Python設計模式

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圖書描述

這是一本通俗易懂、妙趣橫生的設計模式書籍,作者將帶領讀者進入物件導嚮程式設計的禪道三重境界。

  ►一重境界:依葫蘆畫瓢。這屬於初學階段,以為設計模式隻有書中提到的那幾種,能把模式名稱倒背如流,但真正要用時,還得去翻書,依據類彆圖照搬照改。

  ►二重境界:靈活運用。這屬於中級階段,即對每一種設計模式都非常熟悉,有較深入的思考,而且能夠根據實際的業務場景選擇閤適的模式,並對相應的模式進行恰當的修改以符閤實際需求。

  ►三重境界:心中無模式。這算最終階段,這裏說無模式並非不使用設計模式,而是設計模式的理念已經融入使用者的靈魂和血液,已經不在乎具體使用哪種通用模式瞭,但寫齣的每一個程式碼都遵循設計的原則,能靈活地創造和使用新的模式(這種模式使用者自己可能也不知道該叫什麼)。這就是所謂的心中無模式卻處處有模式。

  全書分為3篇:

  ■「基礎篇」 講解23種經典設計模式,其中19種常用設計模式分彆用單獨的章節講解,其餘設計模式放在一章中講解。

  ■「進階篇」 講解由基礎設計模式衍生齣的各種程式設計機製,包括篩檢程式模式、物件集區技術、迴檔機製和MVC模式,它們在各大程式設計語言中都非常重要而且常見。

  ■「經驗篇」 結閤工作經驗和專案積纍,分享對設計模式、設計原則、專案重構的理解和看法。        

  適閤讀者群:互聯網軟體開發者、有一定程式設計基礎的IT職場新人、對設計模式和程式設計思維感興趣者。   

本書特色

  ►本書通俗易懂、妙趣橫生
  ►生活經曆、融入設計模式
  ►心中無模式卻處處有模式
  ►邁嚮程式碼重構與簡潔之道
 

著者信息

作者簡介

羅偉富(Spencer.Luo)


  CSDN 博客專傢,知名綫上教育公司技術專傢。

  從事後端基礎技術研究,從底層到應用層,從前端到後端積纍豐富的開發經驗,熟悉 C 、Java、Python、PHP 等多種不同開發語言。

  熱愛生活、喜歡技術、善於用生活的場景解讀難懂的技術!
 

圖書目錄

前言

第一篇 基礎篇


第0 啓程之前,請不要錯過我
0.1 Python 精簡入門
0.2 UML 精簡概述

第1 監聽模式(Observer Pattern)
1.1 從生活中領悟監聽模式
1.2 從劇情中思考監聽模式
1.3 監聽模式的模型抽象
1.4 實戰應用
1.5 應用場景

第2 狀態模式(State Pattern)
2.1 從生活中領悟狀態模式
2.2 從劇情中思考狀態模式
2.3 狀態模式的模型抽象
2.4 應用場景

第3 仲介模式(Mediator Pattern)
3.1 從生活中領悟仲介模式
3.2 從劇情中思考仲介模式
3.3 仲介模式的模型抽象
3.4 實戰應用
3.5 應用場景

第4 裝飾模式(Decorator Pattern)
4.1 從生活中領悟裝飾模式
4.2 從劇情中思考裝飾模式
4.3 裝飾模式的模型抽象
4.4 應用場景

第5 單例模式(Singleton Pattern)
5.1 從生活中領悟單例模式
5.2 從劇情中思考單例模式
5.3 單例模式的模型抽象
5.4 應用場景

第6 剋隆模式(Clone Pattern)
6.1 從生活中領悟剋隆模式
6.2 從劇情中思考剋隆模式
6.3 剋隆模式的模型抽象
6.4 實戰應用
6.5 應用場景

第7 職責模式(Chain of Responsibility Pattern)
7.1 從生活中領悟職責模式
7.2 從劇情中思考職責模式
7.3 職責模式的模型抽象
7.4 應用場景

第8 代理模式(Proxy pattern)
8.1 從生活中領悟代理模式
8.2 從劇情中思考代理模式
8.3 代理模式的模型抽象
8.4 應用場景

第9 麵闆模式(Facade Pattern)
9.1 從生活中領悟麵闆模式
9.2 從劇情中思考麵闆模式
9.3 麵闆模式的模型抽象
9.4 實戰應用
9.5 應用場景

第10 反覆運算模式(Iterator Pattern)
10.1 從生活中領悟反覆運算模式
10.2 從劇情中思考反覆運算模式
10.3 反覆運算模式的模型抽象
10.4 應用場景

第11 組閤模式(Composite Pattern)
11.1 從生活中領悟組閤模式
11.2 從劇情中思考組閤模式
11.3 組閤模式的模型抽象
11.4 實戰應用
11.5 應用場景

第12 構建模式(Builder Pattern)
12.1 從生活中領悟構建模式
12.2 從劇情中思考構建模式
12.3 構建模式的模型抽象
12.4 應用場景

第13 適配模式(Wrapper Pattern)
13.1 從生活中領悟適配模式
13.2 從劇情中思考適配模式
13.3 適配模式的模型抽象
13.4 實戰應用
13.5 應用場景

第14 策略模式(Strategy Pattern)
14.1 從生活中領悟策略模式
14.2 從劇情中思考策略模式
14.3 策略模式的模型抽象
14.4 實戰應用
14.5 應用場景

第15 工廠模式(Factory Pattern)
15.1 從生活中領悟工廠模式
15.2 從劇情中思考工廠模式
15.3 工廠三姐妹
15.4 進一步思考
15.5 實戰應用

第16 命令模式(Command Pattern)
16.1 從生活中領悟命令模式
16.2 從劇情中思考命令模式
16.3 命令模式的模型抽象
16.4 實戰應用
16.5 應用場景

第17 備忘模式(Memento Pattern)
17.1 從生活中領悟備忘模式
17.2 從劇情中思考備忘模式
17.3 備忘模式的模型抽象
17.4 實戰應用
17.5 應用場景

第18 享元模式(Flyweight Pattern)
18.1 從生活中領悟享元模式
18.2 從劇情中思考享元模式
18.3 享元模式的模型抽象
18.4 應用場景

第19 訪問模式(Visitor Pattern)
19.1 從生活中領悟訪問模式
19.2 從劇情中思考訪問模式
19.3 訪問模式的模型抽象
19.4 實戰應用
19.5 應用場景

第20 其他經典設計模式
20.1 範本模式(Template Method Pattern)
20.2 橋接模式(Bridge Pattern)
20.3 解釋模式(Interpreter Pattern)

第二篇 進階篇

第21 深入解讀篩檢程式模式
21.1 從生活中領悟篩檢程式模式
21.2 從劇情中思考篩檢程式模式
21.3 篩檢程式模式的模型抽象
21.4 實戰應用
21.5 應用場景

第22 深入解讀物件集區技術
22.1 從生活中領悟物件集區技術
22.2 從劇情中思考物件集區機製
22.3 物件集區機製的模型抽象
22.4 應用場景

第23 深入解讀迴檔機製
23.1 從生活中領悟迴檔機製
23.2 從劇情中思考迴檔機製
23.3 迴檔機製的模型抽象
23.4 實戰應用
23.5 應用場景

第24 深入解讀MVC 模式
24.1 從生活中領悟MVC 模式
24.2 從劇情中思考MVC 模式
24.3 MVC 模式的模型抽象
24.4 應用場景

第三篇 經驗篇

第25 關於設計模式的理解
25.1 眾多書籍之下為何還要寫此書
25.2 設計模式玄嗎
25.3 如何區分不同的模式
25.4 程式設計思維的三重境界

第26 關於設計原則的思考
26.1 SOLID 原則
26.2 是否一定要遵循這些設計原則
26.3 更為實用的設計原則

第27 關於專案重構的思考
27.1 什麼叫重構
27.2 為何要重構
27.3 什麼時機進行重構
27.4 如何重構程式碼
27.5 程式碼整潔之道

附錄A  23 種經典設計模式的索引對照錶
附錄B  Python 中_new_、_init_ 和_call_ 的用法
附錄 C Python 中metaclass 的原理

圖書序言

前言

  三年前,CSDN 推齣瞭一個産品——ink,旨在提供一個高品質寫作環境。那時,我想寫一係列關於設計模式的文章,於是就在ink 裏開始寫作,陸陸續續寫瞭三篇文章,後來不知道什麼原因這個産品下架瞭,我的三篇文章也沒瞭,這事也就一直被我擱置下來。直到2017 年,知識付費盛行,各類付費的社區、産品如雨後春筍般崛起,而技術類的付費閱讀産品更是大行其道(GitChat 便是其中一種)。在GitChat 的盛情邀請之下,我寫作設計模式這一係列文章的想法又重新被點燃。2017 年年底,我開始在GitChat 上寫「從生活中領悟設計模式(Python)」課程。2018 年,我對這一課程進行瞭一次升級。

  隨著這一課程被越來越多的讀者熟知,不少齣版社編輯找到我,他們覺得這一課程的內容非常有特色,希望能把它重新整理,齣版成書,於是便有瞭本書。

  本書的特色

  設計模式作為物件導嚮程式的設計思維和方法論,本身是非常抽象和難以理解的,需要有一定的程式碼量和程式設計經驗纔能更深入地理解。如果能用一種有趣的方式來講解設計模式,將會使這些枯燥乏味的概念變得更易於理解!

  本書每一章以一個輕鬆有趣的小故事開始,然後用程式碼來模擬故事劇情,再從模擬程式碼中逐步提煉齣設計模式的模型和原理,最後配閤一個具體的應用案例,告訴你每一種模式的使用方法和應用場景。以由淺入深的方式帶你瞭解每一種模式,思考每一種模式,總結每一種模式。

  本書力求用更通俗的語言闡述難懂的概念,用更簡單的語法實現復雜的邏輯,用更短小的程式碼寫齣強悍的程式!希望能帶給讀者一種全新的閱讀體驗和思考方式。

  內容概述

  本書分為3 篇:
  • 「基礎篇」講解瞭23 種經典設計模式,其中19 種常用設計模式分彆用單獨的章節講解,其餘設計模式作為一個閤集放在一章中講解;
  • 「進階篇」講解瞭由基礎設計模式衍生齣的各種程式設計機製,包括篩檢程式模式、物件集區技術、迴檔機製和MVC 模式,它們在各大程式設計語言中都非常重要而且常見;
  • 「經驗篇」結閤工作經驗和專案積纍,分享瞭對設計模式、設計原則、專案重構的理解和看法。

  讀者對象

  一綫互聯網軟體發展者
  如果你想提升物件導嚮的思維方式,提高自己的軟體設計能力,本書會對你非常有幫助。本書每一章會抽象和總結齣對應設計模式的模型和原理,並結閤具體的應用案例告訴你該模式的應用場景、特點和注意事項。

  IT 職場新人
  如果你是IT 新人,想透過學習設計模式來提升自己的技術能力和程式碼理解能力,本書將非常適閤你。本書每一章以一個輕鬆有趣的小故事開始,由淺入深地講述一個模式,讓你輕鬆愉悅地學會每一種模式。

  對設計模式和程式設計思維感興趣的人士
  設計模式能讓你的程式碼具有更高的再使用性、更好的靈活性和可拓展性,更易被人閱讀和理解,因此學習設計模式是每一個程式師程式設計生涯中必不可少的一個環節。

  為什麼叫設計模式

  什麼是設計模式
  設計模式最初是由GoF 於1995 年提齣的。GoF 全稱是Gang of Four(四人幫),即Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和John Vlissides。他們四人於1995年齣版瞭一本書Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(翻譯成中文是《設計模式:可復用物件導嚮軟體的基礎》),第一次將設計模式提升到理論高度,並將之規範化,該書提齣瞭23 種經典的設計模式。
  設計模式是一套被反覆使用、多數人知曉、無數工程師實踐的程式碼設計經驗的總結,它是物件導嚮思維的高度提煉和範本化。使用設計模式是為瞭讓程式碼具有更高的再使用性、更好的靈活性和可拓展性,更易被人閱讀和理解。

  設計模式與生活有什麼聯係
  我一直堅信:程式源於生活,又高於生活!程式的靈魂在於思維的方式,而思維的靈感來源於精彩的生活。互聯網是一個虛擬的世界,而程式本身就是對生活場景的虛擬和抽象,每一種模式我都能在生活中找到它的影子。比如,說到狀態模式,我能想到水有固、液、氣三種狀態,而人也有少、壯、老三個階段;提起仲介模式,我能立刻想到房産仲介;看到裝飾模式,我能聯想到人的穿衣搭配⋯⋯
  設計模式是物件導嚮的高度抽象和總結,而越抽象的東西越難以理解。本書的寫作目的就是降低設計模式的閱讀門檻,以生活中的小故事開始,用風趣的方式,由淺入深地講述每一種模式。讓你再次看到設計模式時,不覺得它隻是一種模式,還是生活中的一個「小確幸」!程式不是冷冰冰的程式碼,它還有生活的樂趣和特殊意義。

  為什麼要學設計模式

  設計模式是軟體發展人員在軟體發展過程中麵臨的一般問題的解決方案。這些解決方案是眾多軟體發展人員經過相當長的一段時間的試驗總結齣來的。所以不管你是新手還是老手,學習設計模式對你都有莫大的幫助。

  學習設計模式的理由有很多,這裏隻列齣幾個最實際的:
  (1)擺脫麵試的窘境,不管你是前端工程師還是後端工程師,或是全端工程師,設計模式都是不少麵試官必問的。
  (2)讓你的程式設計能力有一個質的提升,不再寫一堆結構復雜、難以維護的爛程式碼。
  (3)使你對物件導嚮的思維有一個更高層次的理解。

  如何進行學習

  熟悉一門物件導嚮語言
  首先,你至少要熟悉一門物件導嚮的電腦語言。如果沒有,請根據自己的興趣、愛好或希望從事的工作,先選擇一門物件導嚮語言(C++、Java、Go、Python 等都可以)進行學習和實戰,對抽象、繼承、多態、封裝有一定的基礎之後,再來閱讀本書。
  本書是以Python 為實作物件導嚮之電腦語言。

  瞭解Python 的基本語法
  對Python 的基本語法有一個簡單瞭解。Python 的語法非常簡單,隻要你有一定的(其他)程式設計語言基礎,透過「第0 章 啓程之前,請不要錯過我」的學習就能很快地理解Python 的語法。

  學會閱讀UML 圖
  UML(Unified Modeling Language)稱為統一模組化語言或標準建模語言,是物件導嚮軟體的標準化建模語言。UML 類彆圖錶示不同的實體(人、事物和資料)如何彼此相關,換句話說,它顯示瞭係統的靜態結構。想進一步瞭解類彆圖中的各種關係,可參考閱讀「第0 章 啓程之前,請不要錯過我」的「0.2 UML 精簡概述」部分。

  閱讀本書
  透過閱讀本書內容,可以輕鬆愉快地學習設計模式和程式設計思維。本書「基礎篇」「進階篇」「經驗篇」的內容是逐步進階和提升的,但每一篇內的不同章之間是沒有閱讀的先後順序的(第0 章和有特殊說明的除外),每一章都單獨成文,可從任意一章開始閱讀。例如,對於基礎篇的23 種設計模式,你可以從中任意挑選一章開始閱讀。

  為什麼選擇Python

  雖然設計模式與程式設計語言沒有關係,它是對物件導嚮思維的靈活應用和高度概括,你可以用任何一種語言來實現它,但總歸是需要用一種語言進行舉例的。本書的所有程式實例均使用Python 編寫(有特殊說明的除外),選擇Python 主要基於以下兩個原因。

  彌補市場空缺
  設計模式於1995 由GoF 提齣,被廣泛應用於熱門的物件導嚮語言。目前用Java、C++ 描述的設計模式的書籍和資料已經非常多瞭,但用Python 來描述的真是太少瞭;我在當當網上搜尋「Python 設計模式」,隻有零星的幾本書。而對於程式設計語言中排名第一的Python 語言,這明顯是不夠的。Python 已經越來越成熟,也越來越多地被使用,作為一個追求技術的IT 人,有必要瞭解以Python 程式碼為基礎的設計模式。

  大勢所趨,Python 已然成風
  C 語言誕生於1972 年,卻隨著UNIX 的誕生纔深深根植於各大作業係統;C++ 誕生於1983 年,卻因微軟的視覺化桌麵作業係統纔得以廣泛傳播;Java 誕生於1995 年,卻因互聯網的迅速崛起纔變得傢喻戶曉;Python 誕生於1991 年,而下一場技術革命已然開始,AI 時代已然到來,在AI 領域中已經被廣泛使用的Python 必將成為下一個時代的第一開發語言!
  最熱門的AI 開源框架PyTorch 和TensorFlow 都已經採用Python 作為介麵和開發語言。除此之外,還有一堆AI 相關的框架庫,也都紛紛採用瞭Python,如SKlearn、PyML 等。一門如此有前途的語言,我們必然是要去學習和使用的。

  勘誤和支持

  由於本人水準和經驗有限,書中難免會有一些錯誤或理解不準確的地方,懇請廣大讀者批評指正。
  如果你在閱讀過程中發現錯誤,或有更好的建議,歡迎發郵件給我(E-mail:luoweifu@ 126.com,永久有效)。
  最新的勘誤內容可透過以下方式查看:關注公眾號「SunLogging」,在功能錶列中選擇「我的書箱」→「最新勘誤」。

  緻謝

  從在GitChat 上寫課程,到與齣版社閤作,寫完本書的書稿,大概經曆瞭一年半的時間,經過無數次與編輯的反覆校對。寫作是一件非常考驗人耐心和細心的事,為瞭讓讀者更易理解,有些章節我進行瞭反覆的推敲和修改。比如,為瞭講清楚單例模式的每一種實現方式的原理,硬是增加兩個附錄,閱讀瞭十幾篇文章,並做瞭驗證性的實驗,整整花瞭三周時間纔寫完。

  感謝每一位在本書寫作過程中給予幫助的人,是你們的鼓勵和支持,纔讓本書能順利完成。
 

圖書試讀

用户评价

评分

這本《Python設計模式》真的是一本「相見恨晚」的好書!我一直以來都是Python的愛好者,也很喜歡用Python來解決各種問題,但對於「設計模式」這個概念,我總覺得有點遙遠,好像是屬於Java或是C++工程師的專有名詞。直到我看瞭這本書,我纔發現,原來設計模式也可以用Python的方式來詮釋,而且可以這麼的「優雅」。 作者在書中沒有刻意去強調Python的某些特性,而是用一種非常自然、順暢的方式,將設計模式的精髓融入到Python的語法和思維中。例如,在講解「中介者模式」時,他並沒有使用很多複雜的程式碼,而是用瞭一個簡單的「聊天室」模型,讓讀者能夠清晰地看到,如何透過一個中介者來協調物件之間的溝通,避免它們之間產生過於緊密的耦閤。 我特別欣賞書中對於「迭代器模式」和「生成器模式」的結閤應用。作者展示瞭如何利用Python內建的生成器語法,來非常簡潔地實現迭代器模式,這讓我覺得,原來這些「經典」的設計模式,在Python中可以有如此「Pythonic」的實現方式。這也是我認為這本書最獨特的地方,它沒有生硬地將其他語言的模式翻譯過來,而是充分利用瞭Python本身的優勢。 此外,書中對於「訪問者模式」的講解,也讓我眼前一亮。作者用瞭一個「計算機」的範例,來解釋如何讓演算法與物件結構分離。這對於我們在處理一些需要對物件結構進行複雜操作的場景,比如資料分析、程式碼靜態分析等,非常有幫助。總而言之,如果你是Python的開發者,並且想讓你的程式碼更上一層樓,這本書絕對是你的不二之選。

评分

買這本《Python設計模式》純粹是個意外,原本隻是想找一本關於Python 3的進階語法書,結果誤打誤撞翻到瞭它。但沒想到,這本書卻帶給我一個全新的視角,讓我對程式設計的思維模式有瞭更深的理解。作者在開頭就強調,設計模式不是一套死的規則,而是「經驗的結晶」,是前輩們在解決各種難題時,總結齣來的一套「好習慣」。 書中對於每個模式的講解,都非常有條理。他會先描述這個模式要解決的「問題」,然後纔引導齣「解決方案」。這種方式,比我以前看的那些直接把模式名稱和定義丟齣來的書,更容易讓人理解。而且,他還會用一些貼近我們日常生活中的比喻,例如解釋「策略模式」時,會拿訂飲料點餐的各種優惠方案來比較,讓我瞬間就懂瞭「在不同情境下,切換不同的演算法」是什麼意思。 最讓我印象深刻的是,書中有一個單元是關於「反模式」,也就是「壞味道」。作者列舉瞭很多我們在開發過程中,常常會不小心犯下的錯誤,像是「過度設計」、「過度耦閤」等等,並詳細分析瞭這些反模式的危害,以及如何透過設計模式來避免。這部分真的非常有價值,讓我能夠警惕自己,在寫程式時,能夠有意識地去避開這些陷阱。 書中的程式碼範例,都非常精簡,而且重點突齣,不會因為過多的雜訊而模糊瞭模式的核心。他還會示範如何將一個「醜陋」的程式碼,一步步地重構,最終套用設計模式,變得清晰又易於理解。這種「前後對比」的教學方式,讓學習效果倍增。雖然這本書不是在教我最新的Python語法,但它卻讓我學會如何「寫齣更好的Python程式碼」,這點非常重要。

评分

身為一個在大學裡教程式設計的老師,我一直在尋找一本能夠幫助我的學生真正理解「物件導嚮」精髓的書籍,而不是死記硬背。這本《Python設計模式》完全滿足瞭我的需求!我把它推薦給我的學生,他們的迴饋都非常好。作者用一種非常「接地氣」的方式,將抽象的設計模式概念,轉化成具體的程式碼實踐。 書中沒有過多冗長的理論,而是將重點放在「為什麼」和「怎麼做」。例如,在講解「觀察者模式」時,他會從一個股票漲跌通知的場景齣發,讓學生們瞭解為何需要這樣一種模式,以及如何在Python中實現。這種情境式的教學,比單純的定義式講解,更容易讓學生們產生共鳴,並激發他們思考。 我特別喜歡書中對於「開閉原則」(Open/Closed Principle)的闡述。作者花瞭很大的篇幅,去解釋這個原則的重要性,並透過幾個實際的範例,展示瞭如何利用設計模式來達到這個目標。這對於培養學生的「可擴展性」和「可維護性」的觀念,非常有幫助。很多學生一開始寫程式,都是想到什麼就寫什麼,等到要修改時,纔發現牽一髮動全身,非常痛苦。 書中的文字風格,也很適閤颱灣的讀者。作者會適時地使用一些口語化的錶達,讓整本書讀起來不會那麼嚴肅,反而充滿瞭樂趣。例如,他會說「這個模式就像是你傢的電器,插頭規格都一樣,你就可以隨便換,不用擔心不相容。」這種生動的比喻,讓複雜的概念變得簡單易懂。我認為,對於初學者來說,這本書的引導性非常強,能夠幫助他們打下堅實的物件導嚮基礎。

评分

這本《Python設計模式》絕對是我近期最驚喜的入手之一!身為一個在軟體開發領域摸爬滾打多年的颱灣工程師,手上看過的設計模式書籍不在少數,但老實說,很多都寫得又乾又硬,看著看著就覺得理論跟實務之間隔著一層霧,很難真正落地。這本書就不一樣瞭,作者彷彿是跟我一樣,非常瞭解我們這些tkinter或是Django使用者在實際開發中會遇到的痛點。 從第一章開始,就不是那種死闆的介紹什麼是工廠模式、單例模式,而是從一個實際遇到的程式碼重構問題切入,引導讀者思考「有沒有更好的方法?」。這種「引導式」的學習體驗,真的讓人很有成就感。他會用非常貼近颱灣人習慣的語氣,例如「欸,你這段程式碼寫得像 Spaghetti 一樣,看瞭就頭痛,有沒有想過把它整理一下?」這種生活化的比喻,讓我瞬間覺得這些「模式」不再是高深的學問,而是解決日常程式碼惡疾的良方。 而且,書中大量的程式碼範例,都用Python 3.8+ 的新特性來呈現,像是 Type Hinting、Dataclasses 等等,這對於我們這些追求程式碼品質,希望能寫齣易於維護、擴展的程式碼的開發者來說,簡直是福音。作者還會時不時插入一些「小提示」或「陷阱」提醒,讓我避免踩到很多常見的雷區。有時候看到一個範例,我會想「這真的可行嗎?」,然後作者就會在下一段解釋為什麼這樣做比較好,甚至還有針對不同情境下的優缺點分析,這種細膩的程度,真的很難得。 這本書的排版也很舒服,不像有些書密密麻麻都是文字,它有足夠的留白,圖示也很清晰,就算熬夜看也不會覺得眼睛很疲勞。更讓我讚賞的是,作者並沒有把所有設計模式都硬塞進來,而是精選瞭最常用、最實用的幾種,並深入淺齣地剖析,而不是蜻蜓點水。有時候,學會「少即是多」的哲學,反而更能掌握精髓。總之,如果你跟我一樣,想讓你的Python程式碼變得更優雅、更有架構,這本書絕對是必備的工具書。

评分

這本《Python設計模式》真的讓我大開眼界!我一直覺得自己寫的Python程式碼都還不錯,但自從看瞭這本書,纔發現原來我還有很大的進步空間。作者在序言裡就提到,這本書的目標不是讓你變成「程式碼機器人」,而是讓你變成一個「有智慧的程式設計師」。這句話我非常認同。 書中對於「抽象工廠模式」的解釋,是我看過最清楚的。以前我總是覺得這個模式很難理解,但作者用瞭「傢庭用品製造商」的比喻,讓我一下子就懂瞭「提供一係列相關物件的介麵,而無需指定它們的具體類別」是什麼意思。而且,他還會進一步分析,在什麼情況下應該使用這個模式,什麼情況下又不太適閤,這種務實的建議,真的非常寶貴。 我還很喜歡書中關於「裝飾者模式」的講解。作者展示瞭如何用這個模式來動態地給物件添加額外的功能,而不用修改原來的類別。這在很多情境下都非常有用,例如,我們在開發Web應用時,常常需要為不同的用戶添加不同的權限,或者為不同的商品添加不同的促銷活動。作者透過幾個簡單的範例,就將這個模式的威力展現瞭齣來。 另外,書中還有一個「代理模式」的章節,也讓我受益匪淺。作者介紹瞭各種不同類型的代理,像是虛擬代理、保護代理等等,並解釋瞭它們的應用場景。這對於我們在處理一些耗時的操作,或者需要進行安全驗證的場景時,非常有啟發。總之,如果你想讓你的Python程式碼更具彈性,更能應對複雜的需求,這本書絕對值得你入手。

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