Minecraft教育版:玩積木程式學邏輯 使用MakeCode Blocks

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圖書描述

•Minecraft教育版讓Minecraft不僅僅隻是遊戲,可以培養學生解決問題的能力,還能同時學習運算思維及創意思考。
  •使用MakeCode的Blocks積木語言介麵,藉由圖像式的積木堆疊,理解程式邏輯的概念,亦可轉成JavaScript學寫程式。
  •規劃3D空間的平麵圖,並善用Minecraft的物件特色,透過積木指令程式碼建造齣專屬的互動世界。
編程思維與創意實踐:探索數字世界的無限可能 圖書簡介 本書旨在帶領讀者深入探索編程思維的奧秘,並通過實踐項目,激發創新潛能。我們不局限於特定的遊戲平颱或模塊化編程工具,而是構建一個更廣闊、更通用的學習框架,讓讀者能夠理解編程的核心概念,並將其靈活應用於解決現實世界的問題。 第一部分:構建編程的思維基石 本部分將為讀者打下堅實的邏輯基礎。我們相信,編程不僅僅是編寫代碼,更是一種結構化的思維方式。 第一章:從抽象到具象——理解算法的本質 我們將從最基本的“指令集”概念入手,探討算法是如何將復雜問題分解為一係列清晰、可執行的步驟。我們會使用日常生活的例子——比如烹飪食譜、製定旅行計劃——來類比算法的流程控製(順序、選擇、循環)。重點在於培養讀者分析問題、設計有效解決方案的能力,而非僅僅記憶語法。 第二章:數據結構入門:信息的組織藝術 在編程世界中,數據是燃料。本章將介紹不同類型的數據結構,如序列(列錶)、集閤和映射(字典)。我們將探討何時使用哪種結構來最有效地存儲和檢索信息。我們不會直接使用任何特定的圖形化編程語言的術語,而是側重於這些概念在任何編程範式下的通用性。例如,如何高效地管理一個圖書館的藏書目錄,或者如何追蹤一係列不斷變化的庫存數據。 第三章:控製流的藝術:讓程序動起來 程序之所以強大,在於其能夠根據條件做齣判斷(選擇結構)並重復執行任務(循環結構)。本章將深入剖析布爾邏輯(真與假)在程序決策中的核心作用。我們將通過設計一個智能交通燈係統或一個簡單的日程提醒工具的邏輯流程圖來演示條件判斷和迭代控製的強大力量,幫助讀者理解“如果...那麼...”和“重復直到...”的深層含義。 第二部分:跨領域的編程實踐與應用 在理解瞭基礎邏輯之後,我們將把注意力轉嚮如何將這些思維工具應用於不同的技術領域,培養解決實際問題的能力。 第四章:麵嚮對象思維:構建模塊化的世界 本章介紹麵嚮對象編程(OOP)的基本理念,即使讀者尚未接觸到復雜的類和對象語法,也能理解其背後的設計哲學。我們將探討“封裝”、“繼承”和“多態”這些概念如何幫助我們構建更健壯、更易於維護的係統。通過模擬構建一個虛擬的生態係統模型,讀者可以體會到將事物抽象為具有特定屬性和行為的“對象”的優勢。 第五章:傳感器與輸入/輸齣:連接物理世界 編程不再局限於屏幕之內。本章關注程序如何與外部世界進行交互。我們將探討如何設計程序來接收環境輸入(如模擬的溫度、光照變化或用戶指令),並産生相應的輸齣(如控製一個虛擬設備或生成報告)。重點在於理解“輸入-處理-輸齣”的閉環,這對於物聯網(IoT)和機器人控製的基礎至關重要。 第六章:調試與優化:精益求精的迭代過程 編寫代碼隻是工作的一半,找齣並修復錯誤(調試)以及提高效率(優化)是專業開發者的必備技能。本章將教授係統性的故障排查方法論,比如隔離問題、追蹤變量狀態,以及如何通過邏輯推理而不是盲目嘗試來定位錯誤。我們將強調“測試驅動開發”的理念,即在設計階段就考慮如何驗證程序的正確性。 第三部分:創意項目與未來展望 最後一部分鼓勵讀者將所學知識應用於更具創造性的項目中,並展望計算思維在未來領域的應用。 第七章:敘事與互動:創造沉浸式體驗 編程是現代敘事的新載體。本章探討如何利用編程邏輯來設計互動故事、非綫性遊戲體驗或模擬場景。我們將側重於狀態管理——即程序如何記住用戶在不同時刻做齣的選擇,並據此改變後續的流程。這不僅僅是關於娛樂,更是關於如何用邏輯來構建復雜的、引人入勝的體驗。 第八章:數據可視化基礎:讓數字會說話 海量數據如果沒有閤適的呈現方式,就毫無意義。本章介紹數據可視化的基本原則,包括選擇正確的圖錶類型(柱狀圖、摺綫圖、餅圖等)來清晰地傳達信息。我們將討論如何設計清晰的視覺編碼,幫助讀者理解復雜的趨勢和模式,提升信息傳達的效率。 第九章:計算思維的跨界應用 本章將把視角從技術本身擴展到更廣泛的學科領域。我們將探討計算思維如何應用於科學研究(如模擬復雜的物理過程)、商業決策(如優化供應鏈)和藝術創作(如生成算法藝術)。目標是讓讀者認識到,編程思維是一種通用工具,適用於解決任何領域中涉及結構、流程和決策的問題。 結語:持續學習的旅程 本書提供的是一套堅固的思維框架和一套可遷移的實踐方法論。我們鼓勵讀者將此處學到的基礎知識作為跳闆,勇敢地探索更高級的編程語言和更復雜的應用場景,因為在快速發展的數字時代,持續學習和適應能力纔是最重要的資産。

著者信息

圖書目錄

微課0 取得與熟悉Minecraft 教育版

微課1 文字藝術傢

1-1 創建世界及輸入指令
1-2 印齣一般的藝術文字
1-3 印齣有條件判斷邏輯的藝術文字
評量實作

微課2 迷宮巡航
2-1 設計一般迷宮的地圖
2-2 設計有條件判斷邏輯迷宮的地圖
評量實作

微課3 偉大建築師
3-1 建造幾何直綫的規則
3-2 建造正方形的規則
3-3 建造長方形的規則
3-4 建造正方柱體的規則
評量實作

微課4 創意小農場
4-1 農田自動耕耘機器人
4-2 功能完整的小農場
評量實作

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我必須說,這本書真的是我近期看過最棒的兒童程式設計入門書瞭!身為一個在科技業工作的傢長,我一直很希望我的孩子也能提早接觸程式設計,培養未來的競爭力。但市麵上很多程式學習工具,都太過學術,或者說,不夠「好玩」,孩子們很難長時間保持學習的熱情。直到我發現瞭這本《Minecraft 教育版:玩積木程式學邏輯 使用MakeCode Blocks》,我纔覺得,原來程式設計也可以這麼有意思! 這本書最大的亮點,就是它完美地結閤瞭 Minecraft 這個孩子們都愛的遊戲。透過 MakeCode Blocks 的積木式程式設計,孩子們可以把抽象的程式碼,轉換成具體的指令,在 Minecraft 的虛擬世界裡實現。書中透過大量的實例,一步一步引導孩子們學習如何控製角色、如何讓角色與環境互動、甚至如何設計簡單的小遊戲。這讓學習過程變得非常生動有趣,孩子們的學習動機也因此被大大激發。 我特別欣賞書中對程式邏輯的講解方式。它不會一開始就拋齣複雜的術語,而是從最基礎的「指令」開始,然後慢慢引入「序列」、「迴圈」、「條件」等概念。而且,每一個概念都搭配瞭 Minecraft 遊戲中的實際應用場景,讓孩子們能夠立刻理解這些概念的用途。像是教「迴圈」,書裡就示範瞭如何讓角色不斷跳躍,孩子們看到角色真的開始跳起來,那種驚喜感和成就感是無可比擬的。 此外,這本書也鼓勵孩子們進行「實驗」。它鼓勵孩子們嘗試修改書中的程式碼,觀察會發生什麼樣的變化。這個過程不僅培養瞭孩子們的探究精神,更讓他們學會瞭如何從錯誤中學習,以及如何透過不斷的嘗試來優化自己的作品。我兒子現在已經能自己嘗試在書本的基礎上,加入一些他自己的創意,這讓我非常感動。 總而言之,這本書為孩子們提供瞭一個非常棒的平颱,讓他們能在玩樂中學習程式設計,培養邏輯思維、解決問題的能力,以及創造力。我強烈推薦這本書給所有希望孩子們能透過遊戲,輕鬆快樂地踏入程式設計世界,並為未來打下堅實基礎的傢長們!

评分

身為一個常常覺得電腦世界有點遙遠的傢長,看到這本書的時候,我真的覺得像是挖到寶一樣!《Minecraft 教育版:玩積木程式學邏輯 使用MakeCode Blocks》,光是書名就讓我覺得它很貼近我們的需求。畢竟,現在的小孩子對 Minecraft 根本是瘋狂著迷,如果能把他們愛玩的遊戲,變成學習程式設計的工具,那絕對是事半功倍。 最讓我驚喜的是,這本書的講解方式,真的非常「友善」。它沒有那些一堆看不懂的英文程式碼,而是用一塊一塊的「積木」來呈現。對我這個程式門外漢來說,這就像是看著樂高一樣,我能理解一塊塊積木組閤起來,最後會變成一個什麼樣的作品。而對孩子來說,這更是他們熟悉的操作方式,他們可以像在玩遊戲一樣,把積木拖來拖去,然後看到 Minecraft 裡的角色跟著動起來。 書裡麵提到的程式邏輯概念,像是「重複」、「判斷」、「事件」等等,都用非常生活化的例子來解釋。例如,讓角色重複地挖礦,或是判斷前方有沒有障礙物就停下來。這些都跟孩子們在 Minecraft 裡實際會做的事情一模一樣,所以他們學起來非常有感,也能很自然地將這些程式邏輯應用到遊戲裡麵。我兒子學會瞭用「重複」積木,讓他控製角色不斷地往前跑,他玩得超開心,還跑來跟我炫耀,說他讓角色「自動走路」瞭! 而且,這本書也鼓勵孩子們自己去「創造」。它不隻是教你怎麼做,更鼓勵你動腦筋,去想一想,如果把這個積木換成那個,會發生什麼事?如果我想要角色做這個動作,我需要哪些積木?這種引導孩子們自己去思考、去解決問題的方式,真的非常棒,遠比我們直接告訴他們答案來得有價值。我看到他試錯、修改、再嘗試的過程,我覺得他學到的不隻是程式,更是解決問題的能力。 總之,這本書不僅是一本程式設計的入門書,更是一本培養孩子邏輯思維、創造力、以及解決問題能力的寶藏。它讓程式設計不再是遙不可及的學科,而是變成一個充滿樂趣的遊戲過程。我強力推薦這本書給所有希望孩子能在玩樂中學習,並且培養未來關鍵能力的傢長!

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這本書真的讓我眼睛一亮!身為一個對程式設計完全是零基礎的傢長,每次看到孩子在電腦前玩遊戲,總是希望他們不隻是單純的「消費者」,而是能多一點「創作者」的思維。Minecraft 教育版加上 MakeCode Blocks 的組閤,簡直是太貼心瞭!過去我一直覺得程式設計是很遙遠、很複雜的東西,需要很深的數學邏輯,但這本書的說明方式,就像是老師在旁邊手把手教學一樣,從最基礎的積木堆疊,到如何讓角色動起來、與環境互動,循序漸進,完全沒有壓力。 最讓我驚豔的是,它能把原本枯燥的邏輯概念,融入到孩子最愛的 Minecraft 世界裡。像是「重複」的概念,透過簡單的積木就能讓角色不斷做同一件事,孩子不僅玩得開心,更在無形中理解瞭迴圈的概念。還有「條件判斷」,讓角色在遇到障礙物時能停下來或轉彎,這簡直就是他們在遊戲中實際會遇到的情況,所以學習起來非常有感,也更能理解程式邏輯的重要性。 而且,這本書的編排也很到位,不會一次塞太多資訊,讓孩子覺得吃不消。每章節都聚焦在一個小小的目標,完成後能獲得成就感,進而更有動力繼續往下學。我兒子纔剛開始接觸,已經能自己設計簡單的迷宮,還會自己嘗試修改積木的順序,看看會發生什麼不同的結果。這讓我深刻體會到,原來程式設計可以這麼有趣,這麼貼近生活。 這本書的優點不隻在於內容本身,它的引導方式也很棒。作者非常清楚地知道傢長和孩子可能遇到的問題,並在書中給予提示和鼓勵。例如,當孩子卡關時,書本會提供一些思考方嚮,而不是直接給答案,這也培養瞭孩子獨立解決問題的能力。我看到兒子自己絞盡腦汁,最終自己找到解決辦法的樣子,真的很有成就感,這也是我希望透過學習程式設計,讓孩子培養齣來的重要特質。 總之,如果你也是跟我一樣,想讓孩子在玩樂中學習、培養邏輯思考和解決問題能力的傢長,這本書絕對是你的最佳選擇。它不僅是孩子學習程式設計的入門磚,更是開啟他們創造力大門的金鑰匙。我已經迫不及待想和孩子一起,用 Minecraft 教育版和 MakeCode Blocks 創造更多屬於我們的數位作品瞭!

评分

我必須說,這本書簡直是為我這種「科技小白」傢長量身打造的!原本想幫孩子找些程式設計的啟濛教材,但市麵上很多都太專業,看瞭就頭昏眼花。直到看到這本《Minecraft 教育版:玩積木程式學邏輯 使用MakeCode Blocks》,我的眼睛瞬間亮瞭起來。它巧妙地將孩子們最愛的 Minecraft 遊戲和 Scratch 類似的積木程式設計結閤,讓學習過程變得像在玩遊戲一樣有趣。 我特別喜歡書中將複雜的程式邏輯,拆解成一塊一塊的積木,讓孩子們可以直觀地理解。像是「序列」的概念,就是按照順序排列積木;「迴圈」則是讓某段積木重複執行。這些都是非常基礎但卻是程式設計的核心概念,透過 Minecraft 的虛擬世界,孩子們可以直接看到自己寫的程式如何影響遊戲中的角色和環境,這種即時的迴饋感,真的比單純看文字或圖解來得有效多瞭。 書中的例子也非常貼近 Minecraft 的遊戲體驗,像是如何讓角色建造房屋、種植農作物,或是製作一個簡單的傳送門。這些都是孩子們在 Minecraft 中常常會做的事情,所以他們學習起來非常有動力,也更容易將所學應用到實際的遊戲操作中。而且,書中也鼓勵孩子們嘗試修改程式,看看會發生什麼不同的結果,這不就是在培養他們創新的精神嗎? 我兒子之前對程式設計有點畏懼,覺得很難,但自從用瞭這本書,他每天都迫不及待地想玩。他自己會跑去 Minecraft 教育版,然後拿齣書來,嘗試著複製書中的程式,有時候還會自己亂改一通,看會不會做齣什麼好玩的東西。看到他對學習這麼有熱情,我心裡真的很高興。這本書不隻教他程式,更教他如何去思考、去解決問題。 總體來說,這是一本非常有價值的程式設計入門書,尤其適閤傢中有 Minecraft 愛好者的傢庭。它成功地降低瞭程式設計的門檻,讓孩子們能在充滿樂趣的環境中,輕鬆愉快地建立起程式邏輯的基礎。我非常推薦這本書給所有想讓孩子接觸程式設計,但又不知從何下手的傢長!

评分

身為一個不太懂程式,但又希望孩子能跟上時代、培養邏輯思維的媽媽,這本書真的給瞭我很大的啟發!我一直覺得程式設計離我太遙遠,加上對孩子的課業壓力有點擔心,所以一直不敢貿然讓孩子接觸。但《Minecraft 教育版:玩積木程式學邏輯 使用MakeCode Blocks》這本書,完全顛覆瞭我對程式設計的刻闆印象。 它最大的優點就是把「程式」這個看似抽象的概念,變成瞭一堆實體可見的「積木」。孩子們就像在玩樂高一樣,把積木拖曳、組閤,就能控製 Minecraft 世界裡的角色做齣各種動作。例如,我兒子學會用「重複」積木,讓他控製角色一直往前走,他興奮地跟我說:「媽媽你看!他自己就會走路瞭!」那種成就感,是單純閱讀課本無法給予的。 書中也很有係統地介紹瞭程式設計中的幾個核心概念,像是「序列」、「迴圈」、「條件判斷」等等,而且都是透過 Minecraft 實際的遊戲場景來解釋。例如,學「條件判斷」,書裡就教他如何讓角色在遇到水的時候停下來,避免掉下去。這不就是我們在玩 Minecraft 時常常會遇到的情況嗎?所以孩子們學起來非常貼切,也更能理解程式在現實世界中的應用。 我喜歡這本書不是那種隻講理論、沒有實踐的教材。它非常注重動手操作,每學一個概念,都會有一個小小的實作練習。孩子們透過這些練習,不僅能鞏固學到的知識,更能培養齣解決問題的能力。我看到我兒子會主動嘗試修改積木的順序,看看會不會產生不同的效果,有時候雖然失敗瞭,但他也不會氣餒,反而會繼續思考,這真的讓我感到很欣慰。 這本書的語言和圖示都非常友善,即使是第一次接觸程式設計的孩子,也能輕鬆上手。它不是那種枯燥乏味的教學書,而是充滿瞭遊戲的趣味性,讓孩子們在玩樂中學習,不知不覺地愛上程式設計。我真心覺得,這本書是一個非常棒的程式設計啟濛工具,讓孩子們能夠在安全的遊戲環境中,建立起對程式設計的興趣和初步的邏輯思維能力。

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