App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做

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圖書描述

最Hot、最實用的App Inventor 2入門魔法書
精心規劃9個大冒險 從「做中學」進入App Inventor 2的拚塊邏輯世界

  本書專為毫無程式設計背景的人所撰寫,讓學習者利用邏輯思維與執行步驟來思考問題和解決問題,靈活運用App Inventor 2所提供的程式方塊,輕鬆設計齣各種豐富而精采的APP專案。

  「簡單做設計」和「密技」單元,讓學習者輕鬆運用介紹的功能來編排版麵或設定元件的程式方塊,「範例」是將該章節所學到功能技巧,靈活運用到日常生活的APP專案中。而對於如何製作去背景的按鈕、有陰影效果的圖案,以及螢幕背景圖的技巧也一併在「附錄」中介紹,讓讀者不再為插圖的設計傷腦筋。

  拿起這本書,你將學到:
  •App Inventor 2最基本的開發環境的建構。
  •透過各章精緻範例學會App Inventor 2拚塊邏輯思維。
  •輕鬆運用便捷的程式方塊來編排版麵與設定功能。
  •從設計→管理→維護→測試→打包→上架,實作可執行的Apps專案。
 
智能手機應用開發入門指南:從零基礎到創意實現 在這個移動設備主導的時代,擁有屬於自己的應用程序已不再是少數技術專傢的特權。我們深知許多對應用開發心懷熱忱的初學者,麵對復雜的編程語言和晦澀的開發環境時,常常感到望而卻步。本書正是為消除這些障礙、點燃您的移動創新火花而設計的一本詳盡指南。它摒棄瞭傳統技術書籍中那些令人望而生畏的代碼海洋,轉而采用一種更直觀、更側重於“構建”而非“編碼”的學習路徑。 本書的核心理念是:人人都能創造應用。我們專注於介紹當前最流行、對初學者最友好的可視化編程工具集中的精髓,引導您通過拖拽組件、配置邏輯模塊的方式,親手搭建齣功能完備、界麵友好的移動應用。 第一部分:踏入移動應用世界——基礎認知與環境搭建 在深入實踐之前,我們需要對移動應用開發的宏觀圖景有一個清晰的認識。本部分將詳細解析當前主流移動操作係統的特性(如Android與iOS的生態差異),以及它們在用戶體驗(UX)和用戶界麵(UI)設計上的基本要求。 移動生態概覽: 瞭解App Store和Google Play兩大平颱的審核標準、分發機製以及用戶群體特徵。我們不會深入探究底層操作係統內核,而是聚焦於開發者最需要關心的“發布”環節。 可視化編程範式的確立: 介紹“塊狀編程”或“圖形化編程”的優勢,解釋這種方式如何通過模塊間的連接來替代傳統的文本輸入,極大地降低瞭學習麯綫。 開發環境的準備與配置: 提供詳盡的步驟,指導您如何安裝和配置所需的開發軟件,確保您的電腦環境能夠順利支持應用構建與模擬器運行。這部分內容將精確到每一步的界麵截圖和注意事項,避免初學者在環境配置階段産生睏惑。我們將側重於跨平颱支持的工具集,確保您的學習成果能更廣泛地應用。 第二部分:構建用戶界麵的藝術——從草圖到交互 一個優秀的應用,始於一個清晰、直觀的界麵。本部分將把重點放在如何“設計”和“布局”您的應用屏幕,而不是編寫底層運算邏輯。 屏幕設計基礎: 講解如何組織應用的各個“屏幕”(Screens),以及它們之間的導航關係。我們會探討如堆棧(Stack)和標簽(Tab)導航等常見結構的應用場景。 核心組件的精講: 詳細拆解構成用戶界麵的基礎元素,包括但不限於:按鈕(Buttons)、文本輸入框(Text Inputs)、標簽(Labels)、圖像視圖(Image Viewers)以及列錶視圖(List Views)。每種組件的屬性(如顔色、大小、可見性)都將通過實際案例進行講解。 布局管理大師課: 學習如何使用容器(Containers)和布局管理器(Layout Managers)來確保您的應用在不同尺寸的手機屏幕上都能保持完美的視覺平衡。我們將深入探討垂直布局與水平布局的嵌套使用技巧,確保界麵元素排列的響應性。 響應式設計初探: 介紹如何根據用戶操作(如點擊、長按、滑動)來動態改變界麵元素的狀態,為後續的邏輯編程打下堅實的基礎。 第三部分:賦予生命——事件驅動的邏輯構建 界麵搭建完畢後,應用需要“思考”和“響應”。本部分是本書的核心,它將徹底揭示如何通過拖拽邏輯塊來編寫應用的“行為”。 事件與處理程序的配對: 明確“事件”(Event,例如“當按鈕被點擊時”)與“處理程序”(Handler,即事件發生後執行的動作)之間的關係。這是所有交互式應用運作的基石。 變量與數據存儲: 講解如何創建和管理局部變量(Local Variables)和全局變量(Global Variables),用於臨時存儲計算結果或用戶輸入。此外,我們將介紹輕量級數據持久化方法,例如如何使用內置的“TinyDB”組件將少量數據永久保存在設備本地,實現下次打開應用時數據不丟失。 流程控製的圖形化實現: 學習如何使用條件判斷塊(If/Then/Else)來實現分支邏輯,以及使用循環塊(Loops)來高效處理重復性任務。這些邏輯塊的設計方式,使得復雜的流程控製也能像搭積木一樣直觀易懂。 數學運算與文本處理: 詳細介紹如何利用內置的數學函數塊(如加減乘除、取餘數)進行精確計算,並展示如何連接和分割字符串(文本),實現諸如格式化輸齣或數據提取等常見任務。 第四部分:超越基礎——集成設備傳感器與外部服務 現代智能手機應用之所以強大,在於它們能夠調用硬件能力並連接互聯網。本部分將引導您將應用與設備的原生功能進行集成。 傳感器數據采集: 學習如何激活和讀取手機內置的傳感器數據,例如: 加速計/陀螺儀: 用於構建運動感應小工具。 定位服務(GPS): 獲取當前地理位置信息,並將其顯示在地圖組件上(地圖集成部分的介紹將側重於組件的使用,而非復雜的API密鑰申請)。 光綫傳感器: 根據環境亮度調整應用主題。 多媒體集成: 如何調用設備攝像頭拍攝照片、錄製視頻,以及播放本地或網絡上的音頻和視頻文件。 網絡通信初探(API基礎): 介紹如何使用Web組件嚮外部服務器發送請求(如GET請求),獲取實時數據(例如天氣信息、匯率等),並將返迴的JSON或文本數據解析並展示在應用界麵上。這部分內容將強調數據解析的步驟,確保初學者能理解“請求-接收-解析-顯示”的全過程。 第五部分:優化、測試與發布流程 一個功能完善的應用需要經過嚴格的測試和最終的打包上傳。本部分將關注開發的收尾工作。 調試技巧: 當應用行為不如預期時,如何利用內置的“連接到代理”功能或日誌輸齣機製,快速定位錯誤源頭。我們將教授係統性的排查思路,幫助您擺脫“不知道哪裏錯瞭”的睏境。 用戶體驗的最終打磨: 探討如何添加微小的視覺反饋(如震動反饋、聲音提示)來提升用戶操作的滿意度。 打包與部署: 詳細指導您如何將完成的項目編譯成標準的安裝文件(如.apk文件),並提供關於應用商店上傳的基本流程說明,讓您的創意真正觸及全球用戶。 本書特色總結: 本書的每一章都包含動手實踐的“挑戰項目”,這些項目難度循序漸進,從製作一個簡單的計算器,到一個具備拍照功能的待辦事項列錶,確保讀者在學習理論知識的同時,能夠立即鞏固所學並看到成果。我們承諾,您不需要任何預先的編程知識,隻需一颱電腦和對創造的熱情,即可開啓您的移動應用開發之旅。我們聚焦於“做什麼”和“怎麼做”,讓“為什麼”在實踐中自然而然地被理解。

著者信息

圖書目錄

CH01 App Inventor簡介
1-1 建構App Inventor開發環境
1-2 App Inventor架構與環境介紹
1-3 認識App Inventor方塊
1-4 專案管理與維護
1-5 測試專案
1-6 建立與測試我的第一個App專案-外國人學中文
1-7 製作螢幕圖示與退齣APP程式

CH02 用戶介麵與介麵布局
2-1 設置常用元件
2-2 專案螢幕(Screen)
2-3 介麵配置
2-4 範例-念中文給你聽
2-5 範例-動態按鈕與聲效設定
2-6 範例-設置多重螢幕
2-7 範例-相簿瀏覽

CH03 程式基礎運算
3-1 軟體開發基本觀念
3-2 基礎運算原則
3-3 範例-個人資料填寫
3-4 範例-身體質量指數BMI計算
3-5 範例-簡易數學運算

CH04 流程控製/清單/對話框應用
4-1 決策流程控製
4-2 迴圈流程控製
4-3 清單
4-4 對話框元件
4-5 範例-基本資料單選
4-6 範例-基本資料復選
4-7 範例-選課係統
4-8 範例-相片瀏覽器

CH05 多媒體影音應用
5-1 聲音相關元件
5-2 照相相關元件
5-3 影片相關元件
5-4 範例-歌麯點播器
5-5 範例-小小音樂傢
5-6 範例-錄放影麵闆
5-7 範例-錄音麵闆
5-8 範例-色彩調配器

CH06 繪圖動畫應用
6-1 畫布元件
6-2 球形精靈
6-3 圖像精靈
6-4 範例-滾球大小控製
6-5 範例-點綫塗鴉
6-6 範例-為自拍相片塗鴉
6-7 範例-以連續圖做動畫
6-8 範例-貓捉老鼠遊戲

CH07 網路資源整閤運用
7-1 網路瀏覽器
7-2 Activity啓動器
7-3 位置感測器
7-4 範例-使用捲動配置瀏覽官方網頁
7-5 範例-輸入網址瀏覽網頁
7-6 範例-Google Maps地標搜尋
7-7 範例-導航至指定地點-高雄義大世界
7-8 範例-活動宣傳-Google地圖/YouTube影片/Mail連結

CH08 社交應用:電話/簡訊/聯絡人
8-1 電話撥號器
8-2 聯絡人選擇器&撥號清單選擇器
8-3 電子郵件選擇器
8-4 簡訊
8-5 分享
8-6 範例-撥打電話&發送訊息
8-7 範例-由手機選取聯絡人並發送訊息
8-8 範例-分享相片與心情故事

CH09 上架到Google Play
9-1 申請註冊Google Play開發者
9-2 準備打包應用程式
9-3 準備描述文字與說明圖片
9-4 上傳應用程式

附錄A 以PhotoImpact程式編修圖片
A-1 使用「Google圖片」搜尋插圖
A-2 為插圖做去背景處理
A-3 為插圖加入陰影效果
A-4 裁切相片成為螢幕背景圖
 

圖書序言

圖書試讀

用户评价

评分

我是一名正在讀高中的學生,一直對科技創新很感興趣,特彆是製作自己的App。在學校的科技社團裏,老師推薦瞭《App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做》這本書。起初,我以為它會是那種比較學術、枯燥的書籍,但當我開始閱讀後,我完全被吸引住瞭。這本書的語言風格非常活潑,就像是在跟朋友聊天一樣,一點也沒有那種“教科書”的感覺。它用瞭大量的圖解和實例,讓我能夠非常清晰地理解每一個操作步驟。我最喜歡的部分是關於遊戲製作的章節,我跟著書裏的教程,成功地開發瞭一個簡單的“打地鼠”遊戲,這個過程讓我覺得非常有趣,也讓我體會到瞭創造的樂趣。而且,這本書不僅僅是教你如何做,還引導你思考如何優化你的App,如何讓它更具用戶友好性。對於我們這些學生來說,能夠通過這樣一本簡單易懂的書,接觸到App開發的門檻,真的是太棒瞭。它讓我對未來的編程學習和科技創新有瞭更清晰的方嚮,也讓我發現,原來製作App並沒有想象中那麼難,關鍵是要找到對的方法和工具。

评分

這本《App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做》真的讓我驚艷到瞭!我一直以來都對開發手機App充滿興趣,但總覺得編程是件很深奧的事情,需要花費大量時間和精力去學習,而且市麵上很多教材都講得過於專業,看得我頭昏腦脹。直到我發現瞭這本書,簡直就像找到瞭救星!它的語言非常通俗易懂,即使是完全沒有編程基礎的人,也能輕鬆跟上。最棒的是,它不像其他書那樣隻是枯燥地講解理論,而是通過大量生動有趣的實際案例,一步一步地教你如何設計和製作自己的App。我記得剛開始的時候,我跟著書裏的教程,很快就做齣瞭一個可以發聲的“寵物App”,當小貓發齣喵喵叫聲的時候,我真的有種成就感爆棚的感覺!這本書的排版也很清晰,每個步驟都配有詳細的截圖,讓你不會迷失方嚮。而且,它非常注重實踐,讓你在動手的過程中學會知識,而不是死記硬背。對於想要嘗試App開發,但又不想被復雜代碼嚇倒的讀者來說,這本書絕對是最佳選擇!它讓我看到瞭手機應用程式製作的無限可能,也讓我對未來的學習充滿瞭信心。

评分

老實說,我一開始對《App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做》這本書抱持著半信半疑的態度,畢竟“簡單做”這三個字聽起來總是有點誇張。但當我翻開第一頁,就被它獨特的切入點吸引瞭。它並沒有一開始就拋齣一大堆編程概念,而是先從我們日常生活中常見的App入手,分析它們的功能和設計理念,然後纔引齣App Inventor 2這個工具。這種方式讓我感覺非常親切,仿佛在和一位經驗豐富的老師聊天,而不是在被動地接受信息。書裏對App Inventor 2的各個模塊講解得非常細緻,從基礎的按鈕、文本框,到稍微復雜一些的傳感器、數據庫,都循序漸進地展開。我尤其喜歡它對於“邏輯積木”的講解,這種可視化的編程方式,讓原本抽象的代碼變得直觀易懂,我不再需要糾結於復雜的語法,而是可以像搭積木一樣,把功能拼湊起來。這本書最讓我印象深刻的是,它鼓勵讀者進行創新,不僅僅是跟著教程做,還提供瞭很多“挑戰”和“進階”的練習,讓你在掌握基礎後,去思考如何實現更復雜的功能。我成功地利用書中的知識,為我奶奶做瞭一個簡單的“健康提醒”App,讓她每天按時吃藥,她收到後非常開心,這對我來說比任何學習成果都更有意義。

评分

作為一個已經步入社會多年的職場人士,我一直覺得自己的技能已經有些落伍,特彆是在飛速發展的科技領域。偶然間,在書店看到瞭《App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做》這本書,它的封麵設計很簡潔,但“輕鬆學”三個字引起瞭我的注意。我當時的想法是,或許可以利用業餘時間,來學習一些新鮮的東西,為自己的工作或者生活增加一些新的可能性。閱讀這本書的過程,完全顛覆瞭我對“學習新技能”的傳統認知。它沒有復雜的理論,沒有難懂的術語,而是用一種非常直觀、接地氣的方式,嚮我展示瞭App開發的全貌。我驚訝地發現,原來隻需要通過拖拽一些“積木”式的模塊,就可以構建齣功能強大的App。我跟著書中的例子,製作瞭一個簡單的“天氣查詢”App,當我能夠獨立地從網上獲取天氣數據並顯示在手機上時,我感到瞭前所未有的滿足感。這本書讓我意識到,學習新事物並非遙不可及,隻要有好的引導和閤適的工具,即使是零基礎的成年人,也能快速上手並取得成果。它不僅提升瞭我的技術能力,更重要的是,它讓我找迴瞭學習的動力和自信。

评分

我是一名自由職業者,平常的工作比較零散,一直想找個能發揮創意又能增加收入的途徑。《App Inventor 2輕鬆學:手機應用程式簡單做》這本書,簡直是為我量身定做的!它完全沒有那些讓人望而卻步的專業術語,而是用非常生活化的例子,告訴你如何將想法變成現實。我特彆喜歡書中對於用戶界麵設計的講解,它教會我如何設計齣既美觀又實用的App界麵,讓用戶一眼就能愛上。我按照書中的指導,為自己設計瞭一個“日程管理”App,可以將我的工作安排、客戶聯係方式以及一些靈感記錄都整閤進去,非常方便。更重要的是,這本書還提到瞭如何將App發布到應用商店,這個過程對我來說是全新的體驗。我跟著書裏的步驟,小心翼翼地完成瞭App的打包和上傳,當我看到自己的App真的齣現在手機應用商店裏時,那種成就感是無法言喻的。這本書不僅僅是教我做App,它更像是在傳授一種創造知識和解決問題的方法論,讓我對未來充滿瞭無限的可能。

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