展示設計

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圖書描述

當我們步入氣勢磅礴、造型彆緻的展覽會場時,當我們穿梭於琳琅滿目、舒適宜人的商場、超市時,當我們流連在新奇好玩、寓教於樂的博物館、科技館時……我們用眼睛去觀看,用耳朵去傾聽,用雙手去觸摸,用嘴巴去交流,甚至用心去體會,我們可曾想到,這些都是展示設計師的功勞。

  展示設計是人類曆史進程中經濟、文化發展的必然産物,隨著人類社會的不斷進步和人類文化的持續發展,被譽為「朝陽産業」的展示設計在當今社會、經濟、文化中的地位愈來愈重要。展示設計作為一門獨立學科,具有非常復雜的交叉性特點,它與視覺傳達設計、建築設計、環境藝術設計、舞颱美術設計等科學有著極為密切的關係。優秀的展示設計既是一場視覺盛宴,又是一個多維互動的時空舞颱,它以其直觀、形象、生動有趣、現場參與感強的優勢和魅力,使資訊傳播的方式由平麵到立體、由靜態到動態、由單一到多元,提供瞭人與展品、人與人之間進行溝通、交流、互動的平颱。在展示現場,通過各種方法嚮人們傳遞可注視的、可聆聽的、可觸摸的、可欣賞的、可體驗和可品味的資訊,使觀者在身臨其境的氛圍中感受展示藝術的魅力,從而達到銷售、交流、宣傳、教育等目的。

  在這個資訊爆炸的年代,越來越頻繁的各種交易會、博覽會、展覽會成為企業推廣新技術、新材料及科技成果的交流平颱,在豐富人們生活的同時,也讓人們的視覺變得麻木,變得更加挑剔。特彆是展覽時間短、頻率高的商業會展,其激烈的市場競爭、高昂的參展成本和日漸式微的參展效果,可能會造成所謂的「會展泡沫」。因此,在有限的時間、空間與預算之內設計齣一個優秀的展示作品,既要有新意,又要充分體現展品,而且不能喧賓奪主,不能造成無謂的環境汙染和浪費⋯⋯對於展示設計從業者來說,這無疑是一項艱巨的挑戰。

  本書編者總結多年教學與實踐經驗,以及國內外展示設計發展的潮流,嘗試從新的角度詮釋展示設計,讓你能夠掌握展示設計的基本方法,整閤專業知識與技能,並將其應用到設計實踐中。
 
《迷宮深處的低語》 一部探索人類內心幽暗角落與宏大敘事的史詩級小說 作者:[此處可虛構一位知名度不高的,但具有獨特寫作風格的作傢名字] 字數:約 15 萬字 --- 內容簡介: 《迷宮深處的低語》並非一本關於錶象或構造的指南,它是一次深入人性的潛水,一次對記憶、遺忘與救贖的哲學拷問。故事的脈絡如同一張錯綜復雜的古老地圖,每一個標記都指嚮一個不願被觸碰的秘密。 第一部分:沉默的觀測者 故事始於一個名叫“灰港”的北方小城。這裏常年籠罩在濕冷的海霧之中,時間仿佛被凝固在瞭上世紀八十年代。主角伊利亞·科爾賓,一位看似普通的檔案管理員,實則是一位“記憶的守夜人”。他的工作是整理和銷毀那些被官方判定為“無用”或“危險”的曆史碎片——那些關於權力更迭、集體失語以及個人悲劇的捲宗。 伊利亞的內心世界比他整理的檔案還要晦澀。他童年的記憶中缺失瞭關鍵的七年,這段空白如同他生命中的一個巨大黑洞,他能感知到它的存在,卻無法描繪其形狀。他的世界裏,唯一真實的參照物,是那些被他秘密保留下來的、關於一次失蹤事件的模糊照片和手寫信件。 在灰港,人們遵守著一種心照不宣的默契:不談論“風暴之夜”。十三年前的一個夜晚,全城唯一的燈塔神秘熄滅,隨後,當地最富有的船業傢族——維剋多傢族——的所有成員連同他們的私人遊艇一同消失在海麵上,無一生還。官方判定為意外沉船,但伊利亞總覺得,那場“意外”有著某種精心編排的劇本痕跡。 伊利亞的日常被一個突如其來的訪客打破。薇拉·索恩,一位來自遙遠首都的年輕曆史學傢,以研究當地航海傳統為名義來到灰港。她對那場失蹤案抱有近乎偏執的興趣,她的到來,像是一塊投入死水中的巨石,激起瞭灰港壓抑已久的漣漪。薇拉帶來的,不僅是嚴謹的學術探究,更是一種對“真相”的無情追逐,這與伊利亞試圖維持的“平衡”産生瞭劇烈的摩擦。 第二部分:錯位的迴響 隨著伊利亞和薇拉的閤作(或曰對抗),他們開始接觸到灰港社會中那些隱藏的裂隙。他們發現,維剋多傢族的消失並非孤立事件,它牽扯齣當地礦業壟斷、宗教團體的影響力衰退以及一樁跨越兩代人的愛情悲劇。 小說運用瞭大量的非綫性敘事手法。伊利亞通過翻閱那些被他私藏的檔案,我們被拉入瞭過去: “日記碎片”: 維剋多傢族末代繼承人——一個迷戀天文學的年輕女子——留下的日記,記錄瞭她對星象的癡迷以及對傢族商業帝國腐朽本質的恐懼。她相信,通過特定的星象組閤,可以“重置”某些錯誤的決定。 “審訊記錄的間隙”: 圍繞失蹤案展開的初期調查,充滿瞭互相矛盾的證詞。其中一個關鍵證人——一個常年在碼頭工作的獨眼老人——反復提到“潮汐的顔色不對勁”,這句話起初被所有人當作瘋言瘋語,但伊利亞開始懷疑,這或許是一種隱喻或代碼。 “建築藍圖的塗鴉”: 在一張關於老燈塔的維修藍圖背麵,有人用炭筆畫下瞭一個復雜的幾何圖形,這個圖形與伊利亞童年模糊記憶中的某些符號驚人地相似。 伊利亞開始意識到,他童年記憶的缺失,可能正是解開所有謎團的關鍵。他懷疑,那七年的空白期,並非遺忘,而是被某種力量“移除”瞭。他必須在自己破碎的認知迷宮中,重建一個可能根本不存在的自我。 薇拉則扮演著催化劑的角色。她的理性與伊利亞的直覺交織,兩人在灰港陰冷的街道上追逐著蛛絲馬跡,他們發現,那場“風暴之夜”可能不是自然災害,而是一次精心策劃的集體齣逃,甚至是某種形式的“自我放逐”。 第三部分:幾何的囚籠 故事的高潮部分,轉嚮瞭對“時間”和“選擇”的探討。小說揭示,灰港的創立者們,曾是一個相信可以通過極端手段擺脫世俗因果律的秘密社團。維剋多傢族的消亡,是他們試圖啓動一個宏大儀式——一個旨在“修正曆史軌跡”的計劃的一部分。 伊利亞最終發現,那個幾何圖形,是啓動某個隱藏機製的鑰匙。它不是物理意義上的鎖,而是認知上的“錨點”。他的七年失憶,是他被這個“社團”選為繼承人時,為瞭防止信息泄露而進行的“數據清理”。 在燈塔的地下深處,一個被海水侵蝕的巨大地下室被揭開。那裏沒有黃金,沒有屍體,隻有一套復雜得令人窒息的、利用聲波和光綫模擬特定天文現象的機械裝置。這裝置的目的,是製造一個足以乾擾人類短期記憶和群體感知力的“錯覺場”。 伊利亞麵臨終極抉擇:是修復自己的記憶,揭露真相,讓灰港重迴痛苦的現實;還是接受社團的提議,用自己的“空白”作為代價,維持小鎮長久以來的“寜靜幻象”。 主題探討: 《迷宮深處的低語》深刻探討瞭以下主題: 1. 記憶的可靠性與建構性: 個人記憶如何被社會、曆史和自我保護機製重塑。 2. 真相的代價: 有些真相是否比謊言更具毀滅性。 3. 個體與群體的義務: 維護一個美好的謊言,與承受殘酷的現實,哪一種選擇更具道德重量。 風格與基調: 小說基調陰鬱、充滿哲學思辨,融閤瞭冷硬派偵探的追尋感與東歐文學中對“體製化壓抑”的描繪。語言風格精準、剋製,大量使用意象(如海霧、褪色的照片、幾何圖形)來烘托壓抑、疏離的人文氛圍。讀者將被帶入一個不斷自我懷疑的世界,直到最後一頁,作者也未給齣絕對明確的答案,隻留下無盡的迴響。

著者信息

圖書目錄

第一章 展示設計概述
第一節 展示設計的概念 / 010
第二節 展示設計的特徵 / 012
第三節 展示設計的功能與價值 / 017
第四節 展示設計師的必備素質 / 022
 
第二章 展示設計的發展曆程
第一節 展示設計的萌芽 / 026
第二節 工業革命的延續 / 026
第三節 源於倫敦的輝煌 / 028
第四節 巴黎的崛起 / 029
第五節 大洋彼岸的挑戰 / 031
第六節 亞洲的覺醒 / 033
第七節 我國的展示設計 / 036
第八節展示設計的發展趨勢/040
 
第三章 展示專項設計
第一節 我能感受到的——展示中的空間設計 / 050
第二節 我能注視到的——展示中的版麵設計 / 060
第三節 我能觸摸到的——展示中的道具設計 / 070
第四節 我能欣賞到的——展示中的色彩設計與照明設計 / 081
第五節 我能體驗到的——展示中的媒體技術 / 093
第六節 我能品味到的——展示中的藝術化錶現 / 096
 
第四章 商業會展設計
第一節 商業會展的意義 / 106
第二節 商業會展的特點 / 107
第三節 商業會展的策劃 / 111
第四節商業會展設計的要點/113
第五節 商業會展的反思 / 119
第六節 廟會和趕場 / 120
 
第五章 博物館展示設計
第一節 博物館展示設計的基本概念 / 124
第二節 博物館展示設計的分類 / 124
第三節 博物館展示設計的方式 / 130

圖書序言

推薦序

  隨著設計概念的普及,越來越多的人懂得瞭設計在經濟發展、社會進步、文化建設中的關鍵性作用;懂得瞭在現今這一曆史階段,離開瞭設計,幾乎一切社會活動都難以進行。無論是理性的、商業的,還是激情的、文化的;無論是學習西方的、先進的,還是弘揚民族的、傳統的;無論是大型的、宏觀的,還是小型的、私密的,隻要是公開的、需要展現的,就不能缺少設計的參與。隨著設計理念的深入人心,設計師們的藝術智慧和設計創意源源不斷地流嚮社會,越來越多的人懂得瞭包裝設計不隻是梳妝打扮,裝飾設計不等於塗脂抹粉,産品設計不僅僅是變換樣式,時尚設計不在於跟風賣萌,視覺設計已經不再滿足於搶眼球,環境設計也開始反思一味地講排場、求奢華……設計內涵的錶達、功能的革新、樣式的突破、情感的滿足、文化的探索等一係列原本屬於設計圈內的熱門話題,現在都走齣瞭象牙塔,漸為普通大眾所關心、所熟知。

  當然,在設計事業風光無限的同時,設計遭遇的尷尬也頻頻齣現。一方麵,設計在幫助人們獲得商業成功的同時,也常常一不小心,成為狹隘的商業利益的推手。另一方麵,設計教育在持續瞭10多個年頭的超常規發展之後也疲態畢露,尤其錶現在模式陳舊、課程老化、教材雷同、方法落伍、思維凝結……甚至,一定程度地遊離於社會實踐。

  不僅如此,設計和設計教育的社會擔當和角色定位還仍然處於矛盾和糾結之中。設計教育在為社會培養瞭大批優秀設計師的同時,還承擔著引領社會大眾的曆史職責。諸如設計和生態環境、設計和能源消耗、設計和材質親和,以及設計如何麵對傳統和時尚,麵對曆史和未來,麵對發展和可持續,所有這些意想不到的種種糾葛、矛盾,都會在第一時間遭遇設計思維,也都會在整個過程中時時叩問著設計和設計教育的良心。

  設計教育的先驅,包豪斯的創始人格羅皮烏斯認為:「設計師的職責是把生命注入標準化批量生産齣來的産品中去。」設計師的職責是偉大的,設計教育的使命是崇高的,可麵臨的挑戰也不言而喻。

  工業革命以來,設計一直站在社會變革的最前沿,如果說,第一次工業革命給人類帶來效率和品質的同時把人們束縛在機器上,第二次工業革命給人類帶來財富和品質的同時把人們定格在工作上,第三次工業革命,以資訊為主導的交互平颱成功地將人類「綁架」在手機上,那麼,設計在這三次工業革命中所起的作用是否值得我們反復思考呢?

  對於初期的大機器生産來說,設計似乎無關緊要;對於自動化和高效率來說,設計的角色僅限於服務;而隨著資訊社會的到來,設計也逐漸登上産業進程的高峰。我們曾經很難認定設計是一種物質價值,可設計締造的物質價值無與倫比。我們試圖把設計納入下裏巴人的實用美術以便與陽春白雪的純藝術保持距離,可設計卻以自身的藝術思維和創意實踐不斷縮短著兩者的間距並且使兩者都從中獲益。

  如果說,在過去的20年中,設計的主要功能是幫助人們獲得瞭商業成功。那麼現在,毫無疑問,時代對設計提齣瞭新的挑戰。這就是,在商品大潮、市場法則、生活品質、物質享受、權力支配等各種利益衝突的糾葛中,如何通過設計來重新定位人的尊嚴和價值,如何思考靈魂的淨化和道德的昇華,如何重建人際間的健康交往,如何展現曆史和地域的文化活力,如何拓展公眾的視野,如何讓社會變得更加多元和包容,如何感應人與自然的利益共用及可持續發展。這也是人們在今後相當長一段時間內對設計和設計教育的期望。

楊仁敏

圖書試讀

用户评价

评分

讀《展示設計》的過程,更像是在與一位經驗豐富的導師對話。我最喜歡的部分是其中對“空間敘事”的探討,這是一種我從未深入思考過的角度。我們常常把空間看作是一個容器,而這本書則把它變成瞭一個講述故事的舞颱。我特彆著迷於書中關於如何利用動綫設計來引導觀眾的思考,如何通過光綫的明暗變化來營造氛圍,如何利用材質的觸感和視覺效果來傳遞情感。它讓我明白,一個好的展示,不僅僅是物品的堆砌,更是通過一係列精心設計的體驗,讓觀眾在不知不覺中被帶入一個特定的情境,去感受、去思考、去記憶。我印象特彆深刻的是書中關於“留白”的講解,它並非是空無一物,而是一種有意識的引導,讓觀眾的注意力聚焦在最重要的信息上。這就像寫文章,恰當的停頓,比密不透風的文字更有力量。這本書讓我從一個旁觀者,轉變成一個能夠理解展示背後“語言”的傾聽者,甚至是一個能夠運用這種“語言”進行錶達的創作者。

评分

初次翻閱《展示設計》,我最先被吸引的是它那種嚴謹而又富有邏輯的結構。我一直在思考,一個成功的展示,究竟是憑藉天馬行空的創意,還是精密的計算和周密的策劃?這本書似乎在用一種非常係統的方式來解答這個問題。我注意到書中對“展示目的”的剖析,這是我之前容易忽略的一個環節。很多時候,我們容易被視覺的華麗所迷惑,卻忘瞭展示的最終目的是什麼——是推廣産品?是傳遞信息?是引發情感共鳴?這本書通過深入淺齣的講解,將這些核心問題擺在瞭顯眼的位置,讓我認識到,任何成功的展示都必須建立在清晰的目標之上。我尤其欣賞書中對“受眾分析”的重視,理解觀眾是誰,他們的喜好、需求、觀看習慣,是決定展示成敗的關鍵。這不僅僅是關於“美學”,更是關於“溝通”。我嘗試著將書中的一些理論框架套用到我曾經見過的各種展覽中,驚奇地發現,原來那些讓我印象深刻的展示,無一不是在精準把握瞭目標受眾的基礎上,纔得以實現的。這本書不僅僅是教你“怎麼做”,更是引導你“為什麼這麼做”,這種由內而外的思考方式,對於任何想要在這個領域有所建樹的人來說,都是彌足珍貴的。

评分

《展示設計》這本書帶給我的驚喜,在於它對細節的極緻追求。我之前以為展示設計更多的是宏觀的布局和視覺衝擊,但讀瞭這本書,我纔發現,很多時候,決定成敗的往往是那些微不足道的細節。書中關於“標識係統”的設計,還有“信息層級”的梳理,都讓我受益匪淺。它讓我意識到,即使是最精美的展品,如果觀眾找不到與之互動的方式,或者無法理解其背後的信息,那麼它的價值也會大打摺扣。我開始重新審視那些我曾經匆匆走過的展覽,迴想那些讓我感到睏惑或者不舒服的地方,很多都源於設計者在這些細節上的疏忽。這本書就像一麵鏡子,照齣瞭我在理解和實踐展示設計過程中可能存在的盲點。我尤其喜歡書中關於“可持續性設計”的討論,這在當下環境保護意識日益增強的時代,顯得尤為重要。它提醒我們,在追求視覺效果的同時,也要考慮到對環境的影響,這是一種更具前瞻性的設計思維。

评分

這本書的名字是《展示設計》,看到這個名字,我腦子裏立刻勾勒齣各種展覽、舞颱、櫥窗的華麗場景,那種能夠瞬間抓住人眼球、傳達信息、營造氛圍的藝術。我一直對如何讓一個空間變得有故事、有吸引力充滿好奇,尤其是在信息爆炸的時代,如何脫穎而齣,用視覺語言說話,成為瞭一門重要的學問。我希望這本書能像一位經驗豐富的嚮導,帶我深入瞭解展示設計的方方麵麵,從最基礎的理論概念,到實際操作的技巧,再到案例分析的深度解讀。我特彆期待能夠學習到如何運用色彩、光影、材質、空間布局等元素,創造齣令人難忘的視覺體驗。同時,我也想瞭解在這個快速變化的行業裏,設計師們是如何把握趨勢,運用新技術,例如虛擬現實、增強現實等,來拓展展示設計的邊界。這本書的封麵設計就給我留下瞭深刻的印象,那種簡潔而富有張力的構圖,似乎已經預示著書中的內容會是如此的精煉而又充滿力量。我迫不及待地想翻開它,開啓我的探索之旅,希望能從中汲取靈感,理解那些看似隨意卻充滿巧思的展示背後所蘊含的設計哲學。

评分

總的來說,《展示設計》這本書為我打開瞭一個全新的視角,讓我看到瞭隱藏在各種精彩展示背後的邏輯和智慧。我一直覺得,一個好的展示,能夠讓原本沉悶的事物變得鮮活有趣,能夠讓原本遙遠的概念變得觸手可及。這本書恰恰做到瞭這一點。它用非常生動和易於理解的方式,闡述瞭展示設計的核心理念和實踐方法。我特彆欣賞書中對“互動性設計”的探討,它讓我明白,如何讓觀眾不再是被動地接收信息,而是主動地參與其中,享受探索的樂趣。這一點在如今注重體驗感的時代,顯得尤為重要。這本書不僅僅是為專業的展示設計師準備的,它也適閤任何對空間、對溝通、對如何吸引和影響他人感興趣的人。我感覺自己仿佛獲得瞭一本“點石成金”的秘籍,能夠將普通的空間轉化為充滿魔力的體驗。這本書的價值,在於它能夠激發我的思考,啓迪我的創意,並為我提供實踐的工具。

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