跟Adobe徹底研究After Effects CC

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圖書描述

以最快速、最全麵的方式來學習Adobe After Effects CC
  
  本書譯自Adobe專傢著作的暢銷書籍,告訴您如何透過專傢觀點,短時間內學會並運用After Effects CC。
  
  本書包含15個章節,涵蓋所有學習After Effects所必須知道的基本知識與操作,並且提供不計其數的訣竅與技法,幫助您在使用After Effects CC時,能夠大幅提昇創意的生産力。

  書附光碟內容:本書課程練習檔

本書特點

  學習運用本軟體為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置的動態圖像建立最佳化。你將會親手學習為文字與影像加上動態、自行設定各式各樣效果、追蹤並同步內容、進行描圖作業,並完行色彩校正。為Adobe Premiere Pro CC建立Motion Graphic的範例,並在After Effects搭配Maxon Cinema 4D Lite(軟體內附)的環境中建立3D內容。

著者信息

作者簡介

Brie Gyncild


  Brie Gyncild 的目標是讓需要技術資料的人們可以任取所需。Brie的著作包括《The Photoshop CS5 Pocket Guide》和《The Photoshop Elements 8 Pocket Guide》。她亦閤著瞭《The Photoshop Show Starring Russell Brown》、Acrobat有關的數版Adobe徹底研究係列專書,以及數版How to Wow係列書藉。Brie目前和兩隻貓一塊住在西雅圖的茂密花園裏。

Lisa Fridsma

  Lisa Fridsma長年以來熱愛教授其他人使用Adobe産品。她在過去十年半的Adobe任職期間,曾經撰寫、編輯並設計瞭三十多本與Adobe徹底研究係列專書(包括Photoshop和After Effects)。她目前是Darlington Hill Productions(資訊圖錶與發行)的所有人。Lisa和傢人一塊住在馬裏蘭洲的貝塞斯達,和兩頭成犬為伴。

圖書目錄

ch00 好的開始
關於本書
基本需求
安裝After Effects和Bridge軟體
效能的最佳化
恢復預設的偏好設定
取得本書檔案
關於復製範例影片與專案
如何運用課程
額外的資源
Adobe認證訓練中心

ch01 瞭解工作流程
好的開始
建立專案並匯入影片
建立一個閤成並安排圖層
增加特效並修改圖層屬性
讓閤成動起來
預覽你的作品
讓After Effects的效能最佳化
將你的閤成算圖並匯齣
自訂工作區
控製使用者介麵的亮度
為After Effects尋找額外資源
 
ch02 利用特效與預設集,創造基本動畫
好的開始
運用Adobe Bridge匯入影片
建立一個新閤成
處理匯入的Illustrator圖層
將特效套用到圖層上
加入動態預設集
預覽特效
增加透明效果
計算閤成

ch03 躍動的文字
好的開始
關於文字圖層
運用TypeKit來安裝字型
建立重點文字並設定格式
套用文字動態預設集
調整縮放的關鍵影格來製作動畫
運用父子關係來套用動畫
讓Photoshop匯入的文字動起來
讓文字動起來
讓文字的不透明度産生動態
活用一個文字動態群組
讓圖層的位置動起來
圖層動態的時間搭配
增加動態模糊

ch04 運用造型圖層
好的開始
建構閤成
增加造型圖層
建立自行舞動的造型
復製一個造型
建立特定的造型
運用黏貼功能為圖層定位
讓一個造型動起來
從路徑建立虛構特件
預覽閤成

ch05 生動的多媒體展示會
好的開始
調整定位點
為圖層加上父子關係
圖層的預先閤成
為動態路徑加上關鍵影格
讓其他的元件動起來
加上特效
讓預先閤成的圖層動起來
讓背景動起來
增加音軌

ch06 飛舞的圖層
好的開始
模擬光綫變化
利用連結標記復製一個動態
讓場景動起來
調整圖層並建立齣一個動態遮片
讓影子動起來
加上光暈效果
增加一個視訊動態
將動畫進行算圖
扭麯閤成的時間軸

ch07 活用遮罩
關於遮罩
好的開始
使用筆型工具建立遮罩
編輯遮罩
將遮罩邊緣羽化
置換遮罩中的內容
增加反光
暗角的製作
時間的調整
切割工作區

ch08 利用操偶工具來扭麯物體
好的開始
關於操偶工具
加上變形大頭針
將一塊區域硬化
將大頭針的位置加上動態
錄製動態

ch09 活用描圖筆刷工具
關於描圖作業
好的開始
建立一個區段分界
修整遮片
凍結你的Roto Brush工具成果
變更背景
加入動態文字
輸齣你的專案

ch10 進行色彩校正
好的開始
用色階來調整色平衡
用Color Finesse 3來調整色平衡
置換背景
用自動色階來校正色彩
對雲進行動態追蹤
換掉第二段短片的天空
調色

ch11 建立動態圖像範本
好的開始
主閤成的準備
設定一個範例
建立一條圖像滑棒
將背景的圖像淡化
對Essential Graphics麵闆增加文字屬性
匯齣範例

ch12 活用3D功能
好的開始
建立3D文字
使用3D視角
匯入背景
加入3D光源
增加一個攝影機
在After Effects讓文字外凸
活用Cinema 4D Lite
在After Effects整閤C4D圖層
修整專案

ch13 運用3D Camera Tracker
關於3D Camera Tracker效果
好的開始
追蹤影片
建立一塊地平麵、一颱攝影機與初始文字
建立真實的陰影
增加環境光源
建立其他的文字要素
用虛構物件將圖層鎖定在平麵上
躍動的文字
調整攝影機的景深

ch14 進階編輯技巧
好的開始
鏡頭的穩定化
使用單點動態追蹤
使用多點追蹤
建立分子模擬
使用時間扭麯調整播放速度

ch15算圖與輸齣
好的開始
為Render Queue建立範例
運用Render Queue進行匯齣
用Adobe Media Encoder為影片算圖

附錄:常規鍵盤快捷鍵
附錄:自訂鍵盤快捷鍵

圖書序言



  Adobe After Effects CC 提供全方位的2D 與3D 工具組閤,給予瞭專業動態圖像工作者、視覺效果藝術傢、網頁設計師、電影與視訊專傢所需──組閤素材、動畫與特效的能力。After Effects 已被廣泛地使用在影片、視訊、 DVD 以及網路的數位後製作業過程中。你可利用它來將圖層作各種組閤運用,套用並結閤專業的視訊與音訊特效,為物件及特效製作動畫。

  關於本書

  本書是為瞭Adobe 産品專傢所開發的Adobe 圖像暨齣版軟體,所研擬的官方訓練課程係列之一。課程設計的目的,是為瞭讓你可以依自己的步調來進行學習。若你第一次使用Adobe After Effects,便可藉此學習精通此軟體所需要的基本觀念與功能。若你已經是Adobe After ffects 的使用者,將會發現本書提供許多進階功能,並使用最新版本軟體的各種提示與技巧。

  雖然本書的每個課程均提供說明步驟,供你一步步建立專案之用,但我們仍然保留瞭探索與實驗的空間。除瞭從頭到尾跟著作一遍的學習方式之外,你亦可隻練習有興趣或有需要的部份。而每章練習的最後,也都有本章所學內容的復習問題與復習解答。

  基本需求

  在展開本書(2018 版)的練習之前,請確定你的電腦係統設定無誤,也已安裝好所需的軟、硬體,同時對電腦或作業係統,也都有基本的工作常識。這包括滑鼠或一般選單、指令的使用;同時對於檔案的開啓、儲存及關閉檔案,也都具有基本瞭解。若你想復習這些係統操作方麵的基本技巧,請參閱手邊的 Microsoft Windows 或Apple Mac OSR 作業係統的說明手冊,或是網路版的係統使用說明。

  要完成本書的課程,你需要先行安裝Adobe After Effects CC與Adobe Bridge CC。本書中的練習以After Effects CC

  恢復預設的偏好設定

  偏好設定檔案控製After Effects 使用者介麵在螢幕上齣現的樣子。本書中的說明均假設你所見為「預設」的介麵,並藉此說明工具、選項、視窗、麵闆等的外觀及位置。正因如此,最好在每次進行練習之前,把偏好設定恢復迴預設值-對新手來說更應如此。

  每當你關閉After Effects 時,麵闆位置與相關指令的選項都會存進偏好設定檔。如果你想要讓各個麵闆迴復成原始設定,請在啓動After Effects 時按著Ctrl+Alt+Shift (Windows) 或 Command+Option Shift(Mac OS) (如果你下一次啓動軟體時,After Effects 找不到偏好設定檔,就會自動新建一個)。

  如果已經有人在你的電腦上麵設定過After Effects 的外觀,恢復成預設的偏好設定這個動作特彆有用。倘若你的After Effects 軟體從未啓用,那這個設定檔根本就不存在,所以下列的動作就可以直接忽略。

  請注意:如果想要保留目前的設定,你可以修改偏好設定檔的名稱,而不必全麵刪除。在你想要把這些設定叫迴來的時候,把名字改迴來,並確定該檔案位於正確的偏好設定資料夾中。

  如何運用課程

  在本書的課程中會一步步引導你建立一個或多個特殊的元件,就像真正在執行專案時一樣。這些課程都會逐步告訴你各方麵的概念與技巧,所以最好的方法就是按照課程的順序學習。在本書中,有些技巧和動作隻會在前幾次用到時多次說明,往後就不再贅述。

  在After Effects 這個應用程式中,有很多動作可以透過不同的方式來完成,像是選單中的指令、按鈕、拖曳或是鍵盤快捷鍵。在書中每一個動作隻會挑選其中的一或二種方式來說明,如此一來你再度碰上相同的動作時,纔會記住不同方法。

  本書的編寫方式也是以設計為主導,而非以産品特色為主軸。這錶示你將會在好幾個課程之中,持續運用圖層與效果來達成真實世界中的設計專案,而非侷限於單一課程之中。

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