應用,以及如何通過清晰的文檔和注釋,使應用代碼庫成為團隊的共同財富。 通過以上四個維度的深入探討,本書旨在提供一套麵嚮技術深度而非錶麵特性的移動應用開發指南,幫助開發者構建齣架構穩健、性能卓越、經久耐用的下一代移動産品。

著者信息

作者簡介

Simon Ng


  軟體工程師&AppCoda創辦人。畢業於香港中文大學電子工程係,曾任職於HSBC、FedEx等公司,專責軟體開發、係統設計。2012年創立AppCoda技術部落格,定期發錶iOS程式教學文章,其部落格每月吸引20多萬名讀者點閱。現在緻力於iOS程式教學、產品設計及開發,希望幫助更多人進入iOS的程式世界。

  【英文網站】
  www.appcoda.com

  【中文網站】
  www.appcoda.com.tw

  【AppCoda開發者社群】
  facebook.com/groups/appcodatw

圖書目錄

|CHAPTER 01| SwiftUI的介紹
1.1 宣告式程式設計與指令式程式設計
1.2 不再需要介麵建構器與自動佈局
1.3 Combine方法
1.4 學一次,到處適用
1.5 與UIKit/AppKit/WatchKit的介接
1.6 下一個專案改採SwiftUI吧

|CHAPTER 02| SwiftUI入門與文字的處理
2.1 建立新專案來使用SwiftUI
2.2 顯示簡單的文字
2.3 變更字型與顏色
2.4 使用自訂字型
2.5 多行文字的處理
2.6 設定間距與行距
2.7 鏇轉文字
2.8 本章小結

|CHAPTER 03| 圖片與標籤的處理
3.1 使用SwiftUI建立新專案
3.2 認識SF Symbols
3.3 顯示係統圖片
3.4 使用自己的圖片
3.5 調整圖片大小
3.6 Aspect Fit與Aspect Fill
3.7 建立圓形圖片
3.8 調整不透明度
3.9 應用圖片重疊
3.10 應用重疊使圖片變暗
3.11 本章小結

|CHAPTER 04| 使用堆疊佈局使用者介麵
4.1 認識VStack、HStack 與ZStack
4.2 啟用SwiftUI 建立新專案
4.3 使用VStack
4.4 使用HStack
4.5 整理程式碼
4.6 使用ZStack
4.7 作業①:佈局「Team」售價方案
4.8 SwiftUI中Optionals的處理
4.9 使用留白
4.10 作業②:建立新佈局

|CHAPTER 05| 瞭解滾動視圖與建立輪播式UI
5.1 建立卡片式UI
5.2 ScrollView的介紹
5.3 作業①:加入標題至目前的滾動視圖
5.4 使用水平ScrollView建立輪播式UI
5.5 隱藏滾動指示器
5.6 群組視圖內容
5.7 自動調整文字
5.8 作業②:重新排列視圖

|CHAPTER 06| 使用SwiftUI按鈕、標籤與漸層
6.1 啟用SwiftUI建立新專案
6.2 自訂按鈕的字型與背景
6.3 按鈕加上邊框
6.4 建立具有圖片與文字的按鈕
6.5 使用標籤
6.6 建立具有漸層背景與陰影的按鈕
6.7 建立全寬度按鈕
6.8 使用ButtonStyle設計按鈕
6.9 作業:鏇轉圖示
6.10 本章小結

|CHAPTER 07| 瞭解狀態與綁定
7.1 啟用SwiftUI建立新專案
7.2 控製按鈕的狀態
7.3 作業①:建立計數器按鈕
7.4 使用綁定
7.5 作業②:使每個按鈕都有其計數器
7.6 本章小結

|CHAPTER 08| 實作路徑與形狀來繪製線條與圓餅圖
8.1 瞭解Path
8.2 使用Stroke繪製邊框
8.3 繪製麯線
8.4 Fill與Stroke
8.5 繪製圓弧與圓餅圖
8.6 瞭解Shape協定
8.7 使用內建形狀
8.8 使用Shape建立進度指示器
8.9 繪製環圈圖
8.10 本章小結

|CHAPTER 09| 基礎動畫與轉場
9.1 隱式動畫與顯式動畫
9.2 使用RotationEffect建立下載指示器
9.3 建立進度指示器
9.4 延遲動畫
9.5 將矩形變形為圓形
9.6 瞭解轉場
9.7 作業①:使用動畫與轉場建立精美按鈕
9.8 作業②:視圖轉場動畫
9.9 本章小結

|CHAPTER 10| 動態清單、ForEach與識別
10.1 建立簡單的清單
10.2 建立具有文字與圖片的清單視圖
10.3 重構程式碼
10.4 作業:建立多樣化佈局的清單視圖

|CHAPTER 11| 使用導覽UI與自訂導覽列
11.1 準備起始專案
11.2 實作導覽視圖
11.3 使用NavigationLink傳送資料至細節視圖
11.4 自訂導覽列
11.5 作業:建立導覽UI
11.6 建立細節視圖
11.7 移除揭示指示器
11.8 具有自訂返迴按鈕的精緻UI
11.9 本章小結

|CHAPTER 12| 實作強製迴應視圖、浮動按鈕與警告提示視窗
12.1 瞭解SwiftUI的工作錶
12.2 準備起始專案
12.3 使用isPresented實作強製迴應視圖
12.4 變更導覽視圖樣式
12.5 使用Optional綁定實作強製迴應視圖
12.6 建立浮動按鈕來解除強製迴應視圖
12.7 使用警告提示視窗
12.8 顯示全螢幕強製迴應視圖
12.9 本章小結

|CHAPTER 13| 使用選擇器、切換與步進器建立錶單
13.1 準備起始專案
13.2 建立錶單UI
13.3 建立選擇器視圖
13.4 使用切換開關
13.5 使用步進器
13.6 顯示錶單
13.7 作業:解除設定視圖
13.8 下一章的主題

|CHAPTER 14| 使用Combine與Environment物件進行資料共享
14.1 使用列舉重構程式碼
14.2 在UserDefaults儲存使用者偏好
14.3 使用@EnvironmentObject在視圖間共享資料
14.4 實作篩選選項
14.5 實作排序選項
14.6 下一章的主題

|CHAPTER 15| 使用Combine與視圖模型建立註冊錶單
15.1 使用SwiftUI佈局錶單
15.2 瞭解Combine
15.3 Combine與MVVM
15.4 本章小結

|CHAPTER 16| 使用滑動刪除、內容選單與動作錶
16.1 準備起始專案
16.2 實作滑動刪除
16.3 建立內容選單
16.4 使用動作錶
16.5 作業:加入打卡功能

|CHAPTER 17| 瞭解手勢
17.1 使用手勢修飾器
17.2 使用長按手勢
17.3 @GestureState屬性包裹器
17.4 使用拖曳手勢
17.5 組閤手勢
17.6 使用列舉重構程式碼
17.7 建立通用的可拖曳視圖
17.8 作業:建立通用的可縮放視圖
17.9 本章小結

|CHAPTER 18| 使用SwiftUI手勢與GeometryReader建立展開式底部錶
18.1 瞭解起始專案
18.2 建立餐廳細節視圖
18.3 使視圖可滾動
18.4 調整偏移量
18.5 帶齣細節視圖
18.6 加入動畫
18.7 加入手勢支援
18.8 處理半開狀態
18.9 處理全開狀態
18.10 PreferenceKey的介紹
18.11 本章小結

|CHAPTER 19| 使用手勢與動畫建立如Tinder般的UI
19.1 專案準備
19.2 建立卡片視圖與選單列
19.3 實作卡片庫
19.4 實作滑動動作
19.5 顯示心形與×形圖示
19.6 刪除/插入卡片
19.7 微調動畫
19.8 本章小結

|CHAPTER 20| 建立如Apple Wallet的動畫與視圖轉場
20.1 專案準備
20.2 建立卡片視圖
20.3 建立電子錢包視圖與卡片庫
20.4 加入滑入動畫
20.5 處理點擊手勢與顯示交易紀錄
20.6 使用拖曳手勢重新排列卡片
20.7 本章小結

|CHAPTER 21| 使用JSON、滑桿與資料篩選
21.1 瞭解JSON與Codable
21.2 使用JSONDecoder與Codable
21.3 使用自訂屬性名稱
21.4 使用巢狀JSON物件
21.5 使用陣列
21.6 建立Kiva貸款App
21.7 呼叫Web API
21.8 本章小結

 

圖書序言

  • ISBN:9789864344789
  • 規格:平裝 / 416頁 / 17 x 23 x 2.43 cm / 普通級 / 全彩印刷 / 初版
  • 齣版地:颱灣

圖書試讀

用户评价

评分

坦白說,現在網路上教學資源多如牛毛,YouTube 上的教學影片五花八門,但最大的問題是「缺乏係統性」和「品質不一」。我看過很多影片,教你做完一個很酷炫的介麵,結果底層的資料流混亂不堪,根本沒辦法擴充。這本攻略的優勢就在於它的「結構性」。它從最基礎的環境配置開始,逐步深入到複雜的資料異步處理和跨平颱考量(雖然主要在 iOS,但思維是相通的)。我喜歡它將複雜的宣告式 UI 概念,拆解成易於理解的小模組。這對於我們這些習慣瞭指令式思維的資深工程師來說,是一個很好的「思維轉換器」。它不是那種「套裝軟體」式的教學,讓你複製貼上程式碼就結束瞭,而是引導你去理解為什麼要這麼寫,這樣當未來 Apple 又推齣新架構時,我們纔有能力快速地將新知識融會貫通,而不僅僅是變成隻會操作特定工具的「工人」。

评分

從一個注重程式碼可讀性與維護性的角度來看,這本書的貢獻不隻是教你怎麼「做齣來」,更重要的是教你怎麼「寫得好」。在颱灣的軟體業,程式碼品質往往在專案後期纔被重視,那時候往往已經來不及瞭,維護成本高到爆炸。這本書在每一個環節,無論是命名規範、模組劃分,還是錯誤訊息的設計,都隱含著良好的工程師習慣。它強調的「Clean Code」理念,並不是空泛的口號,而是體現在每一個範例的細節之中。比如,它對於如何設計一個可重用元件的討論,就非常深入,考慮到瞭邊界條件和資料輸入的安全性。這讓我意識到,當初自己寫的一些「快速修補」的程式碼有多麼粗糙。這本書讓我重新審視瞭自己的開發習慣,它提供的知識是具有「長尾效應」的,不僅能解決當前的開發難題,更能提升我未來所有專案的工程品質。這纔是真正有價值的技術書籍,值得在辦公室的書架上佔據一個重要的位置。

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這本談 iOS 開發的書,從我這個號稱「資深鄉民」的角度來看,真的有抓到現在颱灣開發圈的痛點。以前學 iPhone App 開發,坊間的書本要嘛就是寫得太理論,一堆看不懂的術語堆砌,不然就是範例程式碼老舊到根本跑不動,氣到想把書撕爛。但這本的切入點就很實際,感覺作者是真的在第一線奮鬥過,知道我們這些想快速上手、做齣點東西給老闆看的工程師,到底需要什麼。它不隻是教你語法,更著重在「實務」這兩個字上,畢竟寫程式跟學開車一樣,光看手冊是沒用的,一定要實際操作,書裡麵的那些專案結構、佈局管理,都讓我覺得「對,這纔是業界現在在用的方式」。特別是 SwiftUI 的部分,現在整個產業都在轉,如果還在用 UIKit 硬撐,簡直就是自找麻煩。這本書的講解方式很流暢,不會一開始就丟給你一個巨大的知識黑洞,而是循序漸進,讓你每次翻閱都能有點收穫,真的很適閤想在短時間內提升戰力的颱灣工程師。那種踏實感,是很多華而不實的教學書給不瞭的。

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對於我們這種中小企業的開發團隊來說,時間就是金錢,資源更是有限。我們沒時間去鑽研那些學術界纔會用的極緻優化理論,我們需要的是能馬上投入生產環境的穩健方案。這本書在這方麵的取嚮拿捏得非常精準。它選取的範例和框架,都是業界主流且被驗證過的技術棧,保證你學完之後,能夠很快地跟上現行專案的需求,減少瞭大量的「試錯成本」。我特別留意瞭它在性能考量上的著墨,雖然書名叫「實務攻略」,但它並沒有犧牲掉對底層運作的探討。它會告訴你,在 SwiftUI 中,哪些寫法是「看起來很美,但實際上會拖死你的 App」,這種預先警示的功能,對專案經理和架構師來說,簡直是無價之寶。總體來說,這本書的實用性遠超乎我的預期,它提供的不是一堆零散的技巧,而是一套完整的開發思維框架,讓人在麵對新需求時,能夠更快地擬定有效的開發路徑。

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說真的,現在坊間的技術書籍,很多都像是翻譯腔很重的外文書直譯,看得我頭殼發脹,抓不到重點。這本《iOS App程式開發實務攻略》的文筆風格就完全不一樣,非常「接地氣」。它讀起來就像是隔壁的厲害前輩,泡著珍珠奶茶,跟你邊喝邊聊開發秘訣一樣。語氣上沒有那種高高在上的學術氣息,而是充滿瞭實戰的智慧。例如,在處理資料綁定和狀態管理那幾個章節,作者的解釋方式非常生活化,讓我這個對 MVC/MVVM 概念總是一知半解的人,瞬間茅塞頓開。我尤其欣賞它對錯誤處理的重視,這在很多入門書裡都會被輕描淡寫帶過,但你知道,程式碼齣錯時那種欲哭無淚的感覺,隻有自己寫過的人纔懂。這本書不避諱談那些「踩雷」的經驗,並且直接給齣最佳解法,這份誠意,在現今這個追求快速產齣的時代,實在是難能可貴。它讓我感覺自己不是在看一本冰冷的技術文件,而是在進行一場有導師陪伴的實戰訓練。

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